Итак. Лео, ты выполнял разные челленджи: забег без урона на боссах, забег без целебных фляжек и даже забег с уроном на всех боссах! Поэтому я бросаю тебе ещё более сложный вызов: сможешь ли ты... Пройти дед селлс... Выпив все 4 фляжки за 1 забег?? *Эпичный музон*
у меня было закрытие 2й клетки с 2 легендарными бумерангами(1 из которых с +1 оеприпас) кстати, хз почему, но мне с ним очень комфортно играть, более комфортно чем с любым другим оружием.Было около месяца-полутора назад. Но закрытие клетки было вообще не по скилу( не сильно много играю в клетки, скорее пока жду кого-нибудь и не хочется в sts или что-нибудь другое лайтовое, НО КОГДА-НИБУДЬ, наверное, засяду и пройду), бумеранги просто выносили всё. Спасибо за клеточки, Лео ^,,^ P.S. забег был в нормале, очень повезло
Ну бумеранг так-то одно из типа метовых оружий, которое можно юзать с абсолютно любым оружием и будет имба) Просто потому, что бумеранг не мешает пользоваться основным оружием, он кидается легко и быстро, не имеет какого-то лока и ты можешь сразу бить другим оружием, при том, что Бумеранг полноценный дамаг отдельного оружия тоже вносит) Бумеранг хорошее оружие, это как детский топорик аналогичным принципом используется, головешки и т.д.) В нормале 2 леги одного оружия найти чертовски повезло)
Ну а чё, идеальный модификатор для тебя. Ты ведь говорил, что увлекаешься авто-атаками и забываешь прожимать навыки, а так использовал по разу каждый в начале этажа и больше не паришься, идёшь всех сам крошить.
Кстати, с бумерангами мог как раз попробовать ту фичу с зажатием кнопок вместо однокнопочности) С бумерангами это удобно работает, они просто метаются тут же, как только возвращаются. Даже удобнее, чем однокнопочность, так как достаточно зажать, а не тыкать как угорелый) 1:11:44 Понимаю тебя) Поэтому в троне Ребел - моя любимая героиня, и на ней в два раза больше, чем на остальных наиграно, хоть и играть не умею) Но в клетках реально пооблемы с этим к сожалению( Было бы классно, если бы кусак до ума довели, переработали как-то, а то сами по себе они фановые - кидаешь на врага и они его задорно едят толпой. Жаль, что сами по себе малоэффективны(
Аа, я как-то забыл даже) Хотя на локах тут вряд ли было бы удобно, хотя и на коле хз) Мне кажется как раз с ними не то чтобы надо, ибо их выкинул и всё, раз в несколько секунд кидать надо) А зажимать клавиши и лишать себя удобного переката и прыжка не очень тут хотелось) Мне кажется с пачкой бумерангов как раз в этом мало смысла) Хах, мне за неё некомфортно из-за траты хп на помощников хД Я просто не умею балансировать с предметами, которые работают от получения урона или наносят урон при использовании и т.д. хД Это как меч воздаяния и хранительница без урона хД Мне в Троне нравится Рыба очень, всё же перекат в троне хоть и другой совсем, но очень помогает порой, а ультра Б вообще кайф) А также пулевой билд на Качке, очень кайфово играется) Вчера бегал еще за Юви 1 забег, сто лет за него не играл, тоже кайфанул, когда с ультрой Б на х1.5 усилением ПКМ бесплатное, когда у тебя УГЛ тройной вылетает... уффф, просто чёрная дыра, которая всё затягивает) Единственная проблема была - его экономность) А в клетках саммонерство сейчас такое, просто тип навыков скорее такого вида, нежели отдельный стиль игры) И даже если бы добавили что-то в оружии такое, это было бы уже словно не по классике клеток, а какие-то странные вымудренные изменения что ли, мне кажется)
Привет вновь, Леоми! Когда смотрел очередной твой приятнейший забег по клеткам у меня появилась идея насчёт того, какое оружие можно взять для аспекта "Неумолимость" . Сорвиголова, который критует когда у тебя здоровья меньше чем половина, я думаю что оно будет более чем работать после активации вампиризма. И это будет один из немногих случаев на пяти клетках когда данный меч можно будет раскрыть как нельзя лучше, ведь чаще всего здоровье стоит выше половины и Сорвиголову никто не берёт, так как есть оружия с более простым условием крита ну или более мощные. Насчёт второго оружия и навыка лично я абсолютно без понятия, это уже на твоё усмотрение. А костюм можно взять самый классический, так сказать косплей на официальный артик к игре где узник стоит с Сорвиголовой и клеткой в руках)
Ну да, на примете как раз оно, либо меч Воздаяния, работающий от получения урона) А к этому наверх ещё Вампиризм само собой) Тоник хз как бы тут смотрелся и работал, наверное был бы не нужен особо даже хД Сорвиголову можно и так юзать на 5бс, но конечно да, сложновато, особенно с измененной хворью. Ибо когда этому мечу добавили условие крита в 50%+ хвори, то играли от этого) Но сейчас ты хворь не можешь так стабильно держать на 50%+, механика другая совсем) Сорвиголова, имхо, достаточно хороший меч, но конечно да, условие действия у него просто не самое удобное, за которым вечно следить надо) Но само оно сильное и удобное всегда было и есть) Хотя вроде с ним как раз Тоник юзали в том числе сейчас, ибо он как раз на лоу хп работает хорошо ведь)
Уже 20к подписчиков, поздравляю! )) Может пора уже стримить? Будет приток новой аудитории ) И многие игры больше для стримов подходят... Ну а аспект пока самый сильный, просто увеличивает урон в несколько раз - и при этом можно с любым оружием играть без каких-то ограничений.
Спасибо :з Ну я говорил в одной из предыдущих серий, почему мне не до этого) Ибо пока надо мной целая тонна гемора с военкоматом нависает, очередной стационар из-за очередного левого направления от них и сдача тонны анализов чтобы туда поступить и т.д... И это всё кучу времени и особенно моральных сил требует) Поэтому просто не хочу себя еще больше загружать и выматывать до перегорания) Угу, возможно, просто прямой огромный бонус, но из-за этого мне он показался скорее наоборот скучноватым) Просто подкрутка статов выходит такая)
Билд на Аспект проклятый: Проклятый меч, штурмовой шит, аура терзания/сейсмический шок и вспышка. Афиксы - горение и урон по горению у всей экипировки. Мутации - охлаждение чувств, воля к победе, инстинкт оружейного мастера. (после второго босса охлаждение чувств лучше заменить на угар, т.к. двери , за которыми лежит экипировка встречаются редко(если встречаются) , а в Астролабе нет ни дверей, ни сундуков.) Путь(Желательный): Ядовитые канавы, Осквернённая тюрма, Древние канавы, Гробница, Дремлющий храм, Пещера, Гигант, Тронный зал/Высокий пик дворца, и дальше на Коллекционера. Как по мне этот путь по подсчётам на пальцах через карту, богаче всего по свиткам. Гигант отлетел, не успев сделать не одной атаки, а Десница сделал одну тычку копьём и отлетел за ударов десять. На коллекционере не проверял(не дошёл из-за своей криворукости, отлетел в астролабе).(В этом билде нет отлёта от одной тычки, даже с проклятым мечом.) Выносить лучше все двери, чтобы получить больше проклятий и денег. На крупных мобах урона хватает более чем, аура в основном спасает от резак, и наносит пассивный урон. Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Ну это почти стандартная сборка) Вспышка, аура терзания и любой меч и к этому еще саппорт оружие можно, больше 2-х лет назад с таким играл) Ибо Вспышка к любому оружию в мили подходит и делает его очень сильным, а геймплей легким. Как и аура терзания имбовейший навык, косит мобов в щепки, а с этим аспектом она будет и жирные цели в миг косить. Я пока хз с чем играть буду, но пойду само собой по пути наибольшего числа фрагментов Я знаю про эти маршруты, говорил же кучу раз, как выгоднее всего идти и почему я так бывает иду и т.д. Про Проклятый меч я тоже говорил, что с аспектом он не шотает игрока
@@Leomi Плюс заметил интересный баг с штурмовым щитом. Он заключается в том, что атаки Матки клещей и Конъюктивиуса просто сбиваются станом от штурмового щита. На клеще это особенно заметно.
@@frozenfire3546 это не баг, а так и работает, на Хранительнице тоже наглядно заметно. В серии Хокуто+Штурмовой щит было наглядно хорошо видно, она толком ничего не делала)
Лютый забег, сначало я думал, что будет упоротость в урон на оружие, но бумеранг, что то явно пошло не так, и я придумал шутку "Leomi средство от дверей на вашем забеге 99℅ устранения дверей" та самая дверь:мне так одиноко :O. Забег получился очень классным, и тот фейл на хранительнице был знаком
Угу, насыщенно вышло, даже прикольно, что всё в бумеранги упоролось) Фейл на хранительнице крайне неприятный, по сути гарантированное получение двух плюх, без возможности задоджить уже)
Я челленджи не принимаю просто потому, что в клетках чего-то годного и не придумать. Это либо поиграй с такими-то предметами, либо с какими-то бессмысленными/душными условиями и т.д. От слова челлендж одно название остается) Из того, что могло быть действительно интересным, я уже выжал, что мог, их буквально штук 4 можно назвать, не более)
Сер,было бы интересно увидеть у вас на канале видео в котором вы проходите игру с токсикоманом и отравленным арбалетом(или как там его),интересно,будет ли ето работать
Вообще про аспект на рекавери в оригинале сказано, что он повышает урон пропорционально недостающему хп. А не доп. урон ему равен. Так что может быть и процентно
привет, по поводу бочкомёта, да раньше точно помню нельзя было его класть в рюкзак,но только тот,что лежит на винокурне, баг рюкзака был, сейчас не проверял, надеюсь исправили
Приветики, слушай, хотел просто спросить, а будут ли такие игры как андертейл, дельтарун, капхед или например бенди?(игры просто привёл к примеру из тех, которые знаю) Или какой нибудь другой жанр игр, кроме рогаликов? Например когда какая нибудь игра заканчивается или уходит на перерыв. Просто хотелось бы (наверное только мне) увидеть прохождение этих игр от тебя именно (о боже, я смог написать это, очень редко, а именно почти никогда не пишу коменты и на подобии такого) ":3
Андертейл есть в планах, но в то же время с относительно старыми играми я особо и не спешу, в приоритете если что-то интересующее меня недавно вышло) А потом уже постепенно другие) Во вселенной я не шарю, поэтому и какую роль там играет Дельтарун я без понятия, ибо слышал, что вроде связано с этой игрой, без понятия) Капхед вряд ли будет попросту из-за визуала, ибо мне такой диснеейвский совсем не заходит, просто не моё) Бенди вряд ли мне тоже подойдёт по стилю игры) Рогалики - просто в первую очередь то, что мне нравится. Но на канале как бы и не только они. Тот же Eldest Souls, Furi, Rain World) Но преимущественно будут именно что инди игры, ибо всякие ААА-проекты, например, меня просто не интересуют, совсем не привлекают, словно нет этого шарма, душевности, а гиперкрутая графика меня также отталкивает. А от визуального стиля того же Furi я дико кайфую, хотя относительно ААА проектов это совсем слабая графика бы считалась) Список планируемых игр есть также на дискорд-сервере, это те игры, которые точно будут или практически стопроцентно, ибо редко я решаю что-то из этого списка убрать. Но отбираю соответственно тщательно
В основном я хотю прям андертейлик :3 Для меня это прям самая САНСная новость :D С дельтаруном я сам плохо знаком, но знаю, что это впринципе связано с андертейлом, сам думаю как нибудь пройти (слава богу есть эмуляторы на мобилки)) Про жанры я сказал просто из интереса, а не из-за того, что рогалики надоели (они мне не надоели, неа)) Ну что же, я буду ждать, удачи тебе думаю просто пожелать не помешает :3
Ну я долго остерегался Андертейла, да и стоит еще, ибо аудитория всё же крайне спорная. Но всё же хочу пройти, ибо игра прошла мимо меня полностью) Ну у меня по жанрам вот как-то так) Рогалики обожаю, но и прочие инди тоже. Как на прохождение, так и босс файты, платформеры и т.д., по разному) Спасибо :з
Хей Лео я хочу высказаться по поводу аспекта топтун. Если я правильно понял описание аспекта то он работает не только на сам удар с прыжка,но и на атаки оружием,когда ты в воздухе. Если это так,то когда ты с электроплетью зависаеш в воздухе нанося удары то в это время дамаг будет усиливаться,это уже хорошее комбо. Так же есть вопрос касаемо крыльев ворона,будет ли аспект работать от полёта крыльев. Если он будет так работать,то крылья ворона и электроплеть с этим аспектом будет имбой.Я точно не знаю действительно ли это так работает, ведь в переводе аспектов уже были ошибки. И да удачи тебе.
Это всё перевод. Там сказано " Dive attacks and fall damage deal 4 times more damage to enemies", те только атака сверху вниз и урон от падения. Ну что, спартанские тапки?))
Ну это было бы забавно и если бы так, я бы может и две серии этому аспекту посвятил, либо отдельно вставил про его урон в воздухе) Урон по мобу от падения хз какой, но вроде они изредка умудрялись выживать) Однако это настолько не актуально, что ппц)
Когда обновление на него выйдет, как и говорил. А оно вроде ожидается в первом квартале 2022 года. Уведомления бывает конечно так себе работают на ютубе :\
Когда посмотрю на все аспекты, если в клетках так и не будет инфы про обнову, то может отложу ненадолго клетки и буду ждать обновление. Хотя может захочется пару забегов сделать обычных, как с багом дверью хотелось и т.д.)
Эмм, 0.25 х 8 = 2.00 Если бонус урона, то было 100%, добавилось 25%х8=+200%. 100+200 = 300. Хотя судя по твоему сообщению, ты думаешь что кусаки дает бонус к итогу с учетом каждой. Но нет, кусаки не бафают собственные бафы, здесь не степень, а бонус их урона. Как и урон по яду скорее всего они тоже не бафают. Это линейные бонусы относительно базового урона, а не экспоненциальный бонус
Ну и если моих слов мало, то на вики написано максимальный бонус за кусак 200% соответственно. Но в клетках в целом формулы бонусов линейные как правило (большинство), от базового урона, насколько я знаю deadcells.fandom.com/wiki/Aspects
С чем удобно играть, качай скилл, а не рассчитывай на имбу просто) А из такого самого простого и комфортного - та же Электроплеть, локи чистит только в путь, а на боссов добавь к ней какой-нибудь капкан с облаком яда и уроном по яду. И на ней соответствующий аффикс. Можно добавить метательные ножи и урон по крови, либо головешки и напалмовую гранату и соответствующий аффикс урона по горящему напалму. Ибо у плети базового урона для боссов маловато будет. Просто как пример
Потому что бочкомет из винокурни нельзя. Когда из рюкзака нельзя было вытащить оружие, его можно было туда сложить и это было бы софтлоком. Потом рюкзак пофиксили и добавили механику, а убрать у того бочкомета свойство забыли. Поэтому некоторые думают, что нельзя убрать его в рюкзак, так как пробовали убрать тот самый из винокурни)
Ну такой, что с 1-2 ударов любую цель бы выносили всё равно) Как я и говорил, здесь важнее выбирать просто комфортное оружие, которым проще всего наносить урон, ибо числа перестают быть важны, когда и так любая плюха ваншотит)
"Лук пехотинца не кажется сильнее бездонного колчана..."А должен?Лук пехотинца сильнее чтоли? Ещё почему тебе вдруг пришла мысль что бочкомёт в рюкзак нельзя положить?А вот с убийцей великанов странно,обычное оружие,а в рюкзак нельзя. Мне пока из всех показаных больше всех понравился аспекс ассасина с стартовым мечом.Самый пока интересный,приятный,видео одним махом посмотрел. "Может пойти в винокурню?"обычно с этой фразы начинаются все проблемы...А может ненадо?))
Ну как бы раньше Лук Пехотинца был норм. Типа на уровне среднего, вполне комфортен. А Бездонный колчан был прямо совсем хламом. Сейчас же Колчан приятно бафнули, его первые 2 выстрела в 2+ раза больше наносят урона, из-за чего ты дамажишь не только третьим выстрелом, а то это было слишком душно, когда даже мелкие мобы не падали от первых 2-х ударов, ибо они были силой как у волшебных ракет. И то ракеты даже потом бафнули, а это одно из самых комфортных оружий в игре. А тут просто стрелы с таким же уроном были. Поэтому раньше да, бездонный был прямо не очень. Не говоря о том, что стрелы не являлись стрелами даже Ну разработчики говорили, что да, в рюкзак убийцу не положить из-за его лакомости на боссах. Для меня оно не очень интересное, но для большинства звучит как оружие с кучей урона. Если смотреть на грамотное комбинирование аффиксов и т.д., то другие оружия удобнее юзать и урон будет на уровне. Если же голожепым идти почти, то убийца великанов хоть что-то делает на фоне остальных. А уровень игры разработчиков ближе к игрокам 0-1бс в данном случае. Поэтому я хоть и понимаю, почему убийцу туда запихали, но на самом деле это не решает вопрос того, что это какое-то уникально-единственное лакомое оружие Ооо дааа, с Винокурней и этот раз был не исключением хД
@@Leomi после бафа бездонный колчан для меня стал явно лучше чем лук пехотинца.У Убийци великанов не самый большой дпс и не самая удобная анимация,может если вабще без ничего играть то он будет получше,но а так не то чтобы я хотел бы его носить с собой,лучше уж акго или бороне рюкзак взять.
@@Leomi кстати интересная информация насчёт бочкомёта в рюкзаке:я брал 2 бочкомёта и во время атаки бочки бзрывались друк об друга и могли с некоторым шансом критануть,видимо из-за взаимодействия.
57:06 а что странного?) Для русского человека отчётливо видны два знакомых корня, всё нормально, это реальность странная, а ассоциации логичнее детского словообразования
Итак. Лео, ты выполнял разные челленджи: забег без урона на боссах, забег без целебных фляжек и даже забег с уроном на всех боссах! Поэтому я бросаю тебе ещё более сложный вызов: сможешь ли ты... Пройти дед селлс... Выпив все 4 фляжки за 1 забег??
*Эпичный музон*
О гспд... а если сверху к этому добавить всех боссов с уроном... мне кажется это невыполнимо ( ._.)
Это наверное самый идеальный бой с коллекционером который я видел)
30:30 (◠ᴥ◕ʋ) Парниша Forever !!!
у меня было закрытие 2й клетки с 2 легендарными бумерангами(1 из которых с +1 оеприпас) кстати, хз почему, но мне с ним очень комфортно играть, более комфортно чем с любым другим оружием.Было около месяца-полутора назад. Но закрытие клетки было вообще не по скилу( не сильно много играю в клетки, скорее пока жду кого-нибудь и не хочется в sts или что-нибудь другое лайтовое, НО КОГДА-НИБУДЬ, наверное, засяду и пройду), бумеранги просто выносили всё.
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
P.S. забег был в нормале, очень повезло
Ну бумеранг так-то одно из типа метовых оружий, которое можно юзать с абсолютно любым оружием и будет имба) Просто потому, что бумеранг не мешает пользоваться основным оружием, он кидается легко и быстро, не имеет какого-то лока и ты можешь сразу бить другим оружием, при том, что Бумеранг полноценный дамаг отдельного оружия тоже вносит) Бумеранг хорошее оружие, это как детский топорик аналогичным принципом используется, головешки и т.д.)
В нормале 2 леги одного оружия найти чертовски повезло)
Ну а чё, идеальный модификатор для тебя. Ты ведь говорил, что увлекаешься авто-атаками и забываешь прожимать навыки, а так использовал по разу каждый в начале этажа и больше не паришься, идёшь всех сам крошить.
Ага... Особенно с кусаками...
С одной стороны да, но с другой, как аспект, выглядит просто подкруткой дамага в тупую, никак не связан с петами толком, выглядит безынтересно что ли)
Сосед реально *goes brrrrrrrrrrrrr
Кстати, с бумерангами мог как раз попробовать ту фичу с зажатием кнопок вместо однокнопочности) С бумерангами это удобно работает, они просто метаются тут же, как только возвращаются. Даже удобнее, чем однокнопочность, так как достаточно зажать, а не тыкать как угорелый)
1:11:44
Понимаю тебя) Поэтому в троне Ребел - моя любимая героиня, и на ней в два раза больше, чем на остальных наиграно, хоть и играть не умею) Но в клетках реально пооблемы с этим к сожалению( Было бы классно, если бы кусак до ума довели, переработали как-то, а то сами по себе они фановые - кидаешь на врага и они его задорно едят толпой. Жаль, что сами по себе малоэффективны(
Аа, я как-то забыл даже) Хотя на локах тут вряд ли было бы удобно, хотя и на коле хз) Мне кажется как раз с ними не то чтобы надо, ибо их выкинул и всё, раз в несколько секунд кидать надо) А зажимать клавиши и лишать себя удобного переката и прыжка не очень тут хотелось) Мне кажется с пачкой бумерангов как раз в этом мало смысла)
Хах, мне за неё некомфортно из-за траты хп на помощников хД Я просто не умею балансировать с предметами, которые работают от получения урона или наносят урон при использовании и т.д. хД Это как меч воздаяния и хранительница без урона хД Мне в Троне нравится Рыба очень, всё же перекат в троне хоть и другой совсем, но очень помогает порой, а ультра Б вообще кайф) А также пулевой билд на Качке, очень кайфово играется) Вчера бегал еще за Юви 1 забег, сто лет за него не играл, тоже кайфанул, когда с ультрой Б на х1.5 усилением ПКМ бесплатное, когда у тебя УГЛ тройной вылетает... уффф, просто чёрная дыра, которая всё затягивает) Единственная проблема была - его экономность) А в клетках саммонерство сейчас такое, просто тип навыков скорее такого вида, нежели отдельный стиль игры) И даже если бы добавили что-то в оружии такое, это было бы уже словно не по классике клеток, а какие-то странные вымудренные изменения что ли, мне кажется)
@@Leomi Ты первый ютубер которому *реально* интересно общаться с подписчиками, а это качество дорогого стоит...
1:07
Рыцаресса
Спасибо за Клетки Деда, Лео 'w'
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Привет вновь, Леоми! Когда смотрел очередной твой приятнейший забег по клеткам у меня появилась идея насчёт того, какое оружие можно взять для аспекта "Неумолимость" . Сорвиголова, который критует когда у тебя здоровья меньше чем половина, я думаю что оно будет более чем работать после активации вампиризма. И это будет один из немногих случаев на пяти клетках когда данный меч можно будет раскрыть как нельзя лучше, ведь чаще всего здоровье стоит выше половины и Сорвиголову никто не берёт, так как есть оружия с более простым условием крита ну или более мощные. Насчёт второго оружия и навыка лично я абсолютно без понятия, это уже на твоё усмотрение. А костюм можно взять самый классический, так сказать косплей на официальный артик к игре где узник стоит с Сорвиголовой и клеткой в руках)
Ну да, на примете как раз оно, либо меч Воздаяния, работающий от получения урона) А к этому наверх ещё Вампиризм само собой) Тоник хз как бы тут смотрелся и работал, наверное был бы не нужен особо даже хД Сорвиголову можно и так юзать на 5бс, но конечно да, сложновато, особенно с измененной хворью. Ибо когда этому мечу добавили условие крита в 50%+ хвори, то играли от этого) Но сейчас ты хворь не можешь так стабильно держать на 50%+, механика другая совсем) Сорвиголова, имхо, достаточно хороший меч, но конечно да, условие действия у него просто не самое удобное, за которым вечно следить надо) Но само оно сильное и удобное всегда было и есть) Хотя вроде с ним как раз Тоник юзали в том числе сейчас, ибо он как раз на лоу хп работает хорошо ведь)
Я кстати, видел в стиме мод на Дрифтера из HLD :D
Аа, кстати да, точно, припоминаю, надо бы посмотреть)
Уже 20к подписчиков, поздравляю! ))
Может пора уже стримить? Будет приток новой аудитории ) И многие игры больше для стримов подходят...
Ну а аспект пока самый сильный, просто увеличивает урон в несколько раз - и при этом можно с любым оружием играть без каких-то ограничений.
Спасибо :з
Ну я говорил в одной из предыдущих серий, почему мне не до этого) Ибо пока надо мной целая тонна гемора с военкоматом нависает, очередной стационар из-за очередного левого направления от них и сдача тонны анализов чтобы туда поступить и т.д... И это всё кучу времени и особенно моральных сил требует) Поэтому просто не хочу себя еще больше загружать и выматывать до перегорания)
Угу, возможно, просто прямой огромный бонус, но из-за этого мне он показался скорее наоборот скучноватым) Просто подкрутка статов выходит такая)
9:35 ты если используешь серенаду в руках то она тоже по идее считается ближним оружием и у нее должен тоже урон повышатся
Билд на Аспект проклятый: Проклятый меч, штурмовой шит, аура терзания/сейсмический шок и вспышка. Афиксы - горение и урон по горению у всей экипировки. Мутации - охлаждение чувств, воля к победе, инстинкт оружейного мастера. (после второго босса охлаждение чувств лучше заменить на угар, т.к. двери , за которыми лежит экипировка встречаются редко(если встречаются) , а в Астролабе нет ни дверей, ни сундуков.)
Путь(Желательный): Ядовитые канавы, Осквернённая тюрма, Древние канавы, Гробница, Дремлющий храм, Пещера, Гигант, Тронный зал/Высокий пик дворца, и дальше на Коллекционера.
Как по мне этот путь по подсчётам на пальцах через карту, богаче всего по свиткам. Гигант отлетел, не успев сделать не одной атаки, а Десница сделал одну тычку копьём и отлетел за ударов десять. На коллекционере не проверял(не дошёл из-за своей криворукости, отлетел в астролабе).(В этом билде нет отлёта от одной тычки, даже с проклятым мечом.)
Выносить лучше все двери, чтобы получить больше проклятий и денег.
На крупных мобах урона хватает более чем, аура в основном спасает от резак, и наносит пассивный урон.
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Ну это почти стандартная сборка) Вспышка, аура терзания и любой меч и к этому еще саппорт оружие можно, больше 2-х лет назад с таким играл) Ибо Вспышка к любому оружию в мили подходит и делает его очень сильным, а геймплей легким. Как и аура терзания имбовейший навык, косит мобов в щепки, а с этим аспектом она будет и жирные цели в миг косить. Я пока хз с чем играть буду, но пойду само собой по пути наибольшего числа фрагментов
Я знаю про эти маршруты, говорил же кучу раз, как выгоднее всего идти и почему я так бывает иду и т.д.
Про Проклятый меч я тоже говорил, что с аспектом он не шотает игрока
@@Leomi Спасибо за ответ.
@@Leomi Плюс заметил интересный баг с штурмовым щитом. Он заключается в том, что атаки Матки клещей и Конъюктивиуса просто сбиваются станом от штурмового щита. На клеще это особенно заметно.
@@frozenfire3546 это не баг, а так и работает, на Хранительнице тоже наглядно заметно. В серии Хокуто+Штурмовой щит было наглядно хорошо видно, она толком ничего не делала)
Спасибо за видос. Но!
Я все ещо жду видос про аспекс «Проклятый» и хочу что бы ты пошол на «Расколотую святилище» 🤗
Лютый забег, сначало я думал, что будет упоротость в урон на оружие, но бумеранг, что то явно пошло не так, и я придумал шутку "Leomi средство от дверей на вашем забеге 99℅ устранения дверей" та самая дверь:мне так одиноко :O. Забег получился очень классным, и тот фейл на хранительнице был знаком
Я не понял шутку, обьясняй
@@MichurinGuy ну тип он за забег оставил всего одну дверь, и есть средства от микробов 99℅ очищения
Угу, насыщенно вышло, даже прикольно, что всё в бумеранги упоролось) Фейл на хранительнице крайне неприятный, по сути гарантированное получение двух плюх, без возможности задоджить уже)
@@Leomi а после завершения всех аспектов, вы будите принимать челенжи? Просто у меня есть пару идей
Я челленджи не принимаю просто потому, что в клетках чего-то годного и не придумать. Это либо поиграй с такими-то предметами, либо с какими-то бессмысленными/душными условиями и т.д. От слова челлендж одно название остается) Из того, что могло быть действительно интересным, я уже выжал, что мог, их буквально штук 4 можно назвать, не более)
18:20 Почему то кусаки от аффикса на оружии (из мертвых появляются кусаки) НАМНОГО живучее чем от роя.
Не замечал такого, они все дохнут как мухи по-моему)
Сер,было бы интересно увидеть у вас на канале видео в котором вы проходите игру с токсикоманом и отравленным арбалетом(или как там его),интересно,будет ли ето работать
Вообще такое видео на канале есть) Как и со всеми аспектами в принципе вроде, если не ошибаюсь)
th-cam.com/video/3bbz0jTDSc8/w-d-xo.html
@@Leomi ладно
Аспект "Проклятый" так же распространяется на проклятый меч. Так можно в легкую за него себе ачивку получить. Я так сделал, сам того не ожидая.
Это Лео знает и в видео говорил вроде бы (он будет недоволен))
Вообще про аспект на рекавери в оригинале сказано, что он повышает урон пропорционально недостающему хп. А не доп. урон ему равен. Так что может быть и процентно
Ааа, логично кстати, блин, ну тогда с макс.хп облом хД
1:26 чисто первый курс vs пятый курс
1:16:42, почему отсутствует текстура панацеи? И как ты её выпил?
Она регулярно так зависает, каждый второй раз наверное) Но выпить можно и она есть, просто почему-то пропадает текстурка)
Спасибо за видео
привет, по поводу бочкомёта, да раньше точно помню нельзя было его класть в рюкзак,но только тот,что лежит на винокурне, баг рюкзака был, сейчас не проверял, надеюсь исправили
Угу, только тот и нельзя взять было. И сейчас так и осталось хД
1:03:38 как насчёт гарантированного проклятого сундука?)))
Ну нахер хД Учитывая, что гарантированные идут еще и вместо просто лежачего хД
@@Leomi опааа, с каких это пор мы так крепко ругаемся?)) Что-то врасплох меня застало)
@@MichurinGuy ну это просто колоритное слово, которое я редко юзаю так-то хД В том же Фури употреблял, кайфуя от развязки сюжета)
Приветики, слушай, хотел просто спросить, а будут ли такие игры как андертейл, дельтарун, капхед или например бенди?(игры просто привёл к примеру из тех, которые знаю) Или какой нибудь другой жанр игр, кроме рогаликов? Например когда какая нибудь игра заканчивается или уходит на перерыв. Просто хотелось бы (наверное только мне) увидеть прохождение этих игр от тебя именно (о боже, я смог написать это, очень редко, а именно почти никогда не пишу коменты и на подобии такого) ":3
Андертейл есть в планах, но в то же время с относительно старыми играми я особо и не спешу, в приоритете если что-то интересующее меня недавно вышло) А потом уже постепенно другие) Во вселенной я не шарю, поэтому и какую роль там играет Дельтарун я без понятия, ибо слышал, что вроде связано с этой игрой, без понятия) Капхед вряд ли будет попросту из-за визуала, ибо мне такой диснеейвский совсем не заходит, просто не моё) Бенди вряд ли мне тоже подойдёт по стилю игры) Рогалики - просто в первую очередь то, что мне нравится. Но на канале как бы и не только они. Тот же Eldest Souls, Furi, Rain World) Но преимущественно будут именно что инди игры, ибо всякие ААА-проекты, например, меня просто не интересуют, совсем не привлекают, словно нет этого шарма, душевности, а гиперкрутая графика меня также отталкивает. А от визуального стиля того же Furi я дико кайфую, хотя относительно ААА проектов это совсем слабая графика бы считалась) Список планируемых игр есть также на дискорд-сервере, это те игры, которые точно будут или практически стопроцентно, ибо редко я решаю что-то из этого списка убрать. Но отбираю соответственно тщательно
@@Leomi Оооооооооооооооооооооо
× громкие и счастливые звуки сонного лисенка × :3
В основном я хотю прям андертейлик :3
Для меня это прям самая САНСная новость :D
С дельтаруном я сам плохо знаком, но знаю, что это впринципе связано с андертейлом, сам думаю как нибудь пройти (слава богу есть эмуляторы на мобилки))
Про жанры я сказал просто из интереса, а не из-за того, что рогалики надоели (они мне не надоели, неа))
Ну что же, я буду ждать, удачи тебе думаю просто пожелать не помешает :3
Ну я долго остерегался Андертейла, да и стоит еще, ибо аудитория всё же крайне спорная. Но всё же хочу пройти, ибо игра прошла мимо меня полностью)
Ну у меня по жанрам вот как-то так) Рогалики обожаю, но и прочие инди тоже. Как на прохождение, так и босс файты, платформеры и т.д., по разному)
Спасибо :з
Внимание вопрос: умрет ли коллекционер от перка "Без пощады" если мы не будем пить его зелье
Эта мутация убивает босса когда у него 7.5% хп вроде бы
Не помню уже, когда-то писали вроде, но хз, сам не тестил, сомневаюсь, что его убьет
@@Leomi самое время проверить
Я то как нубик третью клетку получить не могу
Не не убъёт,пока панацею не выпьешь то он не умрёт
Лео, как всегда очень интересныей ролик
Но у меня остался 1 вопрос: почему шипастый ошейник?! 😂
Это уже вопрос к разработчикам, что они там себе представляют под словом Ветеринар... хД
Хей Лео я хочу высказаться по поводу аспекта топтун.
Если я правильно понял описание аспекта то он работает не только на сам удар с прыжка,но и на атаки оружием,когда ты в воздухе. Если это так,то когда ты с электроплетью зависаеш в воздухе нанося удары то в это время дамаг будет усиливаться,это уже хорошее комбо. Так же есть вопрос касаемо крыльев ворона,будет ли аспект работать от полёта крыльев. Если он будет так работать,то крылья ворона и электроплеть с этим аспектом будет имбой.Я точно не знаю действительно ли это так работает, ведь в переводе аспектов уже были ошибки. И да удачи тебе.
Это всё перевод. Там сказано " Dive attacks and fall damage deal 4 times more damage to enemies", те только атака сверху вниз и урон от падения. Ну что, спартанские тапки?))
@@MichurinGuy а разве урон от падения моба вниз,не наносит и так 999999 урона?
@@КириллДьяков-щ9п нет, вовсе нет.
Ну это было бы забавно и если бы так, я бы может и две серии этому аспекту посвятил, либо отдельно вставил про его урон в воздухе) Урон по мобу от падения хз какой, но вроде они изредка умудрялись выживать) Однако это настолько не актуально, что ппц)
1:15:40 эээ! А куда иконка банки делась?...
Пропадает бывает, хз хД
Кусь :з
Кусь с:
Стой леоми пошёл в осквернёную тюрьму, а вроде говорил что в тюремные башни пойдёт. разве нет?
Как бы а что мешает из тюрьмы в башню пойти? Тюрьма доп.локация, идти напрямую в 3-ью локу скипая доп - просто потеря свитка
@@Leomi ясно
А когда будет видео по skul, а ещё я даже колокол у тебя включил и уведомления на ютубе и всё равно видео пропустил по дет селс
Когда обновление на него выйдет, как и говорил. А оно вроде ожидается в первом квартале 2022 года. Уведомления бывает конечно так себе работают на ютубе :\
@@Leomi я каждый день смотрю уведомления и почему-то не увидел походу реально уведомления на ютубе так себе работают
@@Leomi и ещё вопрос что ты будешь делать когда пройдёшь всё оспекты будешь продолжать в дет селс играть и снимать его?
Когда посмотрю на все аспекты, если в клетках так и не будет инфы про обнову, то может отложу ненадолго клетки и буду ждать обновление. Хотя может захочется пару забегов сделать обычных, как с багом дверью хотелось и т.д.)
Так если за каждую кусаку +25% урона у тебя с 8 кусак по идее х6 должен быть урон(1.25^8≈6).
Эмм, 0.25 х 8 = 2.00
Если бонус урона, то было 100%, добавилось 25%х8=+200%. 100+200 = 300. Хотя судя по твоему сообщению, ты думаешь что кусаки дает бонус к итогу с учетом каждой. Но нет, кусаки не бафают собственные бафы, здесь не степень, а бонус их урона. Как и урон по яду скорее всего они тоже не бафают. Это линейные бонусы относительно базового урона, а не экспоненциальный бонус
Ну и если моих слов мало, то на вики написано максимальный бонус за кусак 200% соответственно. Но в клетках в целом формулы бонусов линейные как правило (большинство), от базового урона, насколько я знаю
deadcells.fandom.com/wiki/Aspects
я чото не понял, как ты получил скин на эту рыцашу?
В начале видео говорил, что это мод же и под видео ссылка на мод есть
@@Leomi а, а есть на мобилу такой мод?
1:02:00 ты путаешь. Это ты про другую генерацию говоришь, а эта совсем не такая, в ней всегда две трубы наверху, а между ними всегда стат
Хм, думал это та, что с 3-мя бочками, ибо такую не припоминаю
Посоветуй самое хорошое оружие чтоб получить 4клетку.
С чем удобно играть, качай скилл, а не рассчитывай на имбу просто) А из такого самого простого и комфортного - та же Электроплеть, локи чистит только в путь, а на боссов добавь к ней какой-нибудь капкан с облаком яда и уроном по яду. И на ней соответствующий аффикс. Можно добавить метательные ножи и урон по крови, либо головешки и напалмовую гранату и соответствующий аффикс урона по горящему напалму. Ибо у плети базового урона для боссов маловато будет. Просто как пример
Я тоже думал что Бочкамёт нельзя убрать в рюкзак.
Потому что бочкомет из винокурни нельзя. Когда из рюкзака нельзя было вытащить оружие, его можно было туда сложить и это было бы софтлоком. Потом рюкзак пофиксили и добавили механику, а убрать у того бочкомета свойство забыли. Поэтому некоторые думают, что нельзя убрать его в рюкзак, так как пробовали убрать тот самый из винокурни)
Интересно, какой урон давали бы волшебные ракеты?
А что такого в волшебных ракетах?
@@MichurinGuy у них маленький урон
@@shpatel_34 нормальный у них урон, вполне приличный. С аффиксами так вообще зашибись
Ну такой, что с 1-2 ударов любую цель бы выносили всё равно) Как я и говорил, здесь важнее выбирать просто комфортное оружие, которым проще всего наносить урон, ибо числа перестают быть важны, когда и так любая плюха ваншотит)
Спасибо за видео)
Я думал это другой скелет
не смог сам найти , а как взять два одинаковых оружия ?
Сейчас только опцией в особом режиме, в доп.настройках. Ну либо если второе оружие легендарка, то с ней можно
Это такой прикол писать одну и туже фразу (спасибо за клеточки, Лео ^,,^) сразу кучей?
Я сам не знаю хД Обычно так пишет СпайдерКет, а тут что-то массово написали хД
За 2 минуты видео набрало всего 12 лайков. Не мало ли?
Да нормально вроде оО
У меня есть изогнутый клинок на 3кк урона(безцветный) и ещё 56310 хп на 4 доке без клеток и 40 живучести 29 тактики 7 брутальности
Чего?
Все что я скажу это 24:44
Вот самое печальное что у меня винда не подходит для стима и в итоге я не могу не чего добавить(
оО Старая винда какая-то что ли и без поддержки стима? оО
@@Leomi хочешь прикол 10 стоит)
Эмм, это странно тогда, ибо Стим максимально просто ставится и работает на ней
@@Leomi прикол в том что он устанавливается да, но не открывается
@@Leomi ты прикинь он у меня год не работал и сейчас снова скачал и всё работает!!!!!
у тебя короткие волосы?
Внезапный вопрос) Ну относительно да)
"Лук пехотинца не кажется сильнее бездонного колчана..."А должен?Лук пехотинца сильнее чтоли?
Ещё почему тебе вдруг пришла мысль что бочкомёт в рюкзак нельзя положить?А вот с убийцей великанов странно,обычное оружие,а в рюкзак нельзя.
Мне пока из всех показаных больше всех понравился аспекс ассасина с стартовым мечом.Самый пока интересный,приятный,видео одним махом посмотрел.
"Может пойти в винокурню?"обычно с этой фразы начинаются все проблемы...А может ненадо?))
Убийцу нельзя убирать, чтобы народ просто не таскал его на локациях в рюкзаке, доставая только на боссах.
@@hedwyndeserter я понимаю,но оружие-то не самое удобное на босах,не самое дпсное.Можно было бы и разрешить.
Ну как бы раньше Лук Пехотинца был норм. Типа на уровне среднего, вполне комфортен. А Бездонный колчан был прямо совсем хламом. Сейчас же Колчан приятно бафнули, его первые 2 выстрела в 2+ раза больше наносят урона, из-за чего ты дамажишь не только третьим выстрелом, а то это было слишком душно, когда даже мелкие мобы не падали от первых 2-х ударов, ибо они были силой как у волшебных ракет. И то ракеты даже потом бафнули, а это одно из самых комфортных оружий в игре. А тут просто стрелы с таким же уроном были. Поэтому раньше да, бездонный был прямо не очень. Не говоря о том, что стрелы не являлись стрелами даже
Ну разработчики говорили, что да, в рюкзак убийцу не положить из-за его лакомости на боссах. Для меня оно не очень интересное, но для большинства звучит как оружие с кучей урона. Если смотреть на грамотное комбинирование аффиксов и т.д., то другие оружия удобнее юзать и урон будет на уровне. Если же голожепым идти почти, то убийца великанов хоть что-то делает на фоне остальных. А уровень игры разработчиков ближе к игрокам 0-1бс в данном случае. Поэтому я хоть и понимаю, почему убийцу туда запихали, но на самом деле это не решает вопрос того, что это какое-то уникально-единственное лакомое оружие
Ооо дааа, с Винокурней и этот раз был не исключением хД
@@Leomi после бафа бездонный колчан для меня стал явно лучше чем лук пехотинца.У Убийци великанов не самый большой дпс и не самая удобная анимация,может если вабще без ничего играть то он будет получше,но а так не то чтобы я хотел бы его носить с собой,лучше уж акго или бороне рюкзак взять.
@@Leomi кстати интересная информация насчёт бочкомёта в рюкзаке:я брал 2 бочкомёта и во время атаки бочки бзрывались друк об друга и могли с некоторым шансом критануть,видимо из-за взаимодействия.
Советую сыграть в дварф фортресс
Совсем не моего плана игра
Тоже пиксельная
Кто-нибудь может посоветовать билд на 3 клетки ( без разницы на брутальность , на живучесть или на тактику)
Электро плеть, ножики, крылья ворона, филин
@@roguealex я уже на 4
На 24:44 появился портал
Как ты его там заметил?
Подлая генерация хД
Откуда скин
В видео в начале говорил буквально и показывал
57:06 а что странного?) Для русского человека отчётливо видны два знакомых корня, всё нормально, это реальность странная, а ассоциации логичнее детского словообразования
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
Спасибо за клеточки, Лео ^,,^
ема, он даже спустя год после выхода видео ставит сердечки...