ZModeler3: Unwrapping and Baking workflow

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
  • The overal workflow of unwrapping geometry and baking AO texture. I apologize for no voiceover comments, only closed caption comments are available.

ความคิดเห็น • 2

  • @ClixhimseIf15
    @ClixhimseIf15 2 ปีที่แล้ว

    How do you put seams ?

    • @ZModeler3
      @ZModeler3  2 ปีที่แล้ว

      I assume you mean "control points" in uv mapper? I use Modify\Insert tool. In particular, hotkey "Ins".