Amigo si tienes un Av receiver con dolby prologic II puedes activarlo para este video, escucharas los sonidos de los juegos en 5.1 así como el audio test del final, dicho test es del juego star wars rogue squadron II para gamecube. Este y la mayoria de gameplay en el video pude capturarlos yo mismo, espero disfruten del video, me tardé mas de la cuenta haciendolo y espero que lo encuentren interesante, estamos en contact, ready to xplode. 🐬
efectivamente se escuchan el sonido envolvente muy fachero, y para ver peliculas puedes usar potplayer y sacar el sonido por codec dolby prologic II ver Dune con un buen sistema de audio colocado no tiene precio.
Hola Edi, tengo Pioneer DCS-370 - 5.1-Channel Home Cinema System desde hace 15 años, dispone de dolby prologic II en su reproductor, ahora voy a comprar un Xiaomi tv a pro 65, no tengo mucha idea de formatos de audio, pero mi pregunta es puedo utilizar el home que tengo ahora en la nueva Tv que es Compatible con el sonido Dolby Audio™, DTS-X y DTS® Virtual:X ?? Es decir, funcionara el sistema de formato actual de sonido que llevan la mayoría de televisores 4k, o tendría que cambiar el amplificador/reproductor del home y aprovechar los altavoces y el subwofer ? o hay alguna especie de accesorio de conexiones para `poder lo hacer compatible? si me puedes orientar, te lo agradecería, gracias de antemano
@@rairam-li2ue hola amigo, tu pioneer va a funcionar, no sé que entradas tenga. Si es compatible con dolby y dts sonará en 5.1 sin problemas pero los formatos actuales no tendrán efecto. Para dolby atmos y demas necesitas un equipo compatible.
Creo que nadie había hablado del tema del audio en los videojuegos como tú, gracias por darnos este contenido, siempre supe que habia algo especial con los juegos del Gamecube, por alla del 2004 conecte mi cubo a un estereo pequeño de 2 bocinas y me di cuenta que sonaba con madre, pero era un sonido que mi anterior snes no daba
Si hay algunos videos pero siempre los enfocan para personas experimentadas y segregan a los que no conocen de equipos o formatos y eso me patea, se debe explicar todo desde el principio y es lo que intenté hacer aquí jejej, de hecho una de las razones por las que empecé a hablar de audio, siempre intento no omitir información por muy basica que sea, saludos bro
Hola, buen video, y agrego que yo tengo la sony Trinitron que mostraste en la imagen ,la 5.1 y suena super ! Hasta para reproducir musica de mi PS3 suena durísimo y con una calidad increíble. Y si me regañaron cuando la compre pero no pude dejarla ir. Saludos bro
Excelente video, aún cuento con mi receiver Muteki Sony, pero estoy seguro que habia de otras marcas de mejor gama, los juegos de Game Cube son los que mas aprovecharon en ese tiempo el Dolby Prologic II.
Aparte de Dolby Pro Logic también había una tecnología que se llamaba QSound que la implementaban en los videojuegos provocando un sonido virtual envolvente a través de 2 canales de audio, sonaba muy chévere.
Excelente vídeo, hermano. Yo también he disfrutado mucho de los videojuegos con Dolby Pro Logic. Actualmente lo desaparecieron para que la gente no se confunda con Atmos porque tambien Dolby Pro Logic IIz tenia altavoces de altura. Atmos también hace lo mismo con la opción mezclador de audio y la diferencia es que también envia sonido en los altavoces de altura con mezclas estéreo. Te recomiendo jugar Mario Kart 8 pero en 5.1 y Dts Neural X, lo que hace es que envia sonidos en las bocinas de altura, te lo recomiendo porque se me hace que tiene un sonido más preciso que Atmos. Esperaré el siguiente video. Saludos.
Para aclaran dolby pro logic no es sonido surround real es estereo distribuido en todos los parlantes al que le agregan efectos de bajo, en teoria es 5.1 falso.
Bueno hay que entender la diferencia entre sonido matriz y sonido discreto. Prologic II es matriz, pero no deja de ser 5.1 "real" hablando de aquellos contenidos que fueron concebidos en su formato original prologic II, se codificaba de 5.1 a estéreo y luego se decodificaba a la inversa. En el caso de los juegos que tenían esta opción si podemos hablar de 5.1 real ya que todos los sonidos están correctamente colocados. prologic IIz por ejemplo, el sonido fuera de fase de los altavoces surround es enviado a los altavoces de altura, es cuestionable pero funciona. En el resto del contenido si es audio emulado o falso 5.1
Buenas hermano, si he jugado el Mario kart 8 en 5.1, con y sin dolby prologic IIz, suena increíble la música y los detalles es genial. Aquí tengo prologic IIz bien colocado y suena muy bien pero he logrado un mejor sonido mejorando la acústica del techo y el piso con paneles y alfombra respectivamente, el resultado es muy envolvente, alucinante, francamente no me apura tener atmos por el momento, saludos.
Cuanta verdad en éste video mi bro, como siempre, te entiendo perfecto. Me pasa lo mismo que a ti, empeze a tener la experiencia de juego como Dolby manda hace relativamente poco y en muchos juegos retro, eso se siente como si fuera un nuevo juego. Conectados mi bro. Saludos.
Buenas noches amigo me tope con tu video y es excelente tu explicación, sencilla y directa, un detalle que quiero mencionar y si mal no recuerdo es que el gamecube incorporo esa funcion de forma nativa por que el primer juego en usar dolby surround prologic II fue rogue squadron 2 rogue leader juego de lanzamiento de gamecube
Gracias amigo, tenia el dato del primer juego pero me pareció más interesante hablar de los juegos de super nes, todo el tema es muy interesante probablemente haga otro video del tema, saludos
@@BlastControl Buenas noches, tienes razón, los chips sintetizadores que incorporaban en la snes, el sony spc700 y en la sega genesis, el yamaha ym2612, eran maravillas para su tiempo, pero la superioridad del chip sony era evidente sobre todo con joyas como SUPER TURRICAN, MORTAL KOMBAT 2, STAR FOX, y los juegos de RARE, DONKEY KONG COUNTRY y el gran KILLER INCSTINC
@@BlastControl Así es. Inclusive antes tenía un Onkyo con parlantes Harman Kardon, pero tuve que venderlos por situaciones apremiantes. Pero inclusive uno usado con DVD que aún con cable óptico Toslink es más que suficiente para 5.1. Con el ordenador o PC tengo tarjeta de sonido para más calidad.
Tenia un receiver con ese codec, decía prologic II y cuando lo activaba todas las cosas parecían con un nativo 5.1 series en streaming que se sabe están en sonido estéreo. El receiver era de mala calidad y terminó por descomponerse, el que tengo actualmente no tiene esa tecnología pero la extraño bastante! Excelente video informativo! 👍 Un saludo!
Gracias amigo, tu receiver debería de traerla como dolby surround, no? Es una función que sigue valiendo la pena en mi opinión, no me gustaría que la quitaran, un saludo hermano
Recuerdo que el videojuego black de PS2 tenía ese sonido y se escucha muy bien en el Home theater, las consolas actuales tienen otro tipo de sonido hasta atmos, pero creo que la mayoría va en un 5.1 por HDMI eARC, buen video saludos
Gracias por pasar amigo, ese yt en ocasiones ni me notifica de los comentarios, a veces los encuentro cuándo entro a algún video viejito jajaj pero te agradezco por tus comentarios un saludó bro
hasta los celulares dicen "dolby atmos" pero no es tan sencillo tener un buen sonido en casa, no hay tanta accesibilidad a equipos actuales o son sumamente costosos, por esta misma razon aun se usan los viejos centros musicales stereo, incluso conectadas a las tv, sus enormes parlantes con bajos siguen siendo mejor experiencia en muchos en comparacion a muchos casos actuales y son super baratos. apenas tengo un crt wega fv29fa310 (A) que es 3.1; ya con ese sonido soy bastante feliz. siempre considere la musica de los videojuegos como algo sagrado, siempre intente hacer que llegue ese sentimiento a todos los oidos posibles, incluso de quienes no juegan, para que conozcan este arte. la duda que tengo es si el equipo tiene que ser 5.1 o bien si tengo otras bocinas/parlantes disponibles conectarlo a los jacks 3.5 y audio salida auxiliar y se separan los canales o no sirve de esta manera y solo sera stereo repartido? hermoso video, saludos desde buenos aires, tigre. alguna vez haras un video de crt para diferenciar la imagen de 240p, 480i, por la diferencia entre los juegos y las scanlines? ya que en los 3d desde n64 en adelante no se muestran. graciass
Hola amigo gracias por tu comentario, así es necesitas un equipo 5.1 (o mayor numero de canales), que cuente con el codec dolby prologic II o dolby surround en el caso de los mas nuevos. La música de los videojuegos es muy menospreciada por todos y escuchando en este formato surround te das cuenta del cuidado que le daban a cada elemento. Respecto a la diferencia entre 240p y 480i es que en esta última se intercalan las líneas, esto genera un parpadeo en cada fotograma, es menos perceptible a cierta distancia de la pantalla pero es así de sencillo, prácticamente todo el contenido que veíamos antes era 480i. En la 240p suite hay una opción para cambiar entre ambas resoluciones y puedes ver el cambio. Difícil de capturar o de mostrar en camara porque los fotogramas deberían estar sincronizados, y muchas capturadoras al detectar el cambio de resolución detienen la captura.
@@BlastControl gracias por sacarme de dudas. ciertamente las lineas de barrido de 480interlaced son perceptible si nos acercamos. en los juegos en 3d esta muy bien pero lo que es pixel art el pixel perfect sera 240p o sino se vera saturado. la cuestion del sonido es que es aun menos comun hablar de esto que de las crt inclusive creo que aun no se destapo el conocimiento sobre las posibilidades como lo son las pantallas pero aun asi probar y comparar bocinas de tv en combinacion con externas conectadas hace que se pueda generar una sensacion similar al sentir la potencia de bafles, subwoofers o lo que sea y en juegos como megaman x y otros se nota como las melodias se separan aun mas para poder apreciar los bajos y otros sonidos espectaculares (siempre que el crt permita combinar con las bocinas jaja).
@@marcelociricola2782 así es amigo, un par de altavoces estéreo bien colocados de buenas características pueden hacer un sonido que se siente muy envolvente por si mismo, no por nada los audiofilos siguen escuchando la música en estéreo y como tu dices controlando bien las frecuencias, que todo suene en su lugar, buenos graves o agregando un subwoofer, la música y la separación de instrumentos es impresionante. En estos días he estado jugando zelda twilight con prologic II, justo acabo de ajustar mi subwoofer, cuándo midna hace ese circulo de energía el subwoofer llega muy grave, se siente la burbuja en tu pecho, es algo muy físico, casi palpable, es algo que mas jugadores deberían poder experimentar
Podrías hablar un poco más d este códec, me pareció muy interesante y me gustaría saber si se le puede sacar provecho con películas o que recomendaciones me das para poder aprovecharlo mejor. Estuve buscando y hay muy poco info en internet de esta versión de Dolby. Me gustó mucho ver tu video con esta información
Básicamente los av- receiver que lo integran te pueden poner lo que sea en sonido envolvente. Muchos le llaman audio simulado pero también había contenido que predispone las pistas para que se separen correctamente en 5.1 como es el caso de los videojuegos. Actualmente aún se tiene en los equipos nuevos con el nombre de dolby surround. No hay mucha más información porque rápidamente fue actualizado por el dolby digital, en su momento tenía todo con lo que el prologic soñaba.
Increible, yo tengo un sistema en el que puedo usar dolby pro logic llz que agrega sonidos de altura en dolby prologic 🥹🥹 y sistema klipsch con un subwoofer BIC, me muero por probar nuevo contenido con un pipazo 😈😈
Mi equipo aún tiene el prologic IIz y he podido obtener buenos sonidos de altura, el secreto, un poco de paneles acusticos en el techo para crear vacío, no inclinar tanto los altavoces de altura, solo un poco, para que el sonido se mantenga ppr arriba, configurar bien los niveles para que haya un sonido fantasma al centro cuándo suenen juntos, saludos
Con el receptor está todo claro. Activar el Dolby Prologic o el DTS equivalente y a disfrutar. ¿Pero con los auriculares qué sucede? Los juegos que vienen con sonido codificado en Dolby Prologic II o con sonido multicanal PCM se pueden virtualizar mediante sistemas como Dolby Atmos para auriculares y similares?
Hola, los receiver suelen tener un modo de sonido que simula el audio envolvente, mi marantz tiene su modo virtual pero la experiencia no es igual en mi opinión
El problema es que la gente por lo general no sabe o no se informan de como sacarle la maxima calidad de sonido a las consolas y se conforman con el sonido de la tele, no conozco a nadie que juegue que haya conectado su consola a un equipo de sonido y a veces ni saben para que sirve la entrada de audio optico para la consola, por eso en la ps5 y la xbox series x ya ni lo traen, no saben lo que se pierden.
Es cierto amigo, estos videos los hago esperando que otros encuentren algo de información al respecto y disfruten del audio de los videojuegos y películas tanto como yo lo he hecho, para mi el audio representa parte importante de la experiencia, incluso un sonido estereo bien colocado con buenos altavoces puede sonar muy envolvente por si mismo. Por si sí o por si no, aquí está el video al menos para tomarlo como una curiosidad, pero si alguien puede re descubrir el sonido envolvente de los juegos de snes por ejemplo me daría mucho gusto saberlo, saludos bro
Muy pocos piensan en el audio mas allá de auriculares. La mayoría de las consultas cuando van a comprar una consola es el TV, nunca se preocupan por el audio.
vivi toda una era (ps2)en sonido mono, me arreiento tanto de no habercomprado un sistema de sonido 5.1, hoy tengo dos sistemas de audio pero no juego tanto 😔
Hola amigo, disculpa la demora, debes usar un sonómetro, puedes descargar una app de sonómetro en tu teléfono, colocar el micrófono apuntado hacía arriba en tu lugar de escucha y hacer sonar cada altavoz uno por uno e igualar los niveles. Esto lo puedes hacer tambien usando Room EQ Wizard es un software gratuito de PC fácil de usar que te permite generar el ruido rosa en los altavoces para configurarlos o usar un micrófono de la misma PC. El volumen correcto ya es a tu gusto, el chiste es que todos suenen al mismo nivel y esten masomenos a la misma distancia, saludos
joder, y justo hoy estaba tratando de entender que era al jugar Jak and Daxter en mi ps3 en television CRT con conector RCA amarillo y solo un plug de audio que tenia ese logo y al darme cuenta que la musica no sonaba como yo la recordaba
Claro es un marantz slim, ya tiene sus años pero suena excelente es un NR1603, frontales Jamo S426, canal central Jamo S62, este tiene un sonido prácticamente igual a las frontales lo que hace un escenario frontal mejor integrado que con la central de su set original la s240. Un par de altavoces Dual como surround, no cuento con mucha información de estos pero tienen excelentes agudos y pueden llegar debajo de 80hz así que me encantan. Un subwoofer Yamaha SW300 de 10", tiene un sonido muy limpio sin turbulencias y puede bajar hasta 20hz gracias a una tecnología de yamaha que si bien no se aprovechan del todo esos 20hz si le da más cuerpo al sonido debajo de los 30hz. A esto le añadí un par de altavoces harman kardon pequeños como altavoces de altura para el prologic IIz pero la verdad es que el 5.1 ya suena bastante envolvente con algunos paneles que he colocado en el techo y alfombra en el piso. También estoy usando un dsp Dayton para el subwoofer me permitió aplanar algunas frecuencias que resonaban en la sala y hacer una curva de casa muy buena, contundente pero limpia y pues poco mas, cables ofc, paneles acusticos y michas horas aprendiendo y configurando el setup jejej, saludos
Como estás amigo, sí puse paneles de fibra de vidrio y funcionan muy bien me sorprendió el resultado pero sólo estoy usando un par, se notaría un cambio mayor si colocara mas e hiciera algunos cambios pero por ahora está bien el setup, saludo
@@zaragosa89 estaría bueno amigo porque también hay algunos trucos que funcionan como el de colgar una cobija, jajaj suena raro pero funciona muy bien, lo usamos en un lugar donde ensayaba con unos amigos, uno de ellos colgó las cobijas y redujo el eco bastante, lo iré planeando, saludos bro
blas yo tengo los tritton 5.1 real con el codificador dolby pro logic 2 y deje de usarlos porque al dejar ps3 y 4 me pase al pc no se escuchaba bien ni habia forma de activar el dolby me tire muchas horas intentando parchear los archivos realtek para que funcionara los probe de forma analogica pero no tiene nada que ver con como se escuchaba en la ps3 el battlefield 4 y los cod de la epoca ahora uso los logitech g935 pero no tiene nada que ver con como disfrute el audio en ps3 nunca e vuelto a disfrutar de un sonido asi en videojuegos
Así es hermano se disfruta muchísimo el sonido envolvente en los juegos ya me es difícil jugar sin el home theater, siento que me estoy perdiendo gran parte de la experiencia
Amigo si tienes un Av receiver con dolby prologic II puedes activarlo para este video, escucharas los sonidos de los juegos en 5.1 así como el audio test del final, dicho test es del juego star wars rogue squadron II para gamecube. Este y la mayoria de gameplay en el video pude capturarlos yo mismo, espero disfruten del video, me tardé mas de la cuenta haciendolo y espero que lo encuentren interesante, estamos en contact, ready to xplode. 🐬
Funciona igual con el pro logic IIx?
@@Ganstarapfan06 así es, el x agregaba soporte para 7.1 y el Z para altavoces de altura, cualquiera de ellos colocará el sonido correctamente
efectivamente se escuchan el sonido envolvente muy fachero, y para ver peliculas puedes usar potplayer y sacar el sonido por codec dolby prologic II ver Dune con un buen sistema de audio colocado no tiene precio.
Hola Edi, tengo Pioneer DCS-370 - 5.1-Channel Home Cinema System desde hace 15 años, dispone de dolby prologic II en su reproductor, ahora voy a comprar un Xiaomi tv a pro 65, no tengo mucha idea de formatos de audio, pero mi pregunta es puedo utilizar el home que tengo ahora en la nueva Tv que es Compatible con el sonido Dolby Audio™, DTS-X y DTS® Virtual:X ?? Es decir, funcionara el sistema de formato actual de sonido que llevan la mayoría de televisores 4k, o tendría que cambiar el amplificador/reproductor del home y aprovechar los altavoces y el subwofer ? o hay alguna especie de accesorio de conexiones para `poder lo hacer compatible? si me puedes orientar, te lo agradecería, gracias de antemano
@@rairam-li2ue hola amigo, tu pioneer va a funcionar, no sé que entradas tenga. Si es compatible con dolby y dts sonará en 5.1 sin problemas pero los formatos actuales no tendrán efecto. Para dolby atmos y demas necesitas un equipo compatible.
Creo que nadie había hablado del tema del audio en los videojuegos como tú, gracias por darnos este contenido, siempre supe que habia algo especial con los juegos del Gamecube, por alla del 2004 conecte mi cubo a un estereo pequeño de 2 bocinas y me di cuenta que sonaba con madre, pero era un sonido que mi anterior snes no daba
Si hay algunos videos pero siempre los enfocan para personas experimentadas y segregan a los que no conocen de equipos o formatos y eso me patea, se debe explicar todo desde el principio y es lo que intenté hacer aquí jejej, de hecho una de las razones por las que empecé a hablar de audio, siempre intento no omitir información por muy basica que sea, saludos bro
Hola, buen video, y agrego que yo tengo la sony Trinitron que mostraste en la imagen ,la 5.1 y suena super ! Hasta para reproducir musica de mi PS3 suena durísimo y con una calidad increíble. Y si me regañaron cuando la compre pero no pude dejarla ir. Saludos bro
Que joya hermano me gustaría escucharla, seguro pasaría un buen rato seteando ésos altavoces surround, saludos bro
Excelente video, aún cuento con mi receiver Muteki Sony, pero estoy seguro que habia de otras marcas de mejor gama, los juegos de Game Cube son los que mas aprovecharon en ese tiempo el Dolby Prologic II.
Ese muteki dicen que es una chulada Puma qué tal suena? A ti te tocó jugarlos así en su tiempo? Un saludo mi pana
Aparte de Dolby Pro Logic también había una tecnología que se llamaba QSound que la implementaban en los videojuegos provocando un sonido virtual envolvente a través de 2 canales de audio, sonaba muy chévere.
No lo conocía, las teles de tubo tenian sus tecnologías también muy interesantes, saludos bro
Excelente vídeo, hermano. Yo también he disfrutado mucho de los videojuegos con Dolby Pro Logic. Actualmente lo desaparecieron para que la gente no se confunda con Atmos porque tambien Dolby Pro Logic IIz tenia altavoces de altura. Atmos también hace lo mismo con la opción mezclador de audio y la diferencia es que también envia sonido en los altavoces de altura con mezclas estéreo. Te recomiendo jugar Mario Kart 8 pero en 5.1 y Dts Neural X, lo que hace es que envia sonidos en las bocinas de altura, te lo recomiendo porque se me hace que tiene un sonido más preciso que Atmos. Esperaré el siguiente video. Saludos.
Para aclaran dolby pro logic no es sonido surround real es estereo distribuido en todos los parlantes al que le agregan efectos de bajo, en teoria es 5.1 falso.
Bueno hay que entender la diferencia entre sonido matriz y sonido discreto. Prologic II es matriz, pero no deja de ser 5.1 "real" hablando de aquellos contenidos que fueron concebidos en su formato original prologic II, se codificaba de 5.1 a estéreo y luego se decodificaba a la inversa. En el caso de los juegos que tenían esta opción si podemos hablar de 5.1 real ya que todos los sonidos están correctamente colocados.
prologic IIz por ejemplo, el sonido fuera de fase de los altavoces surround es enviado a los altavoces de altura, es cuestionable pero funciona. En el resto del contenido si es audio emulado o falso 5.1
Buenas hermano, si he jugado el Mario kart 8 en 5.1, con y sin dolby prologic IIz, suena increíble la música y los detalles es genial. Aquí tengo prologic IIz bien colocado y suena muy bien pero he logrado un mejor sonido mejorando la acústica del techo y el piso con paneles y alfombra respectivamente, el resultado es muy envolvente, alucinante, francamente no me apura tener atmos por el momento, saludos.
Cuanta verdad en éste video mi bro, como siempre, te entiendo perfecto. Me pasa lo mismo que a ti, empeze a tener la experiencia de juego como Dolby manda hace relativamente poco y en muchos juegos retro, eso se siente como si fuera un nuevo juego.
Conectados mi bro. Saludos.
Ivan ya tenía rato sin saludarte brode que gusto, pasame tu facebu jajaj saludos man
Buenas noches amigo me tope con tu video y es excelente tu explicación, sencilla y directa, un detalle que quiero mencionar y si mal no recuerdo es que el gamecube incorporo esa funcion de forma nativa por que el primer juego en usar dolby surround prologic II fue rogue squadron 2 rogue leader juego de lanzamiento de gamecube
Gracias amigo, tenia el dato del primer juego pero me pareció más interesante hablar de los juegos de super nes, todo el tema es muy interesante probablemente haga otro video del tema, saludos
@@BlastControl Buenas noches, tienes razón, los chips sintetizadores que incorporaban en la snes, el sony spc700 y en la sega genesis, el yamaha ym2612, eran maravillas para su tiempo, pero la superioridad del chip sony era evidente sobre todo con joyas como SUPER TURRICAN, MORTAL KOMBAT 2, STAR FOX, y los juegos de RARE, DONKEY KONG COUNTRY y el gran KILLER INCSTINC
Desde el 2007 uso 5.1, y nunca lo he dejado.
Que bueno que lo aprovechas desde hace tiempo, sin él yo ya siento que falta algo o me pierdo de la experiencia
@@BlastControl Así es. Inclusive antes tenía un Onkyo con parlantes Harman Kardon, pero tuve que venderlos por situaciones apremiantes.
Pero inclusive uno usado con DVD que aún con cable óptico Toslink es más que suficiente para 5.1.
Con el ordenador o PC tengo tarjeta de sonido para más calidad.
Tenia un receiver con ese codec, decía prologic II y cuando lo activaba todas las cosas parecían con un nativo 5.1 series en streaming que se sabe están en sonido estéreo. El receiver era de mala calidad y terminó por descomponerse, el que tengo actualmente no tiene esa tecnología pero la extraño bastante! Excelente video informativo! 👍 Un saludo!
Gracias amigo, tu receiver debería de traerla como dolby surround, no? Es una función que sigue valiendo la pena en mi opinión, no me gustaría que la quitaran, un saludo hermano
muy buen video, tenia muchas dudas sobre esta tecnología y me alegra mucho que las hallas aclarado
A la orden mi bro 🐬
si me acuerdo de ese logo pero nunca crei q era tan importante
No era nuestra culpa, no había mucha información y en esos años eramos unos niños, bueno uno que otro ya grande jejej saludos
Recuerdo que el videojuego black de PS2 tenía ese sonido y se escucha muy bien en el Home theater, las consolas actuales tienen otro tipo de sonido hasta atmos, pero creo que la mayoría va en un 5.1 por HDMI eARC, buen video saludos
Saludos hermano
Broo yt no me avisó de tu video. Igualmente es una chulada❤
Gracias por pasar amigo, ese yt en ocasiones ni me notifica de los comentarios, a veces los encuentro cuándo entro a algún video viejito jajaj pero te agradezco por tus comentarios un saludó bro
hasta los celulares dicen "dolby atmos" pero no es tan sencillo tener un buen sonido en casa, no hay tanta accesibilidad a equipos actuales o son sumamente costosos, por esta misma razon aun se usan los viejos centros musicales stereo, incluso conectadas a las tv, sus enormes parlantes con bajos siguen siendo mejor experiencia en muchos en comparacion a muchos casos actuales y son super baratos. apenas tengo un crt wega fv29fa310 (A) que es 3.1; ya con ese sonido soy bastante feliz.
siempre considere la musica de los videojuegos como algo sagrado, siempre intente hacer que llegue ese sentimiento a todos los oidos posibles, incluso de quienes no juegan, para que conozcan este arte.
la duda que tengo es si el equipo tiene que ser 5.1 o bien si tengo otras bocinas/parlantes disponibles conectarlo a los jacks 3.5 y audio salida auxiliar y se separan los canales o no sirve de esta manera y solo sera stereo repartido?
hermoso video, saludos desde buenos aires, tigre. alguna vez haras un video de crt para diferenciar la imagen de 240p, 480i, por la diferencia entre los juegos y las scanlines? ya que en los 3d desde n64 en adelante no se muestran. graciass
Hola amigo gracias por tu comentario, así es necesitas un equipo 5.1 (o mayor numero de canales), que cuente con el codec dolby prologic II o dolby surround en el caso de los mas nuevos. La música de los videojuegos es muy menospreciada por todos y escuchando en este formato surround te das cuenta del cuidado que le daban a cada elemento.
Respecto a la diferencia entre 240p y 480i es que en esta última se intercalan las líneas, esto genera un parpadeo en cada fotograma, es menos perceptible a cierta distancia de la pantalla pero es así de sencillo, prácticamente todo el contenido que veíamos antes era 480i. En la 240p suite hay una opción para cambiar entre ambas resoluciones y puedes ver el cambio. Difícil de capturar o de mostrar en camara porque los fotogramas deberían estar sincronizados, y muchas capturadoras al detectar el cambio de resolución detienen la captura.
@@BlastControl gracias por sacarme de dudas. ciertamente las lineas de barrido de 480interlaced son perceptible si nos acercamos. en los juegos en 3d esta muy bien pero lo que es pixel art el pixel perfect sera 240p o sino se vera saturado.
la cuestion del sonido es que es aun menos comun hablar de esto que de las crt inclusive creo que aun no se destapo el conocimiento sobre las posibilidades como lo son las pantallas pero aun asi probar y comparar bocinas de tv en combinacion con externas conectadas hace que se pueda generar una sensacion similar al sentir la potencia de bafles, subwoofers o lo que sea y en juegos como megaman x y otros se nota como las melodias se separan aun mas para poder apreciar los bajos y otros sonidos espectaculares (siempre que el crt permita combinar con las bocinas jaja).
@@marcelociricola2782 así es amigo, un par de altavoces estéreo bien colocados de buenas características pueden hacer un sonido que se siente muy envolvente por si mismo, no por nada los audiofilos siguen escuchando la música en estéreo y como tu dices controlando bien las frecuencias, que todo suene en su lugar, buenos graves o agregando un subwoofer, la música y la separación de instrumentos es impresionante. En estos días he estado jugando zelda twilight con prologic II, justo acabo de ajustar mi subwoofer, cuándo midna hace ese circulo de energía el subwoofer llega muy grave, se siente la burbuja en tu pecho, es algo muy físico, casi palpable, es algo que mas jugadores deberían poder experimentar
Siempre temprano en tus videos mi buen Eddie
Muchas gracias mi brode, se le aprecia, aquí andamos al 100 🐬
Me encantó ❤
Un gusto hermano 🐬
Super Nintendo y Nintendo 64 tenía unos juegos en Dolby Sorround, quizás como habrá sido esa experiencia en esos años
Podrías hablar un poco más d este códec, me pareció muy interesante y me gustaría saber si se le puede sacar provecho con películas o que recomendaciones me das para poder aprovecharlo mejor. Estuve buscando y hay muy poco info en internet de esta versión de Dolby. Me gustó mucho ver tu video con esta información
Básicamente los av- receiver que lo integran te pueden poner lo que sea en sonido envolvente. Muchos le llaman audio simulado pero también había contenido que predispone las pistas para que se separen correctamente en 5.1 como es el caso de los videojuegos. Actualmente aún se tiene en los equipos nuevos con el nombre de dolby surround. No hay mucha más información porque rápidamente fue actualizado por el dolby digital, en su momento tenía todo con lo que el prologic soñaba.
Increible, yo tengo un sistema en el que puedo usar dolby pro logic llz que agrega sonidos de altura en dolby prologic 🥹🥹 y sistema klipsch con un subwoofer BIC, me muero por probar nuevo contenido con un pipazo 😈😈
Mi equipo aún tiene el prologic IIz y he podido obtener buenos sonidos de altura, el secreto, un poco de paneles acusticos en el techo para crear vacío, no inclinar tanto los altavoces de altura, solo un poco, para que el sonido se mantenga ppr arriba, configurar bien los niveles para que haya un sonido fantasma al centro cuándo suenen juntos, saludos
Con el receptor está todo claro. Activar el Dolby Prologic o el DTS equivalente y a disfrutar. ¿Pero con los auriculares qué sucede? Los juegos que vienen con sonido codificado en Dolby Prologic II o con sonido multicanal PCM se pueden virtualizar mediante sistemas como Dolby Atmos para auriculares y similares?
Hola, los receiver suelen tener un modo de sonido que simula el audio envolvente, mi marantz tiene su modo virtual pero la experiencia no es igual en mi opinión
El problema es que la gente por lo general no sabe o no se informan de como sacarle la maxima calidad de sonido a las consolas y se conforman con el sonido de la tele, no conozco a nadie que juegue que haya conectado su consola a un equipo de sonido y a veces ni saben para que sirve la entrada de audio optico para la consola, por eso en la ps5 y la xbox series x ya ni lo traen, no saben lo que se pierden.
Es cierto amigo, estos videos los hago esperando que otros encuentren algo de información al respecto y disfruten del audio de los videojuegos y películas tanto como yo lo he hecho, para mi el audio representa parte importante de la experiencia, incluso un sonido estereo bien colocado con buenos altavoces puede sonar muy envolvente por si mismo. Por si sí o por si no, aquí está el video al menos para tomarlo como una curiosidad, pero si alguien puede re descubrir el sonido envolvente de los juegos de snes por ejemplo me daría mucho gusto saberlo, saludos bro
Muy pocos piensan en el audio mas allá de auriculares. La mayoría de las consultas cuando van a comprar una consola es el TV, nunca se preocupan por el audio.
Es cieto. 🤦🏽♂️🤷🏽♂️
vivi toda una era (ps2)en sonido mono, me arreiento tanto de no habercomprado un sistema de sonido 5.1, hoy tengo dos sistemas de audio pero no juego tanto 😔
Si activo el dolby prology 2 en una barra de sonido de solo dos canales (estereo) qué pasa ?
Creará un sonido envolvente virtual, pero al tratarse de una simulación no se escuchará tan bien como tener directamente bocinas colocadas.
Hola amigo, ¿Dabes que volumen deberia tener cada bocinas para que el sonido envolvente se escuche apropiadamente?
Hola amigo, disculpa la demora, debes usar un sonómetro, puedes descargar una app de sonómetro en tu teléfono, colocar el micrófono apuntado hacía arriba en tu lugar de escucha y hacer sonar cada altavoz uno por uno e igualar los niveles. Esto lo puedes hacer tambien usando Room EQ Wizard es un software gratuito de PC fácil de usar que te permite generar el ruido rosa en los altavoces para configurarlos o usar un micrófono de la misma PC. El volumen correcto ya es a tu gusto, el chiste es que todos suenen al mismo nivel y esten masomenos a la misma distancia, saludos
Por cierto, hay en el canal un video configurando el home theater que te podría servir te invito a mirarlo
joder, y justo hoy estaba tratando de entender que era al jugar Jak and Daxter en mi ps3 en television CRT con conector RCA amarillo y solo un plug de audio que tenia ese logo y al darme cuenta que la musica no sonaba como yo la recordaba
Si usas un sólo conector de audio debes configurar el audio cómo "mono" si no lanzará mas canales y no los podrás escuchar, saludos
Yo tengo un programa de computadora para hacer una remescla del estereo común a Dolby prologic II eso también sirve?
Cuál es? Hesuvi?
Que tal Bro, me pudieras compartir tu setup de audio porfavor
Claro es un marantz slim, ya tiene sus años pero suena excelente es un NR1603, frontales Jamo S426, canal central Jamo S62, este tiene un sonido prácticamente igual a las frontales lo que hace un escenario frontal mejor integrado que con la central de su set original la s240.
Un par de altavoces Dual como surround, no cuento con mucha información de estos pero tienen excelentes agudos y pueden llegar debajo de 80hz así que me encantan. Un subwoofer Yamaha SW300 de 10", tiene un sonido muy limpio sin turbulencias y puede bajar hasta 20hz gracias a una tecnología de yamaha que si bien no se aprovechan del todo esos 20hz si le da más cuerpo al sonido debajo de los 30hz. A esto le añadí un par de altavoces harman kardon pequeños como altavoces de altura para el prologic IIz pero la verdad es que el 5.1 ya suena bastante envolvente con algunos paneles que he colocado en el techo y alfombra en el piso. También estoy usando un dsp Dayton para el subwoofer me permitió aplanar algunas frecuencias que resonaban en la sala y hacer una curva de casa muy buena, contundente pero limpia y pues poco mas, cables ofc, paneles acusticos y michas horas aprendiendo y configurando el setup jejej, saludos
Recomienden un buen receiver que no esté tan caro pa juegos retro
Puso paneles acústicos?
Como estás amigo, sí puse paneles de fibra de vidrio y funcionan muy bien me sorprendió el resultado pero sólo estoy usando un par, se notaría un cambio mayor si colocara mas e hiciera algunos cambios pero por ahora está bien el setup, saludo
@@BlastControl ojala haga video sobre su experiencia sobre si los compro ya hechos etc....
@@zaragosa89 estaría bueno amigo porque también hay algunos trucos que funcionan como el de colgar una cobija, jajaj suena raro pero funciona muy bien, lo usamos en un lugar donde ensayaba con unos amigos, uno de ellos colgó las cobijas y redujo el eco bastante, lo iré planeando, saludos bro
@@BlastControl Exelente , estaré esperando el video , Salu2
blas yo tengo los tritton 5.1 real con el codificador dolby pro logic 2 y deje de usarlos porque al dejar ps3 y 4 me pase al pc no se escuchaba bien ni habia forma de activar el dolby me tire muchas horas intentando parchear los archivos realtek para que funcionara los probe de forma analogica pero no tiene nada que ver con como se escuchaba en la ps3 el battlefield 4 y los cod de la epoca
ahora uso los logitech g935 pero no tiene nada que ver con como disfrute el audio en ps3 nunca e vuelto a disfrutar de un sonido asi en videojuegos
Así es hermano se disfruta muchísimo el sonido envolvente en los juegos ya me es difícil jugar sin el home theater, siento que me estoy perdiendo gran parte de la experiencia