Merci pour la vidéo, je continue d'apprécier ce jeu qui se joue très bien avec un seul personnage, mise en place rapide et partie nerveuse, que du bon !! Félicitations pour ta revanche !
Bien joué ! Une très belle revanche sur le jeu ;). Petite précision quand tu fais défausser le boss : "Si le Maître doit défausser une carte, le joueur actif regarde la première carte du deck du Maître et choisit soit de la remettre au-dessus du deck, soit de la placer dans la défausse du Maître." (page 19) Ca fait entièrement partie du charme du jeu mais on est clairement dépendant du tirage du marché dans ce jeu, même à plusieurs joueurs. Suffit d'un tirage de départ avec que du 6 ou 8 et c'est ultra compliqué, pareil si tu vois absolument pas passé de soin ni de garde ! Hâte de voir la suite en ta compagnie ! Des bisous.
Merci pour cette précision, je n'étais plus sûr de savoir comment gérer les effets de défausse sur le maitre, me voilà fixé c'est parfait !^^ Je suis d'accord avec toi, les choses peuvent vite tourner vinaigre mais je pense qu'il faudrait ajouter une règle maison toute bête : un mulligan. Un simple mulligan non pas sur notre main de départ mais sur le marché en début de partie, et cela pourrait empêcher de coincer. Je me demande si je ne vais pas me l'autoriser.
@@etrigane_house Excellente idée au moins ça ne dénature pas du tout le jeu et ça évite de refaire un partie quasi forcément perdu à cause d'un très mauvais tirage de départ ! Je vais probablement me l'accorder aussi chez moi en cas extrême.
Mdr 🤣🤣🤣🤣 bravo etrigane,je suis partie récupérer ma ruine de thandor et je suis prête à te rejoindre au combat. Et normalement demain je reçois le jeu castle dark .
Hello Etrigane. Bon alors j'ai succombé après ta présentation et tes 2 parties et donc j'ai acheté le package complet. Et franchement c'est top. Merci à toi car j'aurais pas craqué sans tes vidéos. Je regrette pas. Je reviens sur quelques points de régle. Au départ quand le serviteur fait gagner 2 points de vie au maître, peut-être on peut les ajouter même s'il n'a rien perdu encore. Je pense que ça renforce ça force et surtout on appliqué l'action. 2ème, quand le maître doit défausser une carte, il faut regarder la 1ère de son deck et on peut sois le remettre dessus ou la défausser, c'est au choix ( voir p19).
Est-ce qu'une suite en vidéo de la campagne de Thandar est prévue ? La suite est déjà là (Le village perdu), et je pense que je vais bientôt me procurer cette jolie boîte pour continuer l'aventure avec mon Clerc.
Le retour de la Vengeance. Pas mal le Hold up hein? En plus jeu en vert ca cogne, à comboter avec du rouge qui apure le deck et là wawawoum micro deck et dégâts a gogo. Courage.
Bravo pour cette belle victoire. Et belle revanche aussi par rapport à ta première partie. Je l'avais dit à un de mes potes de jeu que dans Hero Realms faut être plus ou moins agressif, même si tu fais 1 ou 2 point de dégâts faut les faire, c'est toujours ça de gagné. Bon, en tout cas pour moi c'est vendu, d'ici 2 ou 3 semaines j'aurait les 5 boosters de Héros et La ruine de Thandar. Et en attendant la suite de la campagne faudra que je me renseigne sur les 2 decks de Boss (Liche et Dragon)
@@etrigane_house Bon, après une recherche rapide, et fructueuse, les Decks de Boss ne sont pas utile en solo, seulement pour de l'affrontement en 1vs1 ou plus
Félicitations pour cette victoire... belle revanche. Tu nous laisse sur notre appétit ne sachant pas si nous verrons la suite 🤔 mais qu'arrivera-t-il à cette voleuse... quel groupe poursuivra t-elle ? Au plaisir de suivre la campagne 🤩
@@etrigane_house bien hâte de voir la suite 👀 au chapitre trois j'ai choisi les diablotins 😈 ... je crois que nous sommes plusieurs à faire la campagne avec toi 😉
Tu t'en sorts bien, mais tu as fait de très nombreuses erreurs, toutes en ta défaveurs ! Tu oublies de gagner 2 PV sur ta capacité de voleur (tu as coupé la caméra pour vérifier à combien tu étais, mais du coup tu en a oublier le gain de PV). Tu n'assommes pas le champion avec la bombe (et du coup tu perds inutilement 4 points d'attaque à le tuer juste avant...). Tu ne profites pas des capacités verte de pioches/défausses. Tu appliques mal la défausse du boss sur les cartes vertes. Normalement tu dois faire exactement comme pour ta capacité de voleur à savoir que tu n'es pas obligé de défausser la carte. Tu la regardes et si tu le souhaites, tu peux la laisser. Pour rappel, les pouvoirs, points d'attaques, vies récupérer et gain d'or se cumulent pendant tout le tour. Tu n'as aucune obligation de jouer les cartes en fonction de leur sorties, l'ordre dans lequel tu les joues ne compte pas. (Donc oui la pose du géant te faisait bien gagner un point de vie en plus avec le recrutement par exemple). Et pour aller à contre courant de ce que d'autres ont pu dire, il n'est pas possible (pour le boss comme pour les héros) de récupérer de PV au delà de leur maximum. (En tous cas c'est gérer ainsi sur l'application officielle !) J'ajouterai un petit conseil sur les capacités des cartes vertes Elfe ou le géant qui font piocher/défausser. Il est tjs bénéfique de piocher même si l'on a pas de carte en main et que du coup on est obligé de défausser la carte piochée car de cette manière cela permet de "creuser" le deck (comprendre retirer des cartes de base pour finir rapidement le deck et donc le mélanger plus rapidement avec les cartes évoluées que l'on a acheté et mises au cimetière.) Enfin, mon opinion est que même si la campagne est jouable en solo, il est déconseiller de le faire avec un seul perso car cela ne permet pas l'utilisation de l'attribut "Inconscient" des Ivrognes belliqueux ce qui est bien dommage. Encore de la difficulté supplémentaire que tu t'ajoutes...
Salut Etrigane, belle revanche sur le fil :). Après j'ai l'impression qu'avec un seul personnage c'est quand même bien chaud. Je me tâte encore pour le prendre. Rien à voir mais as tu craqué pour le KS de Nemo's war en décembre? Je t'imagine déjà nous faire une vidéo dessus surtout que c'est un pur jeu solo. Si vraiment tu n'as pas franchi le pas, le PM est encore ouvert....#tentation lol.
Tu fais une erreur sur le pouvoir bleu du méchant. Si tu regardes bien, il te demande de défausser un Champion avec un bouclier gris, et non un garde. Super vidéo!
Le symbole Défense inclut les Gardes Certains effets font référence au symbole Défense. Par exemple : « Assommez le Champion ayant la Défense la plus élevée parmi tous les joueurs ». Le symbole Défense non-Garde est utilisé pour plus de simplicité, mais il fait aussi bien référence aux Champions Gardes que non-Gardes. (voir FAQ)
Félicitation pour cet explosage de boss :) par contre petites erreurs sur l utilisation des couteaux de lancer, c est seulement à partir du 2eme que le +1 s active car c est "si des couteaux ont été précédemment joués lors de ce tour" ce qui n est pas les cas pour le premier ;)
Cool la revanche ! Bon j’essaie de scruter la partie. A 29:20 je pense que tu pouvais assommer l’ivrogne belliqueux avec la capacité de la bombe incendiaire au lieu d’utiliser 4 points d’attaque. Ça aurait fait ça de plus dans sa gueule au maître 😁
Oui on a très bien ressenti ton empressement de revanche. Tes actions étaient rapides. Exit les tokens et pièces d'usage et de confort. 45 minutes pliées : "Que l'on ne me reparle plus de ce chapitre Un ! " 😉
Eh eh, ils sont malins avec leurs histoires de non anniveraires, le truc qui incite bien à passer commande, et puis après tu pousses jusqu'à 65€ "pour ne pas avoir les frais de port" et tu te retrouves à rendre une nouvelle fois un rein !! XD
Tu devrais te renseigner sur le jeu Mutants. C'est un espèce de deckbuilding mais qui change pas mal par rapport aux autres jeux du genre. J'avoue que je n'y ai pas encore joué mais je viens juste de finir de lire la règle et ça m'a fait tout de suite penser à toi. En plus il y a un vrai mode solo avec des boss à battre. Et sinon, est-ce que tu connais le jeu The Loop ? C'est un coop fait par un français, et il est très sympa. Il me fait un peu penser à Ghost Stories niveau difficulté - durée, même si il n'a rien à voir niveau gameplay (c'est un jeu de combo de carte). Il a un design assez particulier mais moi j'aime beaucoup, et il y a plein de clin d'oeil marrant sur les cartes.
Merci ma peluche, je me suis déjà renseigné sur Mutants et j'ai envoyé un mail à lucky duck pour savoir s'ils pouvaient me le fournir, ils ne m'ont même pas répondu (je crois que je ne les intéresse pas du tout, ils ne m'ont jamais rien envoyé, par contre il leur arrive de mettre en lien direct mes vidéos sur leur page facebook). Il a en effet l'air très sympa, je l'achèterai sans doute un jour. Quant à the loop, un abonné me l'a conseillé, j'ai regardé de quoi il s'agit et ça a l'air vraiment très sympa, du coup je l'ai mis en wishlist^^
Bien joué et belle revanche de la voleuse! Le jeu n'est pas facile, mais peut parfaitement se jouer avec un seul personnage. Cependant, ma préférence va à une équipe de 2 personnages, pour pouvoir mieux spécialiser les cartes à acheter et éviter les mains trop multicolores. En solo on est souvent frustré car les combos sortent moins facilement.
Oui, je suis d'accord avec toi, je voulais soloter mais je vois bien que le jeu est quand même prévu pour au moins deux joueurs, ne serait-ce qu'avec le trait "inconscient" qui permet le double de dégâts sur les ivrognes si on attaque d'une zone adjacente
Bon je rattrape peu à peu mes vidéos en retard et je dois bien avouer que ce jeu me laisse....pas mal froid. Bien évidemment j'ai quand même aimé les parties et je regarderai les suivantes mais mon impression profonde est: -Première partie: Essai de mise en place d'une stratégie réfléchie couplé à l'arrivée précoce du tavernier tarée=défaite sans appel -Seconde partie: On prend les cartes de l'offre les plus fortes et même si c'est tendu il y a un point de bascule .Au bout d'un moment, quand elles sortent, la situation s'inverse et c'est la victoire.
Bravo pour cette belle victoire !! Petite question pour les pros du jeu car j'ai un gros doute sur un point de règle : Lorsqu'on est coincé par "chaises et tables brisées" peut on infliger tout de même des dégâts directs à des serviteurs dans notre zone (par exemple avec une flèche ou une carte action) ?. Et je persiste et signe Etrigane : à quand la suite des aventures Pathfinder ? Car je n'en peux plus de repasser tes épisodes en boucle la larme à l'oeil. C'est un peu comme lorsque l'on vient de regarder le dernier épisode de sa série préférée et que l'on doit attendre la suite sans savoir quand ça sera 😉. Merci
Les chaises et tables te permettent bien de cogner les serviteurs dans ta zone, et uniquement dans ta zone. Quant à Pathfinder, patient tu dois être, jeune Padawan^^
@@etrigane_house Merci beaucoup pour cette précision. Ce point de règle me mettait le doute. 👍 Et patience je vais devoir faire preuve ! Mdr, c'est malin ! car maintenant je t'imagine petit, vert avec des grandes oreilles 😉
Vengeance accompli !!! Moi, avec le Clerc ( en solo), au même niveau de difficulté que toi, je me suis rendu au boss final. J'ai joué sur les cartes verte, le plus de soin possible. Par contre, il y a un Boss qui te fait défausser les soins de ta main, assez chiant, faut changer de stratégie. Il est impératif d'avoir des Champions plus fort que ceux du Boss rapidement, sinon t'es cuit.
Hello Etrigane. Je reviens sur un point de régle concernant les points de vie gagnés par le maître ou nous. Je t'avais demandé si il y avait possibilité de faire augmenter les points de vie au-delà du maximum de départ et bien apparemment oui. Donc si le maître commence à 50 PV, il peut très bien aller plus haut ( 60, 70.....) si il gagne des PV. J'ai trouvé ce point de régle dans d'autres tutoriels (bien que je ne m'égare pas de des vidéos, qui sont de loin les plus immersives, je croisquec'est dû aussi à ta personnalité). Voilà, peut-être à confirmer si tu en as l'occasion. A+ l'ami.
Merci beaucoup pour cette précision l'ami, voilà qui corse encore un peu plus les choses^^. Je jouerai donc maintenant avec ce paramètre, l'IA peut dépasser son max de PV. Cela dit, je pense avoir lu quelque part que ce n'est pas possible pour les héros, en revanche, à vérifier.
Je n'ai jamais joué au jeu mais c'est vrai que le manque de renouvellement de l'offre de cartes semble un peu pénible. J'avais beaucoup aimé ce que faisait Hand of fate ordeals de ce point de vue là. À chaque tour, une carte était remplacée en début de tour. Ça permet à l'offre de se renouveler plus rapidement et ça ajoute à l'aspect stratégique car ne pas prendre une carte de l'offre peut vouloir dire la voire disparaître pour de bon.
Oui, c'était tout bête mais efficace. D'autant plus que comme le disait Kanevan, si un hasard de pioche en début de partie te met avec un marché qui ne contient que des 6 ou des 8 pièces d'or à l'achat, tu es pratiquement bloqué !
La VF est en précommande chez phiphi. Le jeu a une solide réputation mais le thème ne m'attire pas, du coup, j'hésite un peu. Aurais-tu un argument pour faire pencher la balance ?^^
Personnellement, j'adore le thème de la préhistoire et j'aime beaucoup ce jeu. Mais je pense que les deux sont liés. Quand on y joue, il faut se raconter une histoire, du style "est-ce que je vais chasser le mammouth maintenant, ou je vais plutôt explorer cette caverne. Ah oui, mais j'ai pas de torche, ça risque d'être compliqué. Je tente quand même ou pas ?". J'ai peur que si tu ne rentres pas dans le thème, tu trouves le jeu un peu trop mécanique.
Ah ? Hmmmmmm, cela explique peut-être pourquoi je ne suis pas attiré par le jeu. Pour autant, Spirit ISland est très mécanique et je l'adore... je ne sais plus quoi penser ! XD
@@etrigane_house Tu peux peut-être regarder une video de partie pour te faire une idée ;-) Aussi, j'ai cru comprendre que même en solo c'était mieux de jouer avec deux tribus.
@@etrigane_house ça vaut quand même le coup que tu te renseignes un peu parce qu'il y a des éléments que tu aimes bien aussi dans ce jeu, par exemple le frisson au moment de retourner la carte choisie car on est jamais sur de notre coup (c'est pas parce que tu vas à la rivière pensant pêcher du poisson peinard qu'un ours va pas te tomber dessus :-) ). Et moi j'adore les illustrations, le rattelier, et les petits plateaux. Mais bon, ça c'est sûrement l'attirance du thème qui parle.
Quelqunun a tnil reusdi l'affrontement 3 en expert en solo? Je cale avec l'archère ça me parait compliqué avec un seul perso...et tres dépendant du démon invoqué, carnagriffe c'est du délire lol belle revanche ! :)
Nous avec mon pote on utilise l'appli de compte des points de vie de Epic le jeu de cartes sur téléphone. Sinon les compteurs type magic ou Aeon's End c'est pas mal non plus. Après restent les D10. A plus
@@etrigane_house Pas de bêtise là dedans seulement quelque chose de fondamental: La liberté. Le problème pour nous c'est qu'on jouait au boulot sur la pause de midi en mangeant alors on a misé sur le pratique. Il faut reconnaître que du coup il y a moins de risque que ça bouge. @ plus
vidéo génial même si ça me fais mal au coeur de te voir jouer à un deckbuilding ou l'essence du jeu est de manipuler/mélanger des cartes et voir ces dernières non sleever !!
Franchement c'est plutôt rapide pour une partie (1h environ) et la campagne se fait sur 3 combats, même si le dernier est un double affrontement (donc 2h à peu près...) En 4 heure de jeu la campagne est pliée.
@@ewenneiertz8362 rassure moi on fait cela en plusieurs partie du coup? J ai du mal à comprendre ce jeu mais il m attire énormément Les cartes sont canon ! Et je recherche de la rejouabilite sans que ce soit tord neurones
@@carolineal8031yep tu fais ça en 3 parties. C'est hyper simple comme système. Par contre, je ne suis pas certain que ce soit la meilleure pioche pour la rejouabilité... Il va peut etre vite lasser. Un Heros de terrinoth est un cran au dessus en solo je trouve, même si c'est pas le même fonctionnement. Mais Hero realm lui est jouable en campagne, en affrontements, à 1 contre tous avec les decks de boss. Et les extensions qui sortiront bientôt rajoutent encore pas mal de choses pour les personnages.
Ce qu'il peut y avoir de "long", c'est la mécanique à intégrer, mais au fond, ça ne l'est pas plus que ça. Et une fois que tu sais jouer en solo, tu peux facilement jouer en 1v1 ou multi et inversement ;)
Belle partie, belle revanche, bravo ! J'ai jeté un coup d'oeil à la prochaine extension, pas du tout emballé ! Les ennemis se résument à une pléthore d'animaux, pas très varié et pas très épique, même si c'est original, je suis déçu. Peut-être qu'il y a des mécaniques sympas, je surveillerai les retours des joueurs.
Salut. J'ai réussi la campagne en solo vétéran avec l'archer. Precisions: quand tu fais défausser, tu regardes la carte du paquet maitre puis tu choisis si tu defausses. On commence la campagne avec une capacité de niveau 3. Enfin tes champions non garde ne protègent pas des coups. Bonne continuation 🤗
Que nenit , je proteste , JE M'Y OPPOOOOOOOSE JE M'Y OPPOOOOOOSE !!!!!!!! en tant qu'huissier de jeux de société, je m'oppose a cette victoire auto-proclaméé. 31 :40 Pour Grak , tu été OBLIGE de piocher une carte pour ensuite l'envoyer a la defausse....se qui t'aurait fait changer d'UNE carte ta prochaine main, qui sait se qui se serait passé??????? sa se trouve TOUTE ta strategie aurait été compromise ...... OUI monsieur je crie au scaaaaaaaaaaaandale, quand on veut s'amuser; il faut le faire sérieusement . TOUT est a recommencer haha ^^( je précise c'est du second degrés , pour les gneugneu qui vont chialer) ; surtout quand je t'entends soupirer a la fin pour ta victoire, ^^ hâte de voir le chapitre 2. La mecanique du jeu est original mais je trouve que cela repose beaucoup sur la chance par rapport au marché et le fait de se défausser de sa main a chaque tour ne te permet pas de comboter efficacement. petit Bemol du jeu je trouve
Ah ah, j'aime cette mesquinerie^^. Bon en l'occurence, je crois que l'issue aurait été la même car il était parti pour se prendre la fessée, mais tu as eu raison de le souligner !
Merci pour la vidéo, je continue d'apprécier ce jeu qui se joue très bien avec un seul personnage, mise en place rapide et partie nerveuse, que du bon !! Félicitations pour ta revanche !
Merci à toi 😁
Bien jouée Etrigane, tu lui en as mis plein la tête sur la fin, vivement la suite. La prochaine boite est en précommande chez Phiphi. ;)
La voleuse était remontée comme un coucou suisse, je l'ai laissée faire...^^
j'ai commandé la totale du jeu ce matin, les 3 boites et les 5 héros, merci Etrigane!! 😅😂
Bien joué ! Une très belle revanche sur le jeu ;).
Petite précision quand tu fais défausser le boss : "Si le Maître doit défausser une carte, le joueur actif regarde
la première carte du deck du Maître et choisit soit de la remettre au-dessus du deck, soit de la placer dans la défausse du Maître." (page 19)
Ca fait entièrement partie du charme du jeu mais on est clairement dépendant du tirage du marché dans ce jeu, même à plusieurs joueurs. Suffit d'un tirage de départ avec que du 6 ou 8 et c'est ultra compliqué, pareil si tu vois absolument pas passé de soin ni de garde !
Hâte de voir la suite en ta compagnie ! Des bisous.
Merci pour cette précision, je n'étais plus sûr de savoir comment gérer les effets de défausse sur le maitre, me voilà fixé c'est parfait !^^ Je suis d'accord avec toi, les choses peuvent vite tourner vinaigre mais je pense qu'il faudrait ajouter une règle maison toute bête : un mulligan. Un simple mulligan non pas sur notre main de départ mais sur le marché en début de partie, et cela pourrait empêcher de coincer. Je me demande si je ne vais pas me l'autoriser.
@@etrigane_house Excellente idée au moins ça ne dénature pas du tout le jeu et ça évite de refaire un partie quasi forcément perdu à cause d'un très mauvais tirage de départ ! Je vais probablement me l'accorder aussi chez moi en cas extrême.
Mdr 🤣🤣🤣🤣 bravo etrigane,je suis partie récupérer ma ruine de thandor et je suis prête à te rejoindre au combat. Et normalement demain je reçois le jeu castle dark .
Ah ah, trop bien^^. Cela te fait pas mal de dépenses, attention au compte bancaire mdrrr !
Hello Etrigane. Bon alors j'ai succombé après ta présentation et tes 2 parties et donc j'ai acheté le package complet. Et franchement c'est top. Merci à toi car j'aurais pas craqué sans tes vidéos. Je regrette pas.
Je reviens sur quelques points de régle. Au départ quand le serviteur fait gagner 2 points de vie au maître, peut-être on peut les ajouter même s'il n'a rien perdu encore. Je pense que ça renforce ça force et surtout on appliqué l'action.
2ème, quand le maître doit défausser une carte, il faut regarder la 1ère de son deck et on peut sois le remettre dessus ou la défausser, c'est au choix ( voir p19).
Merci l'ami =). Pour répondre à ta remarque, je ne crois pas qu'on ait le droit de dépasser le total max de pv, pour nous comme pour le boss
@@etrigane_house OK merci pour la réponse. Je vais appliquer ça alors.
En tout cas, encore un super jeu pour lequel tu m'as convaincu.
👍👍👍👍
A+l'ami
Punaise !!! Bien joué l ami.
Ah ah, ma voleuse était remontée, elle s'est lâchée^^
Félicitations ! Curieuse de voir comment tu vas t'en sortir sur les suivants.
Ah ah, moi aussi pour le coup, surtout que j'imagine bien que la difficulté va en augmentant^^''''
encore, encore !! j'aime !! :)
Ah ah, que j'aime cet enthousiasme, merci JadYs =)
excellent et comme tu le dis si bien " chaud papatte"
Merci 😅
Gg pour la game 🤘🏻🤘🏻
Est-ce qu'une suite en vidéo de la campagne de Thandar est prévue ?
La suite est déjà là (Le village perdu), et je pense que je vais bientôt me procurer cette jolie boîte pour continuer l'aventure avec mon Clerc.
Le retour de la Vengeance. Pas mal le Hold up hein? En plus jeu en vert ca cogne, à comboter avec du rouge qui apure le deck et là wawawoum micro deck et dégâts a gogo. Courage.
Oui un hold up bien placé est redoutable pour booster brutalement son deck^^
Bravo pour cette belle victoire. Et belle revanche aussi par rapport à ta première partie.
Je l'avais dit à un de mes potes de jeu que dans Hero Realms faut être plus ou moins agressif, même si tu fais 1 ou 2 point de dégâts faut les faire, c'est toujours ça de gagné.
Bon, en tout cas pour moi c'est vendu, d'ici 2 ou 3 semaines j'aurait les 5 boosters de Héros et La ruine de Thandar. Et en attendant la suite de la campagne faudra que je me renseigne sur les 2 decks de Boss (Liche et Dragon)
Je ne sais rien du tout au sujet de ces deux bosses, j'espère qu'ils sont trouvables facilement.
@@etrigane_house Bon, après une recherche rapide, et fructueuse, les Decks de Boss ne sont pas utile en solo, seulement pour de l'affrontement en 1vs1 ou plus
Félicitations pour cette victoire... belle revanche. Tu nous laisse sur notre appétit ne sachant pas si nous verrons la suite 🤔 mais qu'arrivera-t-il à cette voleuse... quel groupe poursuivra t-elle ? Au plaisir de suivre la campagne 🤩
Ah je ne l'ai pas dit ???? Mais bien sûr que vous aurez la suite !^^
@@etrigane_house bien hâte de voir la suite 👀 au chapitre trois j'ai choisi les diablotins 😈 ... je crois que nous sommes plusieurs à faire la campagne avec toi 😉
Tu t'en sorts bien, mais tu as fait de très nombreuses erreurs, toutes en ta défaveurs !
Tu oublies de gagner 2 PV sur ta capacité de voleur (tu as coupé la caméra pour vérifier à combien tu étais, mais du coup tu en a oublier le gain de PV). Tu n'assommes pas le champion avec la bombe (et du coup tu perds inutilement 4 points d'attaque à le tuer juste avant...). Tu ne profites pas des capacités verte de pioches/défausses. Tu appliques mal la défausse du boss sur les cartes vertes. Normalement tu dois faire exactement comme pour ta capacité de voleur à savoir que tu n'es pas obligé de défausser la carte. Tu la regardes et si tu le souhaites, tu peux la laisser.
Pour rappel, les pouvoirs, points d'attaques, vies récupérer et gain d'or se cumulent pendant tout le tour. Tu n'as aucune obligation de jouer les cartes en fonction de leur sorties, l'ordre dans lequel tu les joues ne compte pas. (Donc oui la pose du géant te faisait bien gagner un point de vie en plus avec le recrutement par exemple).
Et pour aller à contre courant de ce que d'autres ont pu dire, il n'est pas possible (pour le boss comme pour les héros) de récupérer de PV au delà de leur maximum. (En tous cas c'est gérer ainsi sur l'application officielle !)
J'ajouterai un petit conseil sur les capacités des cartes vertes Elfe ou le géant qui font piocher/défausser. Il est tjs bénéfique de piocher même si l'on a pas de carte en main et que du coup on est obligé de défausser la carte piochée car de cette manière cela permet de "creuser" le deck (comprendre retirer des cartes de base pour finir rapidement le deck et donc le mélanger plus rapidement avec les cartes évoluées que l'on a acheté et mises au cimetière.)
Enfin, mon opinion est que même si la campagne est jouable en solo, il est déconseiller de le faire avec un seul perso car cela ne permet pas l'utilisation de l'attribut "Inconscient" des Ivrognes belliqueux ce qui est bien dommage. Encore de la difficulté supplémentaire que tu t'ajoutes...
Belle revanche mon ami !!
Punaise, ça a fait du bien !^^
Salut Etrigane,
belle revanche sur le fil :). Après j'ai l'impression qu'avec un seul personnage c'est quand même bien chaud. Je me tâte encore pour le prendre.
Rien à voir mais as tu craqué pour le KS de Nemo's war en décembre? Je t'imagine déjà nous faire une vidéo dessus surtout que c'est un pur jeu solo. Si vraiment tu n'as pas franchi le pas, le PM est encore ouvert....#tentation lol.
Aaaaaaaaargh, vil tentateur !! (bon, c'est l'hôpital qui se fout de la charité^^'''')
Tu fais une erreur sur le pouvoir bleu du méchant. Si tu regardes bien, il te demande de défausser un Champion avec un bouclier gris, et non un garde.
Super vidéo!
Le symbole Défense inclut les Gardes
Certains effets font référence au symbole Défense.
Par exemple : « Assommez le Champion ayant la Défense
la plus élevée parmi tous les joueurs ». Le symbole
Défense non-Garde est utilisé pour plus de simplicité,
mais il fait aussi bien référence aux Champions
Gardes que non-Gardes. (voir FAQ)
Félicitation pour cet explosage de boss :) par contre petites erreurs sur l utilisation des couteaux de lancer, c est seulement à partir du 2eme que le +1 s active car c est "si des couteaux ont été précédemment joués lors de ce tour" ce qui n est pas les cas pour le premier ;)
ah la revanche tant attendue...
Ma voleuse ne pouvait pas en rester là, elle affute ses couteaux depuis l'autre jour !
Cool la revanche !
Bon j’essaie de scruter la partie. A 29:20 je pense que tu pouvais assommer l’ivrogne belliqueux avec la capacité de la bombe incendiaire au lieu d’utiliser 4 points d’attaque. Ça aurait fait ça de plus dans sa gueule au maître 😁
Ah ah, pas faux^^. Il a pris cher quand même et c'était ce dont j'avais besoin :p
Bon bein maintenant j'ai envie de voir la suite ^^
Et la suite vous aurez !^^
@@etrigane_house coooool :D
Bonjour, pourquoi jouer avec une capacité déjà lvl 3 ? Elle n'est pas censé être lvl 1 pour la 1ère partie ?
Il la refait en pure Solo (un seul personnage). Mon dieux, j ai bien cru que c'etait une erreur. Et bien quenini ! Bravo Etrigane !
Ah ah, il faut dire que ma voleuse était drôlement remontée, je n'arrivais plus à la tenir !!
Oui on a très bien ressenti ton empressement de revanche. Tes actions étaient rapides. Exit les tokens et pièces d'usage et de confort. 45 minutes pliées : "Que l'on ne me reparle plus de ce chapitre Un ! " 😉
La règle "assommer" revient à mettre ko un champion pour le tour du joueur actif ou le prochain? Merci pour la précision. ^^
Belle partie, bon je crois que je vais craquer encore une fois et en plus c'est mon non-anniversaire chez Philibert avec un petit bon de 10 euros :)
Eh eh, ils sont malins avec leurs histoires de non anniveraires, le truc qui incite bien à passer commande, et puis après tu pousses jusqu'à 65€ "pour ne pas avoir les frais de port" et tu te retrouves à rendre une nouvelle fois un rein !! XD
Tu devrais te renseigner sur le jeu Mutants. C'est un espèce de deckbuilding mais qui change pas mal par rapport aux autres jeux du genre. J'avoue que je n'y ai pas encore joué mais je viens juste de finir de lire la règle et ça m'a fait tout de suite penser à toi. En plus il y a un vrai mode solo avec des boss à battre.
Et sinon, est-ce que tu connais le jeu The Loop ? C'est un coop fait par un français, et il est très sympa. Il me fait un peu penser à Ghost Stories niveau difficulté - durée, même si il n'a rien à voir niveau gameplay (c'est un jeu de combo de carte). Il a un design assez particulier mais moi j'aime beaucoup, et il y a plein de clin d'oeil marrant sur les cartes.
Merci ma peluche, je me suis déjà renseigné sur Mutants et j'ai envoyé un mail à lucky duck pour savoir s'ils pouvaient me le fournir, ils ne m'ont même pas répondu (je crois que je ne les intéresse pas du tout, ils ne m'ont jamais rien envoyé, par contre il leur arrive de mettre en lien direct mes vidéos sur leur page facebook). Il a en effet l'air très sympa, je l'achèterai sans doute un jour. Quant à the loop, un abonné me l'a conseillé, j'ai regardé de quoi il s'agit et ça a l'air vraiment très sympa, du coup je l'ai mis en wishlist^^
Bien joué et belle revanche de la voleuse!
Le jeu n'est pas facile, mais peut parfaitement se jouer avec un seul personnage. Cependant, ma préférence va à une équipe de 2 personnages, pour pouvoir mieux spécialiser les cartes à acheter et éviter les mains trop multicolores. En solo on est souvent frustré car les combos sortent moins facilement.
Oui, je suis d'accord avec toi, je voulais soloter mais je vois bien que le jeu est quand même prévu pour au moins deux joueurs, ne serait-ce qu'avec le trait "inconscient" qui permet le double de dégâts sur les ivrognes si on attaque d'une zone adjacente
Bon je rattrape peu à peu mes vidéos en retard et je dois bien avouer que ce jeu me laisse....pas mal froid. Bien évidemment j'ai quand même aimé les parties et je regarderai les suivantes mais mon impression profonde est:
-Première partie: Essai de mise en place d'une stratégie réfléchie couplé à l'arrivée précoce du tavernier tarée=défaite sans appel
-Seconde partie: On prend les cartes de l'offre les plus fortes et même si c'est tendu il y a un point de bascule .Au bout d'un moment, quand elles sortent, la situation s'inverse et c'est la victoire.
Ce n'est pas le meilleur deckbuilder que je possède mais je lui trouve beaucoup de charme, et il est très agréable à jouer =)
Bravo pour cette belle victoire !! Petite question pour les pros du jeu car j'ai un gros doute sur un point de règle : Lorsqu'on est coincé par "chaises et tables brisées" peut on infliger tout de même des dégâts directs à des serviteurs dans notre zone (par exemple avec une flèche ou une carte action) ?.
Et je persiste et signe Etrigane : à quand la suite des aventures Pathfinder ? Car je n'en peux plus de repasser tes épisodes en boucle la larme à l'oeil. C'est un peu comme lorsque l'on vient de regarder le dernier épisode de sa série préférée et que l'on doit attendre la suite sans savoir quand ça sera 😉. Merci
Les chaises et tables te permettent bien de cogner les serviteurs dans ta zone, et uniquement dans ta zone. Quant à Pathfinder, patient tu dois être, jeune Padawan^^
@@etrigane_house Merci beaucoup pour cette précision. Ce point de règle me mettait le doute. 👍
Et patience je vais devoir faire preuve !
Mdr, c'est malin ! car maintenant je t'imagine petit, vert avec des grandes oreilles 😉
Salut Etrigane, je te conseil de prendre un d10 pour remplacer la carte de comptage de 10, C'est plus stable.
Je le fais parfois mais j'ai la fâcheuse manie de vouloir utiliser le matériel du jeu XD
Vengeance accompli !!! Moi, avec le Clerc ( en solo), au même niveau de difficulté que toi, je me suis rendu au boss final. J'ai joué sur les cartes verte, le plus de soin possible. Par contre, il y a un Boss qui te fait défausser les soins de ta main, assez chiant, faut changer de stratégie. Il est impératif d'avoir des Champions plus fort que ceux du Boss rapidement, sinon t'es cuit.
Ouch, en effet, ça doit être compliqué^^''''. On va voir ça !
Belle revanche
Eh eh, elle a fait du bien celle là^^
Je crois que je vais craquer ce jeu a l'air énorme dommage qu'il n'existe pas sur pc ....
Je crois qu'un jeu comme celui là perdrait de son sel et de sa saveur sur un PC !^^
Hello Etrigane. Je reviens sur un point de régle concernant les points de vie gagnés par le maître ou nous.
Je t'avais demandé si il y avait possibilité de faire augmenter les points de vie au-delà du maximum de départ et bien apparemment oui.
Donc si le maître commence à 50 PV, il peut très bien aller plus haut ( 60, 70.....) si il gagne des PV. J'ai trouvé ce point de régle dans d'autres tutoriels (bien que je ne m'égare pas de des vidéos, qui sont de loin les plus immersives, je croisquec'est dû aussi à ta personnalité). Voilà, peut-être à confirmer si tu en as l'occasion.
A+ l'ami.
Merci beaucoup pour cette précision l'ami, voilà qui corse encore un peu plus les choses^^. Je jouerai donc maintenant avec ce paramètre, l'IA peut dépasser son max de PV. Cela dit, je pense avoir lu quelque part que ce n'est pas possible pour les héros, en revanche, à vérifier.
GG!
Thx^^
etrigane, le retour de la vengeance II ! Lool a ce sujet, a quand une nouvelle partie de "Vegeance" ?
Quelle bonne idée, j'adore ce jeu^^
@@etrigane_house et moi grace à toi, tu me l'a fait adoré ! un jeu pas mal passé sous les radars..
BRRRRAAAAAAVVVVVVOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!
Eh eh^^
Je n'ai jamais joué au jeu mais c'est vrai que le manque de renouvellement de l'offre de cartes semble un peu pénible. J'avais beaucoup aimé ce que faisait Hand of fate ordeals de ce point de vue là. À chaque tour, une carte était remplacée en début de tour. Ça permet à l'offre de se renouveler plus rapidement et ça ajoute à l'aspect stratégique car ne pas prendre une carte de l'offre peut vouloir dire la voire disparaître pour de bon.
Oui, c'était tout bête mais efficace. D'autant plus que comme le disait Kanevan, si un hasard de pioche en début de partie te met avec un marché qui ne contient que des 6 ou des 8 pièces d'or à l'achat, tu es pratiquement bloqué !
Etrigane je t’en supplie ,un peu de jeu de stratégie pc ,comme à l’epoque , sinon super travail comme d’habitude ,merci.
Tu es en manque de vidéos PC ? Je vais voir si je peux faire quelque chose pour toi =).
Etrigane oh merci t’es vraiment un chef , je t’adore ❤️❤️❤️🥰😍 , à bientôt alors, bonne journée .
J'ai un jeu a te conseillé c'est PALEO, une pure merveille en solo et avec beaucoup de module pour rehausser la difficulté, disponible chez Philibert.
La VF est en précommande chez phiphi. Le jeu a une solide réputation mais le thème ne m'attire pas, du coup, j'hésite un peu. Aurais-tu un argument pour faire pencher la balance ?^^
Personnellement, j'adore le thème de la préhistoire et j'aime beaucoup ce jeu. Mais je pense que les deux sont liés. Quand on y joue, il faut se raconter une histoire, du style "est-ce que je vais chasser le mammouth maintenant, ou je vais plutôt explorer cette caverne. Ah oui, mais j'ai pas de torche, ça risque d'être compliqué. Je tente quand même ou pas ?".
J'ai peur que si tu ne rentres pas dans le thème, tu trouves le jeu un peu trop mécanique.
Ah ? Hmmmmmm, cela explique peut-être pourquoi je ne suis pas attiré par le jeu. Pour autant, Spirit ISland est très mécanique et je l'adore... je ne sais plus quoi penser ! XD
@@etrigane_house Tu peux peut-être regarder une video de partie pour te faire une idée ;-) Aussi, j'ai cru comprendre que même en solo c'était mieux de jouer avec deux tribus.
@@etrigane_house ça vaut quand même le coup que tu te renseignes un peu parce qu'il y a des éléments que tu aimes bien aussi dans ce jeu, par exemple le frisson au moment de retourner la carte choisie car on est jamais sur de notre coup (c'est pas parce que tu vas à la rivière pensant pêcher du poisson peinard qu'un ours va pas te tomber dessus :-) ). Et moi j'adore les illustrations, le rattelier, et les petits plateaux. Mais bon, ça c'est sûrement l'attirance du thème qui parle.
Quelqunun a tnil reusdi l'affrontement 3 en expert en solo? Je cale avec l'archère ça me parait compliqué avec un seul perso...et tres dépendant du démon invoqué, carnagriffe c'est du délire lol belle revanche ! :)
une solo à deux personnages!!!!
Salut. Quand le maître ou toi même vous vous soignez et que vous êtes max Life, tu augmente ta vie max.
Ah ? Non, je ne pense pas, le max life, c'est le max life
@@etrigane_house non, on peut bel et bien dépasser sa santé de départ ;-)
Nous avec mon pote on utilise l'appli de compte des points de vie de Epic le jeu de cartes sur téléphone. Sinon les compteurs type magic ou Aeon's End c'est pas mal non plus. Après restent les D10. A plus
Oui, je sais, disons que tu vas me trouver bête mais j'aime toujours utiliser le matériel du jeu le plus possible^^''''
@@etrigane_house Pas de bêtise là dedans seulement quelque chose de fondamental: La liberté. Le problème pour nous c'est qu'on jouait au boulot sur la pause de midi en mangeant alors on a misé sur le pratique. Il faut reconnaître que du coup il y a moins de risque que ça bouge. @ plus
Il me semble que tu as oublié les soins que tu as payés à 15mn de la vidéo,??!!
Pas besoin de soin ! Je voulais les défoncer !
vidéo génial même si ça me fais mal au coeur de te voir jouer à un deckbuilding ou l'essence du jeu est de manipuler/mélanger des cartes et voir ces dernières non sleever !!
J hésite vraiment à l acheter mais cela me semble compliqué et long en campagne
Franchement c'est plutôt rapide pour une partie (1h environ) et la campagne se fait sur 3 combats, même si le dernier est un double affrontement (donc 2h à peu près...) En 4 heure de jeu la campagne est pliée.
@@ewenneiertz8362 rassure moi on fait cela en plusieurs partie du coup?
J ai du mal à comprendre ce jeu mais il m attire énormément
Les cartes sont canon !
Et je recherche de la rejouabilite sans que ce soit tord neurones
@@carolineal8031yep tu fais ça en 3 parties. C'est hyper simple comme système. Par contre, je ne suis pas certain que ce soit la meilleure pioche pour la rejouabilité... Il va peut etre vite lasser. Un Heros de terrinoth est un cran au dessus en solo je trouve, même si c'est pas le même fonctionnement. Mais Hero realm lui est jouable en campagne, en affrontements, à 1 contre tous avec les decks de boss. Et les extensions qui sortiront bientôt rajoutent encore pas mal de choses pour les personnages.
Caroline je tiens à te rassurer^^. Hero Realms n'est long ni complexe, et le fait qu'il soit traduit en français arrange encore les choses =)
Ce qu'il peut y avoir de "long", c'est la mécanique à intégrer, mais au fond, ça ne l'est pas plus que ça. Et une fois que tu sais jouer en solo, tu peux facilement jouer en 1v1 ou multi et inversement ;)
Belle partie, belle revanche, bravo ! J'ai jeté un coup d'oeil à la prochaine extension, pas du tout emballé ! Les ennemis se résument à une pléthore d'animaux, pas très varié et pas très épique, même si c'est original, je suis déçu. Peut-être qu'il y a des mécaniques sympas, je surveillerai les retours des joueurs.
Ah mince alors ! Pour le coup je crois que je la prendrai quand même pour suivre la gamme mais c'est en effet un peu dommage
Salut. J'ai réussi la campagne en solo vétéran avec l'archer. Precisions: quand tu fais défausser, tu regardes la carte du paquet maitre puis tu choisis si tu defausses. On commence la campagne avec une capacité de niveau 3. Enfin tes champions non garde ne protègent pas des coups. Bonne continuation 🤗
Oui, merci l'ami =)
Mono héros + niveau vétéran... Il y retourne le bougre ^^
Eh eh, je ne lâche pas l'affaire facilement^^
@@etrigane_house Et c'est ça qu'est bon ^^
Que nenit , je proteste , JE M'Y OPPOOOOOOOSE JE M'Y OPPOOOOOOSE !!!!!!!!
en tant qu'huissier de jeux de société, je m'oppose a cette victoire auto-proclaméé.
31 :40 Pour Grak , tu été OBLIGE de piocher une carte pour ensuite l'envoyer a la defausse....se qui t'aurait fait changer d'UNE carte ta prochaine main, qui sait se qui se serait passé??????? sa se trouve TOUTE ta strategie aurait été compromise ...... OUI monsieur je crie au scaaaaaaaaaaaandale, quand on veut s'amuser; il faut le faire sérieusement . TOUT est a recommencer haha ^^( je précise c'est du second degrés , pour les gneugneu qui vont chialer) ; surtout quand je t'entends soupirer a la fin pour ta victoire, ^^ hâte de voir le chapitre 2.
La mecanique du jeu est original mais je trouve que cela repose beaucoup sur la chance par rapport au marché et le fait de se défausser de sa main a chaque tour ne te permet pas de comboter efficacement. petit Bemol du jeu je trouve
Ah ouais c'est pas faux !...si on suis le mouvement 33:30 de sa pioche des 5 cartes suivantes ca aurait été la Gemme de 🔥 😉 qui aurait été défausser.
Ah ah, j'aime cette mesquinerie^^. Bon en l'occurence, je crois que l'issue aurait été la même car il était parti pour se prendre la fessée, mais tu as eu raison de le souligner !
Quel panache !! :-))
Ah ah, ma voleuse était remontée comme un coucou suisse et elle me tannait depuis des jours pour y retourner^^
faut pas jouer la voleuse seule en solo faut prendre un frappeur