【MHWI】「嵐の棺」覚醒武器無しでも頭ハメ可能!オウガ砲を使った散弾ヘビィ装備を紹介します

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @S国語
    @S国語 4 ปีที่แล้ว

    初めまして これを参考に装備を組み、数十回のリセットを経てようやく1度8分切りでクリア出来ました! そこで1つ質問なのですが、転倒時の怯みオーバーはいつまで適応されているのですか? 怒り時に6発撃って起き上がってから撃ってもダウンせず、どうにも起き上がって暫くも怯みオーバーが適応されているような気がするのですが...

    • @midaneko
      @midaneko  4 ปีที่แล้ว

      クシャルダオラは頭に約1700のダメージでダウンするのですが、ダウン中に1700を超えてしまうと、蓄積させたダメージが0に戻ってしまいます。
      ダウン中にダメージを与えすぎてもダメなので、動画と同じダメージになるように調整する必要があります。
      またクシャルダオラが起きあがって行動が開始するまではダウン中と判定されるので、起きあがってワンテンポ待ってから撃たないと蓄積が0に戻ってしまいます。

    • @S国語
      @S国語 4 ปีที่แล้ว

      ミダ猫のゲーム動画 お早い返信ありがとうございます! ひとまず動画では怒り6発の所を5発に抑えることで、対応しました。ですよね、そのワンテンポが僕には少し難しく何か分かりやすいダウン中が解けたサインなどがあれば良いのですが...

  • @布袋和輝-o2z
    @布袋和輝-o2z 4 ปีที่แล้ว

    クエスト時に
    力の護符 力の爪などは持ち込んでいますか?

    • @midaneko
      @midaneko  4 ปีที่แล้ว

      2つとも持ち込んでいますよ。

    • @布袋和輝-o2z
      @布袋和輝-o2z 4 ปีที่แล้ว +1

      ミダ猫のゲーム動画 ありがとうございます😊

  • @krkw1152
    @krkw1152 4 ปีที่แล้ว +2

    オウガ亜種の武器だとダメでしょうか?

    • @midaneko
      @midaneko  4 ปีที่แล้ว +1

      ダメな事は無いですよ。反動抑制パーツの数が変わりますが、ダメージを調整すれば可能です。

    • @krkw1152
      @krkw1152 4 ปีที่แล้ว

      ミダ猫のゲーム動画 わかりました!

  • @iwashifish5871
    @iwashifish5871 4 ปีที่แล้ว +1

    徹甲弾やランスによるクシャルダオラのスタンループに関する動画はいくつかありますが、
    どれもプレイヤースキルが必須で実用的ではなかったです。
    でもこれは本当に再現性がメチャクチャ高いです。多少はグダっても確実に10分は切るのでマルチより早いです。
    ありがとうございます。大変に助かっています。

    • @midaneko
      @midaneko  4 ปีที่แล้ว

      こちらこそお褒めの言葉をありがとうございます。

  • @フレブル太郎
    @フレブル太郎 4 ปีที่แล้ว +3

    強運がないと散弾ハメは無理ですか?

    • @ミスターポポ-b4j
      @ミスターポポ-b4j 4 ปีที่แล้ว +2

      報酬増やすスキルだから、関係ないと思います。

    • @gasusu16
      @gasusu16 4 ปีที่แล้ว +2

      報酬を増やす目的の強運なので、気にしないのであれば攻撃ガン盛りでも問題ありません!
      もちろん、ダウンに必要な散弾の弾数が変化するので、そこは要調整です
      報酬メインのクエストなので強運か激運チケットは欲しいところですが…

    • @フレブル太郎
      @フレブル太郎 4 ปีที่แล้ว

      @@ミスターポポ-b4j ありがとうございます!!

    • @フレブル太郎
      @フレブル太郎 4 ปีที่แล้ว

      @@gasusu16 成る程、確かに報酬ですものね!
      ありがとうございます!!

  • @まむ1102
    @まむ1102 4 ปีที่แล้ว

    痛撃+体力は二個持ってるのに解放+体力はないwもしかして解放+体力の方がレア?

    • @midaneko
      @midaneko  4 ปีที่แล้ว +1

      個人的には痛撃体力が中々出なかった記憶があります。

  • @或守ゼスカ
    @或守ゼスカ 4 ปีที่แล้ว +1

    解放体力、痛撃体力ひとつもないけどこれハメできるのかな……出来るならやりたいなぁ……

    • @gasusu16
      @gasusu16 4 ปีที่แล้ว

      無いとおっしゃっているのが体力増強だけなので、体力を抜いた構成でも、相手からのダメージに対する安定性は低くなりますが同じ火力は出ますよ!

    • @或守ゼスカ
      @或守ゼスカ 4 ปีที่แล้ว

      @@gasusu16 ありがとうございますっ(*´ω`*)ノ
      死なないように頑張ってみます(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @あーたん-k3i
    @あーたん-k3i 4 ปีที่แล้ว +2

    コメント欄に勘違いされてる方がいますが、これは散弾ハメではありません。
    頭ダウンループによるハメです。