[DQ4]全員レベル99なら「みんながんばれ」で仲間に全て任せてデスピサロに勝てるか検証してみた【ライラのレトロゲームCH】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 312

  • @タキシードお面
    @タキシードお面 3 ปีที่แล้ว +101

    0:17
    コマンドの窓枠の「じゅもん」と「G99999」の間にすっぽりハマってるデスピサロがなんか可愛いw

  • @マサト3
    @マサト3 3 ปีที่แล้ว +72

    3:33のダメージ音がリズムに乗ってるw

  • @欅属欅
    @欅属欅 3 ปีที่แล้ว +28

    これ、ファミコンなんだよなぁ。
    ドットの動きがすごすぎる…
    本題関係無くてすみません。

  • @KT-xo7hx
    @KT-xo7hx 3 ปีที่แล้ว +34

    クリフト早めにベホマラー使えやw
    と何度思った事か。

  • @権田原実蔵
    @権田原実蔵 3 ปีที่แล้ว +102

    デスピサロが腕が千切れ、顔が吹っ飛んで、腹から顔が出て、初見で観た時すげー感動して興奮して胸が熱くなったのを思い出した
    ファミコンでここまで表現出来るんだって思った。

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 3 หลายเดือนก่อน +9

      腹の目が開くときのアニメーション
      すごいなめらかよな

  • @今井理恵-t5w
    @今井理恵-t5w 3 ปีที่แล้ว +51

    ミネアがラリホーではなくフバーハを使うとは!!
    感動して涙が止まらない。

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ 3 ปีที่แล้ว +11

    文字だけなのに
    戦闘光景が目に浮かぶ!

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 ปีที่แล้ว +2

      再生回数が伸びてうれしいです!楽しんでもらたら投稿したかいがあります

  • @yukawahayabusa4731
    @yukawahayabusa4731 3 ปีที่แล้ว +92

    3:30
    奇跡的なタイミングでBGMと高熱のガスの攻撃音がマッチしてますね(笑)

  • @ANGEL-x-DEVIL
    @ANGEL-x-DEVIL 2 ปีที่แล้ว +36

    なかなかバフ系の呪文を唱えてくれない上に、結局のところ凍てつく波動がくるので、ライアン・アリーナ・勇者・クリフトの四人で戦うパターンに落ちついたファミコン時代

    • @isoyoshi1
      @isoyoshi1 2 ปีที่แล้ว +6

      自分も同じですw
      1軍、勇者、ライアン、アリーナ、クリフト
      2軍、トルネコ、ミネア、マーニャ、ブライ(ドラゴン)
      って感じでした

    • @nor3342
      @nor3342 3 หลายเดือนก่อน

      回復役だがミネアはHPが低すぎてすぐ落ちるので、クリフトしか選択肢がなかった
      ライアンはまどろみの剣を持たせておけばすごく機能する
      アリーナは言わずもがな最強

  • @うらら-m2n
    @うらら-m2n 3 ปีที่แล้ว +30

    デスピサロ最終になったらマーニャがドラゴラムやるのが熱い

  • @pierrot00
    @pierrot00 3 ปีที่แล้ว +196

    この頃どれだけ「めいれいさせろ」が欲しかったか

    • @ANGEL-x-DEVIL
      @ANGEL-x-DEVIL 2 ปีที่แล้ว +16

      バイキルト、スクルト、フバーハはなかなか思い通りに発動してくれなかった記憶

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 2 ปีที่แล้ว +27

      主にクリフトのせいで

    • @masato2191
      @masato2191 2 ปีที่แล้ว +18

      効かない相手にザキを使うクリフトがな····

    • @あもう-e5q
      @あもう-e5q 4 หลายเดือนก่อน +11

      クリフトをツボに入れてザラキだけを唱える、◯のタコツボにするという謎のギャグマンガもすんなり受け入れられる狂気の時代だったと今は思う。でもホント意味不明だけどゲラゲラ笑ってたんだよ

    • @akiraishii2314
      @akiraishii2314 4 หลายเดือนก่อน +9

      命令させろのコマンドなんてこの当時一度も存在してなかったけど、、、

  • @masayanakamura388
    @masayanakamura388 3 ปีที่แล้ว +70

    クリフトはザラキ効かない、ザキ利かないと学習し攻撃に移行、ブライはメダパニ効かない攻撃効かないと学習してバイキルトになるみたいですけど、変身するたびに学習がリセットされるんですねぇ・・・

  • @milano6440
    @milano6440 2 ปีที่แล้ว +5

    魔法はある程度効くのか〜
    これ面白いな。

  • @1833tron
    @1833tron 3 ปีที่แล้ว +84

    ブライがバイキルト使うだけで感動する

    • @にゅーてぃみー
      @にゅーてぃみー 4 หลายเดือนก่อน +1

      笑ってしまったww なぜメダパニ連発するのか訳を聞きたいですよね。いろいろやろうぜ 、じゅもんせつやく とか作戦変えても バイキルトかけてくれませんからね。

  • @kuromiy-hakana825
    @kuromiy-hakana825 3 ปีที่แล้ว +23

    もうアリーナ(一人で)イイじゃん…

  • @MD-jk3ol
    @MD-jk3ol 3 ปีที่แล้ว +8

    トルネコの足払いで
    ゴロゴロ転がるデスピサロw

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu 3 ปีที่แล้ว +1

      寧ろあの巨体を転ばせる事が出来る程
      強烈なトルネコの脚力

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 4 หลายเดือนก่อน

      ダジャレで腹を抱えて笑うデスピサロw

  • @こてるこばに
    @こてるこばに 3 ปีที่แล้ว +25

    ブライはもう自分にメダパニかかってるのかつてくらい
    メタパニ使うな

    • @akhiro7944
      @akhiro7944 2 ปีที่แล้ว +2

      導かれし鬼面道士ですねw

  • @venpen
    @venpen 2 ปีที่แล้ว +25

    アリーナの有用性のすごさ

    • @DDT019
      @DDT019 4 หลายเดือนก่อน +5

      歩く核兵器

  • @O-MUSUBI-yr9em
    @O-MUSUBI-yr9em 3 ปีที่แล้ว +42

    クリフトのザラキはホイホイ仲間を呼ぶアンドレアル(ラスト前の4ボスの1つ)に効くから、実は(アンドレアル戦だけ)役立つ。

  • @もんちっち-j9i
    @もんちっち-j9i หลายเดือนก่อน +1

    8回逃げてからのアリーナはバケモン

  • @山口綿棒
    @山口綿棒 3 หลายเดือนก่อน +1

    最終形態になって
    マホカンタにいてつく波動×2
    心配性すぎる😂

  • @迷い猫-h8o
    @迷い猫-h8o 3 ปีที่แล้ว +60

    アリーナ+回復役だけで充分な気がする

    • @de9124
      @de9124 2 ปีที่แล้ว +4

      肉壁トルネコ、火力アリーナ、フバーハ&回復ミネア、ザラキ&回復クリフト

    • @ほたて-c1q
      @ほたて-c1q 3 หลายเดือนก่อน

      勇者(回復役)アリーナと他適当。これがほとんどだったと思う

    • @jeste1010
      @jeste1010 2 หลายเดือนก่อน +1

      逆にアリーナと勇者はヌルすぎて使わなかった記憶

  • @zokarjak
    @zokarjak 3 ปีที่แล้ว +6

    みんながんばれっつって、馬車の中にいて何が勇者か!

    • @tnhw7345
      @tnhw7345 3 ปีที่แล้ว +3

      勇者「たまには俺も休ませてくれ。」
      PS版(リメイク版)で馬車入れてたら〈二軍落ち勇者〉だかそんな名の称号を食らった。

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 3 ปีที่แล้ว +9

    デスピサロの「いてつくはどう」2連発の無意味さは
    クリフトのザラキと似てると思うわ😓

  • @ネコレンジャー-x4u
    @ネコレンジャー-x4u 3 ปีที่แล้ว +29

    「クリフトのザキ連発はレベルを上げれば止めてまともに戦う」って友人に聞いてたんだけど、60くらいで挫折。
    結局99でも治らねんだなww

    • @ri1944
      @ri1944 3 ปีที่แล้ว +10

      大事なのはレベルではなく戦った経験だから……(FC版)
      何ターンも戦ったり何度も全滅したら同じ相手には使わなくなったはず
      別にアストロンでターン稼ぎしてもいい
      リメイク版は救いようがないザラキバカになったらしい

    • @user-outofthehole13
      @user-outofthehole13 3 ปีที่แล้ว +9

      完全学習前は攻撃で最大打点を出せる行動を選択するので一撃で敵を殺せるザキを選択しがち。形態変えるたび新しいモンスターと認識してるのでこんなザラキバカになってる

    • @Kamo-Hook
      @Kamo-Hook 4 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@ri1944リメイク版は学習システムがなくなった代わりに
      最初から敵の耐性は把握しているんだが
      クリフトに関してはわざと一定確率でザキ系を使う仕様にしているらしい
      キャラ付けのためとか言っていたがあまりといえばあんまり過ぎる仕打ちやw

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Kamo-Hook
      ついでにアリーナが好きな設定も考慮に入れられて
      アリーナの体力が50%切ると瀕死のブライ様がいようが
      姫優先で回復するAIなのよね

    • @山田太郎-v5z1e
      @山田太郎-v5z1e 3 หลายเดือนก่อน

      うちのクリフトはザキ系使ったことがないなぁ。「がんばれ」から指示変更してないせいかな?

  • @児玉君
    @児玉君 3 ปีที่แล้ว +21

    やっぱアリーナのキラーピアス強すぎなんだよな

  • @toremato9236
    @toremato9236 3 ปีที่แล้ว +26

    クリフトのザラキに悩まされた記憶があまりない
    もしかしたらボス戦で全滅する事が多かったからか、、、

  • @ToY256
    @ToY256 3 ปีที่แล้ว +22

    自分で全員操作出来たら、難易度3割以上下がっただろうなぁ…。

  • @前澤龍破虎
    @前澤龍破虎 3 ปีที่แล้ว +55

    自分も小学生の頃、FC版ドラクエⅣの仲間全員レベル99まで育てました。(初期ROMの聖水でのメタル狩りです)
    私のデータのトルネコの最大HP863でしたが900超えもあるんですね!
    ミネアだけレベルの上がりが極端に遅くて他の仲間が全員レベル99になった時点でレベル92ぐらいで
    1か月ほどミネアだけを育てる作業がきつかったのを憶えていますw

    • @葉信宏-x5h
      @葉信宏-x5h 3 ปีที่แล้ว +6

      正解です。トルネコの最大HP863。

  • @Load-British
    @Load-British 3 หลายเดือนก่อน +1

    4:48
    転んでもがくデスピサロw

  • @marron6234
    @marron6234 3 ปีที่แล้ว +14

    ドラクエ3リメイクもやり込むだろうと期待してます

  • @zokarjak
    @zokarjak 3 ปีที่แล้ว +18

    トルネコが太っている理由がわからんくなるステータス笑

  • @にーりーう
    @にーりーう 3 ปีที่แล้ว +23

    ひめ、しんかん、じじいが素早さカンストで何気に面白いな。
    サントハイムの国民どないなってんねん。
    アリーナに追い付くのが必死な故かね?

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 3 ปีที่แล้ว +4

      じじいは意外と素早いですからね

  • @ossaantarou
    @ossaantarou 2 ปีที่แล้ว +80

    FC版の唯一の失敗は
    時代の先端技術を見せつけようとしたAI戦闘

    • @bf109fujikawa8
      @bf109fujikawa8 3 หลายเดือนก่อน +2

      別に最先端ではなくてただの戦闘でのエネミー思考を流用しただけだぞ。

    • @ossaantarou
      @ossaantarou 3 หลายเดือนก่อน

      @@bf109fujikawa8
      そんな事情、発売当時の大半の子供は知らん
      てか当時AI戦闘を販促文句にして、結果がっかりさせられた子供がいたこと且現代でもクリザキとかネタ扱いされてる事実から失敗と言ったまでだわ
      リメイクでの命令可能プレイがどれだけ当時の悔しさを知る購入者を救ったことか

    • @moyomon5438
      @moyomon5438 2 หลายเดือนก่อน +3

      逆に8ビットのファミコンでよくここまでやろうと思ったなってw
      オーパーツくらいの技術力よ

    • @bf109fujikawa8
      @bf109fujikawa8 2 หลายเดือนก่อน

      @@ossaantarou よく勘違いされるがドラクエ4のAiは実際Aiでも何でもないただの自動戦闘機能。それの識別機能を戦闘ターン数で解放される仕組みにしただけ、別にこの行動が有効だったからこの行動をする、とかいったAiでも何でもない、ただ面倒くさくしてプレイヤーを騙してるだけだよ。

  • @纏-j9c
    @纏-j9c 3 ปีที่แล้ว +16

    「クリフト!そんなことよりホイミを!」「ザラキ!ザラキ!」

    • @huhatunokakudanntou
      @huhatunokakudanntou 3 ปีที่แล้ว +2

      神官じゃなくてバーサーカーじゃないの?

    • @あると-w5r
      @あると-w5r 3 ปีที่แล้ว

      後ろから勇者にクリフトが刺されてる絵が思い浮かぶ。

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@huhatunokakudanntou
      悪魔神官www

  • @中ゆた
    @中ゆた 3 ปีที่แล้ว +60

    ザラキ連発は想定内だが、意地でもベホマラー使わないのは何なんだ

    • @ng7293
      @ng7293 3 ปีที่แล้ว +14

      死にかけてるほうががんばってるっぽいから

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ng7293 そんな余計な気遣いするAIなんていらねぇ……

    • @あぐなくお
      @あぐなくお 10 หลายเดือนก่อน

      このときからAIは人間を超えていたとは

  • @iyoutj285
    @iyoutj285 3 ปีที่แล้ว +18

    クリフトザラキ問題の影に隠れているが
    ブライメダパニ問題もなかなか深刻なようで、サントハイムの未来はどうなる。

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 ปีที่แล้ว +4

      AI学習をしないと、ブライは少し厄介ですよね。クリフトも。

  • @vr56987
    @vr56987 3 ปีที่แล้ว +33

    ミネアとトルネコのHPの差がエグいw    4倍近く違うww
    トルネコは壁役としては導かれし者だわwww

    • @本山香駿
      @本山香駿 3 หลายเดือนก่อน

      しかも物理火力もめっちゃ高いという

  • @マッスルドッキング-l8t
    @マッスルドッキング-l8t 2 ปีที่แล้ว +2

    二組めのメダパニとザキは、いいかげん頭引っ叩けよと思ってしまう。

  • @チェリー姉貴
    @チェリー姉貴 3 ปีที่แล้ว +22

    改めてデスピサロ最終形態を見てみると、なんか形容し難いかっこよさがあるな…(本題と関係なくて申し訳ない🙇)

  • @kw3895
    @kw3895 3 หลายเดือนก่อน +1

    何か、ドランのこと好きになったわ

  • @ヨツタツ
    @ヨツタツ 2 ปีที่แล้ว +3

    レベル99でもキツイAIである意味凄く良く出来てる

  • @ChangShu-v6w
    @ChangShu-v6w 2 ปีที่แล้ว +3

    トルネコは、不思議な踊りでベリーダンスを踊っているのかなあと想像してしまいます。
    マーニャのベリーダンスだったらHPが回復しそうですがトルネコがやるとあまりの見苦しさにMP削られそうです笑

  • @マソホスマソ
    @マソホスマソ 3 หลายเดือนก่อน +1

    とりあえずアリーナ最強が実証されました😂

  • @田中太郎-g3p
    @田中太郎-g3p 3 ปีที่แล้ว +10

    アリーナとトルネコだけで勝てそうな強さ。

  • @hamham3601
    @hamham3601 3 ปีที่แล้ว +15

    2回戦は波動が多いデレピサロだった件w

  • @Taku-l5n
    @Taku-l5n 3 ปีที่แล้ว +41

    逃げるを8回すれば全て会心の一撃だったような

    • @ロンド祥子
      @ロンド祥子 3 ปีที่แล้ว +14

      初期版のみのバグですね懐かしい

  • @capsawa63
    @capsawa63 3 ปีที่แล้ว +18

    ザラキを連発してる時のクリフトってどんな感情なんだろ?
    「バカな!?私のザラキが効かないはずがないッ!!今一度!!」って感じなのかな?
    それとも何も考えず「ぐへへへ~!ザラキだじょ~~~!」って感じなのかな?

    • @ANGEL-x-DEVIL
      @ANGEL-x-DEVIL 3 ปีที่แล้ว +1

      6:50

    • @toremato9236
      @toremato9236 3 ปีที่แล้ว +3

      クリフト「くそ、当たりさえすれば! 当たりさえすれば、お前なんか」
      ??「当てて見ろよ」
      クリフト「!!!!」

    • @akhiro7944
      @akhiro7944 2 ปีที่แล้ว

      ヴィクトールの流し斬りみたいなもんですかね。
      くっ!今一度!!
      「ザラキが完全にはいったのに・・・」

  • @あや2222
    @あや2222 3 หลายเดือนก่อน +1

    いらん事し過ぎるので、マーニャ、ブライ、ミネアをほとんど使いませんでした。
    勇者、ライアン、アリーナ、クリフト
    超脳筋パーティでした笑
    アリーナ大好き♡♡

    • @saburiryu28go
      @saburiryu28go หลายเดือนก่อน

      クリフトのザラキ依存症防止のため、「じゅもんはつかうな」を基本に「いのちをだいじに」との使い分けがポイント。

  • @killgeath
    @killgeath 3 ปีที่แล้ว +13

    FC版のデスピサロはヌルい行動多いけどリメイクになると適正レベル帯だとそこそこ厳しくなってるんよな。
    そんな弱っちいデスピサロも最終形態で曲変化して目を見開いてからのマホカンタは凄い印象に残るんよな

  • @とも-o7f5v
    @とも-o7f5v 3 ปีที่แล้ว +5

    aiちゃんとしてるんですね!ウォークではマホカンタでも魔法打って跳ね返ってきます!

  • @べーあー-l3i
    @べーあー-l3i 3 ปีที่แล้ว +24

    4:49
    ラスボスに足払いが効くのか(笑)

    • @すぅいんでぃすぅいんでぃ
      @すぅいんでぃすぅいんでぃ 3 ปีที่แล้ว +6

      巨大生物は足元を狙うって、武井壮も言ってた

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 3 ปีที่แล้ว +1

      FC4の足払いは耐性設定無いでしょ。まどろみの剣の打撃追加効果の催眠と一緒で

    • @rei-egg
      @rei-egg 3 ปีที่แล้ว +1

      すっころぶラスボスなんて格ゲーくらいのもんかと思てた

    • @pepsicola7247
      @pepsicola7247 3 ปีที่แล้ว +5

      足払いで転ばされてるデスピサロさんのマヌケなシーンを見てみたい😅

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 3 ปีที่แล้ว +3

      @@pepsicola7247 腹を抱えて笑っているデスピサロもまたシュールw

  • @zalahm629
    @zalahm629 3 หลายเดือนก่อน +1

    全く クリフト というやつはw
    ブライ爺さんも もうちょい早く バイキルトという選択は思いつかなかったのかなぁ

  • @アル-z6b
    @アル-z6b 2 ปีที่แล้ว +5

    これ アリーナの会心の引きによっては ソロで倒せそうな勢いw

  • @ipucit2008
    @ipucit2008 3 หลายเดือนก่อน

    トルネコがいたから最強の商人軍団が活躍するのかと思ったら違ったw

  • @ロンド祥子
    @ロンド祥子 3 ปีที่แล้ว +76

    私は最初馬車組を8逃げしてほぼ死なせてから最強組を出して会心の一撃祭りで倒しましたがクラスの男子から「お前はゲームやる資格ねーよ!」って言われた思い出

    • @milano6440
      @milano6440 2 ปีที่แล้ว +6

      かみをチェーンソーで倒してそう

    • @yor-m7z
      @yor-m7z 2 ปีที่แล้ว +9

      838861使ってそう

    • @user-ik6di3ru8e
      @user-ik6di3ru8e 2 ปีที่แล้ว +2

      ゾーマを薬草で倒してそう

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ik6di3ru8e
      それは普通にスゲーわwww

  • @YO-hn4tl
    @YO-hn4tl 2 ปีที่แล้ว +1

    ラスボスは全滅しない限りエンディングになるからいつでも初対面だね。

  • @どっこいショット-w2p
    @どっこいショット-w2p 3 หลายเดือนก่อน

    うっかりガンガン行こうぜにして秒でMPが枯渇
    当然ボコられ『何処からともなく声が聞こえる』となりました😂
    『死んでしまうとは何事ぢゃ💢』と前作迄なら怒られてたが4は優しいセリフだった気がする😊

  • @aar232
    @aar232 3 ปีที่แล้ว +3

    デスピサロは状態毎に別モンスター扱いになるためにAI学習が上手く働かないとか

  • @rf923
    @rf923 2 ปีที่แล้ว

    ライラさん、趣旨とズレますがリメイク版はやりましたか?
    今ピサロを仲間にするところまでできまして、この時点でちょっとピサロ論の影響受けたのですが、
    主人公の村を襲撃したピサロをレベル上げできましたか?
    マダンテ使ってみたいけどちょっとモヤモヤする。。6章のエンディングは見る予定です。

  • @渡瀬いわん
    @渡瀬いわん 2 หลายเดือนก่อน

    子供の頃親父がやっててデスピサロの腕が失くなるのを見て泣き出したの思い出した😅

  • @さすらいのさすらい
    @さすらいのさすらい 3 ปีที่แล้ว +3

    クリフトのザラキ
    ブライのメダパニに泣かされた

  • @デューク東郷-t6y
    @デューク東郷-t6y 2 ปีที่แล้ว +7

    この当時、3から4になって、仲間のコマンドがいきなり「めいれい」が無い完全AI化されたときは衝撃が走った。
    『ガンガンいこうぜ』と『呪文をせつやく』の中間が欲しかった記憶があります。『ほどよく頑張れ』みたいな、。

    • @ri1944
      @ri1944 4 หลายเดือนก่อน +1

      みんながんばれがそれに相当するはずではあるんだが……

  • @yoko-tj7dy
    @yoko-tj7dy 3 ปีที่แล้ว +17

    4はメタルキング狩りで割と簡単に99に出来るよね

    • @sizuk3541
      @sizuk3541 2 ปีที่แล้ว +3

      天空の塔でやりましたね。

    • @あにあにあにつ
      @あにあにあにつ 3 หลายเดือนก่อน

      @@sizuk3541天空の塔だと馬車の仲間に経験値いかないから架け橋の塔がお勧めだね。

  • @imac0302
    @imac0302 3 ปีที่แล้ว +6

    トルネコひとりで更に見事な奇跡を見せてデスピサロを撃破してくた人がいる。

  • @masayukisakamo8323
    @masayukisakamo8323 3 ปีที่แล้ว +3

    面白い企画ですね~😃

  • @kk-fr1vq
    @kk-fr1vq 3 ปีที่แล้ว +2

    そういえばこの頃はめいれいさせろがなかったな。
    めいれいさせろがないってのはある意味リアリティがあるな。

  • @shunsing2528
    @shunsing2528 3 ปีที่แล้ว +8

    クりフトのザラキ
    ミネアのラリホーw

  • @z2001024
    @z2001024 3 ปีที่แล้ว +12

    今度は「いろいろやろうぜ」で検証お願いします。
    多分勝てないでしょうが笑

    • @akhiro7944
      @akhiro7944 2 ปีที่แล้ว +1

      タロットで塔を引き当てる未来がみえます・・・w

  • @もいもいぶるぺん
    @もいもいぶるぺん 3 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱりアリーナ姫強すぎるんよ

  • @yahohhhh
    @yahohhhh 4 หลายเดือนก่อน

    もちろんクリフトも専用に参加ですよねw

  • @すせそさし-x2e
    @すせそさし-x2e 3 ปีที่แล้ว +4

    アリーナ強すぎですね...笑

  • @onoyoichiro2896
    @onoyoichiro2896 2 ปีที่แล้ว

    音楽が良すぎる

  • @agrias-oaks
    @agrias-oaks หลายเดือนก่อน

    メラゾーマが地味に効かない事あるせいでマーニャがピサロ戦使いにくかったんだよなぁ……

  • @結依奈
    @結依奈 2 ปีที่แล้ว +3

    リメイク前ってボス戦の主砲のメラゾーマがこんなに当たらないんですね🥶打撃一強になっちゃうはずだわ😨

    • @raira_ch
      @raira_ch  2 ปีที่แล้ว +1

      打撃がいいかもですね!まどろみの剣が最強なので、追加効果で眠らせて。

  • @NK-zi7mc
    @NK-zi7mc 3 ปีที่แล้ว +6

    デスピサロってトルネコの足払いきくのか…

    • @ロア-p3r
      @ロア-p3r 3 ปีที่แล้ว +1

      あの巨体を転倒させられる脚力!

  • @tack771005
    @tack771005 3 ปีที่แล้ว +12

    クリフトのザラキは皆の共通認識かも知れないけど、ブライのメダパニ連発もかなりめんどくさいんだよね。

  • @ttm6658
    @ttm6658 3 ปีที่แล้ว +2

    流石の筋肉女子アリーナ

  • @mikako-go-go
    @mikako-go-go 3 ปีที่แล้ว +2

    検証有り難うございます。
    世代なのでこの後のエンディングを思って何かもうね…

  • @akhiro7944
    @akhiro7944 2 ปีที่แล้ว +1

    FCDQ4は3?4回戦うとザキ無効とかも学ぶと聞いたので、
    わざと全滅して戦闘回数稼いで学んだ状態にしてから2つ目パーティでやってみて欲しいですね。

  • @キャラメルみるく-o8d
    @キャラメルみるく-o8d 3 ปีที่แล้ว +4

    こうやって見るとデスピサロは新陳代謝が良い。

  • @sakak3222
    @sakak3222 3 ปีที่แล้ว +4

    マヒャドが案外効いてるような?

  • @オーシャンフェニックス
    @オーシャンフェニックス 3 ปีที่แล้ว +9

    やっぱライアンつえーな
    シンプルイズ強さ

  • @ryo7639
    @ryo7639 3 ปีที่แล้ว +27

    ボスにザラキが効かないなんて、設定上の都合でしかないよね。
    とりあえずザラキを打つクリフトは正しいよ。

  • @ショコラティエ-t5h
    @ショコラティエ-t5h 3 ปีที่แล้ว +75

    アリーナが強過ぎるわ笑

    • @kimco8051
      @kimco8051 3 ปีที่แล้ว +3

      かいしん率が高すぎますよね!

  • @西雲
    @西雲 2 ปีที่แล้ว +5

    幾十年前我還是小學生的ˊ時候,也嘗試過把等級練到99級....

  • @小松宏仁
    @小松宏仁 3 ปีที่แล้ว +6

    やはり4はアリーナ最強そして勇者、ミネアかマーニャかクリフトで十分だけどトルネコも99なら壁役決定ですね。
    昔は99レベルにしようと思っていました。

    • @nakamaru-q5h
      @nakamaru-q5h 3 ปีที่แล้ว +2

      トルネコは商人軍団を呼んで3回攻撃したり、すっころんで武器が飛んで会心とかたまにとんでもないダメージ出してくれるのが中々いい味だしてる。

  • @白羽赤羽
    @白羽赤羽 3 หลายเดือนก่อน

    今なら逆に完全AIも楽しそうだけどな。
    クリフトが極限だとアリーナの蘇生や回復に固執する…とか色々と表現できそうだ

  • @oe_storage_room
    @oe_storage_room 3 ปีที่แล้ว +10

    アリーナは基本一軍なので、アリーナOUT⇒ブライINの自称二軍で検証してほしいです。

  • @たいし-p8k
    @たいし-p8k 3 หลายเดือนก่อน

    デスピサロのいてつくはどう、マーニャのメラゾーマ、クリフとのザキ、ブライのメダパニ、ライアンのまどろみのけんと戦闘の半分以上は意味なし行動なの草

  • @ほたて-c1q
    @ほたて-c1q 3 หลายเดือนก่อน

    アリーナが桁違いに強過ぎて、Ⅲでも戦士外して武道家いれるようになったw

  • @mojimojisan74
    @mojimojisan74 2 ปีที่แล้ว +1

    アリーナ使えすぎる

  • @pcvw500
    @pcvw500 3 ปีที่แล้ว +11

    リメイク版だとマーニャとブライが戦力になる。8回逃げて全員会心の一撃になるので楽に勝てました。

    • @くにに
      @くにに 2 ปีที่แล้ว +4

      リメイクで8逃げが出来るのか
      いいな

    • @あにあにあにつ
      @あにあにあにつ 3 หลายเดือนก่อน

      リメイクでは8回逃げ会心の一撃は発動しないはずだが?

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 4 หลายเดือนก่อน

    ライアンのまどろみの剣は痛し痒しだな。

  • @incomer24
    @incomer24 2 หลายเดือนก่อน +1

    当時は全く気にならなかったが、今見るとマーニャとミネアの後ろ姿がパンツ被ってる変態にしか見えん。

  • @kota427
    @kota427 3 ปีที่แล้ว +7

    懐かしいなぁ
     お父さんに教わりながら一緒にプレイしたなぁ

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 ปีที่แล้ว +3

      いいお父さんですね!観ていただいてありがとうございます。

    • @milano6440
      @milano6440 2 ปีที่แล้ว +2

      ナニそれホッコリする

  • @ruoyotregna9241
    @ruoyotregna9241 3 ปีที่แล้ว +7

    一応は全ての作戦のベースとなる標準的な作戦だからな。
    他の作戦は全て、タイミングを含む特定の行動に関する確率を増減させる(『じゅもんつかうな』の場合は呪文を使う確率が0%になる…といった風な)バリエーションに過ぎない。

  • @中島秀樹-l3i
    @中島秀樹-l3i 4 หลายเดือนก่อน

    レベル99まで持っていかなかったし「みんながんばれ縛り」でもないけど、
    「第二章パーティのみ」
    「第四章姉妹のみ」
    「一、三、五章主人公パーティ」
    「勇者とアリーナ」
    「アリーナとクリフト」
    でクリアしたことあります。
    結論。アリーナが使えすぎ。
    クリフトはネタキャラ扱いだけど、やるときにはやる子。

  • @moyomon5438
    @moyomon5438 2 หลายเดือนก่อน

    アリーナの火力が高すぎて、ヒーラー枠潰して全火力パーティでも良さそう

  • @白田川一
    @白田川一 3 ปีที่แล้ว +5

    全員分L99でも、かなりの苦戦とは…。まあ、ラスボス戦の宿命ですな…。
    自分はDQ4FC版を履修済みですが、よくあれでデスピサロを倒しきれたなぁ…。