ХУДШИЕ ПИАРЩИКИ В ИСТОРИИ - новый скандал с Diablo IV

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • Научись создавать сайты и приложения на Python в Skillfactory:
    go.skillfactor...
    Гарантированная стажировка + скидка 45% по промокоду ОРКАДИЙ до 10.09.2023 г.
    Обсуждение нового скандала с компанией Blizzard из-за ролика с разработчиками игры Diablo IV. Что так взволновало общественность?
    Помочь Оркаше: boosty.to/orkpod
    Нарезочки по стримам: / @orkcut
    Орк-подкастер:
    / docwitson - основной канал
    / orkpod - вторичный и второсортный канал
    / orkpod - стримы
    / orkstream - записи стримов
    orkpod - паблик вконтакте
    / orkpod - твиттер Орка
    orkpod.ru - сайт Орка
    #орк #подкастер #мнение

ความคิดเห็น • 928

  • @exlibrisv1
    @exlibrisv1 ปีที่แล้ว +968

    Что если проблемы Близов в том что их разработчики проходили курсы Скиллфактори?

    • @ManFromHumanity
      @ManFromHumanity ปีที่แล้ว +201

      В свободное время рубились в рейд шэдоу леджендс... Пили имба энерджи... 😮😢

    • @rafinhock
      @rafinhock ปีที่แล้ว +5

      Или может быть не проходили курсы

    • @user-jy5vi2jt7z
      @user-jy5vi2jt7z ปีที่แล้ว +40

      На самом деле проблемы близов из-за инклюзивности.Ибо сдаётся,мне что вовсе эти разработчики не разрабатывали,а боролись за права)

    • @CumulativeEnema
      @CumulativeEnema ปีที่แล้ว +2

      Абсалютли

    • @alrightylol
      @alrightylol ปีที่แล้ว +5

      @@user-jy5vi2jt7z и в мега токсичном отбитом комьюнити которое готово хейтить за любую мелочь да и без особых причин тоже, только за сам бренд.

  • @citodenlotaren7165
    @citodenlotaren7165 ปีที่แล้ว +498

    Орк: "Сделайте ролик приземлëнным, свойским и народным."
    PRщики: "Инородным? Это мы можем!"

    • @justmkipvme
      @justmkipvme ปีที่แล้ว +31

      Лучше так: "Пришибленным? Скотским? Инородным? Это мы сможем"

    • @Dark_Revan
      @Dark_Revan ปีที่แล้ว +6

      Ещё по поводу ситуации на 19:34 Blizzard когда боится потерять свои бабки в Китае - Blizzard вне политики давайте ка забаним этого китайского стримера!
      Близзард *когда хочет заработать кровавые деньги* Blizzard в политике *Набор питомцев для Украины* Приобретите питомцев до 29 августа 2023 г. и поддержите BlueCheck! Питомцы 20,00 EUR

    • @citodenlotaren7165
      @citodenlotaren7165 ปีที่แล้ว +1

      @@Dark_Revan, Динатрий спонсирует ВСУ?

    • @Diolur
      @Diolur ปีที่แล้ว

      @@citodenlotaren7165 Донатрий

  • @matvii9883
    @matvii9883 ปีที่แล้ว +290

    Умение орка из новости в 2 строчки сделать получасовой ролик поражает. Спасибо, я нырнул головой

    • @Sektorss
      @Sektorss ปีที่แล้ว +3

      Не ну, зато по делу всё

    • @evlampii
      @evlampii ปีที่แล้ว +3

      Не ушибся? Обычно в произведение ныряют С головой - это в мелкий пруд черепушкой вниз сигают, а потом проблемы с мыслями и возникают.

    • @matvii9883
      @matvii9883 ปีที่แล้ว +7

      @@evlampii thanks man, i hope u pleased ur ego and inner graphomaniac with pointing at my typo

    • @evlampii
      @evlampii ปีที่แล้ว +6

      @@matvii9883 Вот и выросло поколение писавших СМС - у тебя и в инглише опечаток толпа. Скажу так - ну и хрен со мной, я всё ещё стараюсь сделать мир грамотнее.
      Желать мне сдохнуть - приветствуется, мне почти 60 и я инвалид последние 7-8 лет , у меня не эго выросло, а болевой синдром и паралич. Отвечать на английском тоже можно, иврит знаю, в детстве на шведском говорил.
      Так что можешь опечатываться ещё и на этих двух, а можешь просто принять, что у старпёров-инвалидов юмор чёрный, а писать их начали учить когда у Брежнева была только одна звезда Героя СССР и сделать себя чуть грамотнее на всех языках, приподняв то, что ты называешь "эго", а раньше звалось общей эрудицией.
      Будешь искать меня, чтобы лично предъявить - в итоге у меня кусок земли в Новой Зеландии, в такой провинции, что тут сотовой связи нет, водпровода и канализации тоже нет (я не шучу!), а есть только электричество и проводной телефон с интернетом.
      Хочешь, приезжай, поможешь по хозяйству.

    • @matvii9883
      @matvii9883 ปีที่แล้ว

      @@evlampii well, if it's at least 10% true, wtf u're doing there lol 😂. Have a good day in the kailyard

  • @seleynatames2964
    @seleynatames2964 ปีที่แล้ว +43

    Главная проблема современного пиара и маркетинга в том, что когда клещами пытаешься вытащить из аудитории какую-то определённую реакцию, обычно получаешь ровно противоположный результат. В то время, когда достаточно быть просто увлечённым своим продуктом и концентрироваться не на желаемой реакции аудитории, а на стремлении поделиться с ней чем-то интересным.

  • @Un1t3d0407
    @Un1t3d0407 ปีที่แล้ว +146

    добавлю немного пищи насчет страха общения с игроками и поклонниками:
    в эти выходные проходил очередной мастерс тур по Хартстоун; все бы ничего, вот только чат к турниру был отключен.
    Еще раз для ясности: во время прямого эфира трансляции киберсостязания
    БЫЛ
    ОТКЛЮЧЕН
    ЧАТ

    • @VXSNX
      @VXSNX ปีที่แล้ว +1

      Как ты приподнял это к страху общения ?

    • @Saitama-tm1zp
      @Saitama-tm1zp ปีที่แล้ว +21

      @@VXSNX а как это ещё назвать?

    • @rinkashikachi
      @rinkashikachi ปีที่แล้ว

      капец

    • @Un1t3d0407
      @Un1t3d0407 ปีที่แล้ว +52

      @@VXSNX ну даже не знаю: сначала они сильно падают в глазах фанатов на близзконе в 18-ом, затем продолжают традицию ни года без крупного скандала, отменяют близзконы (ну ок, ковид, но ведь и виртуальный отменили), затем удаляют и перезаливают ролики на ютуб (до отключения дизлайков), затем под большинством роликов стоит запрет на комментарии (в том числе на удаленных, во время очередных скандалов, даже если сам синематик ни имеет к этому отношения), а теперь закрывают возможность общаться публике во время турнира по ХС на фоне провалов овервотч 2 и первого сезона Д4.
      Вот даже не знаю, вот никаких предпосылок к моему умозаключению, да и цепочки нет.
      Извините за нескрываемый сарказм, на самом деле я не исключаю возможность, что я в чем-то не прав; просто крик души по некогда лучшей игровой компании, ну уж точно одной из.

    • @bure8898
      @bure8898 ปีที่แล้ว +5

      @@VXSNXпрямая связь, глаза разуй

  • @slavik0369
    @slavik0369 ปีที่แล้ว +92

    Как всегда душевно. Странно, что зеленый нарисованный чувак не из этого мира ощущается естественнее и более искренне многих остальных.

    • @bure8898
      @bure8898 ปีที่แล้ว +3

      Особенно для Ордынцев

    • @lemonduke6041
      @lemonduke6041 ปีที่แล้ว +1

      Я, конечно, за алых, но даже мне Орче уже как родной😅

    • @MaenSD
      @MaenSD ปีที่แล้ว +3

      Чувак умный просто, конструктивно мысли излагает, приятно слушать).. А Орк там или мужик живой, второе дело.. Ему надо клуб открывать "интеллектуальное комьюнити")..

  • @vangog9999
    @vangog9999 ปีที่แล้ว +147

    "За каждой катастрофой стоят чьи-то фамилии" - знаковая фраза, но очень жизненная и верная.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit ปีที่แล้ว +7

      Обычная фраза. Что-то на уровне дворовой философии.

    • @e2537
      @e2537 ปีที่แล้ว +13

      ​@@DedHobbitа что не дворовая? Джуси пуси на тусе?

    • @user-rs1fd7pe6m
      @user-rs1fd7pe6m ปีที่แล้ว +17

      У победы множество отцов, поражение же всегда сирота...

    • @harrymartinez8709
      @harrymartinez8709 ปีที่แล้ว

      @@user-rs1fd7pe6mраунд

    • @user-lf8ot3mn5w
      @user-lf8ot3mn5w ปีที่แล้ว

      Такую фразу сказали очень задолго до 2023 года...

  • @KomorkaVasily
    @KomorkaVasily ปีที่แล้ว +124

    Орк:
    "Это не damage control!"
    Тоже Орк:
    "Делает damage control 30 минут"

    • @GrafMonteCristo88
      @GrafMonteCristo88 ปีที่แล้ว +2

      П.Р.О.Д.А.Л.С.Я.

    • @XykyTa
      @XykyTa ปีที่แล้ว +1

      И спалился 0:54
      "У нас"

  • @user-wg3wd6nf7w
    @user-wg3wd6nf7w ปีที่แล้ว +9

    Обычно наоборот - разработчик(особенно гейм дизайнер) заранее знает какой монстр под какой способ убийства разрабатывался и какие скилы под какой билд. т.е. разраб напротив создаст супер-имбового персонажа, будет знать как гриндить нужный предмет, будет убивать монстров самым эффективным способом, выполнит супесекретный квест и найдет хорошо запрятанную супер имбовую вещь.
    Проблема строго обратная - обычные пользователи не имея этих знаний очень часто будут тупить.

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys 10 หลายเดือนก่อน

      В большой команде разрабы делают свои определенные маленькие куски продукта, общее представление имеют лиды, но они не знают тонкостей. Больше всех в игре шарят тестеры, но их не уважают и обычно даже не нанимают в штат.

  • @ErrorTH
    @ErrorTH ปีที่แล้ว +73

    Когда в корп среде начинают шибко рьяно бороться с токсичностью, все люди которые могли бы остановить совершающуюся ошибку как правило замолкают, потому что слишком легко оказаться "токсичным". «Люди ведь работали, записывали ролик, старались, а ты говоришь что играют как-то плохо и лучше не выпускать, да ты токсик!» Так что закономерный итог.

    • @chaosknight6881
      @chaosknight6881 ปีที่แล้ว +5

      бред, можно спокойно дать совет и при этом сделать это НЕ токсично. Просто не все считают нужным заморачиваться, когда можно просто матом обложить или поиздеваться, подняв свою самооценку.
      Это не сложно на самом деле дать совет без оскорблений.
      Не надо весь долбое***м мира приплетать к результату борьбы с токсичностью. Это не так работает, хотя и понятно твое желание упростить всё мироздание в одну максимально плоскую причинно-следственную связь.
      Проблема не в борьбе с токсичностью, а то что в их среде никто не играет в свои собственные игры. Поэтому и совет давать попросту не кому.
      Ну и проблема в слишком большом количестве наркоты, которой уже явно по голову закопали пиар отдел близзард. Если бы они вытащили наркоту из глаз, они бы увидели, насколько плоха идея пытаться превратить в пиар-персоны людей, которые просто пишут код всю жизнь или рисуют, и совсем не готовы к внезапно свалившейся на них роли. Зачем вообще они согласились непонятно, может их там в заложниках держат?

    • @multa_paucis
      @multa_paucis ปีที่แล้ว +22

      ​@@chaosknight6881да нет, в наш век инклюзивных снежинок любая критика, даже в мягкой форме может восприниматься как условная токсичность

    • @varimsavslezah
      @varimsavslezah ปีที่แล้ว +6

      @multa_paucis такие снежинки обычно не проходят в крупные компании и на престижные должности, т.к. в любом случае придётся пройти через давление, токсичность и, тем более, правки. тот кто не принимает правки - вылетает из компании на изи. токсичность - это скорее про руководителей, которые забывают каково быть работником, и что обратная связь должна быть и положительной, чтобы работник чувствовал значимость своего вклада в процесс (в следствие работал с бОльшим энтузиазмом), поэтому полагаю кипишь и начался когда-то.

    • @ErrorTH
      @ErrorTH ปีที่แล้ว +5

      @@chaosknight6881 Я не говорю что невозможно работать без токсичности. Просто когда с ней начинают рьяно бороться, любая , даже самая вежливая и чудесная обратная связь становится риском, который не каждый станет брать. Отсюда ее становится меньше, принятия решений становятся медленнее.
      И "токсичностью" считается не только банальная грубость, пассивная агрессия итд. В токсичность могут записать и в принципе то что сотрудник гнет свою линию.

    • @ErrorTH
      @ErrorTH ปีที่แล้ว

      @@varimsavslezah погуглите "бирюзовая компания". А вообще необязательно даже строить бирюзу, хватит случайно нанять одну снежинку на высокую должность и пойдет-поедет.

  • @user-ey9nr5bg7w
    @user-ey9nr5bg7w ปีที่แล้ว +42

    Сразу видно, как Орче любит свою аудиторую, и как аудитория любит его... Фанарт на стенке это просто уву

  • @k1rvani
    @k1rvani ปีที่แล้ว +69

    Как приятно когда тебя перед сном обнимает и приподнимает сам Оркадий П. 💞

    • @narkotroll
      @narkotroll ปีที่แล้ว +3

      Семь вечера, какой сон?

    • @coolhawk9003
      @coolhawk9003 ปีที่แล้ว +26

      ​@@narkotrollкак хорошо, что за мкадом жизни нет

    • @narkotroll
      @narkotroll ปีที่แล้ว

      @@coolhawk9003 как хорошо, что я с Днепра

    • @user-lw1ps4ul4l
      @user-lw1ps4ul4l ปีที่แล้ว

      Оркадий- нежить, ведь земля народа Израилева далеко за вами упомянутым кольцом очага поражения испепеляющего ядерного пламени. )))

    • @Калифоникейшн
      @Калифоникейшн ปีที่แล้ว

      @@coolhawk9003 часовых поясов тоже кстати

  • @dmkpredator
    @dmkpredator ปีที่แล้ว +68

    вы забываете первое правило барыг: "Нельзя сидеть на говнишке которым торгуешь!"

    • @crxqt359
      @crxqt359 ปีที่แล้ว +4

      Драгдиллеры собирают фидбэк от торчков о качестве продукта и исходя из него - могут менять поставщика.

    • @4ykagekz975
      @4ykagekz975 11 หลายเดือนก่อน

      Тонко😂

  • @user-kk7mk6fz5r
    @user-kk7mk6fz5r ปีที่แล้ว +22

    А может это такой ход, чтобы удешевить компанию?

    • @mahima.
      @mahima. ปีที่แล้ว +3

      Для чего ? Сделка с Майкрософт пройдёт по заранее обговоренной цене

    • @user-kk7mk6fz5r
      @user-kk7mk6fz5r ปีที่แล้ว +1

      @@mahima. че сложные вопросы задаёшь, я че экономист?!)))

    • @andruanrpg3315
      @andruanrpg3315 ปีที่แล้ว

      Как в сериале мылодрама

  • @ether3162
    @ether3162 ปีที่แล้ว +22

    Нам дали свидетельство того, кто занят геймдевом в компании.
    Пиарщики близов - герои.
    Не знаю как они сумели пропихнуть столь разоблачающий тип роликов, но без них бы только и оставалось догадываться, что работают далеко(давно) не геймеры.

    • @qiwi9324
      @qiwi9324 ปีที่แล้ว +8

      вот кстати да. теперь понятно что в близард работают много бездарей. прямо бери и смотри на этих инклюзивных клоунов. а вот художники порадовали, скилл не пропьешь как говорится

    • @eldenlord98
      @eldenlord98 ปีที่แล้ว +2

      Да ладно, можно быть плохим игроком, но, к примеру, иметь здравую аналитику и штат хороших тестеров, с которыми все подземелья можно было бы отполировать.
      Однако о качестве работы и компетентности этих мадам говорит то, что из подземелий в Диабло 4, которых около 110, можно со спокойной душой вырезать 2/3 и станет только лучше.
      Это не говоря о том, что в ключевой эндгейм активности из раза в раз используются одни и те же ассеты, т.е. пройдя 10 подземелий можно сказать, что ты видел все 110.

  • @coraxdz
    @coraxdz ปีที่แล้ว +11

    Насколько я помню, у Supergiant Games (авторы Hades, Transistor и др.) есть классная традиция, когда все сотрудники собираются, играют в текущий проект, а потом собираются вместе, обсуждают и дают фидбек. Ясное дело, что в инди студии это реализовать проще, но просто хорошая практика для студии.

  • @user-zw2xy9qd5r
    @user-zw2xy9qd5r ปีที่แล้ว +23

    Орче хорош. Шутка с диваном зашла. Иронично что близы так стрались избавиться от "вони старой близард", что в итоге вернулись к кожаному дивану.

    • @hohkerhohker7022
      @hohkerhohker7022 ปีที่แล้ว +1

      И флейте

    • @Dark_Revan
      @Dark_Revan ปีที่แล้ว +1

      Просто эти новые близард начинали свою карьеру через диван и на работу их брали через этот чёрный кожаный диван, вот они по привычке его и в кадр поставили 😉

  • @kadrfox
    @kadrfox ปีที่แล้ว +8

    Со мной можно не согласиться, НО. На мой взгляд важность всех этих PR, QR, HR и т.д. и т.п. менеджеров настолько раздута, что слов нет. Да, общение с аудиторией это тоже скилл (вот как учитель говорю), который может быть нулевым и требовать прокачки. Но даже плохонько общающийся ДЕЙСТВИТЕЛЬНО заинтересованный и РАЗБИРАЮЩИЙСЯ в своем детище человек (я например радею за свой предмет и хочу, чтоб его любили. хоть я не учитель века, понимаю, да) гораздо лучше всяких ПиаРщиков. Пусть он нудно расскажет то, что он хотел сделать в игре. От души. Когда его завалят дизлайками - он поймет, где накосячил.
    А так - непонятно вообще. Вроде перед тобой человек, который представляет игру, А по видео вообще этого не видно. Как будто его просто с улицы взяли.
    Ну и уж совсем крамольная вещь: надо любить то, что делаешь. Когда искренне говоришь о своей деятельности - это видно. А когда ты просто "менеджер" - это даже комментариев не требует...

  • @thecoffing6428
    @thecoffing6428 ปีที่แล้ว +8

    В случае с нынешними пиарщиками близард задачи у них всегда стоит одна - НЕ обосраться.
    И они всегда успешно с ней НЕ справляются.

  • @user-rk8bm9ih7b
    @user-rk8bm9ih7b ปีที่แล้ว +12

    А я думал, что у них был челлендж не использовать приемы

  • @haileselassie5771
    @haileselassie5771 ปีที่แล้ว +39

    Помню в южном парке в той самой серии разрабы сами в ВоВ не играли.
    Тогда это было смешно...

    • @neksuscat
      @neksuscat ปีที่แล้ว +3

      Забавно, что очень многие старые сериалы частенько оказываюся пророческими.
      Симпсоны те же.

    • @lifestreamich
      @lifestreamich ปีที่แล้ว

      Тогда они не играли, потому что у них была личная жизнь 😂

  • @Rimasted
    @Rimasted ปีที่แล้ว +2

    13:33 Я предполагаю, что посмотрели на Larian и захотели повторить, только не понимая суть таких видео. Кроме рассказа о проекте, люди должны любить и быть заинтересованы в собственном проекте. Должно полыхать пламя, а не просто посиделки с попыткой в актерскую игру заинтересованности.

  • @MrMorsena
    @MrMorsena ปีที่แล้ว +4

    Можно было бы попробовать немного по-другому: звать какого-то разраба, чтобы он отвечал на вопросы, и какого-нибудь увлечённого блогера/стримера, который бы и кнопки нажимал бодро и вопросы бы задавал интересные.

  • @user-lp4ez3ww4i
    @user-lp4ez3ww4i ปีที่แล้ว +3

    Орк, я вот играю в танки и у нас есть стойкое мнение, что плохие карты, баланс, танки именно из-за того что разрабы не играют в свою игру. так что это тоже очень тригерит

  • @plan-4D
    @plan-4D ปีที่แล้ว +15

    Может скандалы Близзов стали частью сюжета игр?

  • @tamos_tj
    @tamos_tj ปีที่แล้ว +3

    А помните разрабы ск2 показывали как делать быструю баньшу на перелете старпорта. Тогда даже про игроки удивлялись

  • @Awgur339
    @Awgur339 ปีที่แล้ว +8

    просто пиарщики работают на майков, обрушат акции близов и майки их по дешевке скупят))) а вообще реально будто кто то в самой близард старается сделать все чтоб близы рухнули

    • @surrogatelive7959
      @surrogatelive7959 ปีที่แล้ว

      Очень похоже на ворнер бразерс, там тоже руководство делает всё возможное для банкротства

    • @iammaestro895
      @iammaestro895 ปีที่แล้ว

      Майки уже давно их покупают за конкретную сумму, она от уровня скандалов не уменьшится , так что такая себе аналитика

    • @Awgur339
      @Awgur339 ปีที่แล้ว

      @@iammaestro895 у майков может быть свой "пан Сапковский" )

  • @playerEDonline
    @playerEDonline ปีที่แล้ว +26

    Вы забываете Орче, что не только создатели игры могут не уметь (не любить и тд) игры… но и пиарщики😅
    Кнопки жмут.. чет происходит - играют, все ок)

    • @ViperWarlord
      @ViperWarlord ปีที่แล้ว

      А они обязоны?
      Ты же за вместо слерщика,не будешь
      работать если ты бухгалтер?

    • @Muchitel
      @Muchitel ปีที่แล้ว +5

      Ну как бы да, может они вообще на мышеклаве играют, а тут их заставили какой-то там гейпад брать в руки. Я бы тоже на нем на от**** играл бы

    • @user-ql6ur2vt3x
      @user-ql6ur2vt3x ปีที่แล้ว

      ​@@ViperWarlordтем временем разрабы из финалки который проходил боссов на изи, потому что он его и создал

    • @pozitivnijryzik
      @pozitivnijryzik 11 หลายเดือนก่อน

      Да могут не играть/не любить. Но тогда что они делают в этом ролике? То есть если я работаю над игрой, но я в нее не играю, а мне предлагают снять ролик, как я буду о ней рассказывать ИГРАЯ в нее, я откажусь от такого ролика или найду того, кто сможет это сделать лучше меня

  • @Калифоникейшн
    @Калифоникейшн ปีที่แล้ว +7

    Наконец-то Близзард выкатили дополнение для их лучшего проекта "100 способов опозориться"!

  • @maxmist9064
    @maxmist9064 ปีที่แล้ว +1

    Как концепт иллюстратор могу сказать от всех своих коллег, что вовлеченности в проект на который мы работаем может быть больше, чем у тех кто там камушки раскладывает(конечно смотря на близзард они могут кого угодно набрать в свой штат даже тех кто не шарит за игры вообще) ведь это не только нарисовать красиво кирку или топор это знать лор надо чтобы ебашить иллюстрации полные любовью к проекту, а это между прочим и прохождение прошлых частей игры либо любое другое вовлечение в суть.
    Многие иллюстраторы еще и геймеры, не хочу сказать, что у нас меньше работы чем у 3дачей или левелдизайнеров но все же с нас просят меньше хотя это все равно дело каждого играть или делать.
    И да в Близзардских промороликах чуваки отвечающие за игру не умеющие играть либо вообще в жизни не державшие джойстик в руках это скорее либо совсем нишевые либо те кто согласился из всей тимы разрабов показывать свое лицо(плюс показат ьчто у них все инклюзивные женщины инопланетяне хлебушки работают) ибо многие кто работает на близзов из супер талантливых и одновременно геймеров могут работать только на удаленке ибо больше времени чтобы вовлечься в саму игру

  • @user-tp7kb8bw9f
    @user-tp7kb8bw9f ปีที่แล้ว +20

    Печальная тенденция наблюдается не только у Близов и не только в сфере игр.

    • @ElfWanderer
      @ElfWanderer ปีที่แล้ว +1

      Это верно. Какие качества у людей преобладают, такой и мир становится

  • @_andrey_grishin_
    @_andrey_grishin_ ปีที่แล้ว +4

    каждую новость о Близзард читаю через щелку между пальцами руки у лица, и очень удивляюсь, если остаюсь без порции кринжа..
    больно это осознавать, учитывая с каким трепетом раньше относился ко всему, что исходило от истинной BLIZZARD..

  • @kamilsalakhov
    @kamilsalakhov ปีที่แล้ว +3

    Очевидно что если Близзард не увольянет таких пиаищиков, значит их все устраивает, и значит основная проблема на самом верху компании. Есть теория что бобби котик за деньги специально сливает компанию. Ну как в нокии было

    • @multa_paucis
      @multa_paucis ปีที่แล้ว

      А вот это - странно, почему не отменяют эту директиву. Компанию-то он уже продал, а продолжает говнить

    • @dmitry4971
      @dmitry4971 ปีที่แล้ว +1

      @@multa_paucis ну как вариант: Показать, что микрософт порядок наводит. Чтобы показать положительные изменения доводят компанию до дна, а потом любое решение будет выглядеть как благо. Причем это может работать как в отношении игроков, так и в отношении персонала. Ну это как вариант😊

  • @threedognight4047
    @threedognight4047 ปีที่แล้ว +2

    Предлагаю флешмоб «Пиарщика на Мыло!»

  • @user-wp9gy9cq7n
    @user-wp9gy9cq7n ปีที่แล้ว +2

    Пфф да этим разработчицам просто сказали - "сидите и играйте, меня не интересует хотите-нехотите, умеите-неумеете, играйте а то обвиним в домогательствах! " Вот они сидят и в позе краба держат геймпад и тыкают на две кнопки 🤷‍♂️

  • @doomedaggressor3609
    @doomedaggressor3609 ปีที่แล้ว +3

    11:18 То есть, горе-пиарщики вскрывают и выпячивают косяки рукожопых разрабов и жадного менеджмента? Да их за это наоборот благодарить надо) Хоть в проф. плане они и непригодны

  • @milksands
    @milksands ปีที่แล้ว +41

    Спасибо за видео. ПС художники привыкли прожимать кнопки по кд прост - кисть сменить, линию сдвинуть... а левл дизайнеры нейронкой накалякали отрезок, мышкой передвинули... готово.🤓

    • @Rpg_world
      @Rpg_world ปีที่แล้ว +22

      Смешная шутка, но там дело в другом, многих инколюзивных набрали не совсем по арт скиллу, у близзов был (или есть ещё) отдел набора сотрудников по разнообразию, а уж критиковать таких нежных персон это отдельная песня, сразу уходят в себя или начинают твиттерные протесты за плохое отношение в компании и понеслось, поэтому они делают как получается.

    • @ElfWanderer
      @ElfWanderer ปีที่แล้ว

      ​@@Rpg_worldнаглядный пример чрезмерности данного абсурда. К слову, "чрезрмерность" значит - во вред

    • @user-xm2fh8di6r
      @user-xm2fh8di6r ปีที่แล้ว

      @@Rpg_world вот как большие дяди начнут терять бабки на этом, так быстро прикроют всю "инклюзивность"... Пока этого видимо не происходит, всех все устраивает... Есть же два пути. Делать хороший продукт или приучить всех жрать говно. Первый путь уже освоен, давно... Видимо прощупывают второй.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 ปีที่แล้ว

      @@Rpg_world а что не так с артом в д4?или опущенной обиженки лишь бы пернуть что нибудь )

    • @M2TWhierarch
      @M2TWhierarch ปีที่แล้ว

      Люди, не работавшие в фотошопе, не поймут. Но ещё большее пианино у тех, кто создаёт трёхмерные модели. Там без знания хоткеев вообще ничего толком не сделаешь.

  • @mrBasilio
    @mrBasilio ปีที่แล้ว +2

    Вспомните старые обзоры Близард когда они представляли ВОВ, они прекрасно знали игру, знали о чём они говорят и всё получалось интересно и информативно. А вот ролики о которых рассказал Оркадий, реально унылое говно, стыдно даже становится за некогда великую компанию!

  • @Semengera
    @Semengera ปีที่แล้ว +3

    Оркаша, у тебя музыка в роликах прям интересная стала. Спасибо. Прям живее стало

  • @InsJkee
    @InsJkee ปีที่แล้ว +3

    Орче, подавай резюмешку близам в пиар отдел. этот видос будет как раз и как видео для резюме. для разбора и как пища для размышлений почему именно ТЫ!)) а там глядишь и по карьерной вверх поползешь!)) и будет вовка - которую мы заслужили!)

  • @nelisarm
    @nelisarm ปีที่แล้ว +4

    Спасибо большое Орку за то, что освещает подобные вопросы с той стороны, о которой люди в расстроенных и недоверчивых чувствах обычно не думают (я в том числе) 💚

  • @user-mk1gc6mq3n
    @user-mk1gc6mq3n ปีที่แล้ว +1

    Что хочу сказать, Близардам бы очень повезло, если бы у них были худшие в мире пиарщики, обливающие всю их деятельность дерьмом, НО не было всего остального.
    Они не рекламная компания, их задача не клепать рекламные ролики.
    Это разработчики игр и их работа - делать игры.
    И вот в этой своей работе, на самом базовом уровне, они уже просрали все полимеры.
    Соответственно пиарить им нечего.

  • @kaddard
    @kaddard ปีที่แล้ว +1

    Для их роликов подходит фраза Иллидана: "Вы не ГОТОВЫ"

  • @Mikhail_089
    @Mikhail_089 ปีที่แล้ว +5

    Капец, какой Орк мудрый. Не только по теме, но и про shortsы чертовски верно сказано

  • @Rpg_world
    @Rpg_world ปีที่แล้ว +6

    Эти все шоколадно-радужные чуваки разве могут сделать что-то хорошее? Набрали по объявлению как говорится.

  • @pavelsolncev28
    @pavelsolncev28 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо, Орк, за такую хорошую работу с общественностью !

  • @FeralMess
    @FeralMess ปีที่แล้ว +1

    У игры нет шансов быть нормальной, если её делают абсолютно незаинтересованные мимопроходилы.
    На профессиональном уровне музыку писать может только музыкант, рисовать может только художник, а игры могут делать только геймеры.

  • @MrKaypwnz
    @MrKaypwnz ปีที่แล้ว +1

    Набрав популярность и фан базу близы решили что преданые игроки схавают все что им дадут да и альтернативы нет, это проблема всех больших компаний

  • @kuprusa
    @kuprusa ปีที่แล้ว +3

    Я скорее думаю что они на чёрный пиар давят чтобы про них больше говорили, слабо вериться что такая огромная корпорация не понимает как работает пиар и её пиарщики на столько не анализируют эффект своих действий и руководство тоже.

    • @Denayting
      @Denayting ปีที่แล้ว +3

      Не, черный пиар привлекает внимание к проекту за счёт подкидывания какой-то горячей темы связанной с игрой. Люди узнают о твоём проекте и хотят узнать, что же там такое. Из удачных примеров - рокстары нулевых, когда про ГТА говорили на каждом углу из-за срачей о морали и тд. Относительно удачный - Данте Инферно с их ящиками грехов для журналистов.
      Из современного - медведь из балдурс гейт 3.
      А близы... Ну да, они оставляют дьябло в инфополе, но если поводы для этого - обсеры разрабов или проблемы игры, то это не привлекает новую публику, а наоборот отпугивает
      Ну и кроме скандалов должны быть и хорошие новости, а не пулемётная очередь из "близы обосрались"

    • @damneddeus6003
      @damneddeus6003 ปีที่แล้ว +3

      Коррупция, думаю. Господа уже давным давно захватили на тот момент стремительно богатеющую компанию и теперь доят чистый кэш. Собственно, та самая "великая Близард" окончательно истаяла с последними убежавшими разрабами.

  • @tiprorus
    @tiprorus ปีที่แล้ว +5

    Если честно мне непонятно зачем левел дизайнерам уметь играть? Я например веду игры в днд, но не играю в него как игрок и вероятно как игрок в бою я буду довольно посредственным. Моя задача как мастера интересно придумать локацию, распределить ресурсы, придумать нарратив локи и услышать фидбек от игроков. Мне не нужно как игроку проходить локу. Умения гейм дизайна и умение играть совсем из разных плоскостей. К кому вопросы могут быть, так это к пиарщикам

    • @IlyaDenisov
      @IlyaDenisov ปีที่แล้ว

      Ты говоришь, о том, что они не обязаны играть хорошо, но тут речь о совсем базовых вещах, речь не о том, что они не оптимальную ротацию скиллов сделали или не оптимально раскидали очки навыков.

    • @tiprorus
      @tiprorus ปีที่แล้ว +3

      @@IlyaDenisov ну так они могут знать про навык, но не знать его механическую работу. Я в днд знаю что может игрок, но мне не обязательно знать как оно работает или как это применить. Я знаю, что монах может отразить стрелу и я поставлю несколько ловушек или врагов, со стрелами, чтобы он мог ее реализовать. Мне нет дела сделает он это или нет и как оно делается. Я даю ему возможность сделать выбор. Они могли и геймпад в руках не держать, потому что для создания интересных сцен - не обязательно. У геймдизайнеров профессионалов даже есть свои формы чтобы не думать про это. Ты делаешь условный шаблон, вносишь туда свои коррективы и идеи, придумываешь как сделать пространство интересным для игры и запускаешь фокус группу. Они бегают, тыкаются, играют и говорят про свои ощущения

    • @IlyaDenisov
      @IlyaDenisov ปีที่แล้ว

      @@tiprorus может я двенадцать лет работал в каком-то не таком геймдеве, но для меня сотрудник отдела разработки (понятно, что бухгалтеров это не касается) не игравший в проекты (особенно те, в которых он участвует) - нонсенс. Будь он хоть программистом, хоть художником, хоть менеджером. И опять же - причём тут механическая работа? Не знать, что для активации навыка надо жать кнопки кроме авто-атаки - сомнительная ситуация. Сев таки за стол как игрок, ты же не забудешь, что надо d20 кидать и модификаторы добавлять; что у кастеров количество использований заклинания конечно между длительными отдыхами и т.д.? Так или иначе, в первую очередь здравая критика даже не на этих сотрудников направлена, а на тех, кто подумал, что это крутой маркетинговый материал, который будет позитивно воспринят целевой аудиторией. Не предусмотрели заранее, но получившийся ролик кто-то должен был посмотреть и заапрувить на публикацию?

  • @user-wo5bp6tv2v
    @user-wo5bp6tv2v 11 หลายเดือนก่อน +1

    О, это ведь далеко не все косяки и триггеры в этом видео))) кроме вышеописанного, было ещё это:
    - в очках правой дамы отражается экран суфлёра, который намекает им о чём им говорить.
    - если присмотреться, видно что это даже не они играют а кто-то другой за кадром так плохо играет, они жмякают кнопки невпопад и в некоторых местах где персонаж активно на экране двигается свободно держат геймпад не нажимая ничего.
    - левая дама имела неосторожность (или скорее намерение) непременно упомянуть как диабло четыре нравится её ЖЕНЕ.
    - кто-то из них рассказывая о том как попали на эту должность сказали "ну вообще я училась на архитектора, но потом мне преджложили эту должность и поскольку программы в которых надо работать схожие я в принципе согласилась" и в целом тон с которым они рассказывают о своей работе такой, ме, индиффирентный, без восторга, и они неоднократно упоминают что понятия не имеют что делают другие отделы и "моё дело маленькое" - одна рука не ведает что делает другая.
    - "это ты же делала этот данж?" - "ну... вообще-то мне конечно с ним помогли..."
    вот, из тех моментов что вспомнились и не были упомянуты.

  • @Dillli119
    @Dillli119 ปีที่แล้ว +1

    В path of exile на всех презентациях специально замедлена игра, они играют медленно и слабо чтоб игроки могли увидеть изменения графики, разглядеть новых монстров и новые атаки. Если бы разработки летали по всей карте на "zoom zoom" билдах, то презентация была бессмысленна, потому что нихрена не была бы видна

  • @korinovsky
    @korinovsky ปีที่แล้ว +7

    Орк, красавчик! Играю в овервоч до сих пор, но по моему мнению твой подход к роликам очень крутой! Очень интересно смотреть! Спасибо за контент! 👍🏻

  • @zux4617
    @zux4617 ปีที่แล้ว +3

    Когда вижу разбор подобных видео или когда сам их разбираю, то практически всегда прихожу к выводу из монолога персонажа Виталия Хаева, сыгравшего капитана в фильме "Изображая жертву":
    "... Да потому что по@#ю. И то что по@&ю тоже по#&ю" ".... Идут работать на такие ответственные работы и потом пи%&ец наступает в обществе!.." "... Они просто поняли, что для того, чтобы от них отъе@%лись нужно притвориться..."
    И каждый раз становится грустно

  • @Alanto-
    @Alanto- ปีที่แล้ว +1

    Как разработчик могу сказать что мой левел дизайнер понимает боевую систему только на бумаге, так что ситуация обычная

  • @N_today
    @N_today ปีที่แล้ว +1

    Рад, что в такую жару есть источник бесконечной воды

  • @user-cj2le2dw1n
    @user-cj2le2dw1n ปีที่แล้ว +4

    9:08 "хочет вставить камень в соккет"
    Оркаша, ты всё не так понял. не в игре она хочет вставить камень в соккет, ох не в игре.

  • @Nyahotyan
    @Nyahotyan ปีที่แล้ว +6

    Посадили этих фриков представлять игру исключительно, что они фрики, близы давным давно стали инклюзивити и вся вот эта херня, оттуда убоги игры, убогое качество, убогая реклама, убогие разработчики, да елки палки, у них отлично получается ТОЛЬКО монетизация высасывающая все деньги у хомяков, которые не могут слезть с игры "близард", хватит кушать это, игр полно, книжки на крайняк почитайте.

    • @tatyran5145
      @tatyran5145 ปีที่แล้ว +4

      Но ведь и бг3 делало много инклюзивных разрабов, но игра хороша. Скорее дело в том, что управляющий менеджмент, пиарщики и рекрутеры лажают в одной компании и не лажают в другой

  • @rainwors2526
    @rainwors2526 ปีที่แล้ว +1

    Кхм. Спасибо ютуб, что удаляешь мои комменты. Ладно. Вот такое бывает, когда в компанию принимают смотря только на расу, гендер и ориентацию, а не навыки. Куча разрабов, которые не то что не обладают какими-то не посредственными навыками, но даже не разбираются в играх, которые сами делают...
    Они даже "пытаются" избежать бэктрекинга, но так и не придумывают как его исбежать...

  • @DeFenDeRTV
    @DeFenDeRTV ปีที่แล้ว

    Что касается компании Близзард мне в голову приходит старая цитата, к сожалению не помню откуда-"Ты или умираешь героем или живешь пока не станешь негодяем"...

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 ปีที่แล้ว +8

    Близзы прям динамо-машина по генерации скандалов. Повод для ролика конечно, печальный получился, но в компании Орче оно всё равно приятно послушать, спасибо.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 ปีที่แล้ว

      пххы Близы просто повод для говнорей наклепать десяток роликов и отбить рекламу ) не будет Близов, снимет про Рокстар, не будет рокстар снимет про Майкрасофт....

  • @trissmerigold1504
    @trissmerigold1504 ปีที่แล้ว +6

    Жалко людей , прям видно как им некомфортно

  • @samuraicorrino6172
    @samuraicorrino6172 ปีที่แล้ว +1

    Бэктрекинг обычно применялся в таких проектах как: Resident Evil и Dino Crisis. Зачем разработчики применили данную технологию в Diablo, остается большой загадкой.

  • @VideoGamesForLife
    @VideoGamesForLife ปีที่แล้ว +2

    Помню, когда еще играл в elder scrolls online, то там разрабы делали стрим на твич и проходили обычный данж с неуязвимостью. Нихрена не знали о механиках боссов и ротации абилок персонажа, хотя там всего 2 панели по 5 кнопок. 😂 Стыдоба была такая, что через экран передавалась.

  • @alexbakirov1060
    @alexbakirov1060 ปีที่แล้ว +3

    Не знаю как у тебя получается, Орк, но видео получилось прикольное =) Спасибо

  • @villainychaplins6724
    @villainychaplins6724 ปีที่แล้ว +3

    Просьба подписаться была более искренней, чем у кого-либо, так что сразу подписался, с концовки тоже улыбнулся, да и в целом видос классный, спасибо за контент.

  • @Alex_gray_art
    @Alex_gray_art ปีที่แล้ว +2

    Орче как всегда прав, самое основное это косяки пиарщиков, все все проблемы недавних игр от близзов можно было бы умело сгладить/подмазать/прикрыть, но вместо этого полный кринж. Ну и конечно людей которых подставляют/кидают на растерзание толпы жалко

  • @nelisarm
    @nelisarm ปีที่แล้ว +1

    Близзард это как Дисней игровой индустрии. Я бы очень хотела какого-то камбэка от них и пересмотра и дополнения их политики в отношении людей и их главной деятельности, чтобы не подставлять этих несчастных людей, которые принимают удар за тех, кто этот удар спровоцировал и заслужил. Девочек жалко. Они не заслужили всего этого.

  • @Weismann.K
    @Weismann.K ปีที่แล้ว +3

    Орк не срет мне в ленту , спасибо тебе орк 😂😂😂

  • @hydrotechnik90
    @hydrotechnik90 ปีที่แล้ว +5

    Крутой формат, давай ещё вот этого вот побольше!

  • @CoffeeSlurper
    @CoffeeSlurper 11 หลายเดือนก่อน +2

    Они молодцы, повышают самооценку игроков, вот депрессует человек, что у него скилл маленький, а посмотрел демонстрацию разрабов и почувствовал в себе силы!

  • @ramasokolov4608
    @ramasokolov4608 ปีที่แล้ว +1

    Оркадий со всем этим анализом достиг такого уровня медиа понимания, что его смело можно называть про в этой сфере. Новички пиарищики должны покупать его время, чтобы он взглянул и раскритиковал их работы. Серьёзно. Молодые разработчики, задумайтесь об этом

  • @serker3138
    @serker3138 ปีที่แล้ว +4

    Те разработчицы, которых посадили перед камерой, вообще ни при чём. Как обычно, выдернули случайных людей и сказали "быстро развлекли аудиторию, иначе премию не выплатим" (премия в особо отбитых конторах составляет больше половины зарплаты, кстати). А вот те, кто эту хрень затеял, одобрил и сделал - достойны всяческого осуждения, унижения и гонений по профнепригодности, да. Потому, что теперь этим разработчицам живётся очень плохо - мало того, что опозорились на весь интернет, пусть и не по своей воле, так ещё и личные данные теперь полощут. И хорошо, если всякие обезьяны на личный телефон с угрозами не звонят - к сожалению, такие существуют, как показала практика.

    • @IKolpikov
      @IKolpikov ปีที่แล้ว

      Не причем? А говно данжи кто сделал??? Кто этот симулятор хотьбы с камнями понавставлял в каждый 2й данж? Это профнепригодный человек. Ему похер на свою работу и на игроков и на игру в котороую даже не заходил по ходу. Так что пошли они. Еще и тупые если пошли сниматься к колегам дебилам в ролике. Так что заслужено получили. Было бы здорово чтобы таких людей бы всех уволили навсегда из индустрии. Может быть меньше убожества было бы в играх.

  • @elprofessoresa
    @elprofessoresa ปีที่แล้ว +11

    Опять близы чемодан не занесли)))

  • @monsuro407
    @monsuro407 ปีที่แล้ว +2

    Да они скатились уже давно, набирают каких-то фриков, чел выступающий на сцене кричит на толпу, какие-то серые персонажи сидят и несут бред в каждом видео, компания не держит планку качества ни в одном из аспектов, нет надежды, нет прощения. Есть только зависимые игроки поражающие своей наивностью, пусть тонут в своем болоте, мне их не жаль.

  • @koshkodavski
    @koshkodavski ปีที่แล้ว +1

    Я понял, что там 2 женщины-разработчицы, только тогда, когда Орк назвал их обеих в женском роде. ***ный стыд…

  • @Reymorkh
    @Reymorkh ปีที่แล้ว +7

    Мне давно кажется, что пиарщики близзов всё как раз делают для того, чтобы добить уже студию, чего руководство до сих пор заметить не может.
    Отдельное спасибо Орку. Я месяц не мог найти себе ничего попить, а тут сразу 30 минут воды. Спасибо большое

    • @Vladimir_Fedorov27
      @Vladimir_Fedorov27 ปีที่แล้ว

      Мне почему-то кажется, что пиар просто стал анти-пиаром после анонса сделки с Майками. Уж нет ли тут какой-то схемы по выигрышу на разнице в стоимости акций, ведь Майки все равно выложат свои 68 ярдов, а с момента анонса покупки акции летели вниз почти вертикально и не в последнюю очередь благодаря PR отделу...

    • @Reymorkh
      @Reymorkh ปีที่แล้ว

      @@Vladimir_Fedorov27 блин, на удивление умный комментарий, мне нравится. Ведь действительно есть вероятность, что пиарщики из-под указки руководства пилят антипиар, чтобы на разнице в цене акций обогащаться перед тем как слить компанию окончательно.

  • @HasardDen
    @HasardDen ปีที่แล้ว +6

    Блин... Я сначало подумал что короткостриженая это мужик... А это оказывается... Эм.... Особь женского пола.

    • @crusherguy9916
      @crusherguy9916 ปีที่แล้ว +1

      Зря ты так, уверен как дизайнер, она вылизывает каждый левел перед сдачей на тест.

    • @HasardDen
      @HasardDen ปีที่แล้ว

      @@crusherguy9916 я бы не был так уверен...
      Больше шансов, что она лишь взятая по квоте из-за ЛГБТ пиара.
      Ибо прям выставляет на показ что она из ЛГБТ шайки, что гордится этим и то что мало смыслит в игре.

    • @crusherguy9916
      @crusherguy9916 ปีที่แล้ว

      @@HasardDen дружище как бы я хотел, чтоб ты понял мой комментарий...

  • @Lake333GLD
    @Lake333GLD ปีที่แล้ว

    Вы не поняли! В конце должны были зайти 2 мужчины и... Но они снимались в другом отделе Близзард, которая занимается роликами к Овервотч. Это была лишь прелюдия... Но никто не пришёл. Они вынуждены были выпустить это так, как есть... Трагедия...

  • @lexlex147
    @lexlex147 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо, что напомнил о том, что нужно отписаться от этого душного переливания воды.

  • @coldbit25
    @coldbit25 ปีที่แล้ว +5

    Разбор с очень правильной и нужной стороны - респект

  • @RDSongo
    @RDSongo ปีที่แล้ว +3

    Орк говорит, что у нынешних близов большие проблемы в пиар отделе. Многие игроки считают, что большие проблемы и среди разработчиков. Так это точно не связанно с тем, что в компании нынче культ "дайверсити", а не профессионализма и вовлеченности?

    • @YA_LUNNAYA_PONI
      @YA_LUNNAYA_PONI ปีที่แล้ว

      вы кстати знали что у эпл например тоже дайверсити (прям на сайте большой репорт есть)

  • @user-bf7ed6ks7e
    @user-bf7ed6ks7e 11 หลายเดือนก่อน

    Как говорят в кино - "Bad acting is bad directing" , тут так же

  • @elijah7_13
    @elijah7_13 ปีที่แล้ว +1

    Думаю этих разроботчич специально показали, чтобы отвлечь от проблем с игрой. И внешность подобрали чтобы можно было писают что их хейтят из-за нее.

  • @sevenseas7459
    @sevenseas7459 ปีที่แล้ว +9

    Благодаря тебе я уже несколько лет выживаю в пустыне. Спасибо тебе!!!!

  • @djkarter3187
    @djkarter3187 ปีที่แล้ว +4

    "Трубит рог срачей не может быть иначе" - запишу это в фонд золотых цитат🤣

  • @VladykaVladykov
    @VladykaVladykov ปีที่แล้ว +1

    Вы не сечёте, им даже абилки не нужны, чтобы продвигаться по данжу, в отличии от тебя, читатель. Почувствуй разницу.

  • @kapitan.
    @kapitan. ปีที่แล้ว +1

    Мы имеем меньше контакта с близами потому что при каждом таком контакте они наваливают кринжа месяца на 3-4 вперёд 😅

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 ปีที่แล้ว +9

    Очередной интересный и душевный ролик. Спасибо за контент Орче.

  • @user-pw4cq7cp8v
    @user-pw4cq7cp8v ปีที่แล้ว +6

    Ну это нормально, если бы они хотели показать тех, кто умеет играть, посадили бы тестеров. У них каждый свой кусочек отвественности, а не всей игры целиком. Лвл дизайнеры как правило не всегда разработчики, они брейнштормят требования, а разрабатывают совершенно другие люди, как и тестят и говорят что все разработано верно тоже совершенно другие люди. Это в защиту дизайнеров и разработчиков от того, кто сам в разработке.) Но с другим у бллизов и правда беда.

    • @HardHeavySTYLE
      @HardHeavySTYLE ปีที่แล้ว

      Короче говоря ты в очередной раз объяснил, что из-за цветных и гендерных квот в последние лет 10 мы получаем полное помойное дepьмo, а не игры, особенно от близардов. Ибо игроков в разработчиках не осталось, остались только люди, которые получают ЗП за работу, которой можно научится пройдя курсы в помойных онлайн кабарэ. "Не обязательно быть игроком, чтобы делать игры". Ага. Лови Редфолл, лови Форспеокен в хлебaло. Лови близардский "контент". Не обляпайся.

    • @damneddeus6003
      @damneddeus6003 ปีที่แล้ว +1

      Не, ну свою часть работы они выполнили хорошо - создали действительно интересные подземелья без бэктрэкинга. Создали ведь?.. А, нет, обделались по полной! Может быть им всё же стоило поиграть в конечный продукт, прежде чем такое ляпать? Так сказать, в рамках своей сверхузкой ответственности.

    • @dragoljubshafarevich1855
      @dragoljubshafarevich1855 ปีที่แล้ว +1

      >Брейнштормят требования
      Ну и хули они там набрейнштормят, если не понимают, как работают игры и не разбираются в них?

    • @user-pw4cq7cp8v
      @user-pw4cq7cp8v ปีที่แล้ว

      @@damneddeus6003 это не их зона отвественности проверять то, что должно быть разработано по их задумке. А то, что это прошляпил менеджмент уже совсем другая история.

    • @user-pw4cq7cp8v
      @user-pw4cq7cp8v ปีที่แล้ว

      @@dragoljubshafarevich1855 то, что они работаю в близард уже говорит о их компетенции, там внутре все кипит как на галере, разработка более чем конвеерная, разве что руководство ведет команду не туда...

  • @user-js3wq6pq7r
    @user-js3wq6pq7r ปีที่แล้ว +1

    Та просто людям надоело вся эта ЛГБТ движуха, а тут ещё было ощущение что люди вообще не знают о чем говорят, во что играют.

  • @MrPom6
    @MrPom6 ปีที่แล้ว

    Выходит у них выбор из "Токсичных сотрудников с нормальной игрой" и "Разнообразие в коллективе с шлаком в результате работы"

  • @user-ll5vl4pb4s
    @user-ll5vl4pb4s ปีที่แล้ว +3

    О, орк научился смотреть в корень проблемы, а не на поверхность. Поздравляю растёшь!

  • @artemgorew
    @artemgorew ปีที่แล้ว +3

    Причём тут пиарщики? Пиарщики не виноваты в падении близзард, зато они прекрасно нам показывают насколько все плохо и насколько сотрудники близзард - бездари. Пиарщики наоборот наши люди

  • @forbi949
    @forbi949 ปีที่แล้ว +1

    Аркаш, с авансом от Шуезард. После Рефорджа отказался вносить деньги в эту помойку. Дай уже ей пасть в забвение, это уже не близзард, да, самому жаль, но если любишь - отпусти)

  • @Crosszery
    @Crosszery ปีที่แล้ว

    Лучший пиар у Teamfight Tactics, где главный по игре сам стримит свою игру, отвечает на вопросы по механикам, делает обзоры патчей. Ну и маленькая деталь - играть в свою игру он умеет (брал верхний ранг в соревновательном).

  • @TorAdinWodo
    @TorAdinWodo ปีที่แล้ว +3

    30 минут водички. найс.

  • @garret6019
    @garret6019 ปีที่แล้ว +2

    Где обзор Baldur's gate 3??

    • @elprofessoresa
      @elprofessoresa ปีที่แล้ว +1

      А чё его обозревать то, уже нужно второй раз проходить)

  • @GendAlf546
    @GendAlf546 ปีที่แล้ว

    Эх. Скучаю по временам, когда игры Близзард анонсировал (и порой показывал) Метцен. Типа, я понимаю, что нынешний пиар - это попытка уйти от личностей в индустрии и сделать так, чтобы игры показывали каждый раз новые лица из "дружного и очень толерантного коллектива"... Но, если честно, во времена "личностей" и пиар-отдел работал толковее, да и сами личности рассказывали про игры куда более живо, интересно и зажигательно:D Тот же упомянутый Метцен прям вообще горел и стоял за игры компании наверно как никто другой и это сильно подкупало (до сих пор помню рекламную кампанию Дренора - без иронии, она была прям легендарной)

  • @WhisperedShade
    @WhisperedShade ปีที่แล้ว +1

    Разработ(-чиков, -чиц) набирают по квотам дайверсити и инклюзивити, почему пиарщиков должны набирать по профессиональным качествам?
    Спасибо, видосик отлично заходит за чаем и пироженками. Так держать!