[AutoCAD 3D Modeling 19강] Sweep과 3D 폴리선을 이용한 Sweep

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @황인진-x9v
    @황인진-x9v 4 ปีที่แล้ว +1

    오늘도 즐겁게 공부하고 갑니다. 들을 수록 최고의 강의라는 생각이 듭니다...

  • @kyungyunan2871
    @kyungyunan2871 3 ปีที่แล้ว +1

    2018버젼 쓰고 있는데 3p로 선그리고->폭파->라운드->Join 으로 묶으니 한번에 묶여지네요. 그 다음 스윕도 한꺼번에 됩니다. 참고하세요~

    • @왕이공이-h7c
      @왕이공이-h7c 11 หลายเดือนก่อน

      2014버전은 묶는데 까진 되지만 sweep은 안되네요 ㅜ.ㅜ

  • @가야학원-o3u
    @가야학원-o3u 4 ปีที่แล้ว +1

    18버전부터는 폭파한 라인들을 단순 J (join) 명령으로 폴리선으로 묶을 수 있네요

    • @jlin2443
      @jlin2443 3 ปีที่แล้ว

      14버전도 2D선은 단순 J로 됩니다.3D선은 안되네요.

  • @박병대-t3g
    @박병대-t3g 2 ปีที่แล้ว

    2021버젼입니다
    3점 UCS 원 TTR trim 한번하고 범위가 않잡히네요
    X 로 폭파하고 다중으로 fillet 작업하니 한꺼번에 작업이 진행되네요
    폴리선으로 만든후 스윕으로 한꺼번에 완성되네요

  • @inbusan3814
    @inbusan3814 4 ปีที่แล้ว

    2020 버전에서는 3P - 분해 - Fillet 적용 - J로 다시 묶어주고 스윕하니 잘 되네요.

    • @blackforest1999
      @blackforest1999 4 ปีที่แล้ว

      Trim이 안먹어서 1박 2일을 별 자료를 찾아보았으나, Trim 할때마다 해당 객체가 존재하는 XY평면으로 UCS를 바꿔주고 적용하는 것 외에는 안되네요. Filet이 적용된다면 Trim을 할 필요가 없어서 3P말고 Orthogonal 라인으로 처음부터 연결되지 안은 궤도를 그린 후 Fillet을 적용하니까 됩니다. 김창우님 덕분에 Join을 알게 되어서 Fillet 실행후 Join으로 묶었더니 Sweep의 기능이 정상적으로 모든게 적용됩니다. 1박2일동안 고민하며 많은 교훈 얻었습니다. 감사합니다.

  • @cad1234
    @cad1234  9 ปีที่แล้ว

    ryuredann.tistory.com블로그에오셔서 자료 모아놓은거 확인하세요.

  • @shsstudio2341
    @shsstudio2341 2 ปีที่แล้ว

    강사님, 궁금한게 있어서 그러는데
    두께가 있는 원통면에 스윕으로 원통 곡면을 따라서 유구를 파는 기능이 혹시 쓰리디 오토캐드 기능에 있나요??
    쓰리디 오토캐드 고급 과정도 올려주시면 감사하겠습니다

  • @Gusdiary
    @Gusdiary 4 ปีที่แล้ว

    2009버전에는 sweep 물체선택후 mode가 없네요 그래도 잘 배우고 갑니다.

  • @휘센0187
    @휘센0187 5 ปีที่แล้ว

    감사합니다
    미국에서 강의 잘보고있습니다.

  • @서성원-w5t
    @서성원-w5t 4 ปีที่แล้ว

    수고하십니다 뷰에서 남동등각투영 설정 하구 햇는데. 똑 같이 따라 햇는데 그림이 틀리네요. 2014. 버전 인데요 파이프 색깔 변하는 것도 안대구 배우면 재미겠는데. 제가 까망눈 시에요

  • @매로-e3y
    @매로-e3y 5 ปีที่แล้ว

    원 카피 많이 해놓고 스윕 하는게 더 편하고 빨라요

  • @gglee8831
    @gglee8831 5 ปีที่แล้ว +1

    SWEEP에서는 강의에서와 같이 Object와 Path가 직각이 되지 않아도 되는군요. object와 path가 같은 평면에 있어도 되네요.....

    • @lochest1921
      @lochest1921 4 ปีที่แล้ว

      그냥 원 하나 잡고 스윕하면 각도 좌표 상관없이다되네요

  • @제엠-m3u
    @제엠-m3u 5 ปีที่แล้ว

    16버젼에서 3p 으로 그리고 나서 X 폭파후 F 로 라운드값을 줄수 있네영
    그 다음 선들을 J 시킨후 EXT나 Sweep사용하여 솔리드로 돌출하면 왜 원이 센터로 안잡히는지 모르겠네요 ㅠㅠ
    surface는 센터로 잡히는데... 오류인가

    • @cad1234
      @cad1234  5 ปีที่แล้ว

      말씀하신 방법은 2014에서도 됩니다~
      그런데 분해후 라운딩하고 다시 조인하면 묶이나요?
      제가 알기로는 안묶이실텐데....

    • @제엠-m3u
      @제엠-m3u 5 ปีที่แล้ว

      그냥 해봤는데 묶이더라고요 그래서 바로 ext나 sweep로 돌출해봤습니다...ㅎㅎ 근데
      솔리드로 돌출하면 원이 센터로 안잡히고 돌출되네요 ㅠㅠ

    • @제엠-m3u
      @제엠-m3u 5 ปีที่แล้ว

      @@cad1234 아 다시 해봤는데...살짝 그런게 있네요...
      영상처럼 3p 그린후 J로 두번 묶으면 전체가 묶이네요. 처음에는 일부만 묶이다가 한 번더 하니깐 전체가 묶이네요... 안된다고 봐야겠네요 ㅠㅠ

  • @서성원-w5t
    @서성원-w5t 4 ปีที่แล้ว

    브이 포인트 나 남동 등각투영 틀리나요

  • @seongheemoon2027
    @seongheemoon2027 8 ปีที่แล้ว

    3d 라인 폴리선으로 만드러지는데 왜 따로 따로 스윕을하나요?

    • @cad1234
      @cad1234  8 ปีที่แล้ว

      3p로 작도하시고 하셔도 됩니다.^^
      다만 강의에서는 스윕에 원리를 보여주기 위하여 따로 했습니다.^^

    • @선점-y9j
      @선점-y9j 6 ปีที่แล้ว

      3d 라인 폴리선으로 만들면 fillet은 안되는데 어떻게해요?

  • @baywo1237
    @baywo1237 8 ปีที่แล้ว

    엄지~~척 다녀갑니다.

  • @이태규-k4h
    @이태규-k4h 6 ปีที่แล้ว

    3d교재 구할수 있나요