✅ Si estais en este episodio y no habeis visto los anteriores, es importante que los veais. Si no, no vais a entender nada: 👉 Capitulo 2 => th-cam.com/video/GxbvL4VLb54/w-d-xo.html 👉 Capitulo 1 => th-cam.com/video/3Z0l2BZXZqw/w-d-xo.html
Siempre he tenido una duda ya que he visto mapas donde un zombie puede romper cristales y tirar pociones pero no encuentro ningun video que explique como hacerlo
Oye Bro sigue así, sabes mucho pero tengo una duda. En el vídeo de Las fireballs de bedwars, ya se que se pueden lanzar pero si un jugador es golpeado por la fireball, empuja, pero muy poco y me preguntaba si se podía modificar el empuje que hace la fireball.
Lo que tienes que hacer que colocarle a la fireball la siguiente nbt: ExplosionPower Esta nbt controla la fuerza de la explosion. Ejemplo: /summon fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:10}
@@Dnemix No me refiero a la fuerza de la explosion, me refiero al empuje que hace al haber sido golpeado por una fireball, no la fuerza de la explosion.
✅ Si estais en este episodio y no habeis visto los anteriores, es importante que los veais. Si no, no vais a entender nada:
👉 Capitulo 2 => th-cam.com/video/GxbvL4VLb54/w-d-xo.html
👉 Capitulo 1 => th-cam.com/video/3Z0l2BZXZqw/w-d-xo.html
Bro y no tienes una red social para poder combersar de negocios??
@@luismendoza-hy6mt Tengo discord: ******** avisame cuando me agreges para borar el comentario y que no me agrege la gente que lo vea.
@@Dnemix ya lo copee
Sigue haciendo estos videos explicas muy bien grande
Muy bien editado y explicado!
que mal que tenga tan pocas visitas, un vídeo muy util
Podrías hacer un menú como por ejemplo con un reloj le das click y te abre un menú para jugar alguna modalidad
En minecraft
No conocia los sets, es nuevo o ya estaba en python???
Siempre ha estado xd
Siempre he tenido una duda ya que he visto mapas donde un zombie puede romper cristales y tirar pociones pero no encuentro ningun video que explique como hacerlo
Oye Bro sigue así, sabes mucho pero tengo una duda. En el vídeo de Las fireballs de bedwars, ya se que se pueden lanzar pero si un jugador es golpeado por la fireball, empuja, pero muy poco y me preguntaba si se podía modificar el empuje que hace la fireball.
Lo que tienes que hacer que colocarle a la fireball la siguiente nbt: ExplosionPower
Esta nbt controla la fuerza de la explosion.
Ejemplo: /summon fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:10}
@@Dnemix No me refiero a la fuerza de la explosion, me refiero al empuje que hace al haber sido golpeado por una fireball, no la fuerza de la explosion.
Python es Pitón?