【PoE2】年明けの仕事始めにバランス調整やナーフそしてグリッチ対策は来るのか!?【KTRGaming Path of Exile 2 ゲーム 実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 39

  • @REEK-h5t
    @REEK-h5t วันที่ผ่านมา +4

    強いビルドや流行りのクラスがコロコロ変わるのは飽き防止にいいけど、ついて行けなくて離脱する人も増えるだろうから難しいなぁ

  • @a.a5385
    @a.a5385 วันที่ผ่านมา +17

    勘違いしてる人がいるけど"アーリーアクセス"中だからね。
    それを承知の上で遊んでる人が大半で、一部の人達が「金払ったから」とか「日本の会社じゃありえない」とか考えてる。
    ある程度はプレイヤーの事を考慮してくれるけど、運営の判断次第じゃいつでもワイプあるし、キャラクター・資産・装備品の削除だってある。
    やるべき事は感情的な不満を述べるよりも、具体的な考えをフォーラムに書く事。

  • @225-rh3cc
    @225-rh3cc วันที่ผ่านมา +6

    エナジーシールドが強すぎるとは思わないですね。妥当だと思います。むしろ序盤のシールド量は上げた方がいいとすら思います。
    アーマーについては近接職のライフを強化して解決すべきだと思います。
    例えば筋力を要求する防具にライフボーナス%を付けるなど。
    現状の筋力装備は移動速度ペナを負っていて損していますので、これで相殺すれば良いバランスじゃないかな。

  • @kk-pr2xj
    @kk-pr2xj วันที่ผ่านมา +4

    動画で見つけたおもろそうなビルドを、どんどん新キャラ作って試していくのがおもろくて無限にプレイできてるって感じだから、
    ナーフ調整されまくったら単純にやりたいことなくなって別ゲーやりはじめちゃうだろうからナーフ祭りはやめてほしいなー

  • @astuomu1
    @astuomu1 วันที่ผ่านมา +16

    爽快感が減る調整ではなくて、爽快感が無いビルドに爽快感を追加してほしいね。

    • @rinnnnz
      @rinnnnz วันที่ผ่านมา +2

      私も本当にそう思います

    • @ヤナカイ-t8g
      @ヤナカイ-t8g วันที่ผ่านมา +1

      これマジで的確やな

  • @濃厚卵
    @濃厚卵 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    各actのマップデザインの調整も必須だと思う
    今後のact追加に備えてコンパクトにまとめてくれないとどんどん移動が怠くなって脱落者が出ちゃう

  • @ボルトボーイ-i5m
    @ボルトボーイ-i5m วันที่ผ่านมา +1

    ジェムリングはナーフ候補筆頭だろうねw

  • @にぇ-z4d
    @にぇ-z4d วันที่ผ่านมา

    可能性があるというところの可能性ですねw

  • @名無し-p7m
    @名無し-p7m วันที่ผ่านมา +1

    Poe1のスキンはいつ着れるんだろう

  • @マルス-k6f
    @マルス-k6f วันที่ผ่านมา +2

    グリッジ生成品削除で保証も無しでいいよ
    チーターに関わると損する構図を作らないとチーターから買う奴は減らないし結果チーターも減らない

  • @user-mp7rq1rv9e
    @user-mp7rq1rv9e วันที่ผ่านมา +1

    リチュアルがマップ端だの訳のわからんところで沸くのなんとかしてくれwもはやバグだろあんなもん

  • @cielmm2805
    @cielmm2805 วันที่ผ่านมา +1

    トレードサイトにも無いユニーク武器が出たんですけど、実装前のクラスの武器っぽくて扱いに困ってます

  • @ゆうちゃん-k7r
    @ゆうちゃん-k7r วันที่ผ่านมา +1

    毒と雷は弱くなりそう

  • @fantasmajpchanneljp6223
    @fantasmajpchanneljp6223 วันที่ผ่านมา

    うぽつ!!!

  • @0621d
    @0621d วันที่ผ่านมา

    ポエ2面白いけど、ビルド変更重過ぎて簡単にできないのキッツイんだよな、、パッシブの振り直しくらい無料でもよくないか、、

  • @リビルデバース
    @リビルデバース วันที่ผ่านมา +2

    客商売で良くも悪くもまだACT1周目だから、集中して遊べる前にアーマーの仕様をなんとかして欲しい…🥺

  • @korosai4354
    @korosai4354 วันที่ผ่านมา +2

    帰還したらマップリセットされるの仕様なん?
    アーリー初めはリセットされてなかったんやが

    • @jiroineha3676
      @jiroineha3676 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      PS5でしたら、アプリ削除、再インストールで直ります

  • @cattroll3615
    @cattroll3615 วันที่ผ่านมา

    DPS半分程度になるくらいのナーフなら覚悟してるし、これからもPoE2を遊ぶ
    ビルドが成立しないとかボスが倒せなくなるくらいのナーフなら引退ですね

  • @ろめるね
    @ろめるね วันที่ผ่านมา +3

    まだアーリーなのにナーフで萎えてやめてる人普通にメンタル弱いよね

  • @ロデオ-g9o
    @ロデオ-g9o วันที่ผ่านมา +1

    エナジーシールドとスパークはナーフしてアーマー見直せとは言わないけどどうにかしろ

  • @johnps4971
    @johnps4971 วันที่ผ่านมา

    スパークはお手軽になりすぎる麻痺が余計なのかなと。スピボ一強みたいな感じになればゲームは終わるのでナーフは全然やった方がいいと。やるならば多少でもガッツリでも反発は変わらないのでガッツリやって市場を活性化させるべきかなって思いますね

  • @カエルぴょこぴょこ-v7x
    @カエルぴょこぴょこ-v7x วันที่ผ่านมา +2

    悪質なバグ利用者はBAN、購入者はお咎めナシって対応になると思います。まだ、テスト期間中なので、こいうことあったよねで済むのが幸いです。語り部おじさんになれるチャンスだと思って、カオスな現状を楽しみましょう。

  • @武谷しん
    @武谷しん วันที่ผ่านมา

    ジェムリングのクロスボウ弱いからクォータースタッフジェムリングが弱体化されたらこのゲーム一生やらんと思うw

  • @ぐらべる-u8c
    @ぐらべる-u8c วันที่ผ่านมา

    出来るのか分からんけど、トレード履歴があるならアイテム消してそのトレード分のお金返す選択肢もあるでしょ
    内部知らないし出来ないと思うけど

    • @vtuber632
      @vtuber632 วันที่ผ่านมา

      買った後に強化とかしてるとまずい。そのまま削除されたら強化した人が割を食うし、強化素材まで戻すのは、全員分履歴追うのは不可能とかになってカオス化する((( ´ºωº `)))ガタガタ

  • @zeus_0-0b7
    @zeus_0-0b7 วันที่ผ่านมา

    アプデ後にプレイしてたら
    キャラクター消えました。
    かなしい

  • @tete799
    @tete799 วันที่ผ่านมา

    アーリーアクセス中のキャラってワイプされても
    アーリーアクセススタンダードってリーグでデータ残るって公式FAQに書いてなかったっけ

  • @いちじく-z6o
    @いちじく-z6o วันที่ผ่านมา

    ナーフだけで調整するの萎える

  • @美之-c8i
    @美之-c8i วันที่ผ่านมา +3

    イタチごっこになるだけだし、ガチでチート対策するなら将来的にトレード廃止するしかないと思うけどなぁ…

    • @つぶ太郎-p3l
      @つぶ太郎-p3l วันที่ผ่านมา +4

      廃止は出来ないだろうけど、トレードやらなくても現在遊んでる職の装備一通りは揃う、くらいのドロップバランスには変えて欲しいね
      現状トレードやらせるためのドロップバランスになってるし

  • @kymm123-s6x
    @kymm123-s6x วันที่ผ่านมา

    バインドスペクターはまだ?早くミニオンとして使役したいよ😂

  • @志茂淳平
    @志茂淳平 วันที่ผ่านมา

    MFは積めば積むほど弱くなるので 積むほど高率上がるとも思わないし 個性は出ると思ってます

  • @田中佐藤-t2o
    @田中佐藤-t2o วันที่ผ่านมา

    スパークをちゃんとナーフしてほしい
    あと無限ブリンク対策も

  • @K-px7wt
    @K-px7wt วันที่ผ่านมา +2

    アーマーも計算値どうにかしろよw なんで最後掛け算すんねんw

  • @hienoki
    @hienoki วันที่ผ่านมา

    ウヒ