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真的很有魄力,為了拯救一款遊戲,將遊戲關服弄這麼大手筆,建立起玩家守護、重建世界的參與感,要是一般遊戲早就關服後再用其他免洗遊戲圈錢了
沒辦法 近年來MMO這塊招牌都是被🇰🇷給搞砸了。尤其是地獄W和噩境傳説 更是標準的泡菜遊戲。難免的會讓一些老玩家觀感不好。
你说的不会是幻塔吧? XD
制作组的肝是真的强,对得起夸海口的夸张关服。
@@sin7009 韓國真的是MMORPG的毒瘤,除了畫質有進步外一切都是割韭菜用的
艱難的決定比較簡單啊
「笑容更適合你這樣的英雄」QQ
其實很簡單,自己不斷進步的同時,只要對手退步的速度夠快,就能達成反超
動視暴雪有夠爛!
好像有人在臭還是怎麼樣的欸
@近年來不斷搞事的暴雪
暴雪:你們沒有手機嗎?
還是希望魔獸能振作,好的競爭才能帶來進步。
作爲一個MMORPG愛好者,我也瞎七八玩了很多此類游戲,當然魔獸是玩的最久的。在沒有認真玩FF14前我認爲魔獸是神,沒有什麽同類游戲可以超越它。但在認真體驗過FF14后我發現,我當初的想法就猶如FF14-1.0團隊成員那樣無知。太多的細節我就不過多去説了,只説一點FF14有些大副本真的好像藝術品,音樂,BOSS模型,BOSS的文化底蘊(神話來源)真的能看出製作團隊是有多用心!
身為一位從WOW逃難去FF14的難民我可以說FF14最為強大的就是劇情投入感WOW你從1版玩到9版,哪怕你殺神滅鬼把任何東西踩在腳下面對任務...抱歉,能請你幫我撿大便嗎?而FF14就遠遠不同從默默無名的冒險者..到終章人人崇拜你是英雄滅世的絕望感與一隻比一隻還華麗的古神副本玩膩了還可以去遊樂場揮霍時光,愉悅
將軍.我有個任務交給你十松莊的馬桶堵住了🙃
而且ff14身旁的npc 也都有很明顯的成長,每個角色都雕琢的很細緻
那種跑腿任務在2.0體驗一遍就夠了.前期真的有夠枯燥
但是沒中文也不想玩買斷的陸服
@@陳世民-n2l 用漢堡吧,在巴哈場外FF14討論串。 我的話是因為我們團隊有人在做漢化就無痛接軌
#回來更新一下, 以下內容已經不包含國服, 詳情可以去GOOGLE/知乎 子言姐姐退出攻略組事件.FF14遊玩過程中最舒服的是友善和平的社群和遊戲文化.跟很多網遊不同, 不會依靠PVP和勢力戰達到騙課的目的, 更不會鼓勵玩家之間的爭鬥. 甚至罵人罵太凶、打擾別人正常遊戲會被GM帶進小黑屋聊天.玩家之間也有一些默認的規定, 比如副本標明3滅解散、1~2飯打不過解散, 不論誰對誰錯, 最後也只會各自留下一句"辛苦各位了"然後和平解散. 還有對新手絕對的耐心, 不打擾豆芽看CG動畫、不會罵不懂機制的豆芽、不會要求豆芽先看攻略再打副本. 反之誰因為這種事罵豆芽會被其他老手拖去水晶公面前下跪懺悔。加上主城掛機社交文化和FC文化, 真的能給玩家獨有的歸屬感.
看得我都想去玩了 可惜已經沒那麼多時間了🥺
同感!
這個是真的,當時當豆芽的時候明顯感覺到環境相對友善,很棒的遊戲,還有好笑無厘頭的劇情,史詩電影般的配樂場景,在這裡面都有
我也是過來人,非常認同。
請問新手跟老手打副本,會被丟下嗎?以前回鍋魔獸,看一下過場動畫,看完隊友就不見了
全球最大,最終幻想麻將館上線了!!!導師:有需要我幫忙的副本嗎?豆芽(我):師父我在忙!等我這圈打完跟你說!!
光之雀士
真的,我FC現任會長只要打開列表就會看到他又又又又在魔導雀莊
從WOW逃到FF14已過2年多的光戰+11.0版本的FF14會失敗是因為製作團隊的高傲自大 看那說話的態度就知道現在魔獸衰敗的原因也是暴雪太過自大完全不聽玩家的勸告現在看起來真的是相當諷刺曾經贏別人的點反過來變成自己衰敗的原因再見了曾經的暴雪
希望它趕快改進QQ
真的,感同身受…暴雪啊…唉……
WOW更可怕的是高層的決策受到資本嚴重的干擾,加上各種內部問題造成人員大量流動,估計做的人都沒自己玩過。各位沒看暗黑不朽那個無下限... XIV之所以珍貴是我們還有吉田爸爸代表我們玩家主持遊戲。
D4最近也凉了,暴雪已是过去了
那是吉田運氣好,遇上有底氣的老闆沒有向資本低頭,有後盾支持它開花結果.WOW的成功與失敗,都在於他的火爆,被資本的魔掌盯上,那些億來億去的大老們可不在乎玩家的想法,他只在乎股價的波動,所以魔獸的初始團隊幾乎走光,換成一批聽資本話的人,最終變成眼前的WOW
沒玩過F F14.但是光是聽著你講述,就覺得那樣的關服很經典。 跟安琪拉之門有異曲同工之妙。
可惜安其拉之门以后,就再没什么能让人激动的世界事件了……
吉田直树是真的知道玩家想要什么
我也是玩陸服,因為我是英文苦手經過wow的年代,一開始也是有點排斥陸服,本來想去國際服的但,不得不說,遊戲環境、氛圍真的好可以感覺得出來,大家真的是來享受遊戲的雖然國際服可以漢化,但是能不能跟人交流,真的也是這遊戲一個很大的重點因為你可以感受到滿滿的善意我很高興有這個緣份接觸到FF14
請問頭幾十等的故事要看的嗎? 我以前買了一個月但前期真的太悶了 如果快速完成有對後面理解做成誤差嗎?
@@WD_Yeungyat 有一派人是說2.0直接開始我是自己熬過前期,畢竟這遊戲的代入感極強,沒自己體驗過,又怎麼能更深的瞭解他們的愛恨情仇XD希望你能撐下去,或者直接到2.0因為這遊戲真的很棒,不要錯過了
除了佩服吉田这样的神之制作人,也要佩服SE公司高层对吉田的支持,可以力挺这样制作人的老板,更让人觉得敬佩!!!毕竟千里马常有,伯乐不长有啊!
SE可不是什麼伯樂, 和EA一樣的事也干不少了, 只是這次剛好賭對而已
@@abc12399199 至少不像EA一樣 看看EA摧毀多少好作品 看看2042那什麼狗屎樣 泰坦殞落2伺服器比泰坦本身還早殞落 至少SE還有辦法保留住IP的價值與玩家
怪不得一來就是2.0版本玩主線的時候一直在想哪一段是1.0的內容原來1.0已經滅世了
被巴哈姆特炸光光了😂
當初吉田要求開發團隊在動工2.0之前要先打一遍魔獸世界的時候裡面還是有一些不服的人選擇離職,然後FF14到現在已經出到6.0了另外目前正在開發中的FF16的製作人也是吉田
不服離職是哪裡流傳出來的都市傳說?
@@adol6634 別太小看硬頭殼的人,日本其實就有不少
@@adol6634 Koji在紀錄片裡有提到這件事
傲慢是人類的天性.尤其是曾經身處顛峰的人.希望這些離職的人能重新去理解日本是是憑藉什麼站在世界頂端的.如果學不會,那就代表他們的程度僅此而已.
有些人說對了只有對自己遊戲有愛的人才能做出好的遊戲
聽過名字而已沒想到此作如此宏大,竟是從谷底超越魔獸世界的存在
是魔獸墮落.導致玩家湧入經典版.緬懷完後再刪除
劇情上是很優秀,WOW也該學習,但是職業設計上真的就差的遠了。
我是最近其他玩家聊起才無意間脫衣服看到紋身哈哈。1.0沒怎麼玩,因為實在太讓人無語了,只是後來聽說換了團隊回去湊熱鬧了一下,之後就以為遊戲沒了,一直到ARR推出才第一時間回來。而且關鍵是,那個時候的魔獸還在燃燒著巔峰之後的餘溫,就可玩性什麼的,實在沒什麼時間玩其他遊戲。
10:26 這個場景很眼熟!
以前大家都在罵FF14直到最近幾年身邊的人開始推FF14但沒去了解他的歷史,現在懂了吉田真的是遊戲界的神話人物連這種糞game都能救有了將全球3000人遊戲,改造成全球第一的資歷,以後他想去那間遊戲公司,都是輕輕鬆鬆被高薪聘用吧
他自己當老闆就好了吧..
笑死 如果是要比糞的話 天堂卻不是連糞都不如的細菌 ~ 初代版本1.0 其實並不是很爛 只是因為冠上FF這個名號 然而實際上遊戲的一些小操作 并不太理想 所以大家才把事情放大而已。 不要帶有色眼鏡來看待FF14。 把視野放大了, 其實後面還是有一堆更爛的換皮遊戲。 吉大是個人才是沒錯 但 如果他自行開發的MMO系列的話 我覺得也不會太好 畢竟MMO已經是屬於 以前我們年少那個時代的產物 ~ 年輕一代的玩家,老早就不玩這種系列的遊戲了。
高薪聘用? 人家現在是SE董事啊 SE的股份不香嗎? 在暴雪已經撲街的情況下還有哪間遊戲公司比他手下這間大的? EA? 問題EA主力不在RPG啊 剩下的已經沒有比這間大的公司了
好奇請問這些ff 系列之間有關嗎?還是通通都是不同的東西
沒有!1~5是以要阻止世界毀滅所以去拯救屬性水晶(風火土...之類的),而角色能隨著劇情進展更換職業為遊戲題材,6開始就朝不同時空背景去設計其實說穿了是因為FF每一代遊戲都製作的不錯,所以玩家能接受,要不然就像仙劍一樣被冠上只是想靠遊戲名稱來賺錢(FF14剛上市沒大改革之前就被這樣罵過)PS:每一代的主角、時空背景、劇情路線都不一樣,完全獨立沒有任何關聯,真要說起來就只有遊戲裡的招喚獸從1延續到13不變而已(15我沒玩不知道是不是還有招喚獸)
@@夜笑-r3n 感謝你的細心說明
很可惜一款好的MMORPG大作臺灣一直沒有代理(黑橘、黑心辣椒別來碰),包含EVE這種大型網遊也是一樣,我願意等到出臺服並做出繁中的那天,絕對掏腰包買全DLC並玩到關服那天。
直接玩國際服最快,繁中版因為中文版權(?)等原因無法出。
@@marklin8035 不是版權,單純就是台灣沒人想代理,因為SE那邊有要求硬體設備之類的。
@@linecircleman3918 真的別期望現在的台灣代理商了,每個剛出來的代理商,一開始真的佛心,等營運久了,就開始學髒了遊戲內各種台服限定轉蛋機率、台服限定商城收費、台服限定的外掛永久存在、台服限定的永久『測試營運中』
这cg这关服每次看到都会激动悲壮的不行
因為如果直接收起FF14 1.0最終幻想這品牌就應該會不值錢了所以 SE高層也有考慮這點再講一事 和田洋一當社長時 大家也不喜歡他那種手遊為主的方向但是FF14 的2.0開發, 他是有大力支持的
沒錯,他還出了電影撈錢😂
我的天啊,原來第七靈災是現實時間線中實際發生過的事件,而且還真的毀滅世界過一次,玩了兩年第一次知道
我也才知道原来暗之战士就是1.0里面的玩家们
期待7.0版,據說要將畫面升級,不像某家,萬年的舊美式風
不管聽幾個人講這段傳奇的故事都會覺得感動
FF14再戰10年!! 1.0黑衣森看得我頭皮發麻...
而且6.0劇情打完後的製作成員名單中會掛上玩家的名子
不過這也是全世界唯一一款...這樣子拯救遊戲的公司了!想想要是其他遊戲公司...早就收起來了 管你什麼劇情不劇情...所以這是第一個開創出結束不代表真的結束!也有交代就算結束也會跟你說理由的故事!
只能說還好母公司是se系列是ff,如果是什麼拉基標題的網遊1.0就直接ㄏㄏ了
母公司有钱,他们为了面子而战。
給沒玩過但是一直想嘗試 擔心自己跟不上進度的玩家們這遊戲有很好的追趕機制,任何時候加入都不嫌晚FF14最好玩的永遠是下一個版本
但是沒中文,不然我超想玩的...
@@Kungzo_10ya 有吧 只是要找一下
@@Kungzo_10ya 漢堡裝一下就行了
@@Kungzo_10ya 漢堡裝一下就有了,但如果希望可以在聊天頻道以中文聊天的話可能得去陸服
虾哥 您有在b站发布视频吗 只是问一下是不是有人盗用视频
老蝦怎麼許久未更新 我在敲碗等新片配飯吃阿
原來如此 難怪我以前一直覺得勇鬥比FF好玩太多 遊戲策畫的差別
吉田是新生FF14之父Final Fantasy 之父是阪口博信才對
對啊…都出到14了才成為系列之父…不過想到某些論調,兒子才是老子也不是那麼意外了。
吉田非FF14之父,他是新生FF14之父。田中弘道做的就算再怎麼爛依舊是那個年代催生出成功大賣的FF11跟悲劇FF14的人物。
@@adol6634 我同意您,並修正我的留言不得不說這幾年下來SE出走的staff已經反應出這類型的悲劇一再重演了
作为一个玩了好几年国服的玩家来讲 这个游戏是真的越来越好了 剧情也是非常的吸引人 很多反人类的设定也逐渐优化的合理起来了 还是建议大家入坑国服什么的 环境也还不错
国服环境现在不错了?前几年玩打个本伤害低或者失误一下就被骂娘和婊贴吧😅 当时环境太过恶心就没玩了 现在比以前好了?
@@フゲイメイ 我没觉得很差啊 如果你攻略不看手法不会你去打高难本你不是活该挨骂么 而且我感觉也就PVP环境不是很好 PVE还是不错的 只要你是个正常人 而且对新人现在整体态度也蛮好的 当然 也不知道你说的这个前几年究竟是几年前 我17 18年开始玩的
我二十年没碰过网游了,别又想骗我
SE真的是迷宮王 看看魔力寶貝…
当时魔兽弃坑后玩过一段时间,任务真的没得说。特别是职业任务我记得玩的好像是有宠物的法师。和职业任务里面的那个法师npc共同成长最后50级的时候一起做完任务后她像我道别后坐船走了。很奇妙的感觉,npc人物做的太好当时我就感觉以后再也见不到她了,很伤心就弃坑了……五,六年前玩的。
聽起來像巴術? 五六年前的話,搞不好回鍋還會再遇到那個NPC。我其中一個職業是機工,以為系列職任老早做完了,最近才發現曉月篇居然又給一個叫我回去探望所有人的任務。
我是出身森都就职海都部队居住在雪都的加雷马猫娘😊
哈哈😂太好笑了,這代表一個遊戲最重要的除了開發第二重要的是策劃
作为up主应该先核实信息准确性,你放的square logo是史克威尔吗?
還在等台港澳伺服器等到了還要看是代理還原廠代理還要看是哪個破公司 原廠是最好
一把年纪了,也不怎么玩网游了,但是这个不为我所知的故事还是很热血的。
看到了封面的枪刃猫猫我就直接进来点赞了爱梅!爱梅!爱梅!
神之一手......創造史詩般的劇情讓虛擬世界跟真實世界都重生!
最近B站上的up主瞎七八谈和瞎七八谈1是你吗,在发你去年发的视频。。。
关键是玩家可以切换任意战斗或生活职业……但是每个职业都要肝等级啊哈哈哈哈
0:47 这个图标不是史克威尔的商标,而是美国的一家移动支付公司。
這種劇情體驗式的關服+開服...只能收請收下我的跪拜
虽然我两个游戏都在玩,但是超越了魔兽内心还是很不是滋味
Xiv什麼時候關服?
最近剛入坑FF14 真的是我玩過劇情最猛的遊戲 買遊戲送一堆歌跟5個小時以上的動畫片
結果魔獸沒落 FF14大成功 很明顯一個重視玩家 一個只在乎自己
FF14真的是神作 建議有空想玩網遊或喜歡最終幻想系列的日式王道劇情的都能去免費體驗 主線能打到劇情版本3.5結束玩了兩個月才花錢購買 要不是碰到每年少有的7折活動 不然我應該會戰鬥生產能拿的職業全滿等(60)才花錢買
入门门槛是不是很高啊?我对wow之类的游戏一直有很兴趣但感觉这类的学习成本太高了,所以一直都是个云玩家😂
@@huruichitomo 最難的就只有辦帳號
@@huruichitomo 有興趣就玩啊,以前的遊戲比較要花時間心力去學,現在的遊戲應該都簡單多了。
@@huruichitomo FF14沒玩過不好說,魔獸不是學習成本高,是對強迫症玩家很痛苦,跑任務聲望沒刷滿要花很多額外時間刷,否則就是任務目標常常找不到。然後玩個遊戲像彈琴,每個技能都要打迴圈,搞到我不知道我是在玩音遊還是在玩MMORPG。不過拍賣場很有趣機制也很完善,農夠錢整天玩拍賣場也行,飛行系統也是一大特色。
@@huruichitomo 我强烈你去玩看看,破完主綫故事就好,你就明白FF14可能是目前FF系列中最好的
不好意思,我新人,漢化為什麼要低調???有什麼關鍵字可以查詢嗎?會被ban?會被歧視??算外掛??
因為官方其實有明文禁止不能用插件 只是默許了這個行為 不然要Ban他們其實是有權力的
漢化算是官方禁止的第三方程式,平常官方的態度是睜一隻眼閉一隻眼,但違反遊戲規約的東西就有被封的可能。太高調搞到遊戲公司不得不封的時候,大家都沒得用。
畢竟是插件,低調用官方都睜隻眼閉隻眼,不要開直播或錄影放上網都沒問題
所有非官方程式,包括美化濾鏡都是外掛,官方原則上不准 (不要直播等太明目張膽),低調一點,不會特意來抓
請把ff11做成單機遊戲賣謝謝🙏
FF14 我也有玩跟直播不過我是看到光之老爸電影 才開始玩的 PS45版 真的好玩 現在的FF14很值得玩我也有直播 不過PS3版沒玩過 但知道這款 最終幻想我幾乎都有玩過 不過我是從7開始玩的
也是因為暴雪之經典和偉大才有資格在做不好時被大家指責還是希望暴雪能加油,重回遊戲界的霸主地位
這種夢還是不要奢望去做了 等微軟爸爸比較快
搞半天原來是廣告😂
前面一段數據改一下說是魔獸我也信,就不知道被收購後能不能也爬起來
遊戲是第九藝術,FF14這遊戲就是最好的例子了,套一句SAO的話來說,FF14就是玩家們在現實以外的另一個人生了啊...
不是ff14打敗了魔獸,而是魔獸自己越來越差......
俄罗斯也有一款mmorpg,九城代理过的
這不就是地球揚升三大版本裡最暗黑的方案嘛,跟往常一樣,任何轟動熱門的作品都是因為揭示了世界的真相,被大家的靈魂所認可,於是才風靡的
影片开头骑摩哆那位是谁
巴哈姆特不是剑神吗?至少15是这样
沒辦法 他們用FF10的原形加減弄 不努力 幸好後來砍掉重來 不然也坑不了我那麼多錢。。。
要是超越了就不會一直提對手
吉田本人一直都強調ff14沒超越過wow 只是那些被現在的共雪傷害太深的化石級玩家放下成見跳過去嚐鮮後喊真香然後反轉槍頭而已全因為現在的wow 實在太爛了
經典, 一係world of warcraft, 一係ultima online
这创意也太酷了吧
女角色画的太好了
1.0玩家路過,FF14沒有吉田的話,那時候就已經涼了,吉田厲害的地方是,說服當時史克威爾高層繼續給FF14資金,重新組織一個部門,現在這個部門也跟吉田發揚光大,一部分團隊的人在做FF16
FF14最早在BD時期隸屬於第五BD,後來第五BD在2019廢除BD制並剔除DQB後才改稱第三開発事業部,當時已經是2019年4月4.5版末期了,"SE高層繼續給FF14資金,重新組織一個部門"這說法怪怪的,就單純只是瘦身改名而已,並沒有特別為SE重新組織一個新部門。
@@adol6634 那時候部門都大換血好嗎..
@@adol6634 沒重新用幹嘛前面團隊跟負責人,大部分人解散掉,換一批新的跟吉田?
@@adol6634 而且當時採訪都有說史克威爾,都沒打算要把這遊戲救活
@@adol6634 那邊有問題,團隊瘦身大換血重新組織,哪裡怪我也黑人?我那句話說是開新部門?
看到超越魔獸就知道是FF14,內容很豐富可是高難度玩起來像是電流急急棒...還是要硬背那種玩一陣子覺得我的法條真香。
很想玩 但很可惜 沒有中文伺服器 語言苦手的悲哀QQ
遊戲方面可以裝漢化(不要直播,低調一點),社群方面日本伺服器元素底下的颱風滿多台灣玩家的,去巴哈也可以找到公會至於平常跟野團交流可以用遊戲裡面的定型文字喔現在免費版可以玩到3.0、職業也多了占星/暗騎/機工可以選,歡迎來艾歐澤亞觀光喔~(?
8:16是“她”哦,2.X高难副本打到后来你会发现那是个妹子
0:48 那個square Logo 真的是當年那個 squaresoft 的 Logo? 別亂來胡弄觀眾好嗎!
完全沒碰過FF只聽過名字看這個看到哭是正常的嗎
我的媽呀 居然還有這種操作 置之死地而後生! 太猛了!
倾听玩家意见(指到现在国际服还没官方中文
好厲害的手法, 好熱血!
其實有不少從FF11轉到FF14的老玩家,最後都跳回FF11了。玩過FF11的玩家,不論是新版或是舊版的FF14,都會覺得很失望,我自己也是其中之一。初期的FF14真的很爛,把很多FF11的優秀要素都改掉就算了,而且這款遊戲根本沒有內容可言。升級又非常困難。改版後的FF14好多了,故事比較充實,職業系統也比較好一點,也有很充實的副本系統。但對老FF11玩家來說,FF14少了很多東西。基本上FF11非常強調玩家之間的配合,每個職業都有自己的特色。但對FF14來說,職業之間的特色其實很不明顯。在FF11時代,能自己Solo練功的職業很少,大都要靠好的職業組合來強化練功效率。不只是職業,武器也要能配合(才能發出強力連攜技)。但FF14基本上就是很單純的攻擊與補師,至於職業之間的配合根本不是那麼重要。FF11我玩了三年多,才因為工作太忙而脫坑賣帳號。但FF14,舊版我只撐了兩個月,新版我也只玩了半年多就跳坑。
新一代的MMO都是這樣,講求solo自由度,減低團隊依賴性。
"太忙而脫坑"正因為如此啊,新鮮的玩家其實越來越少了,因為手游這些的崛起,PC MMO想留住玩家太難了,而且以前PC MMO的主體玩家都都已經“太忙而脫坑”,所以遊戲開發組不得不考慮如何新的遊戲模式讓玩家們繼續黏在遊戲裡,即便不是天天上線,只要定期回來上線都有的玩。
我就是11跳到14 然後3.0退坑回11我可能是另類 不過我比較喜歡當初的1.0說雖然真的沒什麼事情做, 最常做的就是出門農素材 跟 組隊練級吧打羊皮 丟給同公會的 爆掉一堆裝備後 總算有一件做成+3塞滿魔石. 那是滿滿的感動組隊練級就是大家一起用卡片 之後就是互相PL.後面吉田上位後 就開始有副本了. 當時大家就是一直刷 刷到膩 滿滿的互動.反倒是2.0開始. 製作採集沒人做了. 大家上線打副本 打完就下線.加上玩過好幾年的魔獸. 2.0就給我滿滿的魔獸wannabe的感覺3.0出來前, 1.0認識的人都幾乎走光了.雖然一直有聽到14很好很棒的風聲 但我一直沒法喜歡上這遊戲
@@tigerme8432 採集合成被弱化,也是FF14讓我非常不爽的一點。我還是喜歡FF11的採集合成。不論是玩魔獸或FF11,我都喜歡玩採集與合成。所以我都開很多角色,把等級練滿後到處去採集、釣魚,儘可能把所有合成技能練滿,包括釣魚。FF11那些合成接近100的技能非常貴重,頂級裝備的合成都靠合成。但在FF14,裝備基本上去刷副本就有了,合成技能根本不值錢。
@@brainwashkenny1 沒玩過11 (雖然我們FC有人也是兩邊玩) 不過製造系技能在14其實還滿多用途的,尤其新版本的時候。我在14就是玩製造稍微重於戰鬥,正在湊素材做個最近剛出的妖精王裝備;包括製造系職業也有專屬特殊外觀,上個月才自己弄出第一把裁縫師發光主手,過程太痛苦但結果開心 :D你遇到的應該是初期,可能60以前的狀況,在50的時候,新生篇蠻神發光武器,包括各版本頂裝就是自己做了;除了武器裝備,遊戲內房屋裝潢也經常要靠生產技能做,有些特別的牆壁、屋頂、擺飾是真的很值錢;其實包括寵物都可以自己做,14把 "刷副本會掉的" 跟 "不會掉只能做出來的" 的獎勵分得很清楚。
感動!
唉~沒人代理入台灣... 現在線上MMORPG幾乎絕跡了全都往手機奔
WOW作為18年的老網遊,當年的嬰兒現在都成年了,被超越是遲早的事,沒什麼好說的.但你也不能否認FF14是站在WOW這個巨人肩上出發的,只是長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上,作為18年的WOW玩家,只想說:加油吧!!永遠的WOW!!!
WOW也是踩著EQ的屍體上位,沒啥好說的
Wow依舊是改變世界的鉅作,這點是不會變暴雪成功了,成為了經典,風靡全球,成為霸權,取得許多遊戲無法達到的成果,可見wow的獨到之處當然啦希望現在暴雪快改進QQ
每一款讓人真心覺得是神作的遊戲都是踩著前輩的屍體往上爬的但暴雪最慘的是不記取教訓 各種腦歪操作 完全遠離了以往 主打玩家社群為核心的經營模式為什麼現在FF14讓人稱讚 只有一個理由我想你能懂當然現在市場的環境變化會造成很多開發目標與以往不同或許現在FF14被人稱讚吹捧為神 但如果一樣選擇那些前輩走錯的路那麼到時候也是要被罵到爛的
@@johan528 該叫wow全體開發人員去玩FFIV一個月了......我也希望艾澤拉斯可以毀滅掉然後所有人變成FFIV的美形重生..........不要再那個塑膠卡通綾角臉拜託都 2022了加油好嗎
所以說 遊戲的質量真的是看策畫還有製作團隊是否理解玩家
圣歌 我的圣歌 要是能这样重生该多好
最爱拉拉肥,游戏唯一缺点就是pvp太拉跨🥰🥰🥰视频里最后的邪恶天使简直和lol凯尔一款皮肤一模一样🤣🤣🤣
11分钟之前吓死我了,我还有点卡呢,虽然一年登录不了几次,我上线就去游乐场,玩一圈就下线。原来我玩的是重生的FF14。
STEAM 没有中文
隔壁的鵝場跟台灣的黑橘也要學著點 人家甚麼搞遊戲的
FF14關服:史詩、震撼;其他遊戲關服:謝謝支持,謝謝
没有无缝读盘真的蛋疼
但某個討論區的某些特定玩家連劇情都看不懂就在批評6.0劇情不好某女根本獨斷獨行之類的
請你來沙之家一趟
光呆萬歲~ 慶賀重生為跑跑光呆~
但凡暴雪有一半的魄力,也不至于现在还靠着炒15年前的冷饭过日子,做个氪金暗黑手游。已经商业化的游戏公司,彻底没救了。除非wrath之后他能有魄力重做一个真正的新的版本。
其實那份傲慢。別說是FF的制作團隊,我感覺基本日本的遊戲都有這通病。有人會說歐美很多大廠的遊戲也是啊什麼的。但對我可能因為從小玩PS主機遊戲大多接觸的類型就都是日廠的,到大學畢業出社會,發覺怎麼系統還是千篇一律。比如日系最愛的回合制。不得不說故事性對一款遊戲是很重要的,但遊戲性與操作。也是缺一不可。有著好故事,但操作反人類,我想是沒有多少人玩的下去的。FF14 1. 0是一個例子。在我小時候玩過一款 "信長之野望online" 也是。硬要做回合制。讓人玩不下去。 從那時候開始 日本做的網遊基本我都不會去碰了。然後現在魔獸也是一樣,傲慢讓他們一直在雜自己的招牌。不過一款MMO可以在市場上經驗十幾將近二十年,已經很厲害。尤其他又是用著自己研發的遊戲引擎,還很老的引擎了,只能期待是不是魔獸世界也能走出新路了。
老虾,有人盗你视频发在b站上
謝謝、會處理那些盜片仔的哦
看到FF14這樣再看SEGA的PSO2鎖海外IP把老玩家拒之於門外不勝唏噓
本來我比較喜歡PSO2 但被鎖IP,就已經入我黑名單了,枉費以前我課很大
真的很有魄力,為了拯救一款遊戲,將遊戲關服弄這麼大手筆,建立起玩家守護、重建世界的參與感,要是一般遊戲早就關服後再用其他免洗遊戲圈錢了
沒辦法 近年來MMO這塊招牌都是被🇰🇷給搞砸了。尤其是地獄W和噩境傳説 更是標準的泡菜遊戲。難免的會讓一些老玩家觀感不好。
你说的不会是幻塔吧? XD
制作组的肝是真的强,对得起夸海口的夸张关服。
@@sin7009 韓國真的是MMORPG的毒瘤,除了畫質有進步外一切都是割韭菜用的
艱難的決定比較簡單啊
「笑容更適合你這樣的英雄」
QQ
其實很簡單,自己不斷進步的同時,只要對手退步的速度夠快,就能達成反超
動視暴雪有夠爛!
好像有人在臭還是怎麼樣的欸
@近年來不斷搞事的暴雪
暴雪:你們沒有手機嗎?
還是希望魔獸能振作,好的競爭才能帶來進步。
作爲一個MMORPG愛好者,我也瞎七八玩了很多此類游戲,當然魔獸是玩的最久的。在沒有認真玩FF14前我認爲魔獸是神,沒有什麽同類游戲可以超越它。但在認真體驗過FF14后我發現,我當初的想法就猶如FF14-1.0團隊成員那樣無知。太多的細節我就不過多去説了,只説一點FF14有些大副本真的好像藝術品,音樂,BOSS模型,BOSS的文化底蘊(神話來源)真的能看出製作團隊是有多用心!
身為一位從WOW逃難去FF14的難民
我可以說FF14最為強大的就是劇情投入感
WOW你從1版玩到9版,哪怕你殺神滅鬼把任何東西踩在腳下
面對任務...抱歉,能請你幫我撿大便嗎?
而FF14就遠遠不同
從默默無名的冒險者..到終章人人崇拜你是英雄
滅世的絕望感與一隻比一隻還華麗的古神
副本玩膩了還可以去遊樂場揮霍時光,愉悅
將軍.我有個任務交給你
十松莊的馬桶堵住了🙃
而且ff14身旁的npc 也都有很明顯的成長,每個角色都雕琢的很細緻
那種跑腿任務在2.0體驗一遍就夠了.前期真的有夠枯燥
但是沒中文
也不想玩買斷的陸服
@@陳世民-n2l 用漢堡吧,在巴哈場外FF14討論串。 我的話是因為我們團隊有人在做漢化就無痛接軌
#回來更新一下, 以下內容已經不包含國服, 詳情可以去GOOGLE/知乎 子言姐姐退出攻略組事件.
FF14遊玩過程中最舒服的是友善和平的社群和遊戲文化.
跟很多網遊不同, 不會依靠PVP和勢力戰達到騙課的目的, 更不會鼓勵玩家之間的爭鬥.
甚至罵人罵太凶、打擾別人正常遊戲會被GM帶進小黑屋聊天.
玩家之間也有一些默認的規定, 比如副本標明3滅解散、1~2飯打不過解散, 不論誰對誰錯, 最後也只會各自留下一句"辛苦各位了"然後和平解散.
還有對新手絕對的耐心, 不打擾豆芽看CG動畫、不會罵不懂機制的豆芽、不會要求豆芽先看攻略再打副本. 反之誰因為這種事罵豆芽會被其他老手拖去水晶公面前下跪懺悔。
加上主城掛機社交文化和FC文化, 真的能給玩家獨有的歸屬感.
看得我都想去玩了 可惜已經沒那麼多時間了🥺
同感!
這個是真的,當時當豆芽的時候明顯感覺到環境相對友善,很棒的遊戲,還有好笑無厘頭的劇情,史詩電影般的配樂場景,在這裡面都有
我也是過來人,非常認同。
請問新手跟老手打副本,會被丟下嗎?以前回鍋魔獸,看一下過場動畫,看完隊友就不見了
全球最大,最終幻想麻將館上線了!!!
導師:有需要我幫忙的副本嗎?
豆芽(我):師父我在忙!等我這圈打完跟你說!!
光之雀士
真的,我FC現任會長只要打開列表就會看到他又又又又在魔導雀莊
從WOW逃到FF14已過2年多的光戰+1
1.0版本的FF14會失敗是因為製作團隊的高傲自大 看那說話的態度就知道
現在魔獸衰敗的原因也是暴雪太過自大
完全不聽玩家的勸告
現在看起來真的是相當諷刺
曾經贏別人的點反過來變成自己衰敗的原因
再見了曾經的暴雪
希望它趕快改進QQ
真的,感同身受…
暴雪啊…唉……
WOW更可怕的是高層的決策受到資本嚴重的干擾,加上各種內部問題造成人員大量流動,估計做的人都沒自己玩過。各位沒看暗黑不朽那個無下限... XIV之所以珍貴是我們還有吉田爸爸代表我們玩家主持遊戲。
D4最近也凉了,暴雪已是过去了
那是吉田運氣好,遇上有底氣的老闆沒有向資本低頭,有後盾支持它開花結果.
WOW的成功與失敗,都在於他的火爆,被資本的魔掌盯上,那些億來億去的大老們可不在乎玩家的想法,他只在乎股價的波動,
所以魔獸的初始團隊幾乎走光,換成一批聽資本話的人,最終變成眼前的WOW
沒玩過F F14.但是光是聽著你講述,就覺得那樣的關服很經典。 跟安琪拉之門有異曲同工之妙。
可惜安其拉之门以后,就再没什么能让人激动的世界事件了……
吉田直树是真的知道玩家想要什么
我也是玩陸服,因為我是英文苦手
經過wow的年代,一開始也是有點排斥陸服,本來想去國際服的
但,不得不說,遊戲環境、氛圍真的好
可以感覺得出來,大家真的是來享受遊戲的
雖然國際服可以漢化,但是能不能跟人交流,真的也是這遊戲一個很大的重點
因為你可以感受到滿滿的善意
我很高興有這個緣份接觸到FF14
請問頭幾十等的故事要看的嗎? 我以前買了一個月但前期真的太悶了 如果快速完成有對後面理解做成誤差嗎?
@@WD_Yeungyat 有一派人是說2.0直接開始
我是自己熬過前期,畢竟這遊戲的代入感極強,沒自己體驗過,又怎麼能更深的瞭解他們的愛恨情仇XD
希望你能撐下去,或者直接到2.0
因為這遊戲真的很棒,不要錯過了
除了佩服吉田这样的神之制作人,也要佩服SE公司高层对吉田的支持,可以力挺这样制作人的老板,更让人觉得敬佩!!!毕竟千里马常有,伯乐不长有啊!
SE可不是什麼伯樂, 和EA一樣的事也干不少了, 只是這次剛好賭對而已
@@abc12399199 至少不像EA一樣 看看EA摧毀多少好作品 看看2042那什麼狗屎樣 泰坦殞落2伺服器比泰坦本身還早殞落 至少SE還有辦法保留住IP的價值與玩家
怪不得一來就是2.0版本
玩主線的時候一直在想哪一段是1.0的內容
原來1.0已經滅世了
被巴哈姆特炸光光了😂
當初吉田要求開發團隊在動工2.0之前要先打一遍魔獸世界的時候
裡面還是有一些不服的人選擇離職,然後FF14到現在已經出到6.0了
另外目前正在開發中的FF16的製作人也是吉田
不服離職是哪裡流傳出來的都市傳說?
@@adol6634 別太小看硬頭殼的人,日本其實就有不少
@@adol6634 Koji在紀錄片裡有提到這件事
傲慢是人類的天性.
尤其是曾經身處顛峰的人.
希望這些離職的人能重新去理解日本是是憑藉什麼站在世界頂端的.
如果學不會,那就代表他們的程度僅此而已.
有些人說對了
只有對自己遊戲有愛的人才能做出好的遊戲
聽過名字而已沒想到此作如此宏大,竟是從谷底超越魔獸世界的存在
是魔獸墮落.導致玩家湧入經典版.緬懷完後再刪除
劇情上是很優秀,WOW也該學習,但是職業設計上真的就差的遠了。
我是最近其他玩家聊起才無意間脫衣服看到紋身哈哈。1.0沒怎麼玩,因為實在太讓人無語了,只是後來聽說換了團隊回去湊熱鬧了一下,之後就以為遊戲沒了,一直到ARR推出才第一時間回來。而且關鍵是,那個時候的魔獸還在燃燒著巔峰之後的餘溫,就可玩性什麼的,實在沒什麼時間玩其他遊戲。
10:26 這個場景很眼熟!
以前大家都在罵FF14
直到最近幾年身邊的人開始推FF14
但沒去了解他的歷史,現在懂了
吉田真的是遊戲界的神話人物
連這種糞game都能救
有了將全球3000人遊戲,改造成全球第一的資歷,以後他想去那間遊戲公司,都是輕輕鬆鬆被高薪聘用吧
他自己當老闆就好了吧..
笑死 如果是要比糞的話 天堂卻不是連糞都不如的細菌 ~ 初代版本1.0 其實並不是很爛 只是因為冠上FF這個名號 然而實際上遊戲的一些小操作 并不太理想 所以大家才把事情放大而已。 不要帶有色眼鏡來看待FF14。 把視野放大了, 其實後面還是有一堆更爛的換皮遊戲。 吉大是個人才是沒錯 但 如果他自行開發的MMO系列的話 我覺得也不會太好 畢竟MMO已經是屬於 以前我們年少那個時代的產物 ~ 年輕一代的玩家,老早就不玩這種系列的遊戲了。
高薪聘用? 人家現在是SE董事啊 SE的股份不香嗎? 在暴雪已經撲街的情況下還有哪間遊戲公司比他手下這間大的? EA? 問題EA主力不在RPG啊 剩下的已經沒有比這間大的公司了
好奇請問這些ff 系列之間有關嗎?
還是通通都是不同的東西
沒有!1~5是以要阻止世界毀滅所以去拯救屬性水晶(風火土...之類的),而角色能隨著劇情進展更換職業為遊戲題材,6開始就朝不同時空背景去設計
其實說穿了是因為FF每一代遊戲都製作的不錯,所以玩家能接受,要不然就像仙劍一樣被冠上只是想靠遊戲名稱來賺錢(FF14剛上市沒大改革之前就被這樣罵過)
PS:每一代的主角、時空背景、劇情路線都不一樣,完全獨立沒有任何關聯,真要說起來就只有遊戲裡的招喚獸從1延續到13不變而已(15我沒玩不知道是不是還有招喚獸)
@@夜笑-r3n 感謝你的細心說明
很可惜一款好的MMORPG大作臺灣一直沒有代理(黑橘、黑心辣椒別來碰),包含EVE這種大型網遊也是一樣,我願意等到出臺服並做出繁中的那天,絕對掏腰包買全DLC並玩到關服那天。
直接玩國際服最快,繁中版因為中文版權(?)等原因無法出。
@@marklin8035 不是版權,單純就是台灣沒人想代理,因為SE那邊有要求硬體設備之類的。
@@linecircleman3918 真的別期望現在的台灣代理商了,每個剛出來的代理商,一開始真的佛心,等營運久了,就開始學髒了
遊戲內各種台服限定轉蛋機率、台服限定商城收費、台服限定的外掛永久存在、台服限定的永久『測試營運中』
这cg这关服每次看到都会激动悲壮的不行
因為如果直接收起FF14 1.0
最終幻想這品牌就應該會不值錢了
所以 SE高層也有考慮這點
再講一事 和田洋一當社長時 大家也不喜歡他那種手遊為主的方向
但是FF14 的2.0開發, 他是有大力支持的
沒錯,他還出了電影撈錢😂
我的天啊,原來第七靈災是現實時間線中實際發生過的事件,而且還真的毀滅世界過一次,玩了兩年第一次知道
我也才知道原来暗之战士就是1.0里面的玩家们
期待7.0版,據說要將畫面升級,不像某家,萬年的舊美式風
不管聽幾個人講這段傳奇的故事都會覺得感動
FF14再戰10年!! 1.0黑衣森看得我頭皮發麻...
而且6.0劇情打完後的製作成員名單中
會掛上玩家的名子
不過這也是全世界唯一一款...這樣子拯救遊戲的公司了!想想要是其他遊戲公司...早就收起來了 管你什麼劇情不劇情...所以這是第一個開創出結束不代表真的結束!也有交代就算結束也會跟你說理由的故事!
只能說還好母公司是se系列是ff,如果是什麼拉基標題的網遊1.0就直接ㄏㄏ了
母公司有钱,他们为了面子而战。
給沒玩過但是一直想嘗試 擔心自己跟不上進度的玩家們
這遊戲有很好的追趕機制,任何時候加入都不嫌晚
FF14最好玩的永遠是下一個版本
但是沒中文,不然我超想玩的...
@@Kungzo_10ya 有吧 只是要找一下
@@Kungzo_10ya 漢堡裝一下就行了
@@Kungzo_10ya 漢堡裝一下就有了,但如果希望可以在聊天頻道以中文聊天的話可能得去陸服
虾哥 您有在b站发布视频吗 只是问一下是不是有人盗用视频
老蝦怎麼許久未更新 我在敲碗等新片配飯吃阿
原來如此 難怪我以前一直覺得勇鬥比FF好玩太多 遊戲策畫的差別
吉田是新生FF14之父
Final Fantasy 之父是阪口博信才對
對啊…都出到14了才成為系列之父…
不過想到某些論調,兒子才是老子也不是那麼意外了。
吉田非FF14之父,他是新生FF14之父。
田中弘道做的就算再怎麼爛依舊是那個年代催生出成功大賣的FF11跟悲劇FF14的人物。
@@adol6634 我同意您,並修正我的留言
不得不說這幾年下來SE出走的staff已經反應出這類型的悲劇一再重演了
作为一个玩了好几年国服的玩家来讲 这个游戏是真的越来越好了 剧情也是非常的吸引人 很多反人类的设定也逐渐优化的合理起来了 还是建议大家入坑国服什么的 环境也还不错
国服环境现在不错了?前几年玩打个本伤害低或者失误一下就被骂娘和婊贴吧😅 当时环境太过恶心就没玩了 现在比以前好了?
@@フゲイメイ 我没觉得很差啊 如果你攻略不看手法不会你去打高难本你不是活该挨骂么 而且我感觉也就PVP环境不是很好 PVE还是不错的 只要你是个正常人 而且对新人现在整体态度也蛮好的 当然 也不知道你说的这个前几年究竟是几年前 我17 18年开始玩的
我二十年没碰过网游了,别又想骗我
SE真的是迷宮王 看看魔力寶貝…
当时魔兽弃坑后玩过一段时间,任务真的没得说。特别是职业任务我记得玩的好像是有宠物的法师。和职业任务里面的那个法师npc共同成长最后50级的时候一起做完任务后她像我道别后坐船走了。很奇妙的感觉,npc人物做的太好当时我就感觉以后再也见不到她了,很伤心就弃坑了……五,六年前玩的。
聽起來像巴術? 五六年前的話,搞不好回鍋還會再遇到那個NPC。我其中一個職業是機工,以為系列職任老早做完了,最近才發現曉月篇居然又給一個叫我回去探望所有人的任務。
我是出身森都就职海都部队居住在雪都的加雷马猫娘😊
哈哈😂太好笑了,這代表一個遊戲最重要的除了開發第二重要的是策劃
作为up主应该先核实信息准确性,你放的square logo是史克威尔吗?
還在等台港澳伺服器
等到了還要看是代理還原廠
代理還要看是哪個破公司 原廠是最好
一把年纪了,也不怎么玩网游了,但是这个不为我所知的故事还是很热血的。
看到了封面的枪刃猫猫我就直接进来点赞了
爱梅!爱梅!爱梅!
神之一手......創造史詩般的劇情讓虛擬世界跟真實世界都重生!
最近B站上的up主瞎七八谈和瞎七八谈1是你吗,在发你去年发的视频。。。
关键是玩家可以切换任意战斗或生活职业……但是每个职业都要肝等级啊哈哈哈哈
0:47 这个图标不是史克威尔的商标,而是美国的一家移动支付公司。
這種劇情體驗式的關服+開服...只能收請收下我的跪拜
虽然我两个游戏都在玩,但是超越了魔兽内心还是很不是滋味
Xiv什麼時候關服?
最近剛入坑FF14 真的是我玩過劇情最猛的遊戲 買遊戲送一堆歌跟5個小時以上的動畫片
結果魔獸沒落 FF14大成功 很明顯一個重視玩家 一個只在乎自己
FF14真的是神作 建議有空想玩網遊或喜歡最終幻想系列的日式王道劇情的都能去免費體驗 主線能打到劇情版本3.5結束
玩了兩個月才花錢購買 要不是碰到每年少有的7折活動 不然我應該會戰鬥生產能拿的職業全滿等(60)才花錢買
入门门槛是不是很高啊?
我对wow之类的游戏一直有很兴趣
但感觉这类的学习成本太高了,所以一直都是个云玩家😂
@@huruichitomo 最難的就只有辦帳號
@@huruichitomo 有興趣就玩啊,以前的遊戲比較要花時間心力去學,現在的遊戲應該都簡單多了。
@@huruichitomo FF14沒玩過不好說,魔獸不是學習成本高,是對強迫症玩家很痛苦,跑任務聲望沒刷滿要花很多額外時間刷,否則就是任務目標常常找不到。然後玩個遊戲像彈琴,每個技能都要打迴圈,搞到我不知道我是在玩音遊還是在玩MMORPG。
不過拍賣場很有趣機制也很完善,農夠錢整天玩拍賣場也行,飛行系統也是一大特色。
@@huruichitomo 我强烈你去玩看看,破完主綫故事就好,你就明白FF14可能是目前FF系列中最好的
不好意思,我新人,漢化為什麼要低調???有什麼關鍵字可以查詢嗎?會被ban?會被歧視??算外掛??
因為官方其實有明文禁止不能用插件 只是默許了這個行為 不然要Ban他們其實是有權力的
漢化算是官方禁止的第三方程式,平常官方的態度是睜一隻眼閉一隻眼,但違反遊戲規約的東西就有被封的可能。太高調搞到遊戲公司不得不封的時候,大家都沒得用。
畢竟是插件,低調用官方都睜隻眼閉隻眼,不要開直播或錄影放上網都沒問題
所有非官方程式,包括美化濾鏡都是外掛,官方原則上不准 (不要直播等太明目張膽),低調一點,不會特意來抓
請把ff11做成單機遊戲賣謝謝🙏
FF14 我也有玩跟直播不過我是看到光之老爸電影 才開始玩的 PS45版 真的好玩 現在的FF14很值得玩我也有直播 不過PS3版沒玩過 但知道這款 最終幻想我幾乎都有玩過 不過我是從7開始玩的
也是因為暴雪之經典和偉大
才有資格在做不好時被大家指責
還是希望暴雪能加油,重回遊戲界的霸主地位
這種夢還是不要奢望去做了 等微軟爸爸比較快
搞半天原來是廣告😂
前面一段數據改一下說是魔獸我也信,就不知道被收購後能不能也爬起來
遊戲是第九藝術,FF14這遊戲就是最好的例子了,套一句SAO的話來說,FF14就是玩家們在現實以外的另一個人生了啊...
不是ff14打敗了魔獸,而是魔獸自己越來越差......
俄罗斯也有一款mmorpg,九城代理过的
這不就是地球揚升三大版本裡最暗黑的方案嘛,跟往常一樣,任何轟動熱門的作品都是因為揭示了世界的真相,被大家的靈魂所認可,於是才風靡的
影片开头骑摩哆那位是谁
巴哈姆特不是剑神吗?至少15是这样
沒辦法 他們用FF10的原形加減弄 不努力
幸好後來砍掉重來 不然也坑不了我那麼多錢。。。
要是超越了就不會一直提對手
吉田本人一直都強調ff14沒超越過wow
只是那些被現在的共雪傷害太深的化石級玩家放下成見跳過去嚐鮮後喊真香然後反轉槍頭而已
全因為現在的wow 實在太爛了
經典, 一係world of warcraft, 一係ultima online
这创意也太酷了吧
女角色画的太好了
1.0玩家路過,FF14沒有吉田的話,那時候就已經涼了,吉田厲害的地方是,說服當時史克威爾高層繼續給FF14資金,重新組織一個部門,現在這個部門也跟吉田發揚光大,一部分團隊的人在做FF16
FF14最早在BD時期隸屬於第五BD,後來第五BD在2019廢除BD制並剔除DQB後才改稱第三開発事業部,當時已經是2019年4月4.5版末期了,"SE高層繼續給FF14資金,重新組織一個部門"這說法怪怪的,就單純只是瘦身改名而已,並沒有特別為SE重新組織一個新部門。
@@adol6634 那時候部門都大換血好嗎..
@@adol6634 沒重新用幹嘛前面團隊跟負責人,大部分人解散掉,換一批新的跟吉田?
@@adol6634 而且當時採訪都有說史克威爾,都沒打算要把這遊戲救活
@@adol6634 那邊有問題,團隊瘦身大換血重新組織,哪裡怪我也黑人?我那句話說是開新部門?
看到超越魔獸就知道是FF14,
內容很豐富可是高難度玩起來像是電流急急棒...還是要硬背那種
玩一陣子覺得我的法條真香。
很想玩 但很可惜 沒有中文伺服器 語言苦手的悲哀QQ
遊戲方面可以裝漢化(不要直播,低調一點),社群方面日本伺服器元素底下的颱風滿多台灣玩家的,去巴哈也可以找到公會
至於平常跟野團交流可以用遊戲裡面的定型文字喔
現在免費版可以玩到3.0、職業也多了占星/暗騎/機工可以選,歡迎來艾歐澤亞觀光喔~(?
8:16
是“她”哦,2.X高难副本打到后来你会发现那是个妹子
0:48 那個square Logo 真的是當年那個 squaresoft 的 Logo? 別亂來胡弄觀眾好嗎!
完全沒碰過FF只聽過名字看這個看到哭是正常的嗎
我的媽呀 居然還有這種操作 置之死地而後生! 太猛了!
倾听玩家意见(指到现在国际服还没官方中文
好厲害的手法, 好熱血!
其實有不少從FF11轉到FF14的老玩家,最後都跳回FF11了。玩過FF11的玩家,不論是新版或是舊版的FF14,都會覺得很失望,我自己也是其中之一。
初期的FF14真的很爛,把很多FF11的優秀要素都改掉就算了,而且這款遊戲根本沒有內容可言。升級又非常困難。
改版後的FF14好多了,故事比較充實,職業系統也比較好一點,也有很充實的副本系統。但對老FF11玩家來說,FF14少了很多東西。基本上FF11非常強調玩家之間的配合,每個職業都有自己的特色。但對FF14來說,職業之間的特色其實很不明顯。在FF11時代,能自己Solo練功的職業很少,大都要靠好的職業組合來強化練功效率。不只是職業,武器也要能配合(才能發出強力連攜技)。但FF14基本上就是很單純的攻擊與補師,至於職業之間的配合根本不是那麼重要。
FF11我玩了三年多,才因為工作太忙而脫坑賣帳號。但FF14,舊版我只撐了兩個月,新版我也只玩了半年多就跳坑。
新一代的MMO都是這樣,講求solo自由度,減低團隊依賴性。
"太忙而脫坑"正因為如此啊,新鮮的玩家其實越來越少了,因為手游這些的崛起,PC MMO想留住玩家太難了,而且以前PC MMO的主體玩家都都已經“太忙而脫坑”,所以遊戲開發組不得不考慮如何新的遊戲模式讓玩家們繼續黏在遊戲裡,即便不是天天上線,只要定期回來上線都有的玩。
我就是11跳到14 然後3.0退坑回11
我可能是另類 不過我比較喜歡當初的1.0說
雖然真的沒什麼事情做, 最常做的就是出門農素材 跟 組隊練級吧
打羊皮 丟給同公會的 爆掉一堆裝備後 總算有一件做成+3塞滿魔石. 那是滿滿的感動
組隊練級就是大家一起用卡片 之後就是互相PL.
後面吉田上位後 就開始有副本了. 當時大家就是一直刷 刷到膩
滿滿的互動.
反倒是2.0開始. 製作採集沒人做了. 大家上線打副本 打完就下線.
加上玩過好幾年的魔獸. 2.0就給我滿滿的魔獸wannabe的感覺
3.0出來前, 1.0認識的人都幾乎走光了.
雖然一直有聽到14很好很棒的風聲 但我一直沒法喜歡上這遊戲
@@tigerme8432 採集合成被弱化,也是FF14讓我非常不爽的一點。我還是喜歡FF11的採集合成。不論是玩魔獸或FF11,我都喜歡玩採集與合成。所以我都開很多角色,把等級練滿後到處去採集、釣魚,儘可能把所有合成技能練滿,包括釣魚。FF11那些合成接近100的技能非常貴重,頂級裝備的合成都靠合成。但在FF14,裝備基本上去刷副本就有了,合成技能根本不值錢。
@@brainwashkenny1 沒玩過11 (雖然我們FC有人也是兩邊玩) 不過製造系技能在14其實還滿多用途的,尤其新版本的時候。我在14就是玩製造稍微重於戰鬥,正在湊素材做個最近剛出的妖精王裝備;包括製造系職業也有專屬特殊外觀,上個月才自己弄出第一把裁縫師發光主手,過程太痛苦但結果開心 :D
你遇到的應該是初期,可能60以前的狀況,在50的時候,新生篇蠻神發光武器,包括各版本頂裝就是自己做了;除了武器裝備,遊戲內房屋裝潢也經常要靠生產技能做,有些特別的牆壁、屋頂、擺飾是真的很值錢;其實包括寵物都可以自己做,14把 "刷副本會掉的" 跟 "不會掉只能做出來的" 的獎勵分得很清楚。
感動!
唉~沒人代理入台灣... 現在線上MMORPG幾乎絕跡了全都往手機奔
WOW作為18年的老網遊,當年的嬰兒現在都成年了,被超越是遲早的事,沒什麼好說的.
但你也不能否認FF14是站在WOW這個巨人肩上出發的,只是長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上,
作為18年的WOW玩家,只想說:加油吧!!永遠的WOW!!!
WOW也是踩著EQ的屍體上位,沒啥好說的
Wow依舊是改變世界的鉅作,這點是不會變
暴雪成功了,成為了經典,
風靡全球,成為霸權,取得許多遊戲無法達到的成果,可見wow的獨到之處
當然啦希望現在暴雪快改進QQ
每一款讓人真心覺得是神作的遊戲都是踩著前輩的屍體往上爬的
但暴雪最慘的是不記取教訓 各種腦歪操作 完全遠離了以往 主打玩家社群為核心的經營模式
為什麼現在FF14讓人稱讚 只有一個理由我想你能懂
當然現在市場的環境變化會造成很多開發目標與以往不同
或許現在FF14被人稱讚吹捧為神 但如果一樣選擇那些前輩走錯的路
那麼到時候也是要被罵到爛的
@@johan528 該叫wow全體開發人員去玩FFIV一個月了......我也希望艾澤拉斯可以毀滅掉
然後所有人變成FFIV的美形重生..........不要再那個塑膠卡通綾角臉拜託都 2022了加油好嗎
所以說 遊戲的質量真的是看策畫還有製作團隊是否理解玩家
圣歌 我的圣歌 要是能这样重生该多好
最爱拉拉肥,游戏唯一缺点就是pvp太拉跨🥰🥰🥰
视频里最后的邪恶天使简直和lol凯尔一款皮肤一模一样🤣🤣🤣
11分钟之前吓死我了,我还有点卡呢,虽然一年登录不了几次,我上线就去游乐场,玩一圈就下线。原来我玩的是重生的FF14。
STEAM 没有中文
隔壁的鵝場跟台灣的黑橘也要學著點 人家甚麼搞遊戲的
FF14關服:史詩、震撼;其他遊戲關服:謝謝支持,謝謝
没有无缝读盘真的蛋疼
但某個討論區的某些特定玩家連劇情都看不懂就在批評6.0劇情不好
某女根本獨斷獨行之類的
請你來沙之家一趟
光呆萬歲~ 慶賀重生為跑跑光呆~
但凡暴雪有一半的魄力,也不至于现在还靠着炒15年前的冷饭过日子,做个氪金暗黑手游。已经商业化的游戏公司,彻底没救了。除非wrath之后他能有魄力重做一个真正的新的版本。
其實那份傲慢。別說是FF的制作團隊,我感覺基本日本的遊戲都有這通病。
有人會說歐美很多大廠的遊戲也是啊什麼的。
但對我可能因為從小玩PS主機遊戲大多接觸的類型就都是日廠的,到大學畢業出社會,發覺怎麼系統還是千篇一律。比如日系最愛的回合制。
不得不說故事性對一款遊戲是很重要的,但遊戲性與操作。也是缺一不可。有著好故事,但操作反人類,我想是沒有多少人玩的下去的。
FF14 1. 0是一個例子。在我小時候玩過一款 "信長之野望online" 也是。硬要做回合制。讓人玩不下去。 從那時候開始 日本做的網遊基本我都不會去碰了。
然後現在魔獸也是一樣,傲慢讓他們一直在雜自己的招牌。不過一款MMO可以在市場上經驗十幾將近二十年,已經很厲害。尤其他又是用著自己研發的遊戲引擎,還很老的引擎了,只能期待是不是魔獸世界也能走出新路了。
老虾,有人盗你视频发在b站上
謝謝、會處理那些盜片仔的哦
看到FF14這樣
再看SEGA的PSO2鎖海外IP
把老玩家拒之於門外
不勝唏噓
本來我比較喜歡PSO2 但被鎖IP,就已經入我黑名單了,枉費以前我課很大