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たいじさんの言うことめっちゃ頭に残るから、弓に撃たれてるときずっとまきびし!って聞こえてくる
たいじが動画で大喜びしてるブキは弱い
名目上は主人公だけど、試合になると脇役中の脇役になるブキ
この武器曲射が楽しすぎる。強いかは置いといて
いつも使ってる身からしたら曲射じゃない方が使いやすい
1キルだけでも映えるよ
曲射が当たるかは別(稀に当たると気持ちいい)
@@yahatooo 安定する曲射と安定しない曲射があるけどね リッターポジとかはなられると結構当たるよ
「この位置から上向いて打てばこの壁の裏の敵倒せる」みたいなの強ポジを全ステ丁寧に見つけていけば凄いことになると思う。思うだけ
たいじと弓の因縁大好き
ほんとに欲しかった強化はチャージ速度
弓星5まで使ってるんですけど、マジでキル取りやすくなった。チャージャーは個人のエイム力弓はサポート寄りやから爆風ダメを味方戦ってるとこに撒き散らして、ひたすら生存するのが1番強い
まじでためになった。星4まで使ってるけど段々セオリーがわからんくなってきてた。アプデ後も中々安定しなくて。
弓のポイズンってどういう時に使います?現状逃げる時にしか使ってないんですけど
ポイズンは立たれたくない場所と詰めてこられる場所に投げておく。後は、周り敵いなければ、ロング、ラピはポイズン投げて詰めて倒すことが多い。
初めて弓使いでまともなこと言ってる人見たかも(弓使い)
@@upon9584敵が視界にいる時のポイズン→メガホン→ポイズンのコンボはけっこう刺さるよそこに巻きビシ(半チャ)連発するとさらにキル取りやすくなる
弓はチャーというかエクスや風呂に近いイメージ、1人で状況を動かす力が無さすぎる攻めてる時は敵の嫌がることを一生し続けることが強いけど決定力がマジでないし、攻められてる時は嫌がらせしかできないって感じ
これだわ
ほんまそれ!性能がサポート寄りというか嫌がらせ寄り過ぎて1人じゃ何も出来ない。今後のアプデでチャージ速度が速くなるか氷結弾の塗りがエクス並になれば強くなりそうだけど、現状後衛としては微妙過ぎる。
こないだ敵に弓お風呂エクスラクトが来たんだがまじで何もできずに5分終わった。リスキルされたわけじゃなくて弓オフロエクスでジリジリダメージ受けて倒されまくった。
塗り弱い風呂とエクスだと思うとめっちゃ弱いな・・・
嫌がらせしかできない主人公
超遠距離から地形に影響されにくい弾で70〜90ダメージを出せる武器。残りのダメージが一生入らず逃げられる武器。
アシスト盛れるからリザルトだけ見ると強く見えるけど実際は…🤨って感じ
私は弓使いですがたいじさんの動画はとても参考になります。とくにここ10:25
強くなったというかようやくスタートラインが揃ったからじゃあ使ってみようって人が多いイメージ例えるならラピブラの爆風が4確だったのが3確になったような、シャプマが5確から4確になったような、今回のアプデにはそんなイメージを持ってる
9:26 まきびし目覚めたかと思いきや急に冷静になってるの草
前衛3の弓1はサポートしてる感あって楽しいんだけど、味方に他の後衛が1枚来ると途端に苦しくなる。対面はたいてい前にも出れるバレルかクゲだし
3:43 ポイズンの中侵入してくるパブロかわいいw
ポイズンの中トテトテ歩いてんのめちゃかわ
1:24 明らかに弓の動きじゃないの草
やっぱり味方依存感が拭えないのよなぁ
アサリとかホコとか絶対にキルを取らなきゃいけない場面で、自力でキルを取れない弓がかなり増えてて、個人的に弓が来るとかなり警戒してしまう…
味方が前線で戦ってくれないと何もできないのよな。自力で1枚落としてもライン上げる動きし辛いし。潜伏ばっかとか前線出ない短射程と一緒になると何も出来ないんよなー。究極の味方ゲーが完成する。
弓とはエナドリ環境もあってスピードについてこれてないかもしれない
チャージャー種的なキルをスピナー枠で出せるのがこの武器のいいところだし1確の音が良すぎる……まあスピナー使うけど
チャージャー種的なキルって、例えばどんなキルのことですか?
@@orchardtermgeological54591確のキルってことだよ
一確を出せるってことだと思います。
@@田島良太-z6t 納得しました
11:08 反射的に手前の奴に合わせといて「レティクル合って無くね?」は草
しっかり下に合ってますよね
メインサブスペが全部サポート寄りだから「これ私いる意味ある?」ってなるのはよく分かるw
弾速がリッターほどではないからキル取りにくいんだろうか?本来の長射程武器はこれくらいキルできない方がいい気がするけどな
キル能力は悪くないと思うけど、他のチャーとかスピナーに比べて塗りが無さすぎるのがマイナスすぎるんよねー
そうそう弾速遅いのよ。チャージャーと比較されがちだけど、遠距離じゃなくて中距離ぐらいを意識した方がいい。サポート寄りだからキルよりアシストメインで戦う武器だと思う。シールドとかパージとかヤグラの棒とかの遮蔽物を飛び越えてキル狙えるのは良いと思うけどね。
@@manegg4166スピナーはともかく弓がチャージャー種より塗れないと思ってるならちゃんと使ってからコメントしてほしい
@@tyatosakeチャーは塗りとキル両立できるけど弓は無理だからな。チャージしたらした分塗り弱くなるのは後衛として欠陥
@@user-iz9li4jo6p 塗りが弱いのはフルチャだけでそもそも弓は立ち回りとして半チャも重要だしリッターはチャージしてからすぐ撃たずに狙い定めたり相手の隙を伺う時間がそこそこあるけど弓はフルチャしたら基本即打ちするからこうげきの回転も早い弓もリッターも熟練度5まで使ってるけどガチマ5分で塗りポイント1.5倍以上弓のほうが塗れる
弓は正直味方にきて嬉しいブキでは無いんだよな一方的に殴れる射程を取ってないとどう考えても弱いから、抑え込みの決定力が無さすぎる。こういう事を言うと過激派弓使いの皆さまが「それは使い方が〜」みたいに言ってくるけどマジでそういう問題ではない。出来ることの幅が他武器に比べて相対的に狭いんだよな
キャンプ視点だと地味にキツいんだよね 床に刺さった奴がパージすり抜けてくるからねぇ
あれってオブジェクト扱いじゃないもんな確かにキツそう
10:25 ここの字幕センス
テンション上がってまきびし!まきびし!って言ってたのに急に我に帰るの草
味方が強いと勝てるけど味方が弱いと為すすべなく負ける武器が弓
フルチャより一段階チャージ擦るの地味にうっとおしそう。
弓使いだけど塗りとかも考えると最適解はわりとそれ説あります。フルチャが安定するくらいの人ならチャージャー持てばもっと当てられるよねって感じなので。
確かに主にフルチャはチャージャー、ハイドラなど動かない的に使って、その他詰めてくる系の武器は一段階チャージの範囲攻撃で削る方が多いし現実的なんですよね。フルチャ狙うより生存率高い。あとチャージャーにない強みとして遮蔽物裏や高台下からの一段階チャージの曲射の連発。試合後に相手視点でも確認したりしますが、相当ウザがられてますね。
@@kiyoshinakagawa9648ポイズン投げて1段階チャージ撃ちまくるのまじで強いよ
エリアヤグラとかオブジェクトが固定(の動き)は使いやすそう、味方と一緒に前出て攻めるぞ!って動きにはついていけない……😢
試合関与するのが難しい気がするキルレ良くても、流れを作ることはできない的な
メイン2発と残りの爆風1発でちょうど100ダメになる。やり方は、左のレティクルを地面に後の2つをイカに当てるだけ簡単
何使ってもほんとうまくてみてて楽しい❤︎
弓使うと絶対アシスト祭りになるキルレは盛りやすいかもw
そしてアプリで見て絶望する
弓使いですが、最大で15キル12アシストだったことありますwww
弓の強みは長射程でアシストとれるところ。逆に常にフルチャで1確狙ってる弓は弱いと思う。
@@ゆきち-f2zその時点で味方負担なんだよなぁ、何をとってもリッターチャーコラのが強い
あの壁の裏に誰かいないかなーって思って適当に撃った曲射が直撃すること割とあるよね何か申し訳なくなる
弓は進行阻止能力が高いのが長所だけど、攻める上では無価値だから勝ちづらいんよな
トラスト守り易いけど攻めれん😭
ストリンガーが複数いるとカウント進まないから楽
それな。熟練度5まで使ってるけど、ほんと勝率低い。キャリーできん。
@@グレイシア-d5g味方が強くて自分はそれなりの活躍するだけでOKなら強めだけどキャリーする武器じゃないよな
弓ずーっと使ってるけどまじで強くなって超楽しい。
「お前何やってんだ?」は確かに思ってしまったwまぁ確かに弓はレティクルあんまり意識してないな。ほぼ感覚だしなアレ
この武器弱いって言ってる人ほど1段階チャージを使わない
トラストはまじで弾速なんだよなぁリッター使ってるから全くなれない
弾速遅いので距離感が難しいんですよね上位帯の人の動画で弓のフルチャで沼ジャン狩れなかったシーンを見たことあります(自分もよく外します)
相手からしたらクソうざい武器使いこなせてないたいじさんに大爆笑した😂
1:26の判断なにげに弓でやるの上手いな笑
このブキじゃなくて良くね?感がいなめない敵に来たら鬱陶しくてキモいし、味方に来ても自高でチクチクしてるだけでキルもルール関与もしない地雷のイメージが強い。アシストで結果の見栄えは良くなっちゃうからね上手い人が味方に来たことないだけか?
誰も釣り竿がこんな強くなるとは思わなかっただろう
8:29気づいちゃった・・・
後衛やるならチャーのがいいし、中衛気味に動くなら他の武器のがやれること多い。つまりいらないということが星5まで使った結論。出したいところで9割一確出せるならワンチャンくらい。
ロンブラ使い的に時代に先取りしてとっくに弓のこれに苦しんでいた感
射線がないってキル取りやすくなるメリットがあるけど、逆に全く圧がかからなくなるのでかすぎる、、
弓にクイボ付けて主人公にしよう
別に遠くの壁裏にいるやつは倒すのは後衛じゃなくても良いんだよねw壁裏以外はチャーで良いしw
1キル目脳筋すぎwww
まさかのxマッチでワロタ
ホコの計測終わってなかったの草
たいじはナワバリ勢だから
なんか1回だけでいいからやりすぎなくらい強くすればいいのに。あんだけ弱体化食らったジムワイパーなんか未だにバカ強いじゃん。
リッターの方が簡単な上に強いからなぁ‥
トラスト使いだけど、ぶっちゃけ大して強くなってないというか、この武器どんだけ強化しても勝てないよ。
爆風強化はサブスペ次第で活きてきそう亜種投入見越しての調整だと信じたい
味方に弓来たらだいたい負ける
弓使ってると全然ゴミすぎて負ける
トライストリンガーって処理スピードは良くてチャージャー程度なのになんでXマッチでは長射程スピナーを引くようにしたんだろうな?竹筒(鉛筆)と同じ短射程チャージャーグループの方が違和感少ないような。
爆発する棒アイス
割とどうでもいいけど弓道(ゆみどう)って読み方すこw
弓とエクスの違いって機動力と手数だと思う。弓使えるならリッター持てとか言う人いるけど、それは使い方をわかってないとおもう。現に自分が直撃、曲射一撃、半チャ一撃(コレハタマタマダケド)、爆風キルをしっかり出しているが、チャージャー持つと戦犯にしかならないだ、、、(1キル9デス)
後衛として完成されたとか言ってる奴いるけど絶対バレルでいいしリッターでいいしエクスでいい
結局エナドリシューター環境だからゲームスピードとキル追いつけてない印象。
この武器流行ったらリッターよりイライラしそうだから強化なくて良い
弓持って相手に弓くれば良いけどグループにバレル入ってるせいで相手に後衛最強がきやすいのが嫌
対バレルにはつよい
正直Xマッチで敵に弓が来ても怖くない、味方に来たらちょっと頑張らないとなって思う
アプデのおかげでいやらしさが大分増したな相変わらず部分はあるけど
弓使ってるけど、エナドリ環境でよりゲームスピードについていけないの(アプデ前から)。味方には申し訳なくやってる。エリアは特に弱い。
味方弓だとなんかきついコト多いから好きじゃないもう少し塗り強くてもいいと思う
味方頑張ってるな〜視点で草チクチクアシストも良いんだけどね
Xみたいな血眼に上を目指すルールじゃないなら好きブキ担げばええんでないの
そうだお
好きにやっていいけど血眼になってやってる奴もいることも忘れないでくれ僕はXマッチ行けるけど
@@period4840聞いてもないのに自分語りするの弱者男性感あって好き
@@はは-u5k隙を与えたお前らが悪いあと弱者男性どうし仲良く傷の舐め合いしようや
今度活躍してるか気になったら相手視点みてほしい
味方にくる弓全員ライン後ろすぎて何の役にもたたないし打開されちゃったときに一目散に最後衛まで下がるのほんとありえないなって感じ、もう少し手前で耐えるとか出来んのか???
味方に来る弓が全員後ろに下がりたくて下がってるんじゃなくてあんたがしっかり前線張れないから前線が崩壊して後衛の弓が引くしかなくなるんでしょ
@@tyatosake 前めで維持してますけど、どうしても相手のスペシャルで打開されません??前線はれてないじゃないと思いますけどね私が言ってるのは前めで維持してる場面でライン上げないで中央より下めでぺちぺちやってるだけ、打開されちゃったときにラインを有り得ないほど下げる弓が多いって言ってるんですよ。
@@tyatosake 弓自体打開時に1キル入れられない、相手の後衛に圧もかけられない貧弱後衛ですしライン下げすぎるとシンドいなってなります
よくいる前線に負担かける後衛イナゴが弓使ってるって感じやな、言いたいことはよく分かる。前線が機能しないと後衛も腐るって散々言われるが、前線が前張って生存して敵にダメージ与えるなり、リアクションを起こしても弓使い達はリターンを取りに行ってくれない事が多いわ
@@ocotiお前が雑魚なだけで草
ヤグラは柱に縦で撃ってるだけで乗ってるやつに爆風当たるのクソ。金網なら爆風届かないけどそしたら射線通るからクソ。
XP100落として二度と持たないことを決めた
初心者におススメかもね、敵の妨害しながらルール関与だけすれば勝率も上がるだろうし
バレルつかってるんと、最近弓がきつい
5:57 アシスト10で草
トラストはそういう武器30キル21アシストとか普通
スクイク使うわ
下手くそには扱えないから上手い人しか残らないよ
ちゃんと使えば強い武器代表
いぃや?そぉでもないよ?
ホコの方が強いな
下手だったら負けの原因にはなりうるけど、上手くても勝ちのキッカケを作りにくそう
サーマルインク付ければ強くないですかね?
サーマルインクの効果って爆風だと発動しないんだよね。たとえ近距離対面で直撃当てたとしてもあまり効果ない。
フルチャしかしないならチャージャーの方が強い
滝行をたきゆきみたいにゆみどうって狙ってる?
いじめないで…
どんなゲームもたいじには全く敵わないと思ってるけど弓だけなら多分俺の方が上手い
この武器自分が使っても味方に来ても相手に来てもつまんないんだよな…
そのうちエリデコでええやんって言われそう(弓使いからの感想)
0:24 弓道(ゆみどう)
この場合はゆみどうで合ってると思うで。
毎日ワイドローラーと毎日弓生活やれ
弓矢の立ち回りじゃねぇな
弓がうざすぎる。増えすぎバレル使いより
不快度は高いけど強くはないブキ
自分(本職弓)の弓の特性の全てを使って勝ったガチ制圧試合を見て欲しくなった
自分は星4までは使ってるけど段々わからんくなってきてるから、使いこなしてる人の弓の立ち回り見てみたいわ。
@@紗々-s8b 自分もまだ成長の身なのでとやかくは言えませんが、分からなくなった時自分は相手のいる場所を把握してやられない場所からサブとメインで圧をかけること意識してやってました。参考になったら嬉しいです!
弓が味方に来るくらいなら、トピか炭酸しか投げないやつに来てもらったほうが嬉しいよね笑
イカ研は同じ武器ばかり何回調整入れてんだか。ずっとなにも触れられないロングに足元濡れてトーピードなんかも壊せるガンダムのバルカン砲みたいなサブ付けてやれよ
実はロングブラスターはスプラ2ですら1回もメインの性能が変わっていない。2ではクイボマルミサのネクロ、3ではラグと縦長ステージのせいで比較的人気があるからいじれないんだろ。
@@DonCobosジャンプ撃ちのブレ3%軽減しました、硬直時間を1Fなくしましたでも喜んじゃうから強化して
@@taruru_t (アプデ前から)ダイナモよりインク回復開始が遅いのを変えるのは、やってくれるかも。サモランではSブラの劣化感否めないのもどうにかしてくれ。
ミラーマッチング変わればクソ良さそう、とにかく味方に来んな
たいじさんの言うことめっちゃ頭に残るから、弓に撃たれてるときずっとまきびし!って聞こえてくる
たいじが動画で大喜びしてるブキは弱い
名目上は主人公だけど、試合になると脇役中の脇役になるブキ
この武器曲射が楽しすぎる。強いかは置いといて
いつも使ってる身からしたら曲射じゃない方が使いやすい
1キルだけでも映えるよ
曲射が当たるかは別(稀に当たると気持ちいい)
@@yahatooo 安定する曲射と安定しない曲射があるけどね リッターポジとかはなられると結構当たるよ
「この位置から上向いて打てばこの壁の裏の敵倒せる」みたいなの強ポジを全ステ丁寧に見つけていけば凄いことになると思う。思うだけ
たいじと弓の因縁大好き
ほんとに欲しかった強化はチャージ速度
弓星5まで使ってるんですけど、マジでキル取りやすくなった。
チャージャーは個人のエイム力
弓はサポート寄りやから爆風ダメを味方戦ってるとこに撒き散らして、ひたすら生存するのが1番強い
まじでためになった。
星4まで使ってるけど段々セオリーがわからんくなってきてた。アプデ後も中々安定しなくて。
弓のポイズンってどういう時に使います?現状逃げる時にしか使ってないんですけど
ポイズンは立たれたくない場所と詰めてこられる場所に投げておく。
後は、周り敵いなければ、ロング、ラピはポイズン投げて詰めて倒すことが多い。
初めて弓使いでまともなこと言ってる人見たかも(弓使い)
@@upon9584
敵が視界にいる時のポイズン→メガホン→ポイズンのコンボはけっこう刺さるよ
そこに巻きビシ(半チャ)連発するとさらにキル取りやすくなる
弓はチャーというかエクスや風呂に近いイメージ、1人で状況を動かす力が無さすぎる
攻めてる時は敵の嫌がることを一生し続けることが強いけど決定力がマジでないし、攻められてる時は嫌がらせしかできないって感じ
これだわ
ほんまそれ!
性能がサポート寄りというか嫌がらせ寄り過ぎて1人じゃ何も出来ない。
今後のアプデでチャージ速度が速くなるか氷結弾の塗りがエクス並になれば強くなりそうだけど、現状後衛としては微妙過ぎる。
こないだ敵に弓お風呂エクスラクトが来たんだがまじで何もできずに5分終わった。リスキルされたわけじゃなくて弓オフロエクスでジリジリダメージ受けて倒されまくった。
塗り弱い風呂とエクスだと思うとめっちゃ弱いな・・・
嫌がらせしかできない主人公
超遠距離から地形に影響されにくい弾で70〜90ダメージを出せる武器。
残りのダメージが一生入らず逃げられる武器。
アシスト盛れるからリザルトだけ見ると強く見えるけど実際は…🤨って感じ
私は弓使いですがたいじさんの動画はとても参考になります。
とくにここ10:25
強くなったというかようやくスタートラインが揃ったからじゃあ使ってみようって人が多いイメージ
例えるならラピブラの爆風が4確だったのが3確になったような、シャプマが5確から4確になったような、今回のアプデにはそんなイメージを持ってる
9:26 まきびし目覚めたかと思いきや急に冷静になってるの草
前衛3の弓1はサポートしてる感あって楽しいんだけど、
味方に他の後衛が1枚来ると途端に苦しくなる。対面はたいてい前にも出れるバレルかクゲだし
3:43 ポイズンの中侵入してくるパブロかわいいw
ポイズンの中トテトテ歩いてんのめちゃかわ
1:24 明らかに弓の動きじゃないの草
やっぱり味方依存感が拭えないのよなぁ
アサリとかホコとか絶対にキルを取らなきゃいけない場面で、自力でキルを取れない弓がかなり増えてて、個人的に弓が来るとかなり警戒してしまう…
味方が前線で戦ってくれないと何もできないのよな。自力で1枚落としてもライン上げる動きし辛いし。
潜伏ばっかとか前線出ない短射程と一緒になると何も出来ないんよなー。究極の味方ゲーが完成する。
弓とはエナドリ環境もあってスピードについてこれてないかもしれない
チャージャー種的なキルをスピナー枠で出せるのがこの武器のいいところだし1確の音が良すぎる
……まあスピナー使うけど
チャージャー種的なキルって、例えばどんなキルのことですか?
@@orchardtermgeological54591確のキルってことだよ
一確を出せるってことだと思います。
@@田島良太-z6t 納得しました
11:08 反射的に手前の奴に合わせといて「レティクル合って無くね?」は草
しっかり下に合ってますよね
メインサブスペが全部サポート寄りだから「これ私いる意味ある?」ってなるのはよく分かるw
弾速がリッターほどではないからキル取りにくいんだろうか?
本来の長射程武器はこれくらいキルできない方がいい気がするけどな
キル能力は悪くないと思うけど、他のチャーとかスピナーに比べて塗りが無さすぎるのがマイナスすぎるんよねー
そうそう弾速遅いのよ。チャージャーと比較されがちだけど、遠距離じゃなくて中距離ぐらいを意識した方がいい。
サポート寄りだからキルよりアシストメインで戦う武器だと思う。
シールドとかパージとかヤグラの棒とかの遮蔽物を飛び越えてキル狙えるのは良いと思うけどね。
@@manegg4166スピナーはともかく弓がチャージャー種より塗れないと思ってるならちゃんと使ってからコメントしてほしい
@@tyatosakeチャーは塗りとキル両立できるけど弓は無理だからな。チャージしたらした分塗り弱くなるのは後衛として欠陥
@@user-iz9li4jo6p 塗りが弱いのはフルチャだけで
そもそも弓は立ち回りとして半チャも重要だし
リッターはチャージしてからすぐ撃たずに狙い定めたり相手の隙を伺う時間がそこそこあるけど
弓はフルチャしたら基本即打ちするからこうげきの回転も早い
弓もリッターも熟練度5まで使ってるけどガチマ5分で塗りポイント1.5倍以上弓のほうが塗れる
弓は正直味方にきて嬉しいブキ
では無いんだよな
一方的に殴れる射程を取ってないと
どう考えても弱いから、抑え込みの
決定力が無さすぎる。
こういう事を言うと過激派弓使いの
皆さまが「それは使い方が〜」みたいに
言ってくるけどマジでそういう問題
ではない。出来ることの幅が他武器に
比べて相対的に狭いんだよな
キャンプ視点だと地味にキツいんだよね 床に刺さった奴がパージすり抜けてくるからねぇ
あれってオブジェクト扱いじゃないもんな
確かにキツそう
10:25 ここの字幕センス
テンション上がってまきびし!まきびし!って言ってたのに急に我に帰るの草
味方が強いと勝てるけど味方が弱いと為すすべなく負ける武器が弓
フルチャより一段階チャージ擦るの地味にうっとおしそう。
弓使いだけど塗りとかも考えると最適解はわりとそれ説あります。フルチャが安定するくらいの人ならチャージャー持てばもっと当てられるよねって感じなので。
確かに主にフルチャはチャージャー、ハイドラなど動かない的に使って、その他詰めてくる系の武器は一段階チャージの範囲攻撃で削る方が多いし現実的なんですよね。フルチャ狙うより生存率高い。
あとチャージャーにない強みとして遮蔽物裏や高台下からの一段階チャージの曲射の連発。試合後に相手視点でも確認したりしますが、相当ウザがられてますね。
@@kiyoshinakagawa9648ポイズン投げて1段階チャージ撃ちまくるのまじで強いよ
エリアヤグラとかオブジェクトが固定(の動き)は使いやすそう、味方と一緒に前出て攻めるぞ!って動きにはついていけない……😢
試合関与するのが難しい気がする
キルレ良くても、流れを作ることはできない的な
メイン2発と残りの爆風1発でちょうど100ダメになる。
やり方は、左のレティクルを地面に後の2つをイカに当てるだけ
簡単
何使ってもほんとうまくてみてて楽しい❤︎
弓使うと絶対アシスト祭りになる
キルレは盛りやすいかもw
そしてアプリで見て絶望する
弓使いですが、最大で15キル12アシストだったことありますwww
弓の強みは長射程でアシストとれるところ。
逆に常にフルチャで1確狙ってる弓は弱いと思う。
@@ゆきち-f2zその時点で味方負担なんだよなぁ、何をとってもリッターチャーコラのが強い
あの壁の裏に誰かいないかなーって思って適当に撃った曲射が直撃すること割とあるよね
何か申し訳なくなる
弓は進行阻止能力が高いのが長所だけど、攻める上では無価値だから勝ちづらいんよな
トラスト守り易いけど攻めれん😭
ストリンガーが複数いるとカウント進まないから楽
それな。熟練度5まで使ってるけど、ほんと勝率低い。
キャリーできん。
@@グレイシア-d5g味方が強くて自分はそれなりの活躍するだけでOKなら強めだけどキャリーする武器じゃないよな
弓ずーっと使ってるけどまじで強くなって超楽しい。
「お前何やってんだ?」は確かに思ってしまったwまぁ確かに弓はレティクルあんまり意識してないな。ほぼ感覚だしなアレ
この武器弱いって言ってる人ほど1段階チャージを使わない
トラストはまじで弾速なんだよなぁリッター使ってるから全くなれない
弾速遅いので距離感が難しいんですよね
上位帯の人の動画で弓のフルチャで沼ジャン狩れなかったシーンを見たことあります(自分もよく外します)
相手からしたらクソうざい武器
使いこなせてないたいじさんに大爆笑した😂
1:26の判断なにげに弓でやるの上手いな笑
このブキじゃなくて良くね?感がいなめない
敵に来たら鬱陶しくてキモいし、味方に来ても自高でチクチクしてるだけでキルもルール関与もしない地雷のイメージが強い。アシストで結果の見栄えは良くなっちゃうからね
上手い人が味方に来たことないだけか?
誰も釣り竿がこんな強くなるとは思わなかっただろう
8:29
気づいちゃった・・・
後衛やるならチャーのがいいし、中衛気味に動くなら他の武器のがやれること多い。つまりいらないということが星5まで使った結論。
出したいところで9割一確出せるならワンチャンくらい。
ロンブラ使い的に時代に先取りしてとっくに弓のこれに苦しんでいた感
射線がないってキル取りやすくなるメリットがあるけど、逆に全く圧がかからなくなるのでかすぎる、、
弓にクイボ付けて主人公にしよう
別に遠くの壁裏にいるやつは倒すのは後衛じゃなくても良いんだよねw壁裏以外はチャーで良いしw
1キル目脳筋すぎwww
まさかのxマッチでワロタ
ホコの計測終わってなかったの草
たいじはナワバリ勢だから
なんか1回だけでいいからやりすぎなくらい強くすればいいのに。
あんだけ弱体化食らったジムワイパーなんか未だにバカ強いじゃん。
リッターの方が簡単な上に強いからなぁ‥
トラスト使いだけど、ぶっちゃけ大して強くなってないというか、この武器どんだけ強化しても勝てないよ。
爆風強化はサブスペ次第で活きてきそう
亜種投入見越しての調整だと信じたい
味方に弓来たらだいたい負ける
弓使ってると全然ゴミすぎて負ける
トライストリンガーって処理スピードは良くてチャージャー程度なのになんでXマッチでは長射程スピナーを引くようにしたんだろうな?
竹筒(鉛筆)と同じ短射程チャージャーグループの方が違和感少ないような。
爆発する棒アイス
割とどうでもいいけど弓道(ゆみどう)って読み方すこw
弓とエクスの違いって機動力と手数だと思う。
弓使えるならリッター持てとか言う人いるけど、それは使い方をわかってないとおもう。
現に自分が直撃、曲射一撃、半チャ一撃(コレハタマタマダケド)、爆風キルをしっかり出しているが、チャージャー持つと戦犯にしかならないだ、、、(1キル9デス)
後衛として完成されたとか言ってる奴いるけど絶対バレルでいいしリッターでいいしエクスでいい
結局エナドリシューター環境だからゲームスピードとキル追いつけてない印象。
この武器流行ったらリッターよりイライラしそうだから強化なくて良い
弓持って相手に弓くれば良いけどグループにバレル入ってるせいで相手に後衛最強がきやすいのが嫌
対バレルにはつよい
正直Xマッチで敵に弓が来ても怖くない、味方に来たらちょっと頑張らないとなって思う
アプデのおかげでいやらしさが大分増したな
相変わらず部分はあるけど
弓使ってるけど、エナドリ環境でよりゲームスピードについていけないの(アプデ前から)。味方には申し訳なくやってる。エリアは特に弱い。
味方弓だとなんかきついコト多いから好きじゃない
もう少し塗り強くてもいいと思う
味方頑張ってるな〜視点で草
チクチクアシストも良いんだけどね
Xみたいな血眼に上を目指すルールじゃないなら好きブキ担げばええんでないの
そうだお
好きにやっていいけど血眼になってやってる奴もいることも忘れないでくれ
僕はXマッチ行けるけど
@@period4840聞いてもないのに自分語りするの弱者男性感あって好き
@@はは-u5k隙を与えたお前らが悪い
あと弱者男性どうし仲良く傷の舐め合いしようや
今度活躍してるか気になったら相手視点みてほしい
味方にくる弓全員ライン後ろすぎて何の役にもたたないし打開されちゃったときに一目散に最後衛まで下がるのほんとありえないなって感じ、もう少し手前で耐えるとか出来んのか???
味方に来る弓が全員後ろに下がりたくて下がってるんじゃなくて
あんたがしっかり前線張れないから前線が崩壊して後衛の弓が引くしかなくなるんでしょ
@@tyatosake
前めで維持してますけど、どうしても相手のスペシャルで打開されません??
前線はれてないじゃないと思いますけどね
私が言ってるのは前めで維持してる場面でライン上げないで中央より下めでぺちぺちやってるだけ、打開されちゃったときにラインを有り得ないほど下げる弓が多いって言ってるんですよ。
@@tyatosake
弓自体打開時に1キル入れられない、相手の後衛に圧もかけられない貧弱後衛ですしライン下げすぎるとシンドいなってなります
よくいる前線に負担かける後衛イナゴが弓使ってるって感じやな、言いたいことはよく分かる。前線が機能しないと後衛も腐るって散々言われるが、前線が前張って生存して敵にダメージ与えるなり、リアクションを起こしても弓使い達はリターンを取りに行ってくれない事が多いわ
@@ocotiお前が雑魚なだけで草
ヤグラは柱に縦で撃ってるだけで乗ってるやつに爆風当たるのクソ。
金網なら爆風届かないけどそしたら射線通るからクソ。
XP100落として二度と持たないことを決めた
初心者におススメかもね、敵の妨害しながらルール関与だけすれば勝率も上がるだろうし
バレルつかってるんと、最近弓がきつい
5:57 アシスト10で草
トラストはそういう武器
30キル21アシストとか普通
スクイク使うわ
下手くそには扱えないから上手い人しか残らないよ
ちゃんと使えば強い武器代表
いぃや?そぉでもないよ?
ホコの方が強いな
下手だったら負けの原因にはなりうるけど、上手くても勝ちのキッカケを作りにくそう
サーマルインク付ければ強くないですかね?
サーマルインクの効果って爆風だと発動しないんだよね。たとえ近距離対面で直撃当てたとしてもあまり効果ない。
フルチャしかしないならチャージャーの方が強い
滝行をたきゆきみたいにゆみどうって狙ってる?
いじめないで…
どんなゲームもたいじには全く敵わないと思ってるけど弓だけなら多分俺の方が上手い
この武器自分が使っても味方に来ても相手に来てもつまんないんだよな…
そのうちエリデコでええやんって言われそう(弓使いからの感想)
0:24 弓道(ゆみどう)
この場合はゆみどうで合ってると思うで。
毎日ワイドローラーと毎日弓生活やれ
弓矢の立ち回りじゃねぇな
弓がうざすぎる。増えすぎ
バレル使いより
不快度は高いけど強くはないブキ
自分(本職弓)の弓の特性の全てを使って勝ったガチ制圧試合を見て欲しくなった
自分は星4までは使ってるけど段々わからんくなってきてるから、使いこなしてる人の弓の立ち回り見てみたいわ。
@@紗々-s8b 自分もまだ成長の身なのでとやかくは言えませんが、分からなくなった時自分は相手のいる場所を把握してやられない場所からサブとメインで圧をかけること意識してやってました。
参考になったら嬉しいです!
弓が味方に来るくらいなら、トピか炭酸しか投げないやつに来てもらったほうが嬉しいよね笑
イカ研は同じ武器ばかり何回調整入れてんだか。ずっとなにも触れられないロングに足元濡れてトーピードなんかも壊せるガンダムのバルカン砲みたいなサブ付けてやれよ
実はロングブラスターはスプラ2ですら1回もメインの性能が変わっていない。
2ではクイボマルミサのネクロ、3ではラグと縦長ステージのせいで比較的人気があるからいじれないんだろ。
@@DonCobosジャンプ撃ちのブレ3%軽減しました、硬直時間を1Fなくしましたでも喜んじゃうから強化して
@@taruru_t (アプデ前から)ダイナモよりインク回復開始が遅いのを変えるのは、やってくれるかも。
サモランではSブラの劣化感否めないのもどうにかしてくれ。
ミラーマッチング変わればクソ良さそう、とにかく味方に来んな