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這隻帳號停雲只有三魂,如果有六魂,軸改一下,克拉拉上半是可以1T的(0輪收掉第一波兩隻精英,1T打彥卿),可參考:th-cam.com/video/oLCszJxn9K4/w-d-xo.htmlsi=YL0nC99_ZkmF4VvH這隊全部就3個金,克拉拉還是常駐角,只有兩個限定金跨屬應對能力應該還行吧?彥卿和薩姆都沒有物理弱點
克拉拉真的是很特別的角色,策劃不斷地推出像銀狼 阮梅 黃泉這樣鼓勵玩家打弱點擊破的限定,但是同時又設計一堆前置爆發的角色,讓循環,擊破都變得不值錢,結果現在沒幾個人關心弱點和戰績點,怪物血條掉的比韌性條快。像頻道主這樣克拉拉隊伍的客家體驗,藿藿和停云都不用省點,用其他隊伍不夠用的戰技點灌進去,0+0克拉拉直接變身2+1級別限定主C,假設讓0+0飲月+藿藿+停云+花火配隊,別説讓三個輔助多吃點了,按軸產點都不一定夠用,所以這種前置C,主流玩法已經變成直接三個同諧無視循環灌死怪物,現在給我推送的0t影片,要麽是三保一,要麽是6+5碾壓,只有克拉拉熊這邊算是一片净土,讓人有耐心慢慢看完學習……
謝謝你的支持OAO
做得好,赞赞
看完感覺我不用抽新輸出了,直接練我歪的那個2+1克拉拉
她還能用反擊的濺傷把撲滿打爆哪裡沒喝到湯,毀滅角色根本每期都有湯喝是說這面板真不錯,是可以參考的玩法,讚
好扯啊,大佬,整個循環真的順的好可怕!太猛了
停藿的循環很順的,不過這隻只是三魂停雲,有滿魂會更好
好强 这大概就是克拉拉的极限面板了吧!而且操作与配队上真的很值得学习!
面板接近上限,但還有提升空間,我想把衣服換掉,操作流程上其實蠻自由的,不會綁死,主要就是憑著自己的理解,根據不同敵人去調整配速跟流程,花火也可以改阮梅,看自己手上有什麼就帶什麼
@@BearClara 確實克拉拉真的充滿了可能性 從一開始的被人嫌棄 到現在的平民戰神 真的令人驚訝 之前都說克拉拉是慢速型DPS 現在隨著阮梅和花火 克拉拉也越來越快了
上半我刃+飲月+阮梅+羅剎直接3回合結束,下半真理+克拉拉+鴨鴨+白露這個奇葩配對刮了6回合😂
201爆傷,太狠了
9 10下半用的克拉拉過得👍發現用著藿藿和停雲配著克拉拉循環很舒服
停藿很舒服的
你好帥
其實沒什麼能打不能打的只要練度夠加適配隊友都能打過根本就沒有什麼退不退環境的問題😤(可能有時候要稍微賭臉🥹但我還是要說這克拉拉練度好厲害😍好羨慕😍😍😍😍
這期有豬也蠻不錯的 變相也幫克拉拉提升
豬有物理弱點,星神表示開心
下半用克花銀符打6T,想說趕快打出擊破看來直接扁就完事了😂
沒在管弱點的,直接扁
花火真的讓克拉拉再次強大 原本克羅馭就很穩定了 克拉拉也是一直從1.1喝湯到現在還在喝 甚至他是毀滅還吃這追擊的飯😂
這隊裡面0+0情況下花火和阮梅表現差不多,我個人會比較傾向阮梅,星魂成本提上去的話花火會明顯更好(提升較大)
我试了一下0+0花火 2+0克拉拉 停云,然后藿藿我克拉拉87|160双爆4莳者2停转(好吧爆伤衣服死活不强化暴击率)还行5个回个给敲死了轴?什么轴?我停云都4铁卫了藿藿到现在还是彩虹装第一回合克拉拉先动停云再动😅 这频道算是为数不多我能“抄”(实则照猫画虎看葫芦画瓢)的明白的了...
很開心能幫到你,如果手法流程上有光看影片沒辦法理解的,可以留言討論
這是機器人之間的對決
克拉拉和流螢的枕頭大戰
史瓦羅:我將,點燃薩姆
這是克拉拉和流螢間的戰爭
佬,这期还没打,只记得上期萨姆我磨了大半天
薩姆蠻過動的,克拉拉很好打XD
這次buff 克拉拉容易吃到,小豬一下就死了
帶星神蠻爽的,豬有物理弱點,直接常態維持星神特效
好猛的面版 我克拉拉爆傷只有你的一半哈哈
還不是終點,一直都在刷
還以為是我喇叭壞了。
怎麼了
想請問一下熊大,目前我有這隊伍中的所有角色,但由於這個隊伍中的藿藿讓給了DOT隊,導致我的隊伍中目前缺少生存位。就目前公開的資訊下一個版本中的生存中,砂金與羅剎熊大會更傾向哪個抽取呢? 我的隊伍目前有0+0克拉拉 6魂停雲 0+1花火 (我的生存目前帶白露,但被控的時候會很頭疼)
如果你現在的需求是覺得被控很煩,我個人會比較傾向砂金一票,羅剎雖然被動天賦和戰技都有解負面能力,但你不能太過奢望那個,因為他的觸發條件是只要有人掉到半血以下就會觸發,十次有八次可能都沒真的解到控,除非你是剛好被進罰惡模式的金人插到這種才比較好靠天賦解到雖然羅剎戰技也可以主動幫指定隊友解,但老實說那個意義不大,因為如果克拉拉被打當下被控制,反擊就直接被吃掉了,不會因為你事後解控而還你,等你到羅剎回合的時候,克拉拉前面不知道已經少了幾下反擊,如果真的遇到像外宇宙之冰+可可莉亞這種,反而大多都是靠克拉拉自己被打解控的行跡解掉,沒什麼機會給羅剎去解
砂金給全隊效果抵抗,隊友像停雲花火都可以帶龍骨套然後副詞條撐多點效抗,實戰百抗就不怕被控了,因為克拉拉自身也有特殊控制抵抗乘區,所以效抗對她的收益也不錯
存護有較大概率搶克拉拉嘲諷
@@user-vg5tz1wb7j 以克拉拉帶兩個同諧的情況,帶砂金和帶羅剎,克拉拉的受擊機率只會差3%(羅剎為71%,砂金為68%),3%基本上可以當做無視
@@BearClara 感謝熊大分析,我決定把票留給砂金好了,剛好我的box中也沒有五星的存護。既然砂金的效果抵抗有能力讓隊伍幾乎不被控制,那可以當作未來策劃拉抬護盾時的對策卡用,到時候有類似像猩猩的機制也比較好應對。
對欸,這隊克拉拉不缺充能,繩子可以換成攻擊繩欸
其實一直以來有停雲的話都是攻擊繩
薩姆打不過沒關係,兩隻奶媽就好喔😂😂😂(還滿星
聲音有點太小了…看完這部因為手機聲音調太高去其他影片直接耳朵炸裂
下次會再調整,因為之前的影片聲音太大,所以這次刻意調低(但這次也還是有其他人說背景BGM太大聲),所以感覺是不同人設備不同的問題QQ
@@BearClara 感覺那個是故意顛倒說的啦XDD,如果真的要看聲音是不是太大你也可以自己看自己的影片再去看別的影片就知道聲音如何了
我的克拉拉已经歪到1星魂,在想该不该把300抽常驻自选用在克拉拉身上变2星魂。2星魂对克拉拉体感上提升算大吗?
攻擊對克拉拉的提升很有限,因為克拉拉自身鞋子繩子主詞條都是攻擊,星神也給很多攻擊,隊友也能提供很多攻擊,導致實戰吃拐後會被大幅度稀釋以我這部影片的蒔者套克拉拉來說,帶同樣的隊友,實戰吃拐後大約落在5400攻擊左右,而拿星神的白字是1266,(5400+1266×30%)/5400,克拉拉二魂對她的實際提升大約落在7%左右,影片中滿拐對單跨屬反擊一下約82000,二魂可以讓這下反擊變成88000左右
@@BearClara 非常感想,没想到连输出提升的数值都给出来。82000变88000看起来好像不怎么值得。那我的300抽还是屯着吧。😄
我们克拉拉不怕没弱点 就怕对面不打人
還好這次敵人都很過動
滿疊星神用疊二的克拉拉專武換可以嗎?
以克停藿花隊伍來看,在有觸發星神擊破特效的情況下,滿疊星神>疊三無可取代一點點,在沒觸發星神擊破特效的情況,滿疊星神<疊一無可取代不過差距不大,都可以用
Bgm太大聲了啦
OAO下次調整 已經刻意調小很多了說
你的遗器那么多双爆感觉我和难刷😢😢
慢慢來就好了
現在用10花火和00羅剎,該衝花火2命還是把00羅剎換成00砂金?
如果另一隊不缺第二個五星生存位,建議上花火二命,花火二命對克拉拉的傷害提升,遠大於羅剎改砂金的差別
想問一下大佬,帶馭空+穿蒔者套的克拉拉爆擊率多少會比較合適
進戰鬥前大約落在56%左右,加上蒔者後會是72%,有吃到馭空大招就是百暴,沒的話72%也不會太低,還行
@@BearClara 謝謝大佬,看來我還得繼續努力刷遺器
可怕的阳寿仪器。。
都是陽壽
我以為哥哥 是6+5
都0+0
請問克拉拉推薦用黑塔的五星光錐嗎
適合,滿疊超強
忘卻的薩姆是我的惡夢,有夠難打
我完全不知道它有什麼機制QQ一直反擊就對了
@@BearClara薩姆單看攻擊力其實還好 很幹的地方是燃燒狀態會降低奶媽的治療量 用掉戰技點還會扣血 要不是刃打薩姆有點刮痧 不然薩姆的機制很適合刃這種血牛去打Dot太脆皮了 有時候治療時機沒注意到很容易卡黑桂都掛了 就算藿藿有復活甲也不可能一次拉三個人起來
沒有霍霍的我哭死😢為什麼我當時歪了😭😭
沒事 等復刻!
@@BearClara 不過我在煩惱,究竟應該抽砂金0+1 ,還是抽霍霍🤔
@@MartinLegend42 生存位先看自己有沒有玩對應體系(例如量子隊的符玄,追擊隊的砂金),沒的話優先抽自己喜歡的
@@BearClara沒霍霍有替代品嗎😂
@@littlepig19861101 符玄 羅剎 玲可都可以
為甚麼是放花火,而不是阮梅(?
應該是多消耗戰技點能讓整體充能更好
感覺兩個都可以,阮梅也能跟dot隊打上半
充能循环还有补充克拉拉稀缺的爆伤
花火比想象适配克拉拉,buff本身是给克拉拉最缺的暴伤,如果花火有专武更补上了暴率。然后花火把克拉拉拉上来可以让她放更多战技来充能,然后花火多产点可以给停云和藿藿挥霍战技点充能,然后藿藿的群提充能能让花火有时能两动一大,产更多的点来给其他三位挥霍战技,如此循环。
因為這期卡池up花火 想說帶一下 花火論總產點能力其實和阮梅一樣 都是三動產一點 除非發生樓上提到的 有時候花火受擊加上藿藿的回能 可以讓她兩動開大 這時產點量才會比阮梅多 循環部分其實實際打起來沒太大影響 我另一個有六魂停雲但沒抽花火的號打出來輪次一樣 真要說差別的話就是帶花火的克拉拉打不出弱點擊破 在打12上第一波的時候 帶不掉虛卒踐踏者 但帶阮梅可以以及第一波一開始因為這隻停雲沒滿魂 所以讓花火先拉克拉拉上來 動的比藥王快 打在藥王上的第一個戰技沒有反擊標記 傷害會低不少 最後才會看到第一波結束時藥王和虛卒踐踏者都還剩下一點點血沒打死 就是這個原因帶阮梅或花火與否大概就是一場戰鬥會多個一次或兩次戰技 但我這段時間玩下來在0+0情況下其實差別不大 因為就以這期環境來說 不管我帶阮梅還是花火 上半的彥卿或下半的薩姆都是一樣可以1T/2T打死 我不會因為帶了花火 薩姆就可以1T 也不會因為帶了阮梅 薩姆就變成3T主要影響的還是前面提到的 戰鬥剛開始的時候的第一波 帶花火的話會因為想要第一波反擊就可以吃到爆傷加成 所以會讓克拉拉動的比敵人快 自然就會擠壓到第一個戰技的傷害 以及敵人如果有物理弱點 那阮梅能再多打出一點點蚊子腿裂傷 對大部分玩家來說這個沒什麼差 因為一般人在這個金數下的練度 傷害其實也打不到這樣 但對於我想追求更短輪次通關來說 第一波的表現會影響到最終2T跟1T通關的差別花火2+1很強 以我這隻帳號的0+0克拉拉來說 帶個花火 強化反擊對單可以上12~13萬 同時有94%暴率
我的克拉拉暴率暴傷都只是版主75% ,等霍霍復刻......
慢慢刷,可以的,加油!
最近用這隊打真的順對了大大 方便加個好友嗎 ?我家的克拉拉可以給你帶走好好仔細研究研究一番喔 ❤🩹❤🩹❤🩹ID : 809820726
好友的話我只剩一隻帳號有位子,我現在申請加你
@@BearClara 謝嘍
你比較帥
這隻帳號停雲只有三魂,如果有六魂,軸改一下,克拉拉上半是可以1T的(0輪收掉第一波兩隻精英,1T打彥卿),可參考:
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這隊全部就3個金,克拉拉還是常駐角,只有兩個限定金
跨屬應對能力應該還行吧?彥卿和薩姆都沒有物理弱點
克拉拉真的是很特別的角色,策劃不斷地推出像銀狼 阮梅 黃泉這樣鼓勵玩家打弱點擊破的限定,但是同時又設計一堆前置爆發的角色,讓循環,擊破都變得不值錢,結果現在沒幾個人關心弱點和戰績點,怪物血條掉的比韌性條快。像頻道主這樣克拉拉隊伍的客家體驗,藿藿和停云都不用省點,用其他隊伍不夠用的戰技點灌進去,0+0克拉拉直接變身2+1級別限定主C,假設讓0+0飲月+藿藿+停云+花火配隊,別説讓三個輔助多吃點了,按軸產點都不一定夠用,所以這種前置C,主流玩法已經變成直接三個同諧無視循環灌死怪物,現在給我推送的0t影片,要麽是三保一,要麽是6+5碾壓,只有克拉拉熊這邊算是一片净土,讓人有耐心慢慢看完學習……
謝謝你的支持OAO
做得好,赞赞
看完感覺我不用抽新輸出了,直接練我歪的那個2+1克拉拉
她還能用反擊的濺傷把撲滿打爆哪裡沒喝到湯,毀滅角色根本每期都有湯喝
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好扯啊,大佬,整個循環真的順的好可怕!太猛了
停藿的循環很順的,不過這隻只是三魂停雲,有滿魂會更好
好强 这大概就是克拉拉的极限面板了吧!而且操作与配队上真的很值得学习!
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@@BearClara 確實克拉拉真的充滿了可能性 從一開始的被人嫌棄 到現在的平民戰神 真的令人驚訝 之前都說克拉拉是慢速型DPS 現在隨著阮梅和花火 克拉拉也越來越快了
上半我刃+飲月+阮梅+羅剎直接3回合結束,下半真理+克拉拉+鴨鴨+白露這個奇葩配對刮了6回合😂
201爆傷,太狠了
9 10下半用的克拉拉過得👍
發現用著藿藿和停雲配著克拉拉循環很舒服
停藿很舒服的
你好帥
其實沒什麼能打不能打的
只要練度夠加適配隊友都能打過
根本就沒有什麼退不退環境的問題😤
(可能有時候要稍微賭臉🥹
但我還是要說這克拉拉練度好厲害😍
好羨慕😍😍😍😍
這期有豬也蠻不錯的 變相也幫克拉拉提升
豬有物理弱點,星神表示開心
下半用克花銀符打6T,想說趕快打出擊破
看來直接扁就完事了😂
沒在管弱點的,直接扁
花火真的讓克拉拉再次強大 原本克羅馭就很穩定了 克拉拉也是一直從1.1喝湯到現在還在喝 甚至他是毀滅還吃這追擊的飯😂
這隊裡面0+0情況下花火和阮梅表現差不多,我個人會比較傾向阮梅,星魂成本提上去的話花火會明顯更好(提升較大)
我试了一下0+0花火 2+0克拉拉 停云,然后藿藿
我克拉拉87|160双爆4莳者2停转(好吧爆伤衣服死活不强化暴击率)
还行5个回个给敲死了
轴?什么轴?我停云都4铁卫了藿藿到现在还是彩虹装第一回合克拉拉先动停云再动😅
这频道算是为数不多我能“抄”(实则照猫画虎看葫芦画瓢)的明白的了...
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克拉拉和流螢的枕頭大戰
史瓦羅:我將,點燃薩姆
這是克拉拉和流螢間的戰爭
佬,这期还没打,只记得上期萨姆我磨了大半天
薩姆蠻過動的,克拉拉很好打XD
這次buff 克拉拉容易吃到,小豬一下就死了
帶星神蠻爽的,豬有物理弱點,直接常態維持星神特效
好猛的面版 我克拉拉爆傷只有你的一半哈哈
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還以為是我喇叭壞了。
怎麼了
想請問一下熊大,目前我有這隊伍中的所有角色,但由於這個隊伍中的藿藿讓給了DOT隊,導致我的隊伍中目前缺少生存位。就目前公開的資訊下一個版本中的生存中,砂金與羅剎熊大會更傾向哪個抽取呢? 我的隊伍目前有0+0克拉拉 6魂停雲 0+1花火 (我的生存目前帶白露,但被控的時候會很頭疼)
如果你現在的需求是覺得被控很煩,我個人會比較傾向砂金一票,羅剎雖然被動天賦和戰技都有解負面能力,但你不能太過奢望那個,因為他的觸發條件是只要有人掉到半血以下就會觸發,十次有八次可能都沒真的解到控,除非你是剛好被進罰惡模式的金人插到這種才比較好靠天賦解到
雖然羅剎戰技也可以主動幫指定隊友解,但老實說那個意義不大,因為如果克拉拉被打當下被控制,反擊就直接被吃掉了,不會因為你事後解控而還你,等你到羅剎回合的時候,克拉拉前面不知道已經少了幾下反擊,如果真的遇到像外宇宙之冰+可可莉亞這種,反而大多都是靠克拉拉自己被打解控的行跡解掉,沒什麼機會給羅剎去解
砂金給全隊效果抵抗,隊友像停雲花火都可以帶龍骨套然後副詞條撐多點效抗,實戰百抗就不怕被控了,因為克拉拉自身也有特殊控制抵抗乘區,所以效抗對她的收益也不錯
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@@user-vg5tz1wb7j 以克拉拉帶兩個同諧的情況,帶砂金和帶羅剎,克拉拉的受擊機率只會差3%(羅剎為71%,砂金為68%),3%基本上可以當做無視
@@BearClara 感謝熊大分析,我決定把票留給砂金好了,剛好我的box中也沒有五星的存護。
既然砂金的效果抵抗有能力讓隊伍幾乎不被控制,那可以當作未來策劃拉抬護盾時的對策卡用,到時候有類似像猩猩的機制也比較好應對。
對欸,這隊克拉拉不缺充能,繩子可以換成攻擊繩欸
其實一直以來有停雲的話都是攻擊繩
薩姆打不過沒關係,兩隻奶媽就好喔😂😂😂(還滿星
聲音有點太小了…看完這部因為手機聲音調太高去其他影片直接耳朵炸裂
下次會再調整,因為之前的影片聲音太大,所以這次刻意調低(但這次也還是有其他人說背景BGM太大聲),所以感覺是不同人設備不同的問題QQ
@@BearClara 感覺那個是故意顛倒說的啦XDD,如果真的要看聲音是不是太大你也可以自己看自己的影片再去看別的影片就知道聲音如何了
我的克拉拉已经歪到1星魂,在想该不该把300抽常驻自选用在克拉拉身上变2星魂。2星魂对克拉拉体感上提升算大吗?
攻擊對克拉拉的提升很有限,因為克拉拉自身鞋子繩子主詞條都是攻擊,星神也給很多攻擊,隊友也能提供很多攻擊,導致實戰吃拐後會被大幅度稀釋
以我這部影片的蒔者套克拉拉來說,帶同樣的隊友,實戰吃拐後大約落在5400攻擊左右,而拿星神的白字是1266,(5400+1266×30%)/5400,克拉拉二魂對她的實際提升大約落在7%左右,影片中滿拐對單跨屬反擊一下約82000,二魂可以讓這下反擊變成88000左右
@@BearClara 非常感想,没想到连输出提升的数值都给出来。82000变88000看起来好像不怎么值得。那我的300抽还是屯着吧。😄
我们克拉拉不怕没弱点 就怕对面不打人
還好這次敵人都很過動
滿疊星神用疊二的克拉拉專武換可以嗎?
以克停藿花隊伍來看,在有觸發星神擊破特效的情況下,滿疊星神>疊三無可取代一點點,在沒觸發星神擊破特效的情況,滿疊星神<疊一無可取代
不過差距不大,都可以用
Bgm太大聲了啦
OAO下次調整 已經刻意調小很多了說
你的遗器那么多双爆感觉我和难刷😢😢
慢慢來就好了
現在用10花火和00羅剎,該衝花火2命還是把00羅剎換成00砂金?
如果另一隊不缺第二個五星生存位,建議上花火二命,花火二命對克拉拉的傷害提升,遠大於羅剎改砂金的差別
想問一下大佬,帶馭空+穿蒔者套的克拉拉爆擊率多少會比較合適
進戰鬥前大約落在56%左右,加上蒔者後會是72%,有吃到馭空大招就是百暴,沒的話72%也不會太低,還行
@@BearClara 謝謝大佬,看來我還得繼續努力刷遺器
可怕的阳寿仪器。。
都是陽壽
我以為哥哥 是6+5
都0+0
請問克拉拉推薦用黑塔的五星光錐嗎
適合,滿疊超強
忘卻的薩姆是我的惡夢,有夠難打
我完全不知道它有什麼機制QQ一直反擊就對了
@@BearClara薩姆單看攻擊力其實還好 很幹的地方是燃燒狀態會降低奶媽的治療量 用掉戰技點還會扣血 要不是刃打薩姆有點刮痧 不然薩姆的機制很適合刃這種血牛去打
Dot太脆皮了 有時候治療時機沒注意到很容易卡黑桂都掛了 就算藿藿有復活甲也不可能一次拉三個人起來
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為什麼我當時歪了😭😭
沒事 等復刻!
@@BearClara 不過我在煩惱,究竟應該抽砂金0+1 ,還是抽霍霍🤔
@@MartinLegend42 生存位先看自己有沒有玩對應體系(例如量子隊的符玄,追擊隊的砂金),沒的話優先抽自己喜歡的
@@BearClara沒霍霍有替代品嗎😂
@@littlepig19861101 符玄 羅剎 玲可都可以
為甚麼是放花火,而不是阮梅(?
應該是多消耗戰技點能讓整體充能更好
感覺兩個都可以,阮梅也能跟dot隊打上半
充能循环还有补充克拉拉稀缺的爆伤
花火比想象适配克拉拉,buff本身是给克拉拉最缺的暴伤,如果花火有专武更补上了暴率。然后花火把克拉拉拉上来可以让她放更多战技来充能,然后花火多产点可以给停云和藿藿挥霍战技点充能,然后藿藿的群提充能能让花火有时能两动一大,产更多的点来给其他三位挥霍战技,如此循环。
因為這期卡池up花火 想說帶一下 花火論總產點能力其實和阮梅一樣 都是三動產一點 除非發生樓上提到的 有時候花火受擊加上藿藿的回能 可以讓她兩動開大 這時產點量才會比阮梅多 循環部分其實實際打起來沒太大影響 我另一個有六魂停雲但沒抽花火的號打出來輪次一樣
真要說差別的話就是帶花火的克拉拉打不出弱點擊破 在打12上第一波的時候 帶不掉虛卒踐踏者 但帶阮梅可以
以及第一波一開始因為這隻停雲沒滿魂 所以讓花火先拉克拉拉上來 動的比藥王快 打在藥王上的第一個戰技沒有反擊標記 傷害會低不少 最後才會看到第一波結束時藥王和虛卒踐踏者都還剩下一點點血沒打死 就是這個原因
帶阮梅或花火與否大概就是一場戰鬥會多個一次或兩次戰技 但我這段時間玩下來在0+0情況下其實差別不大 因為就以這期環境來說 不管我帶阮梅還是花火 上半的彥卿或下半的薩姆都是一樣可以1T/2T打死 我不會因為帶了花火 薩姆就可以1T 也不會因為帶了阮梅 薩姆就變成3T
主要影響的還是前面提到的 戰鬥剛開始的時候的第一波 帶花火的話會因為想要第一波反擊就可以吃到爆傷加成 所以會讓克拉拉動的比敵人快 自然就會擠壓到第一個戰技的傷害 以及敵人如果有物理弱點 那阮梅能再多打出一點點蚊子腿裂傷
對大部分玩家來說這個沒什麼差 因為一般人在這個金數下的練度 傷害其實也打不到這樣 但對於我想追求更短輪次通關來說 第一波的表現會影響到最終2T跟1T通關的差別
花火2+1很強 以我這隻帳號的0+0克拉拉來說 帶個花火 強化反擊對單可以上12~13萬 同時有94%暴率
我的克拉拉暴率暴傷都只是版主75% ,等霍霍復刻......
慢慢刷,可以的,加油!
最近用這隊打真的順
對了大大 方便加個好友嗎 ?
我家的克拉拉可以給你帶走好好仔細研究研究一番喔 ❤🩹❤🩹❤🩹
ID : 809820726
好友的話我只剩一隻帳號有位子,我現在申請加你
@@BearClara 謝嘍
你好帥
你比較帥