【魔兽怀旧服】命中 vs 暴击到底谁重要?命中上限 暴击阈值 弄懂圆桌理论 科学配装【猫叔小白】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2020
  • 哈喽大家好!
    相信不少玩盗贼的小伙伴
    都曾遇到过这种困扰
    命中和暴击这两种属性 我该如何进行取舍?
    哪个属性应该优先? 堆到多少才合适呢?
    猫叔不才 今天想帮大家分析一把
    如有说的不对的地方欢迎指正,为了艾泽拉斯!~
    视频中暴击光环惩罚引用文章:github.com/magey/classic-warr...
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ความคิดเห็น • 12

  • @holamtsang8590
    @holamtsang8590 4 ปีที่แล้ว +1

    猫叔,啥时候出个kbz的! 你讲的是我目前讲的最好最清晰的

  • @henrywan1951
    @henrywan1951 3 ปีที่แล้ว

    可以做一個狂戰的命中嗎?
    我是矮人戰,用上了劍師手
    不知道應該要有多少命中才可以達到最高收益
    另外如果命中八到14%,是不是可以選擇劍師手以外的裝備?

  • @ranhu2312
    @ranhu2312 4 ปีที่แล้ว

    能出期狂暴战的吗

    • @user-lb5yn2wg1q
      @user-lb5yn2wg1q  4 ปีที่แล้ว

      狂暴战同样是双手物理输出 数据的原理和盗贼是几乎一致的,狂暴战的白字一样要要根据武器技能 来判定技能命中的要求 其实命中这项属性更适合长时间的战斗,我虽然在视频中建议的是6% 但其实目前版本能拿到的bis装是比较固定的 肯定会高于这个值 视频初衷只是希望大家不要盲目叠命中

    • @ranhu2312
      @ranhu2312 3 ปีที่แล้ว

      @@user-lb5yn2wg1q 盗贼1武器技能 大约等于多少暴击

  • @bitcoin325
    @bitcoin325 4 ปีที่แล้ว

    猎人的暴击上限是多少呢

    • @LG_theory
      @LG_theory 4 ปีที่แล้ว

      不知道,我最高满buff堆到了44

    • @LG_theory
      @LG_theory 4 ปีที่แล้ว

      按表算的话10面板命中应该暴击上限是42

  • @lizhang3960
    @lizhang3960 4 ปีที่แล้ว

    猫叔能把你的字体文件发我吗 ?

    • @user-lb5yn2wg1q
      @user-lb5yn2wg1q  4 ปีที่แล้ว

      百度网盘可以嘛?
      链接:pan.baidu.com/s/1H4yPE5CQZdd3kqUR_hax2A 提取码:34yw

  • @jialiu1733
    @jialiu1733 4 ปีที่แล้ว

    圆桌理论的基础理论模型就不存在,攻击并不是同时计算的,所以相加并不是100%

  • @user-tg5ij7gu6s
    @user-tg5ij7gu6s 4 ปีที่แล้ว

    伐伐伐伐 伐木工