I added multiplayer to my Open World Sandbox game! | Devlog

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 54

  • @QuintenHenry
    @QuintenHenry 11 หลายเดือนก่อน +12

    WOW I CANT BELIEVE HOW GOOD THIS GAME LOOKS!!!

    • @matttiexe
      @matttiexe 11 หลายเดือนก่อน +1

      Bruv

  • @iphoeniximarco5488
    @iphoeniximarco5488 11 หลายเดือนก่อน +2

    big progress, cant wait for the next devlog!

  • @nextlifeonearth
    @nextlifeonearth 11 หลายเดือนก่อน

    I once added "C scripting" (or just dll hot-reloading) to an application as a proof of concept. It was pretty much as good as any scripting language in speed (just compile it after saving. 2 seconds for reasonably sized files) and you can add optimisation flags for release mode.
    I much preferred that over the scripting languages, because I don't want to ship an interpreter in my game nor do I want the overhead.

  • @errornull77
    @errornull77 11 หลายเดือนก่อน

    this is awesome. can't wait to try your game myself when it's ready for the public.

  • @TheHeartbreakHotel
    @TheHeartbreakHotel 6 หลายเดือนก่อน

    So happy I stumbled across this and will keep an eye out for the release!

  • @JourneyStopmotion
    @JourneyStopmotion 11 หลายเดือนก่อน

    it took so long for this developed to come out but it looks good keep up the good work Giant Sloth Games

  • @Pixi_Dev
    @Pixi_Dev 11 หลายเดือนก่อน

    Really cool to hear that you are wanting to support modding with Lua (and your data driven systems will make it even easier). If I can recommended one thing in the process of adding modding support it is always helpful to have some small documentation for how any internal systems work. Like for instants if you have a hard cap on the size that a texture for a model can have, or if certain files are always loaded before others. This way modders don't have to struggle unnecessarily with getting things working (and you can use it internally which is helpful to lol).

  • @Astralklinge
    @Astralklinge 11 หลายเดือนก่อน +2

    great devlog, and the game looks great !

  • @zamo8076
    @zamo8076 11 หลายเดือนก่อน

    I'm fan of your devlogs the game looks amazing, i'm really looking forward to see the progress u'll make !

  • @jacksonwaschura3549
    @jacksonwaschura3549 11 หลายเดือนก่อน

    Really exciting update! I'm impressed every time with the technical challenges you take on and the quality of work you put out. Keep going!

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน

      Thanks a lot dude! I appreciate it

  • @alexla1337
    @alexla1337 9 หลายเดือนก่อน

    I'm making a similar game on Unity. And when I saw yours, I realized that this is exactly what I would like to do. To be honest, I was even upset, because many things you have implemented better. Now I don’t know whether to continue mine, because I started to doubt it. In any case, good luck to you - this is really cool!😊

    • @SoyGriff
      @SoyGriff หลายเดือนก่อน

      just finish it, learn from it, then make it again but better. Leaving it won't make you better and won't add a project to your portfolio.

  • @presidentgoobin
    @presidentgoobin 11 หลายเดือนก่อน

    This game is looking great. Keep up the good work it is inspiring 👍👍

  • @ZealanTanner
    @ZealanTanner 11 หลายเดือนก่อน

    Wow it’s looking really good

  • @bamers404
    @bamers404 11 หลายเดือนก่อน

    Can't wait for this

  • @codered_dev2
    @codered_dev2 11 หลายเดือนก่อน

    youre back!!!!

  • @seanomik6176
    @seanomik6176 11 หลายเดือนก่อน

    This looks awesome!! Congrats on the successful play test!
    I'd be interested in knowing more about the technical details for the lua integration. Im actually working on integrating lua with my engine written in rust, and it's been... Slow haha

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน

      Maybe I might show it off a bit more once we're a bit more settled in. But I'm always up for talking about it on Discord if you're curious about any specifics :D

  • @krishnamania1
    @krishnamania1 9 หลายเดือนก่อน +1

    hey how to make a renderer from scratch , like a 2d graphics renderer like opengl or sfml but from very scratch

  • @murro3423
    @murro3423 11 หลายเดือนก่อน

    best indie idea i've seen yet. Also, try working on the setting, cause for now, it looks like a faceless rpg

    • @murro3423
      @murro3423 11 หลายเดือนก่อน

      also, adding different attack patterns would be a great idea for the drive of battle. Now enemies look too predictable

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน

      Don't pay too much attention to the setting & creatures etc yet! It's gonna change completely soon :D This is basically just prototype stuff

  • @perlinfall
    @perlinfall 11 หลายเดือนก่อน +2

    Good video! Question, do you still plan on adding the ability to destroy the terrain? I believe you mentioned that in a much earlier devlog. I imagine you'd have to do a bunch more playtesting if you added that on top of the content you have now. (A lot of new bugs and exploits)

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน

      Yess! One of the things I'm working on now is reworking the way that the voxels are rendered & how the meshing is done. (Purely from an optimization standpoint, there will be no visual changes.)
      Didn't wanna do any terrain related stuff prior to having that done. But that is definitely still planned!

    • @jacksonwaschura3549
      @jacksonwaschura3549 11 หลายเดือนก่อน

      I don't know about the rest of your audience, but I would really enjoy a video discussing how you optimized terrain meshing and rendering.

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน +1

      @@jacksonwaschura3549 I'm definitely planning to do a video on that once I'm done with it! :D

  • @__Rizzler__
    @__Rizzler__ 11 หลายเดือนก่อน +1

    nooo wayyyyyy. nooo f word wayyyy. ARE YOU MAKING A GAME IN OPEN GL????? TRULY A GAME DEV MOMENT

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน +1

      true & real

    • @__Rizzler__
      @__Rizzler__ 11 หลายเดือนก่อน

      @@GiantSlothGamesTHATS A GREAT ACHIEVEMENT. I WANTED TO LEARN UNREAL AND MOVE TO DIRECT 3D / VULKAN INSTEAD OF OPEN GL

    • @stickguy9109
      @stickguy9109 11 หลายเดือนก่อน +1

      I think you accidentally left caps lock on

  • @Scarcheeze
    @Scarcheeze 10 หลายเดือนก่อน

    please make it a COSMIC HORROR SURVIVAL SANDBOX GAME

  • @10bokaj
    @10bokaj 11 หลายเดือนก่อน

    Btw, you could open the game up for modders, I would personaly like to give it a go

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน

      It's not quite ready to release yet :P, but on release it will have full Lua support. It will be as open as possible, I definitely don't want to lock things down :D

  • @ayoubbelatrous9914
    @ayoubbelatrous9914 11 หลายเดือนก่อน

    you can use SEH with c++ scripts to avoid crashes

  • @LinguisticMirage
    @LinguisticMirage 5 หลายเดือนก่อน

    3:30 damn NEDERLAND #1 fuck belgie :D prenk

  • @Taazered
    @Taazered 11 หลายเดือนก่อน

    yay

  • @10bokaj
    @10bokaj 11 หลายเดือนก่อน

    damm looks good

  • @AmIDuckQuack
    @AmIDuckQuack 11 หลายเดือนก่อน

    yeey, new video)

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน +1

      I have awakened from my slumber once more.

  • @kristerpresty8033
    @kristerpresty8033 11 หลายเดือนก่อน

    Hey its Valheim

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน

      Haha bare in mind the art, terrain & world will change a lot. It looks a bit valheimy now but it wont for long.

  • @liquidgoose9730
    @liquidgoose9730 10 หลายเดือนก่อน

    So when is the release?

  • @papitos9463
    @papitos9463 9 หลายเดือนก่อน

    what engine do you use or you use your own engine?

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  9 หลายเดือนก่อน

      Hey! I'm using my own engine for this.

  • @Spxdee
    @Spxdee 11 หลายเดือนก่อน

    yuh

  • @SoyGriff
    @SoyGriff หลายเดือนก่อน

    what engine is this and how can i use it

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  หลายเดือนก่อน

      This is made using my own engine. It is not really 'fit' for general use yet though.

  • @jenspieters123
    @jenspieters123 11 หลายเดือนก่อน

    Not first

    • @GiantSlothGames
      @GiantSlothGames  11 หลายเดือนก่อน

      Clearly not dedicated enough