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せめて女性ボデイビルダーを参考にキャラデザすればいいのに
海外のは男の骨格に脂肪付けただけという
海外の女性ボディビルダーは、より脂肪をそぎ落として筋肉のラインを見せようとする傾向があるようで、それが強い女性キャラのデザインに強く影響しているのかも
にしちゃあ骨格が男性ナンだわ。>ポリコレ連中が描く女性キャラ女性ボディビルダーの骨格は、矢っ張り女性的ナンですよ。
@@琉球爺爺それは日本の女性ボディビルダーも同様なんだけど、本来の女性らしい顔つきからかけ離れるものなのかな?
リアル女性ビルダーってくびれこそあるけど、胸に関しては薄いからな……どんなに頑張っても男性ビルダーみたいに厚い胸筋にならんからペタンコなのよ(逆に大きい人はたいてい入れてる、何をとは言わないがw)アビィが叩かれてるのは、その部分だけ、逆に男の胸筋だからなトコもあるのよ筋肉女性フェチからすると、だけどね
「強い=男性」と無意識に自覚しちゃってるから「女性的な強さ」を描けない
完全に男みたいな女なんだよねあと、美しい女性を出してはいけないっていう意味分からん主張がまかり通っている
なんか、女性的・女性の特徴=性の対象!性的搾取!って思ってそうなんよね。それが「強い=男」の固定概念と悪魔融合してる……
海外女性の考える「女性の強さ」が完全に物理的な「闘争での強さ」に傾倒してるのよね。若しくは「口汚く他人をこき下ろせる精神性」みたいな。ポリコレ女性が毛嫌いするマチズモそのものだと気付いてないのかな・・・?
つまり根底に女性差別があってそこから抜け出せないから女性的な強さを思い描くことができず強い=男性的となってしまうって事か?
@@川上昇 まぁそゆこと「女性としての強さ」がなく「男性としての強さ」しかないから「男性の土俵で抗おう」とするわけ結局はマッチョイズム
海外のデザイナーは男性と女性の筋肉のつき方に違いがあるのを知らないのかな?
女性であることの長所を打ち消したら、そのキャラクターを女性にした意味が無くなってしまう。
「長所は短所」みたいな傾向の話を引っ張ってきて、そういうの度外視するから意識が向かんのかな…頭の上に掛けたメガネじゃあるまいにな…自分の肉体ってもんは…
全身像のデッサン力が足りないのかもね。顔つきがどうなるのか分かってなさそうなアメコミの画力。
アスリート女性は皆、筋肉質でありながらしなやかで女性らしいそれが美しいから自分は好きなんだよな…
誰もが平等な世界それは誰もが等しく冷遇された世界だってのが当てはまるなゲームでもUBIはポリコレを導入したその結果ゲームファンは面白いゲームを購入する事が出来ず企業は傾き社員はレイオフされ創業者も身売りの危機だ結局ゲーム業界においても多様性平等を掲げたせいで誰も得しない誰もが冷遇された世界が出来上がった
手塚治虫理論だな、さては。情念を煽動することが未熟なんよ
攻殻機動隊の映画で戦車のハッチをこじ開ける少佐の身体めちゃくちゃ印象に残ってるムキムキの筋肉と色っぽさが両立してた(実際には「筋肉」ではないがw)もう30年も前なんだな。ポリコレさんは30年後もそこには辿り着いていなそうだ
少佐はくびれも胸もちゃんと女性的だからねぇ。ムキムキと女性の曲線は両立するのに(リアルでも鍛えても女性は曲線ある)
草薙素子は女性型義体にこだわりあったからね。
ポリコレさんは30年前より今を見てる
外人は"強制"・"脅迫"・"教義"で描いているが、日本人は"好き"で描いている。おそらくこの違い。
正直、海外はエンパワメントしか頭にないせいで「現実的に鍛えられた肉体を持った女性はどんなものか」がまったく観察出来ていないと思う。バレリーナがどれだけ絞り込まれた肉体をしているか、女性アスリートのしなやかな肉体はどうかをちゃんと観察していたら、アビーみたいな「単なるトランス女性」を作ったりは出来ないはずだ。つまり、リアリズムすらろくに実現出来てない、むしろ海外の「自称リアルな強い女性」こそ絵空事なんだと思う。現実に存在する女性をモデリングしたイブを「空想上の生き物」とあざ笑うポリコレ勢こそ現実見てないとは、なんて皮肉だろう。
自分が動くための筋肉と、自分以外のものを動かすための筋肉でも、筋肉のつき方はそこそこ変わってくるもんね。もちろん両方必要な競技も多いけど、極端な例で言えば短距離走の選手と砲丸投げの選手を見比べれば一目瞭然。
ポリコレだなんだ言いながら、結局強い=男=筋肉としか認識してないんだわだから男みたいな女しか生み出せない
アニメや漫画で性犯罪が触発されるなら日本のリアルがソドムになってないとおかしいだろ
実際の人数比率での発生率は少ない方から数えた方が早い順位なのね。イギリスとは10倍ぐらい差がなかったっけ?
昔は海外でも筋肉ムキムキだけど女性らしい体つきのキャラが居たんだけどね
そもそも、男性と女性では、筋肉のつき方が違うし、体脂肪率も違う。男性的な力強さは、あくまで男性のものでしかない。それを女性に当てはめれば、女に見えなくなるのは当然。それはわかってて、ポリコレのためにあえやってるんだと思っていたが……
分かって無いと思います。ただ男性より強い=筋肉モリモリですよ。
男みたいなキャラにするなら男でいいんだよなぁ
頭の中まで男性化して攻撃的だしなぁそういうキャラって女性の良い部分も男性の良い部分も無いんだよ
「男になりたい女」というキャラで理由付けがしっかりしているなら登場する意味はあると思う。そのキャラ付けである意味が無いのが問題だし、作中で掘り下げもされないから一生理解されないのよな。
いやだろ顔がおっさんのお姉さんとか
チェーホフの銃、、、とは違うかもしれんがメインキャラとして出すなら理由付けをしっかり付けたりストーリーに絡めないと意味がないんだよねぇてか話に絡めた方が絶対キャラクターに厚みが出て面白くなるのに、なぜあっちは投げ捨てるのか理解できない
いや、西洋の筋肉女性キャラは、骨格が男なんで、全然リアルじゃない。
ウホッウホッ🦍言ってそう
ステロイドで男性化してるって考えたら、まぁ妥当なんじゃね?そのイメージが固定されてる環境の方は怖いけど
それな。いくら筋肉つけた所で骨格の性差は変えようがない
@@猫太郎-y7z うーん、ステロイドで骨格まで変わるのならば、そうかもしれんが、筋肉だけつくのならば、そうはならんやろって話になるんだが。・・・幼少期からステロイド摂取していたんだろうか。早死にしそうだな。
不器用なんだろうか?男勝りの逞しさを持つ女性を描きたいのに、男になってしまう…キャラデザ案作った後にチームとかで検討しないんだろか?検討したら「これ、人気でねーよな」って意見を誰かは出すと思うんだがなぁ
というか「アニメの女性キャラは性的に描かれてる」なんて話、マジで「いや、男性キャラも"性的"に描かれてるやろ」としかならんが…なぜ海外やヘミは「女性の描写だけを気にする」んだ?
これほんと思ったアメコミヒーローなんてその最たるものだし分厚い胸板、逞しい上腕筋、6つに割れた腹筋に女性の腰くらいある太もも。それを最大限強調するためにピチピチスーツを着てるわけで……メチャクチャ性的に描いてるよな
@@waka_k701女性を侮辱しているよね。
フェミの活動家には貧乳が多いからじゃないか?
強さを筋肉量でしか表現出来ない残念さ笑
強さを筋肉力でしか。。。納得感がすごいwそういうことだよ!
きっと「頭の中まで筋肉」なんだろうな。🤣🤣🤣
リアルの女性ボディビルダーでも普通に美人でかわいい人いるのに、なんでヴァーチャル世界にぶち込んだらおっさん体型になるんだよ、っていう。
女性は子供産むから骨盤周りがどっしりしてるのにしなやかなんだよね。男が真似して宝塚の階段降りるのをみたけど、女の骨盤だと猫みたいに綺麗に降りれるが男はダイナミックな降り方になっちゃう。アクロバティックな動きは男性に負けるけど、腰回りの動きの美しさは男性には出せないし、足の付け根あたりは筋肉のつき方もラインも全然違うよね。
顔の筋肉の付き方なんだよ、全部。基本的なデッサン力が無いと顔つきが差程変えられない。
何か一旦誰かが化け物風に描いたのが、ちょっと面白いとウケたら、皆右へ倣えしちゃった感じ? 自分なりに良いモン描く頭を棄てたみたいw
@@かくかくまきまき 心に女装を携えてないからだろ
いるいる。この動画にも出た主将ミズキみたいに、顔は女性的でシュッとしてるのに身体はバキバキみたいなひと居るわ。
これって料理で言えば「健康(思想)に悪いから調味料抜き野菜だけ食いなさい!」と金払わされた上にゲロマズ料理食わされてるようなもんだわ。
パリオリンピックでやってたなぁ。
ドロヘドロの能井みたいな「より男性的な」高バルクタイプの筋肉キャラもちゃんと美しい。キャラ立ちしてるから。
ドロヘドロの能井はガチ同意ムキムキ、グラマー、美女全部揃えた最強ビジュアルおまけに内面の造形も完璧
女性を男性的に描かなきゃダメってそれも女性差別じゃないの?
欧米の「強く逞しい」を男っぽくすればいいという極短絡思考なのがいただけない例え身体がバッキバキの筋肉質でも顔は美人とかカワイイというギャップ良いんじゃないか若しくは見た目がまんまゴリマッチョでもカワイイ声で実はとても家庭的とかねそういうの全て受け入れてこその多様性とか包括性なんじゃないのかねえ?
日本のキャラはトレーニングとプロテイン程度で筋肉つけてるけど西洋はトレーニングとホルモン剤投与してるんだよw
女が筋肉だるまになって男のまがい物になって何が美しいんだ?女の美しさという男にはない最強の個性を活かしつつそれを際立たせる筋肉こそが多様性包括性だろうに
草薙素子少佐とかカッコいいね。
別に女性キャラをムキムキにするのは構わんのよ…ムキムキにしたり不細工にしたりするだけで魅力の掘り下げをしないから否定されてるのよ…大神さくらとか能井ちゃんとかマリーザ様とかムキムキでも魅力的なキャラなんていくらでもいるし、あんな風にキャラ作ればいいのに…
例えばアメリカもゲームならトゥームレイダーのララ、映画ならエイリアンのリプリーやターミネーター2のサラなど、強さと女性らしさを両立させたキャラも大勢いたんです。問題の本質はそういうキャラが作れないんじゃなくて、昔は出来てた事が出来なくなっただけなんですよね。
エイリアン2のリプリー、ターミネーター2のサラ。監督はどちらも強い女性大好きのジェームズキャメロンですね。サラ役のリンダ・ハミルトンとは子供作って結婚もしてるし。
近年ポリコレのせいでおかしくなっただけで、ワンダーウーマンとか普通に魅力的だと思うけどね。
欧米で美人探すよりもゴリラ女探す方が難しいのでは?そんなキャラ使っても共感されないだろうな
性的に描くことのなにが悪いのか……
この話題で「SHADOW SKILL」のエレ・ラグが出てこないのは悲しい。筋肉量、戦闘能力、女性らしい美しさ全て兼ね備えたキャラなのに………。
キャラデザ程度で犯罪助長とか言うなら、いじめすら描かない日常系しか放映しなければならないよ。ハリウッドは製作停止だね。
だって「筋肉モリモリのイカつい容姿の女」より「筋肉モリモリだけど容姿は美少女」の方が圧倒的にオモロいやん。画的にも映えるし。HUNTER×HUNTERのビスケみたいな裏切りパターンも出来る、何でもアリなのが漫画ですよ。
ギャップ萌えだよね!
だってポリコレ狂信者達は「可愛い女性キャラを見ると不細工な女性が自己嫌悪に陥ってしまうから美少女を出すな!女性キャラは不細工にしろ」って強制してくるんだもん仕方ないよね(^_^;)
みんな違ってみんなイイっ、だね
筋肉付けるのと男性化は違う。そんな事をしても女性の立場は少しも変わらない。人間は権利の上では平等だが、体質や能力の上では平等じゃない。履き違いにも程がある。
そういう女はいるかもしれないが、男っぽい女というと私はエイリアンのシガニーウィーバーくらいがちょうどいい、あれはカッコいい同映画に、自爆した女ランボーのようなのも出ていたがあれもカッコよかった
やっぱり髪型って重要だと思うの
2次元女性が性的対象物として描かれるのが現実女性へ影響を与えるとか言っちゃってるけど、日本ではその結果性犯罪が減ってるっていうのは有名な話。むしろフィクションを規制する方が現実での犯罪を助長するんだが。まあ、コレは日本の例で、海外では逆なのかもしれないが、米国でも禁酒法の例を見れば規制派の主張ってどうかと思うんだが…
枠を取っ払ったんじゃなくて自分たち好みの枠を作ったに過ぎない
海外のは「しか、いない」だからダメ、日本は「も、いる」なんだよ。
女性を男性的に描かないと平等に思えないならそれは表現の問題でなく男性体型以外を差◯しているかもしくは男性体型を神格化している意識やしつけの方の問題だと思う…筋肉が無い=弱い=下として扱うべきっていう意識でもないと差◯しようなんて発想出ないよ…
欧米の特に米の方はいまだにマッチョイズムが考えの根底にあって髭を剃る男性を女々しいと思っちゃくらい深刻に根付いてるから公平にするには女性をマッチョにするしかないって発想しかできないし現実と空想の境界も宗教のせいで曖昧にしてるから線引きできてないんだと思われますね
無意識にか弱い女性を見下してるだけだからな
結果UBIの2Bはキリコになりましたとさw
筋肉モリモリマッチョマンにして行動も思考も暴力的なキャラにしたがるのは、男を虐げる側に回りたいって根源的な下心が透けてんのよ
どうせなら自国のオリンピック選手をモデルにすればいいのに。それと性的対象物とかいう人はそういう事を考えてる人かフィクションと現実の区別がついてない人かもしれない。
11:24 シェルミーはひたすらセクシーな印象しかないけど、レオナの腹筋やヴァネッサの腕周りはすごい好き。
筋肉女性キャラを魅力的に描くなら腹~腰に注意すべき。正面から見たとき胸→腹→腰が直線だと男に見えやすい。
現実の女性ボディビルダーでもセクシーな女性のほうが多いのに、2次元や3Dにするとオスゴリラなるのは本当に意味不明。
スパイファミリーのヨルみたく華奢だけどパワータイプみたいな感じを描けない wwww
それは「しなやかなパワータイプ」ではと思うのは自分だけでしょうか。
骨格を男性的にしたらまあそうなるわな
日本にだって「 ガガーラン 」という、筋肉女性キャラがいまっせ。
「男性から見た歪んだ女性像」とカナダのトランス女性教師にコメントされていたそれと同じで「女性から見た歪んだ男性像」がポリコレの言う強い女性像なんだろうと思う
個人的には、OWのザリアはいわゆるポリコレ的な「西洋の筋肉女性キャラ」をアニメチックにかわいらしくデザインできてる珍しい例だと思ってる。
個人的にはJQもキャラ付けと合わせて好き
OWにはまずは魅力的だと思わせるキャラクターを目指す、エンターテイナーの矜持が感じられるそれにDEIをさりげなく盛り込むには実に相性の良い世界観とも思う近未来の設定でさらに人類そのものの今後が危ぶまれるような戦争状態となれば、そらLGBTQごときで内輪モメしてる場合じゃないし、義手や義足となってなお戦う意思があるヒーローたちが殊更カッコよく見える
筋肉ゴリラで男性的な体格の女性キャラ、それ自体は別に問題ないのよ。そんなキャラがいたっていい。問題はそんなんばっかりで逆に多様性が失われてることでしょ
女性を男性にしてしまう事の方が差別だという事に気付いてほしい
マーブルVSカプコンでサイロック、ストーム、スパイラルのデザインはメチャクチャ良かったんだが。やっぱり描写の仕方がデカいと思うんだよな。
日本:筋肉少女海外:ミュータントまたは改造人間
結局多様性とか謳いながらステレオタイプのイメージに縛られてるんだよなだから強い=男らしい性格と男らしい顔と体格という単調な発想しかできない
男性ビルダーのウエストはくびれてますよ?
くびれてる、というより「逆三角形になっている」のだと思うけど?😅
バトーの腕をハッキングしてぶん殴った草薙素子が強い女性の代表だろ
でも、少佐って全身義体で生物(ナマモノ)ちゃうからなぁ……(外装こそ生体素材使ってはいるけど)
ゴリラ女を推しても現実に「ギブミー筋肉ゥゥ」なんて喚く女性が増えてるワケでもないのに、欧米(と言うより殆ど米か)は何時まで強さ=筋肉って思考に囚われてるんだろ。価値観バージョンアップしないよね
ポリコレに忠実な欧米の特に女性キャラクターは「男性性=正しいもの、肯定されるべきもの」「女性性=間違ったもの、否定されるべきもの」の観点からデザインされているがこれって女性蔑視、女性差別の観点でもあるのよねえ。この観点が問題視されていないのは欧米文化では女性蔑視、女性差別はあまりに「自然」な事であるため問題だという意識すらできないのかも。
それだな!鋭い指摘だ!キリスト教の二元論で、男性=正義だから、女性=悪で男性的に治すべきものって意識が根底にある。
差別などを大きく騒ぐ人間ほど差別をしている事を国が違えど同じという。日本でも漫画などで男性的な表現をする方もいるし、多様性を求めながら他人の多様性を認めない。反発団体というのはどこも相手の思いや心を理解しようとせず押し付けるだけ。世界で最も忌むべき差別主義者たちとしか思えません。追記。筋肉の美しい女性なら影技ーシャドウスキルという漫画をお勧めします。完結したかわからないくらい時がたってますが、、、
現実の女性ビルダーの方がお美しいのがいるからな海外の資金稼ぎに筋肉カレンダーだけど綺麗だった
なんとボディビルダーからすらも否定されたとは。リアル当事者たちからも否定されたのに、これ以上突き進む必要あるの?
意識した筋肉質女性キャラの最初って”けっこう仮面”かな?”イヤハヤ南友”とか”キューティーハニー”とかは全開してた。永井豪自体が「そーゆーの好きです」って公言してたもんな。師匠の石ノ森章太郎も”アマゾンベビー”とか描いてたし。その頃のアメコミ女性キャラも普通に魅力的な筋肉質女性だったのに・・・ハヤカワ文庫の表紙なんて思い出すと誰でも筋肉だったような。やり過ぎだと思うのは山本貴嗣とか士郎正宗かな。
動画内でギレーヌ出てますか?サムネに使ってるからギレーヌメインの話かと思ったのに。
現実の女性のボディビルダーでも欧米作品の筋肉女性キャラのような体型ではないような気がします。あれってリアルですか?昨今の欧米女性キャラはきっと男性ホルモン使ってるんでしょう。
かなり前の連載漫画で、男女入れ替わりエピソードが有った。華奢な女性キャラの身体に入った格闘技の達人が、女性の身体の長所を生かして筋肉男を撃退してみせていた。
6:38 いや「美意識の違い」ならポリコレがこうも問題視されることはなかったはずでは?美意識にも反しているから大騒ぎになる。
日本の筋肉美女のデザインの根底にはレジーベネットさんの影響が色濃く反映されていると思う。
いや~70年代か80年代くらいのアメコミの女性戦士キャラってしなやかで強そうな筋肉付けてたのに何で男の筋肉を付ける方に進化したんだって感じだよなぁアメコミ系のイラストのアマゾネスは出る所は出て筋肉を付けるために余計な贅肉が無い締まった体付って所を巧く描いていた(顔が綺麗なんだけど怖いのはまぁ別として)今のポリコレに毒された系の体型の人もリアルに居るには居るけど、どっちか言うと女性らしいラインの美しい女性の方が多いのに態々男みたいな筋肉を付ける必要無いやん…実写トゥームレイダーのララクラフトでも演出で充分に強いキャラっぽくならるし、もう少し贅肉を落として筋肉を増やす方向に向かった方がリアリティが有ったと思うんよねぇ
GGOのアマゾネスってすげーんだなって
>>07:50 ポリコレは必要だ!女性キャラを男性的に描くことは性差別をなくすために重要だ!片手落ちにならないように同じぐらい、男性キャラを女性的に描いてから主張してほしいなぁ。西洋側での日本の「男の娘」みたいなキャラはトンと見た事ないんだが
ヴィクトリアシークレットのモデルさん達は筋肉質だけどスタイルはすごく良い。女性アスリートも陸上とか高飛び込みとか筋肉質でもカッコいい。その程度でも強さは目に見えるんだからな。そこでやめときゃ良いのに。パワーそのもので男性の強キャラに勝たそうとするから男性みたいな体型になる。
そりゃあまあ、性的対象とならないように女性から女性の魅力を削り取ったんだから、そんな人間を魅力的に描こうとするのは難しかろう。男性から男性らしさを削除して描いて皆に愛されるキャラをって言われたって難しい。そんなもの、無機物で皆に愛されるものをっていったほうがまだましだ。だが物語として面白いかはまた別だし。
もう、動く円柱とかで良くね?ってなりますねw
ミルコとか作者の性癖の発露から生まれた様なキャラだけどだからこそ素晴らしいと言える人間(キャラクター)の魅力から性的魅力を削るのは果たして自然な事と言えるのか?
日本のオーバーロードのガガーランさんの事も忘れないで上げてください。つまり日本のキャラ作りは多様性が有るのです!
同じコメント書こうと思ってた!
@@redaluminum2387 日本のアニメは黒人女性も素敵ですよね、超時空要塞マクロスのクローディアさんの様に(*´ω`*)
勉強になる動画をありがとうございます。海外の漫画などは、収益を第一優先にするから、社会に受け入れられて沢山の人に見てもらわないといけないので、ポリコレとかに染まるのが当たり前になっているだと思います。対して、日本のアニメなどは、作者が描きたい世界がまずあって、そんなにメジャーになれなくても、その世界を自由に描こうと考えているので、独創性を重視して、世間の常識は不快に思われない程度で良いと考えているのではないでしょうか。従って、ポリコレなど無視だと思います。加えて、少女漫画のキャラクターの目が大きいのも、問題なく受け入れてますから、現実世界とは別物と皆理解して楽しんでいますよね。松本零士さんのメーテルの様に現実とは掛け離れた女性に魅入られている人も沢山います。要するに現実とは掛け離れた世界を楽しませてくれるのが漫画・アニメ・ゲームの世界です。ありがとうございました。
西洋人の単純脳で描くとそうなるんだろう。
いや、実はああ見えて認識しているんじゃないのか?
現実には不可能な性的魅力を持つことで、現実の人物への性的被害を減らすという意味では性的搾取をなくす運動の一環とも言えると思う。
先にキャラデザ(グラフィックだけじゃなくて性格とか信念とかのそういうところまで)をしっかり完成させてからシナリオ(コンセプト)作っての偶像劇を作ってみればいいのにね。そうしたら自分達がいかに薄っぺらいキャラばっかり作ってたかわかるだろうから
ポリコレ作品の筋肉女性は自分が女性であることすら否定しようとしてる感がある。筋肉女性は自分が女性であることに肯定的だからこそ筋肉女性として成り立つんだ。
IKKOさんムキムキなるとアメリカでモテるってこと?
なんで女性のボディビルダーの体形を参考にせんのやろな?
多様性をと喚きながら、文化の違いという多様性は否定しようとする。活動家の主張は支離滅裂です。
髪型を女性らしくするだけでもだいぶ改善しそうな気がする。でも海外のキャラにあれこれいうのも余計なお世話だろう。
強さの基準は筋肉以外にも身体能力や戦闘技術に加えて信念や賢さ等といった要素もあるぞ?🤔そもそも男性と女性は筋肉や脂肪の付きやすさや骨格のバランス自体が全然違うんだけどな?😮💨
16:05そういう考えだからいつまでたっても日本のキャラに文句つけるし自分達で魅力的なキャラクターを作れないんだよ
3Dゲームとアニメの比較は…油絵と浮世絵の比較みたいなもの。アニメは記号化された画像を人間の脳がどう受け取るかなので、写実主義のゲームとは完全に別物。
現実に魅力の無いキャラクター使ってしまうと作品台無しになって売れないから、キャラクター作りには細心の注意を払う必要がある事を知っている。
女性の美しさも一種の強さだろうにね。男性の筋肉も一種の美であるのだから…強さなんて人それぞれなんよ。価値観を押し付けるのはダメやで。嫌なら見ないしプレイしないだけだから変な規制と押し付けは不要なり。
自分の姿を可愛くねぇと評価するビスケは日本の漫画だからこそ生まれた強さと面白さを持ちながらある種の美しさもある魅力的な筋肉女性だ
2Bまでマッシブ男体形にされたのは唖然としたなぁ…
アレはイライアってキャラのコスプレなだけだから……ちなみにアレでも胸盛られてたんだぞw(ホントのイライアはもっと胸が薄い)
@@NUE-L-e6s 横から失礼アレってコスプレしたキャラだったのか…教えてくれてありがとう
性的な目で見て何が悪いんだと言いたい、それだけ魅力があるって事じゃないか
アメコミはステロイドマシーンなんよw戦わなくても3日で死ぬぞw
ポリコレのアクセントってどういうのが正解なんだろう ずっと ナギナタのアクセントで読むものだと思ってたけど違うのかな
ミルドレッド・バーグが草葉の陰で泣いてるぞ
「見逃してやったのに…」のシーンの顏どっかで見たことあると思ったら関優太だ
力と技の風車を回そう。愛と勇気も友達さ。筋肉だけで強さが決まるなら、老人キャラとかも出番がない。・・・・・・まぁ結局は文化の違いか・・・。
ザリアはキャラたってて好きだけどね
筋肉女だったらバルメを見習ってほしい。女性らしさと筋肉が共存する容姿は一種の完成形だと思う
バルメは性格も突き抜けててカッコイイから好きww
確かにバルメさんは一つの完成形ですね。美しいと思うぐらいに。
そうはならんだろって体形になってて草生える
マッチョイズム!マッチョイズム!(男化)
フィクションの世界に現実世界の縛りを設けて、面白い作品作るのは困難だろう。現実にないから夢があるのに。そして、たまにその夢を成し遂げる人材がでるから、現実世界も面白くなる。
海外の人って見た目しか気にしてないよね。内面の強さを描けばいいのに、それをしない。ただ表面的に強いだけ。「強い」がどういうことなのか理解がまだまだ浅い。アンダーテイルを作ったトビー氏は真の強さってのをすごく理解してたけど。
せめて女性ボデイビルダーを参考にキャラデザすればいいのに
海外のは男の骨格に脂肪付けただけという
海外の女性ボディビルダーは、より脂肪をそぎ落として筋肉のラインを見せようとする傾向があるようで、それが強い女性キャラのデザインに強く影響しているのかも
にしちゃあ骨格が男性ナンだわ。
>ポリコレ連中が描く女性キャラ
女性ボディビルダーの骨格は、矢っ張り女性的ナンですよ。
@@琉球爺爺
それは日本の女性ボディビルダーも同様なんだけど、本来の女性らしい顔つきからかけ離れるものなのかな?
リアル女性ビルダーってくびれこそあるけど、胸に関しては薄いからな……
どんなに頑張っても男性ビルダーみたいに厚い胸筋にならんからペタンコなのよ(逆に大きい人はたいてい入れてる、何をとは言わないがw)
アビィが叩かれてるのは、その部分だけ、逆に男の胸筋だからなトコもあるのよ
筋肉女性フェチからすると、だけどね
「強い=男性」と無意識に自覚しちゃってるから「女性的な強さ」を描けない
完全に男みたいな女なんだよね
あと、美しい女性を出してはいけないっていう意味分からん主張がまかり通っている
なんか、女性的・女性の特徴=性の対象!性的搾取!って思ってそうなんよね。それが「強い=男」の固定概念と悪魔融合してる……
海外女性の考える「女性の強さ」が完全に物理的な「闘争での強さ」に傾倒してるのよね。
若しくは「口汚く他人をこき下ろせる精神性」みたいな。
ポリコレ女性が毛嫌いするマチズモそのものだと気付いてないのかな・・・?
つまり根底に女性差別があって
そこから抜け出せないから女性的な強さを思い描くことができず
強い=男性的となってしまうって事か?
@@川上昇 まぁそゆこと
「女性としての強さ」がなく「男性としての強さ」しかないから「男性の土俵で抗おう」とするわけ
結局はマッチョイズム
海外のデザイナーは男性と女性の筋肉のつき方に違いがあるのを知らないのかな?
女性であることの長所を打ち消したら、そのキャラクターを女性にした意味が無くなってしまう。
「長所は短所」みたいな傾向の話を引っ張ってきて、そういうの度外視するから意識が向かんのかな…
頭の上に掛けたメガネじゃあるまいにな…自分の肉体ってもんは…
全身像のデッサン力が足りないのかもね。顔つきがどうなるのか分かってなさそうなアメコミの画力。
アスリート女性は皆、筋肉質でありながらしなやかで女性らしい
それが美しいから自分は好きなんだよな…
誰もが平等な世界それは誰もが等しく冷遇された世界だってのが当てはまるな
ゲームでもUBIはポリコレを導入した
その結果ゲームファンは面白いゲームを購入する事が出来ず
企業は傾き社員はレイオフされ創業者も身売りの危機だ
結局ゲーム業界においても多様性平等を掲げたせいで
誰も得しない誰もが冷遇された世界が出来上がった
手塚治虫理論だな、さては。情念を煽動することが未熟なんよ
攻殻機動隊の映画で戦車のハッチをこじ開ける少佐の身体めちゃくちゃ印象に残ってる
ムキムキの筋肉と色っぽさが両立してた(実際には「筋肉」ではないがw)
もう30年も前なんだな。ポリコレさんは30年後もそこには辿り着いていなそうだ
少佐はくびれも胸もちゃんと女性的だからねぇ。ムキムキと女性の曲線は両立するのに(リアルでも鍛えても女性は曲線ある)
草薙素子は女性型義体にこだわりあったからね。
ポリコレさんは30年前より今を見てる
外人は"強制"・"脅迫"・"教義"で描いているが、日本人は"好き"で描いている。
おそらくこの違い。
正直、海外はエンパワメントしか頭にないせいで「現実的に鍛えられた肉体を持った女性はどんなものか」がまったく観察出来ていないと思う。
バレリーナがどれだけ絞り込まれた肉体をしているか、女性アスリートのしなやかな肉体はどうかをちゃんと観察していたら、
アビーみたいな「単なるトランス女性」を作ったりは出来ないはずだ。
つまり、リアリズムすらろくに実現出来てない、むしろ海外の「自称リアルな強い女性」こそ絵空事なんだと思う。
現実に存在する女性をモデリングしたイブを「空想上の生き物」とあざ笑うポリコレ勢こそ現実見てないとは、なんて皮肉だろう。
自分が動くための筋肉と、自分以外のものを動かすための筋肉でも、筋肉のつき方はそこそこ変わってくるもんね。
もちろん両方必要な競技も多いけど、極端な例で言えば短距離走の選手と砲丸投げの選手を見比べれば一目瞭然。
ポリコレだなんだ言いながら、結局強い=男=筋肉としか認識してないんだわ
だから男みたいな女しか生み出せない
アニメや漫画で性犯罪が触発されるなら
日本のリアルがソドムになってないとおかしいだろ
実際の人数比率での発生率は少ない方から数えた方が早い順位なのね。
イギリスとは10倍ぐらい差がなかったっけ?
昔は海外でも筋肉ムキムキだけど女性らしい体つきのキャラが居たんだけどね
そもそも、男性と女性では、筋肉のつき方が違うし、体脂肪率も違う。男性的な力強さは、あくまで男性のものでしかない。それを女性に当てはめれば、女に見えなくなるのは当然。
それはわかってて、ポリコレのためにあえやってるんだと思っていたが……
分かって無いと思います。
ただ男性より強い=筋肉モリモリ
ですよ。
男みたいなキャラにするなら男でいいんだよなぁ
頭の中まで男性化して攻撃的だしなぁ
そういうキャラって女性の良い部分も男性の良い部分も無いんだよ
「男になりたい女」というキャラで理由付けがしっかりしているなら登場する意味はあると思う。
そのキャラ付けである意味が無いのが問題だし、作中で掘り下げもされないから一生理解されないのよな。
いやだろ顔がおっさんのお姉さんとか
チェーホフの銃、、、とは違うかもしれんが
メインキャラとして出すなら理由付けをしっかり付けたりストーリーに絡めないと意味がないんだよねぇ
てか話に絡めた方が絶対キャラクターに厚みが出て面白くなるのに、なぜあっちは投げ捨てるのか理解できない
いや、西洋の筋肉女性キャラは、骨格が男なんで、全然リアルじゃない。
ウホッウホッ🦍言ってそう
ステロイドで男性化してるって考えたら、まぁ妥当なんじゃね?
そのイメージが固定されてる環境の方は怖いけど
それな。いくら筋肉つけた所で骨格の性差は変えようがない
@@猫太郎-y7z
うーん、ステロイドで骨格まで変わるのならば、そうかもしれんが、筋肉だけつくのならば、そうはならんやろって話になるんだが。
・・・幼少期からステロイド摂取していたんだろうか。早死にしそうだな。
不器用なんだろうか?
男勝りの逞しさを持つ女性を描きたいのに、男になってしまう…
キャラデザ案作った後にチームとかで検討しないんだろか?
検討したら「これ、人気でねーよな」って意見を誰かは出すと思うんだがなぁ
というか「アニメの女性キャラは性的に描かれてる」なんて話、マジで「いや、男性キャラも"性的"に描かれてるやろ」としかならんが…
なぜ海外やヘミは「女性の描写だけを気にする」んだ?
これほんと思った
アメコミヒーローなんてその最たるものだし
分厚い胸板、逞しい上腕筋、6つに割れた腹筋に女性の腰くらいある太もも。
それを最大限強調するためにピチピチスーツを着てるわけで……メチャクチャ性的に描いてるよな
@@waka_k701女性を侮辱しているよね。
フェミの活動家には貧乳が多いからじゃないか?
強さを筋肉量でしか表現出来ない残念さ笑
強さを筋肉力でしか。。。
納得感がすごいw
そういうことだよ!
きっと「頭の中まで筋肉」なんだろうな。🤣🤣🤣
リアルの女性ボディビルダーでも普通に美人でかわいい人いるのに、なんでヴァーチャル世界にぶち込んだらおっさん体型になるんだよ、っていう。
女性は子供産むから骨盤周りがどっしりしてるのにしなやかなんだよね。男が真似して宝塚の階段降りるのをみたけど、女の骨盤だと猫みたいに綺麗に降りれるが男はダイナミックな降り方になっちゃう。アクロバティックな動きは男性に負けるけど、腰回りの動きの美しさは男性には出せないし、足の付け根あたりは筋肉のつき方もラインも全然違うよね。
顔の筋肉の付き方なんだよ、全部。基本的なデッサン力が無いと顔つきが差程変えられない。
何か一旦誰かが化け物風に描いたのが、ちょっと面白いとウケたら、皆右へ倣えしちゃった感じ? 自分なりに良いモン描く頭を棄てたみたいw
@@かくかくまきまき 心に女装を携えてないからだろ
いるいる。この動画にも出た主将ミズキみたいに、顔は女性的でシュッとしてるのに身体はバキバキみたいなひと居るわ。
これって料理で言えば「健康(思想)に悪いから調味料抜き野菜だけ食いなさい!」と
金払わされた上にゲロマズ料理食わされてるようなもんだわ。
パリオリンピックでやってたなぁ。
ドロヘドロの能井みたいな「より男性的な」高バルクタイプの筋肉キャラもちゃんと美しい。キャラ立ちしてるから。
ドロヘドロの能井はガチ同意
ムキムキ、グラマー、美女全部揃えた最強ビジュアル
おまけに内面の造形も完璧
女性を男性的に描かなきゃダメってそれも女性差別じゃないの?
欧米の「強く逞しい」を男っぽくすればいいという極短絡思考なのがいただけない
例え身体がバッキバキの筋肉質でも顔は美人とかカワイイというギャップ良いんじゃないか
若しくは見た目がまんまゴリマッチョでもカワイイ声で実はとても家庭的とかね
そういうの全て受け入れてこその多様性とか包括性なんじゃないのかねえ?
日本のキャラはトレーニングとプロテイン程度で筋肉つけてるけど
西洋はトレーニングとホルモン剤投与してるんだよw
女が筋肉だるまになって男のまがい物になって何が美しいんだ?女の美しさという男にはない最強の個性を活かしつつそれを際立たせる筋肉こそが多様性包括性だろうに
草薙素子少佐とかカッコいいね。
別に女性キャラをムキムキにするのは構わんのよ…
ムキムキにしたり不細工にしたりするだけで魅力の掘り下げをしないから否定されてるのよ…
大神さくらとか能井ちゃんとかマリーザ様とかムキムキでも魅力的なキャラなんていくらでもいるし、あんな風にキャラ作ればいいのに…
例えばアメリカもゲームならトゥームレイダーのララ、映画ならエイリアンのリプリーやターミネーター2のサラなど、
強さと女性らしさを両立させたキャラも大勢いたんです。
問題の本質はそういうキャラが作れないんじゃなくて、昔は出来てた事が出来なくなっただけなんですよね。
エイリアン2のリプリー、ターミネーター2のサラ。監督はどちらも強い女性大好きのジェームズキャメロンですね。サラ役のリンダ・ハミルトンとは子供作って結婚もしてるし。
近年ポリコレのせいでおかしくなっただけで、ワンダーウーマンとか普通に魅力的だと思うけどね。
欧米で美人探すよりもゴリラ女探す方が難しいのでは?そんなキャラ使っても共感されないだろうな
性的に描くことのなにが悪いのか……
この話題で
「SHADOW SKILL」のエレ・ラグが出てこないのは悲しい。
筋肉量、戦闘能力、女性らしい美しさ全て兼ね備えたキャラなのに………。
キャラデザ程度で犯罪助長とか言うなら、いじめすら描かない日常系しか放映しなければならないよ。ハリウッドは製作停止だね。
だって「筋肉モリモリのイカつい容姿の女」より「筋肉モリモリだけど容姿は美少女」の方が圧倒的にオモロいやん。
画的にも映えるし。
HUNTER×HUNTERのビスケみたいな裏切りパターンも出来る、何でもアリなのが漫画ですよ。
ギャップ萌えだよね!
だってポリコレ狂信者達は
「可愛い女性キャラを見ると不細工な女性が自己嫌悪に陥ってしまうから美少女を出すな!女性キャラは不細工にしろ」って強制してくるんだもん
仕方ないよね(^_^;)
みんな違ってみんなイイっ、だね
筋肉付けるのと男性化は違う。
そんな事をしても女性の立場は少しも変わらない。
人間は権利の上では平等だが、体質や能力の上では平等じゃない。
履き違いにも程がある。
そういう女はいるかもしれないが、男っぽい女というと私はエイリアンのシガニーウィーバーくらいがちょうどいい、あれはカッコいい
同映画に、自爆した女ランボーのようなのも出ていたがあれもカッコよかった
やっぱり髪型って重要だと思うの
2次元女性が性的対象物として描かれるのが現実女性へ影響を与えるとか言っちゃってるけど、日本ではその結果性犯罪が減ってるっていうのは有名な話。
むしろフィクションを規制する方が現実での犯罪を助長するんだが。
まあ、コレは日本の例で、海外では逆なのかもしれないが、米国でも禁酒法の例を見れば規制派の主張ってどうかと思うんだが…
枠を取っ払ったんじゃなくて自分たち好みの枠を作ったに過ぎない
海外のは「しか、いない」だからダメ、日本は「も、いる」なんだよ。
女性を男性的に描かないと平等に思えないならそれは表現の問題でなく
男性体型以外を差◯しているかもしくは男性体型を神格化している意識やしつけの方の問題だと思う…
筋肉が無い=弱い=下として扱うべきっていう意識でもないと差◯しようなんて発想出ないよ…
欧米の特に米の方はいまだにマッチョイズムが考えの根底にあって髭を剃る男性を女々しいと思っちゃくらい深刻に根付いてるから
公平にするには女性をマッチョにするしかないって発想しかできないし
現実と空想の境界も宗教のせいで曖昧にしてるから線引きできてないんだと思われますね
無意識にか弱い女性を見下してるだけだからな
結果UBIの2Bはキリコになりましたとさw
筋肉モリモリマッチョマンにして行動も思考も暴力的なキャラにしたがるのは、男を虐げる側に回りたいって根源的な下心が透けてんのよ
どうせなら自国のオリンピック選手をモデルにすればいいのに。それと性的対象物とかいう人はそういう事を考えてる人かフィクションと現実の区別がついてない人かもしれない。
11:24 シェルミーはひたすらセクシーな印象しかないけど、
レオナの腹筋やヴァネッサの腕周りはすごい好き。
筋肉女性キャラを魅力的に描くなら腹~腰に注意すべき。正面から見たとき胸→腹→腰が直線だと男に見えやすい。
現実の女性ボディビルダーでもセクシーな女性のほうが多いのに、2次元や3Dにするとオスゴリラなるのは本当に意味不明。
スパイファミリーのヨルみたく華奢だけどパワータイプみたいな感じを描けない wwww
それは「しなやかなパワータイプ」ではと思うのは自分だけでしょうか。
骨格を男性的にしたらまあそうなるわな
日本にだって「 ガガーラン 」という、筋肉女性キャラがいまっせ。
「男性から見た歪んだ女性像」とカナダのトランス女性教師にコメントされていた
それと同じで「女性から見た歪んだ男性像」がポリコレの言う強い女性像なんだろうと思う
個人的には、OWのザリアはいわゆるポリコレ的な「西洋の筋肉女性キャラ」をアニメチックにかわいらしくデザインできてる珍しい例だと思ってる。
個人的にはJQもキャラ付けと合わせて好き
OWにはまずは魅力的だと思わせるキャラクターを目指す、エンターテイナーの矜持が感じられる
それにDEIをさりげなく盛り込むには実に相性の良い世界観とも思う
近未来の設定でさらに人類そのものの今後が危ぶまれるような戦争状態となれば、そらLGBTQごときで内輪モメしてる場合じゃないし、義手や義足となってなお戦う意思があるヒーローたちが殊更カッコよく見える
筋肉ゴリラで男性的な体格の女性キャラ、それ自体は別に問題ないのよ。そんなキャラがいたっていい。問題はそんなんばっかりで逆に多様性が失われてることでしょ
女性を男性にしてしまう事の方が差別だという事に気付いてほしい
マーブルVSカプコンでサイロック、ストーム、スパイラルのデザインはメチャクチャ良かったんだが。
やっぱり描写の仕方がデカいと思うんだよな。
日本:筋肉少女
海外:ミュータントまたは改造人間
結局多様性とか謳いながらステレオタイプのイメージに縛られてるんだよな
だから強い=男らしい性格と男らしい顔と体格という単調な発想しかできない
男性ビルダーのウエストはくびれてますよ?
くびれてる、というより「逆三角形になっている」のだと思うけど?😅
バトーの腕をハッキングしてぶん殴った草薙素子が強い女性の代表だろ
でも、少佐って全身義体で生物(ナマモノ)ちゃうからなぁ……(外装こそ生体素材使ってはいるけど)
ゴリラ女を推しても現実に「ギブミー筋肉ゥゥ」なんて喚く女性が増えてるワケでもないのに、欧米(と言うより殆ど米か)は何時まで強さ=筋肉って思考に囚われてるんだろ。価値観バージョンアップしないよね
ポリコレに忠実な欧米の特に女性キャラクターは「男性性=正しいもの、肯定されるべきもの」「女性性=間違ったもの、否定されるべきもの」の観点からデザインされているが
これって女性蔑視、女性差別の観点でもあるのよねえ。
この観点が問題視されていないのは欧米文化では女性蔑視、女性差別はあまりに「自然」な事であるため問題だという意識すらできないのかも。
それだな!鋭い指摘だ!キリスト教の二元論で、男性=正義だから、女性=悪で男性的に治すべきものって意識が根底にある。
差別などを大きく騒ぐ人間ほど差別をしている事を国が違えど同じという。日本でも漫画などで男性的な表現をする方もいるし、多様性を求めながら他人の多様性を認めない。反発団体というのはどこも相手の思いや心を理解しようとせず押し付けるだけ。世界で最も忌むべき差別主義者たちとしか思えません。追記。筋肉の美しい女性なら影技ーシャドウスキルという漫画をお勧めします。完結したかわからないくらい時がたってますが、、、
現実の女性ビルダーの方がお美しいのがいるからな
海外の資金稼ぎに筋肉カレンダーだけど綺麗だった
なんとボディビルダーからすらも否定されたとは。リアル当事者たちからも否定されたのに、これ以上突き進む必要あるの?
意識した筋肉質女性キャラの最初って”けっこう仮面”かな?”イヤハヤ南友”とか”キューティーハニー”とかは全開してた。永井豪自体が「そーゆーの好きです」って公言してたもんな。師匠の石ノ森章太郎も”アマゾンベビー”とか描いてたし。その頃のアメコミ女性キャラも普通に魅力的な筋肉質女性だったのに・・・ハヤカワ文庫の表紙なんて思い出すと誰でも筋肉だったような。やり過ぎだと思うのは山本貴嗣とか士郎正宗かな。
動画内でギレーヌ出てますか?
サムネに使ってるからギレーヌメインの話かと思ったのに。
現実の女性のボディビルダーでも欧米作品の筋肉女性キャラのような体型ではないような気がします。あれってリアルですか?
昨今の欧米女性キャラはきっと男性ホルモン使ってるんでしょう。
かなり前の連載漫画で、男女入れ替わりエピソードが有った。
華奢な女性キャラの身体に入った格闘技の達人が、女性の身体の長所を生かして筋肉男を撃退してみせていた。
6:38 いや「美意識の違い」ならポリコレがこうも問題視されることはなかったはずでは?美意識にも反しているから大騒ぎになる。
日本の筋肉美女のデザインの根底にはレジーベネットさんの影響が色濃く反映されていると思う。
いや~70年代か80年代くらいのアメコミの女性戦士キャラってしなやかで強そうな筋肉付けてたのに何で男の筋肉を付ける方に進化したんだって感じだよなぁ
アメコミ系のイラストのアマゾネスは出る所は出て筋肉を付けるために余計な贅肉が無い締まった体付って所を巧く描いていた(顔が綺麗なんだけど怖いのはまぁ別として)
今のポリコレに毒された系の体型の人もリアルに居るには居るけど、どっちか言うと女性らしいラインの美しい女性の方が多いのに態々男みたいな筋肉を付ける必要無いやん
…実写トゥームレイダーのララクラフトでも演出で充分に強いキャラっぽくならるし、もう少し贅肉を落として筋肉を増やす方向に向かった方がリアリティが有ったと思うんよねぇ
GGOのアマゾネスってすげーんだなって
>>07:50 ポリコレは必要だ!女性キャラを男性的に描くことは性差別をなくすために重要だ!
片手落ちにならないように同じぐらい、男性キャラを女性的に描いてから主張してほしいなぁ。
西洋側での日本の「男の娘」みたいなキャラはトンと見た事ないんだが
ヴィクトリアシークレットのモデルさん達は筋肉質だけどスタイルはすごく良い。
女性アスリートも陸上とか高飛び込みとか筋肉質でもカッコいい。
その程度でも強さは目に見えるんだからな。そこでやめときゃ良いのに。
パワーそのもので男性の強キャラに勝たそうとするから男性みたいな体型になる。
そりゃあまあ、性的対象とならないように女性から女性の魅力を削り取ったんだから、そんな人間を魅力的に描こうとするのは難しかろう。
男性から男性らしさを削除して描いて皆に愛されるキャラをって言われたって難しい。
そんなもの、無機物で皆に愛されるものをっていったほうがまだましだ。
だが物語として面白いかはまた別だし。
もう、動く円柱とかで良くね?ってなりますねw
ミルコとか作者の性癖の発露から生まれた様なキャラだけど
だからこそ素晴らしいと言える
人間(キャラクター)の魅力から性的魅力を削るのは果たして自然な事と言えるのか?
日本のオーバーロードのガガーランさんの事も忘れないで上げてください。つまり日本のキャラ作りは多様性が有るのです!
同じコメント書こうと思ってた!
@@redaluminum2387 日本のアニメは黒人女性も素敵ですよね、超時空要塞マクロスのクローディアさんの様に(*´ω`*)
勉強になる動画をありがとうございます。
海外の漫画などは、収益を第一優先にするから、社会に受け入れられて沢山の人に見てもらわないといけないので、ポリコレとかに染まるのが当たり前になっているだと思います。
対して、日本のアニメなどは、作者が描きたい世界がまずあって、そんなにメジャーになれなくても、その世界を自由に描こうと考えているので、独創性を重視して、世間の常識は不快に思われない程度で良いと考えているのではないでしょうか。
従って、ポリコレなど無視だと思います。
加えて、少女漫画のキャラクターの目が大きいのも、問題なく受け入れてますから、現実世界とは別物と皆理解して楽しんでいますよね。
松本零士さんのメーテルの様に現実とは掛け離れた女性に魅入られている人も沢山います。
要するに現実とは掛け離れた世界を楽しませてくれるのが漫画・アニメ・ゲームの世界です。
ありがとうございました。
西洋人の単純脳で描くとそうなるんだろう。
いや、実はああ見えて認識しているんじゃないのか?
現実には不可能な性的魅力を持つことで、現実の人物への性的被害を減らすという意味では性的搾取をなくす運動の一環とも言えると思う。
先にキャラデザ(グラフィックだけじゃなくて性格とか信念とかのそういうところまで)をしっかり完成させてからシナリオ(コンセプト)作っての偶像劇を作ってみればいいのにね。
そうしたら自分達がいかに薄っぺらいキャラばっかり作ってたかわかるだろうから
ポリコレ作品の筋肉女性は自分が女性であることすら否定しようとしてる感がある。
筋肉女性は自分が女性であることに肯定的だからこそ筋肉女性として成り立つんだ。
IKKOさんムキムキなるとアメリカでモテるってこと?
なんで女性のボディビルダーの体形を参考にせんのやろな?
多様性をと喚きながら、文化の違いという多様性は否定しようとする。
活動家の主張は支離滅裂です。
髪型を女性らしくするだけでもだいぶ改善しそうな気がする。
でも海外のキャラにあれこれいうのも余計なお世話だろう。
強さの基準は筋肉以外にも身体能力や戦闘技術に加えて信念や賢さ等といった要素もあるぞ?🤔
そもそも男性と女性は筋肉や脂肪の付きやすさや骨格のバランス自体が全然違うんだけどな?😮💨
16:05
そういう考えだからいつまでたっても日本のキャラに文句つけるし自分達で魅力的なキャラクターを作れないんだよ
3Dゲームとアニメの比較は…油絵と浮世絵の比較みたいなもの。アニメは記号化された画像を人間の脳がどう受け取るかなので、写実主義のゲームとは完全に別物。
現実に魅力の無いキャラクター使ってしまうと作品台無しになって売れないから、キャラクター作りには細心の注意を払う必要がある事を知っている。
女性の美しさも一種の強さだろうにね。
男性の筋肉も一種の美であるのだから…
強さなんて人それぞれなんよ。
価値観を押し付けるのはダメやで。
嫌なら見ないしプレイしないだけだから変な規制と押し付けは不要なり。
自分の姿を可愛くねぇと評価するビスケは日本の漫画だからこそ生まれた強さと面白さを持ちながらある種の美しさもある魅力的な筋肉女性だ
2Bまでマッシブ男体形にされたのは唖然としたなぁ…
アレはイライアってキャラのコスプレなだけだから……
ちなみにアレでも胸盛られてたんだぞw(ホントのイライアはもっと胸が薄い)
@@NUE-L-e6s
横から失礼
アレってコスプレしたキャラだったのか…
教えてくれてありがとう
性的な目で見て何が悪いんだと言いたい、それだけ魅力があるって事じゃないか
アメコミはステロイドマシーンなんよw
戦わなくても3日で死ぬぞw
ポリコレのアクセントってどういうのが正解なんだろう ずっと ナギナタのアクセントで読むものだと思ってたけど違うのかな
ミルドレッド・バーグが草葉の陰で泣いてるぞ
「見逃してやったのに…」のシーンの顏どっかで見たことあると思ったら関優太だ
力と技の風車を回そう。愛と勇気も友達さ。筋肉だけで強さが決まるなら、老人キャラとかも出番がない。
・・・・・・まぁ結局は文化の違いか・・・。
ザリアはキャラたってて好きだけどね
筋肉女だったらバルメを見習ってほしい。女性らしさと筋肉が共存する容姿は一種の完成形だと思う
バルメは性格も突き抜けててカッコイイから好きww
確かにバルメさんは一つの完成形ですね。美しいと思うぐらいに。
そうはならんだろって体形になってて草生える
マッチョイズム!マッチョイズム!(男化)
フィクションの世界に現実世界の縛りを設けて、面白い作品作るのは困難だろう。現実にないから夢があるのに。
そして、たまにその夢を成し遂げる人材がでるから、現実世界も面白くなる。
海外の人って見た目しか気にしてないよね。
内面の強さを描けばいいのに、それをしない。ただ表面的に強いだけ。
「強い」がどういうことなのか理解がまだまだ浅い。
アンダーテイルを作ったトビー氏は真の強さってのをすごく理解してたけど。