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ブロックに埋まってたゾンビ19:40辺りで転んで床をすり抜けてますね。新しい発見があって面白いです
やはり一つのグリッチを検証→展開していくスキルはすごいですな
凄く面白かったです!
扉系の建築物はゾンビの破壊モードの優先度が高いのでトレーダーハウスの扉にむかってるのかなその習性を利用して扉で誘導するのもいいかも
最大拡大したマップの範囲でも構わないのでコンクリートで覆えば湧き潰しができるよ。
ゾンビ物の知能実験みたい。
鉱夫装備の服がたしか採掘のスタミナ軽減ですよ👍
これは可能性を感じるブロック
認識されないブロックを使用したゾンビ避けは、以前よりゾンビがブロックを透過して落下してしまう事がありました
砂ブロックと人工ブロックの段差部分、乗り物対策するならシート型ブロックとかいいと思いますゾンビのルートと重なると結構殴られるので注意も必要ですが
セブンデイズ見てていつも思うのは、ベトナム戦争の資料にある様なヘリからガトリング砲で砲撃しながら、ぞんさんを掃討したいと言う希望がありますねぇ。
現状掘るのは鉱夫装備フルセットにつるはしに墓守改造パーツ付けて掘るのが1番スタミナ使わないです。
ブロックで埋めなくても堀だけでも出入り口に1本掛けとけば今回のと同じ動きしますよ~あとゾンさんの確認だけならF1押してDMでデバックモードに入ってF6押せば好きなゾンさん好きな数だけ出せるので連れてくる手間省けますよ
動画としては全然面白くないけど直す事とか考えると物理で防ぐのが一番楽
有刺鉄線て余り使われてないのかしら?ゾンビへのダメージが微妙??なんです??最近他の実況者さんのを見ていないが、使ってる人あんま見ない…やぱ、あのビリビリが最強ですね😆(電気トラップ)使わないのかな…??
有刺鉄線フェンスはまだ有るけど、鉄だけで作れた鉄条網は作れなくなりました。ダメージは微妙ですが足止めとしては結構有用です。電気トラップは足止め最強ですがダメージ自体は微妙です。
検証動画作るならデバッグモード覚えてゾンさん配置して下さい時間の無駄ですw20:05のゾンさんは湧いたのではなくロボットスレッジにめり込まされただけですな
ブロックに埋まってたゾンビ19:40辺りで転んで床をすり抜けてますね。新しい発見があって面白いです
やはり一つのグリッチを検証→展開していくスキルはすごいですな
凄く面白かったです!
扉系の建築物はゾンビの破壊モードの優先度が高いのでトレーダーハウスの扉にむかってるのかな
その習性を利用して扉で誘導するのもいいかも
最大拡大したマップの範囲でも構わないのでコンクリートで覆えば湧き潰しができるよ。
ゾンビ物の知能実験みたい。
鉱夫装備の服がたしか採掘のスタミナ軽減ですよ👍
これは可能性を感じるブロック
認識されないブロックを使用したゾンビ避けは、以前よりゾンビがブロックを透過して落下してしまう事がありました
砂ブロックと人工ブロックの段差部分、乗り物対策するならシート型ブロックとかいいと思います
ゾンビのルートと重なると結構殴られるので注意も必要ですが
セブンデイズ見てていつも思うのは、ベトナム戦争の資料にある様なヘリからガトリング砲で砲撃しながら、ぞんさんを掃討したいと言う希望がありますねぇ。
現状掘るのは鉱夫装備フルセットにつるはしに墓守改造パーツ付けて掘るのが1番スタミナ使わないです。
ブロックで埋めなくても堀だけでも出入り口に1本掛けとけば今回のと同じ動きしますよ~
あとゾンさんの確認だけならF1押してDMでデバックモードに入ってF6押せば好きなゾンさん好きな数だけ出せるので連れてくる手間省けますよ
動画としては全然面白くないけど
直す事とか考えると
物理で防ぐのが一番楽
有刺鉄線て余り使われてないのかしら?
ゾンビへのダメージが微妙??なんです??
最近他の実況者さんのを見ていないが、使ってる人あんま見ない…
やぱ、あのビリビリが最強ですね😆(電気トラップ)使わないのかな…??
有刺鉄線フェンスはまだ有るけど、鉄だけで作れた鉄条網は作れなくなりました。
ダメージは微妙ですが足止めとしては結構有用です。
電気トラップは足止め最強ですがダメージ自体は微妙です。
検証動画作るならデバッグモード覚えてゾンさん配置して下さい時間の無駄ですw
20:05のゾンさんは湧いたのではなくロボットスレッジにめり込まされただけですな