【コマンド】新技術搭載!超カッコいい「ゾルトラーク」を作ってみた!【マイクラ統合版】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @富樫智子-v9c
    @富樫智子-v9c วันที่ผ่านมา +1

    いつもありがとうございます

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      こちらこそありがとうございます

  • @Ringosu1127
    @Ringosu1127 2 หลายเดือนก่อน +5

    魔法陣の見た目作れるのめっちゃ尊敬する……

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  2 หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます(≧▽≦)
      (六芒星作るの意外とめんどくさかったです)

  • @kaorufujimura6464
    @kaorufujimura6464 หลายเดือนก่อน +2

    久々に見たけどやっぱりコマンド魔法はたまりませんなぁ〜

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  หลายเดือนก่อน +1

      やはり魔法は浪漫が詰まっている...

  • @ケモ系が好きな重度のケモナーレイ
    @ケモ系が好きな重度のケモナーレイ 2 หลายเดือนก่อน +3

    魔方陣を形成されるときに
    [一般的攻撃魔法(ゾルトラーク)]と[人を○す魔法(ゾルトラーク)]ってどっちか表示させれるようにしてみたくなった

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  2 หลายเดือนก่อน

      tellrawコマンドをメインシステムのコマンドに組み込めばいけると思います!

  • @沖田貴志
    @沖田貴志 หลายเดือนก่อน +2

    前の敵強化のコマンドのstepができないんですがスライムすら召喚されていないんですがどうしたらいいですか

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  หลายเดือนก่อน

      返信が遅れて申し訳ございません🙏
      構文ミスはありませんでしょうか?実行結果を表示してエラーが出ている場所はありませんでしょうか?
      また、フォワードステップの条件を満たした時にタグforward-stepが付くはずなので、
      /execute at @e[tag=forward-step] run particle minecraft:mobflame_single ~ ~ ~
      などのコマンドを実行してタグがついているかを確認してみてください。
      もし条件(半径3.2から4.2の範囲にプレイヤーが入る)を満たしているのに炎のパーティクルが敵から出なかったらタグをつけるコマンドに問題があると考えられます。正常にパーティクルが出たら別のところに原因があると考えられます。

  • @こう鉄道
    @こう鉄道 หลายเดือนก่อน +1

    動画更新きたー!🤗

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  หลายเดือนก่อน

      いぇええい😆

  • @natusaki5567
    @natusaki5567 27 วันที่ผ่านมา +1

    コマンド見て作ってるんだけどps4だからコピペできんからめっちゃ時間かかる…

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  26 วันที่ผ่านมา +1

      コピペ機能欲しいですよね...
      自分もSwitchなのでコピペ出来なくて困ってます...

    • @natusaki5567
      @natusaki5567 26 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@HoruMortaroコマンドブロックの上に置いてある紫と白っぽいブロックって置く必要とかってあります?コマンドのことあんま知らなくて、置いてある理由とか教えていただけたら嬉しいです。

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  26 วันที่ผ่านมา

      ストラクチャーブロックの事ですかね
      これは指定した範囲のブロック(エンティティも可)をコピー・ペーストができるブロックです
      同じコマンドの繰り返しをする時に重宝します
      入手は
      /give @s structure_block
      で出来ます

    • @natusaki5567
      @natusaki5567 23 วันที่ผ่านมา +1

      @@HoruMortaro マジすか便利ですね…教えてくださりありがとうございます!

  • @ひろゆきくらまえ
    @ひろゆきくらまえ หลายเดือนก่อน +2

    円は表示されるのですが、六芒星は表示されません。原因は分かりますか?

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  หลายเดือนก่อน

      六芒星以外の部分が動作しているのであれば、六芒星の描写部分に問題があると考えられます。
      六芒星は一列目の薄灰色の羊毛と薄灰色のコンクリートの部分のコマンド(8:57くらいの所)で召喚、四、五列目のコマンド(12:53〜15:12くらいの所)で制御しています。
      そこら辺のコマンドに構文ミスがないかを確認してみてください。特に数字(1~6)やアルファベット(A,B)の添字がややこしいので、念入りにみてみてください。

  • @FREE-rr8uv
    @FREE-rr8uv หลายเดือนก่อน +1

    えげつねぇ…!!チャンネル登録しておかなくば…

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  หลายเดือนก่อน +1

      ありがとうございます!!

    • @FREE-rr8uv
      @FREE-rr8uv หลายเดือนก่อน +1

      作らせて頂いたんですが、個人的に防御魔法を作成したく思っておりまして…
      特定のtagを持つ者にダメージが通らなくなるようにするにはどこにコマンドを組み込めばいいのでしょうか…

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  หลายเดือนก่อน +1

      ​@@FREE-rr8uv ダメージを入れているコマンドは、最後の列の灰色のコマンドブロック群の中の20番目と21番目の
      /execute at @e[type=boat,tag=zoltraak,tag=zoltraak-normal,tag=zoltraak_motion] as @e[type=!armor_stand,type=!boat] unless score @s player = @e[c=1] player if entity @s[x=~-0.8,y=~-100.8,z=~-0.8,dx=0,dy=0,dz=0] if entity @s[x=~-0,2,y=~-100.2,z=~-0.2,dx=0,dy=0,dz=0] run damage @s 8 self_destruct
      /execute at @e[type=boat,tag=zoltraak,tag=zoltraak-charged,tag=zoltraak_motion] as @e[type=!armor_stand,type=!boat,y=~-100,r=3] unless score @s player = @e[c=1] player run damage @s 40 self_destruct
      です。(上が通常、下がチャージ時のダメージを管理している)
      例えばzoltraak_shieldというtagを持ってる人にダメージを入れないようにするのは、この二つを
      /execute at @e[type=boat,tag=zoltraak,tag=zoltraak-normal,tag=zoltraak_motion] as @e[type=!armor_stand,type=!boat,tag=!zoltraak_shield] unless score @s player = @e[c=1] player if entity @s[x=~-0.8,y=~-100.8,z=~-0.8,dx=0,dy=0,dz=0] if entity @s[x=~-0,2,y=~-100.2,z=~-0.2,dx=0,dy=0,dz=0] run damage @s 8 self_destruct
      /execute at @e[type=boat,tag=zoltraak,tag=zoltraak-charged,tag=zoltraak_motion] as @e[type=!armor_stand,type=!boat,tag=!zoltraak_shield,y=~-100,r=3] unless score @s player = @e[c=1] player run damage @s 40 self_destruct
      とすればできると思います。

    • @FREE-rr8uv
      @FREE-rr8uv หลายเดือนก่อน +1

      @@HoruMortaro うおぉぉ!!!ありがとうございます!!!!

    • @FREE-rr8uv
      @FREE-rr8uv หลายเดือนก่อน +1

      おかげさまで防御魔法が完成しました!ありがとうございました…!!!

  • @シミくん-b4s
    @シミくん-b4s 2 หลายเดือนก่อน +3

    犬です

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  2 หลายเดือนก่อน

      1000年以上生きた犬

  • @uuusei
    @uuusei 9 วันที่ผ่านมา

    コマンドが知りたい

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  9 วันที่ผ่านมา

      @@uuusei 動画の後半にコマンド公開があります(7:00 くらいから)

  • @黒の兵隊
    @黒の兵隊 2 หลายเดือนก่อน

    コマンドコピペ用にここに張ってください。

    • @HoruMortaro
      @HoruMortaro  2 หลายเดือนก่อน

      機種がSwitchなので文字起こしができないのです...
      申し訳ございません🙇‍♀️

    • @黒の兵隊
      @黒の兵隊 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@HoruMortaro あ、そうなんですね。返信ありがとうございます。

  • @キャンディコットン-u2e
    @キャンディコットン-u2e 2 หลายเดือนก่อน +1

    😮