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このシリーズ溜まったら事前予想の答え合わせ会をまとめてやってほしいかも 全然ちゃうやんけ!みたいな
ACQUAさんは笑顔が素敵
その笑顔、電流ながされても保っていられるんかなぁ…
賞味期限1日の動画
確かにw
でも一番欲してる動画かもお祭り感とワクワク感が🥳
蓋を開けてみたらあの技ぶっ壊れだった!とか見返すとおもろい動画かもしれん
何時もの
三年後(運営)テリーを‘‘‘‘修正‘‘‘‘しました
いろんなゲスト来てくれるの嬉しい
戦パーカーかわいい
クイックバーンの2発目持続当てのセットプレイとかできたら強そうだな
弱ウェイブ見てから頭突き余裕でした(素振り)弱ウェイブ見てから頭突き余裕でした(素振り)
各社の試遊動画とか解説動画からわかってる点の補足ODクイックバーンキャンセルSA2とかはやっていたので普通のSAキャンセル可能必殺技と思われます、なのでクイックキャンセルSA3は可能ハメコさんは端ならといってるが強パワチャ→強クラック→弱ライジングは画面中央でも行ける(強アシコンにも設定されてる)、立強P1段キャンセルならノーマルヒットでも強パワチャがつながる
あくあさんが呼ばれた理由は、おそらくfatal fury
バ、バスターウルフ高本さん!?
解説にも知識めちゃくちゃいるからハメコさんまた大変になるな😂
14:22 前のトレーラーで強攻撃1段目キャンセルだと強チャージ繋がるって説明文に書いてあった気がするし、対戦動画とかでもパニカン強パンチ2段目から繋がってるのあったので通常時強P1段目から、ラッシュかパニカン強Pなら2段目でも強パワーチャージつながるはず?クラックシュートはダブニーというより不利フレーム減って空中でも攻撃判定出てて飛び道具にかみ合わせた時のリターンは減った(かもしれない)覇山蹴のイメージ。
覇山蹴にちょっと対空あっていい感じに当たったらSA2繋がるようにしただけだから(震)
明日には参戦ですが、答え合わせが楽しみですね今回、キャラクターガイドがメインの性能予想でしたので、中PからのTCはパッシングスウェーのみでしたが、他の中PからのTCがヤバい感じがします中P→大Pのパワードライブはガードされた際に距離が離れるので反撃を受けづらく、TCなら確認しやすいのでガードされてたら此方に派生するとリスクを減らせそうです中P→大K→大Kのパワーシュート→パワーダンクは他のテリー紹介動画にて前ステで投げが埋まる可能性がありそうでした中PからのTCから話は変わりますが、前ステで投げが埋まる関連だとコンボをバーンナックルで締める(バーンナックルを密着で当てたら?)場合も可能性がありそうでした
テリーの実装に怯えてるのは僕だけじゃないはず…
テリー使いになればええんやで
テリー目当てだけど強すぎて豪鬼バリにうじゃうじゃしだすのを恐れてます…
バスターウルフ高本さん!!!
ラウンドウェイブに関してはどこかの対戦映像でジャスパされてるところがあったので普通に打撃扱いだと思います。あとクイックバーンのガード時の隙も少ないって文章で確定ないって考察されていますが、調整前のリュウの不破三連撃(二段目ガード時-7)も途中で止めても隙が少ない連携と書いていたので普通に確定あると思います…
クイックバーンガード後にリュウのしゃが中Pが確定してないからリバサとしたら-5F以下じゃない?
クラックは攻撃判定が上から横に移行する感じだから、反見てからとか起き小パンで落とせると思うんよね。やっぱダブニーと言うより覇山蹴っぽい。
バーンナックル有利やべぇな
あれ?ラウンドウェイブ試遊動画で豪鬼がジャスパして停止演出入ってたから打撃判定だと思う。
研究力のカワノの出番やね
パワーチャージの点数付けの部分の表記がクイックバーンのままになってますね
解説聞いてるととんでもない強キャラですね……。何か落とし穴でもあるのでしょうか……。
性能だけ見るとバランス崩壊必至だよね。これヘイト避ける道は火力補正しか無いやんけ
エドベガ豪鬼時代を変えてほしい
んっ エドベガ豪鬼テリー時代!
ダブニーが下方修正で硬直増えそうな時期にダブニーみたいな反撃少ない技入れるカプコンよ
強パワチャ、立ち大P初段ならキャンセルで繋がるのですが…
ファイヤーキックガード時の必殺フォローは全部4Fで割られてたような
まさかのパッシングスウェーがガード時出せないとか😅気が付かなかったー
トリプルゲイザー、原作だと画面端だと3発目が入らんしな…
25:45トリプル分岐時に演出入るので、スト6に関しては確定で入りそうですね。
@@zion3777端で3段目入ってない動画あった気がする
確かに強そう感はあるんだけど、PV等で言及されていない要素が実は弱点だったりする。かな?
ラウンドウェイブはジャスパが通常ジャスパだったよね。飛び道具ジャスパじゃなく。
でもラウンドウェイブ打撃だよね
ワールドツアーのテリーの師匠イベントのやり方教えて下さい
弾は遅ければ遅いほど強いってことは豪鬼の波動やルークのサンドブラストは最低ランクってこと?
豪鬼の波動はダメージも高いしodの性能が高いから強いと思うあんまり使ってないからわからんけど
そもそも速い弾と遅い弾の役割が違うから単純な強い弱いじゃないでしょ
速い球は、読みで球抜けするしかないから強いしかも見てから飛べないからDゲージほぼ確実に削れるのが強い
@@ソニックブーム-g2sサンドブラストはだいぶ見てからどうこうできる技ではある
この辺りで話をしている強さって弾+αなんで、球単体の性能とはちょっと違うところも出てくる。豪鬼のは起き攻めで有利+投げ間合いなのが評価が高い。ルークのは当たったら吹っ飛んじゃうし、ダメージあげるにもSA2キャンセルまで必要なので評価低い。とかになるはず。ルークのサンブラをOD限定にして考えれば、遠距離はルークDゲージの回復狙うような展開か近づくところなんでDゲージを消費するルーク怖くない、それ以外なら通常技か生ラッシュのが脅威だから評価はだいぶ低いんじゃないかな。
カプコンにはルークの調整を頑張って欲しい。テリー来てもうたらほんまにおらんくなりそう。
中の上ぐらいの強さだったらいいな。あまりにも強すぎるとかだけは勘弁。みんなキャラ変えして、CCやらSFLがテリーだらけにはならないでほしい。一応、スト6なんだから…。
テリー・ボガード…!?知ってる知ってる。サニーパンチとかフェイスキックとかを使う、たまにちょっとオネエっぽくなる人でしょ。
直前に予想動画公開されても。。もうちょっと早く公開して欲しかった。。
直前と1週間前で何が変わるの?笑
このシリーズ溜まったら事前予想の答え合わせ会をまとめてやってほしいかも 全然ちゃうやんけ!みたいな
ACQUAさんは笑顔が素敵
その笑顔、電流ながされても保っていられるんかなぁ…
賞味期限1日の動画
確かにw
でも一番欲してる動画かも
お祭り感とワクワク感が🥳
蓋を開けてみたらあの技ぶっ壊れだった!とか見返すとおもろい動画かもしれん
何時もの
三年後(運営)テリーを‘‘‘‘修正‘‘‘‘しました
いろんなゲスト来てくれるの嬉しい
戦パーカーかわいい
クイックバーンの2発目持続当てのセットプレイとかできたら強そうだな
弱ウェイブ見てから頭突き余裕でした(素振り)弱ウェイブ見てから頭突き余裕でした(素振り)
各社の試遊動画とか解説動画からわかってる点の補足
ODクイックバーンキャンセルSA2とかはやっていたので普通のSAキャンセル可能必殺技と思われます、なのでクイックキャンセルSA3は可能
ハメコさんは端ならといってるが強パワチャ→強クラック→弱ライジングは画面中央でも行ける(強アシコンにも設定されてる)、立強P1段キャンセルならノーマルヒットでも強パワチャがつながる
あくあさんが呼ばれた理由は、おそらくfatal fury
バ、バスターウルフ高本さん!?
解説にも知識めちゃくちゃいるからハメコさんまた大変になるな😂
14:22 前のトレーラーで強攻撃1段目キャンセルだと強チャージ繋がるって説明文に書いてあった気がするし、対戦動画とかでもパニカン強パンチ2段目から繋がってるのあったので通常時強P1段目から、ラッシュかパニカン強Pなら2段目でも強パワーチャージつながるはず?
クラックシュートはダブニーというより不利フレーム減って空中でも攻撃判定出てて飛び道具にかみ合わせた時のリターンは減った(かもしれない)覇山蹴のイメージ。
覇山蹴にちょっと対空あっていい感じに当たったらSA2繋がるようにしただけだから(震)
明日には参戦ですが、答え合わせが楽しみですね
今回、キャラクターガイドがメインの性能予想でしたので、中PからのTCはパッシングスウェーのみでしたが、他の中PからのTCがヤバい感じがします
中P→大Pのパワードライブはガードされた際に距離が離れるので反撃を受けづらく、TCなら確認しやすいのでガードされてたら此方に派生するとリスクを減らせそうです
中P→大K→大Kのパワーシュート→パワーダンクは他のテリー紹介動画にて前ステで投げが埋まる可能性がありそうでした
中PからのTCから話は変わりますが、前ステで投げが埋まる関連だとコンボをバーンナックルで締める(バーンナックルを密着で当てたら?)場合も可能性がありそうでした
テリーの実装に怯えてるのは僕だけじゃないはず…
テリー使いになればええんやで
テリー目当てだけど強すぎて豪鬼バリにうじゃうじゃしだすのを恐れてます…
バスターウルフ高本さん!!!
ラウンドウェイブに関してはどこかの対戦映像でジャスパされてるところがあったので普通に打撃扱いだと思います。あとクイックバーンのガード時の隙も少ないって文章で確定ないって考察されていますが、調整前のリュウの不破三連撃(二段目ガード時-7)も途中で止めても隙が少ない連携と書いていたので普通に確定あると思います…
クイックバーンガード後にリュウのしゃが中Pが確定してないからリバサとしたら-5F以下じゃない?
クラックは攻撃判定が上から横に移行する感じだから、反見てからとか起き小パンで落とせると思うんよね。
やっぱダブニーと言うより覇山蹴っぽい。
バーンナックル有利やべぇな
あれ?ラウンドウェイブ試遊動画で豪鬼がジャスパして停止演出入ってたから打撃判定だと思う。
研究力のカワノの出番やね
パワーチャージの点数付けの部分の表記がクイックバーンのままになってますね
解説聞いてるととんでもない強キャラですね……。何か落とし穴でもあるのでしょうか……。
性能だけ見るとバランス崩壊必至だよね。これヘイト避ける道は火力補正しか無いやんけ
エドベガ豪鬼時代を変えてほしい
んっ エドベガ豪鬼テリー時代!
ダブニーが下方修正で硬直増えそうな時期にダブニーみたいな反撃少ない技入れるカプコンよ
強パワチャ、立ち大P初段ならキャンセルで繋がるのですが…
ファイヤーキックガード時の必殺フォローは全部4Fで割られてたような
まさかのパッシングスウェーがガード時出せないとか😅気が付かなかったー
トリプルゲイザー、原作だと画面端だと3発目が入らんしな…
25:45
トリプル分岐時に演出入るので、スト6に関しては確定で入りそうですね。
@@zion3777端で3段目入ってない動画あった気がする
確かに強そう感はあるんだけど、PV等で言及されていない要素が実は弱点だったりする。
かな?
ラウンドウェイブはジャスパが通常ジャスパだったよね。飛び道具ジャスパじゃなく。
でもラウンドウェイブ打撃だよね
ワールドツアーのテリーの師匠イベントのやり方教えて下さい
弾は遅ければ遅いほど強いってことは豪鬼の波動やルークのサンドブラストは最低ランクってこと?
豪鬼の波動はダメージも高いしodの性能が高いから強いと思うあんまり使ってないからわからんけど
そもそも速い弾と遅い弾の役割が違うから単純な強い弱いじゃないでしょ
速い球は、読みで球抜けするしかないから強いしかも見てから飛べないからDゲージほぼ確実に削れるのが強い
@@ソニックブーム-g2sサンドブラストはだいぶ見てからどうこうできる技ではある
この辺りで話をしている強さって弾+αなんで、球単体の性能とはちょっと違うところも出てくる。
豪鬼のは起き攻めで有利+投げ間合いなのが評価が高い。
ルークのは当たったら吹っ飛んじゃうし、ダメージあげるにもSA2キャンセルまで必要なので評価低い。
とかになるはず。
ルークのサンブラをOD限定にして考えれば、
遠距離はルークDゲージの回復狙うような展開か近づくところなんでDゲージを消費するルーク怖くない、それ以外なら通常技か生ラッシュのが脅威だから
評価はだいぶ低いんじゃないかな。
カプコンにはルークの調整を頑張って欲しい。テリー来てもうたらほんまにおらんくなりそう。
中の上ぐらいの強さだったらいいな。あまりにも強すぎるとかだけは勘弁。みんなキャラ変えして、CCやらSFLがテリーだらけにはならないでほしい。一応、スト6なんだから…。
テリー・ボガード…!?知ってる知ってる。
サニーパンチとかフェイスキックとかを使う、たまにちょっとオネエっぽくなる人でしょ。
直前に予想動画公開されても。。もうちょっと早く公開して欲しかった。。
直前と1週間前で何が変わるの?笑