첫판 우리팀이 털리고 칠수복하는 타이밍에 혼자 안도와주면서 앞에서깔짝대고... 그렇다고 유의미한 킬 교환을 내는것도 아니면서 정작 어그로 끌어야하는 파블로가 상대 어그로에 다 당해줌 레이저 타이밍도 이상한데다 파블로 들었으면서 변수 만드는 움직임도 거의 안하는 님 움직임부터 이런데 같은팀애들 포지션이 이상하네 뭐네 탓하는건 좀 내로남불 같다는 생각이 드는데요 걍 끼리끼리 매칭된거지
댓글 다신 분이 워낙 파블로에 능통하신 분인것 같아 저의 변명이 성에 차실지 모르겠지만 오해의 소지가 없게 댓글 남깁니다. [1. 첫 판 우리팀이 털리고 칠 수복하는 타이밍에 혼자 안 도와주면서 앞에서 깔짝대고...] ㄴ어느 시간대를 말씀하시는지 적어두지 않으셔서 정확하게는 알 수 없지만... 1:04 를 말씀하시는 거라면 우리팀 배럴이 뒷라인에서 잡혔고, 저랑 플루이드는 앞라인에서 방금 전에 4K를 잡았어요. 파블로는 방금 제가 잡았고 4K도 방금 제가 잡았고, 호쿠사이는 4K잡자마자 제 뒤에서 나타났기 때문에 정황상 배럴은 도돌이갑 우산한테 죽은것으로 보이는데, 도돌이갑 우산은 바지락을 4개 가지고 있고, 나머지 4개를 조달할 수 있는 호쿠사이는 방금 전에 오른쪽으로 내려갔죠? 전 플루이드가 호쿠사이를 보길래 '무난하게 잡겠구나' 생각했죠. 그렇다면 기지쪽 바지락은 하나도 없었으니 호쿠사이를 잡으면서 도돌이갑의 포지션이 붕뜨게 되겠죠? 그렇다면 4K도 방금 죽었겠다 지금이 딱 공격 타이밍이다 판단할 근거가 생기면서, 도돌이갑은 무시하고 내가 앞라인 밀고 유지하고 있으면 차저랑 플루이드가 와서 바지락 던져줄 시간이 생기겠다고 판단했어요. 도와주지 않은게 아니에요. 여튼 그래서 레이저까지 쓰면서 좀 쎄게 라인을 밀어보려고 한거구요. 다만 플루이드가 호쿠사이를 잡지 못했고, 슈퍼점프를 타고 간 호쿠사이가 골을 넣게 된거죠. 아니면 선생님께선 뭔가 다른 각을 보고 계셨던 걸까요? /////////////// [2. 그렇다고 유의미한 킬 교환을 내는것도 아니면서 정작 어그로 끌어야하는 파블로가 상대 어그로에 다 당해줌] 2-1) 앞라인에서 깔짝대면서 유의미한 킬 교환을 내지 못한다 00:51 / 1:27 / 2:40 / 3:37 / 4:57 / 5:00 / 5:20 / 5:50 / 6:08 / 6:30 / 7:50 00:51 파블로 자르고, 4K 폭탄으로 변수 창출하고, 호쿠사이 위치까지 아무런 데스없이 밝혀냈습니다. 1:27 4K 뒤에 폭탄깔고 압박해서 변수 창출. 이후 파블로보다 사거리 긴 호쿠사이랑 도돌이갑 상대로 벽 이용해서 앞라인 올렸습니다. 2:40 4K 자르고, 생환하면서 라인도 잠깐 유지시켜 차저의 안전한 딜 각 창출했습니다. 3:37 매복하던 호쿠사이 심리전으로 사거리 차이를 극복하고 심지어 교환도 안 내고 잘랐습니다. 레이저를 쓰고 벽에 엄폐까지 시도했으나 상대 차저의 에임이 좋아 실패했네요. 4:57 잠깐 나오지만 상대방 보틀 포지셔닝 힘들게 앞라인 밀고 4K한테서 살아남았습니다 5:00 4K 잘랐습니다. 선생님께서 말씀하신 유의미한 킬 '교환' 드디어 나왔네요. 득점까지 이어졌습니다. 5:20 폭탄으로 나오지 못하게 하고 접근해서 가불기 걸고 하이드런트 잘랐습니다. 5:50 상대방의 앞라인을 유지시킬 갤런을 폭탄을 통해 바닥칠을 하여 심리전에서 이겼습니다. 살았다면 더 좋았겠네요. 6:08 물통의 어그로를 빼서 우리팀 차저의 딜 각 창출. 이후 레이저를 통해 상대 보틀을 밀어내어 상대 앞라인을 밀어냈습니다. 또한, 하이드런트의 어그로를 끌어 나이스옥을 뺐습니다. 6:30 4K 잘랐습니다. 7:50 앞라인 서있다가 보틀 들어오는거 레이저로 카운터치고 폭탄으로 가불기 걸어서 하이드런트 잘랐습니다. 죽지도 않구요! 꼭 같이 죽어야만 유의미한 앞라인 깔짝인가요? 아니면 선생님께서 생각하시는 유의미한 깔짝임이 뭔지 알려주시면 참고 하겠습니다. 2-2) 어그로 끌어야하는 파블로가 상대 어그로에 다 당해줌 이것 역시 애매모호하게 표현하셔서 대체 어느 부분에서 그렇게 느끼셨는지는 모르겠으나... 어그로 끌어야하는 파블로가 -> 이 부분은 위쪽에 전술 해뒀으니 충분하시리라 생각합니다. 영상을 돌려보면서 도돌이갑 우산에게 2번 빨려 들어간 부분에서 그렇게도 느끼실 수 있다고 생각했습니다. 확실히, 도돌이갑 우산을 상대 하는데에 있어서는 제가 좀 부족했네요. 좀 더 정진하겠습니다. ///////////// [3. 레이저 타이밍도 이상한데다 파블로 들었으면서 변수 만드는 움직임도 거의 안 하는] 이것 역시 어느 부분이 불만이셨는지 적혀있지 않아 우선 레이저 부분을 다 가져왔습니다. 3-1) 레이저 타이밍이 이상하다 0:32 / 1:06 / 2:05 / 3:15 / 3:45 / 4:59 / 5:58 / 6:13 / 7:20 / 7:54 0:32 상대 호쿠사이 진입각 보던 걸 카운터 쳤어요. 운 좋게 먹구름 쓰려던 것도 막았구요. 1:06 이건 1에서 설명했으니까 넘어갈게요. 2:05 게임 내내 도돌이갑이 오른쪽으로 돌아서 우리 팀원들 케어 해주고 라인 밀려고 썼어요. 다만 도돌이갑 대처가 A급이였을 뿐, 판단 자체는 틀리지 않았다고 생각해요. 배럴은 앞으로 안 나오고, 차저나 스트링거가 잡기엔 왼쪽으로 들어올 파블로나 호쿠사이가 부담 될 테고, 그렇다고 제가 그냥 들어가기엔 사거리가 차이나니... 3:15 잉크 부족으로 인해 라인 합류 늦어질까봐 쓴거 + 플루이드 혼자 들어가면 위험하니까 상대 파블로 견제하려고 썼어요. 3:45 앞라인을 거의 다 민 상황이고, 차저만 견제하면 득점할 수도 있는 상황이였습니다. 그래서 썼어요. 4:59 레이저로 4K를 내려오게 만들어서 잘랐습니다. 뒤쪽으로 빠졌다면 우리 팀 앞라인이 다같이 들어갈 타이밍이 나오겠죠. 5:58 확실히 이건 좀 아쉽네요. 머릿속으로는 레이저로 못 오게 한 다음 폭탄으로 이지선다 걸어서 자르려 했는데... 아쉽습니다. 다만 계획한대로 됐다면 4K도 고립시키고 득점기회로 이어질 수도 있었겠죠 6:13 정면으로는 접근할 수 없는 보틀가이저를 밀어내면서 라인을 앞으로 땡기려고 했어요. 성공적으로 밀어냄과 동시에 나이스옥도 뺐습니다. 7:20 물통이 우리 차저한테 가지 못하게 하기 위한 레이저였어요. 저를 제외한 앞라인 두 명은 다운 상태고, 최종방어선인 차저까지 죽으면 제가 고립되고 죽고, 득점까지 먹힐거라고 판단했습니다. 레이저를 안 쓰고 물통을 묶어두기엔 저보다 높은 곳에 있었고, 물통이 실제로 사거리가 더 길기도 하니까요. 7:54 2-1 7:50 에서 설명했으니 생략하겠습니다. 혹시 선생님께서 다른 더 좋은 레이저 각을 보고 계셨다면, 부럽습니다. 3-2) 파블로 들었으면서 변수 만드는 움직임도 거의 안 하는 폭탄으로 4K잡고 4K상대로 앞라인 밀어내고 폭탄으로 하이드런트 잡고... 혹시 제가 생각하는 변수 창출과 선생님께서 생각하는 변수 창출이 다른것일까요? 우회로로 도는 것만이 변수 창출이라면... 저는 잘 모르겠습니다. 설명해주시면 감사하겠습니다. ///////////// [4(중요). 님 움직임부터 이런데 같은 팀 애들 포지션이 이상하네 뭐네 탓하는건 좀 내로남불 같다는 생각이 드는데요] 앞서 설명해드린 것들이 모두 뜬구름 잡는 소리라면 모를까, 선생님께선 제대로 된 지적(시간대나 장면에 대한 구체적 묘사)도 없이 제 포지션과 플레이에 대해 폄하한다고 전 느껴졌습니다. 제 플레이가 '틀렸다'고 말하는 것은 상관 없습니다. 그게 사실일 수도 있으니까요. 다만 얄팍하고 두리뭉실한 표현으로 제 플레이 전체를 싸잡아서 '실제로 잘 하지도 못하는게 어디서 내로남불이야' 라는 식의 어투는 정말 불쾌했습니다. 또한 이건 저의 지레짐작이지만, 선생님께서는 제가 '내 플레이는 완전무결하고 완벽해!!!!!' 라고 생각한다고 생각하시는 것 같습니다. 그렇기에 제가 저한테만 너그럽고 남들에게는 엄격한 내로남불식 사고를 한다고 생각하신것은 아닌지요. 저 역시도 제 플레이에 낙담하고 실망하곤 합니다. 그럴 땐 당연히 팀원들에게 미안해하고 스크린너머로 전해지지 않을 사과를 연신하곤 해요. 영상에서 이에 대해 담은 적은 없지만, 전 영상을 만들 때 이게 스플래툰 유저들에게 악영향을 끼치진 않을까 수십 번을 고민하고 만듭니다. 제가 사랑하고 아끼는 게임이기에, 그리고 제 채널에 뉴비분들이 많기에, 더욱이 조심스럽죠. 이번 영상은 '저런 플레이를 하는 애들은 게임에서 나가야 한다!!!!!!!!' 이게 아니라 그저 저에게 있었던 일들을 플레이어 분들과 공유하고 서로 공감하고자 하는 의도였습니다. 물론 영상 내의 표현이 평소와는 다르게 다소 공격적이고 자극적인 것도 사실입니다. 이 부분은 저의 불찰입니다. 죄송합니다. +) 글을 마무리하며... 일침하는 것 자체는 좋다고 생각합니다. 정말로 제 영상이 틀렸을 수도 있고, 제 플레이가 틀렸을 수도 있겠죠. 다만 앞으로는 이런 부분에 대해 지적할 때는 정확하게 뭐가, 언제, 어떻게 맘에 안 드셨는지 적어주셨으면 좋겠습니다. 부탁드립니다.
00:19 파블로 서로 놀란거 너무 귀여웤ㅋㅋㅋ
스플 유저 로써 이해가 갑니다. 그냥 차단해 버리세요
뉴비인데 저도 무지성 닥돌해서 너머 팀메가 저런욕하고 있을까봐 무섭네요 각 룰마다 팀메에게 욕먹지 않는 방법 시리즈 같은 영상 제작해주시면 안될까요? ㅠㅠ
리터로 20킬을 해줘도 이기지 못하는 세상... 슬프네요..
이런 영상은 리플따와서 뭐하고 있었는지를 봐야 판단이 서겠는데요...
경기 도중에 최선의 운영이 생각 안 날 수는 있는데 경기 끝나고도 자기 플레이 안 돌아보는 애들은 걍 배울 생각 없이 가볍게 하다 갈 애들인거죠. 걔네한테 즐겜이 될지는 둘째치고 매판 지성없이 해 온 애들일거라 정신은 참 건강하겠네요.
빡침 1순위 다뚫어놨는데 왕지락 안가지고 오는놈들
이해가 가네요ㅋㅋ
영상 보니 킬 못했다고 팀탓 하던 제가 좀 그렇네요
9:54 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
첫판 우리팀이 털리고 칠수복하는 타이밍에 혼자 안도와주면서 앞에서깔짝대고...
그렇다고 유의미한 킬 교환을 내는것도 아니면서 정작 어그로 끌어야하는 파블로가 상대 어그로에 다 당해줌
레이저 타이밍도 이상한데다 파블로 들었으면서 변수 만드는 움직임도 거의 안하는
님 움직임부터 이런데 같은팀애들 포지션이 이상하네 뭐네 탓하는건 좀 내로남불 같다는 생각이 드는데요 걍 끼리끼리 매칭된거지
댓글 다신 분이 워낙 파블로에 능통하신 분인것 같아 저의 변명이 성에 차실지 모르겠지만 오해의 소지가 없게 댓글 남깁니다.
[1. 첫 판 우리팀이 털리고 칠 수복하는 타이밍에 혼자 안 도와주면서 앞에서 깔짝대고...]
ㄴ어느 시간대를 말씀하시는지 적어두지 않으셔서 정확하게는 알 수 없지만...
1:04 를 말씀하시는 거라면 우리팀 배럴이 뒷라인에서 잡혔고, 저랑 플루이드는 앞라인에서 방금 전에 4K를 잡았어요. 파블로는 방금 제가 잡았고 4K도 방금 제가 잡았고, 호쿠사이는 4K잡자마자 제 뒤에서 나타났기 때문에 정황상 배럴은 도돌이갑 우산한테 죽은것으로 보이는데,
도돌이갑 우산은 바지락을 4개 가지고 있고, 나머지 4개를 조달할 수 있는 호쿠사이는 방금 전에 오른쪽으로 내려갔죠? 전 플루이드가 호쿠사이를 보길래 '무난하게 잡겠구나' 생각했죠.
그렇다면 기지쪽 바지락은 하나도 없었으니 호쿠사이를 잡으면서 도돌이갑의 포지션이 붕뜨게 되겠죠?
그렇다면 4K도 방금 죽었겠다 지금이 딱 공격 타이밍이다 판단할 근거가 생기면서, 도돌이갑은 무시하고 내가 앞라인 밀고 유지하고 있으면 차저랑 플루이드가 와서 바지락 던져줄 시간이 생기겠다고 판단했어요. 도와주지 않은게 아니에요. 여튼 그래서 레이저까지 쓰면서 좀 쎄게 라인을 밀어보려고 한거구요. 다만 플루이드가 호쿠사이를 잡지 못했고, 슈퍼점프를 타고 간 호쿠사이가 골을 넣게 된거죠.
아니면 선생님께선 뭔가 다른 각을 보고 계셨던 걸까요?
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[2. 그렇다고 유의미한 킬 교환을 내는것도 아니면서 정작 어그로 끌어야하는 파블로가 상대 어그로에 다 당해줌]
2-1) 앞라인에서 깔짝대면서 유의미한 킬 교환을 내지 못한다
00:51 / 1:27 / 2:40 / 3:37 / 4:57 / 5:00 / 5:20 / 5:50 / 6:08 / 6:30 / 7:50
00:51 파블로 자르고, 4K 폭탄으로 변수 창출하고, 호쿠사이 위치까지 아무런 데스없이 밝혀냈습니다.
1:27 4K 뒤에 폭탄깔고 압박해서 변수 창출. 이후 파블로보다 사거리 긴 호쿠사이랑 도돌이갑 상대로 벽 이용해서 앞라인 올렸습니다.
2:40 4K 자르고, 생환하면서 라인도 잠깐 유지시켜 차저의 안전한 딜 각 창출했습니다.
3:37 매복하던 호쿠사이 심리전으로 사거리 차이를 극복하고 심지어 교환도 안 내고 잘랐습니다. 레이저를 쓰고 벽에 엄폐까지 시도했으나 상대 차저의 에임이 좋아 실패했네요.
4:57 잠깐 나오지만 상대방 보틀 포지셔닝 힘들게 앞라인 밀고 4K한테서 살아남았습니다
5:00 4K 잘랐습니다. 선생님께서 말씀하신 유의미한 킬 '교환' 드디어 나왔네요. 득점까지 이어졌습니다.
5:20 폭탄으로 나오지 못하게 하고 접근해서 가불기 걸고 하이드런트 잘랐습니다.
5:50 상대방의 앞라인을 유지시킬 갤런을 폭탄을 통해 바닥칠을 하여 심리전에서 이겼습니다. 살았다면 더 좋았겠네요.
6:08 물통의 어그로를 빼서 우리팀 차저의 딜 각 창출. 이후 레이저를 통해 상대 보틀을 밀어내어 상대 앞라인을 밀어냈습니다. 또한, 하이드런트의 어그로를 끌어 나이스옥을 뺐습니다.
6:30 4K 잘랐습니다.
7:50 앞라인 서있다가 보틀 들어오는거 레이저로 카운터치고 폭탄으로 가불기 걸어서 하이드런트 잘랐습니다. 죽지도 않구요!
꼭 같이 죽어야만 유의미한 앞라인 깔짝인가요?
아니면 선생님께서 생각하시는 유의미한 깔짝임이 뭔지 알려주시면 참고 하겠습니다.
2-2) 어그로 끌어야하는 파블로가 상대 어그로에 다 당해줌
이것 역시 애매모호하게 표현하셔서 대체 어느 부분에서 그렇게 느끼셨는지는 모르겠으나...
어그로 끌어야하는 파블로가 -> 이 부분은 위쪽에 전술 해뒀으니 충분하시리라 생각합니다.
영상을 돌려보면서 도돌이갑 우산에게 2번 빨려 들어간 부분에서 그렇게도 느끼실 수 있다고 생각했습니다.
확실히, 도돌이갑 우산을 상대 하는데에 있어서는 제가 좀 부족했네요. 좀 더 정진하겠습니다.
/////////////
[3. 레이저 타이밍도 이상한데다 파블로 들었으면서 변수 만드는 움직임도 거의 안 하는]
이것 역시 어느 부분이 불만이셨는지 적혀있지 않아 우선 레이저 부분을 다 가져왔습니다.
3-1) 레이저 타이밍이 이상하다
0:32 / 1:06 / 2:05 / 3:15 / 3:45 / 4:59 / 5:58 / 6:13 / 7:20 / 7:54
0:32 상대 호쿠사이 진입각 보던 걸 카운터 쳤어요. 운 좋게 먹구름 쓰려던 것도 막았구요.
1:06 이건 1에서 설명했으니까 넘어갈게요.
2:05 게임 내내 도돌이갑이 오른쪽으로 돌아서 우리 팀원들 케어 해주고 라인 밀려고 썼어요. 다만 도돌이갑 대처가 A급이였을 뿐, 판단 자체는 틀리지 않았다고 생각해요. 배럴은 앞으로 안 나오고, 차저나 스트링거가 잡기엔 왼쪽으로 들어올 파블로나 호쿠사이가 부담 될 테고, 그렇다고 제가 그냥 들어가기엔 사거리가 차이나니...
3:15 잉크 부족으로 인해 라인 합류 늦어질까봐 쓴거 + 플루이드 혼자 들어가면 위험하니까 상대 파블로 견제하려고 썼어요.
3:45 앞라인을 거의 다 민 상황이고, 차저만 견제하면 득점할 수도 있는 상황이였습니다. 그래서 썼어요.
4:59 레이저로 4K를 내려오게 만들어서 잘랐습니다. 뒤쪽으로 빠졌다면 우리 팀 앞라인이 다같이 들어갈 타이밍이 나오겠죠.
5:58 확실히 이건 좀 아쉽네요. 머릿속으로는 레이저로 못 오게 한 다음 폭탄으로 이지선다 걸어서 자르려 했는데... 아쉽습니다. 다만 계획한대로 됐다면 4K도 고립시키고 득점기회로 이어질 수도 있었겠죠
6:13 정면으로는 접근할 수 없는 보틀가이저를 밀어내면서 라인을 앞으로 땡기려고 했어요. 성공적으로 밀어냄과 동시에 나이스옥도 뺐습니다.
7:20 물통이 우리 차저한테 가지 못하게 하기 위한 레이저였어요. 저를 제외한 앞라인 두 명은 다운 상태고, 최종방어선인 차저까지 죽으면 제가 고립되고 죽고, 득점까지 먹힐거라고 판단했습니다. 레이저를 안 쓰고 물통을 묶어두기엔 저보다 높은 곳에 있었고, 물통이 실제로 사거리가 더 길기도 하니까요.
7:54 2-1 7:50 에서 설명했으니 생략하겠습니다.
혹시 선생님께서 다른 더 좋은 레이저 각을 보고 계셨다면, 부럽습니다.
3-2) 파블로 들었으면서 변수 만드는 움직임도 거의 안 하는
폭탄으로 4K잡고 4K상대로 앞라인 밀어내고 폭탄으로 하이드런트 잡고... 혹시 제가 생각하는 변수 창출과 선생님께서 생각하는 변수 창출이 다른것일까요?
우회로로 도는 것만이 변수 창출이라면... 저는 잘 모르겠습니다. 설명해주시면 감사하겠습니다.
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[4(중요). 님 움직임부터 이런데 같은 팀 애들 포지션이 이상하네 뭐네 탓하는건 좀 내로남불 같다는 생각이 드는데요]
앞서 설명해드린 것들이 모두 뜬구름 잡는 소리라면 모를까, 선생님께선 제대로 된 지적(시간대나 장면에 대한 구체적 묘사)도 없이 제 포지션과 플레이에 대해 폄하한다고 전 느껴졌습니다. 제 플레이가 '틀렸다'고 말하는 것은 상관 없습니다. 그게 사실일 수도 있으니까요. 다만 얄팍하고 두리뭉실한 표현으로 제 플레이 전체를 싸잡아서 '실제로 잘 하지도 못하는게 어디서 내로남불이야' 라는 식의 어투는 정말 불쾌했습니다.
또한 이건 저의 지레짐작이지만, 선생님께서는 제가 '내 플레이는 완전무결하고 완벽해!!!!!' 라고 생각한다고 생각하시는 것 같습니다. 그렇기에 제가 저한테만 너그럽고 남들에게는 엄격한 내로남불식 사고를 한다고 생각하신것은 아닌지요. 저 역시도 제 플레이에 낙담하고 실망하곤 합니다. 그럴 땐 당연히 팀원들에게 미안해하고 스크린너머로 전해지지 않을 사과를 연신하곤 해요.
영상에서 이에 대해 담은 적은 없지만, 전 영상을 만들 때 이게 스플래툰 유저들에게 악영향을 끼치진 않을까 수십 번을 고민하고 만듭니다. 제가 사랑하고 아끼는 게임이기에, 그리고 제 채널에 뉴비분들이 많기에, 더욱이 조심스럽죠. 이번 영상은 '저런 플레이를 하는 애들은 게임에서 나가야 한다!!!!!!!!' 이게 아니라 그저 저에게 있었던 일들을 플레이어 분들과 공유하고 서로 공감하고자 하는 의도였습니다. 물론 영상 내의 표현이 평소와는 다르게 다소 공격적이고 자극적인 것도 사실입니다. 이 부분은 저의 불찰입니다. 죄송합니다.
+) 글을 마무리하며... 일침하는 것 자체는 좋다고 생각합니다. 정말로 제 영상이 틀렸을 수도 있고, 제 플레이가 틀렸을 수도 있겠죠. 다만 앞으로는 이런 부분에 대해 지적할 때는 정확하게 뭐가, 언제, 어떻게 맘에 안 드셨는지 적어주셨으면 좋겠습니다. 부탁드립니다.
애초에 편집된 영상에서 이 사람 플레이가 어떻다 뭐다 하는것부터가 좀 이상한거 아님?
컷된 장면들도 있어서 게임 전체 상황도 알 수 없는데 채널주 댓글처럼 정확하게 지적하던가;
걍 욕은 하고 싶은데 제대로 지적할 능력은 안돼서 그런거로 보임