Jest kilka błędów. 1. Biskupi przy zmianie reżimu pomiędzy graczami są usuwani. 2. Przy ściąganiu podatku to gracz opodatkowany wybiera która jednostka się namnoży, a nie ten nakładający podatek. Ale i tak świetna robota, super wytłumaczone zasady.
0:58 - Kupowanie kart 4:54 - Zagrywanie kart 11:05 - Sprzedawanie kart 13:55 - Ogłaszanie zwycięstwa 16:56 - Trade Fair 22:57 - Tableau Ops 24:55 - Tax 26:41 - Commerce 27:57 - Campaign 31:18 - Regime Change 33:10 - Siege 36:01 - Behead 39:45 - mechanika Bishopów 41:37 - Inquisitor 44:07 - Repress 46:01 - Corsair 49:23 - Vote 52:57 - One shots 53:30 - Religious wars 58:16 - Peasant Revolt 1:01:46 - Conspiracy Czasówka dla mnie i potomnych. Kawał dobrej roboty z tym filmikiem, co prawda już się uczyłem wcześniej tej gry, ale do odświeżenia sobie zasad bardzo pomocny. Muszę wam tylko wytknąć, że musicie coś ogarnąć z dźwiękiem w materiałach, bo intro zawsze jest dużo głośniejsze i czasem dwie osoby słychać na różnym poziomie. Super, że nagrywacie materiały o niszowych grach, brakuje tego nawet na światowej scenie, a po naszemu to w ogóle :)
37:55 co to znaczy, że karta the east "jest też bardzo podatna"? Jak zrozumiałem: np karta Ottomanów może zarówno ścinać inne Ottomany jak i karty the east. Tzn, że może ścinać także np Mamluków. Czyli w przypadku akcji Behead nie ma znaczenia dla obrony czy karta jest the East czy karta ma konkretną lokalizację bo i tak wszystkie karty Behead na wschodzie mogą się wzajemnie wybić. Chyba, że źle zrozumiałem czyli, że np taka karta Ottomanów może ścinać inne Ottomany i inne karty "the east" ale nie może ściąć np Mamluków to wtedy to ma sens ;-)
Hej, To drugie. Karta The East jest mocna, poniewaz moze scinac (Behead): 1. Dowolna karte The East, oraz 2. Dowolna karte: Ottoman, Mamluk, Hungary, Byzantium Jednoczesnie karta The East jest podatna na wiecej zagrozen, poniewaz (m. in.) moze zostac scieta przez: 1. Dowolna karte The East, oraz 2. Dowolna karte: Ottoman, Mamluk, Hungary, Byzantium Mam nadzieje, ze pomoglem. Te Locations zawsze sprawiaja kupe problemow w pierwszych partiach. Dzieki wielkie za pytanie!
Dzięki za film! Zastanawiam się czy zamawiąć po angielsku czy jest szansa że Galakta wyda :D aaa i coś na karcie pomocy widziałem np. "koronację" której nie omówiłeś :P
Pewnie Piotr dogra albo doda komentarz. Z czekaniem to pytanie czy warto rok czekać na rozgrywkę? Jeśli nawet teraz ogłoszą taki plan. Dzięki za obejrzenie!!
@@dżentelmeniprzystole trochę się tylko obawiam że nauka tej gry może być równie trudna co Feudum :P ... chyba jednak nieco lżejsza ale ilość zasad nawet porównywalna :)
@@Bartoszeg02 Pax Ren po poznaniu jest dużo bardziej intuicyjny i łatwiejszy do przypomnienia jeśli chodzi o mechanikę to ma chyba nawet mniej zasad niż Feudum ale trudność zaczyna się podczas rozgrywki :) Co zrobić, jakie karty odpalić itp
Bardzo dziekuje! Nie powiedzialem tez o Wyciszeniu (Silence) Biskupow. Poczekam jeszcze troche, moze ktos wylapie cos jeszcze i dogram krociotka, zbiorcza errate.
Hej, Pomysle o paru rzeczach, ktore chodza mi po glowie m.in.: - rozne zagrania taktyczne - dobre praktyki i typowe bledy - ogolna analiza lokacji, ich slabych i mocnych stron i zw. z tym wskazowki strategiczne Tylko nie chce niczego obiecywac, a juz na pewno nie dam zadnych konkretnych terminow, bo niestety na wszystko brakuje czasu. Pozdrawiam serdecznie!
Ok dzięki, moja wina nie przesłuchałem tego w całości myślałem że to jedno kaszlnięcie gdzieś się zaplątało a tutaj cała piękna opowieść gruźlika. Jak mogłem to naprawiłem, może za jakiś czas zrobimy jeszcze raz upload tego filmu już bez wstawek. Zmiany powinny być słyszalne już za kilka godzin. W międzyczasie przesłucham część pierwszą
Sory, taki mamy klimat! A powaznie, to tak sie skonczylo moje noszenie foliowych czapeczek. Tutaj dopiero zaczynalismy nagrywac materialy (dalej sie uczymy!), wiec jest mnostwo niedorobek i dluzyzn, ktore w przyszlosci bedziemy starali sie wycinac. Pozdrawiamy serdecznie!
Pyt: czy inni gracze mogą w jakikolwiek sposób reagować na akcję aktywnego gracza, który wywołuje jakiś konflikt? Bo jeśli nie to jak zrozumiałem: każde wywołane powstanie chłopskie/przewrót pałacowy/religijny/kampania wojenna itp zawsze rozstrzygną się zgodnie z zamiarem gracza, który tę akcję aktywuje (przy założeniu, że myśli i umie liczyć piony). To by mi niestety trochę zgrzytało w bądź co bądź grze która wydaje się idealnie dla mnie skrojona :-/
Dlatego właśnie należy bardzo dokładnie monitorować co inni gracze mają wyłożone i co mają na ręku i należy grać tak aby zakładać najgorszą dla ciebie opcję. W ten sposób jest szansa na przeciwdziałanie potencjalnych zagrań, inaczej mówiąc - uważność i pilnowanie innych jest kluczem, prewencja jest tu reakcją. Obrona przed potencjalnymi zagraniami innych jest tu istotą gry a nie tylko prosta reaktywność.
@@trepanator6 spoko, chodziło mi raczej o odczucia klimatyczne (w końcu nie każda taka agresywna kampania kończyła się w historii powodzeniem), ale jak widać, taki jest charakter tej gry. Wciąż się mocno zastanawiam nad kupnem :-)
Tak jak napisal @TomaszP w grze nie ma reakcji (dokladniej: nie ma reakcji na konflikty). Wynik konfliktu jest w pelni deterministyczny, co wiecej zawsze rozstrzygany wedle uznania atakujacego (kto zginie, kto zostanie emancypowany etc). Osia gry jest podejmowanie ciezkich decyzji: co bronic, co odpuscic, ile czasu i zasobow poswiecic na obrone, ile na atak itd itp Jesli sie wahasz to najlepiej zagrac online: na forum gier planszowych jest watek Pax Polonica. Dolacz do nas na discordzie - ludzie sa MEGA fajni, przyjazni, bardzo pomocni, kazdy ze szczerym bolem serca wywola chlopska rewolte, ktora odbierze Ci krolestwo ;) Zapraszamy!
@@pwoloszun dzięki! :-D ale już za późno - właśnie kupiłem i to z metalowymi monetami :-p kurczę, obejrzałem ten filmik chyba z 5x i mimo, że jeszcze w żadnego paxa nie grałem, to jak to tłumaczysz naprawdę większość zasad wydaje mi się zrozumiała (aż podrzuciłem swojej ekipie do grania której chce to przedstawić, bo uznałem, że to lepsze rozwiązanie niż samodzielne tłumaczenie przez 1,5h) . Duże znaczenie ma tutaj setting, który znam i uwielbiam (w przeciwieństwie do Pamira). Mam nadzieję, że pokocham tą grę równie mocno jak Ty ;-)
@@zientas8374 W takim razie ja bede bardzo wdzieczny za Twoje rekomendacje odnosnie ksiazek zwiazanych z okresem. Moze byc duzo :) Samemu czytalem tylko "Największy bogacz wszech czasów. Jakub Fugger i jego epoka", ktora jest ok. Pozdrawiam i zycze Tobie oraz wspolgraczom duzo samozaparcia!
Jest kilka błędów.
1. Biskupi przy zmianie reżimu pomiędzy graczami są usuwani.
2. Przy ściąganiu podatku to gracz opodatkowany wybiera która jednostka się namnoży, a nie ten nakładający podatek.
Ale i tak świetna robota, super wytłumaczone zasady.
Dzięki przypiąłem
Tak jest!
Bardzo dziekuje za wylapanie bledow. Wkrotce dodam napisy z errata.
Pozdrawiam serdecznie!
0:58 - Kupowanie kart
4:54 - Zagrywanie kart
11:05 - Sprzedawanie kart
13:55 - Ogłaszanie zwycięstwa
16:56 - Trade Fair
22:57 - Tableau Ops
24:55 - Tax
26:41 - Commerce
27:57 - Campaign
31:18 - Regime Change
33:10 - Siege
36:01 - Behead
39:45 - mechanika Bishopów
41:37 - Inquisitor
44:07 - Repress
46:01 - Corsair
49:23 - Vote
52:57 - One shots
53:30 - Religious wars
58:16 - Peasant Revolt
1:01:46 - Conspiracy
Czasówka dla mnie i potomnych. Kawał dobrej roboty z tym filmikiem, co prawda już się uczyłem wcześniej tej gry, ale do odświeżenia sobie zasad bardzo pomocny. Muszę wam tylko wytknąć, że musicie coś ogarnąć z dźwiękiem w materiałach, bo intro zawsze jest dużo głośniejsze i czasem dwie osoby słychać na różnym poziomie. Super, że nagrywacie materiały o niszowych grach, brakuje tego nawet na światowej scenie, a po naszemu to w ogóle :)
Dzięki!!!
Prawdziwe złoto. Dziękuję
Szacunek za ten filmik z zasadami. Daję suba!
Dzięki!! Zapraszamy po więcej!!
37:55 co to znaczy, że karta the east "jest też bardzo podatna"? Jak zrozumiałem: np karta Ottomanów może zarówno ścinać inne Ottomany jak i karty the east. Tzn, że może ścinać także np Mamluków. Czyli w przypadku akcji Behead nie ma znaczenia dla obrony czy karta jest the East czy karta ma konkretną lokalizację bo i tak wszystkie karty Behead na wschodzie mogą się wzajemnie wybić. Chyba, że źle zrozumiałem czyli, że np taka karta Ottomanów może ścinać inne Ottomany i inne karty "the east" ale nie może ściąć np Mamluków to wtedy to ma sens ;-)
Hej,
To drugie.
Karta The East jest mocna, poniewaz moze scinac (Behead):
1. Dowolna karte The East, oraz
2. Dowolna karte: Ottoman, Mamluk, Hungary, Byzantium
Jednoczesnie karta The East jest podatna na wiecej zagrozen, poniewaz (m. in.) moze zostac scieta przez:
1. Dowolna karte The East, oraz
2. Dowolna karte: Ottoman, Mamluk, Hungary, Byzantium
Mam nadzieje, ze pomoglem. Te Locations zawsze sprawiaja kupe problemow w pierwszych partiach.
Dzieki wielkie za pytanie!
Dzięki za film! Zastanawiam się czy zamawiąć po angielsku czy jest szansa że Galakta wyda :D
aaa i coś na karcie pomocy widziałem np. "koronację" której nie omówiłeś :P
Pewnie Piotr dogra albo doda komentarz. Z czekaniem to pytanie czy warto rok czekać na rozgrywkę? Jeśli nawet teraz ogłoszą taki plan. Dzięki za obejrzenie!!
@@dżentelmeniprzystole trochę się tylko obawiam że nauka tej gry może być równie trudna co Feudum :P ... chyba jednak nieco lżejsza ale ilość zasad nawet porównywalna :)
@@Bartoszeg02 Pax Ren po poznaniu jest dużo bardziej intuicyjny i łatwiejszy do przypomnienia jeśli chodzi o mechanikę to ma chyba nawet mniej zasad niż Feudum ale trudność zaczyna się podczas rozgrywki :) Co zrobić, jakie karty odpalić itp
Bardzo dziekuje! Nie powiedzialem tez o Wyciszeniu (Silence) Biskupow.
Poczekam jeszcze troche, moze ktos wylapie cos jeszcze i dogram krociotka, zbiorcza errate.
Mega x10 !!!
Skoro pojawi się wersja polska, to jest szansa na kolejny film dotyczący strategii?
Hej,
Pomysle o paru rzeczach, ktore chodza mi po glowie m.in.:
- rozne zagrania taktyczne
- dobre praktyki i typowe bledy
- ogolna analiza lokacji, ich slabych i mocnych stron i zw. z tym wskazowki strategiczne
Tylko nie chce niczego obiecywac, a juz na pewno nie dam zadnych konkretnych terminow, bo niestety na wszystko brakuje czasu.
Pozdrawiam serdecznie!
Fajny poradnik, ale mogłeś wyciąć kaszlenie bo m żonę obudziłeś :D
Po kaszlnięciu wyłączyłem, potem umówiłem sie do laryngologa. Serio?
Ok dzięki, moja wina nie przesłuchałem tego w całości myślałem że to jedno kaszlnięcie gdzieś się zaplątało a tutaj cała piękna opowieść gruźlika. Jak mogłem to naprawiłem, może za jakiś czas zrobimy jeszcze raz upload tego filmu już bez wstawek. Zmiany powinny być słyszalne już za kilka godzin. W międzyczasie przesłucham część pierwszą
Sory, taki mamy klimat!
A powaznie, to tak sie skonczylo moje noszenie foliowych czapeczek.
Tutaj dopiero zaczynalismy nagrywac materialy (dalej sie uczymy!), wiec jest mnostwo niedorobek i dluzyzn, ktore w przyszlosci bedziemy starali sie wycinac.
Pozdrawiamy serdecznie!
Pyt: czy inni gracze mogą w jakikolwiek sposób reagować na akcję aktywnego gracza, który wywołuje jakiś konflikt? Bo jeśli nie to jak zrozumiałem: każde wywołane powstanie chłopskie/przewrót pałacowy/religijny/kampania wojenna itp zawsze rozstrzygną się zgodnie z zamiarem gracza, który tę akcję aktywuje (przy założeniu, że myśli i umie liczyć piony). To by mi niestety trochę zgrzytało w bądź co bądź grze która wydaje się idealnie dla mnie skrojona :-/
Dlatego właśnie należy bardzo dokładnie monitorować co inni gracze mają wyłożone i co mają na ręku i należy grać tak aby zakładać najgorszą dla ciebie opcję. W ten sposób jest szansa na przeciwdziałanie potencjalnych zagrań, inaczej mówiąc - uważność i pilnowanie innych jest kluczem, prewencja jest tu reakcją. Obrona przed potencjalnymi zagraniami innych jest tu istotą gry a nie tylko prosta reaktywność.
@@trepanator6 spoko, chodziło mi raczej o odczucia klimatyczne (w końcu nie każda taka agresywna kampania kończyła się w historii powodzeniem), ale jak widać, taki jest charakter tej gry. Wciąż się mocno zastanawiam nad kupnem :-)
Tak jak napisal @TomaszP w grze nie ma reakcji (dokladniej: nie ma reakcji na konflikty).
Wynik konfliktu jest w pelni deterministyczny, co wiecej zawsze rozstrzygany wedle uznania atakujacego (kto zginie, kto zostanie emancypowany etc).
Osia gry jest podejmowanie ciezkich decyzji: co bronic, co odpuscic, ile czasu i zasobow poswiecic na obrone, ile na atak itd itp
Jesli sie wahasz to najlepiej zagrac online: na forum gier planszowych jest watek Pax Polonica. Dolacz do nas na discordzie - ludzie sa MEGA fajni, przyjazni, bardzo pomocni, kazdy ze szczerym bolem serca wywola chlopska rewolte, ktora odbierze Ci krolestwo ;)
Zapraszamy!
@@pwoloszun dzięki! :-D ale już za późno - właśnie kupiłem i to z metalowymi monetami :-p kurczę, obejrzałem ten filmik chyba z 5x i mimo, że jeszcze w żadnego paxa nie grałem, to jak to tłumaczysz naprawdę większość zasad wydaje mi się zrozumiała (aż podrzuciłem swojej ekipie do grania której chce to przedstawić, bo uznałem, że to lepsze rozwiązanie niż samodzielne tłumaczenie przez 1,5h) . Duże znaczenie ma tutaj setting, który znam i uwielbiam (w przeciwieństwie do Pamira). Mam nadzieję, że pokocham tą grę równie mocno jak Ty ;-)
@@zientas8374 W takim razie ja bede bardzo wdzieczny za Twoje rekomendacje odnosnie ksiazek zwiazanych z okresem.
Moze byc duzo :)
Samemu czytalem tylko "Największy bogacz wszech czasów. Jakub Fugger i jego epoka", ktora jest ok.
Pozdrawiam i zycze Tobie oraz wspolgraczom duzo samozaparcia!