Ganz kurz - ich weiß nicht ob es in dem Video noch kommt aber die Zeiteinheiten für den Research sind nicht Minuten sondern quasi aktivitäten in der map - 1 Gegnercamp gecleared = 1 Punkt z.b. . Sonst könnte man einfach afk rumstehen =) - So muss man zumindest etwas tun, auch wenn es schon reicht immer nur 1 camp zu clearen und dann zu extracten. Zu den Gegnerspawns - auf der map sind alle Gegnercamps eingezeichnet - wenn man dort ankommt stehen da meistens nur 1 - 2 rum - sobald man einen killt, bebt die Erde und der Rest des Camps spawnt (bei kleinen camps spawnen manchmal keine nach) wenn man alle gegner gecleart hat, dann bekommt man den kristall und kann eine arcana auswählen. neben den Camps gibt es auch noch "the hunt" - eine gruppe von gegnern, die immer in intervallen aus dem gelben portal spawnt und dann über die map wandert (die haben so einen gelben kreis überm kopf und droppen ein wenig munition immer) RPM = Rounds per Minute = Feuerrate Achja - Nahkampf funktioniert nach dem Destiny prinzip - du hast rechts neben der minimap kleine symbole die sich füllen - einer davon ist dein nahkampfangriff - wenn du die nahkampf taste drückst, wenn der nicht aufgeladen ist, machst du extrem wenig schaden - wenn der aufgeladen ist, dann allerdings viel und du stunnst die gegner auch zu den Klassen - die sind tatsächlich 1 zu 1 wie in souls - d.h. nur Startequipment und startstats werden dadurch bestimmt - man kann aber alles, was die haben für jede klasse freischalten - neu anfangen lohnt sich dadurch nur bedingt Zaubersprüche laden sich per kill auf - härtere gegner geben mehr (in abhängigkeit von dem Witchfire, welches sie droppen würden) - je mehr witchcraft als skill man hat umso mehr noch einmal - sprich in späteren schwierigkeitsgraden, wo mehr gegner sind, die mehr witchfire geben, laden sich die spells VIEL schneller auf Demonic Ammo ist für die Demonic weapons, sowas wie superwaffen die man im 3. slot equipt =) - also keine wechselbare munition Zur hypnosis - die ist in der grundform tatsächlich sehr ähnlich zu deinem anderen Gewehr - aber wenn du die auflevelst was komplett anderes
Hey Ede, hab das game in deinem Stream gesehen und liebe es. Habe in den letzten 2 tagen glaube an die 12h gespielt. Ich bin eher einer von den leisen Zuschauer, würde mich aber sehr freuen mehr von dem Game bei dir zu sehen. ✌️
Ich hab keine Ahnung wie oft ich das Mental Asylum Level in Painkiller gespielt und dabei so viele Gegner wie möglich mit den Pflöcken an Wände und Decken genagelt habe! Absolut herrlich war das 🙂
Habs noch nicht fertig geschaut, also vielleicht kommst Du eh noch selber drauf: Aber die verfluchten Gegenstände die Du sammelst kannst du für Goldmünzen verkaufen. Und die allermeisten Pilze die Du Dir am Wegesrand so nebenbei reinpfeifst fügen Dir übrigens Schaden zu. Es gibt nur bestimmte die heilen.
Ich finde das eines der besten Games des Jahres. Genau meine Stimmung. Habe gelesen das im Moment nur zwei Maps bespielbar sind. Das was ich bis jetzt gesehen habe hat mich umgehauen. Bin erst beim Turm. ab 31:00 min habe ich dein Video nicht mehr weitergeschaut bis ich weitergespielt habe. Weil wenn ich jatzt da Angst vor dem Boss kriege und mit 10000 Witchfire und so wenig Health auf den Boss treffe dann wird es schwieriger zurückzuholen.:) Das Spiel hat so Potential ich hoffe das da noch mehr kommt an Kontent
erinnert mich sehr an das Gameplay von "Returnal". Auch das Theme ist ansatzweise zu hören. Immer wieder. Ist sicher nicht unbeabsichtigt. Warum nicht die guten Games mixen und was neues draus machen 👍
Also, das Game kann schon was. Ich habe jetzt schon einige Stunden damit verbracht und es macht immer noch Bock. Multiplayer vermisse ich eher nicht, weil dann wird es doch nur wieder nervig mit Speedruns oder einen Char schnell hochziehen. So spielt man endlich mal wieder für sich und ist entweder gut oder man stirbt 1000 Tode. Ich hoffe jetzt schon auf einen DLC.
Hab's vor dem Steam Release entdeckt und wusste direkt das es spaß macht, da es von den ehemaligen Painkiller Entwicklern ist. Das Spiel war für mich der einzige Grund sich Epic Games zu holen.😂
Das gameplay von Witchfire ist ziemlich nice, aber das balancing muss echt nochmal angegangen werden...sobald man von der ersten in die zweite map übergeht, fühlt es sich so an, als würde man nach der Grundschule direkt nach Howard geschickt werden
Hab ich reingezockt, in beide Teile sogar. Hat mich aber nie so ganz gecatcht. Da hatte mich Witchfire schneller bei den Eiern. Aber villeiocht mal Remnant länger ne Chance geben, meinste?
@@GrumpyEde also es ist eigentlich ein perfektes spiel für dich hat gutes gunplay abwechslungsreiche gebiete du kannst unendlich viele builds ausprobieren es gibt zig waffenmods, ringe, amulette, rüstungen usw. Dann halt ein dutzend verschiedene klassen zum freischalten und ganz wichtig für dich man wird eig am laufenden band mit sachen belohnt :D, also schau da auf jeden fall nochmal rein vllt auch mit jmd der sich da auskennt es lohnt sich 👍
Is schon cool. aber ich finde es hat halt dolle was von Doom, aber ist ja nicht schlimm wenn Story und Gameplay soweit trotzdem gut sind, habs gleich mal gewishlistet
@@horbeur mit Gnosis...mittlerweile gibt es 4 Stufen davon, du musst an einen Altar gehen und die gnosis erhöhen wenn du die quests dafür erledigt hast
@@davidkollhoff gut so, weil wozu sich stärken oder upgraden und dann levelt das Game mit sowas finde ich imemr richtig dumm, dann könenn die ein Leveln gleich lassen ,wiel wozu. Gut das es nicth mehr so ist, danek dir für die info.
@@Fablious japp war ein großer kritikpunkt und wurde deshalb entkoppelt quasi - das neue gnosissytem erhöht den schwierigkeitsgrad, aber schaltet dann auch weitere Sachen auf der Map und auch im Hideout frei - also sehr schlau gehandhabt =)
Ganz kurz - ich weiß nicht ob es in dem Video noch kommt aber die Zeiteinheiten für den Research sind nicht Minuten sondern quasi aktivitäten in der map - 1 Gegnercamp gecleared = 1 Punkt z.b. . Sonst könnte man einfach afk rumstehen =) - So muss man zumindest etwas tun, auch wenn es schon reicht immer nur 1 camp zu clearen und dann zu extracten.
Zu den Gegnerspawns - auf der map sind alle Gegnercamps eingezeichnet - wenn man dort ankommt stehen da meistens nur 1 - 2 rum - sobald man einen killt, bebt die Erde und der Rest des Camps spawnt (bei kleinen camps spawnen manchmal keine nach) wenn man alle gegner gecleart hat, dann bekommt man den kristall und kann eine arcana auswählen.
neben den Camps gibt es auch noch "the hunt" - eine gruppe von gegnern, die immer in intervallen aus dem gelben portal spawnt und dann über die map wandert (die haben so einen gelben kreis überm kopf und droppen ein wenig munition immer)
RPM = Rounds per Minute = Feuerrate
Achja - Nahkampf funktioniert nach dem Destiny prinzip - du hast rechts neben der minimap kleine symbole die sich füllen - einer davon ist dein nahkampfangriff - wenn du die nahkampf taste drückst, wenn der nicht aufgeladen ist, machst du extrem wenig schaden - wenn der aufgeladen ist, dann allerdings viel und du stunnst die gegner auch
zu den Klassen - die sind tatsächlich 1 zu 1 wie in souls - d.h. nur Startequipment und startstats werden dadurch bestimmt - man kann aber alles, was die haben für jede klasse freischalten - neu anfangen lohnt sich dadurch nur bedingt
Zaubersprüche laden sich per kill auf - härtere gegner geben mehr (in abhängigkeit von dem Witchfire, welches sie droppen würden) - je mehr witchcraft als skill man hat umso mehr noch einmal - sprich in späteren schwierigkeitsgraden, wo mehr gegner sind, die mehr witchfire geben, laden sich die spells VIEL schneller auf
Demonic Ammo ist für die Demonic weapons, sowas wie superwaffen die man im 3. slot equipt =) - also keine wechselbare munition
Zur hypnosis - die ist in der grundform tatsächlich sehr ähnlich zu deinem anderen Gewehr - aber wenn du die auflevelst was komplett anderes
Hey Ede, hab das game in deinem Stream gesehen und liebe es. Habe in den letzten 2 tagen glaube an die 12h gespielt.
Ich bin eher einer von den leisen Zuschauer, würde mich aber sehr freuen mehr von dem Game bei dir zu sehen. ✌️
Bitte mehr davon ❤
Ein "wenig" wie Remnant 1 & 2 in Ego-Perspektive, oder? Painkiller war echt cool. Erinnere noch die Pflöcke, die man schießen konnte.
Kleiner Spoiler fürs Game !!!
Es gibt eine Pflockschusswaffe, die man freischalten kann. ✌️
@@DomeR-px4ic yeahhhhhh, ich erinnere einen Sound, wie wenn man einen ganzen Baum verschießt.
Danke für den minor-spoiler 😉
Ich hab keine Ahnung wie oft ich das Mental Asylum Level in Painkiller gespielt und dabei so viele Gegner wie möglich mit den Pflöcken an Wände und Decken genagelt habe! Absolut herrlich war das 🙂
macht echt einen sehr nicen eindruck. mal schauen
Wär so genial, wenn's da noch einen Koop-Modus geben täte. Würde Dich da voll mit Denzel sehen👍
Habs noch nicht fertig geschaut, also vielleicht kommst Du eh noch selber drauf: Aber die verfluchten Gegenstände die Du sammelst kannst du für Goldmünzen verkaufen. Und die allermeisten Pilze die Du Dir am Wegesrand so nebenbei reinpfeifst fügen Dir übrigens Schaden zu. Es gibt nur bestimmte die heilen.
bitte mehr von diesem game
Danke, schaut echt gut aus, ist mal auf der Wishlist.
Ich finde das eines der besten Games des Jahres. Genau meine Stimmung. Habe gelesen das im Moment nur zwei Maps bespielbar sind. Das was ich bis jetzt gesehen habe hat mich umgehauen. Bin erst beim Turm. ab 31:00 min habe ich dein Video nicht mehr weitergeschaut bis ich weitergespielt habe. Weil wenn ich jatzt da Angst vor dem Boss kriege und mit 10000 Witchfire und so wenig Health auf den Boss treffe dann wird es schwieriger zurückzuholen.:) Das Spiel hat so Potential ich hoffe das da noch mehr kommt an Kontent
@@cayde6669 gibt drei maps. die werden auch immer größer/komplexer
Ede einfach Beste
Ja krass, danke für den Tip - da muss ich doch direkt mal reinspielen! =)
Ich finde das Spiel total geil und freue mich, dass Du es zockst (und ich zuschauen kann). ;-)
erinnert mich sehr an das Gameplay von "Returnal". Auch das Theme ist ansatzweise zu hören. Immer wieder. Ist sicher nicht unbeabsichtigt.
Warum nicht die guten Games mixen und was neues draus machen 👍
Also, das Game kann schon was. Ich habe jetzt schon einige Stunden damit verbracht und es macht immer noch Bock. Multiplayer vermisse ich eher nicht, weil dann wird es doch nur wieder nervig mit Speedruns oder einen Char schnell hochziehen. So spielt man endlich mal wieder für sich und ist entweder gut oder man stirbt 1000 Tode. Ich hoffe jetzt schon auf einen DLC.
Hab's vor dem Steam Release entdeckt und wusste direkt das es spaß macht, da es von den ehemaligen Painkiller Entwicklern ist.
Das Spiel war für mich der einzige Grund sich Epic Games zu holen.😂
Das gameplay von Witchfire ist ziemlich nice, aber das balancing muss echt nochmal angegangen werden...sobald man von der ersten in die zweite map übergeht, fühlt es sich so an, als würde man nach der Grundschule direkt nach Howard geschickt werden
Top für EA! jeden cent wert.
also ich kommentiere ja echt nicht oft.. aber hier will ich definitiv mehr von dem game sehen! :)
Wieso hast du eig remnant 2 nicht gezockt das wäre perfekt für dich wie souls mit guns enorm viel loot und secrets und coole level
Hab ich reingezockt, in beide Teile sogar. Hat mich aber nie so ganz gecatcht. Da hatte mich Witchfire schneller bei den Eiern. Aber villeiocht mal Remnant länger ne Chance geben, meinste?
@@GrumpyEde also es ist eigentlich ein perfektes spiel für dich hat gutes gunplay abwechslungsreiche gebiete du kannst unendlich viele builds ausprobieren es gibt zig waffenmods, ringe, amulette, rüstungen usw. Dann halt ein dutzend verschiedene klassen zum freischalten und ganz wichtig für dich man wird eig am laufenden band mit sachen belohnt :D, also schau da auf jeden fall nochmal rein vllt auch mit jmd der sich da auskennt es lohnt sich 👍
Bitte mehr!
Is schon cool. aber ich finde es hat halt dolle was von Doom, aber ist ja nicht schlimm wenn Story und Gameplay soweit trotzdem gut sind, habs gleich mal gewishlistet
...at full health... hab ich sowieso nie 😂
@@jR78Gaming same 🥹
Wasn das fürn geiler Greenscreen? Weiß jemand was das genau für einer ist?
Gibts das auch auf PS5 ?
Also das ja mal bescheiden, wenn gegnerischer Beschuss, der gegnerische Teleport und die Seelen alles gleich aussieht..
Rpm=rounds per Minute/ kugeln pro minute
Kommt das auch auf ps5 oder ist das pc only?
Es ist für die Konsolen angedacht.
Joa, sieht aus wie ein weniger stressendes Hunt: Showdown, why not?
Hab grad angefangen, gibts Bosskämpfe in dem Spiel?
@@chrischahaa8291 ja!
@@chrischahaa8291 drei Stück, auf jeder map einen
Ja auf jeder Map
Schlägst Dich doch ganz wacker...Weiter so!
Kommt es für Konsolen?
Zum full release vielleicht, also ende 2025 wenn dann
Das Spiel wird schwerer je mehr du dich mit den Seelen verstärkst.
Nein, das war früher so ist mittlerweile aber geändert
@@davidkollhoff echt? Ok😅 wie ist es jetzt gehandhabt?
@@horbeur mit Gnosis...mittlerweile gibt es 4 Stufen davon, du musst an einen Altar gehen und die gnosis erhöhen wenn du die quests dafür erledigt hast
@@davidkollhoff gut so, weil wozu sich stärken oder upgraden und dann levelt das Game mit sowas finde ich imemr richtig dumm, dann könenn die ein Leveln gleich lassen ,wiel wozu. Gut das es nicth mehr so ist, danek dir für die info.
@@Fablious japp war ein großer kritikpunkt und wurde deshalb entkoppelt quasi - das neue gnosissytem erhöht den schwierigkeitsgrad, aber schaltet dann auch weitere Sachen auf der Map und auch im Hideout frei - also sehr schlau gehandhabt =)
Das ist nicht neu, das war jetzt fast ein Jahr im Epic Store. Ist auf Steam nur neu.
yo