この世の空中機動変化嫌いマン! 【ディージェイ】【スト6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
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    JPはやってる 逆にこのキャラが勝てないくらい対策してるプロはバケモンって話 ルーク最強時代もそうだったしね
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ความคิดเห็น • 34

  • @1496-m3l
    @1496-m3l 8 หลายเดือนก่อน

    いつも動画を参考にさせていただいております。今作格ゲー初なのですが、ぶっちさんのおかげでマスターランクに到達しました!これからも応援します!

    • @butti-777
      @butti-777  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      マスターおめでとうございます!
      みんな格ゲー初なのに1年もたたずにマスターまでいけてるのすごいなーって感じてます
      応援ありがとうございます!

  • @YK-tv2qb
    @YK-tv2qb 9 หลายเดือนก่อน +2

    ジュリの軌道変化、強サマーでも判定負けることあってキレそう

    • @butti-777
      @butti-777  9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      出しても負けるのってイラつきますよねぇ〜
      出さなかったら確定取れるんですけど、それのせいで逆に対空見てる真面目な人が損するっていうね

  • @user-rn7wg6pi1x
    @user-rn7wg6pi1x 8 หลายเดือนก่อน

    モダンで別キャラ使ってましたが、心機一転クラシックDJを練習し始めた者です。
    まだまだパニックになると、モダンの癖でボタン連打してしまってるので、直したいです…😂
    そしてシミーや遅らせグラを一回も使ってなかったので、練習中なのですが、シミーの後、立ち強パン→しゃがみ中パン→強ヘイヘイ使ってるんですけど、他にいいコンボあったりしますか…??

    • @butti-777
      @butti-777  7 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      シミーは個人的にしゃがみ大Pをお勧めします!
      パニカンで立ち大Pーしゃがみ弱Pー大ヘイヘイ 端なら中ヘイヘイー大ヘイヘイもつながりますし
      難しければ、立ち大Pー立ち弱Kー大ソバットでもいいですね
      ガードされても相手が動くならジョスクール、動かないで固まっているならニー(膝)で攻めにいったり状況もいいです ちなみにしゃがみ大Pからの膝はめちゃくちゃ落とすの難しいです
      立ち大Pでのシミーがやりやすいなら立ち大Pパニカンー引き大KーODジョスのコンボをお勧めしますね
      一番火力が出ます
      遅らせグラは練習はだいぶ後でいいです
      正直投げを読んだらジャンプしときゃ今作はいい場合が多いので

    • @user-rn7wg6pi1x
      @user-rn7wg6pi1x 7 หลายเดือนก่อน

      @@butti-777 ありがとうございます!
      立ち大P、引き大K、ODジョスのコンボ練習します💪
      また困ったことあれば質問させていただきます!

  • @smashertaka8047
    @smashertaka8047 8 หลายเดือนก่อน

    いつも動画参考にさせてもらってます、ありがとうございます!
    自分はプラチナ2辺りの初心者なんですが、マノンの勝率が50%で良くありません。
    なにか立ち回りで気にかける事や対策などあれば、教えて頂けると助かります。
    ちなみにマリーザ、ザンギも勝率悪いのですが、対策動画を参考にさせてもらってます!

    • @butti-777
      @butti-777  8 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      これはもうコマ投げキャラが苦手なんでしょう!
      気にかける対策はマノンのコマ投げを食らった後、後ろ下がりしながら前ステしてくる読み、中断してくる読みなどの相手のやってきそうな攻めを一個だけ警戒することです
      前ステしてきたなら止める、中段ならインパクトって感じ
      意識してないほうが来た場合はガードでよくて、中足はくらっていいです
      スライディングとか打たれだしたらしゃがみガードって感じですね
      立ち回りはマスターまでは垂直中Kと中ソバットで立ち回ればいいです ガードされても確定とってくるマノンは全然いませんでした 垂直はマノン側の大概の行動に刺さります 一応落とせるキャラではあるのでモダンとかには注意
      適当な技(2大Pやラッシュ中足、立ち中K)のあとにジョスするとマノンが大ぶりな技を振ってきたりするのでパニカンが取れやすいです
      負け筋は飛びが通ってってパターンだと思うので死ぬ気で引き大Kかサマー
      飛びが通った後は立ち中Pラッシュとかしてくると思うので、ラッシュが見えたら無敵ですね

    • @smashertaka8047
      @smashertaka8047 8 หลายเดือนก่อน

      @@butti-777うおおおー、ありがとうございます!一字一句肝に銘じて、トレモして勝ちます!本当にありがとうございます😭

  • @user-rc4oc6jy9v
    @user-rc4oc6jy9v 9 หลายเดือนก่อน

    レジェンド復帰おめでとうございます!!

    • @butti-777
      @butti-777  9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      行ったりきたりのレジェンド道中です
      落ち着けねぇ

  • @sini4589
    @sini4589 9 หลายเดือนก่อน +6

    なおニーショットは不問とする

    • @butti-777
      @butti-777  9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      確かに
      あれもずるいよなぁー
      正直この世の空中機動変化全部いらないと思ってる
      キャミィはキャラコンセプトがそこだからいいんだけどさ

  • @ぐりーんべあ-u1p
    @ぐりーんべあ-u1p 8 หลายเดือนก่อน

    サマーの後の起き攻め、最速前ステ2回からジョスクールを自分はよくやるのですが、これは弱いですか?

    • @butti-777
      @butti-777  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      強ジャックナイフからは後ろ下がりでシミーできるので、そっちの方がリターンが高いため基本的にはやらないですね
      基本的にジョスクールは不利を背負った時に出すか、ラッシュから出すのが一番強い使い方だと感じてます

    • @ぐりーんべあ-u1p
      @ぐりーんべあ-u1p 8 หลายเดือนก่อน

      @@butti-777 後ろ下がりでシミーいけますか!?下がりきれなくて投げ通されると思ってました

    • @butti-777
      @butti-777  8 หลายเดือนก่อน

      @@ぐりーんべあ-u1p
      ド密着の強ジャックナイフはシミーできないので確かにそこはジョスでもいいかもしれないですね
      自分は基本的に下がれる距離だったり、早投げをしてくる相手がいなかったりでシミーを投げられた経験がないので、実は早投げされたら負ける場合でもシミーしちゃってるパターンが多いかもしれない
      明らかに下がれないフレームならバクステして2大Pとかしてるのであんまり起き攻めでジョスは結局してないですね
      結局ゲージ使わないとリターンがあまりでないのがきついかな
      下段ガードがめちゃくちゃ甘い人や、起き上がりに垂直とか前ジャンプとかやらない人には全然やっていい連携だと思います

    • @ぐりーんべあ-u1p
      @ぐりーんべあ-u1p 8 หลายเดือนก่อน

      @@butti-777 確かにバクステすれば間に合いそうです!知らないうちにめっちゃリスクある起き攻めしてたかも😓返信ありがとうございます!

  • @user-cx4ld9yr7q
    @user-cx4ld9yr7q 9 หลายเดือนก่อน

    ジュリの空中軌道変化はまじでぽっと出のくせにクソ強いのでほんと消して欲しいです…😭
    ←大Kで対空しようとしたらジョスに化ける時が多々あるので信用できないけど頑張るしかないんですよねぇ…

    • @butti-777
      @butti-777  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      引き大Kがジョスに化けるのは実際そこそこあってかなり気をいろいろなところに使わないといけない対空ですよねー
      前入れたときにとばれて引き大Kをだしたら何回ジョスになったことか

  • @godomo-l2j
    @godomo-l2j 9 หลายเดือนก่อน

    ジャンプ攻撃の後、投げを貰うことが多いのですが遅らせグラップをするか完全に打撃か投げを読んだりした方がいいんでしょうか?

    • @butti-777
      @butti-777  9 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      自分は5割で遅らせグラ、あとは一瞬ガード入れて後ろ下がりです
      ランク次第で垂直が多かったりするので、遅らせグラのリスクを加味して選択するといいです
      ファジーバックジャンプもありっちゃあり

    • @godomo-l2j
      @godomo-l2j 8 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!

  • @user-io7kn6jj6b
    @user-io7kn6jj6b 8 หลายเดือนก่อน

    他の動画とかも見て思ったんですけど、SA2を強版で打たないのは何か理由があるんでしょうか?

    • @butti-777
      @butti-777  8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      ミスるのが嫌だから中でやってます
      あと、PS5コンのR1が固いので大攻撃が押しづらいのも一因

    • @user-io7kn6jj6b
      @user-io7kn6jj6b 8 หลายเดือนก่อน

      @@butti-777 そういう事だったんですね!わざわざ返信して頂いてありがとうございます!

  • @user-xo5wm2ox8h
    @user-xo5wm2ox8h 9 หลายเดือนก่อน

    OD弾からのラッシュ強Pでマシンガン行けない時中ソバにしてたけど強ソバいけるんだ、

    • @butti-777
      @butti-777  9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!
      高めで大P当てると、大ソバットやSA 2が入りますね
      状況は中ソバットの方がいいから、ゲージ見ながら状況次第で使い分けですね

  • @user-iz7bu6gu1i
    @user-iz7bu6gu1i 9 หลายเดือนก่อน

    ジェイミーの飛んおりにもしょっちゅう負けるから嫌いだぁ

    • @butti-777
      @butti-777  9 หลายเดือนก่อน +2

      コメントありがとうございます!
      通常対空はとんおりと付き合わないといけないのが嫌なとこ
      ジェイミーはサマーで勝てるからマシなんだけどさ

  • @sian4930
    @sian4930 9 หลายเดือนก่อน

    最近DJを使い始めました!いつも参考にさせてもらってます!新しく立ち回り講座とか振り得などを教えて欲しいです🙇‍♀️

    • @butti-777
      @butti-777  8 หลายเดือนก่อน +1

      コメントありがとうございます!
      正直あんまり立ち回りは変わってないんですよね
      ジョスクールとか中ソバットは相も変わらずつよいままですし
      対空とかラッシュへの対応などへの精度を上げていってるって感じです
      なにか新しいやり独連携は見つけたら動画にすると思います

    • @sian4930
      @sian4930 8 หลายเดือนก่อน

      @@butti-777 対応ありがとうございます!
      振り方とか動画また色々見直して見ます!