Porady ciąg dalszy :) 1. 7:30 - Do farmy wystarczy blok użyźnionej ziemi i jakieś nasiono. Nic nie trzeba przy tym robić. Jak wyrośnie to zbierasz i dajesz nowe nasiono. 2. 10:05 - Na graczy 3. 18:20 - Można ten ogień wyłączyć wystarczy poszukać 4. 24:45 - Corle poszedł w szabrownika i ma dużo lepsze znajdźki. 5. 29:40 - Masz ikonkę do szybkiego zrzutu obok ilości posiadanej gotówki 6. 38:32 - Zdziwisz się XD 7. 40:35 - Woda jest składnikiem do wielu herbat oraz zup. W późniejszym etapie również się przydaje ale nie będę spolerował 8. 51:00 - Da się ale trzeba podstawy wybudować bo inaczej wszystko się wam zawali. 51:30 - kolor obramowania wskazuje jakie są szanse na zawalenie się konstrukcji. Zielone - git, żółte - ostrożnie , czerwone - jak postawisz to wszystko runie. 9. 52:00 - po prawej stronie masz 2 sloty na przedmioty takie jak żelazo, mosiądz, ołów piasek kamień i glinę. Jak włączysz ogień to te surowce uzupełnią się w kuźnie (obok tych slotów jest lista) i dopiero w tedy będziesz mógł wyprać z pośród listy z lewej strony co chcesz wyprodukować. Niestety jak juz postawisz kuźnie i zapełnisz ją surowcami to nie będzie można ją przestawić póki nie opróżnisz zbiornika z surowcem. 52:05 - Dlatego możesz mosiądz z mosiądzu zrobić. Czemu tak zrobili twórcy nie wiem. Dla mnie też nie było to intuicyjne. 10. 54:00 - skoro Corle ma mechanika to lepiej będzie jak on będzie latał z kluczem francuskim :) 11. 54:20 - Corle moze pójść w co chce. Jak już wydał w intelekt i poszedł w mechanika to może też pójść w Wynalazca w robotyce. :) 12. 55:00 - W warsztacie zrobisz 13. 57:50 - Jedynie co to żelazny grot dla Corle. Resztę w żelazne sztabki, łuski oraz pociski. Bez warsztatu to dużo nie zrobicie. Dzięki za odcinek i powodzenia chłopaki z dniem 7 :D
Co do "mosiądzu z mosiądzu" oraz "żelaza z żelaza" - Te dwa surowce do kuźni można też pozyskać w inny sposób, ponieważ kuźnia może o wiele wydajniej złompwać rzeczy (niż my sami w plecaku potrafimy). Dlatego np. wsadzając do kuźni jakieś zbędne żelazne narzędzie bądź Kaloryfer z mosiądzu, to odzyskamy z tych rzeczy metalowe surowce z których zostały one stworzone. Stąd są w kuźni takie receptury, by w razie wu można było potem te Surowce z niej wyciągnąć, czy też opróżnić (bo np. złomem można ulepszać pewne bloki, a z mosiądzu pewnie też się da wytworzyć jakieś dekoracyjne bloki). :>
Niekoniecznie trzeba biegać do jeziorka aby pić wodę. Można zrobić wiaderko, napełnić wodą, zrobić dziurę w ziemi, wlać wodę. Robi się wtedy źródełko - trochę takie naciąganie mechaniki gry, ale da się.
Tak. Potrzebny, wam warsztat do tworzenia wielu wielu wiecej rzeczy. Dlatego kilka odcinkow temu pisalem wam o kuzni i warsztacie ze to podstawy. Bez warsztatu nie zrobicie wielu narzedzi braoni i ubran. Wiec warto kupic ksiazki do warsztatów lub szybko odszukac. Powodzenia dnia 7
10:24 Horda zawsze skupia sie na graczu, zawsze wie gdzie jestescie, musicie walczyc lub umocnic sie gdzies wysoko/porozkladac pulapki i probowac przezyc. W waszym przypadku polecam poza regularna baza sie bronic. Dobrze kombinujecie w dalszej czesci odcinka. 11:20 Automat mozna wynajac na 30 dni za 2500 monet duke'a i wstawiac tam przedmioty z wlasna cena (cena minimalna to 20% wartosci) by inni gracze mogli kupowac - uzywalne bardziej na serwerach gdzie gra duzo grup ludzi 13:23 Sprawdzcie wyzwania, spotkaliscie jednego z handlarzy dopiero - wiecej poznacie niedlugo - bez spoilerow ;) Handlarze maja rozny ekwipunek ten ma glownie wiecej jedzenia i nasion 16:43 Ksiazka ma element interfejsu otwartej ksiazki - oznacza to ze Twoja postac to juz przeczytala i smialo mozna sie podzielic z Corle - ulatwia troche sortowanie co na sprzedaz, a co do wyuczenia. 17:16 To jest mega przydatna rada, szczegolnie jak macie np 2-3 domy obok siebie, zrzucacie to do paru skrzyn i potem przyciskiem dokladacie do stosow/dokladacie nowe przedmioty, by pozniej na spokojnie zniesc to do bazy - mega ulatwia 18:20 Rura miala pewien czerwony elementy, bardzo widoczny, ktory moze pomoc z ogniem - mechanika uzywana jest w roznych lokacjach, wiec warto wiedziec czego szukac 28:18 Jesli chodzi o baze na walke wybierzcie cos ze stabilnych materialow, duzej ilosci scianek, garaz obawiam sie moze sie poskladac jak te papierowe domy w USA podczas tornada. Oczywiscie mozecie go wzmocnic i obwarowac, duzo tez moglo sie zmienic w 1.0. 31:20 Dobrze, ze to zmienili, kiedys trzeba bylo robic podkop albo rozwalac beton... :D 36:00 Juka nawadnia i... chlodzi. Jest miejsce gdzie moze sie przydac. 40:24 Dobrze myslisz - Warsztat - 55:11 Tutaj o to pytasz tez, wiec zbiorczo informuje - potrzebujesz Warsztat ktory odblokuje sie "kuzniami przyszlosci" 48:47 Tu kwestia troche tlumaczenia, chodzi o bloczek drewna - ale jest mega nielogiczne to prawda. Protip - zostawianie wlaczonej kuzni na dlugi czas moze spowodowac zainteresowanie pewnych ciemnowłosych dziewoj, ktore niekoniecznie musicie polubic. 52:11 Kuznia dziala specyficznie, musicie wlozyc po prawo surowce jak zelazo, glina, mosiadz itd i miec ja wlaczona by przetworzylo produkty do pozniejszego craftingu. Mozna tez wyjac przetopione zelazo jesli jest potrzebne lub chcecie przeniesc kuznie - stad "zelazo z zelaza" 54:25 Intelekt jest bardzo uniwersalny, jesli mielibyscie sie dzielic to moze Corle rozwijalby handlowanie/zbieranie lupow/kopanie/polowanie(perki zwiazane z lukowi/zbieraniem miesa) co pozwoliloby Tobie Staszku zainwestowac punkty gdzies indziej, mysle ze oboje mozeice troche w Intelekt pojsc, te poziomy i tak leca dobrze, ew. podkrecicie mnoznik EXP pod katem serii, zeby go nie grindowac za duzo, a stabilnie sie rozwijac. Tak naprawde musicie sie zastanowic co Wam sie podoba najbardziej ;) Istnieje tez specjalny (drogi) eliksir u handlarza pozwalajacy zresetowac punkty. Powodzenia Panowie z 7 dniem i pamiejtajcie ustawic sobie materac w budynku obok, bezpiecznym miejscu albo na dachu na ktorym chcecie sie pojawic po ewentualnej smierci na wypadek takowej. Dobrej zabawy!
Wszystkie surowce typu żelazo , glina , ołów itd wrzućcie w kuźnię i rozpalcie ogień . Te surowce się przetapiają i "magazynują " się w tej właśnie kuźni . Dopiero jak są one zmagazynowane można coś z nich wytwarzać
6:49 Poza drzewkami Intelektu i Siły jest rolnictwo, polowanie (pozyskiwanie mięsa, tłuszczu, skór itp) produkcja prochu i amunicji, pozyskiwanie surowców ze złomowania (recykling) i szabrowanie 7:51 Tu się nie da krzywo sadzić więc Staszek nie mógł by Ci nic zarzucić :) 10:07 Tak agro jest na graczy 18:12 Podpowiedź: Gaz można gdzieś zakręcić aby przejść dalej 29:08 Ja bym poszukał czegoś murowanego w miasteczku, może być mały budyneczek jak ten garaż ale lepiej murowany. Albo ukopcie trochę ziemi i kamienia, zróbcie bruk i ulepszcie ściany tego garażu (kamienna siekierka PPM) 34:30 Dach sklepu to bardzo dobre miejsce na 7 noc ale trzeba najpierw oczyścić i oszabrować budynek. 40:46 Woda nie służy tylko do picia (kliknij na słoik wody i sprawdź przepisy) na moje oko na was dwóch potrzebujecie co najmniej 6 kolektorów z ulepszeniami, żeby mieć luz z produkcją wody. 56:08 Przy strojach jest symbol warsztatu
W czasie ladowania gry klikajac prawym lub lewym przyciskiem myszy mozecie poznac bardzo dobre "tipy" do gry. Jednym z nich jest info ze kosci i tasma klejaca to najbardziej potrzebne rzeczy co oznacza ze bedzie wam potrzeba duuzo wody przegotowanej. Kamienie i glina to podstawowe materialy zeby ulepszac bloki i wytapiac metal a bylo widac jak nagminnie wyrzucales gline. Wy nie jestescie jeszcze na etapie zeby robic "sciezke zdrowia" dla zombie wiec im wiecej blokow zombie beda mialy do zniszczenia zanim sie do was dostana to tym lepiej. W kuzni "wyjecie" zelaza jest po to rzeby odzyskac materialy bo po podniesieniu kuzni zeby ja przestawic tracisz wszystkie materialy ktore sa w srodku.
Nim coś zdecydujemy wywalać definitywnie lub zwyczajnie ignorować w szabrowaniu, to warto każdy taki obiekt prześwietlić klikając na odnośnik "Przepisy", by wiedzieć czy coś jest jednak potrzebne do jakiegoś ważnego craftu. Bo coś może się wydawać za badziew który dziś przyprawia nas o sraczke, zaś w przyszłości może okazać się cennym surowcem ;)
Podobnie tak napisałem wcześniej odnośnie puszek z jedzeniem, tak by się nauczyli jakie puszki jest warto zostawić na później, a jakie można od razu spożyć...
Polecam używać tych kłód jako paliwo do stacji. Jest bardziej kaloryczne od drewna, mniej kaloryczne od węgla. Ale węgiel jest potrzebny do wytwarzania prochu wiec nie polecam używać w ogniskach
TBH. Aż tak paliwa w tej grze na szczęście nie trzeba minmaxować, drewno idzie znaleźć dosłownie wszędzie, i jak się wystarczająco dużo go dorzuci [tak przynajmniej z 300 jednostek i guess] to na długo starcza. Ale to fakt, wungiel można chcieć zachować na receptury, niż wykorzystywać jako paliwo.
Fajnie się sprzeczacie. Miło się to ogląda. I powodzonka na pierwszym krwawym księżycu. ps. niedaleko waszej bazy są farmy warto je przeszukać ale ostrożnie praktycznie wszystko można rozbić i coś dobudować/rozbudować
A jeszcze jedna taka rada. Obok waszego domu jest biom spalonych drzew. A obok miasteczka biom śnieżny. Polecam wejść do nich, tylko na chwilę, żeby zmieniła się nazwa lokacji w prawym górnym. Z waszym modyfikatorem, za każdy "odkryty" biom jest 4000 XP.
Jedyna odpowiedź na pytanie o dzień 7 to: Tak. Zombie lecą na gracza, ale od wersji 1.0 fale wrogów (jest ich dużo od godz. 22 do 4:00) nadchodzą oni z wielu kierunków. Przemyślenia na ten temat zostawiam wam. Miejsce do obrony przed hordą powinno mieć solidne podstawy, bo zombie wkurzone obrażeniami, spadaniem lub losowo potrafią atakować najbliższy blok co oznacza, że ten domek na drzewie zjedzą w ciągu 2-3 minut. Dach garażu jest dobrym pomysłem. Nic więcej nie piszę. Sami opracujcie scenariusz pierwszej 7 nocy. Na niższych poziomach trudności zombie może być mniej niż w opisach niektórych komentujacych, więc jest ryzyko, że się rozczarujecie, ale myślę, że wyzwanie i tak będzie epickie. Podpowiem, że drabiny są bardzo pomocne. Kanapki w mid-late game są składnikami do antybiotyków, które znacząco obniżają zarażenie. Ilość modyfikacji jest zależne od poziomu i tieru przedmiotu. Większość pancerzy robi się w warsztacie (druga stacja robocza po kuźni) Kuźnia ma po prawej stronie miejsce do przepalania. Trzeba tam włożyć materiały (metal, glina, ołów itp). Gdy materiały się załadują do kuźni to można z nich przetapiać przedmioty. Można też odsyskać materiały włożone do kuźni poprzez stowrzenie "metalu z metalu". Taka mechanika
Dam wam radę, która poprawi wam zabawę. Wiele punktów POI skrywa w sobie drobne historie, wystarczy się po nich rozejrzeć zamiast skupiać tylno na lucie. Czy w jakimś pokoju coś nie stoi nie na miejscu? Czy na ścianach nie wisi coś niepokojącego? Czy to nie jest pułapka? Czy ta ilość zwłok na strychu na pewno pochodzi już z apokalipsy? Czy ten wysadzony pokój w centrum opieki nie jest pewnym nawiązaniem? Polecam wam przyjrzeć się historii różnych punktów POI, łączyć kropki i szukać easter eggów środowiskowych. Na pewno zainteresują was takie miejsca jak Moritician's House, Bob's Boars and Carl's Corn czy wieża Higashi Pharmaceutical. Miłej eksploracji. PS. Jak macie ruszać coraz dalej, to spróbujcie zrobić sobie rowery.
W sumie to fakt, o którym nie wspomnieli, że ta gra ma obecnie Świetny "World Storytelling". Oraz, dopisałbym tutaj coś o pewnym barze którego nazwa wiąże się z Niedźwiedziami... ale nie. :v
Ogródek na dachu robić, grzyby można sadzić, zombie leci do gracza możecie im zrobić tor przeszkód. Obyczaje co możecie robić z receptur typu klej itp. Wzmacniać bazę. A i uwaga na demolishery 😊
10:19 zombi maja agro na gracza i szukaja najszybszej drogi do niego. Co do schowania sie na dachu,brzmi jak plan ;P. 11:25 to sa sklepy do gry dla wielu graczy mozesz wstawiac tam rzeczy na sprzedaz ale do gry we 2 osoby nie uzyteczne.16:50 nie muszisz kazdej ksiazki sprawdzac jak masz przeczytana to pokazuje ci Otwarta ikonke ksiazki jak nie jest zamknieta
Agro na graczach. Jeśli odejdziecie od bazy to zostawią ją wam w spokoju. Lepiej odejść tak min. na 250m dla świętego spokoju. W kwestii rozkminy o książkach i kraftach. Przykładowo, posiadanie punktów w rewolwerowcu nie daje żadnych bonusów do samej produkcji pistoletu. Postać bez ani jednego punktu w drzewku zręczności spokojnie może krafcić pistolety na maks poziom jeśli przeczyta odpowiednią ilość książek by odblokować przepis. Różnica jest taka, że posiadacz punktów w Rewolwerowca będzie łapał te książki szybciej i tylko tyle. Bonusy w produkcji (szybciej, taniej) daje odpowiednia umiejętność i dotyczy konkretnego stanowiska. Można sobie sprawdzić jakie w opisie umiejętności.
Witam serdecznie Staszku 🙋🏻 obejrzeć zechciałem odcinki innych osób na YT i jesteście w ciemnej D.🤦🏻ale dalej nie znam tej gry i już nie będę tego robił bo wasza wersja myślę będzie najlepsza,tylko znów na dzień dobry prawie 9minut poszło na interfejs 🤣✌️ POZDRO 😅 oglądam dalej 😅a i ps. Jak zawsze serdecznie łapka w górę ✌️👍 piękne szlagi z maczugi ✌️👍
16:48 jak przy książce jest ikonka otwartej książki to masz ją przeczytaną, jak zamkniętej to jest książka której nie czytałeś. Agro podczas hordy działa na graczy, powodzonka 😅
serce mnie boli ilekroć otwieracie skrzynię a tam modyfikacja do łuku która zwiększa obrażenia, zresztą próbujcie bawić się modyfikacjami zawsze dodają jakieś profity im wyższy poziom broni narzędzia tym więcej slotów na modyfikacje Nie mogę się doczekać odcinka z hordy 🤣 będzie wesoło. Zombosy są przez grę wysyłane na wasze pozycje, i porada nie dach tylko piętro i koniecznie odciąć schody a dalej to już wasze wrzaski i krzyki 🤣Powodzenia.
rada na przyszłość : jak znacie juz jakąś miejscówke i np sie odnowi loot w niej to możecie przebic sie od zewnatrz budynku do lokalizacji z głównym lootem jeżeli jest to strych to wystarzczy podsadzić sie blokami powodzenia z hordą jak gralismy z znajomymi ostatnio nie bylismy na to gotowi
Chryzanteemy złociste, w półlitrówce po czystej, stoją na fortepianie... I nadają się idealnie do remixu. :v -Ogólnie, co do rekomendacji "Kłódki" polecam sobie zablokować: Drewno, Kamień [aż nie będziecie mieć kamiennych narzędzi/broni], obecnie używana amunicja do posiadanych broni, jakaś żywność i woda [np. Jajka z bekonem + Czerwone Herbatki], wytrychy, i w zasadzie to tyle [co najwyżej coś do leczenia jeszcze, choć bandaże to widzę że trzymasz na pasku narzędzi więc chyba whatever]. -Co do jeszcze tego Nieczystego Oczyszczacza do wody, to możliwe że jest to po prostu wina tłumaczenia [choć wydaje mi się że w angielskiej wersji też tak bardzo prosto jego opis jest napisany]. W sumie nawet jeden odcinek po angielsku możesz spróbować nagrać, i zobaczyć co będziesz wolał/co będzie bardziej dla ciebie w tych językach oczywiste, bo szczerze mówiąc tutaj Cebulaśny nie jest potrzebny wręcz. -Kawusię polecam zachowywać gdy zbieracie masowo jakieś surowce, jak np. żelazo, drewno, bądź kamień. Po prostu, oszczędność czasu. -Równie dobrze po tym siódmym dniu, możecie chcieć rozważyć budowę własnej bazy blisko handlarza, i blisko źródła z wodą. Wtedy i blisko do picia, i blisko do handlu. -Szczerze mówiąc, co do książek = Dzielcie się według Umiejętności pod jakie te Czasopisma podchodzą. Np. Tworzenie pojazdów, Elektryka, robotyka, medycyna, to Intelekt. A Kucharstwo to siła. Wkleiłbym wam tutaj link do *Wiki tej gry* gdzie jest cała rozpiska, jakie czasopismo to jaki skill w drzewkach, ale wtedy pewnie yt Wywali mi w kosmos mój komentarz [a już nie raz takie coś mi zrobił]. Także, polecam też wyszukać na wiki: "Crafting Skill Magazines", akurat na tej stronie nie ma nic co by wam zaspoilerowało cokolwiek więc powinniście być "good to go" z tym [Nawet pastebina wam z tym nie zrobię, no bo no, ten tego no]. -tbh. Drzewko zwinności jest takie trochę... bez sensu wprowadzone, bo jedynie jest głównie pod walkę Nożami, z ukrycia, z łuków, z pistoletów, podczas biegania, i nosząc średni pancerz [on oraz "łucznictwo" dają bonusy do znajdywania czasopism w tym drzewku]. To już lepiej by Corlean szedł w Hart, i zajął się rolnictwem i polowaniem [co nie zmienia wtedy faktu że i tak musiałby zaiwestować on trochę w Zwinność, ponieważ łuki i polowanie to nierozłączna para, ponieważ broń palna na polowaniu potrafi zmniejszyć zbiory z ciał, a przynajmniej taka ciężka jak np. Strzelby bądź Karabiny maszynowe]. -Równie dobrze Corle mógł te drzwi postawić koło drzwi, tak żeby zrobić podwójne drzwi [w przód, w sensie nie chodzi mi o drzwi zajmujące dwie kratki w poziomie, a tylko dwie kratki w przód, jak masz siatkę X Y Z, to chodzi mi o linię Z]. -Kwiatki możecie zbierać nożem, szybciej będzie nawet niż pięściami, a Kościany nóż w naprawie wymaga tylko... No, kości. -10:05 = Na graczy [a czy gra wie gdzie wy bazę macie, czy też nie wie, to nie będę potwierdzać, sami zobaczycie]. -"Automat sprzedający do wynajęcia", to automat gdzie można wystawić swoje własne przedmioty na sprzedaż dla Innych graczy [gdybyście grali np. na Publicznym serwerze gdzie gra codziennie 8 graczy, to wtedy to się przydaje]. Możecie to zignorować. -Tak, sprzedane rzeczy handlarzowi można odkupić [z stratą], Aż do czasu gdy nie zrobi on "Resetu" swego asortymentu [czy też aż do czasu gdy go nie uzupełni]. Wtedy jego sklep jest oczyszczany, i ładowany nowymi (możliwe że kompletnie innymi) rzeczami. Kiedy to nastąpi, macie zawsze napisane w Menu handlu [Dzień 7 w tym przypadku]. -Znając tą mapę, to chyba wam mogę powiedzieć że jesteście "w miarę" blisko takiego sporego miasta. Napisałbym tutaj kierunek w którym powinniście się poruszać by mieć szansę go odnaleźć, ale... Nie wiem czy powinienem, może inni mi w tym doradzą czy powinienem tutaj zedytować komentarz. -Niech "Martwa Kukurydza" was nie myli wzrokiem, Zbadajcie je dokładnie, i patrzcie bardziej na ich kolor [w sumie na niższych ustawieniach graficznych idzie to zrobić łatwiej]. Unless twórcy je znerfili, choć wątpię, to i tak myślę że warto byłoby im się bardziej przyjrzeć. -16:43 = Zwróć tutaj uwagę na ikonkę *Otwartej Książki* przy grafice tego przedmiotu. Jeśli jest ta ikonka otwarta, to znaczy że z tej książki po przeczytaniu uzyskasz jedynie expy i nic więcej [aka. już tą książkę znasz]. Jeśli jest zamknięta, to znaczy że jeszcze jej nie czytałeś. -Polecam w sumie sprawdzać kratki wentylacyjne, czy są one prawdziwe, czy też jednak drewnianą atrapą. -Kuźnia w końcu pozwoli wam przetapiać pewne materiały na bardziej ważniejsze materiały, jak np. Złom na Kute żelazo. Od razu polecam sobie wyprodukować jego setkę, jak nie więcej, Ale też pamiętaj = Kuźnia produkuje ciepło. Żelazo do kuźni pozyskasz najlepiej kopiąc jego złoża, a glinę, kopiąc... Ziemię [kiedyś były jej złoża]. -Garaż... Hm. Napisałbym tutaj coś, ale nie. -Pomost na wodzie... Oczywiście że się da, choć jest to dość ciężkie. -35:43 = Znaczy, z pewną umiejętnością mógłbyś tutaj zebrać więcej jukki, whatever. -Corle to "Zasięgowiec" bo ma "Długi łuk" który "Daleko Strzela", oraz "Potężną Grubą Dzidę" którą "Bardzo dobrze penetruje" swych wrogów. :V -Szczerze mówiąc, mając tą strzelbę którą długo przeładowujesz oraz która pomieści w sobie tylko jeden nabój, to jakoś wiele municji nie potrzebujesz do niej. Zanim te 80 pestek tym wystrzelasz to już będzie dawno po nocy. -Z tego co mi wiadomo, bez ulepszeń kolektor rosy wytworzy tylko te 3 butelki wody. Natomiast, czy warto stawiać Drugi kolektor rosy, koło siebie, tymbardziej wiedząc że on też wytwarza trochę ciepła [gdy zbiera rosę] więc też trochę będzie przyciągać zombiaków? Nie powiedziałbym. -Ponowię się = Liczba slotów na modyfikację się zwiększa, wraz z poziomem przedmiotu. -Dziwne, bo też byłem pewien że kiedyś Bekon i jajka wymagały grilla a nie garnka. Najwyraźniej twórcy to zmienili. Bruh -W sumie co do magazynowania żywności taki protip = Osobna skrzynia na Surową żywność, i na gotową żywność [w tej też byłaby woda i jej gotowe produkty do spożycia] jest spoko rozwiązaniem. -Kiedyś w bardzo starej wersji tej gry, Kłody drewna się zdobywało z Drzew [jak w mc, trzeba było pierw je przetworzyć na deski]. Czemu nagle Kuźnia wymaga tego bloku? Bo ja wiem, dziwny wybór twórców. W poprzedniej wersji gry [Alpha20], Kuźnia tego bloku nie wymagała. Poza tym, kuźnia też wcześniej miała o wiele prostszy model, tak samo jak ognisko. -Kuźnia działa na takiej zasadzie, że ma ona tak jakby swój własny "Bank zasobów'. Stąd można zrobić "żelazo z żelaza", bo można w kuźni też przetapiać inne rzeczy, niż tylko sam "złom" [np. Zepsute zbędne narzędzia z metalu], dzięki czemu w kuźni można nawet bardziej efektywniej odzyskać materiały z danej rzeczy, niż złomując je w naszych dłoniach [w plecaku]. Czyli, po prostu wyciągasz materiał z kuźni dzięki "żelazie z żelaza". -Ogólnie, to później do kuźni możecie chcieć wrzucać wszystko to co jest z mosiądzu/ołowiu i wam wydaje się być zbędnym, bo te dwa materiały głównie się używa jedynie by produkować amunicję, a w sumie chcecie jak najszybciej móc też ją produkować w masowych ilościach. Priorytetem i tak będzie kute żelazo, oraz żelazne narzędzia i zestawy naprawcze [co najwyżej, po tych dwóch rzeczach, żelazne groty by mieć lepsze strzały, Oraz Kusza ale to dopiero w warsztacie chyba]. -Chcesz mieć lepszy pancerz? Obecnie, musisz go albo znaleźć/kupić, albo wytworzyć najpewniej w Warsztacie [ta gra nie ma jakoś bardzo zaawansowanych Stacji rzemieślniczych, większość receptur się tworzy w Warsztacie tak czy inaczej]. Wcześniej tak nie było, i w łapie można było wytworzyć osobny pancerz z złomu, osobne ciuchy... Eh.
Tip: Możecie we dwójkę rozmawiać z handlarzem, natomiast handlować może tylko jedna osoba - czyli jak jedna handluje to druga może odbierać misje, brać je itd. :)
Co prawda mając oczyszczacz wody na hełm możecie pić w opór wodę z jeziorka, ale napoje dają wam przecież dodatkowe bonusy - kawa idzie w stamine (ideolo przed zadaniem, podczas kopania czy na hordę), po czerwonej herbatce wolniej schodzi wam głód i pragnienie itp. Pozdrawiam :)
Skille absolutnie nie są konieczne żeby nauczyć się coś wytwarzać/wytworzyć , jedynie zwiększają szanse na czasopisma + np. zmniejszają koszt wytworzenia / poprawiają efektywność. tzn. Corle może być mechanikiem / elektrykiem nie wydając ani punktu w intelekt. BTW. Wygląda trochę (nie wiem napewno) jak byście wybrali mapę z przed 10 lat i nie macie połowy dostępnych teraz budynków bo miasta teraz to naprawdę miasta że można się zgubić w nich :)
Znaczy, oni nie grają na Kompletnie Losowym świecie, tylko na domyślnym Navezgane który dalej jest pierwszą opcją przy tworzeniu nowej gry. A navezgane jest światem który został ręcznie stworzony przez twórców (nie losowo generowany). Stąd tutaj miasta może nie będą jakieś "Wspaniałe" ale... Na pewno będą i tak ciekawe. :>
No niestety mapka na której grają ma bardzo mało dostępnych budynków bo była stworzona zanim je wszystkie dodali. Była też robiona ręcznie i faktycznie miasta generowane losowo wyglądają dużo lepiej.
@@WheresMyMuffin no tak nie do końca. Obszar zielony jest trochę biedny i tak było od zawsze, ale ta mapa jest modyfikowana z każdą kolejną wersją gry o wszystkie nowości i zmiany. Z tego co sam sprawdzałem, są na niej wszystkie nowe kąski, które do gry dodali, po prostu zasada jest taka, że w miarę możliwości każde POI występuje na mapie raz. Gdy generuje się mapę losową to te same punkty potrafią się powtarzać prawie w każdym mieście. Są sekcje, które są praktycznie niezmienne od poprzednich 3-4 wersji A** ale są też takie, które zostały zmienione całkowicie.
Jeżeli chodzi o atak zombie w Red Moon to ja nie ingeruje w tą kwestie od początku moich komentarzy pod 7DTD, bo chce zobaczyć jaką obronę sami sobie wymyślicie. Moim zdaniem pierwszy czerwony księżyc to musi być dla gracza iście wojenne przeżycie w którym coś się dowie a kolejny Czerwony Księżyc jest pierwszą próbą kombinowania i naprawiania błędów z nocy pierwszej Komentarze w kwestii obrony powinny zacząć pojawiać się dopiero po 2 Krwawej nocy jeżeli nie będziecie dawać sobie rady z obroną. Odpowiem tylko na pytanie: zombie respią się wokół graczy i lecą na was, nie na bazę. Zalecam używać predefiniowanych przycisków w menu które przyśpieszą rozgrywkę takich jak : „A” - Zjedz / Użyj / Napraw „S” - Zezłomuj „W” - Sprzedaj Zmiana typu amunicji jest możliwe po przytrzymaniu „R” otworzy się menu kołowe do wyboru Jeżeli Corle bardzo chce craftować to ma cztery opcje: - Jedna idzie w hart dodatkowo chyba do 7 lvl trzeba i będzie produkował poletka uprawne - Jeżeli chcemy nie tracić za wiele i nie wydawać punktów wcale to wtedy opcja pojazdy jest taką główną bo potrzeba ich mało i te 33% mniej zasobów to nie tak dużo bo stworzycie max 2 sztuki każdego rodzaju pojazdu porównując je do takich pułapek gdzie będzie dużo plus czasami zostają zniszczone i trzeba nową postawić. - Kolejna opcja to lekarz bo też można sobie odpuścić łączenie skilli z książkami - A tak generalnie są crafty które nie mają nawet opcji na bonusy z umiejętności np: bloki budowlane(chyba że wymagają stacji roboczej) lub modyfikacje (wszelkie dostępne modyfikacji potrzebują tylko jedną książkę dla danej specyficznej sztuki) więc w tym Corle może szaleć do oporu. 12:20 Staszek nieważne ile masz zmagazynowane, kleju i taśmy hydraulicznej zawsze za mało jest bo do wszystkiego to potrzebne 13:08 zawsze można odkupić sprzedane przedmioty danego dnia, ale to że się trafił ten mod tutaj to przypadek bo jest po resecie 16:50 Staszku jak masz ikonkę „szarawej otwartej książki” to znaczy że przyczytane a jak „zamknięta biała książka” to nie przeczytane nie trzeba tego sprawdzać w menu 22:06 bossy jako tacy nie istnieją ale dwie lokacje mają elitarną jednostkę specyficzną dla danej lokacji. (Jednostka elitarna tutaj oznacza dla mnie to że jest ona w danej lokacji ZAWSZE, wystepuje tylko JEDNA sztuka nie więcej i jej poziom trudności odbiega od reszty mobów w okolicy). Poznacie te dwie sztuki szybciej niż sądzicie czekam na to :D 22:57 takie śmieci generują więcej hałasu ale niszczenie ich też generuje hałas więc je się omija. (fakt ten widać jak jest się na kuckach to po lewej przy zdrowiu jest pasek generowanego hałasu w zakres od 0 do 100 25:10 co zabawne to co Staszek nazywa problemem jest tak naprawdę rozwiązaniem, w tej grze nie ma co myśleć przy lootowaniu lecisz do szafki klikasz „E” przeszukujesz jak tylko timer zleci do zera i szafka zaczyna się otwierać to szybko klikasz „R” zbierając wszystko i kolejna szafka zastanawiasz się dopiero gdy masz przeciążenie wtedy wchodzisz w ekwipunek i wywalasz syf czytasz książki itd. I lecisz dalej szabrować. Można to nazwać „trybem owsika” byle szybcie i efektowniej. Dlaczego tak się robi? Bo goni cię czas co 7 dni Czerwony księżyc a handlarze zamykają o 22;00 i nie oddasz misji. Generalnie tryb gry na Corleja jest lepszy. Tylko czasami trzeba usiąść i pomyśleć. 41:00 chcecie mieć kolektory bo woda też jest używana w craftach i do gotowania
16:49 Staszek jak masz książkę która coś ci odblokowywuje to w zależności od ikonki widzisz czy już ja czytałeś (masz wtedy ikonkę otwartej książki w lewym górnym rogu) czy jeszcze nie (masz w tym samym miejscu ale zamknięta książkę)
Hejka krótka porada Moim zdaniem najlepiej aby Corle niech się zajmie zbieraniem/lootowaniem (percepcja i charyzma o ile się nie mylę ) głównie robienie questów (+umiejętności odnośnie questów (w drzewku charyzmy)) Staszek niech się zajmie bazą (tu nie pamiętam jakie dokładnie drzewka umiejętności , ale wszystko związane z craftem i farmą )
I tip na minimaxowanie W momencie odpalenia misji (kliknięcia na wykrzyknik) cały obiekt (dom/blok/przyczepa jak zwał tak zwał ) się resetuje (odnawia ) razem z lootem Więc jak już będziecie wiedzieć które budynki są dobre do lootowania to warto przed wykonaniem misji zrushowac do loot room, zebrać loot i dopiero odpalić misje i eksplorować obiekt (wtedy mamy prawie 2x loot) Wątpię że będziecie to stosować zważywszy na nagrywanie ale to zawsze jakiś tip
Nie ma znaczenia większego w sensie w kto co ma iść, po prostu dajcie w te perki w które chce IE się bawić, więc podział na craftowanie jest w porządku ale później trzeba się pilnować ze wszystkim, jedyne co mogę polecić to jak gracie we dwójkę to rozwijajcie dar charyzmy na maksa bo wam się przyda iiiiii śmiałego poszukiwacza przygód
Staszku, pamiętasz że masz klucz? Całe rtv, agd, pojazdy, zlewy, lampy i inne żelastwo powinno paść Twoją ofiarą (wszystko co ma animację rozkręcania kluczem) :D Kute żelazo i stal można pozyskać z rozkręcania na długo przed uzyskaniem możliwości ich wytwarzania. Do gotowania (i nie tylko) potrzeba sporych ilości wody. Stare kanapki nie służą do jedzenia :p W kuźni najpierw musisz roztopić surowce, dopiero wtedy można coś wytwarzać. Dlatego żelazo się robi z żelaza - jak chcesz odzyskać roztopione surowce i zburzyć kuźnię. Zombie w hordzie biegną do was, baza ich nie obchodzi.
Teraz celem było zebranie magazynów z warsztatów i skrzynek pocztowych, żeby wbić te kuźnie na 10 poziom. A oddech 7 dnia nie pomaga w spokojnym lootowaniu :v
@@iGRAszkowski Może i prawda. Zapomniałem dodać, ogień który widziałeś można wyłączyć zakręcając gaz na rurze. W tamtym miejscu kurek był akurat zaraz obok ale czasem znalezienie go jest częścią zagadki.
1. 95% craftu, to jest intelenkt. Jedyne co zostaje to rolnictwo (hart) i gotowanie (siła) 2. 7ego dnia agro jest na graczy. Zombie Cie wyczuwaja przez ściany i pędzą najprostszą mozliwą ścieżką w Twoim kierunku
Taki pomysł mały drobny a może by tak o ile jest czas to zamiast odcinków z 7 dniem i nalotu zombie by tak zrobić wspólny Live z obrony życia ? Pozdro 😁
Cieszę się że nagrywacie to bez obejżenia żadnych filmów które by wam wszystko wyjaśniły.Fajnie jest zobaczyć jak twórcy dostosowali grę dla graczy którzy nigdy o niej nie słyszeli
Staszku wytłumaczę w prosty sposób rozwijając drzewko masz między innymi szanse na znalezienie gazetek tematycznie, czytając gazetki możesz wytwarzać różne przedmioty a czytając książki masz bonusy w danej kategorii NIE skupiaj się tak na zależności drzewko-czasopisma. Co do pytania agro zombie jest na gracza
No ale widać po takim gotowaniu, że skill gotowania z drzewka poprawia prędkość gotowania i zmniejsza liczbę potrzebnych surowców, więc jest ściśle powiązane z gazetkami o gotowaniu, które dają więcej posiłków. Intelekt skupia się głównie na bonusach z craftu wszelakiego, więc mamy poczucie, że bez rozwijania tych zdolności z drzewka craft będzie nieefektywny i nieoptymalny :(
@@iGRAszkowski Tak masz racje, niemniej ważne abyście czytali gazetki jednego tematu np. bez rozwijania w drzewku mechanika a czytając gazety o pojazdach będziesz mógł wytworzyć wszelkie pojazdy, oczywiście będzie to trwało dłużej i będzie kosztowniejsze.
Tak po prostu chcesz się poddać po 7 dniach, nie dasz koledze nawet rowerka, nie odwiedzisz nowych lokacji, no jak możesz 😂😆. To się nie godzi, ja już chipsy, paluszki i ciasteczka mam przygotowane na odcinek z hordą 😂😆. Pozdrawiam serdecznie ☺.
Witam Przemyślcie może takie rozwiązanie, że każdy z was punkty umiejętności rozdaje sobie wedle uznania a dzielcie się tylko książkami już konkretnie czy ma się zajmować. Czasopism jest dużo więc będą się powtarzać dlatego w dalszej części gry i poziomu będziecie mieli te same specyfikacje.
To ja napiszę z doświadczenia a nie z czytania. Horda atakuje postacie niszcząc wszystko (ściany chociażby) aby dostać się właśnie do tych postaci. Więc warto wzmacniać konstrukcje
Agro jest na gracza, iiii nie wiem czy juz nie za duzo sam zdecyduj czy czytasz dalej 🙈 ale zombie zawsze wyszukuje najkrótszą drogę dzięki sztucznej inteligencji (to może być za duza podpowiedź jak zrobić baze idealną) ale moze tego nie ogarniecie 😅
Agro jest na graczy, zombie idą do Was jak najkrótszą drogą, a jeżeli żadnej drogi do Was niema (bo jest np. drabina za wysoko/rozwalona, schody itp.) to niszczą bloki pod Wami więc uważajcie, żebyście nie spadli, bo konstrukcja może być niestabilna i się rozwali. Jeszcze jedno jeśli macie ustawione w ustawieniach ilość zombie podczas hordy na 8, to w sumie będzie ich się respić 16 (8 jest na jednego gracza). Pozdro
Porady ciąg dalszy :)
1. 7:30 - Do farmy wystarczy blok użyźnionej ziemi i jakieś nasiono. Nic nie trzeba przy tym robić. Jak wyrośnie to zbierasz i dajesz nowe nasiono.
2. 10:05 - Na graczy
3. 18:20 - Można ten ogień wyłączyć wystarczy poszukać
4. 24:45 - Corle poszedł w szabrownika i ma dużo lepsze znajdźki.
5. 29:40 - Masz ikonkę do szybkiego zrzutu obok ilości posiadanej gotówki
6. 38:32 - Zdziwisz się XD
7. 40:35 - Woda jest składnikiem do wielu herbat oraz zup. W późniejszym etapie również się przydaje ale nie będę spolerował
8. 51:00 - Da się ale trzeba podstawy wybudować bo inaczej wszystko się wam zawali. 51:30 - kolor obramowania wskazuje jakie są szanse na zawalenie się konstrukcji. Zielone - git, żółte - ostrożnie , czerwone - jak postawisz to wszystko runie.
9. 52:00 - po prawej stronie masz 2 sloty na przedmioty takie jak żelazo, mosiądz, ołów piasek kamień i glinę. Jak włączysz ogień to te surowce uzupełnią się w kuźnie (obok tych slotów jest lista) i dopiero w tedy będziesz mógł wyprać z pośród listy z lewej strony co chcesz wyprodukować. Niestety jak juz postawisz kuźnie i zapełnisz ją surowcami to nie będzie można ją przestawić póki nie opróżnisz zbiornika z surowcem. 52:05 - Dlatego możesz mosiądz z mosiądzu zrobić. Czemu tak zrobili twórcy nie wiem. Dla mnie też nie było to intuicyjne.
10. 54:00 - skoro Corle ma mechanika to lepiej będzie jak on będzie latał z kluczem francuskim :)
11. 54:20 - Corle moze pójść w co chce. Jak już wydał w intelekt i poszedł w mechanika to może też pójść w Wynalazca w robotyce. :)
12. 55:00 - W warsztacie zrobisz
13. 57:50 - Jedynie co to żelazny grot dla Corle. Resztę w żelazne sztabki, łuski oraz pociski. Bez warsztatu to dużo nie zrobicie.
Dzięki za odcinek i powodzenia chłopaki z dniem 7 :D
Co do "mosiądzu z mosiądzu" oraz "żelaza z żelaza" - Te dwa surowce do kuźni można też pozyskać w inny sposób, ponieważ kuźnia może o wiele wydajniej złompwać rzeczy (niż my sami w plecaku potrafimy). Dlatego np. wsadzając do kuźni jakieś zbędne żelazne narzędzie bądź Kaloryfer z mosiądzu, to odzyskamy z tych rzeczy metalowe surowce z których zostały one stworzone. Stąd są w kuźni takie receptury, by w razie wu można było potem te Surowce z niej wyciągnąć, czy też opróżnić (bo np. złomem można ulepszać pewne bloki, a z mosiądzu pewnie też się da wytworzyć jakieś dekoracyjne bloki). :>
Aggro zombie jest na graczy. Fajna seria. Pozdrawiam.
Niekoniecznie trzeba biegać do jeziorka aby pić wodę. Można zrobić wiaderko, napełnić wodą, zrobić dziurę w ziemi, wlać wodę. Robi się wtedy źródełko - trochę takie naciąganie mechaniki gry, ale da się.
Mówiłem, bądź wspominałem już, że ta gra Od zawsze Inspirowała się pewną grą o stawianiu klocków? :v
Agro jest na Graczy. nie mogę się doczekać dnia 7 i godziny X. :)
Tak. Potrzebny, wam warsztat do tworzenia wielu wielu wiecej rzeczy. Dlatego kilka odcinkow temu pisalem wam o kuzni i warsztacie ze to podstawy. Bez warsztatu nie zrobicie wielu narzedzi braoni i ubran. Wiec warto kupic ksiazki do warsztatów lub szybko odszukac. Powodzenia dnia 7
fajne 8:30 - drzwi CORLE1 do NARNII :D
16:48 Jeśli ikonka znalezionej książeczki w lewym górnym rogu pokazuje otwartą książkę to znaczy, że znasz już tę umiejętność
O proszę, takiego detalu nie spostrzegłem :o
10:24 Horda zawsze skupia sie na graczu, zawsze wie gdzie jestescie, musicie walczyc lub umocnic sie gdzies wysoko/porozkladac pulapki i probowac przezyc. W waszym przypadku polecam poza regularna baza sie bronic. Dobrze kombinujecie w dalszej czesci odcinka.
11:20 Automat mozna wynajac na 30 dni za 2500 monet duke'a i wstawiac tam przedmioty z wlasna cena (cena minimalna to 20% wartosci) by inni gracze mogli kupowac - uzywalne bardziej na serwerach gdzie gra duzo grup ludzi
13:23 Sprawdzcie wyzwania, spotkaliscie jednego z handlarzy dopiero - wiecej poznacie niedlugo - bez spoilerow ;) Handlarze maja rozny ekwipunek ten ma glownie wiecej jedzenia i nasion
16:43 Ksiazka ma element interfejsu otwartej ksiazki - oznacza to ze Twoja postac to juz przeczytala i smialo mozna sie podzielic z Corle - ulatwia troche sortowanie co na sprzedaz, a co do wyuczenia.
17:16 To jest mega przydatna rada, szczegolnie jak macie np 2-3 domy obok siebie, zrzucacie to do paru skrzyn i potem przyciskiem dokladacie do stosow/dokladacie nowe przedmioty, by pozniej na spokojnie zniesc to do bazy - mega ulatwia
18:20 Rura miala pewien czerwony elementy, bardzo widoczny, ktory moze pomoc z ogniem - mechanika uzywana jest w roznych lokacjach, wiec warto wiedziec czego szukac
28:18 Jesli chodzi o baze na walke wybierzcie cos ze stabilnych materialow, duzej ilosci scianek, garaz obawiam sie moze sie poskladac jak te papierowe domy w USA podczas tornada. Oczywiscie mozecie go wzmocnic i obwarowac, duzo tez moglo sie zmienic w 1.0.
31:20 Dobrze, ze to zmienili, kiedys trzeba bylo robic podkop albo rozwalac beton... :D
36:00 Juka nawadnia i... chlodzi. Jest miejsce gdzie moze sie przydac.
40:24 Dobrze myslisz - Warsztat - 55:11 Tutaj o to pytasz tez, wiec zbiorczo informuje - potrzebujesz Warsztat ktory odblokuje sie "kuzniami przyszlosci"
48:47 Tu kwestia troche tlumaczenia, chodzi o bloczek drewna - ale jest mega nielogiczne to prawda. Protip - zostawianie wlaczonej kuzni na dlugi czas moze spowodowac zainteresowanie pewnych ciemnowłosych dziewoj, ktore niekoniecznie musicie polubic.
52:11 Kuznia dziala specyficznie, musicie wlozyc po prawo surowce jak zelazo, glina, mosiadz itd i miec ja wlaczona by przetworzylo produkty do pozniejszego craftingu. Mozna tez wyjac przetopione zelazo jesli jest potrzebne lub chcecie przeniesc kuznie - stad "zelazo z zelaza"
54:25 Intelekt jest bardzo uniwersalny, jesli mielibyscie sie dzielic to moze Corle rozwijalby handlowanie/zbieranie lupow/kopanie/polowanie(perki zwiazane z lukowi/zbieraniem miesa) co pozwoliloby Tobie Staszku zainwestowac punkty gdzies indziej, mysle ze oboje mozeice troche w Intelekt pojsc, te poziomy i tak leca dobrze, ew. podkrecicie mnoznik EXP pod katem serii, zeby go nie grindowac za duzo, a stabilnie sie rozwijac. Tak naprawde musicie sie zastanowic co Wam sie podoba najbardziej ;) Istnieje tez specjalny (drogi) eliksir u handlarza pozwalajacy zresetowac punkty.
Powodzenia Panowie z 7 dniem i pamiejtajcie ustawic sobie materac w budynku obok, bezpiecznym miejscu albo na dachu na ktorym chcecie sie pojawic po ewentualnej smierci na wypadek takowej. Dobrej zabawy!
Wszystkie surowce typu żelazo , glina , ołów itd wrzućcie w kuźnię i rozpalcie ogień . Te surowce się przetapiają i "magazynują " się w tej właśnie kuźni . Dopiero jak są one zmagazynowane można coś z nich wytwarzać
Zainspirowaliscie mnie do powrotu do tej gry po latach😃. Dziekuje
6:49 Poza drzewkami Intelektu i Siły jest rolnictwo, polowanie (pozyskiwanie mięsa, tłuszczu, skór itp) produkcja prochu i amunicji, pozyskiwanie surowców ze złomowania (recykling) i szabrowanie
7:51 Tu się nie da krzywo sadzić więc Staszek nie mógł by Ci nic zarzucić :)
10:07 Tak agro jest na graczy
18:12 Podpowiedź: Gaz można gdzieś zakręcić aby przejść dalej
29:08 Ja bym poszukał czegoś murowanego w miasteczku, może być mały budyneczek jak ten garaż ale lepiej murowany. Albo ukopcie trochę ziemi i kamienia, zróbcie bruk i ulepszcie ściany tego garażu (kamienna siekierka PPM)
34:30 Dach sklepu to bardzo dobre miejsce na 7 noc ale trzeba najpierw oczyścić i oszabrować budynek.
40:46 Woda nie służy tylko do picia (kliknij na słoik wody i sprawdź przepisy) na moje oko na was dwóch potrzebujecie co najmniej 6 kolektorów z ulepszeniami, żeby mieć luz z produkcją wody.
56:08 Przy strojach jest symbol warsztatu
W czasie ladowania gry klikajac prawym lub lewym przyciskiem myszy mozecie poznac bardzo dobre "tipy" do gry. Jednym z nich jest info ze kosci i tasma klejaca to najbardziej potrzebne rzeczy co oznacza ze bedzie wam potrzeba duuzo wody przegotowanej. Kamienie i glina to podstawowe materialy zeby ulepszac bloki i wytapiac metal a bylo widac jak nagminnie wyrzucales gline. Wy nie jestescie jeszcze na etapie zeby robic "sciezke zdrowia" dla zombie wiec im wiecej blokow zombie beda mialy do zniszczenia zanim sie do was dostana to tym lepiej. W kuzni "wyjecie" zelaza jest po to rzeby odzyskac materialy bo po podniesieniu kuzni zeby ja przestawic tracisz wszystkie materialy ktore sa w srodku.
Nim coś zdecydujemy wywalać definitywnie lub zwyczajnie ignorować w szabrowaniu, to warto każdy taki obiekt prześwietlić klikając na odnośnik "Przepisy", by wiedzieć czy coś jest jednak potrzebne do jakiegoś ważnego craftu.
Bo coś może się wydawać za badziew który dziś przyprawia nas o sraczke, zaś w przyszłości może okazać się cennym surowcem ;)
To jest w sumie cenna wskazówka, nie myślałem o tej zakładce w ten sposób :>
Podobnie tak napisałem wcześniej odnośnie puszek z jedzeniem, tak by się nauczyli jakie puszki jest warto zostawić na później, a jakie można od razu spożyć...
Polecam używać tych kłód jako paliwo do stacji. Jest bardziej kaloryczne od drewna, mniej kaloryczne od węgla. Ale węgiel jest potrzebny do wytwarzania prochu wiec nie polecam używać w ogniskach
TBH. Aż tak paliwa w tej grze na szczęście nie trzeba minmaxować, drewno idzie znaleźć dosłownie wszędzie, i jak się wystarczająco dużo go dorzuci [tak przynajmniej z 300 jednostek i guess] to na długo starcza. Ale to fakt, wungiel można chcieć zachować na receptury, niż wykorzystywać jako paliwo.
Fajnie się sprzeczacie. Miło się to ogląda. I powodzonka na pierwszym krwawym księżycu.
ps. niedaleko waszej bazy są farmy warto je przeszukać ale ostrożnie
praktycznie wszystko można rozbić i coś dobudować/rozbudować
Super odcinek! Nie umiem się doczekać siódmej nocy
A jeszcze jedna taka rada.
Obok waszego domu jest biom spalonych drzew. A obok miasteczka biom śnieżny. Polecam wejść do nich, tylko na chwilę, żeby zmieniła się nazwa lokacji w prawym górnym.
Z waszym modyfikatorem, za każdy "odkryty" biom jest 4000 XP.
Rozbiórka aut robi akcję 👍✌️
Jedyna odpowiedź na pytanie o dzień 7 to: Tak. Zombie lecą na gracza, ale od wersji 1.0 fale wrogów (jest ich dużo od godz. 22 do 4:00) nadchodzą oni z wielu kierunków. Przemyślenia na ten temat zostawiam wam.
Miejsce do obrony przed hordą powinno mieć solidne podstawy, bo zombie wkurzone obrażeniami, spadaniem lub losowo potrafią atakować najbliższy blok co oznacza, że ten domek na drzewie zjedzą w ciągu 2-3 minut. Dach garażu jest dobrym pomysłem. Nic więcej nie piszę. Sami opracujcie scenariusz pierwszej 7 nocy.
Na niższych poziomach trudności zombie może być mniej niż w opisach niektórych komentujacych, więc jest ryzyko, że się rozczarujecie, ale myślę, że wyzwanie i tak będzie epickie. Podpowiem, że drabiny są bardzo pomocne.
Kanapki w mid-late game są składnikami do antybiotyków, które znacząco obniżają zarażenie.
Ilość modyfikacji jest zależne od poziomu i tieru przedmiotu.
Większość pancerzy robi się w warsztacie (druga stacja robocza po kuźni)
Kuźnia ma po prawej stronie miejsce do przepalania. Trzeba tam włożyć materiały (metal, glina, ołów itp). Gdy materiały się załadują do kuźni to można z nich przetapiać przedmioty. Można też odsyskać materiały włożone do kuźni poprzez stowrzenie "metalu z metalu". Taka mechanika
Dam wam radę, która poprawi wam zabawę. Wiele punktów POI skrywa w sobie drobne historie, wystarczy się po nich rozejrzeć zamiast skupiać tylno na lucie.
Czy w jakimś pokoju coś nie stoi nie na miejscu? Czy na ścianach nie wisi coś niepokojącego? Czy to nie jest pułapka? Czy ta ilość zwłok na strychu na pewno pochodzi już z apokalipsy? Czy ten wysadzony pokój w centrum opieki nie jest pewnym nawiązaniem?
Polecam wam przyjrzeć się historii różnych punktów POI, łączyć kropki i szukać easter eggów środowiskowych.
Na pewno zainteresują was takie miejsca jak Moritician's House, Bob's Boars and Carl's Corn czy wieża Higashi Pharmaceutical.
Miłej eksploracji.
PS. Jak macie ruszać coraz dalej, to spróbujcie zrobić sobie rowery.
34:25 o właśnie, o wilku mowa.
W sumie to fakt, o którym nie wspomnieli, że ta gra ma obecnie Świetny "World Storytelling".
Oraz, dopisałbym tutaj coś o pewnym barze którego nazwa wiąże się z Niedźwiedziami... ale nie. :v
Ogródek na dachu robić, grzyby można sadzić, zombie leci do gracza możecie im zrobić tor przeszkód. Obyczaje co możecie robić z receptur typu klej itp. Wzmacniać bazę. A i uwaga na demolishery 😊
10:19 zombi maja agro na gracza i szukaja najszybszej drogi do niego. Co do schowania sie na dachu,brzmi jak plan ;P. 11:25 to sa sklepy do gry dla wielu graczy mozesz wstawiac tam rzeczy na sprzedaz ale do gry we 2 osoby nie uzyteczne.16:50 nie muszisz kazdej ksiazki sprawdzac jak masz przeczytana to pokazuje ci Otwarta ikonke ksiazki jak nie jest zamknieta
Zombie mają Agro na gracza, szukają najkrótszej i najłatwiejszej drogi do gracza
super odcinki fajnie się ogląda
Agro na graczach. Jeśli odejdziecie od bazy to zostawią ją wam w spokoju. Lepiej odejść tak min. na 250m dla świętego spokoju.
W kwestii rozkminy o książkach i kraftach. Przykładowo, posiadanie punktów w rewolwerowcu nie daje żadnych bonusów do samej produkcji pistoletu. Postać bez ani jednego punktu w drzewku zręczności spokojnie może krafcić pistolety na maks poziom jeśli przeczyta odpowiednią ilość książek by odblokować przepis. Różnica jest taka, że posiadacz punktów w Rewolwerowca będzie łapał te książki szybciej i tylko tyle. Bonusy w produkcji (szybciej, taniej) daje odpowiednia umiejętność i dotyczy konkretnego stanowiska. Można sobie sprawdzić jakie w opisie umiejętności.
Witam serdecznie Staszku 🙋🏻 obejrzeć zechciałem odcinki innych osób na YT i jesteście w ciemnej D.🤦🏻ale dalej nie znam tej gry i już nie będę tego robił bo wasza wersja myślę będzie najlepsza,tylko znów na dzień dobry prawie 9minut poszło na interfejs 🤣✌️ POZDRO 😅 oglądam dalej 😅a i ps. Jak zawsze serdecznie łapka w górę ✌️👍 piękne szlagi z maczugi ✌️👍
16:48 jak przy książce jest ikonka otwartej książki to masz ją przeczytaną, jak zamkniętej to jest książka której nie czytałeś.
Agro podczas hordy działa na graczy, powodzonka 😅
serce mnie boli ilekroć otwieracie skrzynię a tam modyfikacja do łuku która zwiększa obrażenia, zresztą próbujcie bawić się modyfikacjami zawsze dodają jakieś profity im wyższy poziom broni narzędzia tym więcej slotów na modyfikacje
Nie mogę się doczekać odcinka z hordy 🤣 będzie wesoło. Zombosy są przez grę wysyłane na wasze pozycje, i porada nie dach tylko piętro i koniecznie odciąć schody a dalej to już wasze wrzaski i krzyki 🤣Powodzenia.
Agro jest na graczy dlatego dobrze zbudować sobie bazę (bunkier) żeby było bezpiecznie i można było łatwo je zabijać
Zombiaki normalnie pływają 🎉
Przypomniało mi się. Ten ogień Staszku co widziałeś w jednym z domów to trzeba znaleźć zawór i go zakręcić
Zrobiłem baze w takim domku jak wasz i znalazlem coś super lut. Polecam sprawdzic obrazy😉
Tam gdzie był ogień to byłeś obok zaworu trzeba było spróbować go zamknąć /zakręcić
rada na przyszłość : jak znacie juz jakąś miejscówke i np sie odnowi loot w niej to możecie przebic sie od zewnatrz budynku do lokalizacji z głównym lootem jeżeli jest to strych to wystarzczy podsadzić sie blokami powodzenia z hordą jak gralismy z znajomymi ostatnio nie bylismy na to gotowi
Tytuł bardzo fajny wyobraźłem sobie że mówi ( zostaw to, to moja kuźnia zrób se sam) 😂😂😂😂
4:48 oj chłopcy, jeszcze nie wiecie... ale się dowiecie... poznacie z czasem pewną przemiłą zombice, która lubi odwiedzać speców od ognia :D
Agro jest na graczy
Chryzanteemy złociste, w półlitrówce po czystej, stoją na fortepianie... I nadają się idealnie do remixu. :v
-Ogólnie, co do rekomendacji "Kłódki" polecam sobie zablokować: Drewno, Kamień [aż nie będziecie mieć kamiennych narzędzi/broni], obecnie używana amunicja do posiadanych broni, jakaś żywność i woda [np. Jajka z bekonem + Czerwone Herbatki], wytrychy, i w zasadzie to tyle [co najwyżej coś do leczenia jeszcze, choć bandaże to widzę że trzymasz na pasku narzędzi więc chyba whatever].
-Co do jeszcze tego Nieczystego Oczyszczacza do wody, to możliwe że jest to po prostu wina tłumaczenia [choć wydaje mi się że w angielskiej wersji też tak bardzo prosto jego opis jest napisany]. W sumie nawet jeden odcinek po angielsku możesz spróbować nagrać, i zobaczyć co będziesz wolał/co będzie bardziej dla ciebie w tych językach oczywiste, bo szczerze mówiąc tutaj Cebulaśny nie jest potrzebny wręcz.
-Kawusię polecam zachowywać gdy zbieracie masowo jakieś surowce, jak np. żelazo, drewno, bądź kamień. Po prostu, oszczędność czasu.
-Równie dobrze po tym siódmym dniu, możecie chcieć rozważyć budowę własnej bazy blisko handlarza, i blisko źródła z wodą. Wtedy i blisko do picia, i blisko do handlu.
-Szczerze mówiąc, co do książek = Dzielcie się według Umiejętności pod jakie te Czasopisma podchodzą. Np. Tworzenie pojazdów, Elektryka, robotyka, medycyna, to Intelekt. A Kucharstwo to siła. Wkleiłbym wam tutaj link do *Wiki tej gry* gdzie jest cała rozpiska, jakie czasopismo to jaki skill w drzewkach, ale wtedy pewnie yt Wywali mi w kosmos mój komentarz [a już nie raz takie coś mi zrobił]. Także, polecam też wyszukać na wiki: "Crafting Skill Magazines", akurat na tej stronie nie ma nic co by wam zaspoilerowało cokolwiek więc powinniście być "good to go" z tym [Nawet pastebina wam z tym nie zrobię, no bo no, ten tego no].
-tbh. Drzewko zwinności jest takie trochę... bez sensu wprowadzone, bo jedynie jest głównie pod walkę Nożami, z ukrycia, z łuków, z pistoletów, podczas biegania, i nosząc średni pancerz [on oraz "łucznictwo" dają bonusy do znajdywania czasopism w tym drzewku]. To już lepiej by Corlean szedł w Hart, i zajął się rolnictwem i polowaniem [co nie zmienia wtedy faktu że i tak musiałby zaiwestować on trochę w Zwinność, ponieważ łuki i polowanie to nierozłączna para, ponieważ broń palna na polowaniu potrafi zmniejszyć zbiory z ciał, a przynajmniej taka ciężka jak np. Strzelby bądź Karabiny maszynowe].
-Równie dobrze Corle mógł te drzwi postawić koło drzwi, tak żeby zrobić podwójne drzwi [w przód, w sensie nie chodzi mi o drzwi zajmujące dwie kratki w poziomie, a tylko dwie kratki w przód, jak masz siatkę X Y Z, to chodzi mi o linię Z].
-Kwiatki możecie zbierać nożem, szybciej będzie nawet niż pięściami, a Kościany nóż w naprawie wymaga tylko... No, kości.
-10:05 = Na graczy [a czy gra wie gdzie wy bazę macie, czy też nie wie, to nie będę potwierdzać, sami zobaczycie].
-"Automat sprzedający do wynajęcia", to automat gdzie można wystawić swoje własne przedmioty na sprzedaż dla Innych graczy [gdybyście grali np. na Publicznym serwerze gdzie gra codziennie 8 graczy, to wtedy to się przydaje]. Możecie to zignorować.
-Tak, sprzedane rzeczy handlarzowi można odkupić [z stratą], Aż do czasu gdy nie zrobi on "Resetu" swego asortymentu [czy też aż do czasu gdy go nie uzupełni]. Wtedy jego sklep jest oczyszczany, i ładowany nowymi (możliwe że kompletnie innymi) rzeczami. Kiedy to nastąpi, macie zawsze napisane w Menu handlu [Dzień 7 w tym przypadku].
-Znając tą mapę, to chyba wam mogę powiedzieć że jesteście "w miarę" blisko takiego sporego miasta. Napisałbym tutaj kierunek w którym powinniście się poruszać by mieć szansę go odnaleźć, ale... Nie wiem czy powinienem, może inni mi w tym doradzą czy powinienem tutaj zedytować komentarz.
-Niech "Martwa Kukurydza" was nie myli wzrokiem, Zbadajcie je dokładnie, i patrzcie bardziej na ich kolor [w sumie na niższych ustawieniach graficznych idzie to zrobić łatwiej]. Unless twórcy je znerfili, choć wątpię, to i tak myślę że warto byłoby im się bardziej przyjrzeć.
-16:43 = Zwróć tutaj uwagę na ikonkę *Otwartej Książki* przy grafice tego przedmiotu. Jeśli jest ta ikonka otwarta, to znaczy że z tej książki po przeczytaniu uzyskasz jedynie expy i nic więcej [aka. już tą książkę znasz]. Jeśli jest zamknięta, to znaczy że jeszcze jej nie czytałeś.
-Polecam w sumie sprawdzać kratki wentylacyjne, czy są one prawdziwe, czy też jednak drewnianą atrapą.
-Kuźnia w końcu pozwoli wam przetapiać pewne materiały na bardziej ważniejsze materiały, jak np. Złom na Kute żelazo. Od razu polecam sobie wyprodukować jego setkę, jak nie więcej, Ale też pamiętaj = Kuźnia produkuje ciepło. Żelazo do kuźni pozyskasz najlepiej kopiąc jego złoża, a glinę, kopiąc... Ziemię [kiedyś były jej złoża].
-Garaż... Hm. Napisałbym tutaj coś, ale nie.
-Pomost na wodzie... Oczywiście że się da, choć jest to dość ciężkie.
-35:43 = Znaczy, z pewną umiejętnością mógłbyś tutaj zebrać więcej jukki, whatever.
-Corle to "Zasięgowiec" bo ma "Długi łuk" który "Daleko Strzela", oraz "Potężną Grubą Dzidę" którą "Bardzo dobrze penetruje" swych wrogów. :V
-Szczerze mówiąc, mając tą strzelbę którą długo przeładowujesz oraz która pomieści w sobie tylko jeden nabój, to jakoś wiele municji nie potrzebujesz do niej. Zanim te 80 pestek tym wystrzelasz to już będzie dawno po nocy.
-Z tego co mi wiadomo, bez ulepszeń kolektor rosy wytworzy tylko te 3 butelki wody. Natomiast, czy warto stawiać Drugi kolektor rosy, koło siebie, tymbardziej wiedząc że on też wytwarza trochę ciepła [gdy zbiera rosę] więc też trochę będzie przyciągać zombiaków? Nie powiedziałbym.
-Ponowię się = Liczba slotów na modyfikację się zwiększa, wraz z poziomem przedmiotu.
-Dziwne, bo też byłem pewien że kiedyś Bekon i jajka wymagały grilla a nie garnka. Najwyraźniej twórcy to zmienili. Bruh
-W sumie co do magazynowania żywności taki protip = Osobna skrzynia na Surową żywność, i na gotową żywność [w tej też byłaby woda i jej gotowe produkty do spożycia] jest spoko rozwiązaniem.
-Kiedyś w bardzo starej wersji tej gry, Kłody drewna się zdobywało z Drzew [jak w mc, trzeba było pierw je przetworzyć na deski]. Czemu nagle Kuźnia wymaga tego bloku? Bo ja wiem, dziwny wybór twórców. W poprzedniej wersji gry [Alpha20], Kuźnia tego bloku nie wymagała. Poza tym, kuźnia też wcześniej miała o wiele prostszy model, tak samo jak ognisko.
-Kuźnia działa na takiej zasadzie, że ma ona tak jakby swój własny "Bank zasobów'. Stąd można zrobić "żelazo z żelaza", bo można w kuźni też przetapiać inne rzeczy, niż tylko sam "złom" [np. Zepsute zbędne narzędzia z metalu], dzięki czemu w kuźni można nawet bardziej efektywniej odzyskać materiały z danej rzeczy, niż złomując je w naszych dłoniach [w plecaku]. Czyli, po prostu wyciągasz materiał z kuźni dzięki "żelazie z żelaza".
-Ogólnie, to później do kuźni możecie chcieć wrzucać wszystko to co jest z mosiądzu/ołowiu i wam wydaje się być zbędnym, bo te dwa materiały głównie się używa jedynie by produkować amunicję, a w sumie chcecie jak najszybciej móc też ją produkować w masowych ilościach. Priorytetem i tak będzie kute żelazo, oraz żelazne narzędzia i zestawy naprawcze [co najwyżej, po tych dwóch rzeczach, żelazne groty by mieć lepsze strzały, Oraz Kusza ale to dopiero w warsztacie chyba].
-Chcesz mieć lepszy pancerz? Obecnie, musisz go albo znaleźć/kupić, albo wytworzyć najpewniej w Warsztacie [ta gra nie ma jakoś bardzo zaawansowanych Stacji rzemieślniczych, większość receptur się tworzy w Warsztacie tak czy inaczej]. Wcześniej tak nie było, i w łapie można było wytworzyć osobny pancerz z złomu, osobne ciuchy... Eh.
Tip: Możecie we dwójkę rozmawiać z handlarzem, natomiast handlować może tylko jedna osoba - czyli jak jedna handluje to druga może odbierać misje, brać je itd. :)
Agro zombi na graczy ale to co stanie na przeszkodzie zniszczą
Co prawda mając oczyszczacz wody na hełm możecie pić w opór wodę z jeziorka, ale napoje dają wam przecież dodatkowe bonusy - kawa idzie w stamine (ideolo przed zadaniem, podczas kopania czy na hordę), po czerwonej herbatce wolniej schodzi wam głód i pragnienie itp. Pozdrawiam :)
🎉
Zjadłem owoc juki 😂😂😂😂😂😂
Skille absolutnie nie są konieczne żeby nauczyć się coś wytwarzać/wytworzyć , jedynie zwiększają szanse na czasopisma + np. zmniejszają koszt wytworzenia / poprawiają efektywność.
tzn. Corle może być mechanikiem / elektrykiem nie wydając ani punktu w intelekt.
BTW. Wygląda trochę (nie wiem napewno) jak byście wybrali mapę z przed 10 lat i nie macie połowy dostępnych teraz budynków bo miasta teraz to naprawdę miasta że można się zgubić w nich :)
Znaczy, oni nie grają na Kompletnie Losowym świecie, tylko na domyślnym Navezgane który dalej jest pierwszą opcją przy tworzeniu nowej gry. A navezgane jest światem który został ręcznie stworzony przez twórców (nie losowo generowany). Stąd tutaj miasta może nie będą jakieś "Wspaniałe" ale... Na pewno będą i tak ciekawe. :>
Chyba Navezgane który nie jest na bieżąco aktualizowany (z tego co mi wiadomo).
No niestety mapka na której grają ma bardzo mało dostępnych budynków bo była stworzona zanim je wszystkie dodali. Była też robiona ręcznie i faktycznie miasta generowane losowo wyglądają dużo lepiej.
@@WheresMyMuffin no tak nie do końca. Obszar zielony jest trochę biedny i tak było od zawsze, ale ta mapa jest modyfikowana z każdą kolejną wersją gry o wszystkie nowości i zmiany. Z tego co sam sprawdzałem, są na niej wszystkie nowe kąski, które do gry dodali, po prostu zasada jest taka, że w miarę możliwości każde POI występuje na mapie raz.
Gdy generuje się mapę losową to te same punkty potrafią się powtarzać prawie w każdym mieście.
Są sekcje, które są praktycznie niezmienne od poprzednich 3-4 wersji A** ale są też takie, które zostały zmienione całkowicie.
szczerze nie mogę się doczekać jak zareagują na 7 dzień :D
Jeżeli chodzi o atak zombie w Red Moon to ja nie ingeruje w tą kwestie od początku moich komentarzy pod 7DTD, bo chce zobaczyć jaką obronę sami sobie wymyślicie. Moim zdaniem pierwszy czerwony księżyc to musi być dla gracza iście wojenne przeżycie w którym coś się dowie a kolejny Czerwony Księżyc jest pierwszą próbą kombinowania i naprawiania błędów z nocy pierwszej Komentarze w kwestii obrony powinny zacząć pojawiać się dopiero po 2 Krwawej nocy jeżeli nie będziecie dawać sobie rady z obroną. Odpowiem tylko na pytanie: zombie respią się wokół graczy i lecą na was, nie na bazę.
Zalecam używać predefiniowanych przycisków w menu które przyśpieszą rozgrywkę takich jak :
„A” - Zjedz / Użyj / Napraw
„S” - Zezłomuj
„W” - Sprzedaj
Zmiana typu amunicji jest możliwe po przytrzymaniu „R” otworzy się menu kołowe do wyboru
Jeżeli Corle bardzo chce craftować to ma cztery opcje:
- Jedna idzie w hart dodatkowo chyba do 7 lvl trzeba i będzie produkował poletka uprawne
- Jeżeli chcemy nie tracić za wiele i nie wydawać punktów wcale to wtedy opcja pojazdy jest taką główną bo potrzeba ich mało i te 33% mniej zasobów to nie tak dużo bo stworzycie max 2 sztuki każdego rodzaju pojazdu porównując je do takich pułapek gdzie będzie dużo plus czasami zostają zniszczone i trzeba nową postawić.
- Kolejna opcja to lekarz bo też można sobie odpuścić łączenie skilli z książkami
- A tak generalnie są crafty które nie mają nawet opcji na bonusy z umiejętności np: bloki budowlane(chyba że wymagają stacji roboczej) lub modyfikacje (wszelkie dostępne modyfikacji potrzebują tylko jedną książkę dla danej specyficznej sztuki) więc w tym Corle może szaleć do oporu.
12:20 Staszek nieważne ile masz zmagazynowane, kleju i taśmy hydraulicznej zawsze za mało jest bo do wszystkiego to potrzebne
13:08 zawsze można odkupić sprzedane przedmioty danego dnia, ale to że się trafił ten mod tutaj to przypadek bo jest po resecie
16:50 Staszku jak masz ikonkę „szarawej otwartej książki” to znaczy że przyczytane a jak „zamknięta biała książka” to nie przeczytane nie trzeba tego sprawdzać w menu
22:06 bossy jako tacy nie istnieją ale dwie lokacje mają elitarną jednostkę specyficzną dla danej lokacji. (Jednostka elitarna tutaj oznacza dla mnie to że jest ona w danej lokacji ZAWSZE, wystepuje tylko JEDNA sztuka nie więcej i jej poziom trudności odbiega od reszty mobów w okolicy). Poznacie te dwie sztuki szybciej niż sądzicie czekam na to :D
22:57 takie śmieci generują więcej hałasu ale niszczenie ich też generuje hałas więc je się omija. (fakt ten widać jak jest się na kuckach to po lewej przy zdrowiu jest pasek generowanego hałasu w zakres od 0 do 100
25:10 co zabawne to co Staszek nazywa problemem jest tak naprawdę rozwiązaniem, w tej grze nie ma co myśleć przy lootowaniu lecisz do szafki klikasz „E” przeszukujesz jak tylko timer zleci do zera i szafka zaczyna się otwierać to szybko klikasz „R” zbierając wszystko i kolejna szafka zastanawiasz się dopiero gdy masz przeciążenie wtedy wchodzisz w ekwipunek i wywalasz syf czytasz książki itd. I lecisz dalej szabrować. Można to nazwać „trybem owsika” byle szybcie i efektowniej. Dlaczego tak się robi? Bo goni cię czas co 7 dni Czerwony księżyc a handlarze zamykają o 22;00 i nie oddasz misji. Generalnie tryb gry na Corleja jest lepszy. Tylko czasami trzeba usiąść i pomyśleć.
41:00 chcecie mieć kolektory bo woda też jest używana w craftach i do gotowania
Dopiero teraz się dowiedziałem że edytowanie komentarza usuwa Serduszo, a tylko przecinek dodałem by zdania rodzielić ;(
Masz z powrotem ;)
10:31 na was lecą więc dach jest ok
Na gracza jest agro miło było Was poznać ☠️☠️☠️
👍👍👍
35:30 Samowystarczalność zwiększa plony
16:49 Staszek jak masz książkę która coś ci odblokowywuje to w zależności od ikonki widzisz czy już ja czytałeś (masz wtedy ikonkę otwartej książki w lewym górnym rogu) czy jeszcze nie (masz w tym samym miejscu ale zamknięta książkę)
Kute żelazo do zbroi, narzędzi,pojazdów i zastawów naprawczych
Ołów i mosiądz do nabojów
(Zbroje robicie w stole potrzebujecie jeszcze 2 książek)
Ja bym polecał kute żelazo teraz i cement co pozwoli wam ulepszyć ściany i drzwi i pociski robić na amunicje .
Hejka krótka porada
Moim zdaniem najlepiej aby
Corle niech się zajmie zbieraniem/lootowaniem (percepcja i charyzma o ile się nie mylę ) głównie robienie questów (+umiejętności odnośnie questów (w drzewku charyzmy))
Staszek niech się zajmie bazą (tu nie pamiętam jakie dokładnie drzewka umiejętności , ale wszystko związane z craftem i farmą )
I tip na minimaxowanie
W momencie odpalenia misji (kliknięcia na wykrzyknik) cały obiekt (dom/blok/przyczepa jak zwał tak zwał ) się resetuje (odnawia ) razem z lootem
Więc jak już będziecie wiedzieć które budynki są dobre do lootowania to warto przed wykonaniem misji zrushowac do loot room, zebrać loot i dopiero odpalić misje i eksplorować obiekt (wtedy mamy prawie 2x loot)
Wątpię że będziecie to stosować zważywszy na nagrywanie ale to zawsze jakiś tip
Wznówcie serię panowie bo fajnie się to ogląda 😢
Wyrównana walka pomiędzy ilością a nadmiernym budowaniem bazy i jej ulepszaniem to 24 zombie :D Możecie w tyle bić spokojnie horde
Nie trzeba iść w intelekt by mieć elektronikę . 1 punkt spokojnie da się radę, ale gorzej z pułapkami.
Amunicja mega rzadka, ale jak nie masz poziomu 3 wlocznia/baton/ młot to lepiej czasopisma, bo musisz miec coś czym da się plynnie zabijac zombie
Nie ma znaczenia większego w sensie w kto co ma iść, po prostu dajcie w te perki w które chce IE się bawić, więc podział na craftowanie jest w porządku ale później trzeba się pilnować ze wszystkim, jedyne co mogę polecić to jak gracie we dwójkę to rozwijajcie dar charyzmy na maksa bo wam się przyda iiiiii śmiałego poszukiwacza przygód
Staszku, pamiętasz że masz klucz? Całe rtv, agd, pojazdy, zlewy, lampy i inne żelastwo powinno paść Twoją ofiarą (wszystko co ma animację rozkręcania kluczem) :D
Kute żelazo i stal można pozyskać z rozkręcania na długo przed uzyskaniem możliwości ich wytwarzania.
Do gotowania (i nie tylko) potrzeba sporych ilości wody.
Stare kanapki nie służą do jedzenia :p
W kuźni najpierw musisz roztopić surowce, dopiero wtedy można coś wytwarzać. Dlatego żelazo się robi z żelaza - jak chcesz odzyskać roztopione surowce i zburzyć kuźnię.
Zombie w hordzie biegną do was, baza ich nie obchodzi.
Teraz celem było zebranie magazynów z warsztatów i skrzynek pocztowych, żeby wbić te kuźnie na 10 poziom. A oddech 7 dnia nie pomaga w spokojnym lootowaniu :v
@@iGRAszkowski
Może i prawda. Zapomniałem dodać, ogień który widziałeś można wyłączyć zakręcając gaz na rurze. W tamtym miejscu kurek był akurat zaraz obok ale czasem znalezienie go jest częścią zagadki.
1. 95% craftu, to jest intelenkt. Jedyne co zostaje to rolnictwo (hart) i gotowanie (siła)
2. 7ego dnia agro jest na graczy. Zombie Cie wyczuwaja przez ściany i pędzą najprostszą mozliwą ścieżką w Twoim kierunku
Horda zawsze ma agro na graczy.
Zróbcie sobie drewniane pułapki wokół domu. :)
jak lootujecie domki to niszczcie obrazy i drzwi w szafach czasem są tam pakiety medyczne i ammo
Podobno Corlasa nie przyjęli, bo nie potrzebował tyczki do skakania 😁
Jeden powiedział ze bosów nie ma drógi że są, obaj nie mieli racji bo boss jest jeden 😂
Stół Warsztatowy zbudujcie to jest podstawa cała do tworzenia. Kute żelazo😉
No to musimy nazbierać czasopism o kuźniach do poziomu 10, na razie mamy 8 :/
@@iGRAszkowski A w pisz stoł warsztatowy u siebie w menu tworzenia i sprawdź czy możesz zrobic
@@bigroman9224 nie może :P napisał, że brakują mu dwa czasopisma :D
@@Cataractus co mu się stanie że sprawdzi🤔
@@bigroman9224sprawdzał już nawet na odcinku pod koniec.
z modyfikacjami to bierze się wszystkie do eq i patrzy które pasują xD
22:11 a Staszku zdziwisz się, w niektórych lokacjach są bossowie
Taki pomysł mały drobny a może by tak o ile jest czas to zamiast odcinków z 7 dniem i nalotu zombie by tak zrobić wspólny Live z obrony życia ? Pozdro 😁
Zombie mają agro na graczy podczas hordy
Staszku nie każda kukurydza jest martwa,jest wymieszana z jadalną
Czysta woda będzie Wam potrzebna, chociażby do dalszych dań
Informacja taka, że przy książkach macie informacje czy już nią znasz czy nie poprzez otwartą ikonę książki.
fokus jest na gracza ale jak zombi nie ma jak sie dostac to zaczyna niszczyc baze
KDZ🙂
Cieszę się że nagrywacie to bez obejżenia żadnych filmów które by wam wszystko wyjaśniły.Fajnie jest zobaczyć jak twórcy dostosowali grę dla graczy którzy nigdy o niej nie słyszeli
22:15 SA BOSSY W TEJ GRZE !
Staszku wytłumaczę w prosty sposób rozwijając drzewko masz między innymi szanse na znalezienie gazetek tematycznie, czytając gazetki możesz wytwarzać różne przedmioty a czytając książki masz bonusy w danej kategorii NIE skupiaj się tak na zależności drzewko-czasopisma. Co do pytania agro zombie jest na gracza
No ale widać po takim gotowaniu, że skill gotowania z drzewka poprawia prędkość gotowania i zmniejsza liczbę potrzebnych surowców, więc jest ściśle powiązane z gazetkami o gotowaniu, które dają więcej posiłków. Intelekt skupia się głównie na bonusach z craftu wszelakiego, więc mamy poczucie, że bez rozwijania tych zdolności z drzewka craft będzie nieefektywny i nieoptymalny :(
@@iGRAszkowski Tak masz racje, niemniej ważne abyście czytali gazetki jednego tematu np. bez rozwijania w drzewku mechanika a czytając gazety o pojazdach będziesz mógł wytworzyć wszelkie pojazdy, oczywiście będzie to trwało dłużej i będzie kosztowniejsze.
U handlarza są automaty, w których można kupić różne rzeczy. Może któryś z nich się przyda na siódmą noc ?
Tak po prostu chcesz się poddać po 7 dniach, nie dasz koledze nawet rowerka, nie odwiedzisz nowych lokacji, no jak możesz 😂😆. To się nie godzi, ja już chipsy, paluszki i ciasteczka mam przygotowane na odcinek z hordą 😂😆. Pozdrawiam serdecznie ☺.
Staszku polecam przemyśleć rowijać w intelekcie "zeus" sądzę że może spodobać Ci się elektryczna pałka
Agro jest na gracza
Panowie jak przeżyjecie 7 noc to zróbcie liva z tej gry będzie ciekawie
Weście sobie po dwie kategorie staszek ma rozwiniętą inteligencje a corle percepcje dołuszcie do tego siłę i hart ,zwinność jest dla was obu po trochu
Jeśli chodzi o IA zoombi to one skupiają się na graczu lecz każda przeszkoda jaka stanie im na drodze będzie niszczona tak to niestety działa :P
NA GRACZY
Zombi chodzi pod wodą
Witam Przemyślcie może takie rozwiązanie, że każdy z was punkty umiejętności rozdaje sobie wedle uznania a dzielcie się tylko książkami już konkretnie czy ma się zajmować. Czasopism jest dużo więc będą się powtarzać dlatego w dalszej części gry i poziomu będziecie mieli te same specyfikacje.
Staszku polecam stworzyć sobie strój nerda on oferuje szansę na zduplikowanie czytanej książki
Patrząc na tytuł widać że kuźnie cie nie lubią😂 w Outer Wild też z nią był problem(kom napisany przed obejrzeniem zobaczymy czy będzie edit)
10:00 Z czego co ja czytałem na wiki "Horda Czerwonego Księżyca" (bo tak się nazywają) ma za zadanie polować na naszych bohaterów
To ja napiszę z doświadczenia a nie z czytania. Horda atakuje postacie niszcząc wszystko (ściany chociażby) aby dostać się właśnie do tych postaci. Więc warto wzmacniać konstrukcje
Agro jest na gracza, iiii nie wiem czy juz nie za duzo sam zdecyduj czy czytasz dalej 🙈 ale zombie zawsze wyszukuje najkrótszą drogę dzięki sztucznej inteligencji (to może być za duza podpowiedź jak zrobić baze idealną) ale moze tego nie ogarniecie 😅
Inny domek proszę ogarnąć w dzień siódmy
Hehe nie mogę z was ....wszystkiego się spodziewałem ale 7dtd nie . gratuluję I powodzenia spieszcie się bo horda jest wredna
Agro na gracza
Agro jest na graczy, zombie idą do Was jak najkrótszą drogą, a jeżeli żadnej drogi do Was niema (bo jest np. drabina za wysoko/rozwalona, schody itp.) to niszczą bloki pod Wami więc uważajcie, żebyście nie spadli, bo konstrukcja może być niestabilna i się rozwali. Jeszcze jedno jeśli macie ustawione w ustawieniach ilość zombie podczas hordy na 8, to w sumie będzie ich się respić 16 (8 jest na jednego gracza). Pozdro
Agro jest na graczy więc jeśli chcecie siedzieć w tym waszym domku to i tak warto by coś pomyśleć
Kolce macie w któreś zakładce
Sugestia na noc 7 ostra dziura xD
Agro na graczy
Jest jakas mozliwosc zeby wyswietlic pasek zdrowia zombie ? Moze ktos cos wie ?
Modem.
@@iGRAszkowski dzięki 🖐️
@@maciejbielecki4591 Ogarnij sobie stronkę nexus tam jest od groma modów.
agro jest na gracy zniszcie 2 atopmnie do wejścia by nie weszli.
i taka skromna podpowiedź od wujaszka nie bójcie się o ammunicje chyba ze chcecie dożyć 42 dnia+
co do pytanie to zombii agro jest na gracza