Мне нравится, что твое творчество ограничивается не только игрой, но и разработкой сценария, подачи, видеоматериала и так далее. Мне очень нравится эта игра и я мог бы разобраться в ней и сам, но твои видео помогли заметить то, что я по каким-то причинам не увидел сам.
Если вы никогда не играли в донт старв, я советую пару дней поиграть без всяких гайдов, просто методом тыка, сколько чудных интересных открытий вы получите сами, сколько эмоций, а сколько удовольствия. Сам когда-то так начинал. Помню первую свою ночь, внезапно, как я ломился к свину, пустии!!! а он выключал ска свет)))
Комментарий класс, кстати было бы круто если бы добавили механику типо(дайте скину 3 мяса монстра и он пустит вас в дом на 1 ночь ) то есть просто моментально становилось бы утро как сделано с палаткой
@@I_am_Yarr плохой совет, мне не понравился, зря лткрыл коментарии. Я игру чуть не забросил поиграв сам без гайдов, она мне показалась сложной, непонятной, ведь ни какого обучения в ней нету, даже намёка какие-либо советы
Канал - находка ребята! Один из немногих случаев когда человек реально записывает гайды, четкие, структурированные, с достаточным количеством разъяснений, а не как обычно получается у людей с микрофоном из фикспрайса за 200 деревянных. Лайк, подписка, уважение автору! Единственный момент - возможно в видосах не хватает небольшой доли юморца, хотя возможно при такой подаче он будет иногда неуместен)
Большое спасибо!)) Рад, что так высоко оцениваете контент) Ну, юмор не совсем вписывается в мой стиль. Думаю, юмористическая составляющая останется примерно на таком же уровне)
Признаюсь, когда увидел уведомление, в голове пронеслось: "А что, была первая часть?" Благо опять-таки всё расписано по полочкам, воды нет, только качественный контент.
Спасибо за очередной подробный гайд! Ещё один ламповый вариант отмечания червоточин - их скины. Но для этого надо добыть ниток и купить их. И для метлы успеть построить алхимку - и найти слот для её ношения
великолепный гайд! Самое полезное лично для меня это методика последовательного исследования каждого биома целиком, разбор на нужное и ненужное из предметов. Спасибо!
@@himtru Итак, видос вышел отличным, комплексным. Немного странно что назвал лайфхаком важный стратегический аспект. Впрочем подход реально классный. Интуитивно кажется логичным строить базу и готовиться к зиме. Отучившись можно сэкономить кучу времени. К слову использовал зимой два термальных. Субъективно казалось что температура сохранялась дольше. Объективно не проверял. Не знал что термалки можно подшивать набором. Так же не знал что термалки остывают не зависимо от теплоизоляции...
@@himtru друг, я по твоим 2 гайдам написал в телефоне заметки где записал самое важное, некоторые крафты брал из вики но это чисто моя хотелка, Очень удобно
@@ManyBestik залью как только сам попробую по ним пройти, у меня нет опыта, а как только попробую сам,начну добавлять детали и доведу до конца, благодори Himtry
Небольшое дополнение для гайда Густых еловых лесов зачастую 2, третий появляется с шансом 50/50 В первом лесу появляется саванна с бифало, в нём же полянка с мандрагорами и в нём меньше паучьих яиц В другом лесу две полянки: одна - супер маленькая со статуями из лунного камня и платформой в центре, на другой - жилище моржа. В этом лесу больше паучьих яиц. Третий лес со второй деревней свинов, в нём есть маленькое болото с щупальцами и шансом на появление Честера Пустынь тоже всегда две штуки. Одна - с мухой, в ней всегда есть курганы гончих, неподалёку - лавовые озера с мухой. Кактусы в такой пустыне без ответвлений и больше похожи на полусдутый мяч. Также там появляются перекати-поля. Другая пустыня - муравьиная. Там всегда есть одно стадо вольт-коз и оазис с березами и трупом рыбака рядом. Кактусы вытянутые с двумя ответвлениями. Летом в этой пустыне песчаная буря и летний босс в виде структуры. Честер находится в одном из трёх биомов Болото. Обычно костеглаз сравнится рядом с тротуарной плиткой Собянина Поляна с пчелиной маткой. Где-то среди ульев и цветов недалеко от плитки. Третий - куча лягушачьих прудов. Этот биом не завсегдатый и может сгенерироваться 50/50 Березовый лес тоже не всегда один. Но деревня с королем спавнится всегда с дорогой из плитки. Почти в упор к деревне есть статуя гломмера и рядом лежащая флейта пан(к)а
Про биомы я в курсе) При этом, Вы прям хорошо объясняете. Редко такое вижу Насчёт Честера: в любом болоте? Может быть как в маленьком, так и в большом?
@@himtru в болоте любом. Важное условие - дорога как в деревню свинов. На большом болоте это просто отрывок без логичного конца. В маленьком - часть дороги во вторую деревню либо же её ответвление Upd. Про биомы написал для любителей почитать комменты, чтоб новички не путались
Уже сто лет не играла в dst, решила вернуться, а из головы уже половина информации выпала. Хорошо, что наткнулась на твои видео (посмотрела все за раз). Безумно полезно и информативно. Спасибо за труд)
Полностью согласна по поводу карты, всегда сперва бегаю по контуру и по возможности открываю темные зоны. Это облегчает принятие решения о местоположении базы и в дальнейшем упростит ориентирование при поиске нужного ресурса/структуры
Я подметил для себя финальную часть, с алхимичкой, идея носить с собой готовую базу мне нравится. Раньше, с постройкой алхимки, сразу начинал всю базу строить. Ещё мне понравился гайд по убийству бабочек и изучение крафта мази. Мне нравится драться, но и хп я теряю часто,так что Хилки всегда нужны. В остальном тоже все очень классно, но я играю довольно долго и большую часть уже применяю регулярно.
Кажется настолько грамотного, систематизированного и ультра полезного туториала я не видел нигде (даже не говоря о DST). Это даже не туториал а инструкция для чайников от первого шага до бывалого выживальщика, правда весь интерес самостоятельного изучения пропадает, но совет в первую очень полностью изучить карту маст хев, а то как только ставишь базу начинаешь то за едой бегать готовить, то подножные ресурсы собирать и опять тащить на базу ибо места нет и уйма времени тратится на беготню туда сюда, потом приходит зима а ты с голой задницей которую нечем согреть кроме костра и камня грелки🥲 Другая полезная сторона сразу изучить всю карту это скелеты возле которых можно найти что то ценное вроде трости, шапки биффало или чего то ещё
Я ещё недавно интересовался неголодайкой, но толком играл только с телефона и то пару раз, а не давно мы с друзьями решили сыграть в эту штуку. И спустя 5 попыток, вчера, мы оборудовали базу, после чего я решил пересмотреть ваш первый гайд, и посмотрел второй, вроде я со своими олухами зделал всё правильно кроме исследования карты. Мы нашли только два биома и между ними выставили базу, между каменным, и полем с бифало, как оказалось там рядом ещё был город свиней, пауков и болото, а теперь думаю о том как же мы теперь будем искать моржей.... Спасибо за гайд!
Спасибо большое за гайды! Благодаря ним я впервые дожил до зимы. Мне также очень повезло со спавном: рядом со мной была саванна с бифало и две червоточины, одна из которых вела в сосновый лес, в котором куча пауков, а вторая в каменный биом. Ещё и ладья была. Ну и алтарь возрождения на всякий случай). Жду новых гайдов с нетерпением)
Я не помню, говорил или нет, но скажу ещё раз всем новичкам. На 46:16 Himtru дал несколько советов для решения проблемы с едой. Я хочу от себя добавить свой способ - Яйца высокой птицы. А точнее блюдо - Яйца по-шотландски (Яйцо высокой птицы + овощ + наполнитель), оно даст 150 сытости, 60 здоровья и 5 рассудка. В чём же суть? А в том, что высокие птицы частенько обитают вместе, а значит и украсть можно будет сразу несколько яиц. Если умело воровать яйца у этих птиц - можно будет напрочь позабыть про проблемы с едой у большинства персонажей. Например, Варли расходует 90 сытости в сутки, на полное истощение уйдет 2,7 суток при максимальной сытости 250, а новое яйцо появляется через 2,2 дня. Если мы будем каждые 2 дня воровать по 2 яйца у двух птиц, то можно будет готовить по 2 Яйца по-шотландски. Варли съест их вместе и восполнит полный бар сытости и запомнит блюдо на 2 дня, как раз на время спавна яиц, такое незамысловатое использование сытных блюд не ново, но тут такое использование проще, если сравнивать с похлёбкой, например (т.к. не нужно будет вступать в бой ради мяса). Возможно ферма яиц может стать довольно хорошим источником еды. Для мясоедов порядок может быть обратный - убивать птицу (2 больших куска мяса), а яйцо оставить в гнезде. Так через сутки из яйца появится высокая птица, а через 2,2 дня она отложит яйцо. Но, увы, мясоедка у нас пока только одна, да и та с не очень большим запасом сытости, поэтому обратный порядок фарма наверное не подойдет, т.к. на это уходит минимум 3.2 дня, а вигфрид проголодается скорее всего раньше. Да и похлёбка для нее избыточна на 30 сытости. А так в целом почти всем рекомендую попробовать. Даже Вортокс с такой комбинацией может почти забыть про "душную диету" и просто есть по 2 яйца раз в 2 дня, к тому же уходить от погони Вортоксу довольно просто.
13:25 капец, я также укладываю. Я про ветки, палки и дерево. Только камни, золото и всё что может украсть крот я храню в рюкзаке. Там же храню и еду. Если умру, то еду не сожрут. Если утону, то всё каменное не утонет(ну потому что в рюкзаке), а еда не промокнет.
Видос супер ! Для новичка информация очень полезная. Настолько подробных гайдов на Ютубе я не нашёл. Очень бы хотелось гайд по разным фермам мобов (ресурсов с этих мобов), например пауков, лягушек и прочих. Удачи в развитии канала !
Я всё из этого видео давно знал, кроме одной детали... Термальный камень можно чинить швейным набором?! Я даже подумать об этом не мог, здесь даже на логическом уровне несостыковка, а оно вот как. В принципе я этим в любом случае пользоваться не буду, однако я искренне удивился этому. Век живи, век учись.
Спасибо за гайд! Начал играть недавно, благодаря твоим гайдам более-менее получилось выжить 68 дней уже, хотя выживание далеко от идеала, но я играю в свое удовольствие, а от игры идеальной не такой адреналин получаешь. Например, я все лето в пещерах проторчал, потому что не подготовился к лету и страдал от жары. И к зиме соответственно тоже не был почти готов, но зато это какого-то реального выживания прибавляет. Буду рад, если ответишь на комментарий! Чуток поддержу рублем, когда лишний появится, надеюсь в ближайшем будущем)
Пожалуйста!) Рад, что гайды нравятся)) Про сезоны со временем тоже будет Мне тоже кажется, что от идеальной игры не всегда такой драйв, как от спонтанной) При этом, я всё-таки слишком сильно люблю управляемость и эффективность За поддержку буду признателен) Главное, чтобы она была не в ущерб себе. Хорошие комментарии - уже поддержка)
Главный стратегический совет для соло выживания - поставить в настройках генерации маленький мир. ДСТ - это ко-оп игра и дефолтные настройки генерации рассчитаны на 6 человек. Одному игроку просто некуда деть столько ресурсов и пространства, лишь затянете себе прохождение часов на 5 лишней беготней по карте )
9:48 я бы всё же убрал брёвна т.к. факел хорошо освещает,а также им можно поджечь вещи для обогрева. Если нужно пожарить еду можно скрафтить топор и так уже сделать костёр. Топор можно и выкинуть потому что 1 палка и кремень легко найти
Кстати очень интересная механика которую даже не каждый опытный игрок знает (или не пользуется) - это превращение 4 кусков мяса монстра в 2 обычных + 1 шкура свина в придачу. Для этого нужно просто 4 мяса монстра скормить одному свину после чего он превратится в оборотня, далее оборотня нужно просто убить. Все кто прочитал, пользуйтесь)
По поводу того, как пометить червоточины. Я думаю, что логичнее размещать самый дешевый по крафту вариант в разных направлениях от червоточины. Рюкзак лежит к северу от двух червоточин -- значит они парные. И так далее. Как раз, если их всего четыре пары.
Да, исследовать карту это очень важно, а если ты профи, ты сможешь изучить ВСЮ карту за дней 12 и потом можешь делать че хочешь, хоть к мухе готовиться
Очень нужен подробный гайд по выживанию зимой, т.к. ни разу дольше зимы я не выживал, да и думаю многим тоже поможет) Ещё стратегии против боссов очень важны, да и про самых боссов тоже стоит рассказать. Про лунный остров будет очень полезно узнать новое. Счастливых продвижений на канале, очень нравится смотреть твои видео)
Рад, что нравится) Я планирую подробный гайд про зиму, но за него пока не голосуют на Бустии В этом видео же тоже есть способы переживания зимы) Их недостаточно?
Видео бомбезное , все досконально объяснено (как нужно) так держать. Хотелось бы увидеть в скором будущем обзор различных механик и возможность их использования в своем выживании (Венди и убийство пчелиной королевы на плоту как пример или строительство базы в радиусе действия снежкометной машины. Также механика поджога луковицы ( всегда во время лета загорается в первую очередь мясная луковица и использовать можно эту механику для расширения границы базы всего лишь от 1 снежкометки и безопасно находится на базе летом Ps: при условии если гончих встречаем вне базы)) также строительство ферм по добыче различных ресурсов. Всеобразнвх скипах рутины , особенностей кооператива, лучших персонажей и ТД.
Я много раз находил Честера около дороги из брусчатки, следовательно, можно сделать вывод - Честер имеет высокую вероятность спавна, возле каменных дорог.(такой вывод я сделал на основе своего личного игрового опыта, поэтому, не могу давать 100%-е гарантии правдивости этой информации.) Просто, имей ввиду, Himtru. В следующий раз, когда будешь искать этот воистину милый, удобный, прикольный сундук, попробуй поискать его именно там)
Насчёт глобального исследования могу сказать, что при совместной игре втроём, можно сделать так, чтобы двое создали базу, а один приручил бифало и быстро исследовал карту. Один раз мы так и сделали и в итоге под конец первой осени у нас уже была офигеная база, исследования карта и в первый день зимы мы завалили драконью муху.
Хороший план) При этом это не максимальный результат) Я в соло убиваю драконью муху в конце осени или в начале зимы. С полным исследованием карты В целом, идея разделения обязанностей по строительству и исследованию - неплохая) А приручение бифало несильно ускоряет исследование карты. Так как тратится время на сбор веток) Знаю это по опыту приручения
@@mrsania467 согласен) Не поймите неправильно, я целиком и полностью за бифало При этом его польза раскрывается не с самого начала игры, а чуть позже При этом польза очень большая. Особенно за некоторых персонажей
Ещё годный лайфхак, если вы забываете где находится бифало, то можете скрафтить приманку и поставить около биома с бифало(приманка будет отображатся на карте)
годный лайфхак - не крутить камеру или возраващать её сразу после кручения. так намного легче запомнить всю карту, + ещё с друзьями легче ориентироваться
Рад что продолжаешь снимать ролики, я хоть и не являюсь новичком, но смотреть всё равно приятно, да и многие области игры для меня в новинку, так что с удовольствием послушаю специфические гайды например про морской, пещерный контент, убийства боссов и фермы. Сколько играю, не знал что камень можно "чинить" швейным набором)
Гайд очень помог, спасибо. Только вот насчёт разведки... Лучше не бежать сразу по краю локации, а сначала пройти по дороге, пока она не закончится. Так нормальный кусок откроется с бонусом к скорости. А потом продолжать по схеме, которая у тебя описана. Получается и быстрее, и не так монотонно.
Идея неплохая, при этом в таком случае придётся повторно проходить уже открытые места, что приведёт к потере времени. Во всяком случае, я так думаю) Нужно, в любом случае, тестировать на практике
@@himtru ну я вот только что закончил разведку огромного мира за 16 дней. Только суша на поверхности. Правда, это был прокачанный Вуди с максимальной длительностью формы зверя, Объятием проклятия, двумя навыками в гусе, всеми навыками собирателя, дешёвым шлемом и посохом🙂 Можно было и меньше, чем за 14 управиться, но способ не совсем отработан в плане добычи нужных ресурсов. Гуся три раза использовал. И вот, стою на месте будущей базы с тремя стаками камней. Рядом болота, нетронутый каменный биом с золотом и король свиней. А в паре шагов прыгают два будущих холодильника. Свинов найму на них. Возле короля аж 9 домиков, а у меня 7 кусков мяса :-) Дикие ульи, правда, далековато. Но первых собак можно и на болота сводить. То есть, уже не первых, а вроде бы третьих. Думаю построить Вуди базу, нафармить ресурсов, наладить какие надо производства и передать этот мир кому-нибудь другому - там режим Wilderness, а я ещё не играл толком остальными персами. Или ещё круче - карту заскринить и загрузить первый день, уже зная, что где. И сразу база, ульи, огород... Хотя нет - там есть густой лес, по которому трудновато бегать мышкой, а в нём 14 паучьих гнёзд. Потом это исследовать будет больно. Ещё такой вопрос. Все в гайдах ходят или с копьём, или с мясной битой, а почему не Шип Щупалец, он же не портится, дамажит почти как бита и его дофига на болотах? Понимаю там боссы, а обычных мобов или кошмара запинать - самое то.
@@haritonyork8534ну, если попадаются шипы - их берут. Просто при исследовании болота пробегаются быстро, как и всё остальное. Поэтому и нет времени ждать, когда мэрмы выбьют из щупальца шипы. Ведь когда игрока рядом нет никаких битв не происходит. Так что это нужно либо ждать, либо чтобы повезло на быструю смерть щупальца.
Буквально только что у меня сгенерировался какой-то баганый мир: на 3 день встретил в пустыне 7-10 гончих, которые чуть не убили, а на 4 день пошёл снег
Это не баганный мир) Это Вы попали в ловушку ледяного посоха. Это такая специфическая генерация - ледяной посох, вокруг синие гончие, если берёте посох, начинается зима. Если не брать посох, то ловушка не сработает.
7:54 Самое главное за Веса без музыки играть, ведь все остальные персонажи хотя-бы говорят что мол, что-то приближается, а Вес он мим из-за чего просто случайный жест сделает и все, а в движении вы даже жест его не увидите
Сегодня решил теста ради попробовать твой лайфхак. Честно скажу, что я не проверил, что за 16 день можно соло карту обойти. Ровно 16 дней понадобилось, учитывая день на поломать дома свинины. Это на 40 жопок получилось (за Максвелла со шляпой). И ещё день ушёл на затупок мой личный с говядиной. Очень долго не хотели дропать рог, и постоянно ходили толпой, как армяне. А так, рил 16 дней. Но правда половина из них на корове. Я раньше и к 100 деню не всё открывал. Ждём такого же на руины 🙃
Тот бифало которого стукнешь бежит за тобой значительно дольше остальных. Отвел и пис дя чек ему. Либо надо агрить ледяным кажется (или огненым?) посохом, тогда агрится один без басоты. По крайней мере так когда-то было.
Во время эксплора собирал бы также зеленые / синие грибы. Лежат долго канают как овощ в казан, можно схрючить по ходу, зеленые приготовленные синие сырые. Вообще можно собирать все что угодно не портящееся, например селитру, просто по выходу из биома скидывать лишнее. Пометить если есть боязнь забыть можно например ловушкой. Если стоит мод на доп иконки на карте много других вариантов, чем пометить. Под будущую базу бы добыл шишек палочного дерева, и тоже сбросил во время эксплора где-то. Ветки и траву стоит добывать если по пути больше чем по одному стаку, тоже скинуть где-то, потом забрать. Птичью клетку (для яиц и вареников) совсем не критично иметь имхо сразу и собирать на нее. Похилиться можно очень разными способами. Примеры простых подходящих рецептов - рыбные палочки, фруктокаштановый микс, маффин из бабочки, лягушачий сэндвич, медовые нагетсы, похлебка из кролика.
Ну, это опционально. Про выкладывать ресурсы на выходе - мысль интересная. При этом советовать такой способ новичкам я точно не буду - запутаются 100%. Насчёт вареников и способов хила. В целом, да, способ хила много. При этом не вижу смысла временно пользоваться способами, которые мне менее удобны. Но это субъективное Про то, что собирать во время исследования - это, во многом, вопрос стиля игры. Думаю, что спорить тут бессмысленно. Если человек после исследования бежит убивать драконью муху - это один сбор. Если он спускается в пещеры - другой сбор. Даже от количества казанов, которые строятся на базе, зависит сбор ресурсов. Я лишь привёл некоторый дефолтный набор, от которого можно плясать в любую сторону
@@himtru Муху лупишь со стеной? Или какая-то другая тактика? Зачем обязательно ходить на муху? Из за печки? Прелесть донт старв, что играть можно по разному, и по про тактике и по нубской и по промежуточной. Внутренний хомяк просит меня тащить на базу всё что нашел))) Но не сразу конечно.
@@I_am_Yarr "Если человек после исследования бежит убивать драконью муху - это один сбор. Если он спускается в пещеры - другой сбор". Я не говорил, что обязательно ходить на муху. Смысл моих слов был как раз в том, что у каждого игрока в Донт Старв свой стиль и от стиля игры сильно зависит набор предметов P.S.: На муху хожу с прямой стеной по обеим сторонам от озера
Здравствуй,гайд хорош для новичка.Есть лайфхак на ресурсы-при использовании палатки лучше последнее использование не использовать,а сломать его(ресы какое-то кол-во обратно вершнешь).По поводу болота,там могут встретиться игровые ловушки(сундук с термометром(при открытии которого сменяется сезон(с осеннего на зимний).И еще можно передвигаться без света при горячем термальным камнем(можно еще если мало заряда у фонаря или факела маловато(другого освещения нет или не хочеться тратить ресы на новый факел например),ставить и убирать с рук двигаясь в безопасную зону(ожидая окончания ночи)+факелом поджигать деревья(свет)(одиночные желательно).Спасибо за ролик,пока)
Хорошие советы. Единственное, не рекомендую новичков баловаться с экономией света, потому что перемещение в темноте неплохо съедает рассудок. Трюки с термальным камнем и временной экипировкой освещения можно использовать, но нужно понимать, что это не бесплатно, а ценой рассудка. За исключением Уолтера
@@himtru ещё дополню, случайно узнал вообще: Ctrl+shift+пкм сразу перекладывает половину, как просто шифт пкм, Ctrl+shift+лкм - выбрасывает на пол 1 из стопки Также действия эти с шифт/альт/контрл можно совершать, если "на курсоре" что-то лежит. Типа чтоб быстро выбросить на пол половину, можно нажать Ctrl+лкм и сразу же шифт +пкм. Итого половина у тебя под курсором, клади обратно, половина на земле.
Про зимнюю одежду: лично я при возможности вообще не использую термальный камень, так как при достаточно тёплой одежде можно и без него целый день спокойно бегать, а при должном умении зимний жилет и шляпу бифало сделать совершенно элементарная задача
Да, можно и так делать Кому что нравится. Я не люблю добывать одежду, мне проще с камнем) Когда будет гайд по зиме, я расскажу ещё про выживание на согревающей еде
А мне нравится одновременно использовать камень и шапку, так комфортнее, бифало убивать не позволяет внутренний перфекционизм (нежелание тратить невозобновимые или трудновозобновимые ресурсы), поэтому хожу в обычной шапке, а потом меняю на шентер и ношу его вообще во все сезоны кроме весны
@@_Timofey_ Бифало возобновляемый ресурс. Если не вынесете весь стак, который кучкуется за один раз. Они еще и гермафродиты, могут в одиночку заиметь потомство.
@@himtru Конечно нравятся, хорошая подача без лишней воды, приятный голос, видеоряд всегда твоим словам соответствует, монтаж на уровне, это об определенных навыках говорит. Контент пушечный, после каждого неудачного раша руин пересматривал гайд на WX'а, так и не получилось :) Нужна практика, видимо
Та ничего сложно. Осенью не проблема выжить без базы, просто лезть куда не надо - не надо)) Только надо четко зимой подготовится к 30 дню если нужен глазонтик и если лень везти циклопа оленя на болота, там и казусы случаются, может глаз схомячить какой-нибудь паукан если замешкаться.
@@Moths_On_A_Background_Of_Light всегда пожалуйста)) Я уверен, что касательно умений у Вас всё ещё впереди Я тоже лет 10 не умел играть в Героев меча и магии 5, пока не посмотрел за 2 недели штук 15-20 гайдов :)
@@himtru Ещё раз спасибо. Касательно ваших видео я бы хотел отметить несомненное умение структурировать информацию, из за этого ее невероятно комфортно воспринимать, остальные гайды в основном говорят данные в разнобой, и человеку трудно понять "Что?", "Как?", "После чего?", в вашем же контенте Я словно слушаю лекцию профессионального учителя, что даёт главную мысль, дополняет своим мнением, и разрешает вставить свое, великолепно!
@@Moths_On_A_Background_Of_Light очень-очень рад, что ролик воспринимается именно так, как и задумывался) У меня психолого-педагогическое образование, это накладывает свой отпечаток))
На счёт горячих клавиш, используя сочетание ctrl+(клавиши 1-9), создаётся предмет или постройка из панели быстрого крафта.(хотя не знаю полезно ли это)
34:30 неточность, для крафта мази ставится машина, как для произвольного персонажа, викер не нужна машина, что бы сделать мазь. Как не нужна, что бы сделать лопату, бритву, рюкзак молот и копье, бронник весь тир 1 вещей научной. А вот тир 2 вещи как шлем, горячий камень, шапку или биту можно закрафтить уже с научной. Просто уточнение, бросилось в глаза.
Это не неточность. Это небольшое несоответствие видеоряда тексту. Я же не говорю, что за Уикерботтом нужно ставить научку) Просто предыдущую сцену записывал за Уикерботтом и не стал её менять на одну сцену
Гайд суперимба конечно. Вопрос: планируешь ли стримить? В категории DST на твиче крайне мало русскоговорящих вещателей. Думаю многим было бы интересно наблюдать как ты выживаешь или показываешь свои 9999+ дней миры, параллельно подмечая тонкости/фишки
Спасибо, рад, что гайд понравился) Подумываю попробовать стримы) В качестве эксперимента Но я медленно раскачиваюсь, так что ожидайте где-то в течение 1-2 месяцев))
1 осень это многовато для исследования мира, все зависит от удачи конечно, но обычно дню к 10 уже исследована вся карта и остается только собирать ресурсы и строить базу. Иногда может повезти и базу можно уже на 5 день возводить, карта будет исследована не полностью, но это и не нужно, если найдены ключевые точки
Спасибо за Ваш просмотр!
Поддержать канал Вы можете на Boosty: boosty.to/himtru
Была-бы у меня карта, поддержал-бы.
@@NOUnameus приятные комментарии - уже поддержка)
Не люблю заваливать вопросы, но очень интересно. @Himtru Будешь делать дискорд сервер? Или он на подготовке?
@@NOUnameus пока не уверен, что он нужен
Если будут стримы, то и Дискорд точно будет
не люблю моды, я даже не знал о столе картографа и карте.. а то я собирался использовать мод ;)
Мне нравится, что твое творчество ограничивается не только игрой, но и разработкой сценария, подачи, видеоматериала и так далее. Мне очень нравится эта игра и я мог бы разобраться в ней и сам, но твои видео помогли заметить то, что я по каким-то причинам не увидел сам.
Большое спасибо за такой отзыв)
Рад, что моя любовь к деталям имеет смысл)
Если вы никогда не играли в донт старв, я советую пару дней поиграть без всяких гайдов, просто методом тыка, сколько чудных интересных открытий вы получите сами, сколько эмоций, а сколько удовольствия. Сам когда-то так начинал. Помню первую свою ночь, внезапно, как я ломился к свину, пустии!!! а он выключал ска свет)))
Комментарий класс, кстати было бы круто если бы добавили механику типо(дайте скину 3 мяса монстра и он пустит вас в дом на 1 ночь ) то есть просто моментально становилось бы утро как сделано с палаткой
@@I_am_Yarr плохой совет, мне не понравился, зря лткрыл коментарии.
Я игру чуть не забросил поиграв сам без гайдов, она мне показалась сложной, непонятной, ведь ни какого обучения в ней нету, даже намёка какие-либо советы
Канал - находка ребята! Один из немногих случаев когда человек реально записывает гайды, четкие, структурированные, с достаточным количеством разъяснений, а не как обычно получается у людей с микрофоном из фикспрайса за 200 деревянных. Лайк, подписка, уважение автору! Единственный момент - возможно в видосах не хватает небольшой доли юморца, хотя возможно при такой подаче он будет иногда неуместен)
Большое спасибо!))
Рад, что так высоко оцениваете контент)
Ну, юмор не совсем вписывается в мой стиль. Думаю, юмористическая составляющая останется примерно на таком же уровне)
Помню когда кто-то играл за Максвелла и тот умер кто-то пошутил "вот и помер дед Максим"
Смешно
Смешно
Смешно
Смешно
@@DarkAngel77279 супер смешно
Чувствуется системное мышление и научный подход, спасибо, отличный гайд :)
Спасибо за отзыв!) Рад, что понравилось
Признаюсь, когда увидел уведомление, в голове пронеслось: "А что, была первая часть?" Благо опять-таки всё расписано по полочкам, воды нет, только качественный контент.
Очень рад, что контент нравится)) Для меня это важно
За >1500 часов в дс, ко многому сам пришел из этого видео, однако все равно интересно смотреть. База
Спасибо за высокую оценку)
Спасибо за очередной подробный гайд!
Ещё один ламповый вариант отмечания червоточин - их скины. Но для этого надо добыть ниток и купить их. И для метлы успеть построить алхимку - и найти слот для её ношения
Оо, а скины отображаются на карте? Если да, то буду тестить))
Ролик очень помог, к зиме у меня уже была полностью открытая карта и много ресурсов. Для новичков много полезной информации. А главное всё без воды.
Большое спасибо за подробный отзыв)
Очень рад, что удалось успешно применить всё на практике
великолепный гайд! Самое полезное лично для меня это методика последовательного исследования каждого биома целиком, разбор на нужное и ненужное из предметов. Спасибо!
Большое спасибо за подробный отзыв!
Рад, что понравилось)
Найс, видос 50мин без единой воды. Автор молодец
Большое спасибо)
Очень рад, что понравилось
Боже чувак котент который ты делаешь по нашей любимой игре высочайшего качества и очень интересен и полезен для развития игры, спасибо тебе
Большое спасибо за отзыв, рад, что нравится)
Я уже давно играю в дст, и всё равно очень интересно смотреть ваши гайды! Иногда подчёркиваю что-то новое.Надеюсь видео будут выходить чаще.
Я тоже на это надеюсь))
Буду стараться делать ролики покороче
@@himtru не думаю что длинные ролики - это минус, их тоже интересно смотреть
@@_Timofey_ это хорошо)
При этом я сам устаю такие делать
Хочется почаще видеть результат
Еще до просмотра напишу. Мое уважение твоему труду. Уже пару месяцев ждал твой видос.
Большое спасибо!
@@himtru Итак, видос вышел отличным, комплексным. Немного странно что назвал лайфхаком важный стратегический аспект. Впрочем подход реально классный. Интуитивно кажется логичным строить базу и готовиться к зиме. Отучившись можно сэкономить кучу времени. К слову использовал зимой два термальных. Субъективно казалось что температура сохранялась дольше. Объективно не проверял. Не знал что термалки можно подшивать набором. Так же не знал что термалки остывают не зависимо от теплоизоляции...
@@РоманХарьковский-я2ш очень рад, что гайд понравился))
Два камня не стакаются)
Огромное спасибо за экономию времени. Всегда не мог исследовать мир до дня 70 даже на половину.
Пожалуйста)
Рад, что помог!
Большой респект автору, детально разъяснил почти каждое действие,
по несколько этапов с подробным объяснением
Рад, что понравилось) Люблю объяснять все детально
@@himtru друг, я по твоим 2 гайдам написал в телефоне заметки где записал самое важное, некоторые крафты брал из вики но это чисто моя хотелка,
Очень удобно
@@woaque а можешь куда-нибудь залить свои заметки, в плане, не скриншотами а как полноценное руководство в стиме например
@@ManyBestik залью как только сам попробую по ним пройти, у меня нет опыта, а как только попробую сам,начну добавлять детали и доведу до конца, благодори Himtry
@@woaque спасибо Himtry ахаха
Небольшое дополнение для гайда
Густых еловых лесов зачастую 2, третий появляется с шансом 50/50
В первом лесу появляется саванна с бифало, в нём же полянка с мандрагорами и в нём меньше паучьих яиц
В другом лесу две полянки: одна - супер маленькая со статуями из лунного камня и платформой в центре, на другой - жилище моржа. В этом лесу больше паучьих яиц.
Третий лес со второй деревней свинов, в нём есть маленькое болото с щупальцами и шансом на появление Честера
Пустынь тоже всегда две штуки. Одна - с мухой, в ней всегда есть курганы гончих, неподалёку - лавовые озера с мухой. Кактусы в такой пустыне без ответвлений и больше похожи на полусдутый мяч. Также там появляются перекати-поля.
Другая пустыня - муравьиная. Там всегда есть одно стадо вольт-коз и оазис с березами и трупом рыбака рядом. Кактусы вытянутые с двумя ответвлениями. Летом в этой пустыне песчаная буря и летний босс в виде структуры.
Честер находится в одном из трёх биомов
Болото. Обычно костеглаз сравнится рядом с тротуарной плиткой Собянина
Поляна с пчелиной маткой. Где-то среди ульев и цветов недалеко от плитки.
Третий - куча лягушачьих прудов. Этот биом не завсегдатый и может сгенерироваться 50/50
Березовый лес тоже не всегда один. Но деревня с королем спавнится всегда с дорогой из плитки. Почти в упор к деревне есть статуя гломмера и рядом лежащая флейта пан(к)а
Про биомы я в курсе) При этом, Вы прям хорошо объясняете. Редко такое вижу
Насчёт Честера: в любом болоте? Может быть как в маленьком, так и в большом?
@@himtru в болоте любом. Важное условие - дорога как в деревню свинов. На большом болоте это просто отрывок без логичного конца. В маленьком - часть дороги во вторую деревню либо же её ответвление
Upd. Про биомы написал для любителей почитать комменты, чтоб новички не путались
@@Tocx13R большое спасибо про Честера, буду тестировать)
А откуда вообще информация про расположение Честера? Не мог её найти
Очень качественный ролик, много аналитики и конкретных алгоритмов. Подписка
Большое спасибо)
Уже сто лет не играла в dst, решила вернуться, а из головы уже половина информации выпала. Хорошо, что наткнулась на твои видео (посмотрела все за раз). Безумно полезно и информативно. Спасибо за труд)
Очень рад, что нравится) Приятного возвращения в игре)
Полностью согласна по поводу карты, всегда сперва бегаю по контуру и по возможности открываю темные зоны. Это облегчает принятие решения о местоположении базы и в дальнейшем упростит ориентирование при поиске нужного ресурса/структуры
Еду и свиные жопы лучше класть в рюкзак, чтобы при смерти их бы не съели
ураа, это же новое видео от Himtru
Супер полезные и подробные гайды
Надеюсь, что гайд и правда будет полезен и подробен))
Я подметил для себя финальную часть, с алхимичкой, идея носить с собой готовую базу мне нравится. Раньше, с постройкой алхимки, сразу начинал всю базу строить. Ещё мне понравился гайд по убийству бабочек и изучение крафта мази. Мне нравится драться, но и хп я теряю часто,так что Хилки всегда нужны. В остальном тоже все очень классно, но я играю довольно долго и большую часть уже применяю регулярно.
Большое спасибо за подробный отзыв!)
Рад, что гайд был полезен)
"Лишние шкурки - не лишние" - неплохо сказано)
Кажется настолько грамотного, систематизированного и ультра полезного туториала я не видел нигде (даже не говоря о DST). Это даже не туториал а инструкция для чайников от первого шага до бывалого выживальщика, правда весь интерес самостоятельного изучения пропадает, но совет в первую очень полностью изучить карту маст хев, а то как только ставишь базу начинаешь то за едой бегать готовить, то подножные ресурсы собирать и опять тащить на базу ибо места нет и уйма времени тратится на беготню туда сюда, потом приходит зима а ты с голой задницей которую нечем согреть кроме костра и камня грелки🥲
Другая полезная сторона сразу изучить всю карту это скелеты возле которых можно найти что то ценное вроде трости, шапки биффало или чего то ещё
Спасибо за развёрнутый отзыв)
Если интересует самостоятельное исследование, то да, лучше гайды вообще не смотреть
Рад, что гайд понравился)
Очень крутые гайды,не забрасывай, твои гайды очень понятные ,нет ничего лишнего 😊
Большое спасибо!)
Рад, что нравится)
Приветствую! Отличное видео, чётко, информативно, структурированно, не то, что у всяких лентяев :D Успехов в дальнейшем творчестве!)
Большое спасибо!)
Приятно получить позитивный отзыв от самого главного лентяя ДСТ)
В своё время я получил кучу информации из Ваших ленивых гайдов
@@himtru спасибо, что глядел))
Я ещё недавно интересовался неголодайкой, но толком играл только с телефона и то пару раз, а не давно мы с друзьями решили сыграть в эту штуку. И спустя 5 попыток, вчера, мы оборудовали базу, после чего я решил пересмотреть ваш первый гайд, и посмотрел второй, вроде я со своими олухами зделал всё правильно кроме исследования карты. Мы нашли только два биома и между ними выставили базу, между каменным, и полем с бифало, как оказалось там рядом ещё был город свиней, пауков и болото, а теперь думаю о том как же мы теперь будем искать моржей.... Спасибо за гайд!
Пожалуйста!))
Спасибо огромное за гайд! Благодаря нему выживаю уже 223 дня без проблем:)
Отлично!)
Рад, что гайд полезен
Спасибо большое за гайды! Благодаря ним я впервые дожил до зимы. Мне также очень повезло со спавном: рядом со мной была саванна с бифало и две червоточины, одна из которых вела в сосновый лес, в котором куча пауков, а вторая в каменный биом. Ещё и ладья была. Ну и алтарь возрождения на всякий случай). Жду новых гайдов с нетерпением)
Очень рад, что помогло) Да, гайды в разработке
Я не помню, говорил или нет, но скажу ещё раз всем новичкам. На 46:16 Himtru дал несколько советов для решения проблемы с едой. Я хочу от себя добавить свой способ - Яйца высокой птицы. А точнее блюдо - Яйца по-шотландски (Яйцо высокой птицы + овощ + наполнитель), оно даст 150 сытости, 60 здоровья и 5 рассудка. В чём же суть? А в том, что высокие птицы частенько обитают вместе, а значит и украсть можно будет сразу несколько яиц. Если умело воровать яйца у этих птиц - можно будет напрочь позабыть про проблемы с едой у большинства персонажей. Например, Варли расходует 90 сытости в сутки, на полное истощение уйдет 2,7 суток при максимальной сытости 250, а новое яйцо появляется через 2,2 дня. Если мы будем каждые 2 дня воровать по 2 яйца у двух птиц, то можно будет готовить по 2 Яйца по-шотландски. Варли съест их вместе и восполнит полный бар сытости и запомнит блюдо на 2 дня, как раз на время спавна яиц, такое незамысловатое использование сытных блюд не ново, но тут такое использование проще, если сравнивать с похлёбкой, например (т.к. не нужно будет вступать в бой ради мяса). Возможно ферма яиц может стать довольно хорошим источником еды.
Для мясоедов порядок может быть обратный - убивать птицу (2 больших куска мяса), а яйцо оставить в гнезде. Так через сутки из яйца появится высокая птица, а через 2,2 дня она отложит яйцо. Но, увы, мясоедка у нас пока только одна, да и та с не очень большим запасом сытости, поэтому обратный порядок фарма наверное не подойдет, т.к. на это уходит минимум 3.2 дня, а вигфрид проголодается скорее всего раньше. Да и похлёбка для нее избыточна на 30 сытости. А так в целом почти всем рекомендую попробовать. Даже Вортокс с такой комбинацией может почти забыть про "душную диету" и просто есть по 2 яйца раз в 2 дня, к тому же уходить от погони Вортоксу довольно просто.
Хороший вариант питания) Только сегодня с утра думал о его детальном тесте
Удобная штука для игры без света. Бывает спаунится птичий нексус с тоннами птиц и золота, вот где можно приземлится в light out карте.
13:25 капец, я также укладываю. Я про ветки, палки и дерево. Только камни, золото и всё что может украсть крот я храню в рюкзаке. Там же храню и еду. Если умру, то еду не сожрут. Если утону, то всё каменное не утонет(ну потому что в рюкзаке), а еда не промокнет.
Логично))
Видос супер ! Для новичка информация очень полезная. Настолько подробных гайдов на Ютубе я не нашёл. Очень бы хотелось гайд по разным фермам мобов (ресурсов с этих мобов), например пауков, лягушек и прочих. Удачи в развитии канала !
Большое спасибо)
Со временем будут ролики про фермы
За свою информативность, понятную подачу и длину видосов, ты заслужил подписку. Так держать)
Большое спасибо)
Я всё из этого видео давно знал, кроме одной детали... Термальный камень можно чинить швейным набором?! Я даже подумать об этом не мог, здесь даже на логическом уровне несостыковка, а оно вот как. В принципе я этим в любом случае пользоваться не буду, однако я искренне удивился этому. Век живи, век учись.
Спасибо за гайд! Начал играть недавно, благодаря твоим гайдам более-менее получилось выжить 68 дней уже, хотя выживание далеко от идеала, но я играю в свое удовольствие, а от игры идеальной не такой адреналин получаешь. Например, я все лето в пещерах проторчал, потому что не подготовился к лету и страдал от жары. И к зиме соответственно тоже не был почти готов, но зато это какого-то реального выживания прибавляет.
Буду рад, если ответишь на комментарий! Чуток поддержу рублем, когда лишний появится, надеюсь в ближайшем будущем)
Пожалуйста!)
Рад, что гайды нравятся)) Про сезоны со временем тоже будет
Мне тоже кажется, что от идеальной игры не всегда такой драйв, как от спонтанной) При этом, я всё-таки слишком сильно люблю управляемость и эффективность
За поддержку буду признателен) Главное, чтобы она была не в ущерб себе. Хорошие комментарии - уже поддержка)
Главный стратегический совет для соло выживания - поставить в настройках генерации маленький мир. ДСТ - это ко-оп игра и дефолтные настройки генерации рассчитаны на 6 человек. Одному игроку просто некуда деть столько ресурсов и пространства, лишь затянете себе прохождение часов на 5 лишней беготней по карте )
Если не ошибаюсь, я давал такой совет в предыдущей части гайда
Очень понятные и приятные гайды делаешь, еще и отвечаешь почти всем в комментариях, спасибо тебе огромное!)
Пожалуйста)
9:48 я бы всё же убрал брёвна т.к. факел хорошо освещает,а также им можно поджечь вещи для обогрева. Если нужно пожарить еду можно скрафтить топор и так уже сделать костёр. Топор можно и выкинуть потому что 1 палка и кремень легко найти
По большому счету согласен) При этом бревна выручают зимой, если находишься в каком-то биоме, где нет деревьев и ты замерзаешь
Комментарий для продвижения канала
@@himtru Зимой выручает лопата, ибо вырытый куст или выдернутая травка горят достаточно долго. Не сравнить с одним поленом.
Кстати очень интересная механика которую даже не каждый опытный игрок знает (или не пользуется) - это превращение 4 кусков мяса монстра в 2 обычных + 1 шкура свина в придачу.
Для этого нужно просто 4 мяса монстра скормить одному свину после чего он превратится в оборотня, далее оборотня нужно просто убить.
Все кто прочитал, пользуйтесь)
Я рассказывал об этом в первой части гайда для новичков
@@himtru как-то мимо ушей пролетело :/
Не каждый опытный знает, это очень сильное заявление)))
@@I_am_Yarr чуть-чуть может быть, просто очень редко вижу как кто-то использует эту фишку
55:01 Мне было полезно все это) Спасибо автору за такую полезную информацию!
Отлично!)
По поводу того, как пометить червоточины. Я думаю, что логичнее размещать самый дешевый по крафту вариант в разных направлениях от червоточины. Рюкзак лежит к северу от двух червоточин -- значит они парные. И так далее. Как раз, если их всего четыре пары.
Любопытная идея
Очень полезный гайд, очередной раз узнаю что-то полезное и новое про эту крутую игру! Привет от Кирилла и старины :)
О, привет))
Рад, что гайд полезен)
Лайк подписка. После первого видео решил попробовать поиграть. Не представляю как бы начинал без гайдов и модов. Игра реально бросает вызов
Это да) Выживалка, всё-таки)
Дождалась!)
Спасибо большое за гайд, нравится что ты все так по полочкам раскладываешь
Продолжай в том же духе!) Жду следующий видос)
Очень рад, что нравится)
Постараюсь следующий ролик выпустить побыстрее😄
Да, исследовать карту это очень важно, а если ты профи, ты сможешь изучить ВСЮ карту за дней 12 и потом можешь делать че хочешь, хоть к мухе готовиться
Спасибо за полезные и достаточно короткие гайды (в рамках такого объема информации)
Для новичка самое оно)
Спасибо)
Рад, что считаете мой контент качественным)
Очень нужен подробный гайд по выживанию зимой, т.к. ни разу дольше зимы я не выживал, да и думаю многим тоже поможет) Ещё стратегии против боссов очень важны, да и про самых боссов тоже стоит рассказать. Про лунный остров будет очень полезно узнать новое. Счастливых продвижений на канале, очень нравится смотреть твои видео)
Рад, что нравится)
Я планирую подробный гайд про зиму, но за него пока не голосуют на Бустии
В этом видео же тоже есть способы переживания зимы) Их недостаточно?
Видео бомбезное , все досконально объяснено (как нужно) так держать.
Хотелось бы увидеть в скором будущем обзор различных механик и возможность их использования в своем выживании (Венди и убийство пчелиной королевы на плоту как пример или строительство базы в радиусе действия снежкометной машины. Также механика поджога луковицы ( всегда во время лета загорается в первую очередь мясная луковица и использовать можно эту механику для расширения границы базы всего лишь от 1 снежкометки и безопасно находится на базе летом Ps: при условии если гончих встречаем вне базы)) также строительство ферм по добыче различных ресурсов. Всеобразнвх скипах рутины , особенностей кооператива, лучших персонажей и ТД.
Спасибо за отзыв))
Пока больше планируются ролики по основным механикам и персонажам
Со временем, возможно будет и то, что Вы описывали
спасибо за гайд, очень полезная концентрация информации для такой довольно сложной игры.
Пожалуйста) Рад, что гайд понравился
Собирайте ягоды и морковки, в это время на экране бежит Вига. ИРОНИЯ.
Да, как-то неловко получилось) Потом уже заметил)
Да уж, забавно вышло, думаю гайд (или гайды) по отличиям игры за разных персонажей был бы хорошей идеей
@@_Timofey_ так я же записываю гайды на конкретных персонажей)
Я много раз находил Честера около дороги из брусчатки, следовательно, можно сделать вывод - Честер имеет высокую вероятность спавна, возле каменных дорог.(такой вывод я сделал на основе своего личного игрового опыта, поэтому, не могу давать 100%-е гарантии правдивости этой информации.) Просто, имей ввиду, Himtru. В следующий раз, когда будешь искать этот воистину милый, удобный, прикольный сундук, попробуй поискать его именно там)
Спасибо)
Честер ещё может спавниться на болоте, даже если нету поблизости дороги
Подтверждаю, у меня Честер обычно спавнится у дороги (у мощёной в первую очередь) или на болотах.
Насчёт глобального исследования могу сказать, что при совместной игре втроём, можно сделать так, чтобы двое создали базу, а один приручил бифало и быстро исследовал карту. Один раз мы так и сделали и в итоге под конец первой осени у нас уже была офигеная база, исследования карта и в первый день зимы мы завалили драконью муху.
Хороший план)
При этом это не максимальный результат) Я в соло убиваю драконью муху в конце осени или в начале зимы. С полным исследованием карты
В целом, идея разделения обязанностей по строительству и исследованию - неплохая)
А приручение бифало несильно ускоряет исследование карты. Так как тратится время на сбор веток) Знаю это по опыту приручения
В любом случае, Максвеллу нужен бифало, ибо здоровья мало. Так то в основном бифало бить будут
@@mrsania467 согласен)
Не поймите неправильно, я целиком и полностью за бифало
При этом его польза раскрывается не с самого начала игры, а чуть позже
При этом польза очень большая. Особенно за некоторых персонажей
огромное спасибо за гайды! все очень подробно и доступно. благодаря ним за 50 часов игры уже удалось дожить до лета, поэтому очень жду летний гайд!
Рад, что гайды помогают) На Бустии пока не голосуют за сезонные гайды, к сожалению.
К тому же до летнего нужно выпустить все остальные сезоны)
Ещё годный лайфхак, если вы забываете где находится бифало, то можете скрафтить приманку и поставить около биома с бифало(приманка будет отображатся на карте)
годный лайфхак - не крутить камеру или возраващать её сразу после кручения. так намного легче запомнить всю карту, + ещё с друзьями легче ориентироваться
Спасибо большое за твой гайд!
Ох... Гайд на час. Придется сьесть все свои запасы печенек 😅
Увы)
Рад что продолжаешь снимать ролики, я хоть и не являюсь новичком, но смотреть всё равно приятно, да и многие области игры для меня в новинку, так что с удовольствием послушаю специфические гайды например про морской, пещерный контент, убийства боссов и фермы. Сколько играю, не знал что камень можно "чинить" швейным набором)
Рад, что контент полезен)
Гайд очень помог, спасибо. Только вот насчёт разведки... Лучше не бежать сразу по краю локации, а сначала пройти по дороге, пока она не закончится. Так нормальный кусок откроется с бонусом к скорости. А потом продолжать по схеме, которая у тебя описана. Получается и быстрее, и не так монотонно.
Идея неплохая, при этом в таком случае придётся повторно проходить уже открытые места, что приведёт к потере времени. Во всяком случае, я так думаю)
Нужно, в любом случае, тестировать на практике
@@himtru ну я вот только что закончил разведку огромного мира за 16 дней. Только суша на поверхности. Правда, это был прокачанный Вуди с максимальной длительностью формы зверя, Объятием проклятия, двумя навыками в гусе, всеми навыками собирателя, дешёвым шлемом и посохом🙂
Можно было и меньше, чем за 14 управиться, но способ не совсем отработан в плане добычи нужных ресурсов.
Гуся три раза использовал. И вот, стою на месте будущей базы с тремя стаками камней. Рядом болота, нетронутый каменный биом с золотом и король свиней.
А в паре шагов прыгают два будущих холодильника. Свинов найму на них. Возле короля аж 9 домиков, а у меня 7 кусков мяса :-) Дикие ульи, правда, далековато. Но первых собак можно и на болота сводить. То есть, уже не первых, а вроде бы третьих.
Думаю построить Вуди базу, нафармить ресурсов, наладить какие надо производства и передать этот мир кому-нибудь другому - там режим Wilderness, а я ещё не играл толком остальными персами. Или ещё круче - карту заскринить и загрузить первый день, уже зная, что где. И сразу база, ульи, огород...
Хотя нет - там есть густой лес, по которому трудновато бегать мышкой, а в нём 14 паучьих гнёзд. Потом это исследовать будет больно.
Ещё такой вопрос. Все в гайдах ходят или с копьём, или с мясной битой, а почему не Шип Щупалец, он же не портится, дамажит почти как бита и его дофига на болотах? Понимаю там боссы, а обычных мобов или кошмара запинать - самое то.
@@haritonyork8534ну, если попадаются шипы - их берут.
Просто при исследовании болота пробегаются быстро, как и всё остальное. Поэтому и нет времени ждать, когда мэрмы выбьют из щупальца шипы.
Ведь когда игрока рядом нет никаких битв не происходит. Так что это нужно либо ждать, либо чтобы повезло на быструю смерть щупальца.
Играю в DST с августа 2021-ого года как я помню, но из-за по сути самостоятельного изучения я тут много думала "А ЧТО, ТАК МОЖНО БЫЛО ЧТО ЛИ?...."
Хорошо, когда находятся ролики, которые так сильно удивляют в хорошем смысле)
Буквально только что у меня сгенерировался какой-то баганый мир: на 3 день встретил в пустыне 7-10 гончих, которые чуть не убили, а на 4 день пошёл снег
Это не баганный мир)
Это Вы попали в ловушку ледяного посоха.
Это такая специфическая генерация - ледяной посох, вокруг синие гончие, если берёте посох, начинается зима.
Если не брать посох, то ловушка не сработает.
@@himtruзима начинается вроде от другой ловушки . С термометром. Разве это изменили?
самые полезные гайды по дст на ру ютубе
Спасибо) Рад, что нравится
Новый гайд, отлично! Обожаю твой контент)
Рад, что нравится!)
7:54 Самое главное за Веса без музыки играть, ведь все остальные персонажи хотя-бы говорят что мол, что-то приближается, а Вес он мим из-за чего просто случайный жест сделает и все, а в движении вы даже жест его не увидите
Согласен)
Мусье понимает толк в извращениях имхо )))
@@I_am_Yarr ага, однажды так сам прокололся, теперь вот "травма"
Сегодня решил теста ради попробовать твой лайфхак. Честно скажу, что я не проверил, что за 16 день можно соло карту обойти.
Ровно 16 дней понадобилось, учитывая день на поломать дома свинины. Это на 40 жопок получилось (за Максвелла со шляпой). И ещё день ушёл на затупок мой личный с говядиной. Очень долго не хотели дропать рог, и постоянно ходили толпой, как армяне.
А так, рил 16 дней. Но правда половина из них на корове. Я раньше и к 100 деню не всё открывал.
Ждём такого же на руины 🙃
Рад, что было полезно и все сработало))
В голосовании как раз лидируют руины. Если так и останется, то после гайда на Венди будут руины
Тот бифало которого стукнешь бежит за тобой значительно дольше остальных. Отвел и пис дя чек ему. Либо надо агрить ледяным кажется (или огненым?) посохом, тогда агрится один без басоты. По крайней мере так когда-то было.
огромное спасибо! респектую, особенно за гайд по изученю карты
Благодарю за отзыв) Рад, что зашло
Химтру, спасибо за гайд. Удачи в развитии канала
Благодарю)
Во время эксплора собирал бы также зеленые / синие грибы. Лежат долго канают как овощ в казан, можно схрючить по ходу, зеленые приготовленные синие сырые. Вообще можно собирать все что угодно не портящееся, например селитру, просто по выходу из биома скидывать лишнее. Пометить если есть боязнь забыть можно например ловушкой. Если стоит мод на доп иконки на карте много других вариантов, чем пометить. Под будущую базу бы добыл шишек палочного дерева, и тоже сбросил во время эксплора где-то. Ветки и траву стоит добывать если по пути больше чем по одному стаку, тоже скинуть где-то, потом забрать. Птичью клетку (для яиц и вареников) совсем не критично иметь имхо сразу и собирать на нее. Похилиться можно очень разными способами. Примеры простых подходящих рецептов - рыбные палочки, фруктокаштановый микс, маффин из бабочки, лягушачий сэндвич, медовые нагетсы, похлебка из кролика.
Ну, это опционально.
Про выкладывать ресурсы на выходе - мысль интересная. При этом советовать такой способ новичкам я точно не буду - запутаются 100%.
Насчёт вареников и способов хила. В целом, да, способ хила много. При этом не вижу смысла временно пользоваться способами, которые мне менее удобны. Но это субъективное
Про то, что собирать во время исследования - это, во многом, вопрос стиля игры. Думаю, что спорить тут бессмысленно. Если человек после исследования бежит убивать драконью муху - это один сбор. Если он спускается в пещеры - другой сбор. Даже от количества казанов, которые строятся на базе, зависит сбор ресурсов. Я лишь привёл некоторый дефолтный набор, от которого можно плясать в любую сторону
@@himtru Муху лупишь со стеной? Или какая-то другая тактика? Зачем обязательно ходить на муху? Из за печки? Прелесть донт старв, что играть можно по разному, и по про тактике и по нубской и по промежуточной. Внутренний хомяк просит меня тащить на базу всё что нашел))) Но не сразу конечно.
@@I_am_Yarr "Если человек после исследования бежит убивать драконью муху - это один сбор. Если он спускается в пещеры - другой сбор".
Я не говорил, что обязательно ходить на муху. Смысл моих слов был как раз в том, что у каждого игрока в Донт Старв свой стиль и от стиля игры сильно зависит набор предметов
P.S.: На муху хожу с прямой стеной по обеим сторонам от озера
Здравствуй,гайд хорош для новичка.Есть лайфхак на ресурсы-при использовании палатки лучше последнее использование не использовать,а сломать его(ресы какое-то кол-во обратно вершнешь).По поводу болота,там могут встретиться игровые ловушки(сундук с термометром(при открытии которого сменяется сезон(с осеннего на зимний).И еще можно передвигаться без света при горячем термальным камнем(можно еще если мало заряда у фонаря или факела маловато(другого освещения нет или не хочеться тратить ресы на новый факел например),ставить и убирать с рук двигаясь в безопасную зону(ожидая окончания ночи)+факелом поджигать деревья(свет)(одиночные желательно).Спасибо за ролик,пока)
Хорошие советы.
Единственное, не рекомендую новичков баловаться с экономией света, потому что перемещение в темноте неплохо съедает рассудок.
Трюки с термальным камнем и временной экипировкой освещения можно использовать, но нужно понимать, что это не бесплатно, а ценой рассудка. За исключением Уолтера
@@himtru Здравствуй.Согласен.Пока)
про сундук надо было сказать...@@himtru спс что мир маленький сказал что это не влияет на игру одному
Ещё есть кнопка alt, она тоже несколько меняет взаимодействие, например: альт+ЛКМ открывает шляпу Максвелла без надевания её в слот.
Точно. И осмотреть что-либо можно
@@himtru ещё дополню, случайно узнал вообще:
Ctrl+shift+пкм сразу перекладывает половину, как просто шифт пкм,
Ctrl+shift+лкм - выбрасывает на пол 1 из стопки
Также действия эти с шифт/альт/контрл можно совершать, если "на курсоре" что-то лежит. Типа чтоб быстро выбросить на пол половину, можно нажать Ctrl+лкм и сразу же шифт +пкм. Итого половина у тебя под курсором, клади обратно, половина на земле.
Очень неплохой гайд! Спасибо за старания:)
Спасибо за отзыв!)
Как всегда качественно мое почтение 👍
Спасибо))
Спасибо за гайд на огород, теперь у меня на базе есть весы с каждым видом гигантских плодов, и полностью открытый альманах растений, кроме гнилых.
Пожалуйста))
Наконецто!я уже Про успел стать и прожить 150 дней
Про зимнюю одежду: лично я при возможности вообще не использую термальный камень, так как при достаточно тёплой одежде можно и без него целый день спокойно бегать, а при должном умении зимний жилет и шляпу бифало сделать совершенно элементарная задача
Да, можно и так делать
Кому что нравится. Я не люблю добывать одежду, мне проще с камнем)
Когда будет гайд по зиме, я расскажу ещё про выживание на согревающей еде
@@himtru То же предпочитаю чисто камешек)
А мне нравится одновременно использовать камень и шапку, так комфортнее, бифало убивать не позволяет внутренний перфекционизм (нежелание тратить невозобновимые или трудновозобновимые ресурсы), поэтому хожу в обычной шапке, а потом меняю на шентер и ношу его вообще во все сезоны кроме весны
@@_Timofey_ Бифало возобновляемый ресурс. Если не вынесете весь стак, который кучкуется за один раз. Они еще и гермафродиты, могут в одиночку заиметь потомство.
В конце был самый эпичный бой в истории ДСТ!
😀
Как всегда веиколепнейшее видео!!
Очень рад!
Какой лайфхак больше всего зашёл, если не секрет?
Заметил видео и понял, что следующий час пройдет с кайфом
Рад, что мои ролики нравятся))
@@himtru Конечно нравятся, хорошая подача без лишней воды, приятный голос, видеоряд всегда твоим словам соответствует, монтаж на уровне, это об определенных навыках говорит. Контент пушечный, после каждого неудачного раша руин пересматривал гайд на WX'а, так и не получилось :) Нужна практика, видимо
@@_TwinKeee_ спасибо за приятный отзыв!))
А с чем проблема в раше? Может смогу помочь)
@@himtru Да по разному, то еда/рассудок, то глупые ошибки во время стычек с мобами. Тут скорее просто попрактиковаться нужно
крутой гайд,если бы не ты, я бы некогда не разведал карту полностью. Спасибо
Рад, что гайд был полезен)
Очень качественный контент, спасибо
Опробую как-нибудь тактику с исследованием))
Пожалуйста) Рад, что понравилось)
Спасибо большое!! Отличный гайд
Рад, что понравилось)
Красава,записал 2 часть
Есть такое)
Может кто-то писал, но можно скачать мод на мини карту в мастерской стима. Очень удобно, ведь на ней можно менть размер, прозрачность и местоположение
Можно. При этом я не люблю моды, поэтому об этом особо не говорю)
Самое трудное для новичка - отказаться от постройки базы в первую осень. По себе уж точно знаю насколько это трудный шаг)
Это да) Поэтому я потратил столько времени, чтобы аргументировать ценность такого шага)
Та ничего сложно. Осенью не проблема выжить без базы, просто лезть куда не надо - не надо)) Только надо четко зимой подготовится к 30 дню если нужен глазонтик и если лень везти циклопа оленя на болота, там и казусы случаются, может глаз схомячить какой-нибудь паукан если замешкаться.
Мы ещё ждём вторую часть о Венди
Так она уже в разработке) Пишу текст
ЕЕЕЕ, я так ждал! Красавчик!
Большое спасибо!
Приятного просмотра)
@@himtru Спасибо, я как человек с четырёхсоткой часов, и полным отсутствием умения игры очень благодарен;_)
@@Moths_On_A_Background_Of_Light всегда пожалуйста))
Я уверен, что касательно умений у Вас всё ещё впереди
Я тоже лет 10 не умел играть в Героев меча и магии 5, пока не посмотрел за 2 недели штук 15-20 гайдов :)
@@himtru Ещё раз спасибо. Касательно ваших видео я бы хотел отметить несомненное умение структурировать информацию, из за этого ее невероятно комфортно воспринимать, остальные гайды в основном говорят данные в разнобой, и человеку трудно понять "Что?", "Как?", "После чего?", в вашем же контенте Я словно слушаю лекцию профессионального учителя, что даёт главную мысль, дополняет своим мнением, и разрешает вставить свое, великолепно!
@@Moths_On_A_Background_Of_Light очень-очень рад, что ролик воспринимается именно так, как и задумывался)
У меня психолого-педагогическое образование, это накладывает свой отпечаток))
О ура победа я думал состарюсь :)
Хороший гайд, но напомни пожалуйста про какую осень ты говорил когда рассказывал об иследовании карты?
Про ПЕРВУЮ осень)
про четвертую или шестую
исследуй карту в пятой осени
ну наконец-то, дождались
Очень полезно! Спасибо!!
Когда у тебя 5ка часов в доте проблем чекать карту при беге на мышку отсутствуют) сам как то к нему пришёл
Ну да, геймерский опыт помогает)
На счёт горячих клавиш, используя сочетание ctrl+(клавиши 1-9), создаётся предмет или постройка из панели быстрого крафта.(хотя не знаю полезно ли это)
О, прикольно)
34:30 неточность, для крафта мази ставится машина, как для произвольного персонажа, викер не нужна машина, что бы сделать мазь. Как не нужна, что бы сделать лопату, бритву, рюкзак молот и копье, бронник весь тир 1 вещей научной. А вот тир 2 вещи как шлем, горячий камень, шапку или биту можно закрафтить уже с научной. Просто уточнение, бросилось в глаза.
Это не неточность. Это небольшое несоответствие видеоряда тексту.
Я же не говорю, что за Уикерботтом нужно ставить научку) Просто предыдущую сцену записывал за Уикерботтом и не стал её менять на одну сцену
Гайд суперимба конечно. Вопрос: планируешь ли стримить? В категории DST на твиче крайне мало русскоговорящих вещателей. Думаю многим было бы интересно наблюдать как ты выживаешь или показываешь свои 9999+ дней миры, параллельно подмечая тонкости/фишки
Спасибо, рад, что гайд понравился)
Подумываю попробовать стримы) В качестве эксперимента
Но я медленно раскачиваюсь, так что ожидайте где-то в течение 1-2 месяцев))
Продолжай делать видео, очень интересно!
Спасибо! Продолжаю :)
4:31 я так делаю когда наоборот куча ресурсов и нет места,но не могу не взять)
Да, хороший вариант. Я об этом тоже упоминаю
Зачет, много полезного
Очень рад)
дождались
1 осень это многовато для исследования мира, все зависит от удачи конечно, но обычно дню к 10 уже исследована вся карта и остается только собирать ресурсы и строить базу. Иногда может повезти и базу можно уже на 5 день возводить, карта будет исследована не полностью, но это и не нужно, если найдены ключевые точки
Ну, это вопрос вкуса. Можно исследовать и не полностью.