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大家平常玩生存會使用藍圖嗎?
我會
沒有麥塊😂
沒錢買😂
@@eloncheung9741 🤣
@@eloncheung9741 爸媽不讓啦哈哈
好喜歡塔的牆壁 風化的感覺好讚❤
風化超讚
拿現實來比喻的話,我就喜歡看到工人一磚一瓦慢慢堆,那種感覺很有匠人的精神,而不是用台機器3D打印房子
有溫度的房子
每次聽yoyo講解建築都覺得像上了一堂麥塊美術課
用Minecraft推廣美學教育xd
在生存直接設計建築也是別有一番風味=w=,還有那些小方塊的設計真的很讚,在生存玩出了創造建築的感覺😂,是說能把方塊屋蓋的這麽美的還得是yoyo😮
創造跟生存的分界線不應該那麼明顯
我如果是很大的房子是會先設計(但因為懶得裝藍圖模組,所以還是不太一樣),但小建築就不會了。不過我的建築規律性太高了,所以其實不難蓋,但就是沒那麼好看。
狗勾是試煉之間最強boss😂
隱藏boss
遊戲是死的,人是活的當你限制你遊戲的規則,你的天花板就被限制了不要有任何預設立場去遊玩,或許更能體驗遊戲中的樂趣藍圖只是一個工具,它本身無任何問題跟毛病就像刀本身只是一個器具,但殺人犯拿刀來犯罪,真正有問題的是那個拿刀的人,不是刀本身。希望大家都能開心遊玩這個帶給全世界感動的遊戲。
說的很好
我生存使用藍圖建築,基本是要給自己一個大目標想像一下,我為了這建築,我要探索多少地形、製作多少機器、去了解那些不強迫自己不會了解的知識。
這樣很棒
就個人而言,蠻同意在建築上不用藍圖的假如是要蓋需要比較精密(?)的紅石機器或者有時間壓力(錄影片)的話,個人是不排斥就是不然不論建材收集和建設都太明顯的狀況下,確實蠻作業感的題外話:感覺塔頂可以插避雷針(X)
如果在生存只有收集建材跟打印,感覺可以直接去玩創造xd
我平常玩生存都是邊蓋邊修,但是對創作者來說,我覺得先設計完再蓋,會比較好呈現建築過程
最後都花時間再創造
確實,果然生存還是直接蓋才有那種味道😊
有一種哈味
10:23 這個名字...😂
”絲綢之True飯天條條大路通羅馬到成功成名就是隻稿子取這個長的名字有病喔喔喔喔喔喔4喔”
0:35 一直打到狗😂
試煉之間原來那麼難!?
當你隊友的狗很多就很難
同感
21:50 零食(⊙ω⊙)
感謝提醒xd
8:15 用的是什麼模組
Block Meter
大家平常玩生存會使用藍圖嗎?
我會
沒有麥塊😂
沒錢買😂
@@eloncheung9741 🤣
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好喜歡塔的牆壁 風化的感覺好讚❤
風化超讚
拿現實來比喻的話,我就喜歡看到工人一磚一瓦慢慢堆,那種感覺很有匠人的精神,而不是用台機器3D打印房子
有溫度的房子
每次聽yoyo講解建築都覺得像上了一堂麥塊美術課
用Minecraft推廣美學教育xd
在生存直接設計建築也是別有一番風味=w=,還有那些小方塊的設計真的很讚,在生存玩出了創造建築的感覺😂,是說能把方塊屋蓋的這麽美的還得是yoyo😮
創造跟生存的分界線不應該那麼明顯
我如果是很大的房子是會先設計(但因為懶得裝藍圖模組,所以還是不太一樣),但小建築就不會了。
不過我的建築規律性太高了,所以其實不難蓋,但就是沒那麼好看。
狗勾是試煉之間最強boss😂
隱藏boss
遊戲是死的,人是活的
當你限制你遊戲的規則,你的天花板就被限制了
不要有任何預設立場去遊玩,或許更能體驗遊戲中的樂趣
藍圖只是一個工具,它本身無任何問題跟毛病
就像刀本身只是一個器具,但殺人犯拿刀來犯罪,真正有問題的是那個拿刀的人,不是刀本身。
希望大家都能開心遊玩這個帶給全世界感動的遊戲。
說的很好
我生存使用藍圖建築,基本是要給自己一個大目標
想像一下,我為了這建築,我要探索多少地形、製作多少機器、去了解那些不強迫自己不會了解的知識。
這樣很棒
就個人而言,蠻同意在建築上不用藍圖的
假如是要蓋需要比較精密(?)的紅石機器或者有時間壓力(錄影片)的話,個人是不排斥就是
不然不論建材收集和建設都太明顯的狀況下,確實蠻作業感的
題外話:感覺塔頂可以插避雷針(X)
如果在生存只有收集建材跟打印,感覺可以直接去玩創造xd
我平常玩生存都是邊蓋邊修,但是對創作者來說,我覺得先設計完再蓋,會比較好呈現建築過程
最後都花時間再創造
確實,果然生存還是直接蓋才有那種味道😊
有一種哈味
10:23 這個名字...😂
”絲綢之True飯天條條大路通羅馬到成功成名就是隻稿子取這個長的名字有病喔喔喔喔喔喔4喔”
0:35 一直打到狗😂
試煉之間原來那麼難!?
當你隊友的狗很多就很難
同感
21:50 零食(⊙ω⊙)
感謝提醒xd
8:15 用的是什麼模組
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