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ドロシーは適切な使い方ができれば超火力になるという点を見れば、理想的な面白オペレーターなの良いな最近こういう使いこなせば強いタイプのオペが増えてて良いいろんな凄い人たちが面白い使い方をしてくれることでしょう
操作忙しいけど罠師の楽しさ知ってるからお迎えしたい。…でも早めに出てほしい。
アイリーニの浮かせるって・・・こういう事できたのか・・・戦い方がどー見てもボンバーマン・・・
S3は誘爆なしの単体運用前提で割り切る方がよいと思います。伝令兵みたいの普通の攻撃が届かないところにいる敵ユニットを誘爆で巻き込む戦法ならありかも
我慢するつもりだったけど10連だけ様子見るか...追記、3/14現在90連回して星6が6人で無事ドロシー引けました。ピックアップでもないのに2回もノーシスが来たときは回すガチャ確認しました。
🚩
ドロシー可愛いもんねぇ
???「ドクター!」
10連で来なかったけど、次の10連で引くかもしれないな、、、
疑似天井が次の通常ガチャに引き継がれる使用上、悪くない選択だと思うぜ!
水チェンみたいに雑に強いタイプじゃないけど、うまく使えれば強いし楽しそう。スキルも3つとも個性があってそれぞれで使う場面出てきそうだからいいね。全特化しなきゃならんので素材が重いけど
ママみ&影のあるボイス佐藤聡美さんピッタリ
罠発動後、手動配置する罠と自動配置する罠の2つが欲しいんよな。罠師全般。
パッシブで配置出来るところに自動配置欲しいよねモジュールでそういうのくるといいね
後者はWのS2みたいなことだよね。わかる…
解説ありがとうございます!!!!
ドロシーの誕生日は5月8日です。
ムリナール貯金崩さないと
罠師、ドロシーで初めて来たかもなんで、イベントの無い時にでもじっくり遊んでみようかな。
最近ミュルジスの流形の素に良くなってるから見に来た通常攻撃のDPSがめちゃくちゃ高いのね
チケットの単発で来てくれてありがテェ
初見の時コータスと勘違いしましたw
太もものために引きました後悔はしてません
おっとりしてるけど、ストーリー読むと彼女もテラの科学者なんだなって思う。それはそれとして最後のボイスよ...素晴らしいとは思わないか?
汎用性は決して高くなさそうだけど、メチャクチャ面白そうな性能してるなー言うてS1も、びっくり箱より火力高いの普通に魅力的だし
ノリで10連引いたら来てくれた!ちょうどボンバーマンやりたかったんだ助かる優しいママっぽいのもたまらんぜ
ドロシー引くつもり無かったけど声良すぎて40も回しちゃったよおい
こんな可愛らしいのにマッドサイエンティストってマジ?
ドロシーの見た目はめっちゃ好みだけどムリおじが来る事考えると引くわけには。。。
イベントの後に見事に誘惑に負けて上級資格証だけ使って引いたら無事に...だからじっくり浸りに来ました(この主任刺激が強すぎる…w)
やはりオオミミトビネズミでしたか
ムリおじは限定じゃないからスタンダードスカウトのカウント引き継がれるし、初回10連だけなら問題なかったりしない?(当てれば良いなくらいで)
シークバーのスキル3の紹介がスキル2になってますね
ドロシーS1のデバフとシャマレS2のデバフはどちらが優先されるのでしょうか?
ドロシーのS1は脆弱では無いのでどちらも適用されます。
少人数攻略に貢献しそう
アイリーニがここで使えるのか、、、当たったら使ってみよ
コメント失礼します。中の人、行動や性格を見てマトイを思い出してしまいました。今回のストーリーはあれかな良かれと思ってやったらとんでもないことになりましたパターンかな?pvも不穏だしあとイフリータ事件は知っているのだろうか?それはそうと好みなので絶対ひきたいです!
連鎖爆発はデメリットなのよね…連鎖しないほうが使いやすい。生息演算で突如脚光を浴びるまでは使いどころが殆ど無かった
脚光浴びたのも初見適正だったからなぁ。火力が足りなくて連携必須だし、個人的には、居たら便利だがそのために引くほどでもないかなって結論。
|д゚) ・・・罠師全般に言えるけどトラップ火力の倍率が基本的に高くて本体に鼓舞とか添えるだけでもワナが凶悪火力になるって言うね🤔 とはいえ罠師は楽したいドクターには真逆の性能なのでそれを考慮してお迎えするか決断すると良いですな、ロビンちゃんで楽しめた弊ロドス的にはお迎えしたいお人である
メインスキルはs2かなって。罠師自体使い所が多くないけど、お花とかシャーマンを触れずに止められるのは明確な利点。(まぁこの後、何なら殺しきれる高速再配置がくるんだけど...)正直、アイリーニとのコンボは実用性皆無だと思う。ジリ貧だし。S3はなぁ。どうせ接敵しないんだからこのスキルで瞬殺する意味はないよなぁ。何より誘爆のせいで先置きできないのが痛すぎる。このせいで、複数敵に使いたいのにラッシュ一回で罠が尽きる。範囲外にダメージ与えるにしてはダメージ量が足りない。スキル体験としては面白いけど、実際はかなり小さいパイを分けられてる印象。戦場全体を見れる利点を活かして、敵を貯めるなど細かなcc要因か。
誕生日は5/8の方が正しいのね
ミミナガバンディクートかと思ったのに
単発6回目ででちゃったムリおじ貯金崩す覚悟だったからよかった
20回くらいで星6を5体当ててしまった。
ぶっちゃけ地味な星6って印象。アイリーニとのコンボもタイマンにする準備が必要なのがね
俺だけ10連で出て他の皆が100連以上かかりますように呪いかけときます。かーーーーつ!
すまん!!偶然反射結界貼ってたもんで呪い跳ね返しちゃったわ!!
青い彼岸花見つけて領域展開して光ん力持ってるから聞かねーよばぁぁぁか!!!
なんてことをしてくれたんだ…!!! あ、爆死したら報告しますね。
人に呪いかける必要ない、なくない?
S3特化3にしてみました。突撃兵やシャーマンみたいな接近されたくない敵には良さそうですね。
ドロシーは適切な使い方ができれば超火力になるという点を見れば、理想的な面白オペレーターなの良いな
最近こういう使いこなせば強いタイプのオペが増えてて良い
いろんな凄い人たちが面白い使い方をしてくれることでしょう
操作忙しいけど罠師の楽しさ知ってるからお迎えしたい。…でも早めに出てほしい。
アイリーニの浮かせるって・・・こういう事できたのか・・・
戦い方がどー見てもボンバーマン・・・
S3は誘爆なしの単体運用前提で割り切る方がよいと思います。伝令兵みたいの普通の攻撃が届かないところにいる敵ユニットを誘爆で巻き込む戦法ならありかも
我慢するつもりだったけど10連だけ様子見るか...
追記、3/14現在90連回して星6が6人で無事ドロシー引けました。ピックアップでもないのに2回もノーシスが来たときは回すガチャ確認しました。
🚩
ドロシー可愛いもんねぇ
???「ドクター!」
10連で来なかったけど、次の10連で引くかもしれないな、、、
疑似天井が次の通常ガチャに引き継がれる使用上、悪くない選択だと思うぜ!
水チェンみたいに雑に強いタイプじゃないけど、うまく使えれば強いし楽しそう。スキルも3つとも個性があってそれぞれで使う場面出てきそうだからいいね。全特化しなきゃならんので素材が重いけど
ママみ&影のあるボイス佐藤聡美さんピッタリ
罠発動後、手動配置する罠と自動配置する罠の2つが欲しいんよな。罠師全般。
パッシブで配置出来るところに自動配置欲しいよね
モジュールでそういうのくるといいね
後者はWのS2みたいなことだよね。わかる…
解説ありがとうございます!!!!
ドロシーの誕生日は5月8日です。
ムリナール貯金崩さないと
罠師、ドロシーで初めて来たかもなんで、イベントの無い時にでもじっくり遊んでみようかな。
最近ミュルジスの流形の素に良くなってるから見に来た
通常攻撃のDPSがめちゃくちゃ高いのね
チケットの単発で来てくれてありがテェ
初見の時コータスと勘違いしましたw
太もものために引きました
後悔はしてません
おっとりしてるけど、ストーリー読むと彼女もテラの科学者なんだなって思う。
それはそれとして最後のボイスよ...素晴らしいとは思わないか?
汎用性は決して高くなさそうだけど、メチャクチャ面白そうな性能してるなー
言うてS1も、びっくり箱より火力高いの普通に魅力的だし
ノリで10連引いたら来てくれた!
ちょうどボンバーマンやりたかったんだ助かる
優しいママっぽいのもたまらんぜ
ドロシー引くつもり無かったけど声良すぎて40も回しちゃったよおい
こんな可愛らしいのにマッドサイエンティストってマジ?
ドロシーの見た目はめっちゃ好みだけどムリおじが来る事考えると引くわけには。。。
イベントの後に見事に誘惑に負けて上級資格証だけ使って引いたら無事に...だからじっくり浸りに来ました(この主任刺激が強すぎる…w)
やはりオオミミトビネズミでしたか
ムリおじは限定じゃないからスタンダードスカウトのカウント引き継がれるし、初回10連だけなら問題なかったりしない?(当てれば良いなくらいで)
シークバーのスキル3の紹介がスキル2になってますね
ドロシーS1のデバフとシャマレS2のデバフはどちらが優先されるのでしょうか?
ドロシーのS1は脆弱では無いのでどちらも適用されます。
少人数攻略に貢献しそう
アイリーニがここで使えるのか、、、
当たったら使ってみよ
コメント失礼します。
中の人、行動や性格を見てマトイを思い出してしまいました。今回のストーリーはあれかな良かれと思ってやったらとんでもないことになりましたパターンかな?pvも不穏だし
あとイフリータ事件は知っているのだろうか?
それはそうと好みなので絶対ひきたいです!
連鎖爆発はデメリットなのよね…連鎖しないほうが使いやすい。生息演算で突如脚光を浴びるまでは使いどころが殆ど無かった
脚光浴びたのも初見適正だったからなぁ。火力が足りなくて連携必須だし、個人的には、居たら便利だがそのために引くほどでもないかなって結論。
|д゚) ・・・罠師全般に言えるけどトラップ火力の倍率が基本的に高くて本体に鼓舞とか添えるだけでもワナが凶悪火力になるって言うね
🤔 とはいえ罠師は楽したいドクターには真逆の性能なのでそれを考慮してお迎えするか決断すると良いですな、ロビンちゃんで楽しめた弊ロドス的にはお迎えしたいお人である
メインスキルはs2かなって。罠師自体使い所が多くないけど、お花とかシャーマンを触れずに止められるのは明確な利点。(まぁこの後、何なら殺しきれる高速再配置がくるんだけど...)正直、アイリーニとのコンボは実用性皆無だと思う。ジリ貧だし。
S3はなぁ。どうせ接敵しないんだからこのスキルで瞬殺する意味はないよなぁ。何より誘爆のせいで先置きできないのが痛すぎる。このせいで、複数敵に使いたいのにラッシュ一回で罠が尽きる。範囲外にダメージ与えるにしてはダメージ量が足りない。
スキル体験としては面白いけど、実際はかなり小さいパイを分けられてる印象。戦場全体を見れる利点を活かして、敵を貯めるなど細かなcc要因か。
誕生日は5/8の方が正しいのね
ミミナガバンディクートかと思ったのに
単発6回目ででちゃった
ムリおじ貯金崩す覚悟だったからよかった
20回くらいで星6を5体当ててしまった。
ぶっちゃけ地味な星6って印象。
アイリーニとのコンボもタイマンにする準備が必要なのがね
俺だけ10連で出て他の皆が100連以上かかりますように呪いかけときます。かーーーーつ!
すまん!!偶然反射結界貼ってたもんで呪い跳ね返しちゃったわ!!
青い彼岸花見つけて領域展開して光ん力持ってるから聞かねーよばぁぁぁか!!!
なんてことをしてくれたんだ…!!! あ、爆死したら報告しますね。
人に呪いかける必要ない、なくない?
S3特化3にしてみました。突撃兵やシャーマンみたいな接近されたくない敵には良さそうですね。