En matière d’élitisme et sur l’aspect chronophage, il suffit de voir comment est la version dofus rétro vs 2.0: - Retro nécessite énormément de farm pour s’optimiser et donc du temps. - le lvling de retro est bien plus lent, globalement moins sympa et les rares stratégies « rapide » ne gèrent aucun kamas (vs les succès/quêtes) - sur 2.0 il suffit d’un exo PA/PM et tu as deja atteint presque le max en terme d’opti la ou rétro nécessite 8 exo (et potentiellement un par cac supplémentaire) - l’obtention des dofus est « rares » et les jets aléatoires. Avoir un dofus qui tombe sur vous en monocompte n’est pas simple et derrière tu as un jet rincé 😅 Et pourtant il y a des adeptes mais c’est clairement pas casual. Le vrai soucis de rétro, c’est que c’est tellement lent que ça engendre de la frustration et donc des comportements hors CGU. Mais c’est un autre débat .. Dans l’ensemble ce qui a été fait sur 2.0 est plutôt favorable aux joueurs même si je n’y joue plus hors Temporis (notamment car les classes ont perdu toute identité) : une progression plutôt rapide, une trame narrative qui s’enchaînent bien via les quêtes, des stuffs facilement craftable via succès, une opti abordable, et surtout la sensation de progression à partir du moment où on joue régulièrement.
J'avais pas réalisé pour les modes marchands. Bon sur le principe je m'en fous parce que je me servais jamais de cette feature. Mais il y avait quelques cas de figure où c'était sympa: - Les vendeurs de montre dans la dimension Xelor - Les vendeurs de pain à énergie dans les différentes dimension - Les vendeurs de clefs devant les donjons - L'almanax Mais bon si ça permet de sécurisé et surveiller les échanges alors écoute why not!
Tu confonds le terme offre et demande ça me trigger de fou, mais sinon vidéo intéressante. Perso moi qui déteste faire des quêtes, je considère même que pour s'infliger les quêtes sur dofus faut avoir un mental de bot, je suis bien content de pouvoir m'acheter moins cher mes dofus pour Pvp. La bise :) Pour ton point de vue sur la facilité de progression des casu sur Dofus, met les en KTA et on verra s'ils ont une progression facile x) Faut pas se leurrer, le vrai jeu Dofus se trouve dans ses arènes JcJ, jouer full pvm c'est comme jouer toute sa vie aux échecs contre l'ordi, aucun intérêt, ça n'a de sens qu'entre joueurs.
J'ai pas confondu j'ai juste inversé les mots lors de mes rush raaaah xD Le contenue de Dofus ne peut pas plaire à tout le monde, pour toi c'est le PvP qui te plait, du coup les mesures mises en places qui permettent une accessibilité à certains dofus/Stuffs sont avantageuses pour toi :) La progression est casu, c'est un fait. Mais le KTA ça n'a rien à voir avec le casu, non ? Dofus est un jeu peuplé à 10% joueur pvp (c'pas moi qui l'ai dit c'est Logan lors d'un Ankamalive), le pvp ne peut pas être considéré comme "casu" (sauf si tu pars sur de farmkoli mais c'est autre chose ça), encore moins en KTA qui est le systeme d'esport de Dofus.
En tant que non-quetueur, c'est plutôt à mon avantage. Du moment que y'a beaucoup de mouvement en hdv, que les prix soient bas ou à l'inverse, haut, je suis heureux.
Pour l’economie des dofus: -je joue une team de 4 perso,dont 1 principal sur lequel je fait un max de quêtes et succès. -pour les 3 autres mes dofus ont tous était acheté car pour la plupart il est plus facile et rapide de farmer des kamas plutôt que de faire les quêtes.... Notamment pour des dofus comme le dofus émeraude(merci les bandits a la con) ou l’éternel dolmanax(1 ans de quêtes 1/jour)dofus ocres..... -donc oui j’avoue que l’hdv m’a énormément aidé à me stuffer notamment en dofus car autrefois il fallait se rendre à amakna chercher parmi un bon millier de vendeur pour trouver la meilleur offre cette maj m’a donc bien aidés malheureusement obligés de reconnaître que ça casualise le jeu et ouvre le jeu encore plus aux "baleines"... Pour la suppression des mods marchands bha c’est dommage car les vendeurs de clefs en dim était vachement utile quand t’est con comme moi ou pour les dj qui ont pas de trousseau....le principal problème de leur disparitions pour ma part c’est que même si tout est centralisé mais c’est pas ouf l’économie était déjà au fraise ont risque de voir apparaître des bots d’étapes de quêtes de dofus ou encore plus de bot pvp sauf que la ca sera peut chère pour les stuff correctement....pour le fait que les plus riche le soit encore plus bha ça me gene pas les plus investis et intelligent sont récompensé pour ce qui est du fait d’acheter à prix bas pour remettre plus haut bha au contraire ca peut même éviter que certain dofus vaille 1 kamas.....xd car la les prix augmente et baisse mais tende plus a baisser même si c’est de peut au fil des mois ça pourrait tomber énormément bas.....pour le fait de pas vendre les dofus je trouve ça trop élitiste et irréalisables et inegale et trop tard surtout car trop de joueurs les ont. -surtout en pvp ou pvm un joueur avec ou sans dofus seras impossible a équilibré... -en plus certaine quete de fofus : Bandit de cania Dofus ocre Seront irréalisable....car envahi par les bot ou les gens ayant plus de temps..... -deplus comme dit bon courage au nouveaux joueurs pour rattraper un joueur qui a eu en 30 jours ce qui lui faudra des années à obtenir en thermes de farm de quete par exemple le dolmanax ou l’eternel ocre..... -pour les casu il y en a beaucoup plus sur les serv comme le mien (la fusion d’agride me souvient plus du nom car je suis joueur d’agride de base) de plus en plus de casu 200 super stuff arrive et envahisse les guilde et alliance et c’est chaud de devoir expliquer à un lvl 200 la strat de debuff du gourlo un dj lvl 60 ont rappelle qui est obligatoire au derniere nouvelle dans les quêtes de dj d’Emma tompouce( sûrement mal écris sorry) donc il est sûrement passé par du pl car ces quêtes sont a mon sens obligatoire pour le lvl 200 solo ou avec des potes... (Succès+quêtes donnant xp et kammas plus succes monstres plus explo). Perso j’ai lvl 4 compte en fesant les quêtes de dj en full sasa sauf le 1er qui a tous fait avec des stuff changer tous les 20 lvl....et pour le lvl 180 à 200 pour le premier j’ai pris une pano sasa puissance et pour les 3 autres pl étant donnés que je connaissais déjà le jeux et préférant m’investir sur les donjon 190/200....enfin tous ça pour dire que certes ca ouvre le jeu a des nouveaux joueurs qui peuvent obtenir un perso 200 stuffer en 6mois sans payer 1€ si tu décide de payer les botteurs service de pl etc en 60€ illégaux tu a tous ce qui te faut en 1 semaine......oui ça m’a déconcerté de l’apprendre et ce genre de chose fait que tu doit aller expliquer a un lvl 200 full stuff avec pano+dofus (sans le cheat de noob 200pvm gelano pa pm feu limbes...qui permet de jouer lvl 200 pour pas chères mais qui n’arrive pas a la cheville d’un vrai 200)un fucking gourlo un dj lvl 60 qui est obligatoire pour lvl up donc ce mec étant a son premier perso et n’ayant aucune connaissance du jeu n’a pas pu lvl sans pl ni ce faire de kamas fonc il a bien payés ce qui fait que notre guilde/alliance recrutant au minimum des joueurs 180 ne peut plus ce dire une guilde "elitiste ou de joueurs hl" car n’importe qui avec 60 balles sera au même niveau que nous.....ça en est abberant deplus mon serveurs est un serveurs payant obligatoire a l’inscription (imagiro si vous êtes pas abonné vous pouvez juste pas créez de perso sur ce serv...) pour autant j’ai l’intime conviction que tout les casu viennent quasi uniquement dessus tant les demandes de passage de dj basique pourrissent les canaux de discussion....enfin bref une casualisationt générale possedant ces avantages et ces gros inconvénients......qui nous profitent mais aussi nous desservent.....
J'ai vu passer un truc sur la disparition des modes marchands qui étaient aussi la voie royale non tracée pour les revendeurs de kamas, pour transférer des énormes sommes sans alerter les algorithmes ! Maintenant TOUT a un prix moyen, et donc les échanges non-équivalents attirent l'oeil beaucoup plus facilement! On verra comme ça évolue mais c'est sur que sur Draconiros on voit l'impact des mégas-riches et les spéculations qui détruisent globalement les prix et la ''petite spéculation''! Bisous
Complètement d'accord avec ton analyse. Comme note perso, j'ajouterai que c'est dommage que plusieurs des gros dofus puissent non seulement être échangeables, mais que le plus long de l'obtention est monnayable : archis, avis de recherche, fragments, PL etc... Non seulement ça enlève du challenge, mais ça rend à la fois une partie centrale du jeu bcp moins accessible à des joueurs casu, 1~2h de jeu par jour ne permettant pas d'avancer de façon concrète sur ces dofus.
Quand tu entends "une partie centrale du jeu", tu veux parler des quetes principales liés aux dofus ? Parce que je trouve qu'au contraire, que le fait qu'absolument tout soit vendable, échangeable,... permet aux joueurs casus de pouvoir toucher du doigt ce genre de stuff. Se faire des kamas en vrai c'pas si compliqué, mais prendre le temps à faire des quêtes, en sachant que sur Draconiros, tu dois demander de l'aide pour avancer car seul tu ne peux pas tout gérer... En bref, c'est plus facile de se faire les kamas et d'acheter ce qu'il nous faut, plutot que de faire les quetes qui sont plus longues, et bien moins rentables
Je pense que le passage au hdv c'est fait uniquement pour réduire en cendre la surgénération des kamas, si tu change le prix d'un item exo ou un dofus en hdv plusieurs fois, tu va facilement perdre 1m de kamas comparé à pas grand chose en mode marchand... ils s'en foutent que l'ocre fini a 10m ') du moment qu'on passent 50 fois par l'hdv pour actualiser les prix, ils ont réussie
Ah ça c'est sur, il y a un soucis de surgénération de kamas. Et clairement ce n'est pas Ankama qui dicte les prix, ce sont les joueurs dans les serveurs. Mais j'arrive pas à me rendre compte que le fait de les mettre en hdv aurait un réel impact sur les kamas. Je trouve que ça reste peut etre un peu trop dérisoire la dessus tu vois.
@@PhallenYT N'empêche ya de la contradiction, comme dans leur message : "la suppression du mode marchand est nécessaire pour assurer une meilleure securité dans le jeu bla bla tout sa contre les bots" avec cette suppression ils vont tous rappliqué au hdv pour vendre, et bon courage pour les rivaliser et réussir à vendre des stuffs/ressources ')
J'avais créé un sujet sur le forum qui était un peu un post ouin ouin sur cette situation où le nébu était à 3m l'ivoire à 7m enfin bref l'enfer sur terre. Il y a aussi ces joueurs (ou bots) qui prennent un malin plaisir à démolir les prix de presque 10m d'un coup des fois et le reste de la commu qui suit le mouvement :')
Le fait de détruire un prix, permet de le stabiliser sur une tranche basse, de tout racheter et ainsi tout revendre à une tranche haute. En vrai c'est une strat, mais ça reste un minimum risqué car tu ne peux pas etre sur a 100% d'etre rentable (a moins que tu as acheté tous les dofus mais là c'est une autre affaire :D )
Salut Phallen, je suis assez d’accord avec toi sur le fait que la spéculation des hyper riches, pose un gros problème mais à la fois, ça représente assez bien l’état de monde actuel 😂 Le point que j’aime bcp dans ton point de vue, c’est la non possibilité de vente des Dofus mais à la fois, la limite du temps de jeu est énorme, ça demanderai tellement de ressources de modifier toutes les obtentions des Dofus (c’est plus rapide de générer sur le jeu quelques millions pour acheter un pourpre que faire les chasses par exemple) ce qui nécessiterai du coup de modifier les quêtes pour que les Dofus s’obtiennent progressivement sur la progression et impossible à revendre… je ne pense pas qu’ankama puisse se permettre ce luxe qui toucherait profondément le fonctionnement du jeu vu la taille du chantier pourtant ça revaloriserait la progression et limiterait la prolifération de mule succès
Au delà de ce qu'ankama puisse se permettre ou non, je pense surtout que ce n'est pas la direction qu'ils voudraient entreprendre. Depuis plusieurs années le jeu tend à se faciliter, à moins chercher le farm/tryhard,... Je pense vraiment qu'Ankama a vu juste sur un point: sa communauté n'a plus autant de temps de jeu comparé à il y a 10ans où nous étions pour la plupart des collégiens/lycéens/étudiants. Ils ont adapté le jeu à l'âge de leur commu et aux restrictions que ça apporte (on voit que c'est aussi le cas sur la série animée WAKFU qui a lui aussi grandi avec sa commu). L'accessibilité des Dofus ne va pas forcément donner envie aux joueurs de forcément se concentrer sur les quêtes. Et ça vaut surtout pour les joueurs full PvP qui ne cherchent qu'à s'opti, ce qui est logique en soit. Par contre totalement d'accord avec toi, ça représente totalement le monde économique actuellement, dommage que Dofus ne soit qu'un jeu je dormirais dans mon Palais des Lacs tous les soirs sinon :x
salut je suis sur le serv Orukam et de temps en temps je voie le dofus Kalitus a 1000 voir 1500 kamas alors que le prix estimer et de 220 000 k un truc comme sa pour le faire remonte je penses que Ankama devrais de nouveau proposer au joueur de le vendre a la taverne pour 50 000 k comme cetait avant sa aiderais la remonte des prix
8:55 c'est l'inverse, quand la demande augmente le prix augmente et quand la demande baisse le prix baisse par rapport à une même offre. Tu voulais sûrement évoquer le fait que la surproduction de dofus plus le fait qu'il en est généré constamment accroît le nombre de dofus en cicurlation et ensuite du nombre de personnes souhaitant à le vendre : face à une demande qui elle reste la même. Donc les dofus s'entassent dans l'HDV, ce qui se traduit par une baisse des prix des dofus comme tu l'as montré dans la première partie de ta vidéo
Personnellement j'apprécie cette situation, pour les joueurs de niveau moyens comme moi, qui a un peu de mal avec les quêtes dofus, le faites de les trouver facilement en hdv et de voir les prix descendre comme ça ces bien, j'ai pu m'acheter un tutu et un pourpre pour 5m4
Ah mais clairement cette situation facilite le moyen de s'optimiser, mais pour ceux qui utilisaient la strat de se créer une mule pour les succes dofus/donjon, il va falloir se renouveler du coup :D
J'aime pas trop trop non plus le fait d'avoir les Dofus en HDV, ça les rend un peu trop accessible (certes en mode marchand aussi mais c'était différent), en revanche celui qui subit le + dans tout ça, c'est le Dofus Kalyptus, ils devraient lui donner une refonte, car les prix ont chutés (et ils étaient déjà pas bien haut) et le soucis c'est que tout les dofus Kalyptus sous les 28-29 prospec, sont invendable, et comme nous n'avons plus cette possibilité de les vendre pour 50 000k au PNJ, et bien on se retrouve avec des dizaines de Kalyptus qui ne serviront jamais
Bonne analyse. D'autant plus que le prix des Dofus impact indirectement les items et ressources... Par contre c'est pas "plus la demande est élevé plus les prix baisse" c'est "plus l'offre est élevé plus les prix baisse" mais dans l'idée c'est ça
l'achat revente de dofus n'est pas vraiment un problème réel, il est déjà existant sur les autres ressources et c'est tjrs le même risque: pour créer l'inflation artificielle faut dépenser bcp, mais aucune garantie de tout revendre, autrement dis bcp de risque financier. Sans oublier que les joueurs connaissent le prix aproximatif des dofus. Aucun risque donc à ce sujet ^^
Jolie video avant tout, puis pour les prixs , c'est comme partout, de plus en plus de dofus( ou tout le reste ) de générés, et de moins en moins de joueurs. La logique et la suite tout le monde la connait , malgré que oui le jeu est actif, mais chacun produit plus qu il n en consomme (ressource, objets, dofus etc)
le jeu est casu oui mais en solo le jeu est dificile quand tu debute et que tu joue seul il y a des donjon assez dur et quand tu reussi le donjon en solo tu es super heureux je pense que il y a de la dificulté dans le jeu avec les song infini sauf pour le monstre Volcasaurus mdrr
Franchement c’est incompréhensible et exemple: « plus il y aura de demande plus le prix baissera 9:01 ». Au contraire, plus il y a de demande, plus le prix augmentera. S’il y a 10 dofus pour 100 demandes, les vendeurs vont forcément augmenter le prix. Le prix en baisse est dû au nombre de Dofus présents en jeu et forcément avec les fusions il y a + de dofus sur 1 serveur mais t’oublies de dire qu’il y a aussi + de joueurs sur le serveur. « La déflation » est naturelle lors des fusions sachant qu’économiquement le kamas n’a pas la même valeur sur les 2 serveurs. Mais comme tu dis ça s’équilibrera.
Tout à fait mes mots ce sont fourchés à ce moment là, tu n'es pas le seul à me l'avoir indiquer mais en effet c'était l'inverse que je voulais pointer du doigt :) En soit je ne suis pas si sur que ça que la population ait un si grand impact. J'en parle rapidement notamment lors du graphique donné par Logan. Même s'il y a plus de joueurs, obligatoirement, ça fera plus de demande, mais ça fera aussi plus d'offres. On peut pas réellement prévoir à l'avance l'impact que ça peut avoir lors des fusions de serveurs surtout que, comme tu l'indique, les kamas n'ont pas la meme valeur sur les serveurs fusionnés. Seul le temps dira comment va évoluer l'économie, une écocraft arrive dans peu de temps, ça va pas mal chambouller tout ça aussi :)
j'ai le giga seum, un gars sur imagiro à fait le raz des tutu il est montéer a 2m8 j'ai vendue le mien 2m4, j'ai du attendre au moins 1 mois entier avant que le prix retombe a 2m4 et à négocier à 2m3 et maintenant que j'ai re acheter le mien à 2m3 il est en hdv a 2m1........ Au dela de ça je comprend pas les gens qui font des raz de dofus comme le tutu, emeraude, ivoire, scintillant, ebene car le prix monte et ensuite il descend + ou moins vite, j'ai voulue vendre mon ivoire en 1er apres un raz, il était à 17m de base je l'est mit à 22m une tonne de gens ont commencer à mettre 1k de moins que moi. et en commerce c'est dur de réussir à vendre un dofus qui à explosé en termes de prix.
Bah déjà comme tu l’as dis la baisse du dofus ocre s’explique facilement : Fusion; Ceux obtenus (vraiment facilement) suite à l’évent des trucs divins se délient; L’obtention est facilité depuis la maj des trucs divins. Donc je pense qu’il va se stabiliser autour des 50-60M comme sur serveur multi. Pour le reste faut plusieurs mois pour que ca s’équilibre (genre sur draconiros les exo étaient à 5m au début et la c’est déjà bien remonté et heureusement parce que ca commençait à être dure d’être rentable. Le fait de racheter l’HDV pour revendre plus chère c’est la meilleure astuce kama et depuis longtemps donc le fait de le faire avec les dofus choque pas vraiment. En vrai étant sur draconiros les dofus ne sont vraiment plus hyper rentable à vendre mais est-ce qu’ils sont tjr bon rentable à faire, bah ca dépend lesquels (le nébuleux rapporte tjr autant avec les quetes c’est abusé et il se fait en 2 jours avec un peu de try hard). Le prix des dofus étant bas c’est devenu peu intéressant de les vendre et est-ce c’est pas mieux finalement vu que comme tu le dis, c’est pas le but de les vendre 🤷🏻♂️. Y’a tjr plein de moyen de faire de l’argent sur la flemme des gens et j’ai des astuces qui marchent encore mieux qu’avant (d’autres marchent plus mais bon c’est la vie). C’est que mon avis no rage svp et bon jeu
Aujourd'hui clairement ce n'est plus vraiment rentable. Le nébuleux qui était aux alentours de 7-8M et qui est à 4m500 maintenant... Bon :D Apres comme tu dis il y a toujours les quetes qui rapportent, mais je ne sais pas si les joueurs vont vraiment trouver ça si interessant (perso c'pas mon cas par exemple) Là où je suis totalement d'accord, c'est qu'il y a tellement de faciliter à se faire des kamas à l'heure actuelle, il faut juste mettre le nez là où il le faut ! :)
je suis tout a fait d accord avec ce que tu dit j ai arrête le jeux en partie a cause de ca y a peut pret 1 mois ca j ai lâche une team de 8 full stuff :(
C'est l'offre qui est trop élevé et pas l'inverse... La demande c'est les clients qui vont acheter des Dofus. Si la demande est élevé les prix vont augmenter
7:34 parce que ilyzaelle c'était full noob personne voulait farm l'ocre que des full ogrine 70-90 millions pour un ocre faut arreter de rêver y'a des techniques opti de farm ocre ça prend que quelques semaines de rush tout les dj et tout capture et buy quelques archi galere sinon une pano bouf je la vends 1 millions ?
EUHHHH . " PLus il y a de demandes , plus le prix va baisser" ??? Je pense que c'est une petite erreur ou un lapsus ? Soit tu as inconsciemment inversé les 2 termes, soit si ce n'est pas le cas alors tu à peut-être compris de travers la LOI du MARCH2 et de l'OFFRE et de la DEMANDE . C'est plutôt : " plus l'offre est supérieure à la demande plus les prix baissent !" C'est la base de l'économie de marché. Plus le nombre de personnes qui offrent des dofus à la vente est élevé,( donc plus l'offre de Dofus est élevée sur le marché) et moins il y a de gens qui demandent à acheter de dofus (donc plus l'offre est supérieure à la demande), plus les prix vont baisser. C'est la rareté d'une offre qui crée l'augmentation du prix par le phénomène de concurrence entre les demandeurs/acheteurs. Exemple j'ai 1 dofus à vendre et 2 personnes veulent l'acheter : je vais forcément le vendre à celui des 2 qui proposent le plus d'argent! La hausse de la demande entraine une augmentation de la valeur de l'offre ! Au contraire si 1 seule personne cherche un dofus et que 2 personnes en ont 1 à vendre je vais forcément l'acheter à celui qui le vendra le moins chère! La hausse de l'offre par rapport à la demande (c'est ce qui arrive dans le 1er cas : la facilité d'obtention de l'ocre grâce aux TRUK Divins à entrainé l'augmentation brutale du nombre d'offres d'ocres en circulation et même s'il ne sont pas encore débloqués le prix va forcément commencer à baisser à cause de l'anticipation de leurs mise sur le marché), entraine la baisse de la valeur accordé à cette offre. De même, si l'offre reste constante mais qu'au final, c'est la demande qui baisse, le prix de l'offre va quand même baisser. Car au final, il va quand même y avoir beaucoup plus de concurrence entre ceux qui proposent cette offre. C'est le 2éme cas avec la suppression des modes marchands et la création des HDV pr les Dofus. Le phénomène est encore plus accentué, car les vendeurs,( donc ceux qui proposent leurs offres) ont directement accés aux offres de leurs concurrents et peuvent adapter la leur, pr qu'elle soit plus faible et donc plus competitive aux yeux des acheteurs/demandeurs. Et même si le nombre de ces derniers n'a peut être pas baissé par rapport à juste avant que les HD ne soient crées, le fait qu'ils aient tt à coup accés, bcp plus facilement et instantanément, à l'ensemble des offres de dofus sur le marché, revient exactement au même que si l'offre avait subitement explosée par rapport à la demande! Comme tu l'a expliqué, c'est l'addition de tous ces facteurs qui ont provoqué un véritable effondrement du prix des Dofus. P.S : Désolé du pavé alors qu'à la base c'était juste le fait que tu es confondu Offres et Demandes qui m'avait choqué ...
Premiere semaine de Janvier, quand je travaillais sur la vidéo, il était descendu au plus bas a 31M. C'était la période où il y a eu la surgénération des Dofus Ocre qui se sont déliés à cause de l'event Moissonneuse Batteuse. Depuis, les prix sont remontés, en grande partie "à l'aide" de richou qui investisse dans un Ocre à bas prix et le revende à un prix un peu plus "normal"
je suis sur imagiro et les prix sont désastreux que sa soit les dofus au ressources bête exemple ( tu mais en vente un lot équivalent a 20.000k tu repasse 1 heures après le prix a chuter de 50% ) c'est abuser
J'ai pas regardé encore toute la vidéo, mais ventes des dofus en HDV = c'est de la merde, pour tout un tas de raisons (ils devraient ne pas permettre ceci, et ne pas permettre non plus de les vendre en mode marchand qui est inexistant aujourd'hui). Les Dofus sont des choses "normalement" rares à obtenir, sauf que, c'est devenu banal aujourd'hui de s'en acquérir un (pour permettre très certainement l'accès aux stuffs viables en PVP THL). C'est nul, un point c'est tout. Les quêtes sont difficiles pour certains certes, mais elles sont faites pour être difficiles et sont présentes aussi pour limiter justement cet accès, certaines personnes mettront plus de temps voir abandonneront l'idée de l'obtenir. EDIT : En vrai l'idée de mettre un HDV pour les dofus est correct, mais ils auraient du soit le faire avant, soit le faire dans l'idée d'y insérer des Dofus "vendables" sur le marché. Il y a eu tellement de génération de Dofus pendant tout ce temps, qu'aujourd'hui et il suffit de le voir, certains dofus coûte 1m comparé à la quête qui en coûte 5 voir 10. Je continue sur ma lancée, j'ai aussi connu dofus quand j'avais 13 ans, j'en ai 29 aujourd'hui, je comprends ton point de vue sur le fait de "casualiser" le jeu, par contre ça a un effet négatif sur une chose, casualisation = économie réduite, comme tu l'as dit, dofus est un jeu où tout se base sur l'économie. Le problème ici, c'est que, si tu casualises un jeu, le jeu devient économiquement moindre, ce qui ne permet pas du tout aux nouveaux joueurs d'avancer facilement dans le jeu, les galets brasilants sont les choses les plus chers sur un stuff aujourd'hui, ça force les gens à faire du PVP. Malheureusement, les joueurs faisant du PVP ont de très bons stuffs (où alors il faut passer par la case je joue pour gagner puis je joue pour faire exprès de perdre pour descendre en côte, sauf qu'il faut, je crois, 4000 de côte mini pour obtenir les galets, bref), ce qui est paradoxal. Plus tu casualises le jeu, moins l'économie est forte, plus le temps de jeu sera augmenté dans le mauvais sens (j'entends bien sur par ici le farming de kamas). Et dans tout cela, qui va profiter de ça ? Les sites de ventes illégales... A bon entendeur. Et puis n'oublions pas une chose, pour 80% des gens qui ont ammassé une fortune sur le jeu, et j'ai fait pas mal de guildes sur chaque serveurs différents, ne sont pas là pour garder leur économie mais vendent leurs kamas à ces sites. Comme dirait un sâge, la roue tourne va tourner... Ou pas.
Au fond j'suis totalement d'accord avec toi sur l'implantation des HDV Dofus, je ne trouve pas que ça soit une bonne idée. Mais mon argumentation se tient sur le fait que, comme toi, en tant que joueur je trouve ça dommage de voir les Dofus vendables. Maintenant pour revenir sur ce que j'ai pu dire sur la vidéo, on doit faire avec. Le fait d'enlever la possibilité de vendre les dofus, ça enleve une bonne partie du commerce existant sur Dofus. Mine de rien, quand tu es préparée pour faire les quetes, ils ne sont pas si compliqués à obtenir et étaient un bon moyen de up tes kamas. Mais, toujours selon moi, je pense qu'Ankama ne se soucient en aucun cas de l'économie des serveurs. Ils l'ont bien dit un jour " ce sont les joueurs qui régies l'économie, pas eux" ce qui est vrai en soit. Et surtout, c'est qu'aujourd'hui, je ne pense absolument pas qu'un joueur "casu" s'accrocherait assez longtemps pour obtenir certains dofus (ocre, cauchemar, dolmanax,..) ce qui pourrait en décourager un certains nombres et les faire potentiellement arrêter le jeu en se disant qu'ils n'arriveront jamais à leurs objectifs, chose que, toujours de mon avis, Ankama ne souhaite pas
@@PhallenYT Cool ! J'entends ce que tu dis sur ton deuxième paragraphe, les dofus ocre, cauchemar et dolmanax sont très longs à obtenir... Mais, si nous mettons nos dofus en HDV, et que ce nouveau joueur (où un joueur qui n'a pas l'envie ni le temps de jouer), veut acheter cet objet, que va -t-il faire ? Acheter des ogrines ? Acheter des kamas ? Il suffit de rationnaliser la chose pour comprendre qu'acheter des kamas est largement supérieur dans la rentabilité... :/. Et puis tu l'as dit toi même, certaines personnes ont tellement ammassés de kamas dans le jeu qu'ils peuvent faire basculer l'économie à eux seuls, et j'ai déjà vu le cas, où un mec achète littéralement la ressource en HDV jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus, et la remet en vente bien plus cher... Pour moi, c'est une situation catastrophique. On va se retrouver comme sur Dofus Touch, à avoir une rubrique acheter des gemmes pour acheter l'item (scoop ??). Lol, merci de ta réponse, à bientôt
La chute des dofus pénalise surtout les riches qui veulent encore être plus riche non ? Ca pénalise pas le joueur lambda qui avance tranquillement dans l'histoire avec son personnage ou sa team? Le jeu est PVE et PVP. Plaire à tous est chose difficile, empêcher la vente de dofus n’est pas viable. Un joueur PVP qui découvre dofus ne restera pas sur le jeu s’il doit farm x heures pour pouvoir commencer à se faire plaisir. (Ca rejoint ta conclusion il me semble) Peut-être faudrait -il séparer les serveurs PVP et PVM pour faire régir des règles différentes ? Un serveur PVP ou tous les items sont accessible jet parfait (tel que le serveur tournois). Un serveur PVM ou les dofus ne peuvent pas être vendus ? Ça remettrait en question beaucoup de chose dans le jeu, difficile de prévoir les conséquences d’un tel changement.
Au contraire, ça ne les pénalise pas plus que ça (meme pas du tout d'ailleurs). Tu peux facilement racheter les dofus à un prix très bas, afin de remonter le prix en hdv et les revendre à un prix bien supérieur et te faire un gros chiffre d'affaire. Et pourquoi ça pénaliserait le joueur lamba ? Ce sont des joueurs qui n'ont pas forcément le temps (ou l'envie) de se focus sur les quêtes des Dofus, clairement quand on voit un Dofus ivoire a 7M, et quand tu vois tous les prérequis, je pense que pas mal vont préférer se faire les kamas et l'acheter en hdv plutot que de le faire en quete. La preuve: il y en a énormement qui se vendent. Oui tu as totalement raison sur ma conclusion, et je précise même que je pense qu'aucun joueur qui découvre Dofus ne restera sur le jeu s'il doit farm autant qu'on a du le faire à une certaines époque, aujourd'hui les joueurs veulent que tout soit obtenu plus rapidement. Séparer les serveurs ? Je ne suis pas sur que ça fonctionne honnetement. Ankama avait déjà donné les chiffres, mais la commu pvp de Dofus, c'est à peine 10% des joueurs, ça serait un énorme vide sur un serveur pvp. Un serveur only pvm sans revente des Dofus, je pense que ça ne fonctionnerait pas non plus. Le jeu est basé sur l'économie, les Dofus ont une grande place dans cette économie. Si on devait faire ça, je pense que beaucoup de joueurs seraient décourager à faire les quêtes pour les obtenirs. Mais, comme je l'ai dit dans la vidéo, de mon point de vue les Dofus n'auraient jamais du etre vendable, c'est ma petite âme RP qui me fait dire ça je pense :D
Est ce que le système économique que l'on connaît dans nos vies n'auraient pas des similitudes sur celui de Dofus ? Ah bah si en fait ! Du coup faut se préparer à farm jusqu'à nos 70ans, force à nous les gars !
je vois pas en quoi c'est une problématique au contraire, l’accès aux dofus est simplifié et plus aussi inaccessible comme avant pour les joueurs qui try hard pas
Le "probleme" est là en fait. Si, finalement, réussir à avoir les stuffs les plus optis, sans réellement avoir énormement investis sur le jeu, alors dans ce cas là on peut se poser une autre question: quel interêt de s'investir finalement ? :D Qu'il y ait une accessibilité des stuffs/Dofus pour tout le monde, ça c'est normal je trouve. Mais que tous les stuffs/Dofus soient aussi accessible, je trouve que ça perd un peu du charme du côté MMORPG. Surement mon vieux coté nostalgique qui doit parler ! :)
@@amine6512 totalement, certains seront déçu de ce genre de décision, d'autres seront satisfaits. Quoiqu'il arrive il n'y aura jamais 100% de satisfaction 😀
En soit je pense avoir compris ce que tu veux dire en fait. Mais tu ne peux pas l'appliquer dans le cas précis des HDV Dofus. Du fait que tous les Dofus soient désormais centralisés dans un seul et même endroit, l'effet "entonnoir" joue un énorme rôle car finalement tu ne peux pas forcément faire jouer une forme de concurrence comme on pouvait le faire avant avec les Modes Marchands. D'autres part, il y a une quantité énorme de Dofus qui circule sur le jeu. Au delà des joueurs qui créent des mules afin de les revendre, il y a tout simplement les joueurs qui revendent certains de leurs Dofus afin de pouvoir se faire des kamas car ils leur manque un item dans leur stuff,... L'offre n'a fait qu'augmenter depuis plusieurs mois, la preuve avec la fusion des serveurs, ou même la "moissonneuse batteuse" qui a permis de créer de nombreux Dofus Ocre. Et, comme tu le dis d'ailleurs, si les prix augmentaient, ça signifierait en effet que la demande > Offre. Or, quand on voit les HDV dans la quasi totalité des serveurs, ce n'est clairement pas le cas. L'une des raisons principales qui fait que les Dofus up au niveaux des prix, sont notamment les richous qui vont investir dedans et tenter de les vendre encore plus cher
@@PhallenYT Donc sa rejoint ce que je dis finalement ^^. Si le prix baisse, c'est que l'offre est trop importante par rapport à la demande et donc forcément la concurrence se fait en tirant le prix vers le bas
@@zellmat1 oui on est d'accord la dessus 😀 mais c'est ce que j'ai tenté d'expliquer sur la vidéo, à moins que je n'ai pas été clair et j'en suis désolé dans ce cas 🤔
@@PhallenYTAu timecode 8:54 : "La demande va être tellement importante que l'offre ne suivra pas. Plus il va y avoir de demande , plus le prix va diminuer". C'est ce point que je soulève car justement , c'est tout l'inverse selon moi et aurait du être plutôt : "L'offre sera tellement concurrentielle que la demande ne sera pas suffisamment importante pour que les prix remontent". Mais dans le fond on dit la même chose !
Moi je commence vraiment à être dégouté des choix d'ankama.. tout les prix se pète la gueule ressources,Dofus, etc.. franchement ça fait mal et quand tu a connu 10 ans de jeu ou plus, ça fait mal de voir ça..
En vrai comme je l'ai dit, je le comprends ce choix. Si les prix étaient aussi haut qu'il y a 10ans (80M un Dofus Turquoise par exemple, mais c'était avant qu'il soit implanté en quete) trop peu de joueurs aurait pu s'opti, ça serait une commu d'élitiste et qui n'attirait absolument pas. Déjà qu'aujourd'hui les nouveaux joueurs se demandent s'il n'est pas trop difficile de commencer Dofus, je pense que si il n'y avait pas eu de modification sur le prix des ressources/dofus via les succes/quetes, la commu se serait dépeuplé au fur et à mesure :/
@@PhallenYT oui peut être pas aussi haut qu'il y a 10 ans. Mais juste avant la fusion des serveurs c'était plutôt bien je trouve, il y avait un bon équilibre. A voir comment ça va se stabiliser maintenant surtout
Après moi j'étais sur merkator. Quoi qu'on dise de se serveur, les prix étaient vraiment pas mal. Assez haut pour se faire des kamas et pas trop non plus pour que des joueurs random puissent acheter leur bien après quelques heures ou jours de jeux. Maintenant sur hellmina c'est une catastrophe les prix
Bonjour :) Comme je l'ai répondu dans plusieurs des commentaires qui m'ont remonté ce soucis, j'ai juste inversé les mots (mais pas leur signification !) d'offre/demande en reprenant mon texte tout simplement :) Je m'en suis rendu compte de ma coquille trop tard lorsque la vidéo était déjà sortie. Je ne m'improvise pas économiste, je suis juste un joueur de Dofus qui constate certaines choses et qui souhaite échanger avec la commu :) Bonne soirée !
@@PhallenYT la maj alli qui approche, le nerf de truc stupide sur xel ( je ne joue pas xel je tiens à préciser) et le non nerf de truc réellement broken, le rajout d'une classe alors qu'ils galerait déjà à équilibrer avec seulement 18 classes, le retrait des modes marchand, la pano cire momore de merde qui n'a aucun sens on la bien vue récemment avec le ladder 1v1 et malgré le nerf je pense que ça restera bcq trop fort
@@dudelidou8139 Maj Alli: Perso je ne fais pas d'AvA, le systeme d'alliance actuelle ne me convient pas et est surtout trop cancer. Mais je vais être optimiste et j'espere vraiment que ça va me donner de tater un peu aux AvA, ça on pourra le voir quand ça sortira. Tu penses à quel genre de nerf ? Je vois pas trop ce que tu veux dire déso :/ Assez d'accord sur les Forgelances, je ne pensais pas qu'une classe pourrait voir le jour à nouveau, mais je pense que parler d'équilibrage est clairement impossible en fait. La quasi totalité des classes ont des points forts et des points faibles. Que ce soit pour du PvM, solotage donjon, quête, farm, Pvp 1v1 / 3v3 / 5v5, il y a en effet des classes que l'on voit un peu plus souvent, mais qu'on ne verra pas forcément dans d'autres modes de jeu (ex: Elio godtiers en pvm mais pue le fiak en mode farm) Retrait des modes marchands: j'en ai déjà parlé sur la vidéo, mais j"étais surpris de voir la raison de la suppression de ces modes marchands. Le soucis principale est que tout se centralise, et que les prix sont de plus en plus bas. A nous désormais de trouver des solutions pour se faire des kamas. Pano Momore: C'est l'une des raisons principales pour laquelle je n'ai pas envie de retourner en pvp, c'est la voie vers laquelle se dirige Ankama. C'est ouf de voir ce genre de pano sortir je trouve ! Mais j'suis totalement d'accord, cette pano est trop cheat, même si elle a été nerf, ça risque de pas mal piquer quand meme :/
@@PhallenYT la maj alliance c'est surtout la limitation de membres à seulement 200 qui me trigger j'avais une alliance qui datait de la journée de création des alliances avec plein de pote on faisait même plus de ava et on ne pourra plus avoir tout sa :/ et pour le xel faudrais regarder la vidéo de luminova. Niveau équilibrage juste faire des sort pvm et d'autre pvp sera un énorme début je pense quand on vois losa top tier en pvp mais incapable de quoique ce soit à pvm haut niveau c'est vraiment dommage ywill faisait des songes étage 1000+ c'était un main osa et la majorité de ses étages il jouait en incarnation sur l'osa....
@@reidozlesournois3929 pers je vend rien si tu veut jte montre mon inventaire , mais je sais pas si ta vu la pert de valeur de tout les ressources , dofus , stuff apres cette dernier action , la ou tout monde te met -1kk en hdv et t pas le seul qui vend , sauf si tu est con et pas lire le changelog complet
En matière d’élitisme et sur l’aspect chronophage, il suffit de voir comment est la version dofus rétro vs 2.0:
- Retro nécessite énormément de farm pour s’optimiser et donc du temps.
- le lvling de retro est bien plus lent, globalement moins sympa et les rares stratégies « rapide » ne gèrent aucun kamas (vs les succès/quêtes)
- sur 2.0 il suffit d’un exo PA/PM et tu as deja atteint presque le max en terme d’opti la ou rétro nécessite 8 exo (et potentiellement un par cac supplémentaire)
- l’obtention des dofus est « rares » et les jets aléatoires. Avoir un dofus qui tombe sur vous en monocompte n’est pas simple et derrière tu as un jet rincé 😅
Et pourtant il y a des adeptes mais c’est clairement pas casual. Le vrai soucis de rétro, c’est que c’est tellement lent que ça engendre de la frustration et donc des comportements hors CGU. Mais c’est un autre débat ..
Dans l’ensemble ce qui a été fait sur 2.0 est plutôt favorable aux joueurs même si je n’y joue plus hors Temporis (notamment car les classes ont perdu toute identité) : une progression plutôt rapide, une trame narrative qui s’enchaînent bien via les quêtes, des stuffs facilement craftable via succès, une opti abordable, et surtout la sensation de progression à partir du moment où on joue régulièrement.
J'avais pas réalisé pour les modes marchands. Bon sur le principe je m'en fous parce que je me servais jamais de cette feature. Mais il y avait quelques cas de figure où c'était sympa:
- Les vendeurs de montre dans la dimension Xelor
- Les vendeurs de pain à énergie dans les différentes dimension
- Les vendeurs de clefs devant les donjons
- L'almanax
Mais bon si ça permet de sécurisé et surveiller les échanges alors écoute why not!
Tu confonds le terme offre et demande ça me trigger de fou, mais sinon vidéo intéressante. Perso moi qui déteste faire des quêtes, je considère même que pour s'infliger les quêtes sur dofus faut avoir un mental de bot, je suis bien content de pouvoir m'acheter moins cher mes dofus pour Pvp. La bise :)
Pour ton point de vue sur la facilité de progression des casu sur Dofus, met les en KTA et on verra s'ils ont une progression facile x)
Faut pas se leurrer, le vrai jeu Dofus se trouve dans ses arènes JcJ, jouer full pvm c'est comme jouer toute sa vie aux échecs contre l'ordi, aucun intérêt, ça n'a de sens qu'entre joueurs.
J'ai pas confondu j'ai juste inversé les mots lors de mes rush raaaah xD Le contenue de Dofus ne peut pas plaire à tout le monde, pour toi c'est le PvP qui te plait, du coup les mesures mises en places qui permettent une accessibilité à certains dofus/Stuffs sont avantageuses pour toi :)
La progression est casu, c'est un fait. Mais le KTA ça n'a rien à voir avec le casu, non ? Dofus est un jeu peuplé à 10% joueur pvp (c'pas moi qui l'ai dit c'est Logan lors d'un Ankamalive), le pvp ne peut pas être considéré comme "casu" (sauf si tu pars sur de farmkoli mais c'est autre chose ça), encore moins en KTA qui est le systeme d'esport de Dofus.
En tant que non-quetueur, c'est plutôt à mon avantage. Du moment que y'a beaucoup de mouvement en hdv, que les prix soient bas ou à l'inverse, haut, je suis heureux.
Pour l’economie des dofus:
-je joue une team de 4 perso,dont 1 principal sur lequel je fait un max de quêtes et succès.
-pour les 3 autres mes dofus ont tous était acheté car pour la plupart il est plus facile et rapide de farmer des kamas plutôt que de faire les quêtes....
Notamment pour des dofus comme le dofus émeraude(merci les bandits a la con) ou l’éternel dolmanax(1 ans de quêtes 1/jour)dofus ocres.....
-donc oui j’avoue que l’hdv m’a énormément aidé à me stuffer notamment en dofus car autrefois il fallait se rendre à amakna chercher parmi un bon millier de vendeur pour trouver la meilleur offre cette maj m’a donc bien aidés malheureusement obligés de reconnaître que ça casualise le jeu et ouvre le jeu encore plus aux "baleines"...
Pour la suppression des mods marchands bha c’est dommage car les vendeurs de clefs en dim était vachement utile quand t’est con comme moi ou pour les dj qui ont pas de trousseau....le principal problème de leur disparitions pour ma part c’est que même si tout est centralisé mais c’est pas ouf l’économie était déjà au fraise ont risque de voir apparaître des bots d’étapes de quêtes de dofus ou encore plus de bot pvp sauf que la ca sera peut chère pour les stuff correctement....pour le fait que les plus riche le soit encore plus bha ça me gene pas les plus investis et intelligent sont récompensé pour ce qui est du fait d’acheter à prix bas pour remettre plus haut bha au contraire ca peut même éviter que certain dofus vaille 1 kamas.....xd car la les prix augmente et baisse mais tende plus a baisser même si c’est de peut au fil des mois ça pourrait tomber énormément bas.....pour le fait de pas vendre les dofus je trouve ça trop élitiste et irréalisables et inegale et trop tard surtout car trop de joueurs les ont.
-surtout en pvp ou pvm un joueur avec ou sans dofus seras impossible a équilibré...
-en plus certaine quete de fofus :
Bandit de cania
Dofus ocre
Seront irréalisable....car envahi par les bot ou les gens ayant plus de temps.....
-deplus comme dit bon courage au nouveaux joueurs pour rattraper un joueur qui a eu en 30 jours ce qui lui faudra des années à obtenir en thermes de farm de quete par exemple le dolmanax ou l’eternel ocre.....
-pour les casu il y en a beaucoup plus sur les serv comme le mien (la fusion d’agride me souvient plus du nom car je suis joueur d’agride de base) de plus en plus de casu 200 super stuff arrive et envahisse les guilde et alliance et c’est chaud de devoir expliquer à un lvl 200 la strat de debuff du gourlo un dj lvl 60 ont rappelle qui est obligatoire au derniere nouvelle dans les quêtes de dj d’Emma tompouce( sûrement mal écris sorry) donc il est sûrement passé par du pl car ces quêtes sont a mon sens obligatoire pour le lvl 200 solo ou avec des potes...
(Succès+quêtes donnant xp et kammas plus succes monstres plus explo). Perso j’ai lvl 4 compte en fesant les quêtes de dj en full sasa sauf le 1er qui a tous fait avec des stuff changer tous les 20 lvl....et pour le lvl 180 à 200 pour le premier j’ai pris une pano sasa puissance et pour les 3 autres pl étant donnés que je connaissais déjà le jeux et préférant m’investir sur les donjon 190/200....enfin tous ça pour dire que certes ca ouvre le jeu a des nouveaux joueurs qui peuvent obtenir un perso 200 stuffer en 6mois sans payer 1€ si tu décide de payer les botteurs service de pl etc en 60€ illégaux tu a tous ce qui te faut en 1 semaine......oui ça m’a déconcerté de l’apprendre et ce genre de chose fait que tu doit aller expliquer a un lvl 200 full stuff avec pano+dofus (sans le cheat de noob 200pvm gelano pa pm feu limbes...qui permet de jouer lvl 200 pour pas chères mais qui n’arrive pas a la cheville d’un vrai 200)un fucking gourlo un dj lvl 60 qui est obligatoire pour lvl up donc ce mec étant a son premier perso et n’ayant aucune connaissance du jeu n’a pas pu lvl sans pl ni ce faire de kamas fonc il a bien payés ce qui fait que notre guilde/alliance recrutant au minimum des joueurs 180 ne peut plus ce dire une guilde "elitiste ou de joueurs hl" car n’importe qui avec 60 balles sera au même niveau que nous.....ça en est abberant deplus mon serveurs est un serveurs payant obligatoire a l’inscription (imagiro si vous êtes pas abonné vous pouvez juste pas créez de perso sur ce serv...) pour autant j’ai l’intime conviction que tout les casu viennent quasi uniquement dessus tant les demandes de passage de dj basique pourrissent les canaux de discussion....enfin bref une casualisationt générale possedant ces avantages et ces gros inconvénients......qui nous profitent mais aussi nous desservent.....
Sorry pour l’orthographe hasardeux et je sait que cadoit être chaud a lire pour ke peut qui s’intéresseront donc ptdr jaipalus s’abstenir....
J'ai vu passer un truc sur la disparition des modes marchands qui étaient aussi la voie royale non tracée pour les revendeurs de kamas, pour transférer des énormes sommes sans alerter les algorithmes ! Maintenant TOUT a un prix moyen, et donc les échanges non-équivalents attirent l'oeil beaucoup plus facilement!
On verra comme ça évolue mais c'est sur que sur Draconiros on voit l'impact des mégas-riches et les spéculations qui détruisent globalement les prix et la ''petite spéculation''!
Bisous
Complètement d'accord avec ton analyse. Comme note perso, j'ajouterai que c'est dommage que plusieurs des gros dofus puissent non seulement être échangeables, mais que le plus long de l'obtention est monnayable : archis, avis de recherche, fragments, PL etc... Non seulement ça enlève du challenge, mais ça rend à la fois une partie centrale du jeu bcp moins accessible à des joueurs casu, 1~2h de jeu par jour ne permettant pas d'avancer de façon concrète sur ces dofus.
Quand tu entends "une partie centrale du jeu", tu veux parler des quetes principales liés aux dofus ? Parce que je trouve qu'au contraire, que le fait qu'absolument tout soit vendable, échangeable,... permet aux joueurs casus de pouvoir toucher du doigt ce genre de stuff. Se faire des kamas en vrai c'pas si compliqué, mais prendre le temps à faire des quêtes, en sachant que sur Draconiros, tu dois demander de l'aide pour avancer car seul tu ne peux pas tout gérer...
En bref, c'est plus facile de se faire les kamas et d'acheter ce qu'il nous faut, plutot que de faire les quetes qui sont plus longues, et bien moins rentables
Je pense que le passage au hdv c'est fait uniquement pour réduire en cendre la surgénération des kamas, si tu change le prix d'un item exo ou un dofus en hdv plusieurs fois, tu va facilement perdre 1m de kamas comparé à pas grand chose en mode marchand... ils s'en foutent que l'ocre fini a 10m ') du moment qu'on passent 50 fois par l'hdv pour actualiser les prix, ils ont réussie
Ah ça c'est sur, il y a un soucis de surgénération de kamas. Et clairement ce n'est pas Ankama qui dicte les prix, ce sont les joueurs dans les serveurs. Mais j'arrive pas à me rendre compte que le fait de les mettre en hdv aurait un réel impact sur les kamas. Je trouve que ça reste peut etre un peu trop dérisoire la dessus tu vois.
@@PhallenYT N'empêche ya de la contradiction, comme dans leur message : "la suppression du mode marchand est nécessaire pour assurer une meilleure securité dans le jeu bla bla tout sa contre les bots" avec cette suppression ils vont tous rappliqué au hdv pour vendre, et bon courage pour les rivaliser et réussir à vendre des stuffs/ressources ')
Et encore, Logan avait précisé que sur unity, à terme il aimerait enlever le canal commerce ect, c'était sur un live Ankama
ENFIN
Merci phapha, toujours au top
Merci poulet !
J'avais créé un sujet sur le forum qui était un peu un post ouin ouin sur cette situation où le nébu était à 3m l'ivoire à 7m enfin bref l'enfer sur terre.
Il y a aussi ces joueurs (ou bots) qui prennent un malin plaisir à démolir les prix de presque 10m d'un coup des fois et le reste de la commu qui suit le mouvement :')
Le fait de détruire un prix, permet de le stabiliser sur une tranche basse, de tout racheter et ainsi tout revendre à une tranche haute. En vrai c'est une strat, mais ça reste un minimum risqué car tu ne peux pas etre sur a 100% d'etre rentable (a moins que tu as acheté tous les dofus mais là c'est une autre affaire :D )
Salut Phallen, je suis assez d’accord avec toi sur le fait que la spéculation des hyper riches, pose un gros problème mais à la fois, ça représente assez bien l’état de monde actuel 😂
Le point que j’aime bcp dans ton point de vue, c’est la non possibilité de vente des Dofus mais à la fois, la limite du temps de jeu est énorme, ça demanderai tellement de ressources de modifier toutes les obtentions des Dofus (c’est plus rapide de générer sur le jeu quelques millions pour acheter un pourpre que faire les chasses par exemple) ce qui nécessiterai du coup de modifier les quêtes pour que les Dofus s’obtiennent progressivement sur la progression et impossible à revendre… je ne pense pas qu’ankama puisse se permettre ce luxe qui toucherait profondément le fonctionnement du jeu vu la taille du chantier pourtant ça revaloriserait la progression et limiterait la prolifération de mule succès
Au delà de ce qu'ankama puisse se permettre ou non, je pense surtout que ce n'est pas la direction qu'ils voudraient entreprendre. Depuis plusieurs années le jeu tend à se faciliter, à moins chercher le farm/tryhard,... Je pense vraiment qu'Ankama a vu juste sur un point: sa communauté n'a plus autant de temps de jeu comparé à il y a 10ans où nous étions pour la plupart des collégiens/lycéens/étudiants. Ils ont adapté le jeu à l'âge de leur commu et aux restrictions que ça apporte (on voit que c'est aussi le cas sur la série animée WAKFU qui a lui aussi grandi avec sa commu).
L'accessibilité des Dofus ne va pas forcément donner envie aux joueurs de forcément se concentrer sur les quêtes. Et ça vaut surtout pour les joueurs full PvP qui ne cherchent qu'à s'opti, ce qui est logique en soit.
Par contre totalement d'accord avec toi, ça représente totalement le monde économique actuellement, dommage que Dofus ne soit qu'un jeu je dormirais dans mon Palais des Lacs tous les soirs sinon :x
salut je suis sur le serv Orukam et de temps en temps je voie le dofus Kalitus a 1000 voir 1500 kamas alors que le prix estimer et de 220 000 k un truc comme sa pour le faire remonte je penses que Ankama devrais de nouveau proposer au joueur de le vendre a la taverne pour 50 000 k comme cetait avant sa aiderais la remonte des prix
8:55 c'est l'inverse, quand la demande augmente le prix augmente et quand la demande baisse le prix baisse par rapport à une même offre.
Tu voulais sûrement évoquer le fait que la surproduction de dofus plus le fait qu'il en est généré constamment accroît le nombre de dofus en cicurlation et ensuite du nombre de personnes souhaitant à le vendre : face à une demande qui elle reste la même.
Donc les dofus s'entassent dans l'HDV, ce qui se traduit par une baisse des prix des dofus comme tu l'as montré dans la première partie de ta vidéo
C'est exactement ça, mes mots ont un peu fourché à ce moment là mais je ne m'en suis rendu compte qu'apres le vidéo upload :/
Personnellement j'apprécie cette situation, pour les joueurs de niveau moyens comme moi, qui a un peu de mal avec les quêtes dofus, le faites de les trouver facilement en hdv et de voir les prix descendre comme ça ces bien, j'ai pu m'acheter un tutu et un pourpre pour 5m4
Ah mais clairement cette situation facilite le moyen de s'optimiser, mais pour ceux qui utilisaient la strat de se créer une mule pour les succes dofus/donjon, il va falloir se renouveler du coup :D
Très intéressant ! Des analyses de l'économie sur d'autres items ça serait aussi super intéressant je trouve.
Merci poulet j'en prends note ! :)
La gueule de l'analyse économique mais ouais c'est intéressant
J'aime pas trop trop non plus le fait d'avoir les Dofus en HDV, ça les rend un peu trop accessible (certes en mode marchand aussi mais c'était différent), en revanche celui qui subit le + dans tout ça, c'est le Dofus Kalyptus, ils devraient lui donner une refonte, car les prix ont chutés (et ils étaient déjà pas bien haut) et le soucis c'est que tout les dofus Kalyptus sous les 28-29 prospec, sont invendable, et comme nous n'avons plus cette possibilité de les vendre pour 50 000k au PNJ, et bien on se retrouve avec des dizaines de Kalyptus qui ne serviront jamais
Bonne analyse. D'autant plus que le prix des Dofus impact indirectement les items et ressources... Par contre c'est pas "plus la demande est élevé plus les prix baisse" c'est "plus l'offre est élevé plus les prix baisse" mais dans l'idée c'est ça
Merci :) et oui je me suis rendu compte que j'ai ripé sur les mots un peu trop tard 😅
8:51 tu veux dire offre pas demande, non ?
ah oui oups :x
l'achat revente de dofus n'est pas vraiment un problème réel, il est déjà existant sur les autres ressources et c'est tjrs le même risque: pour créer l'inflation artificielle faut dépenser bcp, mais aucune garantie de tout revendre, autrement dis bcp de risque financier. Sans oublier que les joueurs connaissent le prix aproximatif des dofus. Aucun risque donc à ce sujet ^^
Jolie video avant tout, puis pour les prixs , c'est comme partout, de plus en plus de dofus( ou tout le reste ) de générés, et de moins en moins de joueurs. La logique et la suite tout le monde la connait , malgré que oui le jeu est actif, mais chacun produit plus qu il n en consomme (ressource, objets, dofus etc)
Tout à fait, c'est aussi pour ça qu'Ankama souhaite "calmer" un peu cette surgénération de kamas notamment
le jeu est casu oui mais en solo le jeu est dificile quand tu debute et que tu joue seul il y a des donjon assez dur et quand tu reussi le donjon en solo tu es super heureux je pense que il y a de la dificulté dans le jeu avec les song infini sauf pour le monstre Volcasaurus mdrr
Franchement c’est incompréhensible et exemple: « plus il y aura de demande plus le prix baissera 9:01 ». Au contraire, plus il y a de demande, plus le prix augmentera. S’il y a 10 dofus pour 100 demandes, les vendeurs vont forcément augmenter le prix.
Le prix en baisse est dû au nombre de Dofus présents en jeu et forcément avec les fusions il y a + de dofus sur 1 serveur mais t’oublies de dire qu’il y a aussi + de joueurs sur le serveur.
« La déflation » est naturelle lors des fusions sachant qu’économiquement le kamas n’a pas la même valeur sur les 2 serveurs. Mais comme tu dis ça s’équilibrera.
Tout à fait mes mots ce sont fourchés à ce moment là, tu n'es pas le seul à me l'avoir indiquer mais en effet c'était l'inverse que je voulais pointer du doigt :)
En soit je ne suis pas si sur que ça que la population ait un si grand impact. J'en parle rapidement notamment lors du graphique donné par Logan. Même s'il y a plus de joueurs, obligatoirement, ça fera plus de demande, mais ça fera aussi plus d'offres. On peut pas réellement prévoir à l'avance l'impact que ça peut avoir lors des fusions de serveurs surtout que, comme tu l'indique, les kamas n'ont pas la meme valeur sur les serveurs fusionnés.
Seul le temps dira comment va évoluer l'économie, une écocraft arrive dans peu de temps, ça va pas mal chambouller tout ça aussi :)
incroyable video plus besoins d'école de commerce
Je donne des cours de commerce interkamas 1M/h no arnak test avant
8:58 c'est plutôt l'offre qui monte mais pas la demande ce qui diminue le prix
Tout à fait je me suis mélange dans les termes je ne m'en suis rendu compte quand la vidéo avait déjà été sorti, mais c'est ce que je voulais dire :)
j'ai le giga seum, un gars sur imagiro à fait le raz des tutu il est montéer a 2m8 j'ai vendue le mien 2m4, j'ai du attendre au moins 1 mois entier avant que le prix retombe a 2m4 et à négocier à 2m3 et maintenant que j'ai re acheter le mien à 2m3 il est en hdv a 2m1........
Au dela de ça je comprend pas les gens qui font des raz de dofus comme le tutu, emeraude, ivoire, scintillant, ebene car le prix monte et ensuite il descend + ou moins vite, j'ai voulue vendre mon ivoire en 1er apres un raz, il était à 17m de base je l'est mit à 22m une tonne de gens ont commencer à mettre 1k de moins que moi.
et en commerce c'est dur de réussir à vendre un dofus qui à explosé en termes de prix.
Bah déjà comme tu l’as dis la baisse du dofus ocre s’explique facilement :
Fusion;
Ceux obtenus (vraiment facilement) suite à l’évent des trucs divins se délient;
L’obtention est facilité depuis la maj des trucs divins.
Donc je pense qu’il va se stabiliser autour des 50-60M comme sur serveur multi.
Pour le reste faut plusieurs mois pour que ca s’équilibre (genre sur draconiros les exo étaient à 5m au début et la c’est déjà bien remonté et heureusement parce que ca commençait à être dure d’être rentable.
Le fait de racheter l’HDV pour revendre plus chère c’est la meilleure astuce kama et depuis longtemps donc le fait de le faire avec les dofus choque pas vraiment.
En vrai étant sur draconiros les dofus ne sont vraiment plus hyper rentable à vendre mais est-ce qu’ils sont tjr bon rentable à faire, bah ca dépend lesquels (le nébuleux rapporte tjr autant avec les quetes c’est abusé et il se fait en 2 jours avec un peu de try hard). Le prix des dofus étant bas c’est devenu peu intéressant de les vendre et est-ce c’est pas mieux finalement vu que comme tu le dis, c’est pas le but de les vendre 🤷🏻♂️. Y’a tjr plein de moyen de faire de l’argent sur la flemme des gens et j’ai des astuces qui marchent encore mieux qu’avant (d’autres marchent plus mais bon c’est la vie).
C’est que mon avis no rage svp et bon jeu
Aujourd'hui clairement ce n'est plus vraiment rentable. Le nébuleux qui était aux alentours de 7-8M et qui est à 4m500 maintenant... Bon :D Apres comme tu dis il y a toujours les quetes qui rapportent, mais je ne sais pas si les joueurs vont vraiment trouver ça si interessant (perso c'pas mon cas par exemple)
Là où je suis totalement d'accord, c'est qu'il y a tellement de faciliter à se faire des kamas à l'heure actuelle, il faut juste mettre le nez là où il le faut ! :)
je jouais il y a un bon moment l'ocre coutait 40-45m aujourd'hui c'est 52m après oui a part l'ocre tout les autres dofus sont moins couteux
Très sympa comme vidéo, pour que l'audio soit plus agréable vitesse de lecture x1,25 no offense
mdr tkt sur une vidéo de 20min y a aucune offense :D Merci poulet ! :)
je suis tout a fait d accord avec ce que tu dit j ai arrête le jeux en partie a cause de ca y a peut pret 1 mois ca j ai lâche une team de 8 full stuff :(
Ocre Illyzael avent l'hdv 80 à 90m
MTN avec la refonte serveur et HDV 31m minimum que je vue 🥲
C'est l'offre qui est trop élevé et pas l'inverse... La demande c'est les clients qui vont acheter des Dofus. Si la demande est élevé les prix vont augmenter
tout à fait je me suis fourché sur cette phrase :)
7:34 parce que ilyzaelle c'était full noob personne voulait farm l'ocre que des full ogrine 70-90 millions pour un ocre faut arreter de rêver y'a des techniques opti de farm ocre ça prend que quelques semaines de rush tout les dj et tout capture et buy quelques archi galere sinon une pano bouf je la vends 1 millions ?
EUHHHH . " PLus il y a de demandes , plus le prix va baisser" ??? Je pense que c'est une petite erreur ou un lapsus ? Soit tu as inconsciemment inversé les 2 termes, soit si ce n'est pas le cas alors tu à peut-être compris de travers la LOI du MARCH2 et de l'OFFRE et de la DEMANDE .
C'est plutôt : " plus l'offre est supérieure à la demande plus les prix baissent !" C'est la base de l'économie de marché. Plus le nombre de personnes qui offrent des dofus à la vente est élevé,( donc plus l'offre de Dofus est élevée sur le marché) et moins il y a de gens qui demandent à acheter de dofus (donc plus l'offre est supérieure à la demande), plus les prix vont baisser. C'est la rareté d'une offre qui crée l'augmentation du prix par le phénomène de concurrence entre les demandeurs/acheteurs. Exemple j'ai 1 dofus à vendre et 2 personnes veulent l'acheter : je vais forcément le vendre à celui des 2 qui proposent le plus d'argent! La hausse de la demande entraine une augmentation de la valeur de l'offre !
Au contraire si 1 seule personne cherche un dofus et que 2 personnes en ont 1 à vendre je vais forcément l'acheter à celui qui le vendra le moins chère! La hausse de l'offre par rapport à la demande (c'est ce qui arrive dans le 1er cas : la facilité d'obtention de l'ocre grâce aux TRUK Divins à entrainé l'augmentation brutale du nombre d'offres d'ocres en circulation et même s'il ne sont pas encore débloqués le prix va forcément commencer à baisser à cause de l'anticipation de leurs mise sur le marché), entraine la baisse de la valeur accordé à cette offre.
De même, si l'offre reste constante mais qu'au final, c'est la demande qui baisse, le prix de l'offre va quand même baisser. Car au final, il va quand même y avoir beaucoup plus de concurrence entre ceux qui proposent cette offre. C'est le 2éme cas avec la suppression des modes marchands et la création des HDV pr les Dofus. Le phénomène est encore plus accentué, car les vendeurs,( donc ceux qui proposent leurs offres) ont directement accés aux offres de leurs concurrents et peuvent adapter la leur, pr qu'elle soit plus faible et donc plus competitive aux yeux des acheteurs/demandeurs.
Et même si le nombre de ces derniers n'a peut être pas baissé par rapport à juste avant que les HD ne soient crées, le fait qu'ils aient tt à coup accés, bcp plus facilement et instantanément, à l'ensemble des offres de dofus sur le marché, revient exactement au même que si l'offre avait subitement explosée par rapport à la demande!
Comme tu l'a expliqué, c'est l'addition de tous ces facteurs qui ont provoqué un véritable effondrement du prix des Dofus.
P.S : Désolé du pavé alors qu'à la base c'était juste le fait que tu es confondu Offres et Demandes qui m'avait choqué ...
Tkt tu n'es pas le seul qui a été choque de ça donc en gros: j'ai fourche sur les mots je ne m'en suis rendu compte qu'après le montage 😢
l'ocre est à + de 60M sur draconiros je sais pas d'où sort le 30M
Premiere semaine de Janvier, quand je travaillais sur la vidéo, il était descendu au plus bas a 31M. C'était la période où il y a eu la surgénération des Dofus Ocre qui se sont déliés à cause de l'event Moissonneuse Batteuse. Depuis, les prix sont remontés, en grande partie "à l'aide" de richou qui investisse dans un Ocre à bas prix et le revende à un prix un peu plus "normal"
je suis sur imagiro et les prix sont désastreux que sa soit les dofus au ressources bête exemple ( tu mais en vente un lot équivalent a 20.000k tu repasse 1 heures après le prix a chuter de 50% ) c'est abuser
Tkt poulet sur tous les serveurs c'est la meme :/
J'ai pas regardé encore toute la vidéo, mais ventes des dofus en HDV = c'est de la merde, pour tout un tas de raisons (ils devraient ne pas permettre ceci, et ne pas permettre non plus de les vendre en mode marchand qui est inexistant aujourd'hui). Les Dofus sont des choses "normalement" rares à obtenir, sauf que, c'est devenu banal aujourd'hui de s'en acquérir un (pour permettre très certainement l'accès aux stuffs viables en PVP THL). C'est nul, un point c'est tout. Les quêtes sont difficiles pour certains certes, mais elles sont faites pour être difficiles et sont présentes aussi pour limiter justement cet accès, certaines personnes mettront plus de temps voir abandonneront l'idée de l'obtenir.
EDIT : En vrai l'idée de mettre un HDV pour les dofus est correct, mais ils auraient du soit le faire avant, soit le faire dans l'idée d'y insérer des Dofus "vendables" sur le marché. Il y a eu tellement de génération de Dofus pendant tout ce temps, qu'aujourd'hui et il suffit de le voir, certains dofus coûte 1m comparé à la quête qui en coûte 5 voir 10. Je continue sur ma lancée, j'ai aussi connu dofus quand j'avais 13 ans, j'en ai 29 aujourd'hui, je comprends ton point de vue sur le fait de "casualiser" le jeu, par contre ça a un effet négatif sur une chose, casualisation = économie réduite, comme tu l'as dit, dofus est un jeu où tout se base sur l'économie. Le problème ici, c'est que, si tu casualises un jeu, le jeu devient économiquement moindre, ce qui ne permet pas du tout aux nouveaux joueurs d'avancer facilement dans le jeu, les galets brasilants sont les choses les plus chers sur un stuff aujourd'hui, ça force les gens à faire du PVP. Malheureusement, les joueurs faisant du PVP ont de très bons stuffs (où alors il faut passer par la case je joue pour gagner puis je joue pour faire exprès de perdre pour descendre en côte, sauf qu'il faut, je crois, 4000 de côte mini pour obtenir les galets, bref), ce qui est paradoxal. Plus tu casualises le jeu, moins l'économie est forte, plus le temps de jeu sera augmenté dans le mauvais sens (j'entends bien sur par ici le farming de kamas). Et dans tout cela, qui va profiter de ça ? Les sites de ventes illégales... A bon entendeur. Et puis n'oublions pas une chose, pour 80% des gens qui ont ammassé une fortune sur le jeu, et j'ai fait pas mal de guildes sur chaque serveurs différents, ne sont pas là pour garder leur économie mais vendent leurs kamas à ces sites. Comme dirait un sâge, la roue tourne va tourner... Ou pas.
Au fond j'suis totalement d'accord avec toi sur l'implantation des HDV Dofus, je ne trouve pas que ça soit une bonne idée. Mais mon argumentation se tient sur le fait que, comme toi, en tant que joueur je trouve ça dommage de voir les Dofus vendables.
Maintenant pour revenir sur ce que j'ai pu dire sur la vidéo, on doit faire avec. Le fait d'enlever la possibilité de vendre les dofus, ça enleve une bonne partie du commerce existant sur Dofus. Mine de rien, quand tu es préparée pour faire les quetes, ils ne sont pas si compliqués à obtenir et étaient un bon moyen de up tes kamas.
Mais, toujours selon moi, je pense qu'Ankama ne se soucient en aucun cas de l'économie des serveurs. Ils l'ont bien dit un jour " ce sont les joueurs qui régies l'économie, pas eux" ce qui est vrai en soit.
Et surtout, c'est qu'aujourd'hui, je ne pense absolument pas qu'un joueur "casu" s'accrocherait assez longtemps pour obtenir certains dofus (ocre, cauchemar, dolmanax,..) ce qui pourrait en décourager un certains nombres et les faire potentiellement arrêter le jeu en se disant qu'ils n'arriveront jamais à leurs objectifs, chose que, toujours de mon avis, Ankama ne souhaite pas
@@PhallenYT Cool ! J'entends ce que tu dis sur ton deuxième paragraphe, les dofus ocre, cauchemar et dolmanax sont très longs à obtenir... Mais, si nous mettons nos dofus en HDV, et que ce nouveau joueur (où un joueur qui n'a pas l'envie ni le temps de jouer), veut acheter cet objet, que va -t-il faire ? Acheter des ogrines ? Acheter des kamas ? Il suffit de rationnaliser la chose pour comprendre qu'acheter des kamas est largement supérieur dans la rentabilité... :/. Et puis tu l'as dit toi même, certaines personnes ont tellement ammassés de kamas dans le jeu qu'ils peuvent faire basculer l'économie à eux seuls, et j'ai déjà vu le cas, où un mec achète littéralement la ressource en HDV jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus, et la remet en vente bien plus cher... Pour moi, c'est une situation catastrophique. On va se retrouver comme sur Dofus Touch, à avoir une rubrique acheter des gemmes pour acheter l'item (scoop ??). Lol, merci de ta réponse, à bientôt
La chute des dofus pénalise surtout les riches qui veulent encore être plus riche non ? Ca pénalise pas le joueur lambda qui avance tranquillement dans l'histoire avec son personnage ou sa team?
Le jeu est PVE et PVP. Plaire à tous est chose difficile, empêcher la vente de dofus n’est pas viable. Un joueur PVP qui découvre dofus ne restera pas sur le jeu s’il doit farm x heures pour pouvoir commencer à se faire plaisir. (Ca rejoint ta conclusion il me semble)
Peut-être faudrait -il séparer les serveurs PVP et PVM pour faire régir des règles différentes ? Un serveur PVP ou tous les items sont accessible jet parfait (tel que le serveur tournois). Un serveur PVM ou les dofus ne peuvent pas être vendus ? Ça remettrait en question beaucoup de chose dans le jeu, difficile de prévoir les conséquences d’un tel changement.
Au contraire, ça ne les pénalise pas plus que ça (meme pas du tout d'ailleurs). Tu peux facilement racheter les dofus à un prix très bas, afin de remonter le prix en hdv et les revendre à un prix bien supérieur et te faire un gros chiffre d'affaire.
Et pourquoi ça pénaliserait le joueur lamba ? Ce sont des joueurs qui n'ont pas forcément le temps (ou l'envie) de se focus sur les quêtes des Dofus, clairement quand on voit un Dofus ivoire a 7M, et quand tu vois tous les prérequis, je pense que pas mal vont préférer se faire les kamas et l'acheter en hdv plutot que de le faire en quete. La preuve: il y en a énormement qui se vendent.
Oui tu as totalement raison sur ma conclusion, et je précise même que je pense qu'aucun joueur qui découvre Dofus ne restera sur le jeu s'il doit farm autant qu'on a du le faire à une certaines époque, aujourd'hui les joueurs veulent que tout soit obtenu plus rapidement.
Séparer les serveurs ? Je ne suis pas sur que ça fonctionne honnetement. Ankama avait déjà donné les chiffres, mais la commu pvp de Dofus, c'est à peine 10% des joueurs, ça serait un énorme vide sur un serveur pvp.
Un serveur only pvm sans revente des Dofus, je pense que ça ne fonctionnerait pas non plus. Le jeu est basé sur l'économie, les Dofus ont une grande place dans cette économie. Si on devait faire ça, je pense que beaucoup de joueurs seraient décourager à faire les quêtes pour les obtenirs. Mais, comme je l'ai dit dans la vidéo, de mon point de vue les Dofus n'auraient jamais du etre vendable, c'est ma petite âme RP qui me fait dire ça je pense :D
❤
13:03 mhhhhh, tu parlerais pas du systeme capitaliste par hasard..? hahaha
Est ce que le système économique que l'on connaît dans nos vies n'auraient pas des similitudes sur celui de Dofus ? Ah bah si en fait ! Du coup faut se préparer à farm jusqu'à nos 70ans, force à nous les gars !
@@PhallenYT hahahaha mdrr bien vu ;)
je vois pas en quoi c'est une problématique au contraire, l’accès aux dofus est simplifié et plus aussi inaccessible comme avant pour les joueurs qui try hard pas
Le "probleme" est là en fait. Si, finalement, réussir à avoir les stuffs les plus optis, sans réellement avoir énormement investis sur le jeu, alors dans ce cas là on peut se poser une autre question: quel interêt de s'investir finalement ? :D
Qu'il y ait une accessibilité des stuffs/Dofus pour tout le monde, ça c'est normal je trouve. Mais que tous les stuffs/Dofus soient aussi accessible, je trouve que ça perd un peu du charme du côté MMORPG. Surement mon vieux coté nostalgique qui doit parler ! :)
Je comprend, y’a plusieurs écoles encore une fois
@@amine6512 totalement, certains seront déçu de ce genre de décision, d'autres seront satisfaits. Quoiqu'il arrive il n'y aura jamais 100% de satisfaction 😀
Perso on a pas ce problème sur ombre !
Je suis My-cose, mi-raisin
Principe de base de vente :
Plus la demande est grande plus l’offre diminue et plus le prix augmente. Tu fais erreur selon moi sur ce point
C'est à dire ? A quel niveau j'ai tord selon toi ?
En soit je pense avoir compris ce que tu veux dire en fait. Mais tu ne peux pas l'appliquer dans le cas précis des HDV Dofus. Du fait que tous les Dofus soient désormais centralisés dans un seul et même endroit, l'effet "entonnoir" joue un énorme rôle car finalement tu ne peux pas forcément faire jouer une forme de concurrence comme on pouvait le faire avant avec les Modes Marchands.
D'autres part, il y a une quantité énorme de Dofus qui circule sur le jeu. Au delà des joueurs qui créent des mules afin de les revendre, il y a tout simplement les joueurs qui revendent certains de leurs Dofus afin de pouvoir se faire des kamas car ils leur manque un item dans leur stuff,...
L'offre n'a fait qu'augmenter depuis plusieurs mois, la preuve avec la fusion des serveurs, ou même la "moissonneuse batteuse" qui a permis de créer de nombreux Dofus Ocre.
Et, comme tu le dis d'ailleurs, si les prix augmentaient, ça signifierait en effet que la demande > Offre. Or, quand on voit les HDV dans la quasi totalité des serveurs, ce n'est clairement pas le cas. L'une des raisons principales qui fait que les Dofus up au niveaux des prix, sont notamment les richous qui vont investir dedans et tenter de les vendre encore plus cher
@@PhallenYT Donc sa rejoint ce que je dis finalement ^^. Si le prix baisse, c'est que l'offre est trop importante par rapport à la demande et donc forcément la concurrence se fait en tirant le prix vers le bas
@@zellmat1 oui on est d'accord la dessus 😀 mais c'est ce que j'ai tenté d'expliquer sur la vidéo, à moins que je n'ai pas été clair et j'en suis désolé dans ce cas 🤔
@@PhallenYTAu timecode 8:54 : "La demande va être tellement importante que l'offre ne suivra pas. Plus il va y avoir de demande , plus le prix va diminuer". C'est ce point que je soulève car justement , c'est tout l'inverse selon moi et aurait du être plutôt : "L'offre sera tellement concurrentielle que la demande ne sera pas suffisamment importante pour que les prix remontent".
Mais dans le fond on dit la même chose !
Trouver un dofus kaliptus +30 à 9000K en HDV le prix s'est totalement effondré
Moi je commence vraiment à être dégouté des choix d'ankama.. tout les prix se pète la gueule ressources,Dofus, etc.. franchement ça fait mal et quand tu a connu 10 ans de jeu ou plus, ça fait mal de voir ça..
En vrai comme je l'ai dit, je le comprends ce choix. Si les prix étaient aussi haut qu'il y a 10ans (80M un Dofus Turquoise par exemple, mais c'était avant qu'il soit implanté en quete) trop peu de joueurs aurait pu s'opti, ça serait une commu d'élitiste et qui n'attirait absolument pas. Déjà qu'aujourd'hui les nouveaux joueurs se demandent s'il n'est pas trop difficile de commencer Dofus, je pense que si il n'y avait pas eu de modification sur le prix des ressources/dofus via les succes/quetes, la commu se serait dépeuplé au fur et à mesure :/
@@PhallenYT oui peut être pas aussi haut qu'il y a 10 ans. Mais juste avant la fusion des serveurs c'était plutôt bien je trouve, il y avait un bon équilibre. A voir comment ça va se stabiliser maintenant surtout
Après moi j'étais sur merkator. Quoi qu'on dise de se serveur, les prix étaient vraiment pas mal. Assez haut pour se faire des kamas et pas trop non plus pour que des joueurs random puissent acheter leur bien après quelques heures ou jours de jeux. Maintenant sur hellmina c'est une catastrophe les prix
@@manu420pothead plus qu'à faire une vidéo astuce kamas alors :x (le bon titre putaclik xD)
Je joue pas à dofus et j'ai été absorbé
Il y a un début à tout ;) après tout qui pensait que je poserais un jour les pieds sur Wakfu !
Frero tu confonds offre et demande, on s'improvise pas économiste
Bonjour :) Comme je l'ai répondu dans plusieurs des commentaires qui m'ont remonté ce soucis, j'ai juste inversé les mots (mais pas leur signification !) d'offre/demande en reprenant mon texte tout simplement :) Je m'en suis rendu compte de ma coquille trop tard lorsque la vidéo était déjà sortie.
Je ne m'improvise pas économiste, je suis juste un joueur de Dofus qui constate certaines choses et qui souhaite échanger avec la commu :)
Bonne soirée !
Je pense que les dofus doit être lié
Perso je pense carrément que le jeu en est à sa fin plusieurs maj absolument débile qui ont été fait et/ou annoncer
Tu parles de quel maj par exemple ?
@@PhallenYT la maj alli qui approche, le nerf de truc stupide sur xel ( je ne joue pas xel je tiens à préciser) et le non nerf de truc réellement broken, le rajout d'une classe alors qu'ils galerait déjà à équilibrer avec seulement 18 classes, le retrait des modes marchand, la pano cire momore de merde qui n'a aucun sens on la bien vue récemment avec le ladder 1v1 et malgré le nerf je pense que ça restera bcq trop fort
@@dudelidou8139 Maj Alli: Perso je ne fais pas d'AvA, le systeme d'alliance actuelle ne me convient pas et est surtout trop cancer. Mais je vais être optimiste et j'espere vraiment que ça va me donner de tater un peu aux AvA, ça on pourra le voir quand ça sortira.
Tu penses à quel genre de nerf ? Je vois pas trop ce que tu veux dire déso :/
Assez d'accord sur les Forgelances, je ne pensais pas qu'une classe pourrait voir le jour à nouveau, mais je pense que parler d'équilibrage est clairement impossible en fait. La quasi totalité des classes ont des points forts et des points faibles. Que ce soit pour du PvM, solotage donjon, quête, farm, Pvp 1v1 / 3v3 / 5v5, il y a en effet des classes que l'on voit un peu plus souvent, mais qu'on ne verra pas forcément dans d'autres modes de jeu (ex: Elio godtiers en pvm mais pue le fiak en mode farm)
Retrait des modes marchands: j'en ai déjà parlé sur la vidéo, mais j"étais surpris de voir la raison de la suppression de ces modes marchands. Le soucis principale est que tout se centralise, et que les prix sont de plus en plus bas. A nous désormais de trouver des solutions pour se faire des kamas.
Pano Momore: C'est l'une des raisons principales pour laquelle je n'ai pas envie de retourner en pvp, c'est la voie vers laquelle se dirige Ankama. C'est ouf de voir ce genre de pano sortir je trouve ! Mais j'suis totalement d'accord, cette pano est trop cheat, même si elle a été nerf, ça risque de pas mal piquer quand meme :/
@@PhallenYT la maj alliance c'est surtout la limitation de membres à seulement 200 qui me trigger j'avais une alliance qui datait de la journée de création des alliances avec plein de pote on faisait même plus de ava et on ne pourra plus avoir tout sa :/ et pour le xel faudrais regarder la vidéo de luminova. Niveau équilibrage juste faire des sort pvm et d'autre pvp sera un énorme début je pense quand on vois losa top tier en pvp mais incapable de quoique ce soit à pvm haut niveau c'est vraiment dommage ywill faisait des songes étage 1000+ c'était un main osa et la majorité de ses étages il jouait en incarnation sur l'osa....
enfaite demande>offre = prix élevé
Yep c'est ce que je voulais dire mais mes mots ont fourche je ne m'en suis rendu compte qu'après le.montage 😅
@@PhallenYT c'est pas grave ca arrive mais sinon t'as raison il faut des changements j'espère que Ankama va prendre des les bonnes mesures
OH mon dieu les pauvre peuvent ce steufer plus facilement
first
19 classe 12 on le même stuff
oh même plus je dirais xD la méta pvm est clairement basé sur le multi do crit, peut etre qu'il y aura des changements plus tard ? :/
70m le 30/01 c’est bon mdr
En 1 mois il a doublé :D à voir ce que ça va donner encore dans les semaines à venir :x
Merci , la suppression du mode marchand 😢
Saïd, on sait tous que tu vends des kamas. Casse toi.
@@reidozlesournois3929 pers je vend rien si tu veut jte montre mon inventaire , mais je sais pas si ta vu la pert de valeur de tout les ressources , dofus , stuff apres cette dernier action , la ou tout monde te met -1kk en hdv et t pas le seul qui vend , sauf si tu est con et pas lire le changelog complet