Joker 3365 СНГ-Соник Некст Ген (Соник новое поколение). Его так называют, потому что он выходил на новое, на тот момент, 7-ое поколение консолей в 2006 году
Кстати, CGI-катсценами в ШЗХ и СНГ занималась Blur Studios, руководителями которой являются Тим Миллер (тот самый, что снял Дэдпула и последнего Терминатора) и Джефф Фаулер, которые сейчас занимаются "Соником в Кино" (как исполнительный продюсер и режиссер соответственно)
Я любил соник хироус и в 2005 году играть и сейчас бывает люблю поигрывать. Эта игра была действительно культовой и в нашем классе и во дворе. Все любили в неё играть. Просили друг у друга диски, у меня и сейчас лежит лицензия с 2005 года рядом. При том, что я давно дома не живу, а всё равно держу рядом её. Наверное игра культовая потому, что она была очень красивой и яркой, в меру сложной, из-за чего многие миссии мы проходили друг у друга. Павер плент был серьезной проблемой и например в то время, я командой дарков его не мог пройти. А вот за команду соника остановился на второй миссии в джунглях. Никак не мог пройти момент с аллигатором. И в то время, я смог осилить игру только за команду роуз, набив при этом все 99 жизней. Это спасало тогда, так я смог увидеть все уровни в игре. А сейчас моя любовь к этой игре не ушла, только теперь я обожаю выбивать на ней ранги А во всех локациях, получаю удовольствие от полёта по кольцам, и вообще получаю неимоверное удовольствие от скорости этой игры. Ведь геймплей реально это позволяет, плюс багов в ней, при должной снаровке практически нет. Все механики работают исправно, и она даёт мне тот самый опыт, который я хочу получить в игре про соника. Я ЧУВСТВУЮ В НЕЙ СКОРОСТЬ. У меня всё
5 ปีที่แล้ว +174
В СНГ коммьюнити к ShTH относятся более менее позитивно, так как играли в неё исключительно люди, которым нравилась вселенная Соника, в то время как на западе, люди недоумевали от "черного Соника с пушками", для них персонаж остановился в развитии со времен Sonic 3 & Knuckles. Игры для детей и только, как Марево. У ShTH были свои проблемы с камерой, вылетанием за текстуры и прочие подарки от того же движка, что и в Heroes, но при этом была интересная, развивала общую историю и имела один из лучших ОСТов во всей серии. Очень жаль, что предвзятое отношение к вселенной и провальная Sonic 06 навсегда похоронила Adventure эру и подарила нам игры с отвратительным бустом, 2д перспективой в 3д игре и сюжетом для дошкольников. Очень надеюсь, что в своей жизни увижу наследника именно Adventure эры.
@@hellrey519Достаточно просто посмотреть зарубежные обзоры или почитать рецензии и мнения людей по игре. В том же Твиттере, как пример. И все как один схожи во мнении, что игра как минимум неплоха.
Про ШЗХ где-то читал, что изначально планировался классический порядок, то есть два акта одной зоны (город, замок, киберпространство, черная комета, руины, АРК и т.д.) но из-за выбора стороны встал вопрос либо о расширении списка локаций, либо переиначивании уже существующего. Пруфов не будет, можете расценивать как вброс, но если кто найдёт/помнит эту статейку - поделитесь, очень интересен не дошедший/вырезанный контент, да и в целом ранняя инфа об игре.
Всё сказано по фактам, со всем согласен. К сожалению люди любят Sonic Heroes не потому что это мега прорывная игра с разнообразным геймплеем...нет. По большей части её любят и ценят только за ностальгические эмоции. Я тоже вхожу в число этих людей, но здраво понимаю, что Heroes не хило так сосёт бычье яйца. level design, сравнивая даже со вторым эдвенчером очень сильно провисает, да и 4 раза перепроходить одну и туже игру дико. Сам понимаешь, в странах СНГ - консоли в середине нулевых были довольно локальной темой, не каждый даже знал что такое игровая приставка (не мне конечно рассказывать об этом, тебе куда виднее) Компьюетры есть, альтернативы так таковой нет - все счастливы. В итоге к нынешнему времени все взрослеют и некоторые начинают вещать в интернете, а именно рассказывать какая эта игра классная, мол она дарит потрясающие эмоции при прохождении и так далее, так как сами выросли на этой игре. А нынешние дети подхватывают эту тенденцию и бегут играть в вечно-зелёный Sonic Heroes. Как мне кажется, только по этому она до сих пор популярна в сониковском комьюнити.
10 раз пройти только первый минутный уровень лол (повторить каждую миссию на нем по три раза), остальные можно закомбинировать для уникального каждый раз экспириенса, так что "истинной концовки нужно пройти её 10 раз" это преувеличение
*Знаете, поскольку Sonic Heroes была моей единственной игрой про Соника, я буду предан ей до конца. И вы не поверите, но в дестве, у меня и сюжетных заставок не было (привет пиратам), я обращал внимание на геймплей. И смело хочу заявить, что этот проект удался. Я и по сей день играю в Sonic Heroes - И ЭТА ИГРА НЕ НАДОЕДАЕТ! Так что извините уж, но я буду предан своему мнению, нежели буду опираться на мнение других.*
Шзх просто слишком отличающаяся игра от других игр про Сосика. Хируёзы не такая кривая, как Шзх. Вообще игра про Шедоу, это не игра про скорость, а скорее про исследование, особенно если ты выбрал путь героя или злодея, за нейтрала нужно просто пройти уровень, что можно сделать быстро. Игры нету на пк, конечно пс2 консоль у нас вроде как популярная, но не так как печка. И главное, Шедоу - не Соник. Даже я узнал об этой игре намного позже, ведь всегда искал игру название которой начиналось на Соник.
Я из своей пещеры впервые слышу, что эти две игры вообще вот так сравнивают хД Мне они обе по-своему понравились. Герои для меня открыли идею собственной арранжировке уровней (спасибо пираткам, в которых не зацикливалась музыка), и я тупо развлекался тем что придумывал что-то своё для сюжета и для каждого уровня и каждой команды подбирал свой список треков уровней и боссфайтов, и это в итоге распространилось дальше Героев. Наверное, на этом причина любить игру и заканчивается) Но ненависти у меня игры не вызывают, НЕ любить игры я попросту не умею. Или я играю и прохожу их, или не трогаю их вовсе, без траты времени на бесполезный хейт. С игрой про Шэдоу я познакомился значительно позже, но если бы она досталась мне во времена, когда я был куда впечатлительнее - я бы её до дыр затёр, пожалуй, проходя вдоль и поперёк. Но врядли бы даже этот факт заставил бы меня не любить те игры, которые хоть и на порядок хуже, но тоже чем-то зацепили в своё время. После этого видео захотелось их обе перепройти, а времени нет ни на одну.. как жить-то теперь.
Комментарии лишь вызвали ощущения того что 90% людей вообще не играли в шзх. Шзх не любят из-за обилия нахуй никому не нужных механик с оружием, транспорт (ахуенная идея запихнуть транспорт в игру про ежа который бегает быстрее скорости звука ), хоумниг который чаще убивал тебя а не врагов из-за ебучих отскоков после атаки. + гринд врагов, к примеру убить 20 пришельцев, не заметил одного из них ? Тогда иди и ищи его по всей локации ибо ты не сможешь закончить уровень пока не убьёшь всех( динамика ). Великолепный цветофильтр который нагонял скуку уже после 40 минут игры. А про общее количество времени для открытия всех концовок я даже говорить не буду, гугл в помощь.
Ну да, сравнивать две совершенно разные по концепции игры. С одной стороны - игра, ориентированная на командный геймплей (я про взаимодействие персонажей и их обоснование в лоре вселенной, ибо чего постоянно вокруг синего все интриги крутятся), с другой - сольник про Шэдоу, который по структуре и подаче - копирка SA2, только в мрачном сеттинге и некоторыми "скелетами в шкафу".
В первую очередь из за ностальгии, для многих она была первой игрой про Соника( в счёт берем СНГ и поколение 2000 -х.) Мне к сожалению не удалось поиграть во вторую из за отсутствия консоли. Но глядя своим взрослым незамутненным взглядом, вывод очевиден, что Хироусам чисто плюс за количество играбельных персонажей. И я чёрт побери до сих пор хочу поиграть в Шэдоу
Видос старый, но написать мнение хочется. В Shadow действительно добавили новый тип заданий, но только один: активировать/уничтожить 5 каких-то объектов. Не особо тянет на разнообразие. Хотя согласен про попытку разнообразить сам процесс новыми механиками. В самих уровнях есть одна проблема: они огромные, и часто расположение врагов и комнат однообразно. Особенно это заметно в Black Comet, где в конце в задании за злодея твои действия состоят из: убил - подбежал чуть-чуть - убил - рельсы и так по кругу. Вообще, миссии с убийством ВСЕХ занудны. Почему нельзя было добавить чуть больше врагов, чтобы игрок в случае пропуска всего одного противника не был вынужден бегать по уже пустому уровню в поисках. Про сам вид локаций: в ShTH есть либо серые (городские, уровни в комете), либо чересчур кислотные (киберпространство). И их больше, чем приятных и интересных. Но я не хочу сказать, что Heroes лучше, обе игры средние, просто у ShTH потенциал был выше, а впечатления те же, поэтому разочарование сильнее. Я уверен, что из-за увеличения масштабов уровней ShTH и пострадал, так как Sonic Team не исправили ошибки из Heroes (медленная камера, плохой Homing Attack, скользящее управление). В Heroes проблемы были менее заметными именно из-за простоты уровней. А так интересное видео.
Sonic Heroes для всех как игра детства, и им посрать какая игра и какие игры ещё есть которые лучше. Они говорят что игра прекрасная только потому что они в неё играли когда им было 3 года на своей печке(SideBySide привет)!!
Так автор так же само говорит только хорошие стороны шзх, которые мягко говоря не объективны, чисто из детской ностальгии, так как это была его первая игра про Соника) Но ведь она откровенно редкосное говно)
в том то и дело, за 10 лет ты осознал все минусы. Лично я играл в нее лишь несколько часов в детском возрасте и тогда она казалось афигенной. Таким образом осталось хорошое впечатление благодоря хорошей подачей в начале игры (музыка, постановка уровней)
Так-то такая особенность была ещё в третьем Сонике, где также при игре за одного подключали второй джой и играли за Тейлза для помощи в нахождении секретов
в защиту Sonic Heroes. STH во многом просто взял контент из SH и SA2. текстуры, звуки и блин даже 3д модели персонажей... и левел дизайн на голову слабее в STH чем в тех же хирос. очень субьективное видео. Высказаны были только недостатки SH
Добавлю немного ещё: и Хироус, и ШЗХ разработаны на одном движке, RenderWare (Burnout, GTA III, Vice City и San Andreas, и многие другие). По одной из причин, это было сделано из-за слабости железа PS2, в то время и Xbox, и Gamecube были на порядок мощнее Плойки. И немного рассмотрев каждые игры, мне кажется, что модельки в них отличаются только бликами: в ШЗХ их подкорректировали и те перестали походить на намыленных
наткнулся на свой же комментарий спустя 4 года, мнение не поменял, прошел шзх вот, снова, сюжет да, геймплея и графика эх, но нет, хироузы в плане пройти уровень намного бодрее, казуальней, веселей, ярче, шзх это для тех, кто больше ценит истории...
Может, все дело в сложности? Герои просто легче и от того играбильнее, а действительно хорошие игры на подобии рассмотренной просто не всем даются... Не знаю, скажу о себя, что героев так полностью и не прошел, а хечхог просто не играл, но теперь появилось желание, правда. Спасибо за ролик!
Ох, я прошёл ШЗХ в самом конце ноября и я остался ей более чем доволен, в отличие от Героев, в которые играть крайне нудно. В игре про Шедоу меня цепляла вся эта мрачная атмосфера, которая мне пригляделась, вместо того "утренника" в Героях, где не то что серьёзности нет, хоть какой-то внятности и ценности. Если Герои в лор Соника ничего, от слова Совсем, не завезли, то в сольнике про Шедоу нам предоставили новых персонажей, как к примеру того же Блэк Дума или командира G.U.N. Конечно в Героях появился, ранее не существовавший Омега, но он на столько посредственный персонаж, что вообще хочется его позабыть как можно скорее и верить в то, что мы ещё когда-нибудь да увидим Е-103 Гамму. Геймплейно Герои те же адвенчеры, только немного переработанные, но геймплею мешали большие локации и их вторые акты, а так же то, что уровни за все 4 команды практически одинаковые, в них максимум отличается 2-3 объекта, которые практически ни на что не влияют. А вот в игре про Шедоу мало того, что локаций большей, так и за одно прохождение ты не сможешь их все увидеть, лишь 6 уровней на каждую из концовок, на которых ты идёшь по трём пути прохождения. Есть конечно проблема парочки уровней, когда локации как настоящий лабиринт и что-то надо найти, как к примеру, когда надо было уничтожить 40-50 хаосов на колонии Арк, и скажу честно, это самый долгий и нудный уровень из всех, я там каждый раз умудряюсь оставить час своей жизни, в то время как на других уровнях у меня выходить проходить уровни с каждым разом всё быстрее и быстрее. Так же радует то, что есть пушки, которые хоть и смотрятся нелепо, но они работают достаточно хорошо, жаль что нормальной перезарядки не завезли. Транспорт в ШЗХ вышел 50/50, ибо если от тарелок, шагоходов и инопланетных птиц есть практическая польза для прохождения, то всяческие машинки, за которые можно сесть - практически бесполезны, поскольку отрезки для них крайне малы, что разочаровывает, хотя пару раз эти машинки бывают по-настоящему нужны, как к примеру, когда в разрушенном городе нужно уничтожить 5 бомб, где есть кислотная часть дороги и на которой машина как раз кстати приходит на помощь, жаль что подобный момент единичный. Из способностей Шедоу разочаровали спиндеш, который практически в игре бесполезен, а так рукопашка, которая врагов толком не бьёт, а скорее по головке тихонько стучит, отчего проще добить всех хоумингом, но хотя бы ящика ломать данная способность полезна, и на том спасибо. Кстати о хоуминге, он в редких случаях может сработать некоректно, хотя это в основном проблема у новичков при первом прохождении, но после небольшой сноровки, начинает казаться, что он работает нормально, но всё же он может пару раз не сработать. Камера - она в игре конечно получше той, ну, к примеру из Sonic Adventure 2, но она иногда перестаёт работать и тупо фиксируется на каком-нибудь месте, и пока ты не сдвинешься как-то с места, она вряд ли даст себя вертеть вновь, но когда она фиксируется на боссе, а тебе нужно найти какой-то оружие, то это начинает приводить к некоторым проблемам. Сами персонажи, которые ранее бывали не переднем плане - стали пустышками, которые могут вас, в лучшем случае, лишь поругать за то, что ты убиваешь своих, а как-то показать себя, как в ранних играх, как героев, или плохишей, не сильно уж и пытаются, отчего они как и в Героях - болванчики. Хотя и сам сюжет не без проблем, ибо из-за тех или иных путей прохождения игры, персонажи могут говорить реплики, которые по логики не должны произноситься, да и сами концовки не такие уж и отличительные друг от друга, три насмешки над Соником, три разбитых яйца, один уход от яйца, три монолога над Блэк Дудом. В целом игра достаточно хорошая и интересная и мне хочется в неё возвращаться в свободное время, ибо время, проведённое за ней, доставляет удовольствие, в отличие от Героев.
Не знаю как вам нографика шзх это кровь из глаз) скольжение Шедоу такое же казуальное как в heroes, но если в heroes это можно ещё было исправить меняясь на летающего персонажа то в шзх нет и это напрочь ломает игру, Шедоу неуправляемый, конечно если придрочиться большинство багов можно избежать, Шедоу мой любимый персонаж в вселенной Соника, но эта игра для меня одна из худших в серии: уебищная графика(тут не в мрачности проблема, а в дизайне уровней), скучные задания, забагованный геймплей, и положенный болт на проблемы предыдущих игр, два года прошло, а игра вышла хуже предыдущих) похвалить можно только за сюжет, но я лучше фильм какой то посмотрю с хорошим сюжетом, чем буду мучаться с этим гемплеем ради сюжета)
У меня синдром утёнка по отношению к Sonic Heroes. Будучи мелким в неё играл и балдел, потому у меня о ней только хорошие воспоминания (кроме моментов, когда игра зависала и выдавала синий экран, но это было редко и только в последних уровнях) А в Шедоу я никогда не играл, не попадалась. Надо это исправить и сравнить, будучи в сознательном возрасте.
Потому что банальная ностальжи. В Хироус я играл, как и большинство, в детстве, в ШзХ позднее, когда появилась пс2. И при всех плюсах ШзХ, когда я пытался поиграть в неё в последний раз, меня хватило на 2 уровня, после чего она мне абсолютно надоела. Тогда как в Хироус я за раз пробежал половину игры по старой памяти и даже не заметил, как прошло время.
Согласен с автором, что SHTH лучше. Аргументация приведена кратко и доходчиво. Хороший материал. Сам думаю, что с любовью к Sonic Heroes все до банального: она была на PC, а консольная аудитория в странах СНГ по сравнению с PC аудиторией, - была значительно меньше. Если у кого и была PS2: в ее библиотеке игр можно легко заблудиться, и если бы SH не вышел на PC: тогда что SH, что SHTH, - были бы незаметны для большинства СНГ игроков, а SHTH и того более, потому что по слову "Sonic" у нас хоть как-то сориентируются по памяти с SMD.))
Я сам поиграл в Shadow the Hedgehog, и скажу, реально качественная игра, и там ты реально выполняешь миссии, которые хочешь! А в Sonic Heroes суть просто дойти до финишного кольца, когда вы должны сделать совсем другое..
Ок, неплохо ты сравнил эти игры. Может ты и прав, что Shadow лучше Heroes, да я и сам не особо хочу играть в Хируёзов, не интересовала после первого прохождения. Но неужели надо было сильно расхваливать Shadow the Hedgehog, несмотря на её провал и нынешне-малую популярность ? Я не говорю, что Heroes хороша, но и игра про Шэдоу тоже неудачна, на то есть три причины: 1 - Атмосфера и цензура: сама концепция сделать игру по вселенной Соника более серьёзной и дарковой(для старшей аудитории) звучит неплохо. Но учитывая, что за месяц до выхода игры урезали рейтинг (вместо 12+ - 10+ в системе ESRB), игра потеряла некоторые сцены насилия, ругательства и сцену убийства Марии(если что, вот ссылка на ролик про цензуру StH th-cam.com/video/K3qNA_f7CuY/w-d-xo.html ). Да и вряд ли кому-то понравится мрачный и серый пафос Шэдоу. 2 - Геймплей. Поясню кратко: кривая камера и оружие, медленный транспорт, хреновая идея с телепортирующимися чекпоинтами. 3 - Сюжет. Сам сюжет неплох, но он показан хуже чем в Adventure 2(даже смерть Марии была показана лучше в SA 2, чем в этой игре). И опять у Шэдоу амнезия(когда он себе мозги вернёт?). Да и проходить ради скрытой концовки игру 10 РАЗ это слишком(Я не настолько законченный задрот, чтобы перепроходить по много раз одну и туже игру). Даже в Heroes было меньше времени на прохождение(по моим ощущениям). Некоторые считают, что это как Adventure 3, но этот спорный эксперимент не идёт в сравнение с Sonic Adventure 2. Вот попробуй сравнить Shadow и SA2, вот тогда и пойму твой адекватный выбор в играх по вселенной Соника. P.S: я знаю, что тебе похуй на наше подписчиков время, но и мне будет похуй на твой отказ. И единственный плюс, который могу дать Shadow the Hedgehog - это саундтрэк. Я до сих пор слушаю темы "I Am...All Of Me", "Never Turn Back", "E.G.G.M.A.N.: Robeatnix Mix", музыку из меню и т.д. Сайонара, Шэдоу
Тип да похожи поверхностно, но все равно отличалось немного У наклса удар в прыжке он стреляет Соником и тейлзом, а у бига например он прыгает пузом вниз. И тд. На самом деле много микро отличий
А разве соник икс не является своеобразнвм произведением по мотивам? Я имею в виду, что это мультсериал не является каноном для видеоигровой серии, даже при наличии экранизации сюжетов адвенчеров (которое было сделано, предполагаю, из-за отсутствия других сюжетов). Просто мне кажется, что соник изначально находился в мире людей, а в оригинальных играх он находился в безлюдных местностях. Это, кстати, без включения в список канона также и фильма.
Я согласна с твоим мнением практически на все 100%. Но всё же сказать слово защиты Хироус хочу. Мне лично данная игра понравилась только лишь потому, что разработчики хотя бы пытались привнести нечто новое в историю Метал Соника. Да, криво. Но они попытались. (Хотя, признаюсь честно, даже я могла бы составить его арку гораздо лучше в таком случае...) Метал сам по себе персонаж мой любимый во вселенной Соника и нетрудно догадаться, почему мне понравилась эта "зацепка". (Именно зацепка, ибо, как и было сказано в видео, игра не просто плохая, а попросту ненужная... Она ничего не даёт. Ровным счётом. Но развить её было бы можно...)
Обе эти игры плохи, но в "Sonic Heroes" хотя бы не так больно играть. Управлять Shadow в его спин-оффе невозможно, пушки и транспорт настолько рудиментальные, что просто стараешься их избегать там, где это возможно. Сюжет пытается быть взрослым и серьезным, но на деле идиотский(Heroes хотя бы признает, что сюжет в ней плох и вставлен ради галочки). Боссы в "STH" могли бы быть хорошие, если бы не причины, названые выше. Единственное, что в игре про Shadow лучше, так это катсцены. P.S level design больше про геймплейное построение уровня, чем про визуальное. Так что говоря, что level design одинаковый, то это, обычно, значит, что уровни играются идентично.
Спасибо за сравнение!! Смотрю на STH с того момента, как упал в сониковскую жижу, думал, стоит ли ради него брать себе вторую плойку, теперь еще больше убедился, что стоит, Шэдоу заслужил внимания ✊🏻😔
После твоего стрима по shadow the hedgehog я сам пошёл скачивать эмулятор гейклуба вместе с образом SHTH. Спасибо, теперь у меня появилась ещё одна любимая игра во вселенной Соника.
Дело в том что в Sonic Heroes просто нашуповал почву для Shadow the Hedgehog Да командную работу А в Shadow the Hedgehog вернулись к истокам, плюс получше раскрыть Шедоу, (да и деньги не помешают) Так что я не вижу смысла их сравнивать
@@navel9522 Поиграл. Меня убил угол обзора и положение камеры. В 90% случаев я тупо не вижу, что у ежа под ногами, а управляется он как бухой. Крч, игра про сюжет, но геймплей оставляет желать лучшего. Sonic Heroes (PC) и Sonic 2006 (эмулятор) в геймплейном плане понравились мне намного больше.
По-моему, черный соник с пушкой -- это круто на всех уровнях. И просто круто, и круто, потому что уморительно. Я каждый раз по доброму улыбаюсь, вспоминая Шэдоу с реалистичным М1911 в левой руке. Геймплейно стрелять веселее, чем хоуминг атака. Кому нет -- ну пожалуйста, сильных врагов можно скипнуть, а слабых развалить прыжком. Даже при критичном отношении стрельба не минус, а просто доп опция.
Я не могу исравнивать. Потому что не играл в шедоу. В хероес я сейчас вижу косяки. Но из-за года выпуска я все прощаю. И сравнивать их тоже такое себе ибо разница в годах и разрабы научились делать что то и придумали другое. Это как сравнить Вайс сити и Сан Андрес.
Начал играть в Сониковские игры лет в 13-14, когда проходимое под ностальгию не отнесёшь. Проблему платформы мне помогали решать эмуляторы, и, честно говоря, в модерновые ПКшные игры по Сонику я начал играть в последнюю очередь ибо у меня до апреля 2018 был Mac mini. Играми, с которыми я рос, я бы назвал LEGO Star Wars II: Original Trilogy, Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue и Cars: The Videogame.
Так то вышло, что об серии игр про Соника я узнал не так уж давно. Помню в детстве был о нем мультфильм, который показывали то ли на ТЕТ, то ли на Новом канале(который не понятно почему где-то в середине дня или даже раньше, переключался на канал Пульсар(в которого был еще значок, полупрозрачный цифры 23), который состоял с того что на нем пол дня играли песни и были какие-то праздничные поздравления. Особенно это бесило, когда смотришь какой-нибудь интересный мультфильм и ни с того ни с сего, его обрывал какой-то левый канал со своими, как я думал, нахрен никому ненужными поздравлениям. Единственный позитивный момент связанный с этим каналом, это то что на нем вечером после всех этих монотонных поздравлений был мультфильм Woody woodpecker или же так называемый дятел Вуди), то-ли это вовсе был 1+1 так как в то время два предыдущих канала были редкостью, особенно в том месте где я живу. Да и сам мультфильм мне не сильно запомнился так как видел я его всего раз за все детство, весьма туманно припоминается лишь противостояние главных героев против Эггмана. Ну а среди игр об Сонике, разве что припоминается порт Sonic Unleashed на Java, правда пройти до конца в меня его не вышло так как игра на второй миссии.
И в итоге ни слова ни сказал про то, что в Шзх полностью испоганили персонажа Шедоу, переделав его из комплексной личности в обычного эджлорда. Что что, но развитие персонажа Шедоу в хируезах было отличным
Развития Шедоу в хируёзах не было. Его просто возродили и кинули сражаться с Эггманом не ну а хер ли, Соник Тим ёпта. В ШЗХ Шедоу разобрался с собой и в каноничной концовке окончательно разобрался с собой, своим прошлым.
Ля, Соник Хироус реально, посредственная, да уровни красочные, но 4 раза проходить одни и теже локации. Мне игра, на скучала на команде Дарк. Я знаю, почему так, два человека разрабатывали игру. И один из них заболел. Но блин, игра для одного человека, ну это целое достижение. Шзх, тоже не без ложки дёгтя. Управление такое себе, хоминг и спиндеш, хреново реализованы. Да и хотелось бы, чтобы эта игра имела один цельный сюжет. А не 10 концовок.
Как это было тогда не обзор а о том как он хорошо время провел в этой игре про ностальгию короче он её не хвалил а просто говорил как он играл в неё в детстве и тем более ему тогда лет 13 было а сейчас лет 20 за эти года мнение могло поменятся.
То чувство когда ты смотрел ночью и уже после в видоса хотел пойти спать, и тут резко Руслан говорит спокойной ночи. Я реально офигел, сначала подумал какой то рофл, но не похоже. P.S. Все осуждают видос и про игры, а я хрень написал)
Не ну Руслан ты мне глаза открыл то что STH лучше чем SH , я сам на пк играл с Соник хироус , это полнейший гемор , я хочу спросить а на ps3 есть shadow the hedgehog
БЭКСИ :3 есть, но это надо создавать аккаунт с другим регионам и искать сайт для покупки карт в этих регионах, я создавал гонконгский аккаунт и искал проверенный сайт где можно гифт-карточку для пополнения счета psn купить
Почему у нас любят Sonic Heroes и Sonic Generationons?
Они на ПК.
Почему у нас хейтят ШЗХ и СНГ?
Они на ПК не выходили.
Только обзорщикам и верят.
Прошу, расшифруйте мне анаграмму СНГ в контексте Соника.
@@ЯнОрановтот же Соник 2006
Спасибо.
Joker 3365 СНГ-Соник Некст Ген (Соник новое поколение). Его так называют, потому что он выходил на новое, на тот момент, 7-ое поколение консолей в 2006 году
Я как человек, что играл в ШЗХ и СНГ заявляю - ОН НЕ ПИЗДАБОЛ. ПАСАНЫ.
Купил себе ШЗХ на плойку раньше Хируезов.
Не пожалел.
Bicent Причём тут Майнкрафт?
Кстати, CGI-катсценами в ШЗХ и СНГ занималась Blur Studios, руководителями которой являются Тим Миллер (тот самый, что снял Дэдпула и последнего Терминатора) и Джефф Фаулер, которые сейчас занимаются "Соником в Кино" (как исполнительный продюсер и режиссер соответственно)
И как по мне CGI-катсцены получились качественными красивыми.
Я любил соник хироус и в 2005 году играть и сейчас бывает люблю поигрывать. Эта игра была действительно культовой и в нашем классе и во дворе. Все любили в неё играть. Просили друг у друга диски, у меня и сейчас лежит лицензия с 2005 года рядом. При том, что я давно дома не живу, а всё равно держу рядом её. Наверное игра культовая потому, что она была очень красивой и яркой, в меру сложной, из-за чего многие миссии мы проходили друг у друга. Павер плент был серьезной проблемой и например в то время, я командой дарков его не мог пройти. А вот за команду соника остановился на второй миссии в джунглях. Никак не мог пройти момент с аллигатором. И в то время, я смог осилить игру только за команду роуз, набив при этом все 99 жизней. Это спасало тогда, так я смог увидеть все уровни в игре. А сейчас моя любовь к этой игре не ушла, только теперь я обожаю выбивать на ней ранги А во всех локациях, получаю удовольствие от полёта по кольцам, и вообще получаю неимоверное удовольствие от скорости этой игры. Ведь геймплей реально это позволяет, плюс багов в ней, при должной снаровке практически нет. Все механики работают исправно, и она даёт мне тот самый опыт, который я хочу получить в игре про соника. Я ЧУВСТВУЮ В НЕЙ СКОРОСТЬ. У меня всё
В СНГ коммьюнити к ShTH относятся более менее позитивно, так как играли в неё исключительно люди, которым нравилась вселенная Соника, в то время как на западе, люди недоумевали от "черного Соника с пушками", для них персонаж остановился в развитии со времен Sonic 3 & Knuckles. Игры для детей и только, как Марево. У ShTH были свои проблемы с камерой, вылетанием за текстуры и прочие подарки от того же движка, что и в Heroes, но при этом была интересная, развивала общую историю и имела один из лучших ОСТов во всей серии. Очень жаль, что предвзятое отношение к вселенной и провальная Sonic 06 навсегда похоронила Adventure эру и подарила нам игры с отвратительным бустом, 2д перспективой в 3д игре и сюжетом для дошкольников. Очень надеюсь, что в своей жизни увижу наследника именно Adventure эры.
Ну вообще-то Соник 06 не начинала эру буста,наоборот эта игра является 3 эдвенчуром,но потом придумали новую функцию ,которая начала эру буста.
@@DanteVanya Найди причинно-следственную связь. Никто не говорил что в 06 был буст.
С Марево не согласен. Да, игры немного глуповаты, но интересны в геймплейном плане
@@magnozis6930 ну да ну да вспоминаем Соник forces завязанный на "press X to win" геймплее
@@fnafer2639 По моему, он говорил про Марио.
ShadowBMX:Считает Sonic Heroes плохой игрой
Так же ShadowBMX:Играет в Sonic Heroes на протяжении 10 лет.
Лооол
Нет, он говорит минусы Heroes чтоб не думали что heroes самоя лучшая игра
Сравнение- сравнивает те или иные продукты, как правило объективно. ShadowBMX перечислил плюсы и минусы этих двух игр.
@@ФанатВиталишераИБомбардо опять же разница игр в два года.
Он не говорит что Sonic Heroes менее удачный проект чем Shadow the hedgehog
все дело в настольгии
Главное превосходство ШЗХ перед СХ-Омега убивает Эггмана
тут всё очевидно: sonic heroes навека, благодаря порту на ПеКа, тут ничего не поделать, таково комьюнити СНГ
Бред. На Западе к Хируезам такое же отношение как и у нас.
@@АлександрГончаров-ю8д откуда инфа, ты там был, на этом ''загнивающем западе''?)
@@hellrey519Достаточно просто посмотреть зарубежные обзоры или почитать рецензии и мнения людей по игре. В том же Твиттере, как пример. И все как один схожи во мнении, что игра как минимум неплоха.
@@АлександрГончаров-ю8д ok .
@Bicent к чему ты это высрал?
Про ШЗХ где-то читал, что изначально планировался классический порядок, то есть два акта одной зоны (город, замок, киберпространство, черная комета, руины, АРК и т.д.) но из-за выбора стороны встал вопрос либо о расширении списка локаций, либо переиначивании уже существующего. Пруфов не будет, можете расценивать как вброс, но если кто найдёт/помнит эту статейку - поделитесь, очень интересен не дошедший/вырезанный контент, да и в целом ранняя инфа об игре.
Sonic Heroes это игра больше для 2-3 людей, а Shadow The Hedgehog для 1-го: согласен Shadow The Hedgehog немного лучше
Ты перепутал е и а в предпоследнем слове.
)
Не хируёзы лутче
@@eriz4k423 у каждого свое мнение
Мне нравится игра про шедоу
Sth: крутой си джи ай
Forces: даже это хуже
Я,похоже, единственный соникофан,которому все игры про Соника нравятся:от говна к шедевру,от хаков и модов до оригиналов.
Не ты один такой :D
Ты такой один
У меня все так же.
Настроен на позитив, и мне все нравится!
Даже sonic schoolhouse и sonic R?
@@Altron-wm7em да.
Всё сказано по фактам, со всем согласен.
К сожалению люди любят Sonic Heroes не потому что это мега прорывная игра с разнообразным геймплеем...нет. По большей части её любят и ценят только за ностальгические эмоции. Я тоже вхожу в число этих людей, но здраво понимаю, что Heroes не хило так сосёт бычье яйца. level design, сравнивая даже со вторым эдвенчером очень сильно провисает, да и 4 раза перепроходить одну и туже игру дико. Сам понимаешь, в странах СНГ - консоли в середине нулевых были довольно локальной темой, не каждый даже знал что такое игровая приставка (не мне конечно рассказывать об этом, тебе куда виднее) Компьюетры есть, альтернативы так таковой нет - все счастливы. В итоге к нынешнему времени все взрослеют и некоторые начинают вещать в интернете, а именно рассказывать какая эта игра классная, мол она дарит потрясающие эмоции при прохождении и так далее, так как сами выросли на этой игре. А нынешние дети подхватывают эту тенденцию и бегут играть в вечно-зелёный Sonic Heroes. Как мне кажется, только по этому она до сих пор популярна в сониковском комьюнити.
Единственный человек, у когорого похожие со мной вкусы, который вдохновляет, и мне его всегда интересно смотреть. Удачи в дальнейшем Руслан.
С языка снял, блин👍😂
Я проходил только StH, и очень хотел увидеть адекватное сравнение с другой игрой по вселенной соника. Спасибо за это видео!
"Наконец-то. Мне всего-то пару лет нужно было подождать".
"шзх не искусственно растянутая."
Но при этом ты не сказал что для истинной концовки нужно пройти её 10 раз
10 раз пройти только первый минутный уровень лол (повторить каждую миссию на нем по три раза), остальные можно закомбинировать для уникального каждый раз экспириенса, так что "истинной концовки нужно пройти её 10 раз" это преувеличение
@@pushkins26 Не будем, правда, говорить о том, что львиная доля всех уровней просто скотская
Ну хз, они отличаются друг от друга, тогда как в Хироус ВСЕ ОДНО И ТОЖЕ, ЛВЛ ДИЗАЙН, ПОРЯДОК УРОВНЕЙ, СПОСОБНОСТИ ПЕРСОНАЖЕЙ И Т.Д
Чєл ну в хироус ти без вибора по одним и тем же локам а в ШЗХ если не хочешь идти на какуєто локу не иди
*Знаете, поскольку Sonic Heroes была моей единственной игрой про Соника, я буду предан ей до конца. И вы не поверите, но в дестве, у меня и сюжетных заставок не было (привет пиратам), я обращал внимание на геймплей. И смело хочу заявить, что этот проект удался. Я и по сей день играю в Sonic Heroes - И ЭТА ИГРА НЕ НАДОЕДАЕТ! Так что извините уж, но я буду предан своему мнению, нежели буду опираться на мнение других.*
Руслан, качество твоих видео возрасло в разы, желаю 100к
Шзх просто слишком отличающаяся игра от других игр про Сосика. Хируёзы не такая кривая, как Шзх. Вообще игра про Шедоу, это не игра про скорость, а скорее про исследование, особенно если ты выбрал путь героя или злодея, за нейтрала нужно просто пройти уровень, что можно сделать быстро. Игры нету на пк, конечно пс2 консоль у нас вроде как популярная, но не так как печка. И главное, Шедоу - не Соник. Даже я узнал об этой игре намного позже, ведь всегда искал игру название которой начиналось на Соник.
Круто видео!! 😎😀😀
11:57
Команда:Вот мы наконец-то здесь, погнали!
Ждём Новогодний видос с поздравлениями.
Где он скажет "ПОДАРИТЕ СВОИМ СРАНЫМ ДЕТЯМ СРАНЫЕ ПС4"
Да, тоже жду
@модный хакер Маркус , 7-8 лет спустя: ДО ПОДАРИТЕ ДЕТЯМ ЭТОТ СРАНЫЙ PS6!
Я из своей пещеры впервые слышу, что эти две игры вообще вот так сравнивают хД
Мне они обе по-своему понравились. Герои для меня открыли идею собственной арранжировке уровней (спасибо пираткам, в которых не зацикливалась музыка), и я тупо развлекался тем что придумывал что-то своё для сюжета и для каждого уровня и каждой команды подбирал свой список треков уровней и боссфайтов, и это в итоге распространилось дальше Героев. Наверное, на этом причина любить игру и заканчивается) Но ненависти у меня игры не вызывают, НЕ любить игры я попросту не умею. Или я играю и прохожу их, или не трогаю их вовсе, без траты времени на бесполезный хейт. С игрой про Шэдоу я познакомился значительно позже, но если бы она досталась мне во времена, когда я был куда впечатлительнее - я бы её до дыр затёр, пожалуй, проходя вдоль и поперёк. Но врядли бы даже этот факт заставил бы меня не любить те игры, которые хоть и на порядок хуже, но тоже чем-то зацепили в своё время.
После этого видео захотелось их обе перепройти, а времени нет ни на одну.. как жить-то теперь.
Тоесть тупо играть и всё норм ваще пох....
Комментарии лишь вызвали ощущения того что 90% людей вообще не играли в шзх.
Шзх не любят из-за обилия нахуй никому не нужных механик с оружием, транспорт (ахуенная идея запихнуть транспорт в игру про ежа который бегает быстрее скорости звука ), хоумниг который чаще убивал тебя а не врагов из-за ебучих отскоков после атаки. + гринд врагов, к примеру убить 20 пришельцев, не заметил одного из них ? Тогда иди и ищи его по всей локации ибо ты не сможешь закончить уровень пока не убьёшь всех( динамика ). Великолепный цветофильтр который нагонял скуку уже после 40 минут игры. А про общее количество времени для открытия всех концовок я даже говорить не буду, гугл в помощь.
Ну да, сравнивать две совершенно разные по концепции игры. С одной стороны - игра, ориентированная на командный геймплей (я про взаимодействие персонажей и их обоснование в лоре вселенной, ибо чего постоянно вокруг синего все интриги крутятся), с другой - сольник про Шэдоу, который по структуре и подаче - копирка SA2, только в мрачном сеттинге и некоторыми "скелетами в шкафу".
Почему я обожаю Sonic Heroes и Sonic Generations, потому что выходили на пк.
Shadow the Hedgehog и Sonic Heroes это как GTA IV и GTA V,сделаны на одинаковом движке,но при этом очень раные
В первую очередь из за ностальгии, для многих она была первой игрой про Соника( в счёт берем СНГ и поколение 2000 -х.) Мне к сожалению не удалось поиграть во вторую из за отсутствия консоли. Но глядя своим взрослым незамутненным взглядом, вывод очевиден, что Хироусам чисто плюс за количество играбельных персонажей.
И я чёрт побери до сих пор хочу поиграть в Шэдоу
Он не сказал ещё увидимся, мне страшно
Видос старый, но написать мнение хочется.
В Shadow действительно добавили новый тип заданий, но только один: активировать/уничтожить 5 каких-то объектов. Не особо тянет на разнообразие. Хотя согласен про попытку разнообразить сам процесс новыми механиками.
В самих уровнях есть одна проблема: они огромные, и часто расположение врагов и комнат однообразно. Особенно это заметно в Black Comet, где в конце в задании за злодея твои действия состоят из: убил - подбежал чуть-чуть - убил - рельсы и так по кругу. Вообще, миссии с убийством ВСЕХ занудны. Почему нельзя было добавить чуть больше врагов, чтобы игрок в случае пропуска всего одного противника не был вынужден бегать по уже пустому уровню в поисках.
Про сам вид локаций: в ShTH есть либо серые (городские, уровни в комете), либо чересчур кислотные (киберпространство). И их больше, чем приятных и интересных.
Но я не хочу сказать, что Heroes лучше, обе игры средние, просто у ShTH потенциал был выше, а впечатления те же, поэтому разочарование сильнее.
Я уверен, что из-за увеличения масштабов уровней ShTH и пострадал, так как Sonic Team не исправили ошибки из Heroes (медленная камера, плохой Homing Attack, скользящее управление). В Heroes проблемы были менее заметными именно из-за простоты уровней.
А так интересное видео.
Классное сравнение!Двух игр про Соника.Р.S посмотерл до конца и поставил лайк:-D
Сравнивать мультфильм и игры неуместно (×_×)
13:08 Тебе тоже спокойной ночи,Руслан!
Sonic Heroes для всех как игра детства, и им посрать какая игра и какие игры ещё есть которые лучше. Они говорят что игра прекрасная только потому что они в неё играли когда им было 3 года на своей печке(SideBySide привет)!!
Так автор так же само говорит только хорошие стороны шзх, которые мягко говоря не объективны, чисто из детской ностальгии, так как это была его первая игра про Соника) Но ведь она откровенно редкосное говно)
Влад ну он ходя би может ето аргументировать
в том то и дело, за 10 лет ты осознал все минусы. Лично я играл в нее лишь несколько часов в детском возрасте и тогда она казалось афигенной. Таким образом осталось хорошое впечатление благодоря хорошей подачей в начале игры (музыка, постановка уровней)
ну не знаю,я ненавижу Хероес,однообразная,скучная,кривая.
Да, порой даже не запускалась даже после заставки
@Bicent КАКИЕ ПИСИ?
@Bicent А,тогда понятно спасибо что разъяснил (ПК правда херовый)
Братан я думал я один такой
ало её 2 человека создовали и к середине 1 заболел и времени было мало так что мы получили что смогли сделать
ЧЕ РЕАЛЬНО? ПОДРУБАЕШЬ ВТОРОЙ ДЖОЙ И ПРОХОДИШЬ Shadow ВДВОЕМ? мне сломали мозг
Так-то такая особенность была ещё в третьем Сонике, где также при игре за одного подключали второй джой и играли за Тейлза для помощи в нахождении секретов
в защиту Sonic Heroes.
STH во многом просто взял контент из SH и SA2. текстуры, звуки и блин даже 3д модели персонажей... и левел дизайн на голову слабее в STH чем в тех же хирос.
очень субьективное видео. Высказаны были только недостатки SH
Добавлю немного ещё: и Хироус, и ШЗХ разработаны на одном движке, RenderWare (Burnout, GTA III, Vice City и San Andreas, и многие другие). По одной из причин, это было сделано из-за слабости железа PS2, в то время и Xbox, и Gamecube были на порядок мощнее Плойки. И немного рассмотрев каждые игры, мне кажется, что модельки в них отличаются только бликами: в ШЗХ их подкорректировали и те перестали походить на намыленных
@@ramarooney2711 я лучше буду играть с намыленными персонажами, чем с той палитрой цветов которая есть в шзх)
наткнулся на свой же комментарий спустя 4 года, мнение не поменял, прошел шзх вот, снова, сюжет да, геймплея и графика эх, но нет, хироузы в плане пройти уровень намного бодрее, казуальней, веселей, ярче, шзх это для тех, кто больше ценит истории...
Концовка самая лучшая особенно когда у тебя на часах 22:23
И когда у тебя 2.58
Давно не было этой прекрасной рубрики)
в соник хироус геймплей... это ЕДИНСТВЕННАЯ игра где дружба персонажей не только по сюжету но в и в геймплее...
Этому видео уже почти 2 года. Я пересматриваю его каждый месяц. Очень хорошо смонтированно.
Оценка на metacritic:
sonic heroes ps2 -64 балла
shadow the hedgehog ps2 -45 баллов
А может дело не в том, что ШЗХ не выходила на пк?
Ох,аж ностальгия в глаз попала)Помню,как любил играть в shadow the hedgehog на PS 2,она мне никогда не надоедала)
2:25 над дизайном уровней работало два человека один из них сильно заболел а второй все уровни делал один. Поэтому у всех персонажей одинаковые уровни
Её любят из за настольгии, вот и весь секрет
Один-два года разницы,в соник хироус все одинакове издателя не просили искусственно удлинять сюжет
@Bicent, ты не забывай, что раньше Sonic Heroes выходили SA1 и SA2. Которые лучше Sonic Heroes.
Может, все дело в сложности? Герои просто легче и от того играбильнее, а действительно хорошие игры на подобии рассмотренной просто не всем даются... Не знаю, скажу о себя, что героев так полностью и не прошел, а хечхог просто не играл, но теперь появилось желание, правда. Спасибо за ролик!
Ну очень спорно, чел. В шзх Шедоу изуродовали, слишком мало красок, да и финальная битва в хиооус круче и эпичней .. Ну а так согласен
Как мы долго ждали видос!!!
Ох, я прошёл ШЗХ в самом конце ноября и я остался ей более чем доволен, в отличие от Героев, в которые играть крайне нудно.
В игре про Шедоу меня цепляла вся эта мрачная атмосфера, которая мне пригляделась, вместо того "утренника" в Героях, где не то что серьёзности нет, хоть какой-то внятности и ценности.
Если Герои в лор Соника ничего, от слова Совсем, не завезли, то в сольнике про Шедоу нам предоставили новых персонажей, как к примеру того же Блэк Дума или командира G.U.N. Конечно в Героях появился, ранее не существовавший Омега, но он на столько посредственный персонаж, что вообще хочется его позабыть как можно скорее и верить в то, что мы ещё когда-нибудь да увидим Е-103 Гамму.
Геймплейно Герои те же адвенчеры, только немного переработанные, но геймплею мешали большие локации и их вторые акты, а так же то, что уровни за все 4 команды практически одинаковые, в них максимум отличается 2-3 объекта, которые практически ни на что не влияют. А вот в игре про Шедоу мало того, что локаций большей, так и за одно прохождение ты не сможешь их все увидеть, лишь 6 уровней на каждую из концовок, на которых ты идёшь по трём пути прохождения. Есть конечно проблема парочки уровней, когда локации как настоящий лабиринт и что-то надо найти, как к примеру, когда надо было уничтожить 40-50 хаосов на колонии Арк, и скажу честно, это самый долгий и нудный уровень из всех, я там каждый раз умудряюсь оставить час своей жизни, в то время как на других уровнях у меня выходить проходить уровни с каждым разом всё быстрее и быстрее. Так же радует то, что есть пушки, которые хоть и смотрятся нелепо, но они работают достаточно хорошо, жаль что нормальной перезарядки не завезли. Транспорт в ШЗХ вышел 50/50, ибо если от тарелок, шагоходов и инопланетных птиц есть практическая польза для прохождения, то всяческие машинки, за которые можно сесть - практически бесполезны, поскольку отрезки для них крайне малы, что разочаровывает, хотя пару раз эти машинки бывают по-настоящему нужны, как к примеру, когда в разрушенном городе нужно уничтожить 5 бомб, где есть кислотная часть дороги и на которой машина как раз кстати приходит на помощь, жаль что подобный момент единичный. Из способностей Шедоу разочаровали спиндеш, который практически в игре бесполезен, а так рукопашка, которая врагов толком не бьёт, а скорее по головке тихонько стучит, отчего проще добить всех хоумингом, но хотя бы ящика ломать данная способность полезна, и на том спасибо. Кстати о хоуминге, он в редких случаях может сработать некоректно, хотя это в основном проблема у новичков при первом прохождении, но после небольшой сноровки, начинает казаться, что он работает нормально, но всё же он может пару раз не сработать.
Камера - она в игре конечно получше той, ну, к примеру из Sonic Adventure 2, но она иногда перестаёт работать и тупо фиксируется на каком-нибудь месте, и пока ты не сдвинешься как-то с места, она вряд ли даст себя вертеть вновь, но когда она фиксируется на боссе, а тебе нужно найти какой-то оружие, то это начинает приводить к некоторым проблемам.
Сами персонажи, которые ранее бывали не переднем плане - стали пустышками, которые могут вас, в лучшем случае, лишь поругать за то, что ты убиваешь своих, а как-то показать себя, как в ранних играх, как героев, или плохишей, не сильно уж и пытаются, отчего они как и в Героях - болванчики. Хотя и сам сюжет не без проблем, ибо из-за тех или иных путей прохождения игры, персонажи могут говорить реплики, которые по логики не должны произноситься, да и сами концовки не такие уж и отличительные друг от друга, три насмешки над Соником, три разбитых яйца, один уход от яйца, три монолога над Блэк Дудом.
В целом игра достаточно хорошая и интересная и мне хочется в неё возвращаться в свободное время, ибо время, проведённое за ней, доставляет удовольствие, в отличие от Героев.
Что за трек начинает играть на заднем плане на 6:34?
это было офигенно
Не знаю как вам нографика шзх это кровь из глаз) скольжение Шедоу такое же казуальное как в heroes, но если в heroes это можно ещё было исправить меняясь на летающего персонажа то в шзх нет и это напрочь ломает игру, Шедоу неуправляемый, конечно если придрочиться большинство багов можно избежать, Шедоу мой любимый персонаж в вселенной Соника, но эта игра для меня одна из худших в серии: уебищная графика(тут не в мрачности проблема, а в дизайне уровней), скучные задания, забагованный геймплей, и положенный болт на проблемы предыдущих игр, два года прошло, а игра вышла хуже предыдущих) похвалить можно только за сюжет, но я лучше фильм какой то посмотрю с хорошим сюжетом, чем буду мучаться с этим гемплеем ради сюжета)
У меня синдром утёнка по отношению к Sonic Heroes. Будучи мелким в неё играл и балдел, потому у меня о ней только хорошие воспоминания (кроме моментов, когда игра зависала и выдавала синий экран, но это было редко и только в последних уровнях) А в Шедоу я никогда не играл, не попадалась. Надо это исправить и сравнить, будучи в сознательном возрасте.
Потому что банальная ностальжи.
В Хироус я играл, как и большинство, в детстве, в ШзХ позднее, когда появилась пс2. И при всех плюсах ШзХ, когда я пытался поиграть в неё в последний раз, меня хватило на 2 уровня, после чего она мне абсолютно надоела. Тогда как в Хироус я за раз пробежал половину игры по старой памяти и даже не заметил, как прошло время.
Люди просто не играли на релизе, поэтому не могут понять насколько Shadow The Hedgehog хороша
Согласен с автором, что SHTH лучше. Аргументация приведена кратко и доходчиво. Хороший материал.
Сам думаю, что с любовью к Sonic Heroes все до банального: она была на PC, а консольная аудитория в странах СНГ по сравнению с PC аудиторией, - была значительно меньше. Если у кого и была PS2: в ее библиотеке игр можно легко заблудиться, и если бы SH не вышел на PC: тогда что SH, что SHTH, - были бы незаметны для большинства СНГ игроков, а SHTH и того более, потому что по слову "Sonic" у нас хоть как-то сориентируются по памяти с SMD.))
Я сам поиграл в Shadow the Hedgehog, и скажу, реально качественная игра, и там ты реально выполняешь миссии, которые хочешь! А в Sonic Heroes суть просто дойти до финишного кольца, когда вы должны сделать совсем другое..
Не Соник хироус очень классная игра но чуть чуть не доделан
Наконец то, я мечтал что бы сравнили эти две игры, давай shadow делай то что тебе нравиться
Ок, неплохо ты сравнил эти игры. Может ты и прав, что Shadow лучше Heroes, да я и сам не особо хочу играть в Хируёзов, не интересовала после первого прохождения. Но неужели надо было сильно расхваливать Shadow the Hedgehog, несмотря на её провал и нынешне-малую популярность ?
Я не говорю, что Heroes хороша, но и игра про Шэдоу тоже неудачна, на то есть три причины:
1 - Атмосфера и цензура: сама концепция сделать игру по вселенной Соника более серьёзной и дарковой(для старшей аудитории) звучит неплохо. Но учитывая, что за месяц до выхода игры урезали рейтинг (вместо 12+ - 10+ в системе ESRB), игра потеряла некоторые сцены насилия, ругательства и сцену убийства Марии(если что, вот ссылка на ролик про цензуру StH th-cam.com/video/K3qNA_f7CuY/w-d-xo.html ).
Да и вряд ли кому-то понравится мрачный и серый пафос Шэдоу.
2 - Геймплей. Поясню кратко: кривая камера и оружие, медленный транспорт, хреновая идея с телепортирующимися чекпоинтами.
3 - Сюжет. Сам сюжет неплох, но он показан хуже чем в Adventure 2(даже смерть Марии была показана лучше в SA 2, чем в этой игре). И опять у Шэдоу амнезия(когда он себе мозги вернёт?). Да и проходить ради скрытой концовки игру 10 РАЗ это слишком(Я не настолько законченный задрот, чтобы перепроходить по много раз одну и туже игру). Даже в Heroes было меньше времени на прохождение(по моим ощущениям).
Некоторые считают, что это как Adventure 3, но этот спорный эксперимент не идёт в сравнение с Sonic Adventure 2.
Вот попробуй сравнить Shadow и SA2, вот тогда и пойму твой адекватный выбор в играх по вселенной Соника.
P.S: я знаю, что тебе похуй на наше подписчиков время, но и мне будет похуй на твой отказ.
И единственный плюс, который могу дать Shadow the Hedgehog - это саундтрэк. Я до сих пор слушаю темы "I Am...All Of Me", "Never Turn Back", "E.G.G.M.A.N.: Robeatnix Mix", музыку из меню и т.д.
Сайонара, Шэдоу
спокойной ночи)
По сути в хироусах всего 3 персонажа, а остальные это ремоделинг
Т.к. способности у каждой команды одинаковые
Ну не совсем.
Немного все же отличаются
Тип да похожи поверхностно, но все равно отличалось немного
У наклса удар в прыжке он стреляет Соником и тейлзом, а у бига например он прыгает пузом вниз. И тд. На самом деле много микро отличий
А разве соник икс не является своеобразнвм произведением по мотивам? Я имею в виду, что это мультсериал не является каноном для видеоигровой серии, даже при наличии экранизации сюжетов адвенчеров (которое было сделано, предполагаю, из-за отсутствия других сюжетов). Просто мне кажется, что соник изначально находился в мире людей, а в оригинальных играх он находился в безлюдных местностях. Это, кстати, без включения в список канона также и фильма.
Sonic Heroes помню в журнале увидел. То ли в журнале "Зажигай", то ли в "Один дома". И мне игра по картинке понравилась.
В shadow the hedgehog взорвать самолёт можно да не спорю.
А как вам в sonic heroes взарвать целый уровень там такое есть
Ура, снова сравнение!
Я согласна с твоим мнением практически на все 100%. Но всё же сказать слово защиты Хироус хочу.
Мне лично данная игра понравилась только лишь потому, что разработчики хотя бы пытались привнести нечто новое в историю Метал Соника.
Да, криво.
Но они попытались.
(Хотя, признаюсь честно, даже я могла бы составить его арку гораздо лучше в таком случае...)
Метал сам по себе персонаж мой любимый во вселенной Соника и нетрудно догадаться, почему мне понравилась эта "зацепка".
(Именно зацепка, ибо, как и было сказано в видео, игра не просто плохая, а попросту ненужная...
Она ничего не даёт.
Ровным счётом.
Но развить её было бы можно...)
Кстати, shadow the hedgehog надо пройти 10 раз для истинной концовки, но ты этого не замечаешь из-за крутости игры и ты не против переиграть в игру.
А кто то помнит такую ещё игру как Sonic Riders, Ведь это ещё одна игра добавившая во вселенную соника новых героев, хоть и геймплей был не очень.
Обе эти игры плохи, но в "Sonic Heroes" хотя бы не так больно играть. Управлять Shadow в его спин-оффе невозможно, пушки и транспорт настолько рудиментальные, что просто стараешься их избегать там, где это возможно. Сюжет пытается быть взрослым и серьезным, но на деле идиотский(Heroes хотя бы признает, что сюжет в ней плох и вставлен ради галочки). Боссы в "STH" могли бы быть хорошие, если бы не причины, названые выше. Единственное, что в игре про Shadow лучше, так это катсцены.
P.S level design больше про геймплейное построение уровня, чем про визуальное. Так что говоря, что level design одинаковый, то это, обычно, значит, что уровни играются идентично.
Спасибо за сравнение!! Смотрю на STH с того момента, как упал в сониковскую жижу, думал, стоит ли ради него брать себе вторую плойку, теперь еще больше убедился, что стоит, Шэдоу заслужил внимания ✊🏻😔
После твоего стрима по shadow the hedgehog я сам пошёл скачивать эмулятор гейклуба вместе с образом SHTH. Спасибо, теперь у меня появилась ещё одна любимая игра во вселенной Соника.
Дело в том что в Sonic Heroes просто нашуповал почву для Shadow the Hedgehog
Да командную работу
А в Shadow the Hedgehog вернулись к истокам, плюс получше раскрыть Шедоу, (да и деньги не помешают)
Так что я не вижу смысла их сравнивать
Ладно я пошел играть в Соник форсес
Я хотел поиграть в Shadow The Hedgehog. Очень хотел. Вот только я ПК-игрок, поэтому опробовать мне удалось только Sonic Heroes и Sonic Generations.
скачай эмулятор!
@@navel9522 Поиграл. Меня убил угол обзора и положение камеры. В 90% случаев я тупо не вижу, что у ежа под ногами, а управляется он как бухой. Крч, игра про сюжет, но геймплей оставляет желать лучшего.
Sonic Heroes (PC) и Sonic 2006 (эмулятор) в геймплейном плане понравились мне намного больше.
@@shad0w137. А мне зачем это говорить?
@@navel9522 Не знаю, что-то разошёлся я)))
По-моему, черный соник с пушкой -- это круто на всех уровнях. И просто круто, и круто, потому что уморительно. Я каждый раз по доброму улыбаюсь, вспоминая Шэдоу с реалистичным М1911 в левой руке. Геймплейно стрелять веселее, чем хоуминг атака. Кому нет -- ну пожалуйста, сильных врагов можно скипнуть, а слабых развалить прыжком. Даже при критичном отношении стрельба не минус, а просто доп опция.
Я не могу исравнивать. Потому что не играл в шедоу. В хероес я сейчас вижу косяки. Но из-за года выпуска я все прощаю. И сравнивать их тоже такое себе ибо разница в годах и разрабы научились делать что то и придумали другое. Это как сравнить Вайс сити и Сан Андрес.
Видос збс./ShadowBMX- а будут обзоры на Sonic Generations, 2006,adventure 1-2 часть ?
Причина почему СХ лучше чем ШЗХ: Игра ТОЛЬКО за шадива.
Начал играть в Сониковские игры лет в 13-14, когда проходимое под ностальгию не отнесёшь. Проблему платформы мне помогали решать эмуляторы, и, честно говоря, в модерновые ПКшные игры по Сонику я начал играть в последнюю очередь ибо у меня до апреля 2018 был Mac mini.
Играми, с которыми я рос, я бы назвал LEGO Star Wars II: Original Trilogy, Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue и Cars: The Videogame.
O, cars вообще легенда
Так то вышло, что об серии игр про Соника я узнал не так уж давно. Помню в детстве был о нем мультфильм, который показывали то ли на ТЕТ, то ли на Новом канале(который не понятно почему где-то в середине дня или даже раньше, переключался на канал Пульсар(в которого был еще значок, полупрозрачный цифры 23), который состоял с того что на нем пол дня играли песни и были какие-то праздничные поздравления. Особенно это бесило, когда смотришь какой-нибудь интересный мультфильм и ни с того ни с сего, его обрывал какой-то левый канал со своими, как я думал, нахрен никому ненужными поздравлениям. Единственный позитивный момент связанный с этим каналом, это то что на нем вечером после всех этих монотонных поздравлений был мультфильм Woody woodpecker или же так называемый дятел Вуди), то-ли это вовсе был 1+1 так как в то время два предыдущих канала были редкостью, особенно в том месте где я живу. Да и сам мультфильм мне не сильно запомнился так как видел я его всего раз за все детство, весьма туманно припоминается лишь противостояние главных героев против Эггмана. Ну а среди игр об Сонике, разве что припоминается порт Sonic Unleashed на Java, правда пройти до конца в меня его не вышло так как игра на второй миссии.
И в итоге ни слова ни сказал про то, что в Шзх полностью испоганили персонажа Шедоу, переделав его из комплексной личности в обычного эджлорда. Что что, но развитие персонажа Шедоу в хируезах было отличным
Развития Шедоу в хируёзах не было. Его просто возродили и кинули сражаться с Эггманом не ну а хер ли, Соник Тим ёпта.
В ШЗХ Шедоу разобрался с собой и в каноничной концовке окончательно разобрался с собой, своим прошлым.
Вот такой BMX пойдёт! Лайк
Сэм рейми повторил ошибки хероеса) много не значит лучше.
Рейми причём? Это Sony. Они и Уэбба во втором "Удивительном Пауке" запрягли на трёх злодеев. Итог все знают.
@@rodarollada так он в 2007 первый это сделал)
В сюжетном плане
Крутой видос как всегда лови большой лукас заслужил
Он не понимает что соник х не канон сравнивал бы всё он с другими играми
У соника есть канон? А я думал что это миф
Ля, Соник Хироус реально, посредственная, да уровни красочные, но 4 раза проходить одни и теже локации. Мне игра, на скучала на команде Дарк. Я знаю, почему так, два человека разрабатывали игру. И один из них заболел. Но блин, игра для одного человека, ну это целое достижение.
Шзх, тоже не без ложки дёгтя. Управление такое себе, хоминг и спиндеш, хреново реализованы. Да и хотелось бы, чтобы эта игра имела один цельный сюжет. А не 10 концовок.
Интересное сравнение. Мне какие уровни в Шзх твои любимые а какие тебе не нравятся?
Я люблю её просто из музыки из главном меню она великолепная
Мне сильно захотелось сыграть в Shadow the hedgehoge.На какой платформе лучше в неё сыграть?
Шэдоу, играл ли ты в свое время игры серии God Of War?Бьло бы интересно увидеть твоё мнение на всю серию,включая последнюю часть
Мультсериал не канон он вообще не причём ты вообще знаешь с чего началась серия
Мультсериал канон.
Круто, продолжай в том же духе👍😁
Shadow после каждого плохого слова про sonic herous глянь свой ролик, как это было тогда, и врежь себе, как ты этого и хотел.
Как это было тогда не обзор а о том как он хорошо время провел в этой игре про ностальгию короче он её не хвалил а просто говорил как он играл в неё в детстве и тем более ему тогда лет 13 было а сейчас лет 20 за эти года мнение могло поменятся.
Над сонник хироус работали 2 человека
Да блин чё за тупорылое оправдание, мы знаем что 2 человека работало и один из них заболел бла бла бла
То чувство когда ты смотрел ночью и уже после в видоса хотел пойти спать, и тут резко Руслан говорит спокойной ночи.
Я реально офигел, сначала подумал какой то рофл, но не похоже.
P.S. Все осуждают видос и про игры, а я хрень написал)
Не ну Руслан ты мне глаза открыл то что STH лучше чем SH , я сам на пк играл с Соник хироус , это полнейший гемор , я хочу спросить а на ps3 есть shadow the hedgehog
БЭКСИ :3 есть, но это надо создавать аккаунт с другим регионам и искать сайт для покупки карт в этих регионах, я создавал гонконгский аккаунт и искал проверенный сайт где можно гифт-карточку для пополнения счета psn купить
Ибо обычными рублями не пополнишь счёт