Prima fai tutti i danni poi si sposta e la ritorsione è l'ultima cosa che accade. Quindi coi Gremlins la "spinta" è fondamentale per non prendere danni ad ogni attacco
A prescindere dalla fonte della possibilità di ritirare i dadi, ogni singolo dado può essere ritirato solo una volta ... Mano mano che guardo e mi ricordo cerco di segnalarti le varie cose 😉
Ma figurati. È solo che l'ho giocato tanto e studiato tanto le FAQ parlato con l'autore e ci giocherò ancora anche grazie a te che mi hai fatto venire una voglia matta 😃
@@massimilianosalemme6530 Ma è grandioso! Allora implemento subito, qualsiasi talento con asterisco poi si attiverà al livello dell'anima ed avrà la sua clessidra giusto?
Al raggiungimento dell'obiettivo si attiva istantaneamente il fine partita ma gli eroi raccolgono tutto quello che possono raccogliere con azioni gratuite, quindi monete segnalini bottino ed oggetti, entro il raggio del loro movimento.
Si si corretto. Era per dire perchè accade spesso che il fine partita si attivi alla morte di un nemico e tutti si chiedevano sempre : " e il bottino e le anime che lascia ? "
i tuoi video una garanzia! E' stato emozionante vederti a Modena!!
E' stato un piacere! Grazie per esserti presentata!
Utilissimo contro le reazioni dei Gremlin, le spine, l'abilità "spingere" perchè le spine si attivano dopo che hai spinto via il nemico.
Avevo capito che si attivava appena ricevuto danni (come si attiva quando muore il gremlins)
Prima fai tutti i danni poi si sposta e la ritorsione è l'ultima cosa che accade. Quindi coi Gremlins la "spinta" è fondamentale per non prendere danni ad ogni attacco
@@massimilianosalemme6530 Ah beh! Certo! Bene allora! Userò!
A prescindere dalla fonte della possibilità di ritirare i dadi, ogni singolo dado può essere ritirato solo una volta ...
Mano mano che guardo e mi ricordo cerco di segnalarti le varie cose 😉
Ma sei gentilissimo! Grazi, apprezzo davvero, potresti farmi da consulente!!
Ma figurati. È solo che l'ho giocato tanto e studiato tanto le FAQ parlato con l'autore e ci giocherò ancora anche grazie a te che mi hai fatto venire una voglia matta 😃
@@massimilianosalemme6530 Bene! Sei ufficialmente il mio counseler di S&S
Esatto ogni dado può essere ritirato una sola volta
@@emilioaliberti9864 Grazie!!
Dopo aver subito il danno da veleno avresti dovuto fare un tiro salvezza per provare a rimuovere il veleno
Verissimo! Grazie per segnalazione
@@Giochinsolo un ottimo video, complimenti!
I poteri segnati con l'asterisco sulla gemma della vita sono i talenti e vanno ad aggiungersi a quelli che già equipaggia il personaggio.
Quindi 1* vuol dore che posso avere due poteri? Quello normale ed uno con asterisco?
Esatto
@@massimilianosalemme6530 Ma è grandioso! Allora implemento subito, qualsiasi talento con asterisco poi si attiverà al livello dell'anima ed avrà la sua clessidra giusto?
@@Giochinsolo giusto. Anche se , se non m'inganna la memoria i talenti sono per lo più poteri col simbolo infinito quindi sempre attivi.
La parte destra della plancia è ad esclusivo uso delle reliquie.
I pugnali come altri oggetti vari si possono usare direttamente dalla bisaccia
Ma non devono essere impugnati prima? Comunque grazie!
@@Giochinsolo gli oggetti no
@@massimilianosalemme6530 Bene!
Buon weekend
Grazie! Spero il tuo sia andato bene, per me alla grande, Modena venerdì e sabato e domenica a fare festa in Duomo per il Milan!
Al raggiungimento dell'obiettivo si attiva istantaneamente il fine partita ma gli eroi raccolgono tutto quello che possono raccogliere con azioni gratuite, quindi monete segnalini bottino ed oggetti, entro il raggio del loro movimento.
Ok, mi sembra di aver raccolto tutto o sbaglio? Aprire porta del chiusa è azione normale non gratuita giusto?
Si si corretto. Era per dire perchè accade spesso che il fine partita si attivi alla morte di un nemico e tutti si chiedevano sempre : " e il bottino e le anime che lascia ? "
@@massimilianosalemme6530 In effetti sarebbe stata la mia domanda anche!
La carica non devi aggiungerla a meno ché non è specificato sulla carta mostro. In alcune carte incontro viene riportato di aggiungere una carica. 😉
Ma la balestra del predone non indicava una carica da aggiungere? oppure deve dirlo la carta incontro?
Quando un nemico ha delle cariche già in partenza lo trovi sulla sua carta nemico, altrimenti si "caricano " solo se lo dice la carta incontro
@@massimilianosalemme6530 Ottimo!
Quando ha rilevato il predone verde, la pergamena riporta 1 Carica, quindi ha fatto bene ad aggiungerla
@@emilioaliberti9864 Ah perfetto! Grazie!
A quando il prossimo scenario?
Dovrei farlo mercoledì!
Ho gia il biglietto
domanda, ma il gremlin blu a 29:00 non doveva avere un potere?
Vero! Grazie per segnalazione, sarebbe stato un pochino più tosto da abbattere ma eravamo in due contro uno
@@Giochinsolo sto imparando il reoglamento anche grazie ai tuoi video :)
@@FabioScafa Grazie! Spero davvero siano di aiuto!