Не ну нормальный человек?) только думал что пора бы начать щупать сабстенс, а тут такой подарок от любимого учителя по 3D в ютубе! Без шуток, очень часто делая проекты открываю Ваши видео в качестве подсказок и туториалов. Понятнее только тут и у англоязычных ютуберов. Но инглиш из нот май гуд сайд)) Спасибо!
Виталий,уроки по сабстенсу это конечно зачёт,спасибо за такую рубрику,но первым делом надо показать как на нормальном примере ,а не на кубиках и сферах,во первых создание хай поли хотя какой-то несложный полноценный объект под сабдивижн с применением модификатора бевел(мин бевел вейт) или без него используя кризы или поддерживающие лупы или с применением булина+сабдивижн,во вторых создание Лоу Поли, соответственно пояснить новичку про Шарп Эдж и шейд авто смуз,развертка Лоу Поли и запечка Лоу Поли в сабстенс с хай поли,а потом у же показывать уроки текстуринга в сабстенсе,ну или хотя бы создать какую то хай поли несложную,развернуть ее в блендере и импортировать в сабстенс,чтоб потом запечь карты саму на себя
У Кайно есть курс где идет полный пайплайн от моделинга до текстуринга и рендер сцены - GameDev называется там более чем понятно что и как делать в сабстансе.
@@Ventallica странно, комментарии удаляются? я предлагал соц.опрос провести на Вашем канале кто какими продуктами пользуется. Я лично не могу себе позволить 50$ в месяц на Substance. Интересно в нашем сегменте сколько людей пользуется или знает лично кто пользуется эим профессиональным продуктом. Мне почему-то кажется что везунчиков еденицы просто.
Ооооо, как раз только вчера сел его изучать, а твоя подача и знания нравятся. Жду)
о, кайф, как раз сейчас нужная тема для меня, удачи!)
Ура! Открываем новые горизонты вместе с тобой. Благодарю, что делишься информацией. ❤
Не ну нормальный человек?) только думал что пора бы начать щупать сабстенс, а тут такой подарок от любимого учителя по 3D в ютубе!
Без шуток, очень часто делая проекты открываю Ваши видео в качестве подсказок и туториалов.
Понятнее только тут и у англоязычных ютуберов. Но инглиш из нот май гуд сайд))
Спасибо!
Очень давно хотела изучить substance painter! Спасибочки большое!
Ждемс)
Как здорово, что Вы решили делать уроки в новой версии SP. В ней нет Shell.
Да! Наконец то! Дождались урок по Substance от гуру
Ну, я ещё не волшебник... Я ещё только учусь ))
Виталий, спасибо большое за анонс выхода данных видеороликов! Как будет свободная монета, поддержу в крипте, еще раз спасибо!
О, пойдет, спасибо! Покрасим скрипку вместе.
З нетерпінням чекаю Ваші уроки по Substance. На ютубі їх дуже мало. Як кажуть, по Substance тема не розкрита )).
Надеюсь ты затронешь текстуринг лица и кожи.
Рад что с тобой всё хорошо и ты снова будешь радовать нас годными уроками. А через сколько ролик будет доступен для всех?
круто
Здравствуйте! Хочу выразить вам огромную благодарность за уроки. Подскажите, пожалуйста, будут ли еще ролики по сабстенсу?
Будем стараться
Ура!
круто!
эта скрипка из курса видеосмайлов
Виталий,уроки по сабстенсу это конечно зачёт,спасибо за такую рубрику,но первым делом надо показать как на нормальном примере ,а не на кубиках и сферах,во первых создание хай поли хотя какой-то несложный полноценный объект под сабдивижн с применением модификатора бевел(мин бевел вейт) или без него используя кризы или поддерживающие лупы или с применением булина+сабдивижн,во вторых создание Лоу Поли, соответственно пояснить новичку про Шарп Эдж и шейд авто смуз,развертка Лоу Поли и запечка Лоу Поли в сабстенс с хай поли,а потом у же показывать уроки текстуринга в сабстенсе,ну или хотя бы создать какую то хай поли несложную,развернуть ее в блендере и импортировать в сабстенс,чтоб потом запечь карты саму на себя
Я прислушиваюсь и постараюсь всё так и сделать
@@Ventallica было бы круто,на реальном хоть и не сложном примере сделать от и до,показать полный пайплайн
У Кайно есть курс где идет полный пайплайн от моделинга до текстуринга и рендер сцены - GameDev называется там более чем понятно что и как делать в сабстансе.
ого сабстенс поинтер
чето не совсем понятно как стать спосором?
А что это?
Как твоя змейка поживает?
У меня теперь их две )) Нормально. Спасибо ))
У Вас странный выбор Blender а потом Substance... Если следовать философии то логичней было бы изучить Quixel Mixer.
Да, логично... Доберемся и до него
@@Ventallica странно, комментарии удаляются? я предлагал соц.опрос провести на Вашем канале кто какими продуктами пользуется. Я лично не могу себе позволить 50$ в месяц на Substance. Интересно в нашем сегменте сколько людей пользуется или знает лично кто пользуется эим профессиональным продуктом. Мне почему-то кажется что везунчиков еденицы просто.
Есть урок могу тебе скинуть как что делать в сапке ) дополнишь свои уроки
Давай
Круто!! подписываюсь на канал моментально! Жду и надеюсь.