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SPは即時行動系とか高速系アタッカーやSP喰う強い耐久キャラ使うなら花火位じゃないと未だスキル使えないターン出てくるからこの先その種のキャラ増える程に活躍しやすくなる♪サンデーはEP回復有るからEP必殺型ならより恩恵高くてSPもスキル対象をアタッカーに絞れば切れ難い♪この先のキャラがサポート1行動に対して2行動する様になっていくのかも気になる所ですね♪
まあまあ。ここに来て予想外の超強化が入った景元将軍の事例もあるから、今後のバージョンに期待だよ
最適アタッカーがまだ出てない調和なら、型落ちじゃねぇだろ
流石に召喚物でもなくEP回復もない会心キャラが、花火よりサンデーの方が相性良いのは流石によくわからんよな。
花火は無餅でもSP供給できるって点語られなさすぎ逆にサンデーは餅ないと枯渇しがち
花火は可愛いから上位互換じゃ無いと言うことではい
…青雀なら圧倒的花火なのでは?
サンデーの方が強いのはそうだけど、これ系の議論で毎回サンデー餅、花火無餅なのはどうかと思うちなみに黄泉パの花火はアベ椒丘にもバフ配れるからみんな火力出て気持ちいい
対人もないのにそんなピリピリすんなよな
まぁ量子記憶が来たらわかるよ。どっちが上か
SPは即時行動系とか高速系アタッカーやSP喰う強い耐久キャラ使うなら花火位じゃないと未だスキル使えないターン出てくるからこの先その種のキャラ増える程に活躍しやすくなる♪サンデーはEP回復有るからEP必殺型ならより恩恵高くてSPもスキル対象をアタッカーに絞れば切れ難い♪この先のキャラがサポート1行動に対して2行動する様になっていくのかも気になる所ですね♪
まあまあ。ここに来て予想外の超強化が入った景元将軍の事例もあるから、今後のバージョンに期待だよ
最適アタッカーがまだ出てない調和なら、型落ちじゃねぇだろ
流石に召喚物でもなくEP回復もない会心キャラが、花火よりサンデーの方が相性良いのは流石によくわからんよな。
花火は無餅でもSP供給できるって点語られなさすぎ
逆にサンデーは餅ないと枯渇しがち
花火は可愛いから上位互換じゃ無いと言うことではい
…青雀なら圧倒的花火なのでは?
サンデーの方が強いのはそうだけど、これ系の議論で毎回サンデー餅、花火無餅なのはどうかと思う
ちなみに黄泉パの花火はアベ椒丘にもバフ配れるからみんな火力出て気持ちいい
対人もないのにそんなピリピリすんなよな
まぁ量子記憶が来たらわかるよ。どっちが上か