Trim이 안먹어서 1박 2일을 별 자료를 찾아보았으나, Trim 할때마다 해당 객체가 존재하는 XY평면으로 UCS를 바꿔주고 적용하는 것 외에는 안되네요. Filet이 적용된다면 Trim을 할 필요가 없어서 3P말고 Orthogonal 라인으로 처음부터 연결되지 안은 궤도를 그린 후 Fillet을 적용하니까 됩니다. 김창우님 덕분에 Join을 알게 되어서 Fillet 실행후 Join으로 묶었더니 Sweep의 기능이 정상적으로 모든게 적용됩니다. 1박2일동안 고민하며 많은 교훈 얻었습니다. 감사합니다.
오늘도 즐겁게 공부하고 갑니다. 들을 수록 최고의 강의라는 생각이 듭니다...
2018버젼 쓰고 있는데 3p로 선그리고->폭파->라운드->Join 으로 묶으니 한번에 묶여지네요. 그 다음 스윕도 한꺼번에 됩니다. 참고하세요~
2014버전은 묶는데 까진 되지만 sweep은 안되네요 ㅜ.ㅜ
18버전부터는 폭파한 라인들을 단순 J (join) 명령으로 폴리선으로 묶을 수 있네요
14버전도 2D선은 단순 J로 됩니다.3D선은 안되네요.
2021버젼입니다
3점 UCS 원 TTR trim 한번하고 범위가 않잡히네요
X 로 폭파하고 다중으로 fillet 작업하니 한꺼번에 작업이 진행되네요
폴리선으로 만든후 스윕으로 한꺼번에 완성되네요
2020 버전에서는 3P - 분해 - Fillet 적용 - J로 다시 묶어주고 스윕하니 잘 되네요.
Trim이 안먹어서 1박 2일을 별 자료를 찾아보았으나, Trim 할때마다 해당 객체가 존재하는 XY평면으로 UCS를 바꿔주고 적용하는 것 외에는 안되네요. Filet이 적용된다면 Trim을 할 필요가 없어서 3P말고 Orthogonal 라인으로 처음부터 연결되지 안은 궤도를 그린 후 Fillet을 적용하니까 됩니다. 김창우님 덕분에 Join을 알게 되어서 Fillet 실행후 Join으로 묶었더니 Sweep의 기능이 정상적으로 모든게 적용됩니다. 1박2일동안 고민하며 많은 교훈 얻었습니다. 감사합니다.
ryuredann.tistory.com블로그에오셔서 자료 모아놓은거 확인하세요.
강사님, 궁금한게 있어서 그러는데
두께가 있는 원통면에 스윕으로 원통 곡면을 따라서 유구를 파는 기능이 혹시 쓰리디 오토캐드 기능에 있나요??
쓰리디 오토캐드 고급 과정도 올려주시면 감사하겠습니다
2009버전에는 sweep 물체선택후 mode가 없네요 그래도 잘 배우고 갑니다.
감사합니다
미국에서 강의 잘보고있습니다.
수고하십니다 뷰에서 남동등각투영 설정 하구 햇는데. 똑 같이 따라 햇는데 그림이 틀리네요. 2014. 버전 인데요 파이프 색깔 변하는 것도 안대구 배우면 재미겠는데. 제가 까망눈 시에요
원 카피 많이 해놓고 스윕 하는게 더 편하고 빨라요
SWEEP에서는 강의에서와 같이 Object와 Path가 직각이 되지 않아도 되는군요. object와 path가 같은 평면에 있어도 되네요.....
그냥 원 하나 잡고 스윕하면 각도 좌표 상관없이다되네요
16버젼에서 3p 으로 그리고 나서 X 폭파후 F 로 라운드값을 줄수 있네영
그 다음 선들을 J 시킨후 EXT나 Sweep사용하여 솔리드로 돌출하면 왜 원이 센터로 안잡히는지 모르겠네요 ㅠㅠ
surface는 센터로 잡히는데... 오류인가
말씀하신 방법은 2014에서도 됩니다~
그런데 분해후 라운딩하고 다시 조인하면 묶이나요?
제가 알기로는 안묶이실텐데....
그냥 해봤는데 묶이더라고요 그래서 바로 ext나 sweep로 돌출해봤습니다...ㅎㅎ 근데
솔리드로 돌출하면 원이 센터로 안잡히고 돌출되네요 ㅠㅠ
@@cad1234 아 다시 해봤는데...살짝 그런게 있네요...
영상처럼 3p 그린후 J로 두번 묶으면 전체가 묶이네요. 처음에는 일부만 묶이다가 한 번더 하니깐 전체가 묶이네요... 안된다고 봐야겠네요 ㅠㅠ
브이 포인트 나 남동 등각투영 틀리나요
3d 라인 폴리선으로 만드러지는데 왜 따로 따로 스윕을하나요?
3p로 작도하시고 하셔도 됩니다.^^
다만 강의에서는 스윕에 원리를 보여주기 위하여 따로 했습니다.^^
3d 라인 폴리선으로 만들면 fillet은 안되는데 어떻게해요?
엄지~~척 다녀갑니다.
3d교재 구할수 있나요