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💥찐팬이라면 무조건 봐야합니다💥개발자가 공개한《파피 플레이타임》제작 과정의 비하인드 스토리

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ส.ค. 2024
  • 💥찐팬이라면 무조건 봐야합니다💥개발자가 공개한《파피 플레이타임》제작 과정의 비하인드 스토리
    #파피플레이타임챕터3 #파피플레이타임챕터2 #프로젝트플레이타임
    타임라인
    0:00 인트로
    0:30 바뀐 파피와의 만남
    2:28 바뀐 마미와의 만남
    5:36 버려진 게임스테이션 디자인들
    7:57 데이지와 그의 친구들
    10:46 6개의 버려진 장난감들
    11:16 생산실과 품질관리실
    11:42 마미롱레그의 죽음씬

ความคิดเห็น • 212

  • @ghostham
    @ghostham  ปีที่แล้ว +306

    이건 무리해서라도 번역하고 자야했어요....ㅋㅋㅋ비하인드 스토리도 이렇게 재미있기냐고!!!😍 그리고 왜 수정 전이 더 나아보이는거죠?ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Princess-seungwon
      @Princess-seungwon ปีที่แล้ว +18

      그러게요 뭔가 게임이란게 초반에는 웃기면서도 우스꽝스러움을 자아내면서 후반으로 갈수록 무서움이 더 나오는 그런게임이 이전버전인거 같으니까 뭔가 마음에드는데 제작자님들께서는 마음에 안드셨나보군요..

    • @changed_gpl
      @changed_gpl ปีที่แล้ว +4

      이 동영상 번역하고 보여주셔서 감사합니다.

    • @mupyeonjib
      @mupyeonjib ปีที่แล้ว +1

      힘내세요❤

    • @user-wt2io2ph5o
      @user-wt2io2ph5o ปีที่แล้ว

      특히 마미등장하고 파피 쫒는 씬 이 좋았던것 같아요 물론 너무 길었다는 건 좀 수정하면 좋았을 텐데..😊

    • @doksasutakim
      @doksasutakim ปีที่แล้ว +1

      와중에 수정된 과정들을 보면 생각보다 공포심을 자극하는 발상이 참 뛰어난게 느껴지는 듯하네요... 3은 더 무섭게한다니까 아낌없이 할 것 같긴합니다. 워낙 2는 재촉하는 사람이 없지않았다고 보기때문에, 3은 이 영상을 공개함으로써 이렇게 우리가 신경써서 하고있으니 늦어도 조금 봐달라는 느낌이 들어서 천천히 명작을 만들어주길 기다려야지 싶어지네용. 그리고 컨베이어 벨트 파쿠르 한 3분에서 5분으로 줄이고 엘리엇 사무실 넣어도 플레이 몸도 풀리고 공장같은 느낌나고 좋았을 것같긴해여

  • @Ladon321
    @Ladon321 ปีที่แล้ว +366

    그래, 이게 디테일이지. 게임을 만들려면 이렇게 하나 하나 전부 신경 써서 만들어야지. 2장에서 지루하다고 사람들이 입을 모아 말하던 퍼즐을 3장에서 재탕하고 1장보다 퇴화한 추격씬을 쓰고 떡밥 하나 뿌린 적 없는 괴물이 뜬금 없이 보스로 나오는 게임보다는 몇 배는 더 정성이 느껴진다고.

    • @user-mo6lp3ye7g
      @user-mo6lp3ye7g ปีที่แล้ว +51

      ㄹㅇ그리고 초기에 여긴 어느장소입니다~한 설정 어디 갔는지 ㅈㄴ넓고 광활하기만 한 맵 만드는 데랑은 차원이 다름

    • @user-et4zc2ot1e
      @user-et4zc2ot1e ปีที่แล้ว +45

      아무리 형제 두명이서 만들고 제작비도 소규모라지만 이번엔 이해하기 힘들정도로 나옴

    • @llillililli3736
      @llillililli3736 ปีที่แล้ว +5

      그래서 그게 뭔게임이야

    • @Yzushara
      @Yzushara ปีที่แล้ว +49

      ​@@llillililli3736 반반의 유치원 말하는듯

    • @레몬60
      @레몬60 ปีที่แล้ว

      ​@@llillililli3736반반의 유치원 챕터3

  • @alsgur1512
    @alsgur1512 ปีที่แล้ว +273

    영상보며 느낀점은 게임 제작진들이 개발단계에서 캐릭 디자인, 배경, 게임 진행 루트 등을 얼마나 고민하고 수차례에 걸친 다듬는 과정을 거쳐 제작하는지 느껴졌어요
    챕터3를 목이 빠져라 기다리고 있는데 볼륨이 챕터2 두배 이상이라고하니 그만큼 고민하고 다듬어가는 과정을 많이 거칠테고 그저 기대감가지고 기다릴수바께 없겠네요…ㅎㅎㅠㅠ
    밤새 힘들게 번역하고 영상작업 하셨을 고스트햄님 정말 고생 많으셨습니다!!ㅠ❤

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +3

      저도 이거 보고 더 기대되고 오래걸려도 기다릴 수 있겠다 싶더라구요! 오랜만에 밤샜는데 여러분들이 재밌게 봐주셔 넘나 뿌듯 하네용😍 감쟈합니당

    • @Romantic_Painter
      @Romantic_Painter ปีที่แล้ว +2

      옆동네 빨간 명란젓 게임하고는 다르게 파피플레이타임 제작사는 게임도 직접 플레이해보고 게임을 하는 입장에서의 생각도 많이하면서 진지하게 만드는거 같아요ㅋㅋ

    • @alsgur1512
      @alsgur1512 ปีที่แล้ว

      @@Romantic_Painter 빨간 명란젓ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ무슨 게임인지 잘알갰습니다
      저는 개인적으로 그 게임 별로 좋게는 안보이더라구요
      이유는 단순한데 파피시리즈의 인기에 힘입어 비슷한 컨셉을 차용한건 누가봐도 아는 사실이지만 디자인부터 게임 완성도나 스토리도 체계적이지않고 그저 파피시리즈 인기에 무임승차해서 가려는 느낌만 많이 들더라구여
      게임 완성도가 심각하게 떨어지는데 왜 의미없이 후속챕터만 찍어대는지 모르겠어요

  • @leaple1114
    @leaple1114 ปีที่แล้ว +180

    공포게임을 제작하는 강의를 보는것 같아서 유익한 정보를 몇개 얻을 수 있었습니다. 옆 동네 반반을 보면 진심 암 걸릴 정도로 처참해서 찝찝 했었는데, 파피는 진짜 장인의 솜씨로 공들여 가면서 게임을 제작하는게 느껴져서 기분이 좋았습니다.

    • @qhbxwisnd
      @qhbxwisnd ปีที่แล้ว

      ​@나는 ‭‮함기발 고보 뭐야씨발?

    • @user-hm3fh2xk2k
      @user-hm3fh2xk2k 10 หลายเดือนก่อน +3

      ㅇㅈ 반반은 같은 언리언 엔진5 쓰는데 퀄이 파피 보다 100베 퀄이 검나 안좋음

  • @user-bt6bn1iv9m
    @user-bt6bn1iv9m ปีที่แล้ว +104

    데이지가 번조로 변경된 이유가 가장 궁금했는데 이렇게 비하인드로 풀어주니 재밌네요
    몇몇 부분은 수정 전도 괜찮지 않았을까 싶지만 한편으론 저렇게 여러번 수정을 거듭해 만들어지는 과정을 통해서 제작자분들이 플레이타임사 자체의 설정이라던가 게임에 많이 신경쓰고 공을 들여 제작했다는게 느껴져서 좋네요
    분명 챕터3도 걸린 시간만큼 잘 나올거라고 믿습니다

    • @doksasutakim
      @doksasutakim ปีที่แล้ว +4

      수정전 기차역도 웅장하고 이쁜데 한번쯤은 등장하려나요

  • @BBanDDak
    @BBanDDak ปีที่แล้ว +144

    파피 얼굴 빼꼼 내밀고 다다다 뛰어가는거 왤케 귀엽지

    • @ZAINBLUE_
      @ZAINBLUE_ ปีที่แล้ว +5

      도도돋도도ㄷ도

    • @user-mo6lp3ye7g
      @user-mo6lp3ye7g ปีที่แล้ว +2

      귀엽다보니 짤린듯😂😂😂무서워야 하는데 도도도 뛰어가는 파피 너무 귀여워요

    • @huestart
      @huestart ปีที่แล้ว +1

      ㅎㄷㄷ

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +6

      너무 귀여움 ㅠㅠㅠ영상에 나온 버전들 다 매력있어요ㅠㅠㅋㅋ

  • @user-mp6gj9nb4s
    @user-mp6gj9nb4s ปีที่แล้ว +24

    이정도로 고민하고 또 고민하고 바꾸고 변경하니까 출시 기간이 늦어진거구나 이해가 된다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @BiyoD09
    @BiyoD09 ปีที่แล้ว +64

    와 진짜 옆집 반반의 치킨집 때문에 화가 많이 났었는데... 여기 오니깐 완전 힐링 모브 게임사가 개연성과 편의성에 완전 신경 쓴다는걸 알 수 있네요.... 그와중에 비하인드 씬도 너무 잘만듬.... 수정 없이 갔어도 재밌을법한테 우릴위해 바꿔주시니 ㅠ 데이지 점프스케어도 무섭던데 바꾸기 아까우셨을텐데 완전 리스펙 하십니다 ..... 감사해요 모브 게임즈 이런 과정이 챕터3에선 매우매우 많으니깐 그렇게 노력해주시는거겠죠 ㅠㅠ 진짜 기대가 너무 되네요....챕터 3이 전 빨리 나와도 좋겠지만 퀄리티도 좋으면 좋겠는데 기대를 벌써 져버리지 않게 하시네... 모브 게임즈 여기선 안들리겠지만 ㅋㅋ 사랑합니다
    😢재업 하네요 ㅠ 다른 분들 싸우셔서...

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +6

      이 영상 만드는데 엄청 공 들였더라고요!!ㅠㅠ 너무 짱이얌 몹게임즈..

  • @user-oq4bm1un4x
    @user-oq4bm1un4x ปีที่แล้ว +10

    반반3을 보고 이걸 다시보면 본인들 게임에 얼마나 애정을 갖고 어떻게해야 더 재밌을지 무서울지를 연구하는게 보임 반반마냥 쓰잘것없는걸로 시간을 늘리는게 아니라 떡밥을 뿌리는 게임들과 흥미로운 캐릭터들 목소리가 달라지며 변하는 캐릭터들의 성격등 반반과 겹치는부분이 많은데도 작품내에서 변하는 이유를 충분히 유추할수있는 파피와 개연성이라곤 없는 반반의 악마화 맵들 하나하나에 스토리가 있고 하나의 거점을 기준으로 그 챕터의 맵이 모두 연결돼있는 파피는 맵을 이동하면서 지루하단 느낌보다게임에 얼마나 노력을 기울였는지 감탄하면서 했음 근데 반반은 맵들간의 유기적연결은 커녕 1에서 유명해진 오필라버드 우려먹기로 반반의 유치원이 아니라 치킨집이 돼버림 파피를 따라할꺼면 설정만 따라하는게 아니라 장점들도 확실히 따라해서 우려먹는게 아니라 스토리에 조금더 공을 드렸으면 어땠을까 싶음

  • @Jazz-bt1ql
    @Jazz-bt1ql ปีที่แล้ว +43

    우리가 몰랐던 파피 플레이타임 챕터 2를 번역해주셔서 감사합니다. 우리가 몰랐던 처음 시작 부분,마미 롱레그 디자인,게임 스테이션, status에 나온 PJ 퍼그 디자인,마미롱레그 데스씬 등등 우리가 몰랐던 것이 곳곳 숨겨져 있었던게 너무 신기했어요!! 고스트햄님 빠르고 좋은 정보를 알려주셔서 감사합니다~~!

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +2

      재즈님 재미나게 봐주셔서 감사해용ㅎㅎ재밌는 소식은 계속 됩니당🤩

  • @user-tk2jk6zf1u
    @user-tk2jk6zf1u ปีที่แล้ว +39

    엄청난 노력이 들어간 게임이네.. 챕터3는 그만큼 자본도 더 많이 생겼을거고 인원도 엄청나게 충당했으니 퀄리티가 배로 오르겠군

  • @user-kp3qp1uz9e
    @user-kp3qp1uz9e ปีที่แล้ว +10

    반반= 플레이타임 잡아먹으려고 이것저것 나오는 족족 다넣음
    파피 = 시간을 잡아먹는다고 판단해서 다른걸로 바꿈 그저 "신"

    • @BHTV-b27
      @BHTV-b27 ปีที่แล้ว

      반반이그러려고 만든거 아닌디..

  • @grdkrd
    @grdkrd ปีที่แล้ว +5

    8:49 번조버니 첫 디자인이 나무 맘에 듬
    +입가에 피만 빼면..

  • @Make_What
    @Make_What ปีที่แล้ว +34

    게임스테이션의 참고는 시큐리티 브리치에서 썬드롭과 문드롭의 장소를 참고한 느낌이 드네요!
    맵 제작에 도움이되는 자료가 몇가지 있는기 신기하네요!

  • @user-mc4eb4mv9v
    @user-mc4eb4mv9v ปีที่แล้ว +14

    와 반반 챕터3 보고왔는데 파피 플레이타임이 그냥 갓겜이였군요..
    번역까지 해주셔서 더 내용 이해가 쉽네요 ㅎㅎ 재밌게 보고 갑니당

  • @user-ry4ws2nu3e
    @user-ry4ws2nu3e ปีที่แล้ว +16

    고햄님 고생많으셨어요 영상 감사합니다! 챕터3 기다리는게 힘들고 답답할때도 있었는데 이 영상을 보니까 텀이 길어지는게 수긍이 가네요 생각보다 더 많은 고민을 하고 정성스럽게 만드는게 느껴져서 챕터3가 더욱 기대됩니다 그래도 빨리 나와줬으면 하는 마음은 변하지 않지만요ㅎㅎㅎ

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      진짜 시기적절하게 나온 영상인 것 같아요ㅎㅎ 이 영상 안나왔으면 큰일날뻔🫢 ㅎㅎ재밌게들 봐주셔서 뿌듯합니더

  • @HeHe_LOL.
    @HeHe_LOL. ปีที่แล้ว +5

    12:27 이 부분에서 우린 part of you 가아닌 him이란걸 알수 있어요. 이후 마망이 죽은후 1006에게 끌려가는데 제 뇌피셜에의하면 1006이 장난감 시체로 무언갈 만들다고 추측해요. 그럼 그him은 1006이 되고 1006은 남자라는걸 알수 있게되요.
    그래서 결론은 1006은 시체를 가지고 노는 이상성욕이란걸 알수 있어요.

  • @St_Hooney
    @St_Hooney ปีที่แล้ว +10

    '그 형제들'과는 달리 자신들 게임에 대한 애정이 잘 느껴지네요

    • @shark-z7w
      @shark-z7w 6 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sladys6636
    @sladys6636 ปีที่แล้ว +8

    진짜 다른 유튜버분들이 반반3 하는거보니까 초반에 뭐 재탕하는거랑 안그래도 불친절한 게임이라 뭘 어떻게 해야할지 알려주지도 않는데 한글 해석 마저도 개떡같이 한거 여기에 플러스로 이동하는거를 길게 해놔서 플레이타임 쓸데없이 늘린거 얘네는 이런 쓰레기같은 게임을 왜 돈받고 파는거지 라는 생각이 들 정도로 화가 나던데 파피네 게임 회사는 진짜 너무 완전 친절하게 이런거까지 챙겨주니까 반반3에서 얻은 화가 여기서 풀리네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @beared_dragon
    @beared_dragon ปีที่แล้ว +5

    이래서 반반이 파피플레이타임을 못따라감 솔직히 이번 챕터3보면 파피플레이타임이 발로 게임만들어도 더 잘만들듯 ㅋㅋ

  • @SINsinSINsin.-.
    @SINsinSINsin.-. ปีที่แล้ว +2

    1:51 이 순간동안 아무것도 없다는 말에 그 빨간 꼬깔콘 쓴 유치원 게임밖에 생각 안남 ㅋㅋㅋ

  • @user-mo6lp3ye7g
    @user-mo6lp3ye7g ปีที่แล้ว +5

    사실적인 인간의 눈도 잘 묘사 됐다는 부분에서 움찔했네요
    확실히 스스로 움직이는 장난감들은 사람안구를 사용한 모양 입니다.

  • @DdatJui
    @DdatJui ปีที่แล้ว +10

    다 만들어놓고 갈아엎네...
    수많은 시행착오 끝에 불필요하다 판단되면 폐기해버리는게 잘될 수밖에 없었네요

  • @ururururur-fnaf
    @ururururur-fnaf ปีที่แล้ว +12

    와 거의 스토리 자체를 갈아 엎었구나...

  • @user-bahina1928
    @user-bahina1928 ปีที่แล้ว +6

    이런 설정집 정말 좋아해서 게임들 아트북같은거 사서모으는데 이런식으로 영상으로 만들어줘도 너무좋네요

  • @nulee661
    @nulee661 ปีที่แล้ว +14

    개인적으로 다른것보다 마미 첫등장에 모습 다 보여주는게 공포감을 많이 줄이는 요소였다고 생각하네요. 어둠속에서 눈빛만 보인다거나 했으면 훨씬 공포게임에 걸맞았을거 같은데 아쉬운

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +2

      그러게요 저도 오히려 영상 속 버전들이 더 무섭게 느껴졌..ㅋㅋ

  • @Zac_0413
    @Zac_0413 ปีที่แล้ว +2

    11:14 이건 솔직히 챕터 3에서 나오면 좋겠다 졸라 커다란모습으로 주인공 쫒는 그런거.

  • @0g0lgye
    @0g0lgye ปีที่แล้ว +6

    와 게임 개발 과정을 직접 볼 수 있어서 매우 신기했어요!!, 다음 챕터3는 어떤 구상으로 만들어 질지가 제일 기대대요 ㄷㄷ

  • @수십년째다이어트
    @수십년째다이어트 ปีที่แล้ว +3

    아니 새벽에 이런 고생을 ㅜㅜㅜ 감사합니다

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว

      ㅠㅠㅎㅎ 그래도 만들고 나니 뿌듯하네용ㅎㅎ 감사합니다!!

  • @DDORIN_0817
    @DDORIN_0817 ปีที่แล้ว +7

    진짜 이걸 보니까 챕터2가 그냥
    만들어 진게 아니구나.....

  • @user-gt5fk9bm6f
    @user-gt5fk9bm6f ปีที่แล้ว +10

    확실히 초기땐 지금이랑 차이가 엄청났구나... 저대로 냈으면 평가가 어떻게 됐을지 궁금하긴 하네요
    8:54 점프 스케어 주의

  • @Chuktanbeong
    @Chuktanbeong ปีที่แล้ว +16

    게임 개발 어느 것 하나 쉬운게 없군요. 제작진에 경의를 표합니다.

  • @MintWataAme
    @MintWataAme ปีที่แล้ว +9

    폐기된 디자인들이 게임 내 곳곳에 파피플레이타임 사가 디자인한 장난감으로 이스터에그로써 등장하는 게 재밌네요

  • @user-uu9ow5ff9w
    @user-uu9ow5ff9w ปีที่แล้ว +3

    오!! 이거 새벽에 봤는데
    영알못이라 대강 어떤 느낌인지만 알고,
    자세한 내용 궁금했었는데
    감사해요^^❤

  • @핑룡
    @핑룡 ปีที่แล้ว +2

    7:12 그래.. 난 얘를 보고 스태츄를 하기 무서웠던 건데! PJ보다 얘가 더 징그럽고 소름 돋음 ㄷㄷㄷ

  • @user-lf9fs5on9k
    @user-lf9fs5on9k ปีที่แล้ว +8

    와... 진짜 지극정성으로 만드는구나.. 되게 감동이다ㅠ

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      찐감동...후보였던 버전들도 다 흥미롭고 그렇죠?ㅠㅜㅎㅎ

  • @flrnce225
    @flrnce225 ปีที่แล้ว +6

    Lost design은 잃은 이라기 보단 버려진 디자인 정도가 맞는 것 같아요.
    잘 봤습니다

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      넹 버려진이라는 말을 계속 써서 잃게 된 디자인으로 의역했습니당

  • @Ultratext12345
    @Ultratext12345 ปีที่แล้ว +5

    챞터3도 아마 엄청 갈아엎고 다시 만들것들 많을것같음 시간이 어찌되었던 잘 나오기만 해라

  • @Bianpao-ke6qn
    @Bianpao-ke6qn ปีที่แล้ว +2

    고스트햄님 번역덕분에 무슨 말인지 잘알았어요😊
    데이지😢..다음에 꼭나오길...
    와 스테츄 처음디자인이 깜작놀랐어요 지금의 스테츄랑 아예 달라서😖
    마미롱레그 죽음씬도 결정이 있어다니..

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      데이지가 과연 나오게 될지....그것도 참 궁금하네용ㅋㅋㅋ

    • @Bianpao-ke6qn
      @Bianpao-ke6qn ปีที่แล้ว

      재발 나왔으면!!

  • @kbc1445
    @kbc1445 ปีที่แล้ว +2

    공포 게임에서 제일 중요하다고 생각하는 것은 분위기도 있겠지만 게임성도 그만큼 중요하다고 생각하는 입장에서
    파피 플레이타임을 보자마자 열광했던 것은 분위기도 잘 살리면서, 그랩팩이라는 게임 요소로 게임성까지 챙겼던 것이 이유였습니다.
    그간의 인디 게임들은 분위기는 잘 살릴 지언정 게임성 면에서는 좀 많이 모자란 게임들도 있었지만
    파피는 그랩팩을 이용해 퍼즐 + 플랫포머까지도 살리는 가능성까지 봐서 아 이거 완결만 잘 된다면 대작이 되겠구나,
    하는 느낌을 강하게 받았습니다.
    제작진들이 초심을 잃지 말고 끝까지 게임을 잘 완결시켜 주길 바랍니다.

  • @ekdtlsdmltlaflfmfRhlENfrhdlTek
    @ekdtlsdmltlaflfmfRhlENfrhdlTek ปีที่แล้ว +3

    역시 제작과정에 많은 상의가 오간다니 엄청나다!

  • @deer.bug.
    @deer.bug. ปีที่แล้ว +5

    고생하셨어요 햄대장님ㅜㅠ 감사합니다💕

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      저도 감사합니다!!

  • @kmpenguin5627
    @kmpenguin5627 ปีที่แล้ว +4

    캣워크는 공장, 공사장 같은데서
    사람이 다닐수 있게끔 설치둔것을 말해요

  • @yeilrean_0214
    @yeilrean_0214 ปีที่แล้ว +3

    거의 챕터를 찍어내는 어느 어린이집과 다르게
    정말 하나하나에 진심으로 신경 쓰는 모브 게임즈에 열정을 어느 어린이집도 배웠으면 좋겠습니다...

  • @user-cb9yr2yd7b
    @user-cb9yr2yd7b ปีที่แล้ว +1

    마미 등장신은 아예 3가지 버전을 다 섞었으면 어땠나 싶기도 함
    1번째 버전은 분위기가 압살이고 2번째 버전은 플레이어가 문을 등지게 돼서 더 긴장되고 3번째 버전은 앞에 두 부분이 미흡한 대신 가장 깔끔했음.
    물론 마미 등장신은 공포게임 뿐만 아닌 어떤 게임과 비교해도 꿇리지 않는 보스신이지 않나 싶다 진짜 연출 개돌았음

  • @sealIsTiger
    @sealIsTiger ปีที่แล้ว +1

    흥미롭게 보다가 파피눈에 있는 저 동그라미 두개는 뭐지 빛반사인가궁금해져서 넘버 넘어가기전에 멈춰서 유심히 보니 파피눈에 비친 마미였네요ㄷㄷ 디테일 뭐임

  • @princessari0613
    @princessari0613 ปีที่แล้ว +3

    5:11 아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신경이라도 쓸까욬ㅋㅋㅋㅋㅋ 맞는말이긴한데 좀 그래

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋ웃기죠

    • @princessari0613
      @princessari0613 ปีที่แล้ว

      @@ghostham 은근 파플탐 제작진(?) 분들이 유쾌하신거 같아요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 변역하시느라 수고 많으셨어요!!💜

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว

      @@princessari0613 디스코드 보면 진짜 개그 많이 치더라고욬ㅋㅋㅋㅋ 감쟈합니다

  • @millerJun
    @millerJun ปีที่แล้ว +1

    감사합니다

  • @huiroks
    @huiroks ปีที่แล้ว +1

    오 와우 따끈하네요

  • @피킹큐킹
    @피킹큐킹 ปีที่แล้ว +3

    이렇게 보면 챕터3가 왜 늦어지는지 알거같음ㅇㅇ

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว

      그죠? 보면서 내내 감탄...

  • @user-cm6dd3oi6c
    @user-cm6dd3oi6c 8 หลายเดือนก่อน +1

    중간중간에 나오는 파피의 반쪽 얼굴에 있는 파피 눈을 자세히보면 데이지의 눈과 입이 보이는것처럼 느껴지는데 무언가 오싹하네요..! 파피와 데이지가 관련이 있을지..

    • @user-Saturne
      @user-Saturne 6 หลายเดือนก่อน

      그거 마미 아닌가요;

  • @goggo9875
    @goggo9875 ปีที่แล้ว +1

    긴 시간 영상을 손수 번역을 해주셔서 감사합니다 고스트햄님 찾아본다고 하도 영어이니 무슨 내용인지 막막한데 번역을 잘 해주셔서 감사합니다

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว

      저야 말로 감사하죠!

  • @blesung-youtube
    @blesung-youtube ปีที่แล้ว +5

    반반은 너무 양산으로 만들지만 파피 플레이타임은 공들여서 만들어서 그 점이 좋은듯

  • @user-vc8pb8zb1z
    @user-vc8pb8zb1z ปีที่แล้ว +3

    파피플레이타임 회시가 열일 하네...

  • @tv0620
    @tv0620 ปีที่แล้ว +1

    하긴 챕터2가첫시작부터 어려워질순없으니 간단하게 잘하긴했네 첫판부터 파쿠르하면 어우~ 공포게임이아니라 파쿠르 게임이될뻔했겠군요

  • @naoireibolsal
    @naoireibolsal ปีที่แล้ว

    번역하시느라 수고하셨어요❤
    덕분에 편하게 봐씁니당..😊

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      가은님 편하게 보셨다니 다행이고 감샤합니다😍

  • @tv0620
    @tv0620 ปีที่แล้ว +2

    파피의 그림이 자꾸 신경쓰이는게 확실히 인간의 안구를 사용한게 맞는거같네요

  • @user-hm3fh2xk2k
    @user-hm3fh2xk2k 10 หลายเดือนก่อน +1

    솔직히 다른건 괜찮은거 같음 월래가 근데 첫번째는 좀 이해가 약간 안됌 10분간 파쿠르는 길이를 줄으면 돼고 그렇게 해서 찾는게 없으면 거기에다가 비디오 를 약간씩 넣어서 하면 돼지 않음? (개인 적인 생각 악플 같다면 죄송)

  • @linkswol
    @linkswol ปีที่แล้ว +3

    여우는 너무 귀엽긴하지?

  • @user-qt8gn8vi2b
    @user-qt8gn8vi2b ปีที่แล้ว +2

    8:41 상징이 아니라 심벌즈 말하는거같아요

    • @Bwe_dyeo
      @Bwe_dyeo ปีที่แล้ว

      Symbol 이라는 상징이라는 뜻을 가진 영어 단어를 쓴 것 같네요

  • @HOR1M1YA
    @HOR1M1YA ปีที่แล้ว +1

    확실히 고민을 많이한게 느껴지네요

  • @user-vf5zb8ys3n
    @user-vf5zb8ys3n 6 หลายเดือนก่อน +1

    0:03에 파피눈잘보면 마미비침

  • @kwonjinyoung2010
    @kwonjinyoung2010 ปีที่แล้ว

    영상 기다리면서 영상 나오고 번역하느라 밤을 세신 고햄님 대단합니다..

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว

      진짜 해 뜨는 거 오랜만에 봤네요...ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-gy6gh7by4s
    @user-gy6gh7by4s ปีที่แล้ว

    파피플래이타임 챕터3 빨리 나왔으면 좋겠네요!!!😊

    • @shark-z7w
      @shark-z7w 6 หลายเดือนก่อน

      지금 나옴

  • @user-mx7db5rz2i
    @user-mx7db5rz2i ปีที่แล้ว +1

    반반의 유치원 챕터3 비판/리뷰 관련 다뤄주세여ㅠㅠ

  • @user-jt9hj5ly4b
    @user-jt9hj5ly4b ปีที่แล้ว +1

    아니 마미의 얼굴이 분쇄기로 끌려들어가는게 불쌍함..배가 부서져서 죽은것도 불쌍한데....

  • @sjjs-0
    @sjjs-0 ปีที่แล้ว

    영상 재밌게 봤습니다!

  • @user-nq4gl9lh8o
    @user-nq4gl9lh8o ปีที่แล้ว +1

    아이고 수고하셨습니다 😂
    너무 감사합니다

  • @loveyouhamster
    @loveyouhamster ปีที่แล้ว

    비하인드스토리도 넘 재밋네요

  • @07_l
    @07_l ปีที่แล้ว

    파피플래이타임 3 너무 기대돼네요 !!

  • @UTCM2.01
    @UTCM2.01 ปีที่แล้ว +1

    와 데이지ㄷ 근데 양귀비가 마약(?)만드는 영도인데 설마ㄷ

  • @user-jt4zk1qv3j
    @user-jt4zk1qv3j ปีที่แล้ว +3

    반반이 파피를 이길 수 없는 이유

  • @원상준
    @원상준 ปีที่แล้ว +1

    와! 그것은 정말 대단하다는 것에 동감!!😂

    • @원상준
      @원상준 ปีที่แล้ว +1

      드립이에요

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋㅋㅋ외국분인줄...

  • @albbaim
    @albbaim ปีที่แล้ว +2

    파피플레이타임이 왜 늦게 나왔는지 알것같네요

  • @user-dl8wu1hv4p
    @user-dl8wu1hv4p ปีที่แล้ว +1

    달 과 태양이 뭔가 떡밥같기도

  • @user-ww6lh5kt5j
    @user-ww6lh5kt5j ปีที่แล้ว +1

    데이지가 고문시킬때 참신 하네 요
    ㅋㅋ

  • @user-dl8wu1hv4p
    @user-dl8wu1hv4p ปีที่แล้ว

    와 너무 재밌어용!!!♡♡

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว

      감쟈해욘!!!

  • @user-fd5hn2dz4g
    @user-fd5hn2dz4g ปีที่แล้ว

    고스트햄님 번역해주셔서 정망감사합니다!!

  • @heejung0223
    @heejung0223 ปีที่แล้ว

    8:44 아잇 깜짝아

  • @_daon_
    @_daon_ ปีที่แล้ว

    머야 번역 넘 감사합니다ㅏ

  • @smiley452
    @smiley452 ปีที่แล้ว +1

    Catwalk는 고양이 자세가 아니라 영상에 나오는 것 같은 통로입니다
    +뒤에는 제대로 나오네요 좀 피곤하셨던듯

  • @helloim0210
    @helloim0210 ปีที่แล้ว

    여러모로 대단한 게임이네요 기대됩니다

  • @day1783
    @day1783 ปีที่แล้ว

    8:54 점프스케어

  • @Cat_Swamp14
    @Cat_Swamp14 ปีที่แล้ว

    쳅터 3의 관하여 트레일러 날짜? 의미하는 짧은 떡밥 영상이 나왔는데 어떻게 생각하시나요!!

  • @doksasutakim
    @doksasutakim ปีที่แล้ว +1

    캐시 귀엽김하다...근데 진짜 수정 엄청했구나 대단하다

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      신기하죠?ㅎㅎ 저렇게 많이 했을 줄이야..

    • @doksasutakim
      @doksasutakim ปีที่แล้ว

      @@ghostham 그러게용.. 번역하신 햄님도 대단하셔

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว +1

      @@doksasutakim 아이고 감사합니닿ㅎㅎ너무 졸려서 중간에 포기하려고 했는데ㅋㅋ다들 잘 봐주셔서 갬동입니당😂

  • @whitestar7154
    @whitestar7154 ปีที่แล้ว +1

    그냥 저기 다니는 사람들다 천재인가

  • @user-io5st9uc7r
    @user-io5st9uc7r 6 หลายเดือนก่อน +1

    누락된 몬스터들 딴데서 재활용좀 했으면 좋겠다

  • @day1783
    @day1783 ปีที่แล้ว

    7:16 무섭네..?

  • @user-io1xy6ni5h
    @user-io1xy6ni5h ปีที่แล้ว

    근데 의미없는 말이긴한데 마미롱레그 목소리가 스티븐 유니버스 무비의 스피넬 목소리랑 비슷하게 들림

  • @Tive-vy7vd
    @Tive-vy7vd ปีที่แล้ว +1

    근데 게임스테이션도 트레일러랑 다르던데 저것도 초기디자인이었나

  • @love_black_blue_
    @love_black_blue_ ปีที่แล้ว +1

    근데 진짜 해랑 달이 있는 방은 너무 아쉽다...

  • @user-sy6it5rc1u
    @user-sy6it5rc1u ปีที่แล้ว

    고스트햄님 22분전에 아만다랑 반반이링 난웃고 넌울고 는뭐에요?

    • @ghostham
      @ghostham  ปีที่แล้ว

      아 영상을 올렸는데 조회수가 계속 0으로 떠서 잠깐 비공개로 돌렸다가 다시 공개했습니다ㅠㅠ

  • @말렝이
    @말렝이 ปีที่แล้ว +1

    꽃향기만 남기고 갔단다

  • @카레보이
    @카레보이 ปีที่แล้ว +1

    정말로 공이 많이 들어간 작품이었구나

  • @user-lp2mt8rl6m
    @user-lp2mt8rl6m ปีที่แล้ว +4

    이에 비하면 옆집 반반은...퍼즐도 시간을 50분은 보낸다는..

  • @insertreview3592
    @insertreview3592 ปีที่แล้ว

    예상추 여기가 플레이케어가 된다 5:56

  • @user-mr8jc3dw1g
    @user-mr8jc3dw1g ปีที่แล้ว +1

  • @_ocean_121
    @_ocean_121 ปีที่แล้ว

    OMG I COULD KNOW MORE SECRETS IN POPPY PLAYTIME!! :)

  • @zukorean
    @zukorean 6 หลายเดือนก่อน

    데이지 캐릭터 나름 매력있는거 같던데
    상징물로만 남아서 아쉽네여

  • @BeomseokKim244
    @BeomseokKim244 ปีที่แล้ว

    챕터2 출시가 늦을만 했군요!