【バウンティラッシュ】実装されるべきじゃなかった?ゲーム性をぶっ壊した元凶キャラ達!【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 502

  • @wakatarou
    @wakatarou 5 หลายเดือนก่อน +67

    やべぇ...コメント見てたら動画終わった

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +18

      固定決定

    • @cjdmtzga45
      @cjdmtzga45 5 หลายเดือนก่อน +8

      @@poemun_bounty青ウソップぅ❗️

  • @komuryo
    @komuryo 26 วันที่ผ่านมา

    昔の初めたばっかで+Bのときに緑シャンうざーwって言いながらもアンインストールしなかった俺すごい

  • @誰かのヒーロー
    @誰かのヒーロー หลายเดือนก่อน

    こんなこと言うと文句も出てくると思うけど、原作再現的な形でトンデモ特性が付くのは個人的には全然いいんだよ。それこそマムは四皇の理不尽さとかを表現したりしてるし。(個人的にはロジャーも)
    問題はそんな形で生まれたものを後の全然四皇でもなんでもない奴らが持ってる事だと思うんだよね…。なんか海賊王より奪取性能高いCP9いるし…。

  • @けつ毛ファミリー
    @けつ毛ファミリー 5 หลายเดือนก่อน +5

    このゲーム盛り上がりとノリだけでぶっ壊れ出すのほんと良くない。

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      ほんとそれ

  • @kuronekosan2
    @kuronekosan2 5 หลายเดือนก่อน +13

    回避遅延を忘れてはいけない

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      赤犬のクソさを伝えるの忘れてました😂

  • @炙る操作
    @炙る操作 5 หลายเดือนก่อน +7

    次の超フェスはロジャーメタっぽいけど、その次の超フェスがゲーム性をさらに壊しそうでバウンティそろそろ終わりそう

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      もうリーク出てるの?
      キドロ:ゴキブリ環境いなくなったってよ!
          また環境で暴れてやろうぜwwwwww

    • @グリスティー富山
      @グリスティー富山 5 หลายเดือนก่อน +1

      う~んロジャーどころかゲッター全員メタのせいでゲッター最強はロジャーのままだ…

  • @我輩-p4q
    @我輩-p4q 5 หลายเดือนก่อน +3

    おりんは無視を始めたのはアレだったけど状態異常が通用する環境に半年だけとはいえ戻してくれたのには感謝してる

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      今も状態異常聞くじゃないか!
      全員飴状態にしてやろうぜ🔥

  • @axolotl351
    @axolotl351 2 หลายเดือนก่อน +1

    頼むからセラフィム消してくれおまけで黒ロジャーゴキブリも…

  • @ンコ
    @ンコ 2 หลายเดือนก่อน

    キッドローはゲッターのくせに
    アタッカー並みの火力もあったから
    余計えぐかった

  • @ひさ-j7t
    @ひさ-j7t 5 หลายเดือนก่อน +21

    タッグボーナス的なの作って、フェス限輝かして欲しい
    弱いキャラ同士でも組んだらステータス上がるとか

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +7

      いやほんまに昔のキャラの救済欲しい…
      収益の都合でそんなことにはならないのが現実なんやろうけど…

  • @平和好きの人参さん
    @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน +11

    敵を無視して奪取→味方がその傍にいる時(味方がいても奪取スピードは1人の時と同じ)
    敵を無視して旗貯め→一人でいる時&体力◯◯%以下の時のみ。
    こんな感じの条件ならまだ良かったし戦略やリスクもある勝ち筋の択が作れて面白くなってたかもしれない。
    無条件敵無視でダウン、状態異常無効とか考えた人間ってほんとに大人?

    • @Carrot4649
      @Carrot4649 5 หลายเดือนก่อน +1

      アイコンに運命を感じた

  • @Gaimonsoutoku
    @Gaimonsoutoku 5 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にはおでんのせい(その頃はやってなかったけど)で、旗取ってる時のよろけ無効がついたから、今の超フェスゲッターがこんな強くなったと思うから許せない。

    • @Gaimonsoutoku
      @Gaimonsoutoku 5 หลายเดือนก่อน

      最初についたのがおでんかわからないけど

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      定かじゃないけどスネイクマンかな?

  • @平和好きの人参さん
    @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน +39

    最近のキャラはスキルの発生が無敵スキル前提か?と思うレベルで速かったり、持続が長かったりしてる。
    昔のスキル(十拳や黒渦を除く)は避けやすいからこそ使ってる側はどうやって当てるか考えるのが楽しいし、避ける側も無敵がないからむやみに回避を使わず相手の択を考えて対応していくのがとても面白かった。

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +6

      いやほんまに出早い上にワンパンされたり何かしらの状態異常かかるし、緑ロジャーのカムサリくらいがちょうどええ…

    • @AMONG.US_fun
      @AMONG.US_fun 5 หลายเดือนก่อน

      ボンボンとか壁に当てたら持続が
      馬鹿みたいに長いから攻撃70%で
      使ってたら敵が勝手に死んでく

  • @スイミー-r8n
    @スイミー-r8n 5 หลายเดือนก่อน +3

    緑シャンクスの環境から始めたから、ある程度の理不尽には耐えれる自信がある

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      確かに!
      緑シャンはメンタル鍛える要因だったのか!!

  • @清龍0
    @清龍0 5 หลายเดือนก่อน

    カイドウはセミだがそれ以下の白おでんはどうなるんだろう

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      白おでん短縮つければどの環境でもやっていけるぞ!

  • @ガチャのとりこ
    @ガチャのとりこ 5 หลายเดือนก่อน +1

    そんな激ヤバキャラ達を駆逐するSスネークとそれでもイキイキしてる実装からもうすぐ2年の緑シャン

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      Sスネークにスキルで攻撃しなかったら火力は下がらんけど
      覇気解除キャラが増えたから少ししんどくなるんちゃうかな

    • @おじさん-s7s
      @おじさん-s7s 5 หลายเดือนก่อน

      シャンクスもうイキイキできん、アタッカー時代は終わり

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      なんならGT時代も終焉を迎えそうやね

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      超フェスのみを潰してくれよ…他のキャラ巻き添えにしたら意味無いやん

  • @ピカアリィ
    @ピカアリィ 5 หลายเดือนก่อน +6

    緑シャンから、壊れ始めて、キドローから爆発的に壊れた

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      結局元凶は超フェス軍団よな

  • @ゲーム好きのアニオタ
    @ゲーム好きのアニオタ 5 หลายเดือนก่อน

    環境や超フェス以外はプレイがランキングでトップ100に入れる実力じゃないと基本的には勝てない

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      TOP100入れる実力でも無理やで😂

  • @若気のItaly-u8v
    @若気のItaly-u8v 5 หลายเดือนก่อน

    逆に敵無視で旗貯めたり旗取ったりできなければ止められなかったREDシャンクスあたおかすぎるだろ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      正解!
      結局元凶あいつ😭

  • @_2_jp812
    @_2_jp812 5 หลายเดือนก่อน

    なんかミドシャン最初の方火力あかんくらいすぐ上がったような記憶がある

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      吹っ飛ぶキャラばっかやったからちゃうかな?
      後はみんなのサポートが育ってなかったとか🤣

  • @けいとまと-b7b
    @けいとまと-b7b 5 หลายเดือนก่อน +1

    おでんのHP1で耐えキツかった、特に初心者の頃は突っ込んで返り討ちにあった思い出

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      あれは理解してようやく戦えるからね🤣
      初心者の時だと意味わからんよな(笑)

  • @HikkoshiNonomuraMad
    @HikkoshiNonomuraMad 5 หลายเดือนก่อน +1

    キドロが落ちるのはバカ強い黒ひげが来る以外想像できない

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      てことはシャンと黒ひげのダブルチームか…

  • @遼俄
    @遼俄 5 หลายเดือนก่อน +1

    1:06 気づいてないけどけい兄さんおる

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      いや、気づいてるで…マッチすることそんな珍しいわけじゃないし触れることでもない🤣

  • @ofutondaisuki_1023
    @ofutondaisuki_1023 5 หลายเดือนก่อน +2

    なんなら1年後にはお宝ゲージに入るだけで旗のゲージを減らせるゲッター出そう

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      そうなったらバウンティやめるわwww

    • @ofutondaisuki_1023
      @ofutondaisuki_1023 5 หลายเดือนก่อน

      時間の問題な気がするw

  • @グリスティー富山
    @グリスティー富山 5 หลายเดือนก่อน +1

    おりん…お前だけは許さねぇ…敵を無視するな

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      敵無視を許すな!!!

  • @りぶら-j2n
    @りぶら-j2n 5 หลายเดือนก่อน +1

    1番最初に旗取るだけのゲームにしたドフィを許してはいけない
    当時の環境でクールタイム短い移動スキルはゲーム性壊したと言っても過言では無い

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      あの時赤ドフィ一強やったんやんな…

  • @ああ-f7l5j
    @ああ-f7l5j 5 หลายเดือนก่อน +1

    キドロのやばさが頭ひとつぬけてる

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      ほんまにキドロやばいからな…セラフィム出ても生き残りそうで怖い😵‍💫

  • @サキ百合川
    @サキ百合川 5 หลายเดือนก่อน +1

    髭実装初期が一番ひどかった、黒水で3体ひっぱり、ブラックホールは予測ジャスしても無敵バリアごと吸い込みバリア終わりにリベレーションが確定で当たる。サイレント入りまくったから初期髭知ってる人は間違いなくあれが最凶だと感じたはず

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      ジャス回後に食うのは絶対ちゃうよな…

  • @Tomato_love977
    @Tomato_love977 5 หลายเดือนก่อน

    貫通スキル自体は前からあったと思うねんけどなぁ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      うん、他の人にも言われちゃった🤣

  • @グーミン-t9t
    @グーミン-t9t 5 หลายเดือนก่อน

    赤ドフィも昔は最強やったのに
    黒ひげ青シャン環境はどこにいったのか

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      これ環境破壊のキャラじゃなくて
      バウンティのゲーム性ぶっ壊したキャラやから出てないんやで

    • @グーミン-t9t
      @グーミン-t9t 5 หลายเดือนก่อน

      なるほどぉ

  • @southernchildren
    @southernchildren 5 หลายเดือนก่อน +3

    割と早く始めた(赤カタクリ、マムがフェスの時)って自負してるんだけど、「壊した」というか「変わった」という印象が強いのはやっぱり1周年の超フェスの黒ひげだなぁ。
    当時の最強特性詰め合わせセットみたいな化け物だったから対抗馬がマジで居なかった。
    次点で REDシャンクスかな。
    コイツはコイツで状態異常無効、タゲ無効ってチートスキルだからな…。
    ただ、黒ひげ時代と比べれば赤ウタを筆頭にREDシャンクス時点の過去キャラ(赤犬、ロジャー、ヤマトなど)で戦えていたから黒ひげよりマシなイメージ。

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      確かに黒ひげもやばかったって先代からきいたぞ!!
      当時のキャラ考えたら対抗できるキャラおらんしな💦
      てか、競馬好きやろ?
      ゲームで対抗馬って表現なかなか出てこやんぞwww

  • @このハンドルは使用できませn
    @このハンドルは使用できませn 5 หลายเดือนก่อน +2

    ダブルキャラ、敵無視旗奪取がバウンティを壊した

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      クソ性能引っ提げて堂々と登場してくんなよな…。

    • @バンダイナムコ-k3m
      @バンダイナムコ-k3m 2 หลายเดือนก่อน

      バウンティのルール 旗奪取
      ・旗内に敵がいると、旗を握ることができない。
      ・奪取中に敵に攻撃されるとよろけて、旗を離す。
      キドロ、黒ロジャー等の場合
      ・敵を無視して旗を奪取できる。
      ・旗握っている時、よろけず、ダウンしない。
      普通にルール無視してるくね?

  • @evo9578
    @evo9578 5 หลายเดือนก่อน +30

    敵無視旗奪取は条件付きなら良いかもと思う🤔
    自分的に嫌なのはダブルキャラがまじ要らんと思う💦

    • @青R
      @青R 5 หลายเดือนก่อน +9

      敵無視奪取は人獣クイーンくらいの条件でやっと得られるってくらいにはしてほしい

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +5

      せめて全キャラ体力70%以上とかにして欲しかった😂

    • @メキシコの住人-v9k
      @メキシコの住人-v9k 5 หลายเดือนก่อน +6

      なんなら片方がダメージ喰らったらその片方もダメージ負わせるようにして欲しい

    • @NYUkakusei
      @NYUkakusei 5 หลายเดือนก่อน

      しかも回復無効とか燃焼とかの停止系じゃない状態異常はキャラチェンジで解除されると...

    • @Mozart0312
      @Mozart0312 5 หลายเดือนก่อน

      @@メキシコの住人-v9kそれなら体力統一でキャラチェンジでええやん

  • @OSIGATOUTOI.
    @OSIGATOUTOI. 5 หลายเดือนก่อน +8

    もうずっとフェス限ゲーで黒ロジャーのせいでさらに酷くなった。
    最近はバウンティ本来のルールを無視(敵いても旗奪取&お宝ゲージ回復、障害物貫通)するのが当たり前。
    このせいで恒常のほとんどが使いにくい。仮に恒常の上方修正があっても環境では使えるけど全体的に見ると厳しいところがちらほら。
    あと個人的に過去の配布、バレンタイン、エイプリルフール等のキャラを強くしてほしい。(上方修正求む)
    環境でも一応使えてかつ、使ってて楽しいキャラを増やして欲しいな…

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      ほんまに今から出てくる恒常、フェス限のほとんどはただのサポート要員やからね
      配布キャラは強くできんのは仕方ないんよ・・・。
      だって無料キャラやからバンナム儲からへんねんもん😂

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      ワイパー良かったよね

    • @びゃくぅぅ
      @びゃくぅぅ 5 หลายเดือนก่อน +1

      障害物貫通に関してはCP0ルッチ辺りも持ってましたね。

    • @0ils4wa1mrl
      @0ils4wa1mrl 5 หลายเดือนก่อน

      @@びゃくぅぅミホークも貫通スキルだよね

    • @びゃくぅぅ
      @びゃくぅぅ 5 หลายเดือนก่อน

      @@0ils4wa1mrl
      そうですね、だから一概に障害物貫通がゲーム性破壊に加担したとは言えないと思います。
      環境取るキャラが持ってるから騒がれるだけで実際持ってるキャラは居ました。障害物貫通に関しては現環境だと、ロジャー、ニカ、ロー(上下広、周辺狭)、パシフィスタぐらいでしょうか…。

  • @Ku-TORAch
    @Ku-TORAch 5 หลายเดือนก่อน

    1番の壊れはシャンクスだったな
    当時はガチで一強だった

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      シャン以外の入る隙なかったからな💦

  • @bandid_reypaul
    @bandid_reypaul 5 หลายเดือนก่อน

    キドロに関しては体力共有する訳でも無いし状態異常を引き継ぐ訳でも無いしキャラチェンジ後にスキルのCTが0から始まったりする訳でも無いの意味不明過ぎる。

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      確かに裏で出てない時もCT短くなってるんは意味わからんよな

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      交代する事に自身のバフ解除とかあったら使ってる側も面白いのにね

  • @user-shanks309
    @user-shanks309 5 หลายเดือนก่อน +23

    今の環境を改善する1番の方法
    ゴキロジャとキドロの敵無視を条件付きにする(ロジャーなら宝エリア内の敵が気絶中の時もしくは超過旗の時、キドロはお宝確保数が敵より少ない時+超過旗の時)
    これでゲッター完結環境も少しはマシになるしDFも超過+敵無視回復が正義みたいな風潮が少しはマシになると思います

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +5

      DFの敵無視すら条件付きなのになんで GTだけ優遇されてるねんって感じよね🥲

    • @tintinをへし折る
      @tintinをへし折る 5 หลายเดือนก่อน +1

      そしたら白ひげが壊れる
      もう引けないんよ、、、

    • @あいうえお-b1j8y
      @あいうえお-b1j8y 5 หลายเดือนก่อน +5

      ソシャゲで後出し下方修正なんか基本ないしゲームの仕様変えるレベルじゃないともうどうにもならんよ
      どのみちキドロジャー2強なのは変わらないし

    • @けばぶだよ
      @けばぶだよ 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@あいうえお-b1j8yまずまずキッドローとかあいつらアタッカーであの性能だとしても全く疑わない性能してるしあいつまじやばい

    • @らぁ-x7z
      @らぁ-x7z 5 หลายเดือนก่อน +4

      違うよ。GTなのに火力高いのが問題なんだよ。ATの存在意義がなくなる

  • @契-u8g
    @契-u8g 5 หลายเดือนก่อน +4

    ダントツで髭豚環境がやばい

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      全て飲み込むおじさんと戦争終わらせおじさんの時代やってなかったけどおもんなかったってのはおじいちゃんから聞いてるぜ!

    • @kokeshi-desu
      @kokeshi-desu 5 หลายเดือนก่อน

      60レベの黒ひげでもクローズでワンパンとかあったからな。今のsスネークにも同じ節を感じる、、、

  • @ttya1129
    @ttya1129 5 หลายเดือนก่อน +1

    新たにロリコックが追加されました

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      おりんの上位互換追加と

  • @user-q8g
    @user-q8g 5 หลายเดือนก่อน +1

    キドロが一番環境破壊したよなー 敵無視がずるすぎ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      敵無視だけでもあかんのに、その上性能もぶっ壊れでダブルキャラて…何してくれてんねん!!!
      って運営にあなたが報告しといて🥺

  • @user-mz4zu6rz2e
    @user-mz4zu6rz2e 5 หลายเดือนก่อน +1

    障害物貫通はマジで要らないと思うわ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      見えへんとこからスキル打って来んなよな(笑)

  • @キングナルニア
    @キングナルニア 5 หลายเดือนก่อน +3

    このゲーム 次の超フェス来たら始めてみようかと思ったけど
    好きなキャラ使って勝つの難しそうだし、やめておこうかな
    性能じゃなくて衣装スキンで集金する方針にしてほしい
    水着衣装とかハロウィン衣装とか今までの映画衣装とかをガチャで排出して
    あと下方修正と上方修正もやってほしい
    まぁー1番儲かるのは今のやり方なのかもだけど

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      結局運営も収益のために方針を変えない😭

  • @葛西雅史-t4w
    @葛西雅史-t4w 5 หลายเดือนก่อน

    排除されたり、シャンドラの灯をともされたりと大変だなー

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      カルガラ楽しいよな
      くっそ下手やから面白さわからへんけど

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน +1

      無敵の無い赤キャラで対抗しょうがない時点でバウンティ運営のセンスの無さがわかる

  • @バリスタの影武者
    @バリスタの影武者 5 หลายเดือนก่อน +2

    無敵スキルの横行により、青シャンやビスタのカウンタースキルが無敵スキルの前では回避スキルと化してしまってる現実w
    せめてその辺はカウンターなんだから当たるようにしてほしい

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      カウンターは敵の攻撃に合わせて攻撃することやから必中スキルやと余計おかしなことなるで?😂

    • @バリスタの影武者
      @バリスタの影武者 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty
      確かにそうですね。でもカウンタースキルちょっと不遇な気がするんですね

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      カウンタースキルは決まらん時もあって決まる時もあるから楽しいんや✨
      確かに不発した時の絶望感は否めん😂

    • @ads8c
      @ads8c 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@poemun_bounty多分この人はキッドのパンクヴァイス中とかにダメージを与えれるようにしてほしいって言ってるんじゃ?

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      理解力無さすぎてごめんな…許して🥺

  • @みゅーたんす菌
    @みゅーたんす菌 5 หลายเดือนก่อน

    本当に運営は危機感もったほうがいいと思う

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      サ終に一歩ずつ近づいてるよな🤣

  • @Itigo1220
    @Itigo1220 5 หลายเดือนก่อน

    緑シャンクスとかの環境を見ると、元帥サカズキの環境が可愛く思ってくる。恒常キャラを使えたあの頃に戻りたいよ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      シャン環境はシャン環境で面白くなかったけど、赤犬環境はC旗取らん意味わからんゲーすぎておもんなかったで😭

  • @じぇらるど-v2w
    @じぇらるど-v2w 5 หลายเดือนก่อน

    実際シャンクスは映画でもパワーバランスぶっ壊してるし、いい原作再現だったよ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      別に強いんはええけど原作再現のせいでゲームバランス崩すんは勘弁してほしかった(笑)

  • @GratefulDead4
    @GratefulDead4 5 หลายเดือนก่อน

    REDシャンクスはマジ許さん
    相棒のゼファーがマジで使いずらくなった

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      チート使ってダイナ岩連発しようぜ
      スマッシュバスターでも可

  • @ジョン-q7h
    @ジョン-q7h 5 หลายเดือนก่อน +2

    初めて青シャン出た時からやってるけど、まじで今の環境が過去一でおもんない。黒ロジャーの特性もスキルもぶっ壊れすぎる。

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      クソオブクソの再来やから
      シャンクス対策のゾロみたいなキャラを待つしかない…。

    • @tetoneko
      @tetoneko 5 หลายเดือนก่อน

      あえてC旗を取らない赤犬環境や、おでロジャ結論パーティ時代が懐かしい…

  • @HM-iz3yv
    @HM-iz3yv 5 หลายเดือนก่อน

    こんなにコメントに返信するの優しい

    • @HM-iz3yv
      @HM-iz3yv 5 หลายเดือนก่อน

      関係のないことを言ってしまって申し訳ありませんでした

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      編集の休憩時間とかにな!
      みんなと話してたらおもろいやん🤣
      体力が続けばしばらくは続ける👍

  • @masakobba
    @masakobba 5 หลายเดือนก่อน

    まだこれあったんだ自分がやってた時は赤ゲッターのドフラミンゴが強かったなあ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      やっぱ無敵スキル持ちのGTは強いよね

  • @user-lp5bg1ql2h
    @user-lp5bg1ql2h 5 หลายเดือนก่อน +5

    赤犬登場の頃から始めたけど夢ルフィも最初慣れなかったなぁ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      夢ルフィって扱い難しいよね

    • @最高です-j8u
      @最高です-j8u 5 หลายเดือนก่อน +3

      ていうか普通に赤犬紹介されるべきじゃね?3回無敵と回避遅延で過去キャラ全員にめたったんだから

    • @hikariEmpera
      @hikariEmpera 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@最高です-j8u確かに。

  • @Kokiクンダヨ
    @Kokiクンダヨ 5 หลายเดือนก่อน

    シャンクス環境に多分始めました、その時はリセラマで閻魔ゾロをゲットするまでやっていました。閻魔ゾロをゲットした今頑張って100レベにしようと思います

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      最近の復刻の時のREDシャンクス?

    • @Kokiクンダヨ
      @Kokiクンダヨ 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty 多分そうです。

  • @らき-b5i
    @らき-b5i 5 หลายเดือนก่อน

    普通にpsあれば考えること多くてより楽しいと思うけどな
    なんなら毎度毎度絶望的なキャラ出してその後の対策考えれてるんだから十分いいでしょ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      psいらんキャラが増えてきてるやん
      走って旗とるだけとか猿でもできる🐒

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      めちゃくちゃPSあっても3000万ルフィでキドロ相手に勝てんやろが。
      昔からキャラゲーではあったけど完全に使えないキャラがいる時点でゲームとしてクソ

    • @らき-b5i
      @らき-b5i 5 หลายเดือนก่อน

      @@平和好きの人参さん スマホゲーで逆に常にどの恒常も使えるなんてゲームあるか?
      制作者側も思いやってやれよ
      許容できないならpcかテレビゲーム行けばええやん

    • @らき-b5i
      @らき-b5i 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty ロジャーはどう頑張っても倒すのきついのはわかるわ
      でも結局カルガラ、ノーランドでだいぶ環境ましになったやん

    • @らき-b5i
      @らき-b5i 5 หลายเดือนก่อน

      @@平和好きの人参さん いや待てよネタか?これ笑

  • @MASA-q5j6m
    @MASA-q5j6m 5 หลายเดือนก่อน +11

    障害物貫通っておりんが初めてなのか?

    • @大山砂夫
      @大山砂夫 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@MASA-q5j6m 前からミホークとかルッチいた。確かスキル欄に明記されたのがおりんの時やったと思う。

    • @MASA-q5j6m
      @MASA-q5j6m 2 หลายเดือนก่อน

      @@大山砂夫 そうなんだ
      ありがとう

    • @mura0ta
      @mura0ta 2 หลายเดือนก่อน

      @@大山砂夫 ベックマンでされなかったっけ?

    • @大山砂夫
      @大山砂夫 2 หลายเดือนก่อน

      @@mura0ta 確かおりんのタイミングで明記され始めたと記憶してます。ちょっともう確かめることはできないので間違ってたらすみません。

  • @マック-p6n
    @マック-p6n 5 หลายเดือนก่อน

    旗内にDFいるときゲージが100%以上溜まってたら敵無視奪取出来んようにして欲しいわ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      塩梅むずいよね…ただ無条件敵無視は絶対アカンのは赤ん坊でもわかる👶🏻

  • @プルーンの笑顔
    @プルーンの笑顔 5 หลายเดือนก่อน

    自分的な感想
    青カイドウ→強化来てねっ
    REDシャンクス→シキが抜群だから
    楽になった
    おリン→まぁいてほしい。
    キドロ→使ってる民からしても「何やねんこいつ」案件過ぎる

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      俺が思うに
      青カイドウ
      →上方修正でどうにもならんクソさ
      REDシャンクス
      →全キャラに強化状態解除つけろ
      おりん
      →もうおまえはいらん
      キドロ
      →◯ね
      やと思う😂

  • @Rai雷霆
    @Rai雷霆 5 หลายเดือนก่อน +2

    普通毎度毎度の新環境好きだけどなぁー新鮮味あって

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      新鮮味(2週間)

  • @影騎糸
    @影騎糸 5 หลายเดือนก่อน +10

    緑シャンクスだけはぜっっっったい許さん

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +2

      次の動画REDシャンクスやけど
      ぜってぇ見てくれよな👍

  • @平和好きの人参さん
    @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน +1

    とりあえず現環境をある程度マシにするには無敵スキル貫通キャラを頻繁に出し、敵無視奪取してるキャラに対して与ダメupとダブルチームの裏のHPにダメージ&ダメージupを作るべき。超フェス対策によって他のキャラが潰されるのはもうコリゴリ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      それしちゃうと過去キャラも同時に潰されてまうで😵‍💫
      上方修正で同等の特性を得て全員が化け物になるしか残された道はないよ😫

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty
      過去のフェス限に無敵もダブルチームもいないからヨシ!(尚昔の超フェスさん)

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      運営って絶対青カイドウ嫌いよね…

  • @user-vc1cl8sm5c
    @user-vc1cl8sm5c 5 หลายเดือนก่อน +5

    キドロ実装直前のおりん環境が1番好きやなー。緑シャンあたりから始めたけど全役職のキャラがしっかり活躍してて1番バウンティラッシュしてた時期やと思う

    • @shinyaR-s8w
      @shinyaR-s8w 5 หลายเดือนก่อน +1

      赤しかおらんけど楽しいの?

    • @user-vc1cl8sm5c
      @user-vc1cl8sm5c 5 หลายเดือนก่อน

      @@shinyaR-s8w うん

    • @さか-y3r8r
      @さか-y3r8r 5 หลายเดือนก่อน +1

      全然そんなことねえよ。

    • @らき-b5i
      @らき-b5i 5 หลายเดือนก่อน

      @@さか-y3r8r 緑は活躍できたけど青は死んでたな

  • @ボルサルノリ
    @ボルサルノリ 5 หลายเดือนก่อน

    青シャン環境
    赤犬から復帰(iPad壊れたから)

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      復帰までに時間かかったな

  • @vvmaru2.5
    @vvmaru2.5 5 หลายเดือนก่อน

    旗奪取に特性があるキャラが大体強い

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      やっぱ奪取性能高いとそれだけで評価上がるよな

  • @ニョキ-d3d
    @ニョキ-d3d 5 หลายเดือนก่อน

    ニカ登場辺りが楽しかった

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      キドロとニカでバチバチやってたのがもう懐かしい😅

  • @まふぴぉ-r6r
    @まふぴぉ-r6r 5 หลายเดือนก่อน

    もともとバゥンティはキャラゲー、なんなら昔はジャスト回避なんてみんなしてない、サブ効果みたいなもん

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      キャラゲーだけどある程度はやれてたくない?

    • @まふぴぉ-r6r
      @まふぴぉ-r6r 5 หลายเดือนก่อน

      @@平和好きの人参さん たしかに、今ほどではない気がする

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      ウが小さいのが気になって話頭に入ってこーへん

    • @まふぴぉ-r6r
      @まふぴぉ-r6r 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty え、知らんかったもしかして
      バゥンティて、[バウンティ]?!?
      …まじか、古参アピじゃないけど…4年間ずーとバゥンティて呼んでた、

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      もうそのままバゥンティで抗っていこ!
      俺はお前を応援するぞ✨

  • @各旅客機
    @各旅客機 5 หลายเดือนก่อน +2

    ごめんよ…強キャラ持ってる側からすると楽しくてしょうがないんだよ……

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      いや、ほぼ持ってるけどおもんないで

    • @あらみかん-i8o
      @あらみかん-i8o 5 หลายเดือนก่อน

      持ってない人は面白くなくなった

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      持っててもつまらんのよなぁ。昔強キャラでも弱キャラでも面白かったからそこと比べてまうんよね

  • @desterdeth0430
    @desterdeth0430 5 หลายเดือนก่อน

    始めた時はおでロジャ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      あの環境良かったよな
      カムサリ避けてロジャーフルボッコにするのがたまらん楽しかったわ

  • @Boiledegg-c2l
    @Boiledegg-c2l 5 หลายเดือนก่อน

    みんな触れないけど 1:05 シレッとケイ兄(偽物?)いてくさ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      このケイ兄さんは本物や

    • @Boiledegg-c2l
      @Boiledegg-c2l 5 หลายเดือนก่อน

      マヂですか!
      すご!

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      シャンクスの没動画のキャラ選択画面やもん🤣
      シャンクス本編にもおるから気になるなら見てきて✨

  • @Tapdtaptg6l
    @Tapdtaptg6l 5 หลายเดือนก่อน

    多分、運営は理不尽な強さのキャラばかりだして金を稼ごうとしてるんだな。ゲームをぶっ壊さない程度のキャラを出したほうがゲームとしていろんなキャラを使えるし面白いと思うけど、やっぱり課金勢を優遇してるんだろう。

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      どのソシャゲも魅力的なキャラクター出して課金させるのが普通やけど
      ゲームの方向性変えるほどのことしてんなよ!って感じよな…。

  • @ミルク-h7n3m
    @ミルク-h7n3m 5 หลายเดือนก่อน +11

    REDシャンの時にウタでリセマラして始めました。
    始めた当初は、Dからスタートなので奴も少なく楽しかったですが、段々とリーグランクが上がっていくにつれ奴が増え、バウンティについて理解が深まっていくにつれ、性能が1人だけ違うことに気づきます。
    ウタウタで無限ハメしたら逆に回復するし、シールドなんてある意味ないし、どこからともなく飛んで来て相手にならない言うし、無敵で走り回っていつ攻撃してくるか分からないから無駄回避してワンパンされるし、覇気状態はタゲ取らないから突進なかなか当たらないし、地獄の環境でした...

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      この恨みは墓場まで持っていく

    • @mausannko
      @mausannko 5 หลายเดือนก่อน +2

      これは始めたばっかでPSない時だからやろ。緑シャン時代文句言うやつはそんな奴ばっか。実際は結構神環境

    • @らき-b5i
      @らき-b5i 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@mausannko それはめっちゃわかる
      ウタとか立ち回りで10000スコア出せるときいくらでもあったからな

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      シャンクス環境でもランカー取ったけどおもん無かったで

  • @テストってさ資源の無駄じゃないか
    @テストってさ資源の無駄じゃないか 5 หลายเดือนก่อน +2

    キドロは出た当時対面不利って言えるキャラが火力上がったレッドシャンクスとロジャーくらいしかいなかったからほんとに酷かった

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      キドロはキドロで見るみたいな感じやったからね

  • @猫メイド
    @猫メイド 5 หลายเดือนก่อน +1

    貫通系はベックの方が早かったような希ガス...(他にもいたらすまん)

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      確かに!ベック完全に忘れてた💦

  • @Hotaten111
    @Hotaten111 5 หลายเดือนก่อน +1

    フェス限、恒常のみのリーグ作って欲しいですね

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      そのリーグ作っても絶対ウタ禁止ね!!!!

    • @Hotaten111
      @Hotaten111 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty ウタはもう超フェス定期

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      結局FILM RED組許したらあかん

    • @ドグラマグラ-y9v
      @ドグラマグラ-y9v 5 หลายเดือนก่อน

      赤キングはウタ以上に許されん。
      アレはフェス限のみリーグのロジャー枠だよ。

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน +1

      現在だとシキも壊れぎみだから無しやな。(シキ使いだけど面白いルールにするなら絶対必要)

  • @fofofofofofo11111
    @fofofofofofo11111 5 หลายเดือนก่อน

    緑シャンから始めたんだけどファイヤバードウソップを使ってて一生シャンクスに勝てなくてつまんなかったな

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      近寄られたらきついからな…
      覇気解除できるのはでかいけど結局しんどいよな…

  • @player-mg8el
    @player-mg8el 5 หลายเดือนก่อน

    個人的にはおでん環境が1番好きですね…
    超フェス
    フェス限
    恒常
    がバランスよく活躍できていたと思います
    初期の方も好きですが、キャラ少ないのが欠点ですね。
    1番ぶっ壊れは黒ひげですかね。スキル避けれない、1回倒しても復活、奪取中に引っ張られる…でも面白みは少しありましたね。初の超フェスだったので。
    それに比べ、今は面白みがない感じ…

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      おでロジャはまじで面白かった!
      ロジャーに続いて黒ひげも相当やってるんやな…古参の人達の苦痛の叫びが多い

    • @teru_teru_ysg
      @teru_teru_ysg 5 หลายเดือนก่อน

      当時の黒ひげは無敵ジャスト出来ても吸い込まれてそのまま無敵時間終わりに最終段当たってキルされるクソ仕様だったもんね...

  • @ふうちゃん-b1u
    @ふうちゃん-b1u 5 หลายเดือนก่อน

    下方修正という言葉を知らない運営

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      下方修正したら課金してたやつが
      これからしなくなってまう可能性あるから
      ほぼしないんやで…。
      サイレント修正くらいしかできひんねん😂

  • @sssxwxs777
    @sssxwxs777 5 หลายเดือนก่อน

    カイドウ来た時おでん終わったとか言われてたの懐かしい。カイドウ出たおかげでさらにゲッターゲー加速したのに

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      結局このゲームはGTゲー

  • @バンダイナムコ-k3m
    @バンダイナムコ-k3m 5 หลายเดือนก่อน +1

    閻魔ゾロ 有利属性に対してよろけ無効、そして、強化状態解除、属性変化。緑属性終了のお知らせ。(味方が属性変えてくれたら別)

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      そのキャラが出てくる元凶を作ったのはREDシャンクスやで

    • @塩川洋介-n3m
      @塩川洋介-n3m 5 หลายเดือนก่อน

      閻魔は弱いやんww

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      弱くはないねんただの器用貧乏

  • @てっちゃん-b3b
    @てっちゃん-b3b 5 หลายเดือนก่อน

    4:37 マムよりゼファーの方が被害受けてるでしょ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      ゼファーはバフ解除の特性あるからまだマシやで
      青マム上方修正前まで放電状態だけが強みやったからそれ失ったら何も残らんかった

  • @筏流し
    @筏流し 5 หลายเดือนก่อน

    運営さんは試しに使って、環境やゲーム性が壊れることがわからなかったのかな、、、
    もしくはプレイしてないとか
    とにかく、恒常を使うとキツすぎて、超フェス使わないやついらないみたいな感じになってんのまじでやだ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      超フェスでも連れてくんなって言われるやつおるのにな

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      このキャラ使うな!ってキレる人いるけど環境キャラをみんな使わなかったらもっと楽しいゲームになる事に気づかないのかしら

  • @シロヤナギ-n4r
    @シロヤナギ-n4r 5 หลายเดือนก่อน

    バウンティ危機感持った方がいい
    厳しいやろっテュ!

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      流行りに乗ってるんかも知らんけどオッサンついて行かれへんねんすまんな
      昔のネタ擦り散らかしていくわな👍

  • @Ixkwkaiz
    @Ixkwkaiz 5 หลายเดือนก่อน +3

    マジで1番の犯罪者を決めるなら絶対おりん
    敵無視とか言うゴミ特性のせいで役職の棲み分けが出来なくなってるし駆け引きもクソもないただの作業ゲーになった

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      いやまじでゲームの本質変えてくんなよな…

  • @こんばや
    @こんばや 5 หลายเดือนก่อน

    緑シャンクスは落ちても環境には残ると思う

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      何度でも蘇ってくるゾンビシャンクス

  • @平和好きの人参さん
    @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน +3

    青カイドウ、夢ル時代が1番面白かったなぁ。
    環境キャラ達だけじゃなくて割と初期の恒常でも上手ければ立ち回れ、最近と違っていい意味でどっちが勝つか分からない感じが良かった

    • @ピカアリィ
      @ピカアリィ 5 หลายเดือนก่อน +1

      分かりみ深すぎる!

    • @マルコ-i1q
      @マルコ-i1q 5 หลายเดือนก่อน +1

      あの三すくみの時代が帰ってきてほしい

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      その時代も確かに楽しかったな
      立ち回りとPSが顕著に出る環境が何より楽しい

  • @rarukirusamaaaaa
    @rarukirusamaaaaa 5 หลายเดือนก่อน

    白ひげ…好きなキャラなのに…

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      ロジャーのせいで死んで
      Sスネで追い打ちかけられたよな…😭

    • @rarukirusamaaaaa
      @rarukirusamaaaaa 5 หลายเดือนก่อน

      敗北者なところまで原作再現しないで…

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      毎回キャラ的に渋いのは原作再現で敗北者に仕立て上げようとしてるんやと思ってる…ほんまクソ運営が…

  • @tukiyarin7527
    @tukiyarin7527 5 หลายเดือนก่อน +3

    オデロシャ環境からですかねREDシャン自分も当時使ってたけど全員がシャンクスっていうのが多かったな
    復活特性がないからロジャーと若白ひげのスキル1でワンパンできたのは楽しかったな
    あとPVばりかっこよかった

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      PVのかっこよさに騙されるな!!!
      ただの悪魔だあんなやつ🥺

  • @ヤフコメしか勝たん
    @ヤフコメしか勝たん 5 หลายเดือนก่อน

    うーん
    青カイドウ、青ヤマト以外の超フェスはみなぶっ壊れキャラとしての格があったね
    インフレの
    元凶はより強いキャラが出ることを望み、それを課金して手に入れる僕たちだよね

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      夢ルフィもそれほど強なかったくない?

    • @平和好きの人参さん
      @平和好きの人参さん 5 หลายเดือนก่อน

      青ヤマト環境キャラに対して弱いだけで他のフェス限、恒常潰しまくってたからなぁ

  • @Gum_69-o8k
    @Gum_69-o8k 5 หลายเดือนก่อน +2

    緑シャンクスはどんだけ時間経っても許すことはできない

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      同じくあいつ許さんよ…
      使うん楽しいけどやっぱREDシャンクスはダメ

  • @けんぼう-h6f
    @けんぼう-h6f 5 หลายเดือนก่อน +1

    超過に関してはおロビみたいな奪取速度、吹っ飛ばし距離upもしくはトレーボルみたいな吸収する感じで対応して欲しかったかも。敵無視がまじで良くない。剥がせるならまだいいけど、よろけずダウンしないとか意味わかんねぇやろ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      これにはウパーも激おこ

  • @red_8022
    @red_8022 5 หลายเดือนก่อน

    まぁシャンクスはやり過ぎた感あったよなw覇気状態解除持ってないキャラはシャンクスにとって人権ないもんな

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      どう考えてもたなpが興奮して作った過去最悪のキャラやと思う
      閻魔とエスヤマ連れてリーグ行こうぜ👍

  • @PINKGUYLOVER
    @PINKGUYLOVER 5 หลายเดือนก่อน

    今年の1月あたりから始めました。
    キャロットちゃんが好きで何とかお迎えしてプレイしてたけど、ちょうど閻魔ゾロが大量にいた時期だったから、試合に勝つためにかなり苦労した思い出が。
    ちなみに今は黒ロジャーが大量発生してるので、緑キャロットちゃんも白キャロットちゃんも気絶付与ですごい攻撃されます……

    • @user-hk5f84ksjo
      @user-hk5f84ksjo 5 หลายเดือนก่อน +2

      今年に閻魔が大量にいた時期なんてあったか?

    • @aburi-companella
      @aburi-companella 5 หลายเดือนก่อน +1

      通常攻撃でスキル2短縮メダルを最低でも2枚付けておけばロジャーとかゾロなら通常2、3止めでハメ倒せるよ
      気絶はニンジン食って耐えるかメダル一枠気絶短縮入れるしか無いが

    • @PINKGUYLOVER
      @PINKGUYLOVER 5 หลายเดือนก่อน

      @@user-hk5f84ksjo 今年の1月半ばから閻魔ゾロ復刻が来てたので、自分がバウンティを始めた時はたくさんいました。

    • @PINKGUYLOVER
      @PINKGUYLOVER 5 หลายเดือนก่อน

      @@aburi-companella 白キャロットちゃんはスキル1の特性が神すぎて回避ミスってもロジャーの神避耐えられますね!
      その代わり、緑キャロットちゃんは……
      サポートもメダルも弱い俺はジャスト回避できないともうきついです😭

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      いい趣味してるな!
      たしぎちゃんの魅力にも早く気づいてくれよ😆

  • @黒目-j8z
    @黒目-j8z 5 หลายเดือนก่อน

    もう、リーグポイントとかランキングとかそういうの無くて良いから恒常キャラ限定マッチとかある程度昔のフェス限限定マッチとか作って欲しい
    チャレンジバトルはたまにしか来ないじゃん、持ってるキャラそのままのレベル&メダルでマッチやる回とか来たらどんなルールであれロジャーシャンクスキドロしか来んわ 正直つまらん…
    好きなキャラ使いたいだけなのにそれが青キャラフェス限なせいでREDシャンクスにボコられまくっておつかれ!スタンプ押されて……何が楽しいん、このゲーム………………

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      ほんまクソよな…

  • @サササトウさん
    @サササトウさん 5 หลายเดือนก่อน

    おでんが強すぎた!

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      おでんはほんまにずっと環境におってすごかったわ✨

  • @ハル-j5c
    @ハル-j5c 5 หลายเดือนก่อน

    昔は赤ドフィとか2年後ルフィとか普通にいたし、青チョッパーとかも全然居たのにな
    バウンドマン初登場した時は火力すごくてすごい興奮してたし、スネイクマンは速攻でガチャ引いたのに今は超フェス出る度に運営の調整の下手くそさに呆れてしまう
    回避遅延実装はもっと遅くて良かったと思うしダブルキャラとか意味わかんないしSSでイキってる奴の大半はpsも立ち回りも何も分かってなくてキャラだけで登りつめてきたようなやつばっかでほんとに面白くない
    SSでイキるならそこで恒常キャラでも使って理不尽超フェスたちに勝ってからにしてくれ
    若レイリーでも青シャンでも上手く使ってれば最近の超フェス達も倒せるから使ってみて欲しい
    サ終間近のこのゲームを楽しもう!

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      ほんまに急速にぶっ壊れ始めてやばいって
      危機感持った方がいいってマジで

  • @tktk24-c7z
    @tktk24-c7z 5 หลายเดือนก่อน

    シャンクスはもう消した方がいい
    by当時の青レイリー使い

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      ジャスト回避をすると敵の位置まで飛んで気絶状態を付与し割合ダメージを与える
      敵の位置とは?

    • @tktk24-c7z
      @tktk24-c7z 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty 全部回復するやつですよね、

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      回復するしシャンのとこ飛んでくれへんやつ

  • @kaji1999
    @kaji1999 5 หลายเดือนก่อน +1

    ほんと今の環境しょうもない
    超フェス以外ほぼ人権ないのゴミすぎるw

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      カルガラも超フェスとなんら変わらんしな
      パシフィスタ使って遊びたいわぁ

    • @kaji1999
      @kaji1999 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty
      超フェス強いのはいいけど
      恒常が息してないのほんと辛い

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      恒常はもはやサポート枠でしかないから可哀想

  • @Kazuto-yy4jv
    @Kazuto-yy4jv 5 หลายเดือนก่อน

    ゼファー初復刻の時

  • @wallsky1200
    @wallsky1200 5 หลายเดือนก่อน +1

    正直おりんに敵無視奪取要らんやろ

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน +1

      敵無視旗貯めもいらん…。

    • @wallsky1200
      @wallsky1200 5 หลายเดือนก่อน

      @@poemun_bounty
      超フェスでDF主体のキャラと考えたらまぁ敵無視貯めならギリ耐えれる。
      けれどもオマケのスタイルチェンジでのGTで敵無視奪取はほんま許せない。
      キドロが敵無視奪取初で良かった

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      いや、なんならキドロは出たらあかんかったwww

  • @月-v9n8e
    @月-v9n8e 5 หลายเดือนก่อน +1

    キドロ(ks)は絶対許サンバ!

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      悪は根絶せよ!!!

  • @れれれ-i4w
    @れれれ-i4w 5 หลายเดือนก่อน +2

    青マムからやってるけどこのゲームって旗取るゲームだからキルできるゲッター一強になるとクソつまらん。
    つまり今が過去一つまらん環境

    • @poemun_bounty
      @poemun_bounty  5 หลายเดือนก่อน

      旗取るって本質は変わってないけど
      敵無視、気絶付与、ダメカ、割合ダメのクソさがハーモニー奏でてる