Apenas compré el juego base y estoy viendo su video. Han desperdiciado acciones porque les pasó igual que a mí en mis primeras dos partidas: Jugamos sin las habilidades. Desaprovecharon el charge de los luchadores, las búsquedas de los townsfolk, mover la carreta podía esperar mientras no aparezca el tren... Me gustó su video 😁 saludos
Hombre entre que de base es una misión difícil y que habéis ido a saco sacando puntos de aparición, pues normal la derrota. Muy buena partida. Animaos pronto a subir la siguiente!
Esperamos una nueva partida cuando podáis comprar las expansiones con los caballos ("runing wild") y con el tren ("gears & guns"). Y vuestra opinión sobre las misiones/personajes añadidas. También una reseña comparando esta ambientación del oeste, con otras como la de la edad media ...
Habéis cometido un error. Si no tenías suficientes miniaturas, deberían haber puesto en juego la abominación (pag. 30, manual inglés, "running out of miniatures") En Black Plague si no tienes suficientes de ese tipo, si se activan. Saludos desde Uruguay y excelente el canal.
Hola!!! Había que arrastrarse... La cosa es así!! 🤷🏼♀️ Me ha parecido estéticamente chulísimo (estoy enamorada de los dados!!!!❤️) Pero también bastante difícil... Hay muchísimos puntos de generación (una burrada!!) Y las armas son un poco cutrecillas en general, no?? 🤔
el fallo de estas misiones dificiles o suicidas es la inexistencia de reglas de campaña coherentes. Incluso en HQ te dejan conserva el equipo mejorado y los artefactos. Es ridiculo salir con la sarten una y otra vez, y en nivel 1 una y otra vez. Pero bueno, para eso estan las house rules , este juego es una caña pero le hace falta toque rolero.
Pero si vas súper equipado entonces la dificultad ya no sería difícil, que es la gracia de estos escenarios, intentar superar un reto difícil. Optamos por ir a toda parche a por los objetivos, pero nos salieron los brutos, que nos chafaron el plan, sino lo mismo lo hubiéramos conseguido.
Por poder puedes, pero para salir de un espacio en el que hay zombis tienes que gastar una acción adicional por zombi, es decir, en el momento en el que hay 3 zombis ya no puedes salir de ese espacio.
Apenas compré el juego base y estoy viendo su video. Han desperdiciado acciones porque les pasó igual que a mí en mis primeras dos partidas: Jugamos sin las habilidades.
Desaprovecharon el charge de los luchadores, las búsquedas de los townsfolk, mover la carreta podía esperar mientras no aparezca el tren... Me gustó su video 😁 saludos
@@JoelTreviño-g6q Es normal cometer errores, el caso es que el juego está chulisimo.
Si es que Pablito clava clavitos 😂😂 no hace disparitos 🤣🤣🤣
Gran partida 👏👏
Hola la voy a estar viendo en el trascurso del día
Genial!!!
Hombre entre que de base es una misión difícil y que habéis ido a saco sacando puntos de aparición, pues normal la derrota.
Muy buena partida. Animaos pronto a subir la siguiente!
Si no nos legan a salir esos brutos donde la hermana concepción, lo mismo lo habíamos conseguido.
Cierto. La verdad es que las cartas de este zombicide parece que son más duras que black plague o dark side, que son los que tengo.
y si alguien hubiera limpiado los corredores en lugar de buscar, quizás también jajaja @@DiscipulosdeArmitage
Vamos que si son cuerpos 😂
🤣🤣🤣
Esperamos una nueva partida cuando podáis comprar las expansiones con los caballos ("runing wild") y con el tren ("gears & guns"). Y vuestra opinión sobre las misiones/personajes añadidas.
También una reseña comparando esta ambientación del oeste, con otras como la de la edad media ...
Lo intentaremos, a ver si podemos. Los de ambientación de la Edad Media no hemos tenido ocasión de jugarlos, así que con esos no lo podemos comparar.
CORRED INSENSATOS!!!
Esas minis....están pidiendo a gritos una mano de pintura!!!
Toda la razón del mundo tienes
Habéis cometido un error. Si no tenías suficientes miniaturas, deberían haber puesto en juego la abominación (pag. 30, manual inglés, "running out of miniatures")
En Black Plague si no tienes suficientes de ese tipo, si se activan.
Saludos desde Uruguay y excelente el canal.
Gracias por el apunte!
Hola!!! Había que arrastrarse... La cosa es así!! 🤷🏼♀️ Me ha parecido estéticamente chulísimo (estoy enamorada de los dados!!!!❤️) Pero también bastante difícil... Hay muchísimos puntos de generación (una burrada!!) Y las armas son un poco cutrecillas en general, no?? 🤔
Hola! Las armas iniciales si son cutrecillos, luego mejoran mucho
Se complicó la misión, es lo que tienen los zombis. Un pequeño tropiezo y te comen.
Se torció completamente!
Jajaja la partida más corta y con menos zombies muertos del canal
Totalmente jajaja
Cuando otra partida ??
Esta complicado, a ver si podemos grabar con la expa de Gears & guns
Hola ....el tablero es más pequeño que los anteriores ?
Depende de la misión, son losetas como en los anteriores.
el fallo de estas misiones dificiles o suicidas es la inexistencia de reglas de campaña coherentes. Incluso en HQ te dejan conserva el equipo mejorado y los artefactos. Es ridiculo salir con la sarten una y otra vez, y en nivel 1 una y otra vez. Pero bueno, para eso estan las house rules , este juego es una caña pero le hace falta toque rolero.
Pero si vas súper equipado entonces la dificultad ya no sería difícil, que es la gracia de estos escenarios, intentar superar un reto difícil. Optamos por ir a toda parche a por los objetivos, pero nos salieron los brutos, que nos chafaron el plan, sino lo mismo lo hubiéramos conseguido.
No se puede huir? De los brutos
Por poder puedes, pero para salir de un espacio en el que hay zombis tienes que gastar una acción adicional por zombi, es decir, en el momento en el que hay 3 zombis ya no puedes salir de ese espacio.
Sabéis que si hay 7 salidas de zombis la partida está perdida
Pues ni recordaba esa regla
Lo pone en la página donde pone resumen del juego ganar y perder
¿Saben algo sobre la reimpresión de la expansión ciudades en ruinas del Eldritch Horror?
Ha habido reimpresión no hace mucho. Tocará esperar a ver si la vuelven a reimprimir.