Как насчёт дефенса , инфраструктуры , количества и релижки ? Ну плюс берём 5 тир реформ на атришин и крепости. Выходит очень жирно по дудкам. Плюс дешёвые крепости с большим гарнизоном и фортдефенсом. И + 4 атришена .
нынче на москве можно настакать 85% стоимости пушек, что довольно забавно, можно воевать милионной армией пушек без пехоты) можешь это потестить? поличество релижка двор дефенс экспансия монумент в шведции и 20 в реформах
@@4ester709 Для колонизации лучше сначала взять эксплор, чтобы сразу начать исследовать. Можно покупать карты у Португалии, но тогда зачем вообще эксплор?
Мне кажется, экспа + эксплор - слишком жирно. Тебе чтоб колониалка сформилась всего 5 пров нужно, дальше она сама колонить сможет. Я бы в первый слот количество взял, а карты у Португалии покупал. Там еще и политика небесполезная.
Наборы идей чисто для MP, для одиночной игры всё всегда стандартно - dip, influence, adm, relig (tolerance для орд), в порядке по ситуации, остальное по желанию :) Единственное если за колонизаторов играешь, то expansion+explor, но остальное также из стандартного набора. Военные в одиночке вообще нафиг не нужны, это чисто чтобы использовать свободный мил слот в политиках
Это если ты бездумно красить и абузить хочешь всю игру. Как ты с не-военными идеями будешь побеждать условного османа, который половину идей берет военные, имеет огромный лимит и кучу союзников
@@amalekh в одиночной без проблем кого угодно нагнуть имея 0 военных идей :) Надо только раскачаться первые 50-100 лет, в зависимости от страны, если это не что-то типа Фрации, Австрии и т.п.
Самое главное преимущество пруссии это качество армии, а вот количества не достает вот варианты 1. офенс-инфра-качество-это чисто 115 дисцы с идей 2. дефенс-корт-количество-религия чисто билд на мораль Любой из предложеных мной в видео билдов, достаточно цельный, так что можешь попробывать инфра лучшая идея для разгона эко, остальные идеи опциональны
@@user-hm2py9to6z а что там такого у Запорожья? У тевтона наваливают ширину фронта, 10 шока, 25 комбатки коней+ ещё 25 с ордынских идей и +50 к соотношению кавалерии.
@@user-wm8je5so1l у Запорожья тоже есть доступ к ордынским идеям, плюс 20 комбатки от казачьей фп, плюс казаки от восточной техгруппы, это ещё +20 комбатки. Соотношение тоже достигается, само собой.
Нужны гайды на конкретные страны. Вот например сейчас за россию через новгород играю и встретил неприятную ловушку paradokerge. Для того чтобы выйти в миссии имперской россии нужно иметь 75% коронных. А я сейчас на 20% сижу и по сути застрял по дереву миссии.
@@wolfrexgrrog3553 да там проблема я думаю не в том, что чел не умеет кнопки прожимать, а в том, что если ты играешь от сословий, тебе надо держать как можно более высокое их влияние, а большое число коронных земель тебе этот показатель режет. И получается, что когда раха выходит к имперским миссиям, ей надо снести все сословия и поднять краунленд. Да, в принципе, ближе к абсолютизму (хотя по факту Раха гораздо раньше) тебе не сильно уже и нужны плюшки с сословий, но поскольку каждый играет по разному, для каждого нужность сословий тоже разная
Идея сама по себе интересная, я думаю если брать ее как единственную военную идею на раннюю игру, это может работать, потому что она дает по сути всего по чуть-чуть(По сути более слабое количество)
Добрый день всем, такой вопрос, можно ли как-то настроить колонию, чтоб она начала расти самостоятельно? После того, как был дан выбор, какую колонию ты выбрал.
@@Parazzit2603 я не знаю разницы, беру ту которую предлагают ( коронную колонию вроде) так же там можно почитать какие характеристики у каждой, у одной из них +15% к желанию свободы. А вообще все 3 разных создай и сравни какую, так же можно за деньги и стабу( вроде) менять тип колоний во вкладке взаимодействия с судъектом. Там ещё от типа зависит какими плюшками колонии можно помогать. Я в этом не разберусь. Проверишь, напиши в чём разница. Но первое время обязательно помогай своей колонии. Без тебя им тяжело будет
Любая мясная идея в 1й слот, расположу их по полезности на мой взгляд: 1. Количество 2. Мерсенари 3. Дворянские Дальше идет идея в зависимости от способа добычи дохода(торговля-экспансия-развитие провинций) 1. Для торговли торговые или экономические 2. Для экспансии или религия так как имба кб, или же административные, иногда гумка или дипка, но в основном в европе 3. Для провинций идеально подходит инфра 4. Идеи для камбека: Иновации-влияние Ну и в 3й слот, или военную или нет Еслии нет то любой из 4х верних вариантов Если воевать то добираем дефенс+идеи двора
Мне кажется на Москве имеет смысл количество плюс релижку брать первыми. У нее и так один из самых наверное простейших стартов в игре, а мерков тебе заменят вассалы в принципе в какой-то степени
Админка+дипка. Релижка/гумка, чтобы не душили ребелы Далее максишь одновременно из чего есть сиедж абилити и скорость восстаровления/количество рекртов
Как раз-таки на удивление в сингле не в европе, 100% стоит играть Мерки-инфра потому что мерки это мясо так как чем больше войск тем быстрее покрас, а инфра дает супер найс бонус на -10% лимита управления в всех провинциях, так что если банально красить, и не дабл корить, инфра даст такой же бонус как финешер квантити 20% лимита управления, а если еще сделать застройку судами, число будет оч нечестным
Новаторские, качество, эко лично моя тройка любимая - с новаторов бесконечная мана и дешёвые техи, а качество и экономика стандарт классика в 5 дисцы, дальше можно высрать морские идеи ради политик, либо брать количество или аристократию
0:06 "вышел патч 1.34" ??? Мех, ну ты жжошь!! ;)))
вышел патч 1.34, а вообще спасибо за гайдик
уже во втором видео гайде выходит патч 1.34
А стоит ли в будущем ждать Тир лист по идеям, когда новый патч распробуешь?
Да почему нет)
Слышал билд через свешбакл на панго супер сильный, пачки дефаются нереально кайфово
Видел сегодня
Можно расшифровать?)
@Mex буду играть за Сиам в сессии из 10 человек, брать? Подскажи….😅
Как тебе идея поменять экономику и инфраструктуру местами?
Как насчёт дефенса , инфраструктуры , количества и релижки ? Ну плюс берём 5 тир реформ на атришин и крепости. Выходит очень жирно по дудкам. Плюс дешёвые крепости с большим гарнизоном и фортдефенсом. И + 4 атришена .
-Так так так так , понятно?
- НЕТ!
-Отлично! Так так так так ......
Я бы взял Инфраструктуру+Идеи двора+Дворянские+Новация+Религия+Наступление. Там есть одна особенность первых 4-х идей.
Уже второй видос по актуальному патчу?! Кто ты такой, и что ты сделал с Мехом?!
Зачем влияние для закатывания ии? Присоединять вассалов?
Подскажите билд идей в мультиплеере против новичков за данию.
А Я ДУМАЛ,КОГДА ЖЕ ТЫ ПОЯВИШЬСЯ?
О, актуалочка подъехала
Переделал кучу стран? Хороооош! А как насчёт добавления заданий для Мамлюков?
След патч про ближний восток, разрабы на форуме писали
@@Gogundare о да, поиграл на qq ахренел от того что у них стандартные миссии
подскажите, что на тевтонов в сингле брать
Что за мод на карту?
У меня у одного все кнопки багажные, на любой стране в стейте призвать янычар и назначить Пашу + баганные уведомления
Какие идеи лучше брать за Венецию на сингл?
Все забывают что профа уже не та, тут либо количество либо мерки. И от этого уже отталкиватся
Подскажите что на новую Японию брать
нынче на москве можно настакать 85% стоимости пушек, что довольно забавно, можно воевать милионной армией пушек без пехоты) можешь это потестить? поличество релижка двор дефенс экспансия монумент в шведции и 20 в реформах
в 5м тире сделали крутую реформу на соотношение ккавы, для москвы, вот прям конебивд
Если офенс это наступ, а дефенс это контрнаступ?
Защита
А за ту же Кастилию в сингле норм будет старый билд для колонизации Исследовательские-Экспансионистские-Дворянские идеи?
Да, дворянскими первыми (не вижу смысла их брать третьими) и четвертым брать влияния.
@@4ester709кайфово будешь на карибах колонии делать с 15 кав комбаткой и доп дипломатом
@@4ester709 Для колонизации лучше сначала взять эксплор, чтобы сразу начать исследовать. Можно покупать карты у Португалии, но тогда зачем вообще эксплор?
Мне кажется, экспа + эксплор - слишком жирно. Тебе чтоб колониалка сформилась всего 5 пров нужно, дальше она сама колонить сможет. Я бы в первый слот количество взял, а карты у Португалии покупал. Там еще и политика небесполезная.
теперь мерки имба?
Наборы идей чисто для MP, для одиночной игры всё всегда стандартно - dip, influence, adm, relig (tolerance для орд), в порядке по ситуации, остальное по желанию :) Единственное если за колонизаторов играешь, то expansion+explor, но остальное также из стандартного набора. Военные в одиночке вообще нафиг не нужны, это чисто чтобы использовать свободный мил слот в политиках
Да мерки в 1й слот, оч полезны по ощущениям
@@mexeu4 для MP вполне :)
Это если ты бездумно красить и абузить хочешь всю игру. Как ты с не-военными идеями будешь побеждать условного османа, который половину идей берет военные, имеет огромный лимит и кучу союзников
@@amalekh в одиночной без проблем кого угодно нагнуть имея 0 военных идей :) Надо только раскачаться первые 50-100 лет, в зависимости от страны, если это не что-то типа Фрации, Австрии и т.п.
Можешь посоветовать идеи на агрессивную пруссию , чтоб была лютая армия и сочеталось с хорошей экономикой?
может
@@madivrokelvan3199 надеемся , что может , а то я до 1.35 еще не дошел, а партия будет уже на днях 🫥
Самое главное преимущество пруссии это качество армии, а вот количества не достает вот варианты
1. офенс-инфра-качество-это чисто 115 дисцы с идей
2. дефенс-корт-количество-религия чисто билд на мораль
Любой из предложеных мной в видео билдов, достаточно цельный, так что можешь попробывать инфра лучшая идея для разгона эко, остальные идеи опциональны
@@mexeu4 спасибо большое !
@@mexeu4 1. Выходит 110 диспы, а не 115
2. Без инфрастукрутуры... ну такое себе
Самый крутой конебилд из Тевтона перекат в Польшу, там соточка мощи кавы.
Есть лучше, перекат из Запорожья в Польшу
@@user-hm2py9to6z а что там такого у Запорожья? У тевтона наваливают ширину фронта, 10 шока, 25 комбатки коней+ ещё 25 с ордынских идей и +50 к соотношению кавалерии.
@@user-wm8je5so1l у Запорожья тоже есть доступ к ордынским идеям, плюс 20 комбатки от казачьей фп, плюс казаки от восточной техгруппы, это ещё +20 комбатки. Соотношение тоже достигается, само собой.
Чтобы взять на тунис 🤔
А наемники подвержены всем модификаторам которые получает регулярная армия? К примеру вся эта дичь от пруссаков будет действовать на наемников?
нет, наемников бафает только то что бафает наемников.
раньше качество - шпионка были мемом, вместе с коне-билдом, сейчас мета. куда катится мир?
Нужны гайды на конкретные страны. Вот например сейчас за россию через новгород играю и встретил неприятную ловушку paradokerge. Для того чтобы выйти в миссии имперской россии нужно иметь 75% коронных. А я сейчас на 20% сижу и по сути застрял по дереву миссии.
Или на фра нужно 50, чтобы присоединить всех вассалов
Качай провки, по маленькую отбирал у них земли)) можно парламент ввести и дворяне исчезнут а их земли твоими станут
@@wolfrexgrrog3553 да там проблема я думаю не в том, что чел не умеет кнопки прожимать, а в том, что если ты играешь от сословий, тебе надо держать как можно более высокое их влияние, а большое число коронных земель тебе этот показатель режет. И получается, что когда раха выходит к имперским миссиям, ей надо снести все сословия и поднять краунленд. Да, в принципе, ближе к абсолютизму (хотя по факту Раха гораздо раньше) тебе не сильно уже и нужны плюшки с сословий, но поскольку каждый играет по разному, для каждого нужность сословий тоже разная
А если брать аристократию, то обязательно идти в фулл конебилд? Сама идея в целом хорошая же
идеи говно, есть гораздо лучше. так что думаю только для конебилда
Идея сама по себе интересная, я думаю если брать ее как единственную военную идею на раннюю игру, это может работать, потому что она дает по сути всего по чуть-чуть(По сути более слабое количество)
А що с качеством?
А какая страна подойдет для билда на онли наемники? Кроме Швейцарии и Дании
Бурга
МИН
Добрый день всем, такой вопрос, можно ли как-то настроить колонию, чтоб она начала расти самостоятельно? После того, как был дан выбор, какую колонию ты выбрал.
Отправь им субсидии 5 монет, чтобы у них были деньги две колонии по 2 дуката содержать
@@Popk1n можешь пожалуйста обьяснить. В чём разница между типами колоний? Будет самостоятельно развиваться торговая колония?
@@Parazzit2603 я не знаю разницы, беру ту которую предлагают ( коронную колонию вроде) так же там можно почитать какие характеристики у каждой, у одной из них +15% к желанию свободы. А вообще все 3 разных создай и сравни какую, так же можно за деньги и стабу( вроде) менять тип колоний во вкладке взаимодействия с судъектом. Там ещё от типа зависит какими плюшками колонии можно помогать. Я в этом не разберусь. Проверишь, напиши в чём разница. Но первое время обязательно помогай своей колонии. Без тебя им тяжело будет
Шпионские разве не лучше чем дипломатические в WC? В шпионских раньше открывается идея на уменьшение агры + siege ability
в дипке есть стоимость провинций и улучшение отношений (+- снижение агры) и вроде на одного дипломата больше
Какие идеи посоветуешь для синг москвы?
Любая мясная идея в 1й слот, расположу их по полезности на мой взгляд:
1. Количество
2. Мерсенари
3. Дворянские
Дальше идет идея в зависимости от способа добычи дохода(торговля-экспансия-развитие провинций)
1. Для торговли торговые или экономические
2. Для экспансии или религия так как имба кб, или же административные, иногда гумка или дипка, но в основном в европе
3. Для провинций идеально подходит инфра
4. Идеи для камбека: Иновации-влияние
Ну и в 3й слот, или военную или нет
Еслии нет то любой из 4х верних вариантов
Если воевать то добираем дефенс+идеи двора
@@mexeu4 spasibo
Когда гайд на Москву для сингловичков ждать?
Какая комбинация даёт максимально возможное количество очков правителя?
Советники 5/5/5
Только корт дает +1 стат, из таких комб для советников ино и мерки(из адекватных) можно к этим 2м набрать остальные комбы тип трейда и всего такого
@@mexeu4 Благодарю о/*
Бери административные сэкономишь много на покрасе
как раз думаю что брать на Москве, но мерсенери брать это кринж, целый слот в ёрли гейме заточеный на неудобных наёмников, это как-то не очень
Мне кажется на Москве имеет смысл количество плюс релижку брать первыми. У нее и так один из самых наверное простейших стартов в игре, а мерков тебе заменят вассалы в принципе в какой-то степени
Ну ради быстрого покраса в начале норм, а потом меняешь
Играл за Россию взял количество , инфраструктуру и , заполировал оборонной построил линию можно на границе с Литвой
Почему не стоит через девкост играть в сингле, все равно говер капасити быстрее планеты всей бежит, красить не очень удобно
Потому что в сингл покрас даёт тебе все, а капасити вообще не беда
Мех, я взял твои идеи и не затащил. Посоветуй другие
Секретный билд: експлор-навал дальше идеи брать не целесообразно можно просто кататься на корабликках
@@mexeu4 уиии
Мех никому не нужны сословия каколенды важнее.
не зашли билды. беру иновации+наступательные+шпионские.
Ничего не понял, но очень интересно
Какие идеи нужны для адекватного расширения в сри(если нет планов её распускать) помимо шпионских? Как вообще расширяться в сри?
Дипломатия тир 1, дальше любую комбу с шпионскими и военными, что б по качеству было поприятнее
@@mexeu4 спасибо) пойду обкатаю
Какие идеи для вц?
Админка+дипка. Релижка/гумка, чтобы не душили ребелы
Далее максишь одновременно из чего есть сиедж абилити и скорость восстаровления/количество рекртов
Всю жизнь играл через наступ эконом качество и новатор. Армия уничтожает все живое в пределах видимости, и похуй
Умная крыска
Как раз-таки на удивление в сингле не в европе, 100% стоит играть
Мерки-инфра потому что мерки это мясо так как чем больше войск тем быстрее покрас, а инфра дает супер найс бонус на -10% лимита управления в всех провинциях, так что если банально красить, и не дабл корить, инфра даст такой же бонус как финешер квантити 20% лимита управления, а если еще сделать застройку судами, число будет оч нечестным
@@mexeu4 Понял
По мне мерс идеи-идеи говна. Попробуйте переубедить меня
Кроме Швейцарии согласен. У Швейцарии как там стакается это все?
Заходи в мультиплеер и докажи свою точку зрения в бою)
@@Askar1995 еще они могут Дании подойти, у которой есть закос на игру наемниками
@@LinoDuszynski в мултиплеере же дипла решает, а не то, имбо-сборка идей у тебя или нет
@@Gil_Perez Венецию забыли
Новаторские, качество, эко лично моя тройка любимая - с новаторов бесконечная мана и дешёвые техи, а качество и экономика стандарт классика в 5 дисцы, дальше можно высрать морские идеи ради политик, либо брать количество или аристократию