Культура конструирования Базис Мебельщик, Салон (Фурнитура параметрическая, произвольная, фрагменты)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- Культура конструирования Базис Мебельщик, Салон (Фурнитура параметрическая, произвольная, фрагменты)
Наш официальный сайт: clck.ru/32FQah
По всем вопросам можно обращаться на e-mail: technolog.bel@yandex.ru
#обучениебазисмебельщик
#базисмебельщик
#базис
#базиссалон
#параметрическиешкафы
#проектированиекухни
#параметиизацияшкафов
#производствокухни
#проектированиекухни
#созданиефасада
#фасад
#производствомебели
#проектированиемебели
#конструированиемебели
Спасибо за контент!
Лайк!!
Спасибо! Прекрасный материал!
Дякую за роз'яснення,подивився без перекура👍😊... Зробіть будь ласка відео на тему "гвинт м4" щоб при зміні товщини матеріалу мінялась його довжина та враховувався правильно в розрахунках !?
Дякую. Вы имеете ввиду винт для ручки разной длины в зависимости от толщины материала? Я рекомендую использовать универсальный с насечками винт 4х40 (при установке ручек винт можно откусить плоскогубцами до нужной длины)
@@technologbel так, але в нас таких в продажі немає... знаю що можна зробити в базисі щоб мінялась довжина болтів..
Вячеслав, можно в будущем описать мнение на конструирование фасада: как в реальности, с зазором от корпуса да еще и в зависимости от пуш/не пуш или вплотную к корпусу?
Ок. Постараюсь сделать
Добрый день! Подскажите пожалуйста как лучше отразить в базисе фурнитуру, которая продаётся в комплекте, например шариковые направляющие или адаптеры синхронизатора
В ближайшее время сделаем об этом видео. Спасибо за вопрос
Добрый день.
Не понятно следующее. Конфирмат построенный на 16-х фантомных панелях после установки на модель из двух 18-х панелей, имеем следующее. Отверстие панели (34мм) входит в отверстие закрепляемой панели (7мм) на те самые 2мм (разница в толщинах панелей 18 и 16).
Это не важно или ..?
Чтобы избежать этой проблемы и если это напрягает, то можно использовать параметрическую фурнитуру. На самом деле, если запускать Базис-ЧПУ, то все сверлится и передается правильно.
А никто никогда не задумывался почему при построение фасада или ящиков ручка отображается какая то по умолчанию. Хотя в настройках везде стоит отрисованная ручка ,так сказать моя, почему программа визуализацию делает не моей ручки??
Я так предполагаю, что для пострения фасадов или ящиков вы используете мастер построения. В Мастере можно установить ручки с определенным межцентровым расстоянием, внутри мастера показывается в предпросмотре ручка по умолчанию, и фактически в пространстве модели она имеет 3d тело по умолчанию, даже если вы виберете из базы материалов ручку, которая по идее должна быть другого строения. Если ставить ручку не параметрическую, а использовать установку ручки не через мастер, то у вас будет отображаться ручка именно та, которую вы нарисовали в произвольной фурнитуре. Какой-то немного замороченный ответ получился, но я думаю, что объяснил понятно. Спасибо
@@technologbel Так в том то и смысл.что я хочу заменить стандартную ручку по умолчанию на свою)))) ведь в списке фурнитуры то стоит ведь моя ручка,почему нет возможности заменить визуализацию))) я вот этого не понимаю
@@hitrus73 надо ручку ставить стандартным способом установки фурнитуры. Увы так сделали разработчики программы.
@@technologbel Да я понимаю, вот то, что это они так сделали меня и раздражает)))
Добрый день подскажите пожалуйста почему в программе БМ10 не открывает файлы формата dxf 2
Возможно файлы в таком формате вы берете из е-сервис БЛЮМ, поэтому в 10 не работает, а вот из Диналога точно будет работать. Мне кажется БЛЮМ перестраховаться и обновил формат. Если я правильно понял ваш вопрос
@@technologbel Да у меня 18г версия, а открывает с 20 года. Появились новинки в каталогах а в старом диалога их нет. Работаю с индивидуалкой и всё ящики разных высот и конфигураций) Желаю успехов!
В создании Фурнитуры гладкость дуг на что влияет?
В создании фурнитуры гладкость влияет, на то, как она будет выглядеть в модели после установки в пространстве. А также, чем больше гладкость дуг в фурнитуре, тем больше треугольников и соответственно тяжелее будет обрабатываться графическим ядром
@@technologbel т.е. нужно делать меньше гладкость дуг или какой то центр что порекомендуете? просто иногда даже очень много фурнитуры в модели той же кухни получается
@@Sochinak так как я всю фурнитуру отрисовываю близко к оригиналу в базисе, у меня гладкость ниже середины стоит. Потому-что очень много треугольников получается.
@@technologbel ясно спасибо!