HUMIgraj Blood of the Northmen

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 12

  • @dobrywujek44
    @dobrywujek44 4 ปีที่แล้ว +1

    jak zwykle najciekawszy dobór gier do recenzji ✌️

    • @humigraj
      @humigraj  3 ปีที่แล้ว

      Dziękuje za miłe słowa.

  • @rafakruczek5622
    @rafakruczek5622 5 ปีที่แล้ว +2

    No przypomina mi nsię Impulse. Ale okrojony do istoty , czyli akcji budowy/rekrutacji, akcji ruchu i akcji walki i zarządzania ręką, bez niepotrzebnego obciążania gracza 10 róznymi akcjami. I do tego jeszcze dochodzi gra kafelkowa, która pokazuje że mechanizm może wcale nie musi być tylko ogranym do bólu Carcasonnem.

  • @TheYgeth
    @TheYgeth 5 ปีที่แล้ว +6

    Hmm... 🤔
    Ciekawa koncepcja z tymi akcjami z kafli.

  • @brontos2238
    @brontos2238 5 ปีที่แล้ว +4

    Wydaje mi się, że ta gra ma potencjał. Wikingowie z Carcassone 😀 Wysyłka do Polski za free, więc będzie wsparcie 😀"/

  • @rafakruczek5622
    @rafakruczek5622 5 ปีที่แล้ว +1

    14:54 jak czerowny wykorzysra jedna akcje drogi przesuwa sie do zielonego. to druga akcją drogi moze pójść dalej? Albo akcją jeziora?

    • @humigraj
      @humigraj  5 ปีที่แล้ว

      To jednak nie jest dobry przykład. W tym miejscu tłumaczę tylko zasadę poruszania się po drodze . Kafelek z którego startują czerwoni faktycznie posiada dwie akcje drogi , jednak nie jest to kafelek który zainicjował akcję. Akcje uzyskujemy z kafelka który właśnie dokładamy. A ja tego w tym przykładzie nie pokazałem mój błąd.

    • @rafakruczek5622
      @rafakruczek5622 5 ปีที่แล้ว +1

      @@humigraj Ale nie o to pytałem. Było powiedziane gdy w wyniku AKCJI drogi przesywamy sie po drodze aż do napotkania wroga.Ale gdy dołozony kafelek ma dwie akcje to czy tą DRUGĄ akcją można opuścić kafelek z wrogiem i pójść dalej?

    • @humigraj
      @humigraj  5 ปีที่แล้ว

      @@rafakruczek5622 Tak . Co prawda miałem do dyspozycji tylko draft zasad , ale o ile pamiętam to tak . Było to jak najbardziej logiczne a zasady mówią ze do jednej grupy zbrojnych możemy wykorzystać kilka akcji.

  • @Rahamael
    @Rahamael 5 ปีที่แล้ว +1

    Zastanawiam się, jak gra się skaluje? Jaki downtime? Ile zajmuje miejsca pod koniec rozgrywki? Gotują się zwoje podczas planowania kolejnego ruchu? W mojej opinii ma spory potemcjał i możliwość mnóstwa dodatków- można dodać kafle wydarzeń, ragnarok(jeśli plansza zbytnio się rozrośnie), "dzikie plemiona", których pokonanie coś nam da, system rozwoju i masę innych rozwinięć odkrywanych na kaflach. Jeśli gra się tak, jak sobie wyobrażam to chętnie wydłużyłbym czas rozgrywki.

    • @humigraj
      @humigraj  5 ปีที่แล้ว +2

      Gra się dobrze od 3 graczy w górę . Jeżeli chodzi o rozszerzenia to będzie ich sporo. Gra wymaga planowania i podejmowania ryzyka ale raczej w formie szybkich zdecydowanych uderzeń , odkrycia słabych punktów przeciwnika niż długiej kampanii. Pojedynek i gra solo nie były wykorzystywane w moich testach.

    • @humigraj
      @humigraj  5 ปีที่แล้ว +2

      Downtime, znikomy zależy w dużej mierze od sprawności analitycznych graczy. Plansza nie jest duża na koniec ale za każdym razem inna.