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【訂正】効果抵抗はメインステータスで盛ることができません
2:31 もう134万回復にしか見えない
???「そしてカロリーが…163534kcal!」
1凸以上であればそんなに効果抵抗重視で厳選しなくてよいです(遺物ステ以外では1凸効果で50%+軌跡28%+折れた竜骨10%=計88%)。2凸以上で運用することが多いと思うのでだいたいの場合、むしろ速度・撃破特攻・耐久を頑張って伸ばしたほうがよさそうですね。
存護主人公とかもだけどこういうビルド幅が広いキャラって育成してて楽しいから好き
強化通常攻撃でもちゃんとSP回復するのが優秀
見た目よりは性能のクセは少ないは草
軌跡見て嬉しくなりながら2凸効果見て落胆した白露推し
白露は4んでデバフ解除があるからね…
逆に白露がデバフ解除出来たら強すぎる気がする
@@Shu-renGame 2凸フォフォ持ってますが、デバフ解除+蘇生2回で事故という概念が消えました。確かにこの2つの能力を持つのは強いと思うんですが、白露は蘇生回数1回ですしデバフ解除持ってても良いキャラパワーだとは思うんですよね。
@@krissvector2006 流石に2凸の限定キャラと比べるのは白露が可哀想な気が...デバフ解除が欲しい気持ちは良く分かりますが...
その代わり白露の方が社会的地位が高いから。
勝手に味方側で回復してくれるおかげで即死ブッパのミームくんにも強く動けるから使ってて楽しいオートがとんでもなくポンコツなのは果たして直るんだろうか……
此奴羅刹よりレイシオとの相性が良さそうなんだよなぁ・・・育てるかぁ・・・
もしレイシオの為に育てるんだったら一旦アベの細かい情報待ってからでも良さそうな感じがする…🙄デバフ付与しつつ耐久を任せるならアベにもできるからギャラガーも気になるけど自分は性能見て決めようかなぁと思います。もしギャラガー推しやアベスルーの民なら申し訳ないです…!もしそうなら全力で育成してくれぇぇぇ!!
まあ黄泉パにも使えるので(アベもだけど)汎用性高いのは良き
羅刹いるから必要ないと思ってたんだけど黄泉のために育てたい・・凸重ねたら育てます
羅刹凸ればええんやで
ほんとに始めたばかりで黄泉(無凸餅有)ペラけいないふんナターシャで頑張ってるんですけど、耐久面が不安すぎてギャラガー引くか迷ってます…符弦・アベ狙ってもう少し我慢するべきか入手しやすいギャラガー引くかどっちが良いでしょうか…?
好みじゃないでしょうか。存護でダメージ自体を受けないように立ち回るか、豊穣で受けたダメージを回復するかのどちらを好むか次第だと思います。とはいえ限定星5と星4を比較するのは中々難しい気はしますね
@@NoName_Squid そうですよね~凸も進められなそうなので大人しく石貯めてアベ狙いに行くことにします…
登録しました😊めっちゃわかりやすいです
ギャラガー強すぎんか?12層羅刹で勝てなかったのがギャラガーで勝てちまった...
メインアタッカー火力足りてないのかな?
ギャラガー スワン カフカ ルアンで編成予定なのですが,オーブは仙舟で攻撃バフした方がいいですかね?
光円錐は星3の蕃殖が行動力が上がって1番良いのでは無いのでしょうか?
今が丁度(完凸)を装備したらギャラガー(完凸)の1凸効果込みで効果抵抗が128%になったんですけど100%を超過した分ってやっぱり無駄になるんです?
完全に死にステだね
まじで二体欲しい。分裂してくれ。
何故かペラの凸が進まずに完凸したから落胆してたけど強そうで良き
これからは回復系能力だけの豊穣キャラはいなくなるのかなぁ
完凸手術、ウェンワークピノコニー、ep縄で必殺強化通常スキル通常で105回復するので花火、ブロみたいなアタッカーに付きっきりな調和と相性いいと思ってるんですけど、どう思いますか?
光円錐やオーナメント効果を腐らせてまでスキル振るなら流石に他の豊穣使った方が強い
二凸なら十分ありでしょサブオプで盛ればいい
@@user-xk8ld6ig8w 竜骨仙舟の効果はサブステでどうにもならないし、どうしてもケアが必要になるならリンクスやナタでいい裏庭3R想定でも蕃殖なら必殺打つ回数も治癒量も変わらないのに術後より実質SP収支上だし、あえて採用したい場面はかなり限られるんじゃないかな
11:46 ミスリード誘発ぽいね 3ターン必殺確定でなくても4ターン必殺確定するならターン縮む意味がある
胴体は次点で効果抵抗……?個人的にはメッセ2絡めて速度重視もありだと思うんですけど、どうなんでしょうか。
すいませんセリフの部分が直ってなかったですね…メッセ2も考え方としてはアリなんですが、サブステ2個分にしかならないので考え方が分かれると思います時計屋か仮面2セット効果の撃破特効16%でもサブステ量がほぼ変わらないですし、今死水を掘ってる人が多いのを考えるとこちらがいいのかなと
基礎速度が遅いから、メッセンジャー2セット効果の恩恵が薄いということであってます?
ですね98*106%で上がる分は速度サブステ高乱数2.29個分、怪盗か時計屋2セットの撃破特効は高乱数でも2.47個分で少し上ですとなると怪盗積んで速度サブステ厳選した方が効率いいってなりますギャラガーの戦力を頼る人は怪盗の入手手段に頼りやすいことを考えるとかなり経済的ですね
@@Shu-renGame 概要欄等確認していなかったため、不躾な形での指摘となってしまいすいませんでした。確かに1から厳選始めるとなると、よりサブステ換算の価値が高いほうが良いですね。ルアン実装時にある程度の怪盗を作っていた人は調整で使うという選択肢が見えるかも、といったところですね。
なんか知らんけど怪盗タリアセットで効果抵抗値40%も盛れてたからそのまま採用してるわ...4凸してるから常に90%の抵抗値と戦闘スキルで完全耐性もいけるし撃破も140%あって完凸すれば光円錐もギャラガーモチーフじゃなくてもいけるようになるから手術後の会話がマジで選択肢に入りそうなんだよな...
全然わからないので誰か教えてください。無凸無餅符玄と完凸餅ギャラガーならコンテンツによってどんな違いがありますか?
符玄とギャラガーだと方向性が全然違いますね符玄は会心系のバフを撒けるのと、模擬宇宙の宇宙の蝗害などの超高難易度への適性がかなり高いです。ダメージの65%を符玄が負担するので実質他の味方の最大HPが2倍以上になるということが言えますあと符玄餅はウェーブ開始時に味方のHPを回復するので、攻略時間と戦闘回数が多い模擬宇宙でかなりありがたいですねギャラガーは回復頻度が高いので即4級のダメージが飛んでくる超高難易度以外で運用できます存護と違って回復の手数で味方の生存力を上げるので、敵の攻撃がさほど痛くない長期戦で大いに活躍できると思います
@@Shu-renGame なるほど、参考になります。庭とかだとどうでしょう。潔く羅刹を引くべきですか?ジェパードを育てれば十分ですか?
星4版羅刹ってぐらい強いしイケおじだから助かる。イベント交換で完凸させたわ
最近初めて最初の恒常50連で白露、羅刹引きに行って白露はこのゲーム詰ませる気か!?って思った。
ギャラガーをオートで使う場合、デバフをつけれる必殺技撃たないから、黄泉と組ました場合、残夢獲得できず必殺技の回転上がらないから、現状育成して組んで使う意味が無い。手動や単純にヒーラーで使うなら育ててもいいかも。
HPが減らないと必殺技使わないというのは気を付ける点としてありますねそれとは別として、耐久キャラとしての潜在的な需要は高いと思います
調和主とベストマッチになるとは思わなんだ。めっっちゃ強いしw
ギャラガーは才能の塊
炎の弱点撃破ダメージ倍率が低い?
鏡流とは相性悪いですか?
基本的に攻撃手段があるキャラなら一緒に組めると思います鏡流ペラならペラのHPも凹みにくいので充分使えるはずです
誰か代わりに計算してほしいんだけど、ギャラガーって羅刹餅とEP縄で3ターン確定する?
一応3ターン確定は可能ですが重畳5必要ですね戦闘スキル1回でも挟むなら重畳ランク2以上で3ターン確重畳1の場合は戦闘スキル2回以上もしくは被弾1回重畳1(3.0*6+5+20+20+20)*1.194=99.102被弾数1~2重畳2(3.5*6+5+20+20+20)*1.194=102.684被弾数1~2重畳3(4.0*6+5+20+20+20)*1.194=106.266被弾数1重畳4(4.5*6+5+20+20+20)*1.194=109.848被弾数1重畳5(5.0*6+5+20+20+20)*1.194=113.433T確
@@Shu-renGame 重畳レベルまで丁寧にありがとうございます流石にアベンチュ待ってる中重畳5は無理('ω')大人しく手術後の会話使います
オーナメントなしで速度128撃破特効127効果抵抗27なんですがオーナメントなにがいいですかね
凸次第ですけど、竜骨が無難だと思います
@@Shu-renGame 凸数は4です!
コスパ重視でいいと思いますEP縄はあった方がいいのでセット効果無視してでもEP縄つけたいですねオーナメントは消去法で竜骨が一番だと思います治癒量重視ならタリアですが、味方のHP3000~4000程度ならなくても足りますし、ギャラガーで速度145はメッセ2+速度靴採用でも速度サブステ7個以上必要なのでいばらの道です第4世界でEPか撃破縄を粘るのは副産物的な意味合いも含めて効率がかなり悪いので、竜骨よりはおすすめできないかなという感じです
@@Shu-renGame 細かくありがとうございました!竜骨にします
140回引いてギャラガー1枚も出てこんのはなぁぜなぁぜ?
初心者です。これを見てギャラガー育てたいなって思ったんですけど、週ボスの蟲が倒せなくて諦めました…🥺
どうしても勝てなかったら、アベンチュリンがもうすぐ来るからそれ引いて倒そう。
@@enigma8565 アベンチュリンも蟲の素材だったはずじゃなかったでしたっけ?
それを言ってしまうと黄泉引いてペラと桂乃芬入れるだけで雑に勝ててしまうので黄泉引けみたいな話になっちゃうんですよねギャラガーで攻略可能か検証してみます
@@Shu-renGame ストーリーの蟲すら倒せてないのでシンプル実力不足なんだと思います、もう少し考えてからコメントすれば良かったです申し訳ない
いえいえとんでもない!育成が間に合えばちゃんと倒せるようになるはずです私としても初心者の方たちの助けになるように情報発信頑張りますね
黄泉あり限定耐久無しで繋ぎとしてギャラガーとリンクスどちら育てるか迷ったけどリンクスにしました黄泉と合わせるの有りかなと思ったけどアベさん引く予定だから黄泉とは組ませないし、常用には爆速花火と組ませる予定だから(回復欲しい)本人が殴らないと安定しないのは困るな〜と対比で低スペでも初心者にはクセなくて無難に使いやすいキャラの方が扱いやすいですねちなみに羅刹とアベはどちらかしか確定で引けなそうなので検討した結果、アベさんにします
たとえ強くても宗教上の理由で俺はギャラガーを育てられない(ストーリーのせい)イケおじだと思って育てる気だったのに、絶対に許さねぇぞお前ぇ…ってなった
Ver2.0でアベンチュリンに向けてた感情と同じ2.2でひっくり返ることはいくらでもありそうショーはまだ始まったばかりですよ
役割が違うから比較が難しいけど黄泉よりもスペック高いと思ってる
難しいっていうか比較できないレベルで役割違うやんけ
ちょっと馬鹿すぎるだろw黄泉とスペックくらべるとかwww
【訂正】効果抵抗はメインステータスで盛ることができません
2:31 もう134万回復にしか見えない
???「そしてカロリーが…163534kcal!」
1凸以上であればそんなに効果抵抗重視で厳選しなくてよいです(遺物ステ以外では1凸効果で50%+軌跡28%+折れた竜骨10%=計88%)。2凸以上で運用することが多いと思うのでだいたいの場合、むしろ速度・撃破特攻・耐久を頑張って伸ばしたほうがよさそうですね。
存護主人公とかもだけど
こういうビルド幅が広いキャラって育成してて楽しいから好き
強化通常攻撃でもちゃんとSP回復するのが優秀
見た目よりは性能のクセは少ないは草
軌跡見て嬉しくなりながら2凸効果見て落胆した白露推し
白露は4んでデバフ解除があるからね…
逆に白露がデバフ解除出来たら強すぎる気がする
@@Shu-renGame
2凸フォフォ持ってますが、デバフ解除+蘇生2回で事故という概念が消えました。
確かにこの2つの能力を持つのは強いと思うんですが、白露は蘇生回数1回ですしデバフ解除持ってても良いキャラパワーだとは思うんですよね。
@@krissvector2006
流石に2凸の限定キャラと比べるのは白露が可哀想な気が...
デバフ解除が欲しい気持ちは良く分かりますが...
その代わり白露の方が社会的地位が高いから。
勝手に味方側で回復してくれるおかげで即死ブッパのミームくんにも強く動けるから使ってて楽しい
オートがとんでもなくポンコツなのは果たして直るんだろうか……
此奴羅刹よりレイシオとの相性が良さそうなんだよなぁ・・・育てるかぁ・・・
もしレイシオの為に育てるんだったら一旦アベの細かい情報待ってからでも良さそうな感じがする…🙄
デバフ付与しつつ耐久を任せるならアベにもできるからギャラガーも気になるけど自分は性能見て決めようかなぁと思います。
もしギャラガー推しやアベスルーの民なら申し訳ないです…!
もしそうなら全力で育成してくれぇぇぇ!!
まあ黄泉パにも使えるので(アベもだけど)汎用性高いのは良き
羅刹いるから必要ないと思ってたんだけど
黄泉のために育てたい・・
凸重ねたら育てます
羅刹凸ればええんやで
ほんとに始めたばかりで黄泉(無凸餅有)ペラけいないふんナターシャで頑張ってるんですけど、耐久面が不安すぎてギャラガー引くか迷ってます…符弦・アベ狙ってもう少し我慢するべきか入手しやすいギャラガー引くかどっちが良いでしょうか…?
好みじゃないでしょうか。
存護でダメージ自体を受けないように立ち回るか、豊穣で受けたダメージを回復するかのどちらを好むか次第だと思います。
とはいえ限定星5と星4を比較するのは中々難しい気はしますね
@@NoName_Squid そうですよね~
凸も進められなそうなので大人しく石貯めてアベ狙いに行くことにします…
登録しました😊
めっちゃわかりやすいです
ギャラガー強すぎんか?12層羅刹で勝てなかったのがギャラガーで勝てちまった...
メインアタッカー火力足りてないのかな?
ギャラガー スワン カフカ ルアンで
編成予定なのですが,オーブは仙舟で攻撃バフした方がいいですかね?
光円錐は星3の蕃殖が行動力が上がって1番良いのでは無いのでしょうか?
今が丁度(完凸)を装備したらギャラガー(完凸)の1凸効果込みで効果抵抗が128%になったんですけど100%を超過した分ってやっぱり無駄になるんです?
完全に死にステだね
まじで二体欲しい。分裂してくれ。
何故かペラの凸が進まずに完凸したから落胆してたけど強そうで良き
これからは回復系能力だけの豊穣キャラはいなくなるのかなぁ
完凸手術、ウェンワークピノコニー、ep縄で必殺強化通常スキル通常で105回復するので花火、ブロみたいなアタッカーに付きっきりな調和と相性いいと思ってるんですけど、どう思いますか?
光円錐やオーナメント効果を腐らせてまでスキル振るなら流石に他の豊穣使った方が強い
二凸なら十分ありでしょ
サブオプで盛ればいい
@@user-xk8ld6ig8w 竜骨仙舟の効果はサブステでどうにもならないし、どうしてもケアが必要になるならリンクスやナタでいい
裏庭3R想定でも蕃殖なら必殺打つ回数も治癒量も変わらないのに術後より実質SP収支上だし、あえて採用したい場面はかなり限られるんじゃないかな
11:46 ミスリード誘発ぽいね 3ターン必殺確定でなくても4ターン必殺確定するならターン縮む意味がある
胴体は次点で効果抵抗……?
個人的にはメッセ2絡めて速度重視もありだと思うんですけど、どうなんでしょうか。
すいませんセリフの部分が直ってなかったですね…
メッセ2も考え方としてはアリなんですが、サブステ2個分にしかならないので考え方が分かれると思います
時計屋か仮面2セット効果の撃破特効16%でもサブステ量がほぼ変わらないですし、今死水を掘ってる人が多いのを考えるとこちらがいいのかなと
基礎速度が遅いから、メッセンジャー2セット効果の恩恵が薄いということであってます?
ですね
98*106%で上がる分は速度サブステ高乱数2.29個分、怪盗か時計屋2セットの撃破特効は高乱数でも2.47個分で少し上です
となると怪盗積んで速度サブステ厳選した方が効率いいってなります
ギャラガーの戦力を頼る人は怪盗の入手手段に頼りやすいことを考えるとかなり経済的ですね
@@Shu-renGame 概要欄等確認していなかったため、不躾な形での指摘となってしまいすいませんでした。
確かに1から厳選始めるとなると、よりサブステ換算の価値が高いほうが良いですね。ルアン実装時にある程度の怪盗を作っていた人は調整で使うという選択肢が見えるかも、といったところですね。
なんか知らんけど怪盗タリアセットで効果抵抗値40%も盛れてたからそのまま採用してるわ...
4凸してるから常に90%の抵抗値と戦闘スキルで完全耐性もいけるし撃破も140%あって完凸すれば光円錐もギャラガーモチーフじゃなくてもいけるようになるから手術後の会話がマジで選択肢に入りそうなんだよな...
全然わからないので誰か教えてください。無凸無餅符玄と完凸餅ギャラガーならコンテンツによってどんな違いがありますか?
符玄とギャラガーだと方向性が全然違いますね
符玄は会心系のバフを撒けるのと、模擬宇宙の宇宙の蝗害などの超高難易度への適性がかなり高いです。ダメージの65%を符玄が負担するので実質他の味方の最大HPが2倍以上になるということが言えます
あと符玄餅はウェーブ開始時に味方のHPを回復するので、攻略時間と戦闘回数が多い模擬宇宙でかなりありがたいですね
ギャラガーは回復頻度が高いので即4級のダメージが飛んでくる超高難易度以外で運用できます
存護と違って回復の手数で味方の生存力を上げるので、敵の攻撃がさほど痛くない長期戦で大いに活躍できると思います
@@Shu-renGame なるほど、参考になります。庭とかだとどうでしょう。潔く羅刹を引くべきですか?ジェパードを育てれば十分ですか?
星4版羅刹ってぐらい強いしイケおじだから助かる。イベント交換で完凸させたわ
最近初めて最初の恒常50連で白露、羅刹引きに行って白露はこのゲーム詰ませる気か!?って思った。
ギャラガーをオートで使う場合、デバフをつけれる必殺技撃たないから、黄泉と組ました場合、残夢獲得できず必殺技の回転上がらないから、現状育成して組んで使う意味が無い。手動や単純にヒーラーで使うなら育ててもいいかも。
HPが減らないと必殺技使わないというのは気を付ける点としてありますね
それとは別として、耐久キャラとしての潜在的な需要は高いと思います
調和主とベストマッチになるとは思わなんだ。めっっちゃ強いしw
ギャラガーは才能の塊
炎の弱点撃破ダメージ倍率が低い?
鏡流とは相性悪いですか?
基本的に攻撃手段があるキャラなら一緒に組めると思います
鏡流ペラならペラのHPも凹みにくいので充分使えるはずです
誰か代わりに計算してほしいんだけど、ギャラガーって羅刹餅とEP縄で3ターン確定する?
一応3ターン確定は可能ですが重畳5必要ですね
戦闘スキル1回でも挟むなら重畳ランク2以上で3ターン確
重畳1の場合は戦闘スキル2回以上もしくは被弾1回
重畳1
(3.0*6+5+20+20+20)*1.194=99.102
被弾数1~2
重畳2
(3.5*6+5+20+20+20)*1.194=102.684
被弾数1~2
重畳3
(4.0*6+5+20+20+20)*1.194=106.266
被弾数1
重畳4
(4.5*6+5+20+20+20)*1.194=109.848
被弾数1
重畳5
(5.0*6+5+20+20+20)*1.194=113.43
3T確
@@Shu-renGame 重畳レベルまで丁寧にありがとうございます
流石にアベンチュ待ってる中重畳5は無理('ω')
大人しく手術後の会話使います
オーナメントなしで速度128
撃破特効127
効果抵抗27なんですがオーナメントなにがいいですかね
凸次第ですけど、竜骨が無難だと思います
@@Shu-renGame 凸数は4です!
コスパ重視でいいと思います
EP縄はあった方がいいのでセット効果無視してでもEP縄つけたいですね
オーナメントは消去法で竜骨が一番だと思います
治癒量重視ならタリアですが、味方のHP3000~4000程度ならなくても足りますし、ギャラガーで速度145はメッセ2+速度靴採用でも速度サブステ7個以上必要なのでいばらの道です
第4世界でEPか撃破縄を粘るのは副産物的な意味合いも含めて効率がかなり悪いので、竜骨よりはおすすめできないかなという感じです
@@Shu-renGame 細かくありがとうございました!竜骨にします
140回引いてギャラガー1枚も出てこんのはなぁぜなぁぜ?
初心者です。これを見てギャラガー育てたいなって思ったんですけど、週ボスの蟲が倒せなくて諦めました…🥺
どうしても勝てなかったら、アベンチュリンがもうすぐ来るからそれ引いて倒そう。
@@enigma8565 アベンチュリンも蟲の素材だったはずじゃなかったでしたっけ?
それを言ってしまうと黄泉引いてペラと桂乃芬入れるだけで雑に勝ててしまうので黄泉引けみたいな話になっちゃうんですよね
ギャラガーで攻略可能か検証してみます
@@Shu-renGame ストーリーの蟲すら倒せてないのでシンプル実力不足なんだと思います、もう少し考えてからコメントすれば良かったです申し訳ない
いえいえとんでもない!育成が間に合えばちゃんと倒せるようになるはずです
私としても初心者の方たちの助けになるように情報発信頑張りますね
黄泉あり限定耐久無しで繋ぎとしてギャラガーとリンクスどちら育てるか迷ったけどリンクスにしました
黄泉と合わせるの有りかなと思ったけどアベさん引く予定だから黄泉とは組ませないし、常用には爆速花火と組ませる予定だから(回復欲しい)本人が殴らないと安定しないのは困るな〜と
対比で低スペでも初心者にはクセなくて無難に使いやすいキャラの方が扱いやすいですね
ちなみに羅刹とアベはどちらかしか確定で引けなそうなので検討した結果、アベさんにします
たとえ強くても宗教上の理由で俺はギャラガーを育てられない(ストーリーのせい)
イケおじだと思って育てる気だったのに、絶対に許さねぇぞお前ぇ…ってなった
Ver2.0でアベンチュリンに向けてた感情と同じ
2.2でひっくり返ることはいくらでもありそう
ショーはまだ始まったばかりですよ
役割が違うから比較が難しいけど黄泉よりもスペック高いと思ってる
難しいっていうか比較できないレベルで役割違うやんけ
ちょっと馬鹿すぎるだろw
黄泉とスペックくらべるとかwww