Круто, конечно, регулярно видеть приятный глазу и уникальный для нашего сегмента контент, чистый геймплей с приколами) но еще круче было бы увидеть зарубу на 4 человек. Понимаю, что вероятно если проблема с игроками, столько нет) но если вдруг как-нибудь получится будет шикарно
Приветствуем! Да, зарубу 2 на 2 планируем, игроки даже есть, но для начала мы хотим проработать интерфейс для обозначения здоровья, гумб, имен персонажей. А так в целом хотим выпускать 2 на 2, не на такой постоянке как 1 на 1, но время от времени =)
У нас и тут стабильно побеждает солдат) много сплешей/возвраток и 6ки стабильно убивают копий, потенциально много уловок, которых боится сунь) просто бегаешь, берешь карты и возвратками убиваешь копий, в крайнем случае 6й проатаковал, убил копию и 2м действием добрал карту) ну и молния на добор крайне важна, а 2ая - на усилок быка или черепахи
Ну тут с самого начала не задалось. Плюс хочется бить лицо. У нас на канале есть игра с Сорвиголовой и там я решил играть именно по стратегии фатига, отмен и прочего. Против укуна сложнее собирать руку все равно, но это всё имхо
@@milyekostiboardgames ну блин, укун конечно сильно сбрасывает руку противнику, но для этого бить нужно, а если бьешь - не набираешь карты а солдат бегает по карте и убивает клонов, т.е. тебе также нужно сбрасывать карты, что бы до него добежать.., а у солдата есть добор какой-никакой и куча обраток. А что касается дардэвила против солдата - тоже пару раз пытались солдатом победить - безуспешно) главное становиться так, что бы он мог стрелять только подойдя в упор, а там уже его следают возвратки синие и 4ки в уловки. Если не в уловки - в долгуб также сорви побеждает, т.к. хилится что черт, очень толстый и скалывает много хп. Главное атаковать первой атакой, а 2й отходить и занимать позиционку для мили дефа, что бы и обратка работала и самому после атаковать. Еще и атаку и отход делать
и да, по-хорошему мк если двойной атакой атакует в сплеш - 2я не проходит, т.к. это не урон после боя, а 2ая атака. А атаковать уже некому в стандартных правилах написано, что после боя работает если игра не закончилась, но нам так логичнее, потому играем так)
@GoldMakkena 1. Там был Пронырливый боец. Рожденный в бараках срабатывает первым. У Солдата 14 хп. Солдат восстанавливает здоровье до 15, после этого Пронырливый боец наносит 1 урон. Соответственно Солдат просто не трогает хп бар. 2. Буквально 9:09 рука Солдата тянется к колоде за картой. Как бы это карта из mtg, так что как она работает мы в курсе. Это единственное о чем мы в курсе =)))
Приветствуем! Ну вот я сейчас читаю карту кольчуги. На ней написано что весь боевой урон, который должен был быть нанесен игроку, наносится оппоненту. Рефлект короч. Солдат стоит вплотную с клоном и атакует его с помощью Bionic Arm, который в свою очередь по способности превращается в 6ку. Итого 6-4=2. Поэтому получаем два урона. Вроде все правильно. Или мы что-то не учли?
Да не, ничего такого. Учитывая как мы любим скамить (смотри комментариями под МНОГИМИ роликами где намуказывают на ошибки), лучше лишний раз перепроверить =)
Привет! Ну в теории то можно устроить, я как раз обещал Костяну, что раскатаю его за Дракулу. Я правда не совсем вижу ауты для Блади Мэри, как она вообще будет убивать Дракулу? Мне кажется достаточно однокалиточный матч, не?
Ребята, надеюсь вас на долго хватит. Вы просто находка! Спасибо вам
Находка для ШПИОНА
Ахахахаха
Извините, не смог удержаться
Спасибо, очень приятно. Стараемся как можем ! =)
Это просто бомба!!!
Спасибо, стараемся =)
Круто, конечно, регулярно видеть приятный глазу и уникальный для нашего сегмента контент, чистый геймплей с приколами) но еще круче было бы увидеть зарубу на 4 человек. Понимаю, что вероятно если проблема с игроками, столько нет) но если вдруг как-нибудь получится будет шикарно
Приветствуем! Да, зарубу 2 на 2 планируем, игроки даже есть, но для начала мы хотим проработать интерфейс для обозначения здоровья, гумб, имен персонажей. А так в целом хотим выпускать 2 на 2, не на такой постоянке как 1 на 1, но время от времени =)
@@milyekostiboardgames Красиво делаете. Такой же формат смотрел на англ канале recursion cafe.
Да, мы когда обдумывали формат, "recursion cafe" был как раз одним из каналов, которые нам нравились по подаче =)
У нас и тут стабильно побеждает солдат)
много сплешей/возвраток и 6ки стабильно убивают копий, потенциально много уловок, которых боится сунь)
просто бегаешь, берешь карты и возвратками убиваешь копий, в крайнем случае 6й проатаковал, убил копию и 2м действием добрал карту)
ну и молния на добор крайне важна, а 2ая - на усилок быка или черепахи
Ну тут с самого начала не задалось. Плюс хочется бить лицо. У нас на канале есть игра с Сорвиголовой и там я решил играть именно по стратегии фатига, отмен и прочего.
Против укуна сложнее собирать руку все равно, но это всё имхо
@@milyekostiboardgames
ну блин, укун конечно сильно сбрасывает руку противнику, но для этого бить нужно, а если бьешь - не набираешь карты
а солдат бегает по карте и убивает клонов, т.е. тебе также нужно сбрасывать карты, что бы до него добежать.., а у солдата есть добор какой-никакой и куча обраток.
А что касается дардэвила против солдата - тоже пару раз пытались солдатом победить - безуспешно)
главное становиться так, что бы он мог стрелять только подойдя в упор, а там уже его следают возвратки синие и 4ки в уловки. Если не в уловки - в долгуб также сорви побеждает, т.к. хилится что черт, очень толстый и скалывает много хп. Главное атаковать первой атакой, а 2й отходить и занимать позиционку для мили дефа, что бы и обратка работала и самому после атаковать. Еще и атаку и отход делать
и да, по-хорошему мк если двойной атакой атакует в сплеш - 2я не проходит, т.к. это не урон после боя, а 2ая атака. А атаковать уже некому
в стандартных правилах написано, что после боя работает если игра не закончилась, но нам так логичнее, потому играем так)
В этом видео обнаружен ДжоДжо референс! Отныне это видео принадлежит Фонду Спидвагона. Спасибо за понимание!
Добрый день !
Способность Сунь-Укуна позволяет в начале хода суммонить клона на смежной свободной ячейке, а не в зоне короля обезьян.
Приветствую! Да, вы правы, как-то мы это прошляпили и не учли. Ну, с нами такое довольно часто =)
Если после Сунь Укуна нужно мыть руки, то после Электры- все тело. И сжечь одежду.
Я думаю не поможет, потому что одежда вернётся из ближайшего мусорного бака со словами:"я не договорила"
@@milyekostiboardgames И ещё четыре руки будут. Чьи то отрубленные.
Ну эт прям по-нашему, по-питерски
Вы ведь в курсе что свойство облика быка неотменяется?
Ну что тут сказать..."Упс...". Будем знать, спасибо что подсветили! Мало играли "за" и "против" Сунь Укуна
6:19 защищается солдат, разве он два хп не восстанавливает?
9:20 не взяли по карте, прием вукона
@GoldMakkena
1. Там был Пронырливый боец. Рожденный в бараках срабатывает первым. У Солдата 14 хп. Солдат восстанавливает здоровье до 15, после этого Пронырливый боец наносит 1 урон. Соответственно Солдат просто не трогает хп бар.
2. Буквально
9:09 рука Солдата тянется к колоде за картой. Как бы это карта из mtg, так что как она работает мы в курсе. Это единственное о чем мы в курсе =)))
Закономерный вопрос, почему кольчуга вернула 2 урона, если она возвращает боевой урон, а боевой урон, это урон наносимый сверх защиты
Приветствуем! Ну вот я сейчас читаю карту кольчуги. На ней написано что весь боевой урон, который должен был быть нанесен игроку, наносится оппоненту. Рефлект короч. Солдат стоит вплотную с клоном и атакует его с помощью Bionic Arm, который в свою очередь по способности превращается в 6ку. Итого 6-4=2. Поэтому получаем два урона. Вроде все правильно. Или мы что-то не учли?
@@milyekostiboardgames прошу прощения солдата впервые видел..
Да не, ничего такого. Учитывая как мы любим скамить (смотри комментариями под МНОГИМИ роликами где намуказывают на ошибки), лучше лишний раз перепроверить =)
Хочеться видеть матч Мэри и Дракулы, адскую резню на спавне
Привет! Ну в теории то можно устроить, я как раз обещал Костяну, что раскатаю его за Дракулу. Я правда не совсем вижу ауты для Блади Мэри, как она вообще будет убивать Дракулу?
Мне кажется достаточно однокалиточный матч, не?