FNaF | Una OBRA MAESTRA de hace 10 AÑOS

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @MoltenYTD
    @MoltenYTD  2 หลายเดือนก่อน +3

    TH-cam, la rola es un cover, deja monetizar no seas así :C

    • @Joacoso25
      @Joacoso25 2 หลายเดือนก่อน +1

      xd

  • @clynduzi
    @clynduzi 2 หลายเดือนก่อน +2

    gran video brooo!
    honestamente nunca fuí fan de la franquicia, desde que ví aquel gameplay de fernanfloo hace muchísimo tiempo, realmente nunca entendí por qué el hype con el juego.
    la verdad me la vendiste muy bien, le tengo bastante respeto desde este punto de vista.
    gran intro y outro, btw

  • @SonicElRojito123
    @SonicElRojito123 2 หลายเดือนก่อน +1

    Muy bueno el vídeo, te felicito 👍😃

  • @Npeluche365
    @Npeluche365 2 หลายเดือนก่อน +1

    Fnaf el jiego que cambio por completo el genero del terror en los videojuegos (una cosa estaba esperando a que subas un video hace como una semena desde que descubri tu canal😅)

    • @Regaderabasada
      @Regaderabasada 2 หลายเดือนก่อน

      Respeto mucho tu opinión, pero creo que decir que FNAF cambió por completo el género del terror es un poco exagerado. Aunque sin duda popularizó una nueva ola de juegos indie de terror y ganó una enorme base de fans, no reinventó los elementos clave del género. Los jumpscares, en los que FNAF basa la mayor parte de su terror, ya se habían utilizado en otros juegos antes. Títulos como Silent Hill o Resident Evil ya ofrecían experiencias de terror psicológico mucho más profundas y atmosféricas, utilizando tanto sustos como una construcción lenta de tensión para generar miedo.
      Lo que realmente hizo FNAF fue atraer a una audiencia más joven, y su narrativa oculta, presentada a través de pequeñas pistas y detalles escondidos, le dio un toque único. Sin embargo, este tipo de narración fragmentada tampoco era nueva; juegos como Amnesia y Bioshock ya habían jugado con la idea de sumergir a los jugadores en historias misteriosas
      Así que, aunque FNAF fue exitoso y ayudó a abrir puertas para los desarrolladores indie, no cambió radicalmente el género del terror en cuanto a sus fundamentos. Su verdadera aportación fue demostrar que los juegos de terror indie podían competir con títulos más grandes en términos de popularidad👆🤓

  • @Didier12
    @Didier12 หลายเดือนก่อน +1

    Scott demuestra que la limitación hace la creatividad
    Literalmente construyo un gameplay unico y refrescante por no saber hacer juegos completamente en 3D

  • @An20008
    @An20008 2 หลายเดือนก่อน +1

    Realmente fue un buen video , Fnaf 1 es mi favorito jsjs , por cierto supiste que hace una semana salio la novela Interactiva de fnaf que ocurre una semana antes del 1 juego.
    Saludos.

    • @MoltenYTD
      @MoltenYTD  2 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!!!
      Si, me interesó mucho esa novela, dio mucho lore interesante

    • @An20008
      @An20008 2 หลายเดือนก่อน

      @@MoltenYTD Denada , y pues espero saques algún vídeo de The Week Before jsjs.

    • @MoltenYTD
      @MoltenYTD  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@An20008 uy lo veo difícil porque no trato ese tipo de cosas en el canal

  • @PATOYU51
    @PATOYU51 2 หลายเดือนก่อน +1

    Me encantó el vídeo bro

    • @MoltenYTD
      @MoltenYTD  2 หลายเดือนก่อน +1

      Me alegra que te haya gustado 😌

  • @hikari278
    @hikari278 2 หลายเดือนก่อน +2

    "por unos castores que daban miedo existo" la franquicia:

  • @marianagonzalez8577
    @marianagonzalez8577 2 หลายเดือนก่อน +2

    muy buen video!!!!♥

    • @MoltenYTD
      @MoltenYTD  2 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias 😊😊

    • @marianagonzalez8577
      @marianagonzalez8577 2 หลายเดือนก่อน

      @@MoltenYTD a ti por el laburo para nosotros

  • @jurianllenylsimisterramero3899
    @jurianllenylsimisterramero3899 2 หลายเดือนก่อน +2

    Sigo pensando que Scott cocino con los primeros 4 juegos. Las limitaciones lo hicieron innovar en un género que se veía estancado.

  • @nicolascasanova5204
    @nicolascasanova5204 2 หลายเดือนก่อน +1

    buen video bro

  • @__Mito
    @__Mito 2 หลายเดือนก่อน +1

    Gran video Molten :DDDD

  • @Regaderabasada
    @Regaderabasada 2 หลายเดือนก่อน +2

    Se me hace algo exagerado llamarlo obra maestra xd

  • @CreperDS
    @CreperDS 2 หลายเดือนก่อน +1

    Esta franquicia sin duda es algo único en su tipo, algo que difícilmente se volverá a repetir a tal magnitud por cualquier otro proyecto. Posee una historia en su desarrollo bastante peculiar debido a las criticas de sus antiguos juegos, con casi nada de recursos y con un motor del que según he escuchado es sumamente limitado, bastante fuera de lugar en comparación a sus otros proyectos, pero que aún así, scott se las arregló para entregar una experiencia satisfactoria, su éxito probablemente haya sido un golpe de suerte sabiendo las tendencias de los youtubers de la época, pero se trata de un golpe de suerte del cual hay que agradecer que haya ocurrido y haya permitido a la franquicia llegar a lo que es hoy en día. Buen video por cierto. Cuesta creer que ya hayan pasado 10 años, el tiempo pasa tan rápido que asusta.