Hello Je suis comme toi Je n’ai pas capté au début C’était compliqué et puis j’ai persévéré et je l’ai fini en quelques heures . Par contre il y a pleins de trucs que je n’ai pas réussi à débloquer Le jeu est bon , long mais je n’ai vu que 1/5 je pense …. Je suis sur la réserve . À++ Chris
bravo à toi d'avoir persévéré, perso, j'ai pas accroché malgré que j'adore l'univers Castlevania, c'est trop cryptique, et j'avais pas vraiment la motive, c'est un mauvais signe pour un jeu, et comme j'en ai quelques milliers à faire, je n'ai pas insister.
Sérieux, Dead Cells, c'est un peu le monstre du roguelite 2D (et c'est français yeah). Alors le côté metroidvania est super léger en fait. Tout est dans la boucle de gameplay comme un bon vieux 2D action platformer. Par contre, il faut être concentré surtout avec les ennemis élites et les boss! En plus, avec cette version, c'est une lame à double tranchant, tu as toutes les DLC mais chaque DLC a compliqué le jeu de base. Moi-même qui ai le jeu depuis le EA, je suis perdu après tant de temps sans y jouer (Le côté 2D m'emmerde en fait, je préfère la fausse 3D isométrique de Hades) Dans Dead Cells, il n'y a pas d'upgrade comme dans Hades, c'est juste plus d'armes et de bonus disponibles dans les runs. Et il y en un paquet. Les âmes / sphères d'énergie permettent d'acheter ou de débloquer les items inconnus découverts pendant un run. En fait, un run est assez court quand tu connais les chemins. À mon humble avis, tu veillis et tu as d'autres priorités comme beaucoup d'entre nous. Parce qu'au final Dead Cells n'est pas différent des vieux jeux qu'on aimait (en vraiment plus maniable). Le système roguelite permet juste d'ajouter un côté compétition et de replay value. Si tu veux un vrai metroidvania sorti en même temps que Dead Cells, il y a Hollow Knight mais attention au skill level. Dans le genre plus linéaire, accessible et avec une histoire il y a Record of Lodoss War "Deedlit in Wonder Labyrinth'", assez court mais qui fait penser à Castlevania Symphony of the Night
j'ai tout aimé dans ce jeu, sauf rien comprendre, me faire défoncer en permanence, ne pas progresser et ne pas m'amuser. le jeu rate l'épreuve du fun accessible rapidement! Je vieillis, j'ai des activités autres que JV et vidéo UT, des milliers de jeux à découvrir, effectivement, si il faut faire la cours à la demoiselle trop longtemps je papillonne! je parle toujours de jeu là! lol mais tu as certainement raison, tu connais le jeu, et j'ai vraiment ce sentiment de passer à côté d'un grand jeu. Depuis j'ai découvert de bons petits jeux bien débiles mais tellement plus funs. je suis un vieux con, c'est officiel! a+
4:30 Il y a un moyen de contourner le coté "Rogue like" quand tu perds une vie et tout le reste. Il faut pour cela créer deux sauvegardes. La sauvegarde du jeu est comme une mémoire tampon qui enregistre ta progression à chaque moment. Quand tu débute une partie et que tu progresses assez loin, pense à sortir de la partie et créer une deuxième sauvegarde (une copie de la première). Reprend avec la première et si tu meurs avec celle-ci, tu pourras reprendre avec la deuxième celle qui est toujours intacte mais pense toujours à sauvegarder une fois que tu es sûr d'avoir atteins un objectif : à la fin de chaque niveau ou juste avant de rencontrer un boss, etc. Je ne sais pas si c'est assez claire... Mais bon. ^^
j'ai compris, mais tu vois le trucs, quand tu commences à jouer comme ça, ce jeu ça devient un boulot, et j'ai pas envie de me prendre la tête à ce point là en rentrant du mien, le jeu est génial à tout les niveaux, il échoue juste à l'épreuve du fun à court terme.
C'est un jeux ou au debut tu galere ta des arme tres mauvaise tu connais aucune mecanique aucun ennemie mais apres environ 10heure ou tu arrive face a certain boss (en fonction de tes chemin choisit et de tes run ) tu debloque plein de chose dans des zone qui sont bloquer faut trouver certaines relique pour debloquer d'autre capacites pour accseder a d'autre zone apres environ 20 tu arrive face au boss (finale) et puis apres ya des cellules de boss ou le jeux devien encore plus difficiles avec des nouveau enemis (la difficulté augmente 5 fois pour le 100%) Et puis hord game play ya plein de secret armes pnj tenue des amelioration pour le perso ou son inventaire et franchement c'est pour moi un des meilleur jeux solo .
@@Paradis_Péstilentiel et aller encore un trou du cul qui répond à un com pour souligner une faute d'orthographe parce qu'il a que ça a faire de sa vie
je pense que tu as raison, si j'insistais, j'y arriverai certainement, et peut-être que le jeu devient intéressant à la longue. Mais le jeu trop cryptique ne réussit pas à charmer dès le début et certains joueurs comme moi lâchent, peut-être à tort.
Par contre je vois pas le coté "castlevania" du dlc, à part le fait que ça soit metroïdvania, mais c'était déjà le cas avant le dlc castlevania... je vois pas trop ce que ça change, encore s'il y avait du fouet ok je comprendrai mais là c'est fainéant
en meme temp normal que ça vous a pas plus, des le debut vous vous faites exploser par tous les mobs, ce jeu est excellent mais il faut se donner de la peine et du temps pour s'entrainer. la profondeur du jeu n'est absolument pas au debut
là, c'était une micro partie, j'ai un peu plus insisté que ça, mais sans succès et sans rien comprendre, sans espoir de progresser. je passe peut-être à côté de quelque chose.
fort possible, tout me plaisait dans ce jeu, les graphismes, la musique , le gameplay, l'histoire tordue et pleins d'autres qualités, jusqu'à ce que je meure en boucle sans rien comprendre. Il faut savoir que j'ai adorer et poncer Hades par exemple qui est bien plus accrocheur dans ce style.
@@papagaming6525 De rien,j'ai laissé tomber ce jeu il y a bien longtemps....Comme quoi il ne faut pas toujours se fier aux avis sur Steam et c'est pareil pour Blasphemous même si il est intéressant graphiquement.Mais on ne recherche pas tous le même genre de gameplay.
Salut Papa, en fait tu n'aimes juste pas le genre du Rogue-Like. Et je suis à 100% comme toi...il y'a trop de jeux qui ont un bon lore, une DA solide, mais qui sont sabordé en rogue-like alors qu'ils auraient pu être de bons jeux d'action/aventure ou A-RPG...
j'ai tout aimé dans ce jeu, sauf rien comprendre, me faire défoncer en permanence, ne pas progresser et ne pas m'amuser. J'ai poncer Hades, j'ai adoré , je ne suis pas contre ce genre.
Dire que c est un jeux de merde ( je pense que tu n'as pas accroché au concept) . C est juste scandaleux . C est un très bon jeux Indé. Bande son au top graphismes 2d très propres. Durée de vie au dessus de jeux triple A
c'est pas parce qu'il faut 800 heures pour finir un jeu qu'il est meilleur que les autres. j'ai tout aimé dans ce jeu, sauf rien comprendre, me faire défoncer en permanence, ne pas progresser et ne pas m'amuser.
Jai 40 ans alors l'excuse de l'âge ou de la generation cest de la merde ,tout comme ton analyse.tu sort de ta grotte et tu as zéro culture. Joue a shiren the wanderer qui pourtant est un vieu jeu mais ho surprise cest un roguelike
Shiren, c'est une vieille licence qu 'il y avait sur SFC déjà à l'époque et des RPG jap que j'évitais, alors je vais aussi l'éviter même en version traduite, ça a l'air moyen. J'ai pas besoin de m'excuser, rien ne m'oblige à faire des jeux! Toi t'es du genre à rien comprendre, ni l'age ni la génération, ni ma grotte ni ma culture sont en cause. Je vais être sympa et te réexpliquer, c'est juste qu'avec des milliers de jeux à faire, et une vie à côté des JV (oui ça existe) ben quand j'accroche pas assez rapidement, je passe à autre chose. Ya quelque chose qui est raté avec ce jeu, sinon je l'aurai poncer comme j'ai adoré Hades. Si mon analyse ne te convient pas n'hésites pas à ne pas revenir!
Je n'irais pas jusqu'a dire que c'est un jeu de merde mais il est selon moi très surcoté en effet. Outre la DA très spéciale que je trouve pas très beau, assez simple, le level design pas terrible et le jeu vite pété/déséquilibré
mais j'ai adoré Hades. La différence, c'est que dans ce jeu on ne comprend rien et que tout est très mal expliqué. Dans Hades, tu sais que tu vas crever mais tu sais aussi comment progresser, là ya rien. En tout cas rien qui m'a fait rester. et pourtant j 'ai la sensation de passer à côté de quelque chose.
Non ça a l'air pénible comme 80% des jeux modernes; soit vous avez vingt ans et moins et vous ne pouvez pas comprendre alors passez votre chemin soit vous êtes plus vieux et ne connaissez pas les jeux vidéo. Papa a raison et ce n'est pas générationnel (Vieux toi même Gunhed !).
C'est toujours pareil les metroid vania, les devs n'arrivent toujours pas à faire aussi bien quun super metroid qui a 30ans ou l'originalité d'un symphonie of night..
@@drenuja1318 un jeu de plate-forme en 2d avec des éléments de jeu d'action et d'aventure (inventaire, cartes.....). C'est un metroid vania et dead cell correspond à cette définition avec ou sans générateur de carte aléatoire. Dayeur c'est des jeux de plate-forme aventure et ce dead cell castel vania est un plate-forme aventure dont les industriels du marketing ont dît pour distinguer se produit qu'il est d'un style nouveau...."rogue lite " sa veut dire une copie d'un castel vania avec des niveau gênerait aléatoire !
Je te rejoins à 1000%, ce jeu est une merde sans nom, des graphismes dégueulasse avec pixel art trop pixelisé, un rogue like boring de chez boring, pue la merde, il y a une hype car c'est un jeu Français tout simplement. Et pour finir tout ce qui est rogue like c'est a bannir tellement c'est nul a chier , comme Hadès surcoté ce jeu de chiasse.
Hello
Je suis comme toi
Je n’ai pas capté au début
C’était compliqué et puis j’ai persévéré et je l’ai fini en quelques heures .
Par contre il y a pleins de trucs que je n’ai pas réussi à débloquer
Le jeu est bon , long mais je n’ai vu que 1/5 je pense ….
Je suis sur la réserve .
À++ Chris
bravo à toi d'avoir persévéré, perso, j'ai pas accroché malgré que j'adore l'univers Castlevania, c'est trop cryptique, et j'avais pas vraiment la motive, c'est un mauvais signe pour un jeu, et comme j'en ai quelques milliers à faire, je n'ai pas insister.
Sérieux, Dead Cells, c'est un peu le monstre du roguelite 2D (et c'est français yeah). Alors le côté metroidvania est super léger en fait. Tout est dans la boucle de gameplay comme un bon vieux 2D action platformer. Par contre, il faut être concentré surtout avec les ennemis élites et les boss! En plus, avec cette version, c'est une lame à double tranchant, tu as toutes les DLC mais chaque DLC a compliqué le jeu de base. Moi-même qui ai le jeu depuis le EA, je suis perdu après tant de temps sans y jouer (Le côté 2D m'emmerde en fait, je préfère la fausse 3D isométrique de Hades)
Dans Dead Cells, il n'y a pas d'upgrade comme dans Hades, c'est juste plus d'armes et de bonus disponibles dans les runs. Et il y en un paquet. Les âmes / sphères d'énergie permettent d'acheter ou de débloquer les items inconnus découverts pendant un run.
En fait, un run est assez court quand tu connais les chemins.
À mon humble avis, tu veillis et tu as d'autres priorités comme beaucoup d'entre nous. Parce qu'au final Dead Cells n'est pas différent des vieux jeux qu'on aimait (en vraiment plus maniable). Le système roguelite permet juste d'ajouter un côté compétition et de replay value.
Si tu veux un vrai metroidvania sorti en même temps que Dead Cells, il y a Hollow Knight mais attention au skill level.
Dans le genre plus linéaire, accessible et avec une histoire il y a Record of Lodoss War "Deedlit in Wonder Labyrinth'", assez court mais qui fait penser à Castlevania Symphony of the Night
@@Leynx-Et-Fenrir on est d'accord c'est une pépite dans le genre
j'ai tout aimé dans ce jeu, sauf rien comprendre, me faire défoncer en permanence, ne pas progresser et ne pas m'amuser.
le jeu rate l'épreuve du fun accessible rapidement! Je vieillis, j'ai des activités autres que JV et vidéo UT, des milliers de jeux à découvrir, effectivement, si il faut faire la cours à la demoiselle trop longtemps je papillonne! je parle toujours de jeu là! lol
mais tu as certainement raison, tu connais le jeu, et j'ai vraiment ce sentiment de passer à côté d'un grand jeu. Depuis j'ai découvert de bons petits jeux bien débiles mais tellement plus funs.
je suis un vieux con, c'est officiel! a+
4:30 Il y a un moyen de contourner le coté "Rogue like" quand tu perds une vie et tout le reste. Il faut pour cela créer deux sauvegardes. La sauvegarde du jeu est comme une mémoire tampon qui enregistre ta progression à chaque moment. Quand tu débute une partie et que tu progresses assez loin, pense à sortir de la partie et créer une deuxième sauvegarde (une copie de la première). Reprend avec la première et si tu meurs avec celle-ci, tu pourras reprendre avec la deuxième celle qui est toujours intacte mais pense toujours à sauvegarder une fois que tu es sûr d'avoir atteins un objectif : à la fin de chaque niveau ou juste avant de rencontrer un boss, etc. Je ne sais pas si c'est assez claire... Mais bon. ^^
j'ai compris, mais tu vois le trucs, quand tu commences à jouer comme ça, ce jeu ça devient un boulot, et j'ai pas envie de me prendre la tête à ce point là en rentrant du mien, le jeu est génial à tout les niveaux, il échoue juste à l'épreuve du fun à court terme.
C'est un jeux ou au debut tu galere ta des arme tres mauvaise tu connais aucune mecanique aucun ennemie mais apres environ 10heure ou tu arrive face a certain boss (en fonction de tes chemin choisit et de tes run ) tu debloque plein de chose dans des zone qui sont bloquer faut trouver certaines relique pour debloquer d'autre capacites pour accseder a d'autre zone apres environ 20 tu arrive face au boss (finale) et puis apres ya des cellules de boss ou le jeux devien encore plus difficiles avec des nouveau enemis (la difficulté augmente 5 fois pour le 100%)
Et puis hord game play ya plein de secret armes pnj tenue des amelioration pour le perso ou son inventaire et franchement c'est pour moi un des meilleur jeux solo .
Et allez encore un champion qui croit que jeu s'écrit avec un X 😭
@@Paradis_Péstilentiel et aller encore un trou du cul qui répond à un com pour souligner une faute d'orthographe parce qu'il a que ça a faire de sa vie
je pense que tu as raison, si j'insistais, j'y arriverai certainement, et peut-être que le jeu devient intéressant à la longue. Mais le jeu trop cryptique ne réussit pas à charmer dès le début et certains joueurs comme moi lâchent, peut-être à tort.
Par contre je vois pas le coté "castlevania" du dlc, à part le fait que ça soit metroïdvania, mais c'était déjà le cas avant le dlc castlevania... je vois pas trop ce que ça change, encore s'il y avait du fouet ok je comprendrai mais là c'est fainéant
ben ya les ennemis, la musique le perso...
en meme temp normal que ça vous a pas plus, des le debut vous vous faites exploser par tous les mobs, ce jeu est excellent mais il faut se donner de la peine et du temps pour s'entrainer. la profondeur du jeu n'est absolument pas au debut
là, c'était une micro partie, j'ai un peu plus insisté que ça, mais sans succès et sans rien comprendre, sans espoir de progresser. je passe peut-être à côté de quelque chose.
Ce jeux est une référence
fort possible, tout me plaisait dans ce jeu, les graphismes, la musique , le gameplay, l'histoire tordue et pleins d'autres qualités, jusqu'à ce que je meure en boucle sans rien comprendre. Il faut savoir que j'ai adorer et poncer Hades par exemple qui est bien plus accrocheur dans ce style.
Idem !
voila, je ne suis pas seul, merci de la solidarité.
@@papagaming6525 De rien,j'ai laissé tomber ce jeu il y a bien longtemps....Comme quoi il ne faut pas toujours se fier aux avis sur Steam et c'est pareil pour Blasphemous même si il est intéressant graphiquement.Mais on ne recherche pas tous le même genre de gameplay.
@@Filouchelli oui, Blasphemous, j'avais fait le 1 en entier, et ça m'avait plus convenu, mais je n'ai pas pour autant fait le deux.
@@papagaming6525 Il s'est moins bien vendu,j'ai l impression que le 1er aura suffit à la plupart d'entre nous ^^
Bonsoir il y a une compilation sur PSP.
c'est fort possible, mais la PSp reste une terre inconnue pour moi.
@@papagaming6525 C'est une bonne machine polyvalente.
Salut Papa, en fait tu n'aimes juste pas le genre du Rogue-Like. Et je suis à 100% comme toi...il y'a trop de jeux qui ont un bon lore, une DA solide, mais qui sont sabordé en rogue-like alors qu'ils auraient pu être de bons jeux d'action/aventure ou A-RPG...
j'ai tout aimé dans ce jeu, sauf rien comprendre, me faire défoncer en permanence, ne pas progresser et ne pas m'amuser.
J'ai poncer Hades, j'ai adoré , je ne suis pas contre ce genre.
Perso, j'ai jamais compris l'engouement autour du jeu. Et pourtant je suis un gros fan du genre à la base...
voila, tu résumes bien.
le gaming moderne n'est pas pour toi mon cher Papa Gaming, je suis comme toi 😉😉😉
j'ai tout aimé dans ce jeu, sauf rien comprendre, me faire défoncer en permanence, ne pas progresser et ne pas m'amuser.
Dire que c est un jeux de merde ( je pense que tu n'as pas accroché au concept) . C est juste scandaleux . C est un très bon jeux Indé. Bande son au top graphismes 2d très propres. Durée de vie au dessus de jeux triple A
C'est vraiment un jeu merdique !
@@GamingSlym argumente
jeux de merde ,retourne a tes fps........
@@ENOLASTG lol 😂😂😂😂. Je laisse tomber . Vous m'avez fait bien rire
c'est pas parce qu'il faut 800 heures pour finir un jeu qu'il est meilleur que les autres. j'ai tout aimé dans ce jeu, sauf rien comprendre, me faire défoncer en permanence, ne pas progresser et ne pas m'amuser.
Jai 40 ans alors l'excuse de l'âge ou de la generation cest de la merde ,tout comme ton analyse.tu sort de ta grotte et tu as zéro culture. Joue a shiren the wanderer qui pourtant est un vieu jeu mais ho surprise cest un roguelike
Shiren, c'est une vieille licence qu 'il y avait sur SFC déjà à l'époque et des RPG jap que j'évitais, alors je vais aussi l'éviter même en version traduite, ça a l'air moyen. J'ai pas besoin de m'excuser, rien ne m'oblige à faire des jeux! Toi t'es du genre à rien comprendre, ni l'age ni la génération, ni ma grotte ni ma culture sont en cause. Je vais être sympa et te réexpliquer, c'est juste qu'avec des milliers de jeux à faire, et une vie à côté des JV (oui ça existe) ben quand j'accroche pas assez rapidement, je passe à autre chose. Ya quelque chose qui est raté avec ce jeu, sinon je l'aurai poncer comme j'ai adoré Hades.
Si mon analyse ne te convient pas n'hésites pas à ne pas revenir!
Je n'irais pas jusqu'a dire que c'est un jeu de merde mais il est selon moi très surcoté en effet. Outre la DA très spéciale que je trouve pas très beau, assez simple, le level design pas terrible et le jeu vite pété/déséquilibré
j'ai tout aimé dans ce jeu, sauf rien comprendre, me faire défoncer en permanence, ne pas progresser et ne pas m'amuser.
C est du die and retry. Faut être habitué
mais j'ai adoré Hades. La différence, c'est que dans ce jeu on ne comprend rien et que tout est très mal expliqué. Dans Hades, tu sais que tu vas crever mais tu sais aussi comment progresser, là ya rien. En tout cas rien qui m'a fait rester. et pourtant j 'ai la sensation de passer à côté de quelque chose.
Non ça a l'air pénible comme 80% des jeux modernes; soit vous avez vingt ans et moins et vous ne pouvez pas comprendre alors passez votre chemin soit vous êtes plus vieux et ne connaissez pas les jeux vidéo. Papa a raison et ce n'est pas générationnel (Vieux toi même Gunhed !).
oui, les rogue like méritent des efforts pour qu'on les découvrent, mais certains ne réussissent pas à charmer tout le monde!
Essaye tchia c'est plus dans tes cordes
lol
ouais, j'ai vu Sheshounet brûler des animaux mignons, trop cruel pour moi, je suis trop sensible.
C'est toujours pareil les metroid vania, les devs n'arrivent toujours pas à faire aussi bien quun super metroid qui a 30ans ou l'originalité d'un symphonie of night..
ce n'est pas un metroidvania, c'est un rogue lite avec des niveaux faits de manière procédurale
Je vois pas en quoi ce jeu est un metroidvania.
@@drenuja1318 un jeu de plate-forme en 2d avec des éléments de jeu d'action et d'aventure (inventaire, cartes.....). C'est un metroid vania et dead cell correspond à cette définition avec ou sans générateur de carte aléatoire.
Dayeur c'est des jeux de plate-forme aventure et ce dead cell castel vania est un plate-forme aventure dont les industriels du marketing ont dît pour distinguer se produit qu'il est d'un style nouveau...."rogue lite " sa veut dire une copie d'un castel vania avec des niveau gênerait aléatoire !
rogue lite ou rogue like?
Je te rejoins à 1000%, ce jeu est une merde sans nom, des graphismes dégueulasse avec pixel art trop pixelisé, un rogue like boring de chez boring, pue la merde, il y a une hype car c'est un jeu Français tout simplement. Et pour finir tout ce qui est rogue like c'est a bannir tellement c'est nul a chier , comme Hadès surcoté ce jeu de chiasse.
@@GamingSlym t'aime juste pas le système des rogue like tout simplement sinon c'est un pilier dans son genre
je te trouve un peu dur et radical, je n'irai pas jusque là.
pilier , je ne sais pas, mais si on n 'aime pas les rogue like, faut pas se lancer sur celui là!