ความคิดเห็น •

  • @user-ni3yn1ft2y
    @user-ni3yn1ft2y ปีที่แล้ว +38

    剣盾はワールドカップ、SVは甲子園って感じがしてそれぞれ最高にいい曲だった
    どっちもサントラ出して欲しい

  • @user-tr7hb2yf7x
    @user-tr7hb2yf7x ปีที่แล้ว +32

    こんなに作り込まれてるのにクリア後は聞けないのが辛すぎる
    何故ジムリの再戦がないんや。DLCじゃなくてアプデで追加して欲しいくらい

  • @LinksBareLeg1
    @LinksBareLeg1 ปีที่แล้ว +13

    すごい!
    凝り過ぎてる。
    普通のゲームエンジンでは再現できないよねこれ。

  • @s.t.160
    @s.t.160 ปีที่แล้ว +9

    よくよく考えたら、サンムーンのルザミーネ戦の「かつん!」あたりから演出と曲のシンクロは始まってたのかも

  • @user-np9nh9hx9x
    @user-np9nh9hx9x ปีที่แล้ว +12

    ずっと不思議に思っていたので、めちゃめちゃ良い動画ありがとうございます!
    すっごいこだわりですね、、、!

  • @sento9500
    @sento9500 ปีที่แล้ว +30

    私は音楽の全くわからない素人ですが…。
    ここまで丁寧でわかりやすい解説をしていただけるとは…
    ありがとうございます🙏
    「私のために音楽が作られてるんじゃないか」とても笑いました😂

    • @cham_chi
      @cham_chi ปีที่แล้ว +2

      ご視聴・コメントありがとうございます!
      分かりやすいと言っていただけて嬉しいです😄

  • @Nerota_0603
    @Nerota_0603 ปีที่แล้ว +8

    ゲームBGM好きのずぶの素人なのでこういうBGM解説動画好きです

  • @Eireen_AiLive
    @Eireen_AiLive ปีที่แล้ว +4

    別の動画でSVの細かい点をピックアップしてる動画がありましたが、音楽に関してもホントに細かすぎる!ってくらい素晴らしい音楽になってますね!
    まさにシリーズ最高傑作と云われてる所以かもしれません。

  • @acechannel1658
    @acechannel1658 ปีที่แล้ว +9

    ランクマだと、テラスタル関係なくサビに入ってしまうから、その点修正してくれたら嬉しい
    剣盾だと、本編でもラスト1匹でもジム戦とトーナメント戦のbgm時にちゃんと変わっていたので

  • @user-qz1bs8bj7n
    @user-qz1bs8bj7n 7 วันที่ผ่านมา

    プレイ体験次第で聞こえ方が変わる音楽。なんと素晴らしい。
    ボクシングの如くジャブで立ち上がり徐々に良いのが入り始め、そして勝利の直前には最高潮のフレーズ、その後のフィナーレが待っている。
    体験する交響詩です。

  • @m.y.1428
    @m.y.1428 ปีที่แล้ว +22

    やはりここ最近のジム戦はかなり作りこまれてますね!!
    個人的にはテラスタル演出の拍子は4+2の6拍子のようにも感じました。

    • @cham_chi
      @cham_chi ปีที่แล้ว +6

      ターーンタンと4+2で数えたら拍子がかなり取りやすくなって感激しました!8分の6拍子と考えたほうがしっくり来ますね。教えていただきありがとうございます!

  • @user-gv3zt4jn2e
    @user-gv3zt4jn2e ปีที่แล้ว +9

    ああ、svの中で1番耳に残るし好きなBGMなんです!そこの言語化しにくい気持ちいい要員を解説していただきありがとうございます! ↑(*゚∀゚*)🎶

  • @user-qn2gk4je7n
    @user-qn2gk4je7n ปีที่แล้ว +8

    この仕様のおかげで、PSのペルソナでいい感じに戦闘BGM終わらせてた記憶がよみがえった

  • @ch-op6em
    @ch-op6em ปีที่แล้ว +61

    よし来年の甲子園はこれやな

    • @user-si7go2vo3g
      @user-si7go2vo3g ปีที่แล้ว +3

      あと高校サッカー

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x ปีที่แล้ว +2

      センバツで演奏する高校あるかも

  • @arms1114
    @arms1114 10 หลายเดือนก่อน

    この音楽の繋ぎのうまさ、ロボボプラネットの真ラスボスのBGMの切り替わりを思い出すなぁ。

  • @chubaki-s
    @chubaki-s ปีที่แล้ว +2

    最後の一匹で音楽切り替わるのはわかってたけど、最後から2番目でも変わってたんだ、、、。

  • @user-ob3sm1gn2d
    @user-ob3sm1gn2d ปีที่แล้ว +13

    オクトパストラベラーもどのタイミングからでもシームレスに繋がるように作られている、アレンジしやすい楽曲になっているみたい。

    • @cham_chi
      @cham_chi ปีที่แล้ว +3

      調べて観てみたら、複数の楽曲で自然な移行がなされる工夫がなされているようで、面白かったです。教えていただきありがとうございました!

    • @user-ob3sm1gn2d
      @user-ob3sm1gn2d ปีที่แล้ว +3

      @@cham_chi
      オクトラの作曲家は、ビーマニシリーズやオレガバトルにも楽曲提供していたからね。
      ロマサガ風にアレンジされた楽曲も違和感なかったし。
      ゼルダの伝説Bowもフィールドから戦闘、ガーディアンも発見モードと戦闘モードにいけうするときもシームレスに繋がってる。

    • @user-gv3zt4jn2e
      @user-gv3zt4jn2e ปีที่แล้ว +1

      何だと?オクトラ気になってたけど音楽も良いとなれば買うしか無い((((っ・ω・)っ💼👛💸

  • @user-kz9fi6ey1g
    @user-kz9fi6ey1g ปีที่แล้ว +2

    過去作に比べてめっちゃ凝ってるなぁ。

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 ปีที่แล้ว +2

    なんかFF6のラスボス戦をほうふつとさせるBGMの切り替え方ですね

    • @cham_chi
      @cham_chi ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます。妖星乱舞もラスボス形態で曲が変化するとき、自然な繋ぎで曲が移行しますよね!

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 ปีที่แล้ว +1

      @@cham_chi なおFF6の場合はスーファミ版以外では技術的にできなかったそうです

  • @capien
    @capien ปีที่แล้ว +1

    登録、不可避

  • @agehanto100
    @agehanto100 ปีที่แล้ว +5

    楽譜は耳コピですか?

    • @cham_chi
      @cham_chi ปีที่แล้ว +5

      コメントありがとうございます。耳コピになります!

  • @pikachu7061
    @pikachu7061 6 หลายเดือนก่อน

    4:46飛ぶところ、私は若干違和感あるなぁって思います、、、

  • @user-vf2ii7vp8g
    @user-vf2ii7vp8g ปีที่แล้ว +1

    もうアオキ見たくないw

  • @Sho-sv6so
    @Sho-sv6so ปีที่แล้ว +2

    パルデアもサッカーなの?
    じゃあガラルとパルデアの間にあるカロスはどうなるの?

  • @hakurotd20
    @hakurotd20 10 หลายเดือนก่อน

    アニポケチックにバシッと決まりますね

  • @user-mv5oi4fu5x
    @user-mv5oi4fu5x ปีที่แล้ว +1

    不信パピルスを思いだす