Важные объявления: 1) Добавлены Timecodes: 00:00 Введение 01:28 Зомби Project Zomboid (По умолчанию) 02:26 Таблица Зомби Project Zomboid 03:13 Зомби Джорджа Ромеро (Living Dead Films) 05:01 Таблица Зомби Ромеро 05:45 Зомби Макса Брукса (The Zombie Survival Guide) 09:37 Таблица Зомби Брукса 11:43 Ходячие Мертвецы (The Walking Dead) 15:35 Таблица Зомби The Walking Dead 17:47 Zombies (Dead Rising) 21:47 Таблица Зомби Dead Rising 22:29 T-Virus Zombies (Resident Evil) 25:32 Таблица Зомби Resident Evil 27:05 Twitchers (Afraid of Monsters) 29:28 Таблица "Зомби" Afraid of Monsters 31:36 Zombie Mod (Call Of Duty) 33:04 Таблица Зомби Call Of Duty 33:36 Common Infected (Left 4 Dead) 34:47 Таблица Зомби Left 4 Dead 36:45 Зараженные Вирусом Ярости (28 Дней Спустя) 40:15 Таблица Зомби 28 Дней Спустя 41:55 Бегуны (The Last Of Us) 45:23 Таблица Зомби The Last Of Us 46:03 Заключение 2) "Как начать играть? Гайд для новичков" можно посмотреть здесь: th-cam.com/video/rfM7XJJxzKgj/w-d-xo.htmlQ 3) Мини-гайд на шитьё можно посмотреть здесь: th-cam.com/video/aIElpojL5p0/w-d-xo.html 4) Если у вас есть желание поиграть вместе с другими игроками, можете объединяться у меня на сервере в дискорде, я не против. Заходите на сервер, в канале Общительная отписывайтесь с предложением поиграть и объединяйтесь с желающими. Там сейчас немного народу и небольшая активность, так что берите всё в свои руки, наводите суету) Ссылка на дискорд сервер: discord.gg/KacQDRV 5) Список музыки: Michael Rothery - In the Gloom QsensX - QsensX, Pt. 15 И далее каверы малоизвестных музыкальных групп без авторских прав на саундтреки к фильмам / играм, которые присутствуют в видео-ролике.
привет 15:45 а почему прочность крепкая если Рик ну и другие персы как нож в масло в тыкает в голову ходячих и их убивает как по мне нужно ставить хрупких и сильных
Честно говоря мне этот видос больше понравился как своеобразная статья о видение зомби у разных авторов, чем как настройка зомби под них. Очень круто рассказано:D
Обратил внимание, что опцию "Зомби проползают под машинами", ты всюду проставляешь "Никогда". В том же сериале Ходячие Мертвецы, я по старой памяти, насчитываю как минимум 2 сцены, когда мертвецы обращали внимание на людей под транспортом и пытались ползком добраться до них. Ярким примером послужит Рик Граймс, что в первом сезоне залез под танк, и до тех пор, пока он не обнаружил люк в днище, мертвецы рьяно тянули к нему руки и ползли в его сторону. А так, видео здоровское, я большой фанат зомби культуры и кинематографа.
В этом же сериале в первом сезоне была сцена где зомбированная женщина пыталась открыть дверь в свой дом крутив ручку, так что настройка навигации должны быть "Базовая навигация + двери"
С детства люблю зомби-вселенные. Как игровые, так и киношные. Книжные не очень заходят. Все тайтлы, кроме модификации к Халф Лайф и колды играл-смотрел. Было большим удовольствием ознакомиться с творчеством на тему переноса всех этих мертвецов в зомбоид. Здорово, что в игре есть такая тонкая настройка, не хватает разве что опции убийства только через повреждения головы. От себя добавлю, что помимо настроек самих зомби, стоит поковыряться и с настройками мира. Например, для сеттинга RE, уменьшить общее количество популяции, а для шутерных игр, выкрутить на максимум спавн оружия и патронов. Большое спасибо за труд!
Возможно действительно нужно было ещё и настройки популяции разобрать, не пришло на тот момент в голову. Действительно в шутерных играх их, очевидно, побольше. Спасибо за отзыв)
Возможно, надо было рассмотреть настройки количества. Тоже важная часть геймплея, сильно на него влияющая. Там и само количество, и сбор зомбей в группы
В "ходячих мертвецах" зомби проползали под авто, пример этому - когда Рик спасался от ходячих в Атланте, он залез под танк, а за ним и ходячие, так что можно и включить этот пункт
Когда я увидел, что видео на 48 минут, я подумал что гляну немножко и всё, но ты очень круто сделал видео и я не смог оторваться до самого конца. Жаль что видео вышло уже год назад и ты больше их не выпускаешь(((
Вся проблема фильмов о зомби в том, что ГГ не знали, что если построить маленький заборчики и за ним ящик, то злмби не смогут преодолеть эту барикаду и разбить не смогут )
Насчёт трех первых фильмов не знаю, а на счет "Земля мёртвых" годный фильм, он достаточно реалистичный, и показывает +- ту реальность которая могла быть, но с некоторыми опущениями
Эх до последнего ждал разбора зомби из фильма «Я легенда» жаль что они сюда не вошли. Конечно я сам могу догадаться что нужно ставить им бег, силу, активность ночью и отсутствие передачи вируса, но просто хотел их упоминания сдесь.
Проделана большая работа! Хоть, я ожидал разбор каждого параметра, а не пресеты под лор художественных произведений, но подзавис и расслабился. Браво, благоадрю!
В ходячих мертвецах (по крайней мере в первых сезонах) зомби скорее быстро волокут ноги, чем еле ходят. А ещё летальность укуса длиться дольше, чем 12 часов, Джим, которого укусили в первом сезоне, умирал где-то полтора-два дня. Плюс ко всему меня смутило то, что в твоей версии они не проползают под машинами -- Рик Граймс под танком бы не оценил. Прошу прощения, я просто в юности был фанатом сериала.
Для зомби из Dying light: Скорость: бегают или медленные, в зависимости, кусаки или заражённые Слабые или нормально Хрупкие или крепкие Удар из под заборов (не для кусак) Повалить на землю (не для кусак) Через укусы
33:36 вирус в Left 4 dead появился из за террористических атак. Ведь вселенная Left 4 dead связана с Counter Strike, где в трейлере Counter Strike Global Offensive бомба была с колбой с зелёной жидкостью (зелёный гриб). Да и сама игра имеет отсылку на локацию из Left 4 dead. Также сама CS:GO создана на основе L4D. Кстате, Pay day тоже связана с этими играми.
Лучшие зомби - это случайные зомби. Никогда не знаешь, бегун он или еле ходит, крепкий он или с пары ударов ляжет, откроет дверь или будет в неё ломиться. Весьма интересно
В лоре Left 4 Dead все заражены по дефолту, а выжившие имеют иммунитет. Тема лучше раскрыта в комиксах. Вернее как: выжившие L4D являются переносчиками,просто у них иммунитет. При встрече с другими людьми те имеют вероятность заразиться по воздуху. Об этом было сказано где-то в первых двух главах комикса, когда команда попадает на военную базу/лабораторию, где военные с учеными держат оборону.
Роберт Киркман Создатель комикса The Walking Dead, решил больше не утаивать секрет причины возникновении вируса, и раскрыл его в твиттере.(примерно 2 года назад) причиной эпидемии стали космические споры. Но так как студия AMC Networks (сериал ходячие мертвецы) в плохих отношениях с Робертом Киркманом,то они если пожелают раскрыть причины вируса, выберут другое что то.
С силой зомби из the last of us я несогласен т. к. они могли с легкостью схватить Джоэла и убить его, а Джоэл насколько я помню не дрищ и не слабак, а большой, здоровый дядька!
Очень информативное видео, было бы прекрасно если ко всему этому популяцию так же подкорректировали, там с одной стороны ничего сложного, всё написано, но что не покрутишь всё не так (
Наконец-то ролик, спасибо за настроение и помощь!)) О! Так в ролике ещё первая так сказать Ресидент! Я в неё на первой плойке играл, всё ещё диск есть и второй и третьей части!)))
Когда я впервые поиграл в RE2 на соньке, будучи мелким, дойдя кое-как до полицейского участка, я настолько сильно обкекался от атмосферы, что думал этот диск выкинуть и больше никогда не запускать) Лишь спустя время смог к нему вернуться. А на счёт прохождения.. Мне больше нравится, по крайней мере пока, делать гайды
Разве любое убийство в зомбоиде итак не является убийством в голову? Персонаж всегда попадает только по ней, исключением становятся только когда зомби лежит на земле, но добьёт его персонаж всё равно в голову. С огнестрелом тоже самое, можно попадать по телу, но убить - только в голову. Я бы ещё добавил, что зомби из ходячих следует включить в расширенных настройках максимальное значение преследования последнего источника шума, включить ползание под машинами т.к. Рика в начале сериала так чуть под танком не загрызли. Хотя я думаю нету смысла это писать, те кто хоть чуть-чуть шарит за то, что ему нравится итак уже всё правильно настроили.
Ну вообще урон проходит не только по голове. А по голове критует чаще и сильнее. Но теоретически если свалить на землю и потом в стать на голову и бить по ногам. Всеравно убьёшь.
@@Gumarist Вот меня и удивляет звук ломающегося черепа после долбёжки ног мертвеца на земле. Получается любое убийство - убийство в голову. Наездом авто - вроде как не в голову, ну и молотовы, различные ловушки и бомбы.
Наткнулся спустя год на этот ролик Блин реально спасибо тебе что разобрал мои моды по afraid of monsters, мне очень приятно было посмотреть что про мои моды думают) Правда со временем уже вспоминаю думаю что за кринж написал про монстров)
Не знаю кому как, а мне нравится контент автора. Не топ, но уверенный уровень. Про зомби. Лучше всего играть в кооперативе с отключенной летальностью укуса, остальные характеристики оставляем стандартными. Выключаем респавн. Ставим численность от х3 до х10 и радуемся жизни.
Спасибо, очень интересное видео. Одного не понимаю, почему Вы отключаете "зомби и сигнализация"? Разве сигнализации умеют отличать обычных людей от зараженных?
прекрасное видео! пока что интересуюсь зомбоидом, думаб, как стоит начинать. твои ролики очень помогают! интересно смотреть за опытным игроком, ветераном игра так сказать😁 удивляюсь, почему у тпких воистину талантливых людей так мало лайков под видео(подписчиков почти 50тыс. а лайков 2!) очень благодарен за видео, автору продвижения и долгого выживания!
Посоветуйте что-то похожее на Project Zomboid, после вашего ролика про "Как начать играть Project Zomboid" я попытался вернутся выживал 12 дней. И потух, просто потому что у меня Zomboid вызывает когнитивный диссонанс. Поясню, я как человек имеющий постсоветское образование умею готовить, строить(на базовом уровне), работать со рядом станов(привет уроки труда) со станками я работаю не как профи но с какой стороны к ним подходить знаю. А также разумеется умею шить и пользоваться генератором и стрелять. Из-за этого играть за героя полудурка с руками из задницы который ездит по плоской земле(в игре нет перепадов ландшафта) мне физически тяжело. Может есть что-то похожее но не с таким количеством условностей. P.S. Я понимаю что мой комментарий выглядит как брюзжание старого деда но все же.
Именно по проработанности игровых механик думаю аналогов среди игр с похожей зомби тематикой и с 3D графикой нет, зомбойд на данный момент самая проработанная. На ум всплывает только пошаговый 2d рогалик Cataclysm: Dark Days Ahead (этой игрой и вдохновлялись разработчики PZ), но из-за плохой графики (ее там по сути и нет) и управления в неё играют единицы.
@@EnemyMindChannel спасибо за ответ. Жаль, хотелось бы чего то похожего но чуть менее муторного с конечной целью и более проработаного в ряде аспектов. Но я понимаю что хотеть не вредно! Просто надеялся что я не знаю про какой-то проект.
Зомби из L4d2 в зомбоиде реализовать будет трудновато. Даже в самой игре выживать в 1 рыло это то еще испытание а там целый город а не коридорная локация так что изо всех щелей попрут. Хватит 3-4 зомби чтобы ты окончательно встал ведь пока толкаешь 1 тебя кусают двое когда ты толкаешь второго эти быстро подбегают и тоже кусают. Короче меня так и убили хотя выкосил море зомби в других районах и здох в роузвуде, когда решил опробовать M16 :/ В общем, лучше таких зомби ставить когда играете с другом как минимум. Лично я играю с зомби из Дайлайта, по моему мнению они более сбалансированы и интересны Днем пассивные а ночью бегают, ну лично мне нравится. Или со "своими зомби" которые слабые и медленные но умные, умеют открывать двери запоминают на долго, зрение стандартное, слух нормальный, летальность вируса сутки, заражение - тока через слюну (ибо меня бесит что какая то царапина руинит тебе персонажа хотя ни в одном произведении с которым знаком люди не умирали от того что из царапнул зомби.)
Я всегда делал зомбарей сильными ,крепкими , и умными , и убирал им разложения ,ум делал и память делал случайно , ведь среди них могли быть и умные люди !
всё думаю, было бы полезно научиться ориентироваться среди файлов игры - где текстуры машин, где скрипты отдельные, где какие-то крафты и т.д. может для модов каких
Ну, если игра нравится, то можно попробовать. Я сам когда-то, лет 10 назад, пытался заниматься не что подобным в шутере Arma2, в который мы тогда много играли, но не сильно преуспел - идеи-то были, а вот с реализацией всё не очень вышло) А так, конечно, чем больше мододелов у игры, тем дольше она будет жить
Погодика в 1-ом сезоне Ходячие во первых достаточно быстро двигались , во вторых умели открывать двери ,ну и в тоетьих они спокойно разорвали лошадь ! Значит ходячие были и умны и сильны !
их уже раза два проходил, в момент выхода сезонов на пк и потом ещё когда их на Андроид портировали. третий раз уже будет самому не интересно) а так согласен, игры были занятные)
Единственное, что мне не понятно в видео, это летальность вируса в версии зомби из The Walking Dead, т.к. даже в самом сериале сказано, что укус является причиной смертей не потому, что переносит вирус, а потому что идёт заражение крови из-за самого факта укуса грязными зубами, так что летальность вируса было бы логичнее выключить.
Я теперь, когда вижу/слышу/читаю/смотрю про зомби, каждый раз вспоминаю бит Джима Джеффриса про зомби. Говорит, что раз зомби - это видоизмененные люди с соответствующей крепостью зубов, просто надень кожаную куртку!))) upd: Dead Rising 2 - Это ржака, конечно)
да уж.. со стандартными зомби такое, мне кажется вряд-ли получится. в теории, наверное, можно будет что-то такое сделать, когда в игру разработчики вернут npc. будь я мододелом, постарался бы сделать мод, чтобы такие npc были с оружием в руках, всегда враждебны к игроку, сделать им ретекстурку моделей (человека заменить на зомби) и задать им определенные параметры поведения (медленно ходят и так далее). но перед тем, как об этом обо всём фантазировать, нужно для начала дождаться самих npc, посмотреть какими их в итоге сделают, как они будут стрелять и прочее.
Важные объявления:
1) Добавлены Timecodes:
00:00 Введение
01:28 Зомби Project Zomboid (По умолчанию)
02:26 Таблица Зомби Project Zomboid
03:13 Зомби Джорджа Ромеро (Living Dead Films)
05:01 Таблица Зомби Ромеро
05:45 Зомби Макса Брукса (The Zombie Survival Guide)
09:37 Таблица Зомби Брукса
11:43 Ходячие Мертвецы (The Walking Dead)
15:35 Таблица Зомби The Walking Dead
17:47 Zombies (Dead Rising)
21:47 Таблица Зомби Dead Rising
22:29 T-Virus Zombies (Resident Evil)
25:32 Таблица Зомби Resident Evil
27:05 Twitchers (Afraid of Monsters)
29:28 Таблица "Зомби" Afraid of Monsters
31:36 Zombie Mod (Call Of Duty)
33:04 Таблица Зомби Call Of Duty
33:36 Common Infected (Left 4 Dead)
34:47 Таблица Зомби Left 4 Dead
36:45 Зараженные Вирусом Ярости (28 Дней Спустя)
40:15 Таблица Зомби 28 Дней Спустя
41:55 Бегуны (The Last Of Us)
45:23 Таблица Зомби The Last Of Us
46:03 Заключение
2) "Как начать играть? Гайд для новичков" можно посмотреть здесь: th-cam.com/video/rfM7XJJxzKgj/w-d-xo.htmlQ
3) Мини-гайд на шитьё можно посмотреть здесь: th-cam.com/video/aIElpojL5p0/w-d-xo.html
4) Если у вас есть желание поиграть вместе с другими игроками, можете объединяться у меня на сервере в дискорде, я не против. Заходите на сервер, в канале Общительная отписывайтесь с предложением поиграть и объединяйтесь с желающими. Там сейчас немного народу и небольшая активность, так что берите всё в свои руки, наводите суету)
Ссылка на дискорд сервер: discord.gg/KacQDRV
5) Список музыки:
Michael Rothery - In the Gloom
QsensX - QsensX, Pt. 15
И далее каверы малоизвестных музыкальных групп без авторских прав на саундтреки к фильмам / играм, которые присутствуют в видео-ролике.
привет 15:45 а почему прочность крепкая если Рик ну и другие персы как нож в масло в тыкает в голову ходячих и их убивает как по мне нужно ставить хрупких и сильных
@@lokerman0084 ходячих никак не убить, не повредив их мозг. хоть голову отруби, если не повредил мозг - зомби жив.
А почему часть с описанием зомби из ходячих украдена у звёздного/краткого капитана?)
@@liberiosYT а какая разница?
Ну тип - описание может и одно, но суть от этого никак не меняется
Честно говоря мне этот видос больше понравился как своеобразная статья о видение зомби у разных авторов, чем как настройка зомби под них. Очень круто рассказано:D
Обратил внимание, что опцию "Зомби проползают под машинами", ты всюду проставляешь "Никогда". В том же сериале Ходячие Мертвецы, я по старой памяти, насчитываю как минимум 2 сцены, когда мертвецы обращали внимание на людей под транспортом и пытались ползком добраться до них. Ярким примером послужит Рик Граймс, что в первом сезоне залез под танк, и до тех пор, пока он не обнаружил люк в днище, мертвецы рьяно тянули к нему руки и ползли в его сторону.
А так, видео здоровское, я большой фанат зомби культуры и кинематографа.
В этом же сериале в первом сезоне была сцена где зомбированная женщина пыталась открыть дверь в свой дом крутив ручку, так что настройка навигации должны быть "Базовая навигация + двери"
С детства люблю зомби-вселенные. Как игровые, так и киношные. Книжные не очень заходят.
Все тайтлы, кроме модификации к Халф Лайф и колды играл-смотрел.
Было большим удовольствием ознакомиться с творчеством на тему переноса всех этих мертвецов в зомбоид. Здорово, что в игре есть такая тонкая настройка, не хватает разве что опции убийства только через повреждения головы.
От себя добавлю, что помимо настроек самих зомби, стоит поковыряться и с настройками мира. Например, для сеттинга RE, уменьшить общее количество популяции, а для шутерных игр, выкрутить на максимум спавн оружия и патронов.
Большое спасибо за труд!
Возможно действительно нужно было ещё и настройки популяции разобрать, не пришло на тот момент в голову. Действительно в шутерных играх их, очевидно, побольше. Спасибо за отзыв)
Возможно, надо было рассмотреть настройки количества. Тоже важная часть геймплея, сильно на него влияющая. Там и само количество, и сбор зомбей в группы
В какой-то момент я забыл что смотрю видео по зомбоиду
В "ходячих мертвецах" зомби проползали под авто, пример этому - когда Рик спасался от ходячих в Атланте, он залез под танк, а за ним и ходячие, так что можно и включить этот пункт
Невероятно! Это огромный труд изучить так много вселенных и адаптировать их к Project Zomboid, автор очень постарался!
Делаешь невероятные ролики! Только твои в кайф смотреть, шикарное сопровождение)
Большое спасибо за добрые слова, это вдохновляет делать новые видео)
А я, пожалуй, настрою персонажа по "Эпохе мертвых" Круза.
**заряженный патронами, пайками и кассетником с "Кино" M113 делает "вррум-вррум!"** :3
Они же классические, только мутанты отличаются
Когда я увидел, что видео на 48 минут, я подумал что гляну немножко и всё, но ты очень круто сделал видео и я не смог оторваться до самого конца. Жаль что видео вышло уже год назад и ты больше их не выпускаешь(((
Ага, если честно прям мотеря потерь(
Вся проблема фильмов о зомби в том, что ГГ не знали, что если построить маленький заборчики и за ним ящик, то злмби не смогут преодолеть эту барикаду и разбить не смогут )
Насчёт трех первых фильмов не знаю, а на счет "Земля мёртвых" годный фильм, он достаточно реалистичный, и показывает +- ту реальность которая могла быть, но с некоторыми опущениями
Эх до последнего ждал разбора зомби из фильма «Я легенда» жаль что они сюда не вошли. Конечно я сам могу догадаться что нужно ставить им бег, силу, активность ночью и отсутствие передачи вируса, но просто хотел их упоминания сдесь.
Еще мод можно добавить, на боязнь солнца
Сколько же присетов... Просто кайф. Хотя то что до dying light и state of decay не дошло несколько абыдна(. Видос кайф ❤
это самое лучшее видео про зомби тематику, учитывая настройки для игры проджект зомбоид, в которую можно поиграть
Проделана большая работа! Хоть, я ожидал разбор каждого параметра, а не пресеты под лор художественных произведений, но подзавис и расслабился. Браво, благоадрю!
В ходячих мертвецах (по крайней мере в первых сезонах) зомби скорее быстро волокут ноги, чем еле ходят. А ещё летальность укуса длиться дольше, чем 12 часов, Джим, которого укусили в первом сезоне, умирал где-то полтора-два дня. Плюс ко всему меня смутило то, что в твоей версии они не проползают под машинами -- Рик Граймс под танком бы не оценил.
Прошу прощения, я просто в юности был фанатом сериала.
Ещё навигация+двери
Для зомби из Dying light:
Скорость: бегают или медленные, в зависимости, кусаки или заражённые
Слабые или нормально
Хрупкие или крепкие
Удар из под заборов (не для кусак)
Повалить на землю (не для кусак)
Через укусы
33:36 вирус в Left 4 dead появился из за террористических атак. Ведь вселенная Left 4 dead связана с Counter Strike, где в трейлере Counter Strike Global Offensive бомба была с колбой с зелёной жидкостью (зелёный гриб). Да и сама игра имеет отсылку на локацию из Left 4 dead. Также сама CS:GO создана на основе L4D. Кстате, Pay day тоже связана с этими играми.
Лучшие зомби - это случайные зомби. Никогда не знаешь, бегун он или еле ходит, крепкий он или с пары ударов ляжет, откроет дверь или будет в неё ломиться. Весьма интересно
Шикарное видео! Единственное в чем согласны все зомби-вселенные - это то, что мертвые не ползают под машинами)
Не ну такого разбора я еще не видел,было реально очень интересно смотреть,пойду сам что то колотить в настройках)
Спасибо за отзыв! Это значит, что не зря старался! желаю удачно настроить песочницу)
В лоре Left 4 Dead все заражены по дефолту, а выжившие имеют иммунитет. Тема лучше раскрыта в комиксах.
Вернее как: выжившие L4D являются переносчиками,просто у них иммунитет. При встрече с другими людьми те имеют вероятность заразиться по воздуху. Об этом было сказано где-то в первых двух главах комикса, когда команда попадает на военную базу/лабораторию, где военные с учеными держат оборону.
Нормально, пришёл посмотреть настройки, и насмотрелся кучу жести)
Посмотрел сначала первый твой видос. Сразу смотрю это теперь. Подписался)
Крутые видео, Enemy Mind! Продолжай в том же духе!
Спасибо за приятный отзыв)
Про зомби среди нас, в конце видео, очень хорошо сказано)
В оригинальном зомбоиде зомби тоже можно убить только в голову. Руби лежащего зомби сколько хочешь, но он умрет только когда ты попадешь в голову
Высочайшее качество подачи материала! Спасибо, было очень интересно!
Роберт Киркман Создатель комикса The Walking Dead, решил больше не утаивать секрет причины возникновении вируса, и раскрыл его в твиттере.(примерно 2 года назад)
причиной эпидемии стали космические споры.
Но так как студия AMC Networks (сериал ходячие мертвецы) в плохих отношениях с Робертом Киркманом,то они если пожелают раскрыть причины вируса, выберут другое что то.
а ну и зомби в ходячих проползают иногда под машинами.поставил бы на редко.
Да, это правда, я тоже про его твитт читал тогда где-то на dtf или tjournal. Вылетело из головы
41:40 было бы хорошо если бы в зомбоид был зеркальный режим студии, где зомби бегают ночью но обычно ходят днем, было бы приближенней к фильму
Чел, ты красавчик! Работа проделана титаническая. Моё уважение. Жду новых видео по Зомбоиду
40:48
Непонятно почему не проползают под машинами, если у них все же есть определенный разум.
Честно немного расстроен. Работа проделана не маленькая, но я лично думал, что так-же будет и настройки популяции. Но с меня лайк.(
Спасибо за лайк! Наверное, надо было немного уделить этому внимания, но в момент создания видео об этом не подумал
Отличное видео! Спасибо за проделанный труд
Вам спасибо за просмотр и за комментарий!
С силой зомби из the last of us я несогласен т. к. они могли с легкостью схватить Джоэла и убить его, а Джоэл насколько я помню не дрищ и не слабак, а большой, здоровый дядька!
Воу-воу, это наверное самый лучший монтаж в видео по Зомбоде, думаю я тут останусь)
Делай больше роликов про эту игру! У тебя получается!
Спасибо большое за поддержку! Постараюсь делать и дальше)
Сделай разбор настройки песочницы, а то я не смог в инете найти информацию по некоторым пунктам. Буду благодарен)
Очень информативное видео, было бы прекрасно если ко всему этому популяцию так же подкорректировали, там с одной стороны ничего сложного, всё написано, но что не покрутишь всё не так (
Наконец-то ролик, спасибо за настроение и помощь!)) О! Так в ролике ещё первая так сказать Ресидент! Я в неё на первой плойке играл, всё ещё диск есть и второй и третьей части!)))
Да, опоздал немного на часов 14, просто интернета не было)
И вопрос, будешь ли ты записывать прохождения в Проджекте?
Когда я впервые поиграл в RE2 на соньке, будучи мелким, дойдя кое-как до полицейского участка, я настолько сильно обкекался от атмосферы, что думал этот диск выкинуть и больше никогда не запускать) Лишь спустя время смог к нему вернуться. А на счёт прохождения.. Мне больше нравится, по крайней мере пока, делать гайды
@@EnemyMindChannel +, там вроде там был босс какой-то, хз, не помню уже, тоже много ссал
Вот от души душевно в душу... Редко ставлю лайки... Спасибо за труд. Все на высшем уровне! +подписка
спасибо за столь приятный отзыв, рад, что понравилось!
Очень качественные видевы, с огромным удовольствием смотрю. Благодар0чка)
Большое спасибо! Приятно такое читать, рад что нравятся ролики)
Разве любое убийство в зомбоиде итак не является убийством в голову? Персонаж всегда попадает только по ней, исключением становятся только когда зомби лежит на земле, но добьёт его персонаж всё равно в голову. С огнестрелом тоже самое, можно попадать по телу, но убить - только в голову.
Я бы ещё добавил, что зомби из ходячих следует включить в расширенных настройках максимальное значение преследования последнего источника шума, включить ползание под машинами т.к. Рика в начале сериала так чуть под танком не загрызли. Хотя я думаю нету смысла это писать, те кто хоть чуть-чуть шарит за то, что ему нравится итак уже всё правильно настроили.
Ну вообще урон проходит не только по голове. А по голове критует чаще и сильнее. Но теоретически если свалить на землю и потом в стать на голову и бить по ногам. Всеравно убьёшь.
@@Gumarist Вот меня и удивляет звук ломающегося черепа после долбёжки ног мертвеца на земле. Получается любое убийство - убийство в голову. Наездом авто - вроде как не в голову, ну и молотовы, различные ловушки и бомбы.
@@devilinyoursoul Скорее любое убийство, это убийство. А звук разбитого арбуза, это условность которая четко показывает что таки оно сдохло.
Наткнулся спустя год на этот ролик
Блин реально спасибо тебе что разобрал мои моды по afraid of monsters, мне очень приятно было посмотреть что про мои моды думают)
Правда со временем уже вспоминаю думаю что за кринж написал про монстров)
Чувак, офигенные видосы по ПЗ. Ну здесь однозначно лайк за такой труд)
Большое спасибо за отзыв)
Не знаю кому как, а мне нравится контент автора. Не топ, но уверенный уровень.
Про зомби. Лучше всего играть в кооперативе с отключенной летальностью укуса, остальные характеристики оставляем стандартными. Выключаем респавн. Ставим численность от х3 до х10 и радуемся жизни.
О третий гайд! Уверен это будет интересно
P.S хаха помимо гайда ты и про фильмы рассказал, я теперь хочу посмотреть Валькин дед
Если вообще не смотрел, то почему бы и не глянуть. Первый сезон хороший, второй нормальный, ну а потом уже на вкус и цвет
Отличное видео. Можно и поностальгировать, и подчеркнуть интересные настройки. Большое спасибо.
Спасибо, очень интересное видео. Одного не понимаю, почему Вы отключаете "зомби и сигнализация"? Разве сигнализации умеют отличать обычных людей от зараженных?
Видимо далёкие технологии... Да и вообще настойки довольно неточные даже в рамках зомбоида
Великолепное видео, надеюсь канал наберёт популярность, и подобных видео будет намного больше!
прекрасное видео! пока что интересуюсь зомбоидом, думаб, как стоит начинать. твои ролики очень помогают! интересно смотреть за опытным игроком, ветераном игра так сказать😁
удивляюсь, почему у тпких воистину талантливых людей так мало лайков под видео(подписчиков почти 50тыс. а лайков 2!) очень благодарен за видео, автору продвижения и долгого выживания!
Очень интересно, смотреть одно удовольствие. За огромную работу - огромная благодарность.
Лайк за музыку из Dying Light!
15:35 - 😢, узнаю из тысячи...Было же время, когда впервые запустил это игру...
Слово в слово звёздный капитан на ходячих ( но лайк мой стоит уже год)
Качественный выпуск, добротный и интересный! Желаю продолжать в том же духе!
35:19 На случай ,если хотите отыграть человека без имуннитета можно поставить susceptible trait
Мне кажется у зомби из зе ласт оф ас лучше слух на максимум выкрутить, у них же эхолокация
Будете делать "Настройка мира в "песочнице" Project Zomboid (по играм, книгам, фильмам про зомби)"?
Неплохо было бы ввести какое количество транспорта, их состояние, количество лута тд тп
Посоветуйте что-то похожее на Project Zomboid, после вашего ролика про "Как начать играть Project Zomboid" я попытался вернутся выживал 12 дней. И потух, просто потому что у меня Zomboid вызывает когнитивный диссонанс. Поясню, я как человек имеющий постсоветское образование умею готовить, строить(на базовом уровне), работать со рядом станов(привет уроки труда) со станками я работаю не как профи но с какой стороны к ним подходить знаю. А также разумеется умею шить и пользоваться генератором и стрелять. Из-за этого играть за героя полудурка с руками из задницы который ездит по плоской земле(в игре нет перепадов ландшафта) мне физически тяжело. Может есть что-то похожее но не с таким количеством условностей. P.S. Я понимаю что мой комментарий выглядит как брюзжание старого деда но все же.
Именно по проработанности игровых механик думаю аналогов среди игр с похожей зомби тематикой и с 3D графикой нет, зомбойд на данный момент самая проработанная.
На ум всплывает только пошаговый 2d рогалик Cataclysm: Dark Days Ahead (этой игрой и вдохновлялись разработчики PZ), но из-за плохой графики (ее там по сути и нет) и управления в неё играют единицы.
@@EnemyMindChannel спасибо за ответ. Жаль, хотелось бы чего то похожего но чуть менее муторного с конечной целью и более проработаного в ряде аспектов. Но я понимаю что хотеть не вредно! Просто надеялся что я не знаю про какой-то проект.
Качественные ролики делаешь! Подписка однозначно)) Продолжай в том же духе👍
Спасибо за поддержку! Очень приятно)
Любимый Last of Us,надеюсь выйдет мод про карту)
Спасибо за его упоминание)
Как же без него в таком-то видео) Спасибо за просмотр и комментарий!
какой же ебейший гайд, лайк просто. автор реально молодец. громадный респект, и спасибо, что помогаете развивать игру
Зомби из L4d2 в зомбоиде реализовать будет трудновато.
Даже в самой игре выживать в 1 рыло это то еще испытание а там целый город а не коридорная локация так что изо всех щелей попрут. Хватит 3-4 зомби чтобы ты окончательно встал ведь пока толкаешь 1 тебя кусают двое когда ты толкаешь второго эти быстро подбегают и тоже кусают. Короче меня так и убили хотя выкосил море зомби в других районах и здох в роузвуде, когда решил опробовать M16 :/
В общем, лучше таких зомби ставить когда играете с другом как минимум.
Лично я играю с зомби из Дайлайта, по моему мнению они более сбалансированы и интересны
Днем пассивные а ночью бегают, ну лично мне нравится.
Или со "своими зомби" которые слабые и медленные но умные, умеют открывать двери запоминают на долго, зрение стандартное, слух нормальный, летальность вируса сутки, заражение - тока через слюну (ибо меня бесит что какая то царапина руинит тебе персонажа хотя ни в одном произведении с которым знаком люди не умирали от того что из царапнул зомби.)
Я всегда делал зомбарей сильными ,крепкими , и умными , и убирал им разложения ,ум делал и память делал случайно , ведь среди них могли быть и умные люди !
Блин. А че больше ниче не снимаешь?
Я сам не играю, но смотреть очень интересно
люблю твои видео за четкую инфу. Спасибо!
Спасибо за просмотр и комментарий, и в целом за поддержку! Рад, что видео нравятся!
Очень крутое видео сделал с подробными разъяснениями и примерами из зомби-вселенных. Однозначно лайк и подписка, продолжай в том же духе 👍
Странно конечно, что тут не было зомби из Dying Light. Хотя, это и так понятно, ведь обычные зомби - самые обычные, а мутантов нельзя добавить.
Друг ты мой, куда ты подевался тебя так не хватает(((
всё думаю, было бы полезно научиться ориентироваться среди файлов игры - где текстуры машин, где скрипты отдельные, где какие-то крафты и т.д. может для модов каких
Ну, если игра нравится, то можно попробовать.
Я сам когда-то, лет 10 назад, пытался заниматься не что подобным в шутере Arma2, в который мы тогда много играли, но не сильно преуспел - идеи-то были, а вот с реализацией всё не очень вышло)
А так, конечно, чем больше мододелов у игры, тем дольше она будет жить
годный видос, сам играю с настройками похожими на The Walking Dead
Отличное видео и грамотно сделано, спасибо за твои труды. Очень понравилось что ты подобрал такую тему и хорошую подборку фильмов и игр.
Спасибо за сочные кадры из фильмов. Охрененно пожрал под видос!
Погодика в 1-ом сезоне Ходячие во первых достаточно быстро двигались , во вторых умели открывать двери ,ну и в тоетьих они спокойно разорвали лошадь ! Значит ходячие были и умны и сильны !
Годнота.
Лайк и подписка за старания)
благодарю за просмотр и за отзыв!
Будет приятно если попробуешь пройти The Walking Dead Telltale Games
их уже раза два проходил, в момент выхода сезонов на пк и потом ещё когда их на Андроид портировали. третий раз уже будет самому не интересно) а так согласен, игры были занятные)
Единственное, что мне не понятно в видео, это летальность вируса в версии зомби из The Walking Dead, т.к. даже в самом сериале сказано, что укус является причиной смертей не потому, что переносит вирус, а потому что идёт заражение крови из-за самого факта укуса грязными зубами, так что летальность вируса было бы логичнее выключить.
Очень крутой ролик, удачи в продвижение канала🔥
Подача имбовая. Жду следующих видосов
Благодарю за поддержку!
Очень атмосферное видео !
Братанчик, отличный видос. Но всё таки мне интересно, планируешь ли 2 часть?
Я конечно новичёк, но видео классное, атмосферное, грамотно поставленное
Я думаю, что для зомби из колл оф дьюти должна быть активированная функция "зомби и сигнализации", так как они не совсем мёртвые
За фразу, что зомби уже среди нас, отдельный респект
Жаль сюда не вошли зловещие мертвецы, хоть это не совсем зомби но всё-же.
Прикольно, спасибо за труды)))
Спасибо за отзыв)
Будете делать 2 часть с зомби из Dead Island и Half-Life?
Хороший видос, и вселенные раскрыл и о настройках рассказал.
Боже, какой качественный и годный ролик я только что посмотрел! Спасибо автора за старания)
А такой же текст и видеоряд про ходячих было у Звёздного Капитана , думаю это просто совпадение , а может и нет !
Лессс го, качественный контент
Пока смотрел забыл что видео про зомбоид
11:43 The walking dead. Разве зомби НЕ могут проползать под машиной?
Ведь в 1 сезоне сериала ,Рик залес под танк а зомби поползли за ним.
Отличные видео. Развлекают и показывают насколько игра глубока в проработке. Спасибо. P.S. Игру я конечно не освоил.
Я теперь, когда вижу/слышу/читаю/смотрю про зомби, каждый раз вспоминаю бит Джима Джеффриса про зомби. Говорит, что раз зомби - это видоизмененные люди с соответствующей крепостью зубов, просто надень кожаную куртку!)))
upd: Dead Rising 2 - Это ржака, конечно)
Жаль нельзя сделать зомбей из сталкера (чтобы они оружие использовали)
да уж.. со стандартными зомби такое, мне кажется вряд-ли получится. в теории, наверное, можно будет что-то такое сделать, когда в игру разработчики вернут npc. будь я мододелом, постарался бы сделать мод, чтобы такие npc были с оружием в руках, всегда враждебны к игроку, сделать им ретекстурку моделей (человека заменить на зомби) и задать им определенные параметры поведения (медленно ходят и так далее). но перед тем, как об этом обо всём фантазировать, нужно для начала дождаться самих npc, посмотреть какими их в итоге сделают, как они будут стрелять и прочее.
Это даже не зомби
Такие большие старания и так мало лайков.
Спасибо Вам за то, что отметили мои старания!