Mals a demora... meu microfone tá zoado. 👇Apoie o pior e ganhe desvantagens marciobaiao.com/piordomundo 👇Redes sociais instagram.com/baionder/ facebook.com/baionder twitter.com/Baionder
É inacreditável que ele continuou tendo suporte e desenvolvimento até 95, só prova que a arquitetura 68000 era muito robusta e impressionante pra época
É muito engraçado ver o Toguro ser esculachado nesse jogo do Mega, sendo que o personagem do anime era f0d4. E mais engraçado ainda é a molecada só conhecer o Toguro influencer e muitos não fazerem ideia de quem foi o personagem do mangá e anime de yuyu hakusho!
@@PiordoMundo eu nunca vi um vídeo do cara não, só conheci por um vídeo que eu caí de paraquedas no canal New York treta. Tô fora de canais que o moleque foi criado com leite com pêra e hoje paga de foda... Tô véio (49) não tenho paciência pra ver vídeo de molecada!
Ali por 92, 93, quase não haviam maquinas SNK nos fliperamas do Centro. Era Taito ou SFII. Quando chegaram as Art of Fightning, KoF, Marvel vs. Capcom, finalmente eu pude ficar à vontade pra dominar SFIICE (nunca fui Kofeiro). Nunca vi uma World Heroes (o que não quer dizer que não tinha) MVS. Naquela época, de nosso conhecimento apenas uma locadora tinha AES. Como eu não gosto de shopping até hoje, não sei como eram as coisas por lá. Tudo isso pra dizer que World Heroes me pareceu mal recebido por aqui, quase ninguém jogava por hora, enquanto nós, mortais, adoramos o Eternal Champions. Era o SF da Sega. Se não me engano, os grandes fliperamas do Centro duraram até 98 mais ou menos. Depois, só em boteco. Me lembro de apenas um fliperama grande resistir por mais um tempo, muito graças aos KoF. Eu não lembro de nenhuma máquina Konami ou Sega que não no shopping.
Aqui, na verdade, 97 98 e 99 os Fliperamas estavam absurdamente lotados... Kofs 97 e 98, daskstalkers novo, franquia VS e samurai 4 bombando. Máquinas Konami se via em qualquer boteco vagabundo e imundo... Já neo geo, tinha uma peculiaridade, Fliperamas que tinham máquinas neo geo, normalmente não tinham máquina de nenhuma outra empresa. De acesso a fliperama, eu não posso reclamar nunca. Obs. Nunca joguei em shopping
Quando eu era meninote, eu joguei no Shopping Center Recife e no aeroporto daí. Era onde meus pais deixavam. Lá na Piedade, na região que morei, não tinha nada. Aí quando me mudei daí, eu achei os lugares. Era péssimo, os próprios donos me chamavam de viciado. Não sei se aí era assim. Inclusive hoje, passei a manter meu hobby reservado aos mais amigos. Ao contrário da galera que se gaba por ter isso ou aquilo, eu não estou em nenhuma rede. Exceto esta, mais comumente no Pior, que tem a compreensão do jogo em si, e não da imagem ou ostentação. E perceba que não comento sempre nos vídeos.
@@ultimocontinueoficial normal... Já fui um total não comentador kkk. (A imagem que eu tinha do shop recife na infância, era de um lugar longe pra krl).
Vi o figthing masters numa locadora chamada Clube do Bolinha, na minha cidade. Subimos as escadas, ja que era uma salinha em cima da farmacia da praça da cidade, tinha um megao ligado com Sonic, outro com Robocop ou sparkster (nao me lembro bem), e dai o prof Ricardo (é gente, o professor era dono da locadora perto da escola, isso sim é empreendedorismo kkk) disse, 'galerinha, jogo novo, jogaço, peraí", e meteu o fighting masters no megao e a fila pra jogar começou. Realmente a galera adorava esse jogo, eu mesmo joguei incontaveis horas. Bons tempos. Vlw marcio, lembrança boa demais!
Joguei demais o Fighting Masters (1991) e Power Athlete, chamado Deadly Move no ocidente (1992), joguinhos bobos, mas eram o q tínhamos. Já em 1993 passei bastante tempo me divertindo com SF2 Champion Edition e Eternal Champions, este último me dando mais raiva q alegria, pois achava difícil na época 😂
@@PiordoMundo Até q me acostumei, pq no fim das contas, as mecânicas de charge e fireballs eu já conhecia e elas estavam presentes no game, mas de fato tem golpes q fugiam do tradicional, sendo q terminei aprendendo. Seu canal é top e suas narrativas são bem hilárias e descontraídas, parabéns!!
Quem tinha condições naquele época de comprar um MD se sinta abençoado. Minha família na época pagou em dólar esse console e as fitas de vídeo game eram caríssimas. Dos jogos de luta que vc citou só joguei fight master, Dragon Ball e fatal fury.
Cara, muito bom o estilo do vídeo!! Eu tô na luta pra produzir conteúdos assim também... Bom conhecer esses jogos de lutas do mega, não conhecia muitos...
Me impressiona o Sunset Fighters mal se falado. É um ótimo jogo, apesar de pouco conteúdo, é extremamente bem executado e muito divertido, padrão de qualidade Treasure.
Esse DBZ do mega eu ja joguei muito, mas eu nunca aprendi o golpe de troca de corpo do personagem que eu não lembro o nome, mas eu não sabia que esse jogo era raro .
Eu também não sabia que tinha ficado raro. (o golpe de troca de corpo tem várias condições pra funcionar... Porcentagem de life e etc). É chato pra fazer.
Cara, quanto detalhe você colocou neste video!!! Adorei, a linha do tempo que você montou está muito boa e o video veio recheado de informações que eu nem me lembrava mais, apesar de ter vivido esta época! Muito obrigado pelo vídeo e parabéns!!
Pra quem não tinha acesso a fliperamas como eu, qualquer jogo de luta no Mega Drive era muito divertido, afinal eu desconhecia as versões melhoradas dos arcades.
Pois é... É uma sensação que eu desconheço, mas via que os caras que não iam no fliper, se divertiam muito nas locadoras ou em casa. Por isso eu não acho uma comparação justa, e analiso os jogos com respeito ao que se entregava a quem só jogou eles. Só apontaria que não eram versões melhoradas nos arcades, eram só as versões normais. A dos consoles é que eram gambiarras.
Fala, Márcio! Po, já tava sentindo falta dos teus videos, cara!!! Então... eu aluguei na época o Fighting Masters, achei maneiro, joguei muito... tem uma música lá que eu gostei demais... Me amarrava em jogar com a planta, "Dio"... kkkkkkkkkk Pit Fighter eu tive na época, piratinha... Joguei até gastar... e é aquilo mesmo que vc já mencionou... as pessoas não entendem como eram os games de luta PRÉ - Street Fighter II... Já o Eternal Champions, as revistas colocaram MESMO essa porcaria no céu... fui comprar, cartucho caro pra krl, e no fim, ficou jogado num canto, enquanto eu jogava Street e Mortal... Embora eu não tenha nem conhecido esse game aí do Dragon Ball, eu TENHO aqui em casa o Yuyu Hakusho, completaço... foda é que... talvez por não ter tido tanto contato com o desenho, eu nem o jogue, já que não joguei na época, mesmo... Mas é essa parada aí, que bom que está de volta... seus videos fazem falta, meu amigo... Um abraço e tamo junto!
Caramba cara... N teve contato com o desenho? Bagulho foi foda! Primeira vez que geral curtiu um desenho que não fosse com armaduras kkk. Sobre o eternal Champions, mano. A mídia fez um escarcéu ... Decepção total
@@PiordoMundo Ah, tinha um amigo meu, aquele que tinha o Master qdo a gente era moleque, ele curtiu assistir Yuyu Hakusho... Eu que era (sempre fui) meio chato com certas coisas e o desenho não me prendeu... Mesma coisa Dragon Ball, tb nuca foi minha praia... Eu via geal assistindo, comentando, mas nunca me interessei muito... E Eternal champions foi aquilo que eu falei... puta estardalhaço, e qdo comprei, pouco joguei, e logo ficou jogado no canto... 😕
Nao sei como vim parar nesse canal, mas o conteúdo agrada muito. Pra mim é muito representativo de um garoto de bairro como eu na época. Diferente do quem de sobra no ramo: a visao dum playboy que teve tudo e analisa tudo de forma anacrônica com visão deturpada desvinculada da realidade.
@@PiordoMundo Nos vídeos em geral eu percebo memórias de um garoto rico criado em apto em SP Capital que a família tinha mto mais condição que a maioria e que como vc diz, iam c esse troco do pão imaginário comprar fichas. Na realidade pra grande maioria, jogar uma ficha já era privilégio, msm naquelas maquinas piratonas.
@@joaogoncalvespaiva7357 exato João... o que me irrita é que eles analisam os jogos como se tivessem sido todos lançados no mesmo dia. pra quem gosta de coisa antiga, não tem nada mais merda que ouvir anacronismo.
Cara, fighting masters divertiu muito meus irmãos e eu, já que tiramos muito dos impactos das porradas e ver os caras voando na parede, zerar eu não zerei. Mas me divertia muito jogando ele.
Exatamente. Tinha uma lá nhen Dade pelos seus modos e um estilo visual bem original mas esses dois pontos que vc comentou são de lascar. E os Stage Fatalitys eram impossíveis de serem feitos.
Eu acho o Eternal Champions um dos maiores casos de desperdício de potencial na história dos videogames. O jogo tinha quase tudo: um enredo bom e totalmente fora dos clichês do gênero; personagens legais e carismáticos; uma direção artística fantástica... Pena que falhou justamente no essencial de um jogo de luta, que é a jogabilidade. Outra coisa que acredito que contribuiu bastante para queimar o filme do jogo foi ele ter sido constantemente propagandeado em conjunto com o Activator, aquele controle de movimentos bizarro do Mega Drive que foi um fiasco total.
Sega activator... Aquele controle de detecção de movimentos do mega drive. Que passava a falsa ideia que vc ia dar um soco, e o personagem ia socar no jogo.
Rapaz... eu conheci o Eternal Champions versão Sega CD do meu amigo e achei muito bacana... mas agora vendo esta versão do Mega, ela não fica devendo nada pro CD (exceto pela música e efeitos sonoros)... que gráficos sensacionais! E realmente, a jogabilidade aparentemente não é muito consistente... e tem um detalhe que sempre notei quando o assunto é jogo de luta... a física e a sensação de impacto dos golpes... para mim, muitos jogos de luta não transmitem aquela sensação de peso dos jogadores (tipo um esforço antes do salto, ou altura dos saltos que parcem que os personagens estão na Lua) e aquela pegada da PORRADA mesmo... só consigo ter esta sensação, por incrível que pareça - no Street Fighter - e não sei se isso é coisa minha, mas esses detalhes são as primeiras coisas que percebo num jogo. E também tenho a teoria que, Street Fighter teve um impacto tão grande no estilo, que todos os jogos que se tem contato depois, inevitavelmente haverá comparação... e Street Fighter sempre acaba ganhando.. kkkk... bom, pelo menos é o que acontece comigo.. não sei o resto da galera.. Aguardando ansiosamente pela porcaria que será o vídeo do SNES, valeu Baião
É inevitável mesmo cara... Só os grandes jogos passam essa sensação de impacto. Eu tenho esse problema com jogos de espadas. Samurai Shodown faz parecer que os outros jogos são só lutinha, os golpes com armas parecem socos comuns. Sobre o eternal Champions, a versão do sega cd saiu em 95, já com ps1 no mercado. Tem umas melhorias, inclusive mudança mecânica nos golpes.
@@PiordoMundo sim... o Eternal Champions de 93 acho que nem este meu amigo que tinha o Mega chegou a alugar, ou se alugou, eu não vi... e quando eu estava escrevendo, eu pensei no Samurai Shodown, que, pra mim, dentro dos jogos de luta, também foi um divisor de águas, exatamente pelo foco estar no uso de armas brancas... grande sacada da SNK, conseguiu se destacar neste nicho
Que vídeo maravilhoso cara, vídeo honesto, direto e com informações certeiras, como sempre, seu canal é um dos poucos que fico aguardando vídeo, sempre em frente e tudo de melhor sempre 👍🏻🤜🏻🤛🏻
Lembro quando saiu Eternal Champions na época. Achava o visual do game muito bonito, mas o gameplay era ruim. Não sabia que Ernie Chan tinha trabalhado nesse game. Ele fez as melhores artes que o Conan teve.
cara, pior é q eu curtia demais o eternal champions, e ficava obrigando meus amigos a conhecer. teve um colega, o "godo" que tinha curtido demais ele, mas depois que descbrimos a fazer alguns golpes, com aquele sistema de segurar dois botões + direção, etc...ele se decepcionou, nunca mais quis nem ver, aconteceu isso tanto nesse game, quanto no weapon lord, outro jogaço de luta do mega :)
O foda é que o pessoal faz anacronismo direto com os jogos, dizendo: "ahh jogo X não envelheceu tão bem como jogo Y". Ai quando tu vê, é uma comparação entre jogos de gerações diferentes em tempos totalmente diferentes. Por isso que eu fico puto quando alguém aponta erros do passado dizendo que os desenvolvedores eram preguiçosos (em alguns casos eram msm), apenas pq 20 anos depois viu um jogo igual, melhorado, onde os desenvolvedores aprenderam com a história e não repetiram os mesmos erros. Eu msm joguei bastante o Eternal Champions e curti muito com meu irmão... a gente veio descobrir por acaso o lance dos fatalities dos estágios, tipo na doida msm. E por mais que fosse ruim, eu não tinha ainda conhecido tantos jogos de luta assim para apontar o dedo na ferida e, por isso, me diverti muito. Inclusive eu era doido pra ver a versão do sega cd (q nunca vi - só emulando anos mais tarde).
kkk enquanto isso... 3 casas depois da minha, um magrelo morto de fome conseguiu juntar uma grana de console em console, colocando no terraço da casa dele cobrando por hora, até que catou o sega cd, ainda novidade.
@@andersongadelhafontoura4346 nem fala... Maluco teve o primeiro 3dO do bairro. Até hoje trabalha com manutenção e venda de peças de games. Grande Robinho Games.
Cara como eu gosto dos jogos de luta do mega é uma pena eu não ter tido dinheiro pra ter uma coleção boa na época , e hoje não tenho mais tempo pra jogar fora o esstres terrível que eu tenho atualmente.
@@PiordoMundo na realidade eu jogava muito bem na época com controle de 6 botões, não sei como jogo hoje tendo em vista que esse é um dos jogos quê a calibragem do controle é horrível para emulador e eu não tenho saco pra mexer também, quem usa emulador sabe do que eu estou falando .
Nossa! É muito bonito os gráficos e efeitos de paralaxe desse jogo do YuYu Hakusho do Megadrive nunca tinha ouvido falar devo ter ele aqui no Everdrive depois eu vou jogar
no natal desse ano, meu irmão me liga pedindo para eu levar meus controles, depois da ceia, passamos a madrugada com as cervejas misturadas que uma acaba e pega a que tem ai, e todos jogando um contra com 4 personagem, e muito divetido ainda.
Fighting Master era carismático e até que tem seu mérito, quando a referência não era SF2 ainda. Mereceria uma continuação com mecânicas mais avançadas e gráficos mais refinados. Para a época, era divertido.
Esse Eternal Champions eu sempre ouvi falar,mas confesso que vi pela primeira vez nesse vídeo. Rapaz, que gráficos bonitos nesse jogo! Quanto ao Street Fighter do Mega,foi a razão por esse console ter sido a minha obsessão na infância. No meu olhar de criança,eu não via diferenças entre a versão Arcade e a do Mega. Parecia perfeito diante da minha inocência
Embora meu videogame fosse um Super Nintendo, eu fiquei impressionada com o Street Fighter do Mega Drive. A Sega foi direto na versão Champion Edition, muito melhor que a versão World Warrior da Nintendo.
@@josie1776 creio que a escolha se foi pela tempo. Se tivesse em outro momento teria lançado a anterior. Reparou que a versão do Mega tinha como por uma velocidade absurda, que na versão "The New Challenger" já não tinha.
Eternal Champions realmente é visualmente impressionante! Lindo e carismático, ótimos personagens! Mas infelizmente a parte sonora é pífia, quase sem vozes, sem narrador... os controles não ajudam, comandos muito complexos! Uma pena, pois seu conteúdo é ótimo.
Eternal Champions tem um lugar especial no meu ❤, em meados de 1994 se não me engano, achei sem querer jogando numa locadora por hora. E me apaixonei. O Xavier é meu favorito, sempre fui viciado mortal kombat e em coisas de terror. E a aparência e estilo do gráfico uniu esses dois elementos e me cativou, e ao escolher o Xavier fechou com chave de ouro.
Jogos bacanas para Mega Drive e vale a jogatina aos dias de hoje. YuYu Hakusho é legal game play diferenciado, Eternal Champion tinha potencial, mas o game simplesmente não funciona bem.. Época louca e divertida demais.!
Eu lembro de ter visto o Eternal Champions a primeira vez numa revista da epoca , e que coisa linda de se vê! Como sempre a revista dava enfase na quantidade de megas do cartucho que muitas vezes era dado como um selo invisivel de qualidade acho . kkk Pelo menos meus amigos quando pegavam um cartucho diziam logo : eita poxa 4 megas . (Jogos do master) Acabei demorando muito para jogar e achar esse game, mas ate achei legal na epoca.
Pra terminar, os jogos de luta de anime, como Dragon Ball, Yu Yu Hakusho, Sailor Moon, Ranma 1/2 e outros vieram todos pro Brasil nas locadoras que tinham jogos japoneses. Era muito massa e só quem estava fala disso. Grande lembrança!
@@lendoanona4688 o Sailor Moon do 3DO é um dos poucos exclusivos que valem a pena no console. Tem Yu Yu Hakusho também, que era divertido, apesar de não ser muito impressionante.
Haha, quando relembrei de Fighting Masters que foi por aquelas listinhas nem-tão-oportunistas. Não foi por eu ter jogado o jogo e sim por um primo meu ele jogar o jogo direto! Mas esse meu primo chamado de Salomão era o cara mais rabugento que já vi kkk, ele era o mais maluco da minha familia paterna (apesar deles me considerarem o mais louco da familia por eu ter autismo), Salomão era muito anti-social só falava bom dia, boa tarde, boa noite, tchau e o horário. Mas quando ele jogava no mega drive dele o cara era o ser mais desligado da terra, tanto que por muito tempo nem sabia do nome do jogo pois quando eu me aproximava pra ver o Salomão virava a cara pra mim com um olhar extremamente medonho kkkkk só parava de olhar quando eu me afastavam hoje em dia ele cortou contato comigo. Kk
Cara que legal você comentar que os ports da SNK para mega e snes eram sofríveis rsrsrs. Eu tenho a mesma opinião porém muita gente discorda e tem raiva se você não concorda.
Esse Yuyu Hakusho do Mega eu encontrei ele na época em Japonês mesmo num camelô, eu queria tanto ele que troquei num cartucho de N64 Aero Fighters Assaut , não tive arrependimento nenhum porque o camelô só viu que era jogo de console de geração mais nova e pensou que tava no lucro, no fim ele tava levando um jogo bem ruim que nem ligava
Achei sem querer esse canal. Me ganhou só pelo nome e realmente: o canal eh tão ruim, mas tão lazarento de ruim que virou meu mais novo canal favorito. INSCRITO!
Fightig Masters era divertido, aqueles monstros meio toscos e engraçados e tal, mas apareceu nna locadora do meu bairro na mesma época do SF2. Aí as comparações eram cruéis. Já o Eternal Champions era bonito e com personagens muito interessantes, mas a jogabilidade deixava a desejar, as porradas não tinham muito impacto, faltava algo mais p se consagrar. Fora q as revistas BR, especialmente a Ação Games q era seguista roxa, hyparam demais o jogo, botando a expectativa lá na estratosfera.
Se alguém conseguisse melhorar a jogabilidade do Eternal champions, o jogo poderia ressurgir como novidade hoje em dia. Mas o mega drive é um console único no sentido de ter resistido tantos anos e com jogos icônicos e inesquecíveis. Concordo que o mega é um console subestimado, até pelos ótimos jogos que possui.
e olha que é um console de 1988, baseado em um hardware de 1985. os caras ficam comparando com console dos anos 90, que saiu depois do neo geo... quando o simples fato do mega drive conseguir disputar com o snes, já é enorme.
Citaria mais 2: Weapon Lord, diferente do que alguns pensam, a versão do Mega é melhor do que a do snes, o do snes tem mais cores e tals, mas o do mega tem mais frames de animação, roda mais rápido e mais suave (enquanto no snes é um show de slowdowns), e no mega os golpes especiais e combos saem mais fácil do que no snes (que é um parto pra sair os golpes). O outro jogo é King Of Monsters, que muita gente acha que se trata só de um Port de arcade mas não é, a versão do mega é muito diferente do arcade. No mega o jogo é um jogo de luta vs por rounds (sem as partes meio beat n up do arcade), com golpes especiais tipo "meia lua e soco" e tudo mais, e enquanto no arcade vc só joga com uns 3 monstros, no mega vc pode escolher todos os monstros (acho que são uns 9 no total se não falha a memória).
Prefiro abordar king of Monsters num vídeo só de portes de arcade. Sobre o weapon lord, é um multiplataforma. Aí não explica muita coisa na linha do tempo do desenvolvimento de games de luta pra um console específico.
Nossa mano, eu jogava muito esse fighting masters, tive um mega drive. Estava lembrando desse jogo esses dias e não conseguia lembrar do nome, muito nostálgico, obrigado
Que lista fantástica! Esse YUYU no final foi a cereja do bolo. Meu favorito era o de SNES, o Tokubetsuhen (fica a indicação), que tinha batalha tipo desenho animado mesmo, lembro que na época do Orkut eu tinha blog só com o tutorial que fiz em pt-br pra esse jogo, tinha até descrição dos golpes e tudo mais... Hoje em dia dá pra pegar o tutorial do Gamefaqs que é bom tbm.
Joguei todos menos Dragon Ball Z, e bem ou mal eu me diverti. Joguei Yuyu Hakusho e nem sabia do que se tratava, aluguei pela curiosidade (capa toda em japonês ainda não era Tec Toy), quando o anime saiu na Manchete aí que lembrei do jogo. Agora estava pensando, Eternal Champions é uma influencia do anime Record of Ragnarok? Contexto parecido.
Os DBZ de luta dos 16 bits, só acho bom mesmo o Super Botuden 2 (o do Cell) do Supernes, o Hyperdimension (também do Supernes) e o de luta do Megão. Mas focando na série Botuden do Supernes, sei que a jogabilidade do 3 é refinada...mas é um jogo vazio, prefiro bem mais o segundo jogo, ele é melhor acabado até que o DBZ de luta do mega...embora o do mega tem uns golpes de desespero que são lindos e umas animações de provocação diferenciadas...mas o desenho dos personagens tá feinho, o mega podia fazer algo bem melhor.
@@renver6667 me refiro ao fato das comparações frequentes, como se os consoles fossem instituições. Sobre os gráficos, frescura tua. Edit: Só estranho algumas escolhas de cores nos personagens.
Amigo baiao, so coisa fina no video hehehhehe Fighting master, o que falar? Amo esse game, tenho ate original japones kkkkkkk, jogaco, diversao pura do bom e velho megao =)
Urban champion era bem comentados, mas na época não me lembro se ter visto , sei que um amigo o Marcos , vulgo macarrão ter falado que era bom , a galera que eu conheci na época que tinha o mega, jogava mais os jogos mais conhecidos, apesar de ter visto algum rewiel em alguma revista.
@@PiordoMundo ah meu brother , fiz 42 anos esses dias e estou me esforçando pra lembrar coisas que realmente vivi , pra depois não ser mané que diz ter vivido algo que não viveu só pra ser o tiozao vivido dos rolê, ah eu conversei com um amigo de infância e fizemos um grupo do WhatsApp só ora lembrar da nostalgia, aí lá as vezes entram alguns assuntos de momentos vividos na época. Até indiquei o pior lá rsrs
kkkkkkk boa! é importante isso... pra você ter uma ideia, pra sair vídeo do quadro experiência original demora, pq eu procuro os envolvidos nas histórias, justamente pra ficar tudo mais próximo possível do que aconteceu de fato.
São todos jogos interessantes, dessa lista aí o que eu mais joguei foi o Tmnt Tournament Fighters, mas tem um detalhe eu nunca consegui derrotar a Karai (o nome dela é esse mesmo kkkkk) a mulher apelava feito um catiço, mas o jogo era muito bom!
Devia ter incluso Ringside Angel Cuti Suzuki na lista. Sobre FM, duas coisas o estragam: limitação de cenários e os lutadores não terem seus próprios finais.
@Alfa Prime sim... um esporte/entretenimento esportivo. Com regras esportivas (mesmo quando ficticeas) funciona como jogo de esporte... Dadas as características. Edit: perceba que não citei nada de wrestling.
Cara, tinha uma locadora perto de casa que tinha esse Fighting Masters e eu jogava MUITO e achava bem legal. kkkkkk e hoje vendo fico achando engraçado de tão tosco.
Poxa , tava pronto pra fazer uma treta com Pit Fighter 🤭. O engraçado é que o brasileiro hoje repete a exaustão que a virada dos 16 bits pra Nintendo aconteceu com o Donkey Kong, cos que vem do livro Guerra dos Consoles. Esse até pode ter sido o momento que a Nintendo passou a Sega de vez, mas o jogo que realmente virou o mercado pra Nintendo no ocidente foi o Street Fighter II, como você diz. Até lá não tinha nenhum jogo que você dissesse "caramba, isso sim é um jogo do caramba".
Acho Eternal Champions estressante e divertido, nunca zerei porque derrotar o último chefe é uma luta cansativa, dois rounds com 6 variações do Boss e com uma barra de life, praticamente impossível, um erro e você perdia fácil. Bom pra jogar contra, a história dos personagens era bem construída e já tinha a sala de treino. Muito bom. Outra coisa era combinar com o amigo que quem chegasse no round final com o menor life teria que ser a cobaia pra especial stage.
Não sou de encarar jogo de luta contra a máquina... Entendo que há quem goste... mas realmente nunca liguei. De qualquer forma, o problema do jogo é a jogabilidade mesmo. Uma pena.
Em alguns momentos de fala de como o jogo foi feito pensando em determinado controle. E acho que este deveria ser um pesadelo das produtoras quando se pensava em jogos para o mega. O controle original do mega tinha só 5 botões, sendo o start e o mode bem fora de mão para jogos de luta. O arcade costumava ter 7 botões e o super Nintendo fez um belo acerto em começar logo com 8. Quando jogava na casa dos colegas era sempre uma briga para não ficar com o controle de 3 botões. E deveria ser um belo problema dos programadores já pegarem o uso das duas opções diferentes de controles.
Cara... O mega tinha 3 botões + start. O mode não tinha nos joysticks de 3 botões ainda. E não era fora de mão, a verdade é que se segura controle de mega com pegada arcade. Sendo que o mega é de uma época em que a maioria dos jogos dos arcade tinha 2 botões. Alguns poucos tinham mais que isso. Eu por exemplo, tenho dificuldade pra jogar games de luta do controle do snes. Mas sobre o snes começar com 8, não é nem só acerto. O console saiu já depois do neo geo. É o fechador da geração dele.
interessante é que eu jogava na epoca esses jogos de drago ball z sem saber direito q era a sequencia do desenho de mesmo nome , eu só achava legal e era o que bastava
A galera pode criticar o quando for a jogabilidade de Eternal Champions, mas graficamento que Pixel Art MAGNÍFICA.. É colírio para os olhos, cada estágio de luta mais lindo e sombrio que o outro. Game muito lindo namoral.
@@PiordoMundo eu jogo numa boa, quando vc pega o jeito da pra jogar. Não é injogavel como muitos dizem por aí. Claro, da um dó no coração em saber que um game tão lindo com um potencial tão grande errou no quesito principal, mas o que tá feito não dá pra desfazer e o jeito é se virar com o que tem kkkk
Esse Yu Yu Hakusho era um grande argumento da galera q tinha Mega Drive Versus a galera q tinha Super Nintendo, pq justamente como vc falou, o anime tava em alta na rede manchete e nessa época em 98-99 e o video game q todo mundo tinha ainda era os de 16 bits
Nunca considerei o Mega Drive para jogos de luta 1 contra 1. Pode ser porque é um estilo onde o console mostra bem suas fraquezas - poucas cores, samples de vozes abafados... Ou também pode ser porque nas locadoras da minha cidade só tinham Super Nintendos. Mas no Super Nintendo era quebra-galho também, jogo de luta tinha que ser no fliperama mesmo. Apesar de que uma das maiores lorotas que conheço sobre games eram as revistas da época, tanto nacionais quanto americanas, afirmando que as conversões para o aparelho eram comparáveis aos originais de arcade... Até parece. Quanto ao impacto de SF'II nas vendas do Super Nintendo eu já vi pessoas comentarem que praticamente não existiu, a exclusividade foi só por pouco mais de um ano... Mas é aquela coisa, quem é velho o bastante lembra como aquele ano foi comprido. Hoje em dia tem a zoação "Palmeiras não tem Mundial", mas na época era "Mega Drive não tem Street Fighter".
Kkk exatamente. Engraçado que a geração abriu no fim de 88 e fechou em 94. O cara achar que quase 2 anos não é nada, quando alguns meses já era muito... Tem alguma coisa errada na cabeça dele.
E aí nosso PIOR predileto!Meu, esse DBZ do mega é lindo!Eu, os meus irmãos e amigos lá da zona jogávamos muito em casa de uns e outros.O cartucho do game era japonês, salvo erro, então na compra do jogo vinha um adaptador gratuito para encaixar isso tipo sonic e knucles tás a ver?E porra man rebantávamos com os controles do mega a jogar isso.Até era coisa comum entre o pessoal.O direcional ficava todo mamado!😂😂 Mas top mesmo era o DBZ do Saturn.Os combates eram os que mais se assemelhavam ao anime e nós, moleques, íamos à loucura.é o jogo de DBZ que mais guardo carinho até hoje mesmo depois de ter jogado aqueles budokais já da era do PS2.Jogos de SNK, para mim só no arcade mesmo.Gosto do samurai showdown mas só no fliper.A experiência que tive com a SNK no mega, no geral, não foi muito positiva e talvez por ter experimentado o Super Street Fighter 2 antes de qualquer um fez esse efeito.No console o jogo da Capcom era muito superior então a fasquia tava muito alta.No fliper ja achava que tavam pau a pau.A SNK tinha muitos fãs dos seus jogos por aqui.Em qualquer tasca onde havia um fliper com KoF, por exemplo, haviam grandes disputas no 1 pra 1 ou alguém sozinho a zerar e montes de malta a volta a ver.YUYU HAKUSHO nunca vi, por incrível que pareça mas parece ser muito louco.Acho que vou procurar essa rom.Também gosto muito do Guardian Heroes e essas 4 barras lá em cima do ecrã realmente parece o interface do GH.Saquei o mednafen há uns meses e GH foi obrigatório sacar para voltar a jogar.Valeu a pena a espera por mais uma lista preguiçosa. 😂😂😂 Sem brincar, o teu conteúdo é muito fixe.Keep up Seu Baião, leves o tempo que levares. ✌🙂
"Caramba, sujou minha roupa." Sensui 😂😂😂😂 meu muito louco.Não conhecia mesmo.bom é arranjar um comando de Saturn para jogar.tenho um Trust gxt compatível com pc e ps3 a disposição dos botões não é a melhor para jogos de luta,foda-se vou-me deitar tarde hoje. 😂😂
Faltar o EarthQuake nao me fazia falta, mas faltar a espadada forte do Haoumaru ai sim me brochou, mesmo assim tive Samurai cartucho no Meguinha e joguei. Mas o mais joguei foi o Fatal Fury 2 com seus cheates massa demais, fator replay era massa por isso, bem melhor q FF special do SNeS q corrrigiu a bosta do FF2 do Snes. Tive SF2 e MK3 do Mega tambem kkkkk fui feliz nele. Tinha ate um jogo de BoXe Dos Pesos pesados com Rock Marciano, holifield e mais kkkkkk Acho q se colocar no rank q mais joguei foi FF2, MK3, SF2 e depois o Boxe pela campanha e depois o Samurai. MK3 ganhei junto com a compra do Mega num cupom q envie pra tectoy q veio no video game e o boxe pq ainda nao tinha o ff2, samurai e nem sf2. Kkkk q nostalgia
Mals a demora... meu microfone tá zoado.
👇Apoie o pior e ganhe desvantagens
marciobaiao.com/piordomundo
👇Redes sociais
instagram.com/baionder/
facebook.com/baionder
twitter.com/Baionder
Cara, seu canal é foda. Foda do jeito bom. Pior canal do mundo...que nada...
@@breadspit3805 os outros canais que estão caindo, o pior é o pior kkk
@@LuaSombraEU não fiz ainda sobre Megaman. Mas com ctz vou fazer
@@PiordoMundo e sempre será!
Muita gente esquece que mega drive é um console de 88, baseado em um hardware de arcade 85, geracionalmente falando, é um dinossauro.
é um dos pontos de maior injustiça, ao bater no console...
É inacreditável que ele continuou tendo suporte e desenvolvimento até 95, só prova que a arquitetura 68000 era muito robusta e impressionante pra época
Que seu concorrente direto, mesmo sendo criado anos depois tem velocidade de processamento 2.3 vezes menor...
Também acho que é um dissonauro !🤣
E ai, quando rola um crossover dessas duas lendas dos canais retro?
To ansioso pra ver.
Aí está uma rara versão que o Mega é melhor do que a do Snes: Pit Fighter.
A do snes é ridícula
8:54 Essa historia tá lembrando um Mangá, Gantz...
Gantz é muito bom... Só o final que é uma merda...
1:40 o cara que fala mal de FIghting Masters é aquele cara que foi criado no carpete e apanhava na escola, certeza.
O jogo é BEM divertido.
Exatamente cara!
É muito engraçado ver o Toguro ser esculachado nesse jogo do Mega, sendo que o personagem do anime era f0d4. E mais engraçado ainda é a molecada só conhecer o Toguro influencer e muitos não fazerem ideia de quem foi o personagem do mangá e anime de yuyu hakusho!
E eu que nem sei quem é o toguro influencer kk
@@PiordoMundo eu nunca vi um vídeo do cara não, só conheci por um vídeo que eu caí de paraquedas no canal New York treta. Tô fora de canais que o moleque foi criado com leite com pêra e hoje paga de foda... Tô véio (49) não tenho paciência pra ver vídeo de molecada!
@@shinobishaw3863 tou aguentando frescura nem de parente, imagina de estranho
@@PiordoMundo eu também... Grande abraço Márcio!
Ali por 92, 93, quase não haviam maquinas SNK nos fliperamas do Centro. Era Taito ou SFII. Quando chegaram as Art of Fightning, KoF, Marvel vs. Capcom, finalmente eu pude ficar à vontade pra dominar SFIICE (nunca fui Kofeiro). Nunca vi uma World Heroes (o que não quer dizer que não tinha) MVS. Naquela época, de nosso conhecimento apenas uma locadora tinha AES. Como eu não gosto de shopping até hoje, não sei como eram as coisas por lá. Tudo isso pra dizer que World Heroes me pareceu mal recebido por aqui, quase ninguém jogava por hora, enquanto nós, mortais, adoramos o Eternal Champions. Era o SF da Sega. Se não me engano, os grandes fliperamas do Centro duraram até 98 mais ou menos. Depois, só em boteco. Me lembro de apenas um fliperama grande resistir por mais um tempo, muito graças aos KoF. Eu não lembro de nenhuma máquina Konami ou Sega que não no shopping.
Aqui, na verdade, 97 98 e 99 os Fliperamas estavam absurdamente lotados... Kofs 97 e 98, daskstalkers novo, franquia VS e samurai 4 bombando. Máquinas Konami se via em qualquer boteco vagabundo e imundo... Já neo geo, tinha uma peculiaridade, Fliperamas que tinham máquinas neo geo, normalmente não tinham máquina de nenhuma outra empresa.
De acesso a fliperama, eu não posso reclamar nunca.
Obs. Nunca joguei em shopping
Quando eu era meninote, eu joguei no Shopping Center Recife e no aeroporto daí. Era onde meus pais deixavam. Lá na Piedade, na região que morei, não tinha nada. Aí quando me mudei daí, eu achei os lugares. Era péssimo, os próprios donos me chamavam de viciado. Não sei se aí era assim. Inclusive hoje, passei a manter meu hobby reservado aos mais amigos. Ao contrário da galera que se gaba por ter isso ou aquilo, eu não estou em nenhuma rede. Exceto esta, mais comumente no Pior, que tem a compreensão do jogo em si, e não da imagem ou ostentação. E perceba que não comento sempre nos vídeos.
@@ultimocontinueoficial normal... Já fui um total não comentador kkk. (A imagem que eu tinha do shop recife na infância, era de um lugar longe pra krl).
Vi o figthing masters numa locadora chamada Clube do Bolinha, na minha cidade. Subimos as escadas, ja que era uma salinha em cima da farmacia da praça da cidade, tinha um megao ligado com Sonic, outro com Robocop ou sparkster (nao me lembro bem), e dai o prof Ricardo (é gente, o professor era dono da locadora perto da escola, isso sim é empreendedorismo kkk) disse, 'galerinha, jogo novo, jogaço, peraí", e meteu o fighting masters no megao e a fila pra jogar começou. Realmente a galera adorava esse jogo, eu mesmo joguei incontaveis horas. Bons tempos. Vlw marcio, lembrança boa demais!
Exatamente cara! Quem tava lá, viu como a molecada curtiu.
@@PiordoMundo curtimos pra caramba, valeu cara por esse otimo, digo pessimo conteudo kkkk, abraço
hahaha
Joguei demais o Fighting Masters (1991) e Power Athlete, chamado Deadly Move no ocidente (1992), joguinhos bobos, mas eram o q tínhamos. Já em 1993 passei bastante tempo me divertindo com SF2 Champion Edition e Eternal Champions, este último me dando mais raiva q alegria, pois achava difícil na época 😂
Kkkk foda é a jogabilidade
@@PiordoMundo Até q me acostumei, pq no fim das contas, as mecânicas de charge e fireballs eu já conhecia e elas estavam presentes no game, mas de fato tem golpes q fugiam do tradicional, sendo q terminei aprendendo. Seu canal é top e suas narrativas são bem hilárias e descontraídas, parabéns!!
@@recicomp aaah valeu cara!
Grande megao eu jogo ele hoje como é bom jogar esses clássicos de forma leve descompromissada valeu.
Podescrer
Quem tinha condições naquele época de comprar um MD se sinta abençoado. Minha família na época pagou em dólar esse console e as fitas de vídeo game eram caríssimas. Dos jogos de luta que vc citou só joguei fight master, Dragon Ball e fatal fury.
Rapaz, o fatal Fury do mega é muito bem trabalhado
Cara, muito bom o estilo do vídeo!! Eu tô na luta pra produzir conteúdos assim também... Bom conhecer esses jogos de lutas do mega, não conhecia muitos...
que é isso cara, valeu. eu sou bem analfabeto digital, se eu faço você consegue.
@@PiordoMundo valeu mano!! Sucesso!!!
Yu Yu de luta do mega, é um dos melhores jogos de luta dos 16 bits.
Com certeza cara! Me impressiona a ausência dele em muitos conteúdos
Também acho... jogo ele com um amigo até hoje.
Boa
Mano, Fighting Masters é muito legal, uma pena que ele não tem o reconhecimento que merece
Divertiu bastante na época
@@PiordoMundo eu infelizmente não vivência na época, eu nasci em 2008
nunca é tarde kkk
Valeu!
Que é isso mano... Sou eu quem agradece!
Me impressiona o Sunset Fighters mal se falado. É um ótimo jogo, apesar de pouco conteúdo, é extremamente bem executado e muito divertido, padrão de qualidade Treasure.
desenvolvedora foda demais
@@PiordoMundo era foda demais, tudo o que botavam as mãos virava ouro.
Exato
Esse canal é incrível! Não gosto muito de jogos de luta, mais curto teu canal!
um homem de péssimo gosto! kkk. é sempre bom falar sobre games né cara
Esse DBZ do mega eu ja joguei muito, mas eu nunca aprendi o golpe de troca de corpo do personagem que eu não lembro o nome, mas eu não sabia que esse jogo era raro .
Eu também não sabia que tinha ficado raro. (o golpe de troca de corpo tem várias condições pra funcionar... Porcentagem de life e etc). É chato pra fazer.
Cara, quanto detalhe você colocou neste video!!! Adorei, a linha do tempo que você montou está muito boa e o video veio recheado de informações que eu nem me lembrava mais, apesar de ter vivido esta época! Muito obrigado pelo vídeo e parabéns!!
Kkk alguém tem que ajudar vcs a lembrar.
Pra quem não tinha acesso a fliperamas como eu, qualquer jogo de luta no Mega Drive era muito divertido, afinal eu desconhecia as versões melhoradas dos arcades.
Pois é... É uma sensação que eu desconheço, mas via que os caras que não iam no fliper, se divertiam muito nas locadoras ou em casa. Por isso eu não acho uma comparação justa, e analiso os jogos com respeito ao que se entregava a quem só jogou eles. Só apontaria que não eram versões melhoradas nos arcades, eram só as versões normais. A dos consoles é que eram gambiarras.
Fala, Márcio!
Po, já tava sentindo falta dos teus videos, cara!!!
Então... eu aluguei na época o Fighting Masters, achei maneiro, joguei muito... tem uma música lá que eu gostei demais... Me amarrava em jogar com a planta, "Dio"... kkkkkkkkkk
Pit Fighter eu tive na época, piratinha... Joguei até gastar... e é aquilo mesmo que vc já mencionou... as pessoas não entendem como eram os games de luta PRÉ - Street Fighter II...
Já o Eternal Champions, as revistas colocaram MESMO essa porcaria no céu... fui comprar, cartucho caro pra krl, e no fim, ficou jogado num canto, enquanto eu jogava Street e Mortal...
Embora eu não tenha nem conhecido esse game aí do Dragon Ball, eu TENHO aqui em casa o Yuyu Hakusho, completaço... foda é que... talvez por não ter tido tanto contato com o desenho, eu nem o jogue, já que não joguei na época, mesmo...
Mas é essa parada aí, que bom que está de volta... seus videos fazem falta, meu amigo...
Um abraço e tamo junto!
Caramba cara... N teve contato com o desenho? Bagulho foi foda! Primeira vez que geral curtiu um desenho que não fosse com armaduras kkk. Sobre o eternal Champions, mano. A mídia fez um escarcéu ... Decepção total
@@PiordoMundo Ah, tinha um amigo meu, aquele que tinha o Master qdo a gente era moleque, ele curtiu assistir Yuyu Hakusho... Eu que era (sempre fui) meio chato com certas coisas e o desenho não me prendeu... Mesma coisa Dragon Ball, tb nuca foi minha praia... Eu via geal assistindo, comentando, mas nunca me interessei muito...
E Eternal champions foi aquilo que eu falei... puta estardalhaço, e qdo comprei, pouco joguei, e logo ficou jogado no canto... 😕
@@CarecaRetrogamer dragon Ball eu nunca liguei muito
Excelente análise mano. Curti! 😃
Kkk um homem de gosto pitoresco
Nao sei como vim parar nesse canal, mas o conteúdo agrada muito. Pra mim é muito representativo de um garoto de bairro como eu na época. Diferente do quem de sobra no ramo: a visao dum playboy que teve tudo e analisa tudo de forma anacrônica com visão deturpada desvinculada da realidade.
Cara... Fiz esse canal basicamente em revolta, sobre essa realidade de plástico inventada no TH-cam.
@@PiordoMundo Nos vídeos em geral eu percebo memórias de um garoto rico criado em apto em SP Capital que a família tinha mto mais condição que a maioria e que como vc diz, iam c esse troco do pão imaginário comprar fichas. Na realidade pra grande maioria, jogar uma ficha já era privilégio, msm naquelas maquinas piratonas.
@@joaogoncalvespaiva7357 exato João... o que me irrita é que eles analisam os jogos como se tivessem sido todos lançados no mesmo dia. pra quem gosta de coisa antiga, não tem nada mais merda que ouvir anacronismo.
😆
Cara, fighting masters divertiu muito meus irmãos e eu, já que tiramos muito dos impactos das porradas e ver os caras voando na parede, zerar eu não zerei. Mas me divertia muito jogando ele.
O jogo divertia, com ctz.
Lembro que a galera se amarrava em Fighting Master. Sei que ele tem seus defeitos, mas curto até hoje.
Não gosto da maneira que batem nesse jogo. Fez a alegria de muita gente na época.
Na parte 2 tem que ter WWF ARCADE do mega heim mano não esquece.
Kkk n sei se entra num esquema de 5 jogos. Mas é jogasso
Pra mim o que estragava Eternal Champions era a dificuldade absurda e principalmente o retroceder oponentes após a derrota.
com uma boa joagabilidade, daria pra encarar kk
Exatamente. Tinha uma lá nhen Dade pelos seus modos e um estilo visual bem original mas esses dois pontos que vc comentou são de lascar.
E os Stage Fatalitys eram impossíveis de serem feitos.
Sofrido
amava esse console e ainda amo hahahahah amor ficou , baita video
continuo curtindo tb kk
Eu acho o Eternal Champions um dos maiores casos de desperdício de potencial na história dos videogames. O jogo tinha quase tudo: um enredo bom e totalmente fora dos clichês do gênero; personagens legais e carismáticos; uma direção artística fantástica... Pena que falhou justamente no essencial de um jogo de luta, que é a jogabilidade.
Outra coisa que acredito que contribuiu bastante para queimar o filme do jogo foi ele ter sido constantemente propagandeado em conjunto com o Activator, aquele controle de movimentos bizarro do Mega Drive que foi um fiasco total.
Acabaram com a imagem do jogo, de todas as formas possíveis.
Activator?
Sega activator... Aquele controle de detecção de movimentos do mega drive. Que passava a falsa ideia que vc ia dar um soco, e o personagem ia socar no jogo.
ótimo. Poxa, eu amo esses dragon ball de luta do SNES e MEga; o do mega joguei pouco, mas é muito bom.
não so muito fã, mas são jogos muito cheios de detalhes.
Esse Yuyu Hakusho de luta é uma obra prima. Parece jogo de 32 bits. Moderno e bonito, ótimos gráficos, vozes e desempenho!
pois é cara!
YuYu Hakusho de MD jogo de 32 bit? menos jovem menos.. único jogo que chega nesse nível no MD é Comix Zone e olha lá 😁
@@retrono_81 talvez ele se refira a parte mecânica.
Rapaz... eu conheci o Eternal Champions versão Sega CD do meu amigo e achei muito bacana... mas agora vendo esta versão do Mega, ela não fica devendo nada pro CD (exceto pela música e efeitos sonoros)... que gráficos sensacionais! E realmente, a jogabilidade aparentemente não é muito consistente...
e tem um detalhe que sempre notei quando o assunto é jogo de luta...
a física e a sensação de impacto dos golpes... para mim, muitos jogos de luta não transmitem aquela sensação de peso dos jogadores (tipo um esforço antes do salto, ou altura dos saltos que parcem que os personagens estão na Lua) e aquela pegada da PORRADA mesmo...
só consigo ter esta sensação, por incrível que pareça - no Street Fighter - e não sei se isso é coisa minha, mas esses detalhes são as primeiras coisas que percebo num jogo.
E também tenho a teoria que, Street Fighter teve um impacto tão grande no estilo, que todos os jogos que se tem contato depois, inevitavelmente haverá comparação... e Street Fighter sempre acaba ganhando.. kkkk... bom, pelo menos é o que acontece comigo.. não sei o resto da galera..
Aguardando ansiosamente pela porcaria que será o vídeo do SNES, valeu Baião
É inevitável mesmo cara... Só os grandes jogos passam essa sensação de impacto. Eu tenho esse problema com jogos de espadas. Samurai Shodown faz parecer que os outros jogos são só lutinha, os golpes com armas parecem socos comuns. Sobre o eternal Champions, a versão do sega cd saiu em 95, já com ps1 no mercado. Tem umas melhorias, inclusive mudança mecânica nos golpes.
@@PiordoMundo sim... o Eternal Champions de 93 acho que nem este meu amigo que tinha o Mega chegou a alugar, ou se alugou, eu não vi...
e quando eu estava escrevendo, eu pensei no Samurai Shodown, que, pra mim, dentro dos jogos de luta, também foi um divisor de águas, exatamente pelo foco estar no uso de armas brancas...
grande sacada da SNK, conseguiu se destacar neste nicho
@@4drianoØliveira e muito!
Que vídeo maravilhoso cara, vídeo honesto, direto e com informações certeiras, como sempre, seu canal é um dos poucos que fico aguardando vídeo, sempre em frente e tudo de melhor sempre 👍🏻🤜🏻🤛🏻
Que é isso amigo.... Agradeço demais o péssimo gosto.
Lembro quando saiu Eternal Champions na época. Achava o visual do game muito bonito, mas o gameplay era ruim.
Não sabia que Ernie Chan tinha trabalhado nesse game. Ele fez as melhores artes que o Conan teve.
Monstro no Conan né cara? Muito épica a era Chan
Coisa boa sair do trabalho e ter um vídeo bacana de 22 minutos, valeu mestre
eu tento fazer curto... mas raramente consigo haha
@@PiordoMundo pode mandar um documentário que vou ver 😅
@@PiordoMundo Mete o play, tela preta vai no fluxo de pensamento, quem achar ruim manda falar comigo 🤣🤣🤣
@@rodrigaoluzia01 hahahaha
@@PiordoMundo e digo mais, pode usar a gameplay do capitão comando em todos os vídeos, usa o fone do cell e fod@se, vai ficar bom
cara, pior é q eu curtia demais o eternal champions, e ficava obrigando meus amigos a conhecer.
teve um colega, o "godo" que tinha curtido demais ele, mas depois que descbrimos a fazer alguns golpes, com aquele sistema de segurar dois botões + direção, etc...ele se decepcionou, nunca mais quis nem ver, aconteceu isso tanto nesse game, quanto no weapon lord, outro jogaço de luta do mega :)
weapon lord é multiplataforma... mas é um jogo interessante mesmo. sobre o eternal champions... um ajuste mecânico teria mudado o destino do jogo.
O foda é que o pessoal faz anacronismo direto com os jogos, dizendo: "ahh jogo X não envelheceu tão bem como jogo Y". Ai quando tu vê, é uma comparação entre jogos de gerações diferentes em tempos totalmente diferentes. Por isso que eu fico puto quando alguém aponta erros do passado dizendo que os desenvolvedores eram preguiçosos (em alguns casos eram msm), apenas pq 20 anos depois viu um jogo igual, melhorado, onde os desenvolvedores aprenderam com a história e não repetiram os mesmos erros. Eu msm joguei bastante o Eternal Champions e curti muito com meu irmão... a gente veio descobrir por acaso o lance dos fatalities dos estágios, tipo na doida msm. E por mais que fosse ruim, eu não tinha ainda conhecido tantos jogos de luta assim para apontar o dedo na ferida e, por isso, me diverti muito. Inclusive eu era doido pra ver a versão do sega cd (q nunca vi - só emulando anos mais tarde).
um amigo comprou pro sega cd... foi um evento pra galera ir lá ver kkk
@@PiordoMundo acho q só ver um sega cd ja era um evento kkkk (ninguem tinha aqui por perto)
kkk enquanto isso... 3 casas depois da minha, um magrelo morto de fome conseguiu juntar uma grana de console em console, colocando no terraço da casa dele cobrando por hora, até que catou o sega cd, ainda novidade.
@@PiordoMundo bem... ninguem pode dizer q esse ai não tinha foco kakaka
@@andersongadelhafontoura4346 nem fala... Maluco teve o primeiro 3dO do bairro. Até hoje trabalha com manutenção e venda de peças de games. Grande Robinho Games.
Cara como eu gosto dos jogos de luta do mega é uma pena eu não ter tido dinheiro pra ter uma coleção boa na época , e hoje não tenho mais tempo pra jogar fora o esstres terrível que eu tenho atualmente.
Kkkk o cara pegar um eternal Champions pra zerar, passa raiva ao invés de se divertir.
@@PiordoMundo na realidade eu jogava muito bem na época com controle de 6 botões, não sei como jogo hoje tendo em vista que esse é um dos jogos quê a calibragem do controle é horrível para emulador e eu não tenho saco pra mexer também, quem usa emulador sabe do que eu estou falando .
@@rogeriofrancisco3690 esse aí eu deixo pra emular no sega cd mesmo. Kkk
Nossa! É muito bonito os gráficos e efeitos de paralaxe desse jogo do YuYu Hakusho do Megadrive nunca tinha ouvido falar devo ter ele aqui no Everdrive depois eu vou jogar
Dá uma olhada
É interessante como o Tournament Fighters em cada console é muito mais um jogo diferente do que um porte.
Eles não tem nada em comum, além da licença
Assisti por causa de fighting Masters e lembro da capa da revista que você citou.
Podescrer cara
O Eternal ganhou dois spin offs tb. Inclusive pro game gear, com o jogo Chicago Syndicate. Interessante até
Pois é... Pena que a coisa toda foi subaproveitada
Desconhecia. Grato!
no natal desse ano, meu irmão me liga pedindo para eu levar meus controles, depois da ceia, passamos a madrugada com as cervejas misturadas que uma acaba e pega a que tem ai, e todos jogando um contra com 4 personagem, e muito divetido ainda.
Pooo com certeza cara!
Fighting Master era carismático e até que tem seu mérito, quando a referência não era SF2 ainda. Mereceria uma continuação com mecânicas mais avançadas e gráficos mais refinados. Para a época, era divertido.
concordo
Esse Eternal Champions eu sempre ouvi falar,mas confesso que vi pela primeira vez nesse vídeo. Rapaz, que gráficos bonitos nesse jogo! Quanto ao Street Fighter do Mega,foi a razão por esse console ter sido a minha obsessão na infância. No meu olhar de criança,eu não via diferenças entre a versão Arcade e a do Mega. Parecia perfeito diante da minha inocência
Pois é cara! Mas esses portes de Street Fighter 2 prós 16 bit são muito bons. A jogabilidade funciona
A escolha visual do Eternal é realmente interessante.
Embora meu videogame fosse um Super Nintendo, eu fiquei impressionada com o Street Fighter do Mega Drive.
A Sega foi direto na versão Champion Edition, muito melhor que a versão World Warrior da Nintendo.
@@josie1776 creio que a escolha se foi pela tempo. Se tivesse em outro momento teria lançado a anterior. Reparou que a versão do Mega tinha como por uma velocidade absurda, que na versão "The New Challenger" já não tinha.
Eternal Champions realmente é visualmente impressionante! Lindo e carismático, ótimos personagens! Mas infelizmente a parte sonora é pífia, quase sem vozes, sem narrador... os controles não ajudam, comandos muito complexos! Uma pena, pois seu conteúdo é ótimo.
O mega drive têm bons jogos a serem jogados até nos dias atuais que a gente vive.
Verdade cara
Eternal Champions tem um lugar especial no meu ❤, em meados de 1994 se não me engano, achei sem querer jogando numa locadora por hora. E me apaixonei. O Xavier é meu favorito, sempre fui viciado mortal kombat e em coisas de terror. E a aparência e estilo do gráfico uniu esses dois elementos e me cativou, e ao escolher o Xavier fechou com chave de ouro.
A temática me atrai pelo mesmo motivo
Jogos bacanas para Mega Drive e vale a jogatina aos dias de hoje. YuYu Hakusho é legal game play diferenciado, Eternal Champion tinha potencial, mas o game simplesmente não funciona bem.. Época louca e divertida demais.!
Podescrer cara
Konami e o estranho caso de uma empresa que dedaprendeu a fazer jogos
Desaprendeu nada, só aprendeu a lucrar sem se arriscar
@@PiordoMundo Zona de conforto, agora investe em máquinas de Pachinko 🤣
Kkkkk
O tanto que eu joguei o DBZ e o Yu Yu Hakusho no mega não tá escrito, conheci Yu Yu antes de ver o anime e amei na hora
Jogasso dmais
Eu lembro de ter visto o Eternal Champions a primeira vez numa revista da epoca , e que coisa linda de se vê!
Como sempre a revista dava enfase na quantidade de megas do cartucho que muitas vezes era dado como um selo invisivel de qualidade acho . kkk Pelo menos meus amigos quando pegavam um cartucho diziam logo : eita poxa 4 megas . (Jogos do master)
Acabei demorando muito para jogar e achar esse game, mas ate achei legal na epoca.
foda é a mecânica...
Esse Yu Yu Hakusho: Sunset Fighters é um jogo espetacular, ainda bem que a Tectoy se moveu para trazer.
com ctz
Joguei muito o Eternal Champions, jogão esquecido no tempo esse.
Marcou época
Pra terminar, os jogos de luta de anime, como Dragon Ball, Yu Yu Hakusho, Sailor Moon, Ranma 1/2 e outros vieram todos pro Brasil nas locadoras que tinham jogos japoneses. Era muito massa e só quem estava fala disso. Grande lembrança!
Rapaz... Tecnicamente Ranma tem uns jogos MUITO bons. Pessoal analisa as coisas sem levar em conta as datas de lançamento... Lamentável
Tem muito preconceito com o Sailor Moon pro 3DO.
@@lendoanona4688 o Sailor Moon do 3DO é um dos poucos exclusivos que valem a pena no console. Tem Yu Yu Hakusho também, que era divertido, apesar de não ser muito impressionante.
Gosto bastante desse yuyu do 3do, a experiência foi muito boa.
*_salve baião, ótimo vídeo pra quem tem um gosto duvidoso como nós!_*
Sua agonia é nossa alegria
Haha, quando relembrei de Fighting Masters que foi por aquelas listinhas nem-tão-oportunistas. Não foi por eu ter jogado o jogo e sim por um primo meu ele jogar o jogo direto! Mas esse meu primo chamado de Salomão era o cara mais rabugento que já vi kkk, ele era o mais maluco da minha familia paterna (apesar deles me considerarem o mais louco da familia por eu ter autismo), Salomão era muito anti-social só falava bom dia, boa tarde, boa noite, tchau e o horário. Mas quando ele jogava no mega drive dele o cara era o ser mais desligado da terra, tanto que por muito tempo nem sabia do nome do jogo pois quando eu me aproximava pra ver o Salomão virava a cara pra mim com um olhar extremamente medonho kkkkk só parava de olhar quando eu me afastavam hoje em dia ele cortou contato comigo. Kk
Todo Salomão que eu conheço é piradaço
Cara que legal você comentar que os ports da SNK para mega e snes eram sofríveis rsrsrs. Eu tenho a mesma opinião porém muita gente discorda e tem raiva se você não concorda.
É pq eles não jogavam poha nenhuma, ou eram péssimos no X1. Dizem que console consola mesmo kk...
Fight Masters foi o primeiro jogo de luta que vi na vida. E adoro Pit Fighter.
Bagulho histórico po
Não conhecia esse yuyu sunset obrigado por me mostrar
É jogão
É uma pena que nunca consegui jogar yuyu Hakusho na época. Procurei essa fita igual logo, mas não achava nem em locadora pra alugar.
Foda que ele saiu em português já no declínio das locadoras... E quando veio parar por aqui, ainda em japonês, ninguém sabia o que era yuyu Hakusho.
O maior inimigo do MD foi a própria Sega e sua guerra interna
altas frescuragens
Esse Yuyu Hakusho do Mega eu encontrei ele na época em Japonês mesmo num camelô, eu queria tanto ele que troquei num cartucho de N64 Aero Fighters Assaut , não tive arrependimento nenhum porque o camelô só viu que era jogo de console de geração mais nova e pensou que tava no lucro, no fim ele tava levando um jogo bem ruim que nem ligava
Hahaha muito bom poha
Treasure... sempre trava a minha língua, quando falo o nome dessa empresa.
Além de ter dificuldade com pronuncia em inglês, ainda tenho o sotaque pra ferrar kk
Achei sem querer esse canal. Me ganhou só pelo nome e realmente: o canal eh tão ruim, mas tão lazarento de ruim que virou meu mais novo canal favorito. INSCRITO!
Um homem de péssimo gosto kkk
Fightig Masters era divertido, aqueles monstros meio toscos e engraçados e tal, mas apareceu nna locadora do meu bairro na mesma época do SF2. Aí as comparações eram cruéis.
Já o Eternal Champions era bonito e com personagens muito interessantes, mas a jogabilidade deixava a desejar, as porradas não tinham muito impacto, faltava algo mais p se consagrar. Fora q as revistas BR, especialmente a Ação Games q era seguista roxa, hyparam demais o jogo, botando a expectativa lá na estratosfera.
realmente, com a comparação não dava... já o Eternal Champions, um hype prejudicial... sem ele não haveria decepção.
Se alguém conseguisse melhorar a jogabilidade do Eternal champions, o jogo poderia ressurgir como novidade hoje em dia.
Mas o mega drive é um console único no sentido de ter resistido tantos anos e com jogos icônicos e inesquecíveis. Concordo que o mega é um console subestimado, até pelos ótimos jogos que possui.
e olha que é um console de 1988, baseado em um hardware de 1985. os caras ficam comparando com console dos anos 90, que saiu depois do neo geo... quando o simples fato do mega drive conseguir disputar com o snes, já é enorme.
Tenho até hoje meu cartucho super street figther 2, talvez o melhor até hoje
bom jogo... acho mais gostoso de jogar que o do snes. até pq eu não sei jogar direito no controle do snes.
@@PiordoMundo tem que ser o 6 botões do mega
6 botões do mega, ou do saturno. melhores controles possíveis pra mim. apesar que eu uso lavanca.
@@PiordoMundo o Saturno foi bom pra luta, era um vídeo game caro na época, eu não tive
eu não tive nem mega na época po kkk
Comentando só para parecer que comentei algo de bom
kkk pior que comentario ajuda pra karaio o canal
Citaria mais 2: Weapon Lord, diferente do que alguns pensam, a versão do Mega é melhor do que a do snes, o do snes tem mais cores e tals, mas o do mega tem mais frames de animação, roda mais rápido e mais suave (enquanto no snes é um show de slowdowns), e no mega os golpes especiais e combos saem mais fácil do que no snes (que é um parto pra sair os golpes).
O outro jogo é King Of Monsters, que muita gente acha que se trata só de um Port de arcade mas não é, a versão do mega é muito diferente do arcade. No mega o jogo é um jogo de luta vs por rounds (sem as partes meio beat n up do arcade), com golpes especiais tipo "meia lua e soco" e tudo mais, e enquanto no arcade vc só joga com uns 3 monstros, no mega vc pode escolher todos os monstros (acho que são uns 9 no total se não falha a memória).
Prefiro abordar king of Monsters num vídeo só de portes de arcade. Sobre o weapon lord, é um multiplataforma. Aí não explica muita coisa na linha do tempo do desenvolvimento de games de luta pra um console específico.
Nossa mano, eu jogava muito esse fighting masters, tive um mega drive. Estava lembrando desse jogo esses dias e não conseguia lembrar do nome, muito nostálgico, obrigado
Po... Bom que ajudei a lembrar! A missão é essa.
Mortal Kombat sem sangue é briga de mendigo. Rachei 😂 😂!
Kkkk sempre achei isso
Que lista fantástica! Esse YUYU no final foi a cereja do bolo. Meu favorito era o de SNES, o Tokubetsuhen (fica a indicação), que tinha batalha tipo desenho animado mesmo, lembro que na época do Orkut eu tinha blog só com o tutorial que fiz em pt-br pra esse jogo, tinha até descrição dos golpes e tudo mais... Hoje em dia dá pra pegar o tutorial do Gamefaqs que é bom tbm.
Adoro esse jogo, todas as versões...
Joguei todos menos Dragon Ball Z, e bem ou mal eu me diverti. Joguei Yuyu Hakusho e nem sabia do que se tratava, aluguei pela curiosidade (capa toda em japonês ainda não era Tec Toy), quando o anime saiu na Manchete aí que lembrei do jogo. Agora estava pensando, Eternal Champions é uma influencia do anime Record of Ragnarok? Contexto parecido.
É uma parada bem reciclada em muitas mídias.
Os DBZ de luta dos 16 bits, só acho bom mesmo o Super Botuden 2 (o do Cell) do Supernes, o Hyperdimension (também do Supernes) e o de luta do Megão.
Mas focando na série Botuden do Supernes, sei que a jogabilidade do 3 é refinada...mas é um jogo vazio, prefiro bem mais o segundo jogo, ele é melhor acabado até que o DBZ de luta do mega...embora o do mega tem uns golpes de desespero que são lindos e umas animações de provocação diferenciadas...mas o desenho dos personagens tá feinho, o mega podia fazer algo bem melhor.
A Bandai né... O mega não cria os games kk
@@PiordoMundo não diga ...hauajauauauaauau
Lamento mais no sentido de desperdício de potencial ... Poderia ter ficado melhor graficamente..
@@renver6667 me refiro ao fato das comparações frequentes, como se os consoles fossem instituições. Sobre os gráficos, frescura tua.
Edit: Só estranho algumas escolhas de cores nos personagens.
Amigo baiao, so coisa fina no video hehehhehe
Fighting master, o que falar? Amo esse game, tenho ate original japones kkkkkkk, jogaco, diversao pura do bom e velho megao =)
jogo injustiçado demais
Urban champion era bem comentados, mas na época não me lembro se ter visto , sei que um amigo o Marcos , vulgo macarrão ter falado que era bom , a galera que eu conheci na época que tinha o mega, jogava mais os jogos mais conhecidos, apesar de ter visto algum rewiel em alguma revista.
Muito provável ter visto
@@PiordoMundo ah meu brother , fiz 42 anos esses dias e estou me esforçando pra lembrar coisas que realmente vivi , pra depois não ser mané que diz ter vivido algo que não viveu só pra ser o tiozao vivido dos rolê, ah eu conversei com um amigo de infância e fizemos um grupo do WhatsApp só ora lembrar da nostalgia, aí lá as vezes entram alguns assuntos de momentos vividos na época. Até indiquei o pior lá rsrs
kkkkkkk boa! é importante isso... pra você ter uma ideia, pra sair vídeo do quadro experiência original demora, pq eu procuro os envolvidos nas histórias, justamente pra ficar tudo mais próximo possível do que aconteceu de fato.
@@PiordoMundo acredito, pois o importante é o que de fato foi vivido e não experiência do mundo de Bob, e isso dá trabalho.
Podescrer
Fighting Masters era bom, mas era ruim, mas era bom, pot que era o que eu "tinha" e me divertia.
(Tinha entre aspas pq o mega era do meu primo)
Kkk tinha acesso
São todos jogos interessantes, dessa lista aí o que eu mais joguei foi o Tmnt Tournament Fighters, mas tem um detalhe eu nunca consegui derrotar a Karai (o nome dela é esse mesmo kkkkk) a mulher apelava feito um catiço, mas o jogo era muito bom!
o jogo é muito ladrão kkk
"Karai" 「辛い」(からい) é apimentado em japonês.
😆
cheguei aqui e a culpa é toda minha, que trabalho incrivel, seu roteiro me prende demais.. parabens pelo pessimo trabalho meu amigo..
Que é isso fábio... Gostos pitorescos kkk
Joguei muito Fighting Masters no Mega Drive, só que sempre tirando contras e nunca procurei saber da história do jogo.
Só vim saber depois... Inglês dos anos 90 era aquela beleza
Gostei do yu yu como primeiro colocado....se boiar ! Daqui uns dias vc vai ter que refazer o vídeo.... tem coisa boa vindo por aí .👍
kkk isso não é possível, porque um jogo novo não explica a história do console mediante os conceitos da época.
@@PiordoMundo é...eu pensei nisso.e realmente foge a proposta do seu canal.mas caso vc mude de ideia...👍
@@carloshr2638 esse tipo de conteúdo é melhor fazer em live. Já que eu não vou ter o que explicar... Melhor jogar
@@PiordoMundo 👏👏👏👏👏
😉
Devia ter incluso Ringside Angel Cuti Suzuki na lista. Sobre FM, duas coisas o estragam: limitação de cenários e os lutadores não terem seus próprios finais.
Incluiria em jogos de esportes. É por isso que não tem jogos de boxe na lista.
@@PiordoMundo Cuti Suzuki é de luta livre feminina.
@Alfa Prime sim... um esporte/entretenimento esportivo. Com regras esportivas (mesmo quando ficticeas) funciona como jogo de esporte... Dadas as características.
Edit: perceba que não citei nada de wrestling.
Cara, tinha uma locadora perto de casa que tinha esse Fighting Masters e eu jogava MUITO e achava bem legal.
kkkkkk e hoje vendo fico achando engraçado de tão tosco.
Pois é mano... Por isso que não adianta analisar um jogo, sem considerar a época dele.
Poxa , tava pronto pra fazer uma treta com Pit Fighter 🤭. O engraçado é que o brasileiro hoje repete a exaustão que a virada dos 16 bits pra Nintendo aconteceu com o Donkey Kong, cos que vem do livro Guerra dos Consoles. Esse até pode ter sido o momento que a Nintendo passou a Sega de vez, mas o jogo que realmente virou o mercado pra Nintendo no ocidente foi o Street Fighter II, como você diz. Até lá não tinha nenhum jogo que você dissesse "caramba, isso sim é um jogo do caramba".
Simples assim... Negar o absurdo causado por Street Fighter, é não saber nada. (A propósito, o livro está cheio de erros tendenciosos).
@@PiordoMundo tenho que fazer um podcast sobre a "nostalgia artificial" no TH-cam. Se te interessar, conversamos.
Kkkk mais à frente pode ser sim. Qqr coisa fala
Eu sou DEVOTO tanto de Pit Fighter quanto de Fighting Masters do MD!
Tenho carinho da poha por esses jogos, por entender o encaixe deles naquela realidade
Esse grinder lembra os soldados da horda do desenho da She-Ra.
cara, molecada falava a mesma coisa na época.
Haha pra ver como parece mesmo.
@@Cinthiandreia exacto
O jogo de luta "weapon lord" foi o primeiro jogo de luta planejado para jogar online da historia.. é uma porcaria mas foi precursor
Sim, mas não foi um jogo desenvolvido pensado para o mega drive, ele é multiplataforma e foi desenvolvido em PC.
Acho Eternal Champions estressante e divertido, nunca zerei porque derrotar o último chefe é uma luta cansativa, dois rounds com 6 variações do Boss e com uma barra de life, praticamente impossível, um erro e você perdia fácil.
Bom pra jogar contra, a história dos personagens era bem construída e já tinha a sala de treino. Muito bom.
Outra coisa era combinar com o amigo que quem chegasse no round final com o menor life teria que ser a cobaia pra especial stage.
Não sou de encarar jogo de luta contra a máquina... Entendo que há quem goste... mas realmente nunca liguei. De qualquer forma, o problema do jogo é a jogabilidade mesmo. Uma pena.
Em alguns momentos de fala de como o jogo foi feito pensando em determinado controle. E acho que este deveria ser um pesadelo das produtoras quando se pensava em jogos para o mega. O controle original do mega tinha só 5 botões, sendo o start e o mode bem fora de mão para jogos de luta. O arcade costumava ter 7 botões e o super Nintendo fez um belo acerto em começar logo com 8. Quando jogava na casa dos colegas era sempre uma briga para não ficar com o controle de 3 botões. E deveria ser um belo problema dos programadores já pegarem o uso das duas opções diferentes de controles.
Cara... O mega tinha 3 botões + start. O mode não tinha nos joysticks de 3 botões ainda. E não era fora de mão, a verdade é que se segura controle de mega com pegada arcade. Sendo que o mega é de uma época em que a maioria dos jogos dos arcade tinha 2 botões. Alguns poucos tinham mais que isso. Eu por exemplo, tenho dificuldade pra jogar games de luta do controle do snes. Mas sobre o snes começar com 8, não é nem só acerto. O console saiu já depois do neo geo. É o fechador da geração dele.
Ótimo! Trabalho perfeito!
Que é isso amigo, agradecemos o péssimo gosto.
@@PiordoMundo de nada. Vizinho de bairro. Fui criado na Imbiribeira. De repente já nos cruzamos em algum Start dos anos 90 da vida.
É bem possível... Eu ia pras imbiribeiras tirar uns contras. Principalmente depois que fizeram a segunda ponte, que era mais perto da minha casa.
interessante é que eu jogava na epoca esses jogos de drago ball z sem saber direito q era a sequencia do desenho de mesmo nome , eu só achava legal e era o que bastava
Eu nunca gostei muito... Pior que já conhecia dragon Ball, mas os jogos tavam muito à frente kkk ficava perdidissimo
@@PiordoMundo se nao me engano eu conhecia dragon ball, q era do desenho do sbt, mas nao fazia idéia nenhuma desse tal de Z ai kkkkk
@@frelltonalves1813 kkkk
A galera pode criticar o quando for a jogabilidade de Eternal Champions, mas graficamento que Pixel Art MAGNÍFICA..
É colírio para os olhos, cada estágio de luta mais lindo e sombrio que o outro.
Game muito lindo namoral.
Acho MUITO bonito, pena que não tem jogabilidade... Já que é um jogo kk
@@PiordoMundo eu jogo numa boa, quando vc pega o jeito da pra jogar.
Não é injogavel como muitos dizem por aí.
Claro, da um dó no coração em saber que um game tão lindo com um potencial tão grande errou no quesito principal, mas o que tá feito não dá pra desfazer e o jeito é se virar com o que tem kkkk
@@thiagomotta9024 eu sei jogar ele pô... Mas é um pusta desperdício. No caso, dou preferência ao do sega cd.
Esse Yu Yu Hakusho era um grande argumento da galera q tinha Mega Drive Versus a galera q tinha Super Nintendo, pq justamente como vc falou, o anime tava em alta na rede manchete e nessa época em 98-99 e o video game q todo mundo tinha ainda era os de 16 bits
não peguei o tempo disso ser um argumento.
@@PiordoMundo e tmb tem um Yu Yu pra snes, mas na minha cidade nunca chegou então ninguem sabia q existia
@@paragumugen tem vários YU YU pra snes man
Nunca considerei o Mega Drive para jogos de luta 1 contra 1. Pode ser porque é um estilo onde o console mostra bem suas fraquezas - poucas cores, samples de vozes abafados... Ou também pode ser porque nas locadoras da minha cidade só tinham Super Nintendos.
Mas no Super Nintendo era quebra-galho também, jogo de luta tinha que ser no fliperama mesmo. Apesar de que uma das maiores lorotas que conheço sobre games eram as revistas da época, tanto nacionais quanto americanas, afirmando que as conversões para o aparelho eram comparáveis aos originais de arcade... Até parece.
Quanto ao impacto de SF'II nas vendas do Super Nintendo eu já vi pessoas comentarem que praticamente não existiu, a exclusividade foi só por pouco mais de um ano... Mas é aquela coisa, quem é velho o bastante lembra como aquele ano foi comprido. Hoje em dia tem a zoação "Palmeiras não tem Mundial", mas na época era "Mega Drive não tem Street Fighter".
Kkk exatamente. Engraçado que a geração abriu no fim de 88 e fechou em 94. O cara achar que quase 2 anos não é nada, quando alguns meses já era muito... Tem alguma coisa errada na cabeça dele.
Cara, sensacional! Joguei muito Fighting masters! É o melhor píor canal do mundo. Já me inscrevi!
Um homem de péssimo gosto kkk
E aí nosso PIOR predileto!Meu, esse DBZ do mega é lindo!Eu, os meus irmãos e amigos lá da zona jogávamos muito em casa de uns e outros.O cartucho do game era japonês, salvo erro, então na compra do jogo vinha um adaptador gratuito para encaixar isso tipo sonic e knucles tás a ver?E porra man rebantávamos com os controles do mega a jogar isso.Até era coisa comum entre o pessoal.O direcional ficava todo mamado!😂😂 Mas top mesmo era o DBZ do Saturn.Os combates eram os que mais se assemelhavam ao anime e nós, moleques, íamos à loucura.é o jogo de DBZ que mais guardo carinho até hoje mesmo depois de ter jogado aqueles budokais já da era do PS2.Jogos de SNK, para mim só no arcade mesmo.Gosto do samurai showdown mas só no fliper.A experiência que tive com a SNK no mega, no geral, não foi muito positiva e talvez por ter experimentado o Super Street Fighter 2 antes de qualquer um fez esse efeito.No console o jogo da Capcom era muito superior então a fasquia tava muito alta.No fliper ja achava que tavam pau a pau.A SNK tinha muitos fãs dos seus jogos por aqui.Em qualquer tasca onde havia um fliper com KoF, por exemplo, haviam grandes disputas no 1 pra 1 ou alguém sozinho a zerar e montes de malta a volta a ver.YUYU HAKUSHO nunca vi, por incrível que pareça mas parece ser muito louco.Acho que vou procurar essa rom.Também gosto muito do Guardian Heroes e essas 4 barras lá em cima do ecrã realmente parece o interface do GH.Saquei o mednafen há uns meses e GH foi obrigatório sacar para voltar a jogar.Valeu a pena a espera por mais uma lista preguiçosa. 😂😂😂 Sem brincar, o teu conteúdo é muito fixe.Keep up Seu Baião, leves o tempo que levares. ✌🙂
Aaaaah agradeço cara! Eu vi que o cartucho era vendido com o adaptador. 🤣. Este YU YU Hakusho recomendo a ROM brasileira mesmo.
@@PiordoMundo Vou procurar.Obrigado pla dica.
"Caramba, sujou minha roupa." Sensui 😂😂😂😂 meu muito louco.Não conhecia mesmo.bom é arranjar um comando de Saturn para jogar.tenho um Trust gxt compatível com pc e ps3 a disposição dos botões não é a melhor para jogos de luta,foda-se vou-me deitar tarde hoje. 😂😂
@@P4ul0C354r 🤣🤣🤣🤣
Fechou com chave de ouro, Yu yu Hakusho, o melhor anime de todos
Bon d+
Senti vontade de jogar esse YuYu Hakusho
É um bom jogo cara
Olá senhor! O seu Canal não é o pior do mundo. Gostei do conteúdo.
É o pior pô, é que os outros são ruins também hahah
Faltar o EarthQuake nao me fazia falta, mas faltar a espadada forte do Haoumaru ai sim me brochou, mesmo assim tive Samurai cartucho no Meguinha e joguei. Mas o mais joguei foi o Fatal Fury 2 com seus cheates massa demais, fator replay era massa por isso, bem melhor q FF special do SNeS q corrrigiu a bosta do FF2 do Snes. Tive SF2 e MK3 do Mega tambem kkkkk fui feliz nele. Tinha ate um jogo de BoXe Dos Pesos pesados com Rock Marciano, holifield e mais kkkkkk Acho q se colocar no rank q mais joguei foi FF2, MK3, SF2 e depois o Boxe pela campanha e depois o Samurai. MK3 ganhei junto com a compra do Mega num cupom q envie pra tectoy q veio no video game e o boxe pq ainda nao tinha o ff2, samurai e nem sf2. Kkkk q nostalgia
Sem falar o Sonic 2 q veio no Mega Drive 3 q fritou de tanto zerar e duelar no versus com amigo kkk
o fatal fury personalizado do mega drive tem jogabilidade até melhor que o orginal.