ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム [END] ラスボス戦 [ノーダメージ] + 真エンディング

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ค. 2023
  • 0:00 ラスボス戦 Start
    2:39 ガノンドロフ フェーズ1
    3:57 ガノンドロフ フェーズ2
    6:48 ガノンドロフ フェーズ3
    9:32 黒龍
    19:49 エンディング
    28:07 真エンディング
    ここまでがゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムのメインストーリーでした。
    ここまで視聴してくださった皆さんに感謝いたします。
    これからもよろしくお願いします🙇
    ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ストーリー重視Playlist
    • (完) ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ ...
    #ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム
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ความคิดเห็น • 87

  • @user-iz6ur2dq7r
    @user-iz6ur2dq7r ปีที่แล้ว +106

    お互いジャスト回避するのまさに強者同士の戦いって感じでかっこええな。

  • @syati8888
    @syati8888 ปีที่แล้ว +70

    姫様と落下してるシーンでプレイヤーとリンクの感情が完璧にリンクするのが最高なんだよな
    映画や漫画にはできないゲームならではの最高の演出だと思う

  • @user-ke5zw8cg8o
    @user-ke5zw8cg8o ปีที่แล้ว +8

    前作もそうだけどミッションのCOMPLETE出すタイミングが完璧だわ

  • @user-be2re3zq1x
    @user-be2re3zq1x ปีที่แล้ว +25

    もう、最後の作品というてもいいくらいシリーズ

  • @fokuroa
    @fokuroa ปีที่แล้ว +5

    12:20のカメラワークが秀逸過ぎる。

  • @taleofrice110
    @taleofrice110 ปีที่แล้ว +5

    黒龍への変身の過程で厄災ガノンみたいになるのいいわ〜。

  • @pyonhani4437
    @pyonhani4437 ปีที่แล้ว +9

    ラストバトル、どんなタイミングで黒龍から落ちても白竜がフォローしてくれる。
    どうやって白竜の動き作ってるんだろう?といつまでも気になるレベル。
    この後のエンドロールもこだわりがあってビックリした。

  • @user-ik3ts5uv8s
    @user-ik3ts5uv8s ปีที่แล้ว +56

    心を失ったゼルダが助けてくれて
    ガノンドロフを討つ
    まじ最高すぎる
    天空で目覚めてメインテーマとゼルダの子守唄
    そして、ゼルダに接近するとゼルダの伝説のテーマソングにゼルダの手を掴むシーンで泣いてしまった

  • @user-qv2jg8ro1c
    @user-qv2jg8ro1c ปีที่แล้ว +19

    そういえば姿は違えど、シリーズ恒例のリンクとゼルダが共闘してガノンドロフ倒す流れなんだなぁ。

  • @lilyyoung1904
    @lilyyoung1904 ปีที่แล้ว +6

    最後=マジ感動🥹

  • @user-eo4br7cz5i
    @user-eo4br7cz5i ปีที่แล้ว +6

    30:51 ここほんと好き みんなかわいい

  • @king_kanmuri_2015
    @king_kanmuri_2015 ปีที่แล้ว +26

    神ゲーやん…泣けてくる

  • @user-mn3lf1hx1f
    @user-mn3lf1hx1f ปีที่แล้ว +7

    「ただいま リンク」
    でもうやばい😭泣く

  • @ayame0727
    @ayame0727 ปีที่แล้ว +29

    24:34
    ここの手を伸ばしてゼルダの手を掴む演出が最高
    冒頭のガノン襲撃時ではゼルダの手を掴めなかった=守れなかったことの対比になっている

    • @LarenosPlay
      @LarenosPlay ปีที่แล้ว

      Kon'nichiwa, yoiichinichiwo, watashi no yūchūbu chan'neru ni tōroku shite kudasai. Rarenosu purei, arigatō, anata no chan'neru ni tōroku shimashita, gomen'nasai

  • @undertalefnaf809
    @undertalefnaf809 ปีที่แล้ว +8

    24:39空へ舞う世界の彼方

  • @user-cq9qp6hx5t
    @user-cq9qp6hx5t ปีที่แล้ว +11

    6:33 問題のシーンwww

    • @ayame0727
      @ayame0727 ปีที่แล้ว +1

      ミネルさん戦犯

  • @user-db9jw5hp6o
    @user-db9jw5hp6o ปีที่แล้ว +25

    黙示録のティアキン編も出てほしいと思ってしまう。出るとなれば英傑達が賢者になるかもだけど。

    • @tsukiyo5960
      @tsukiyo5960 ปีที่แล้ว +7

      確かにあの世界線にもガノンドロフのミイラは地下にあるはずだから、出てもおかしくない。

    • @user-mc3xm9qw2w
      @user-mc3xm9qw2w ปีที่แล้ว +1

      ほんまや

  • @tsukiyo5960
    @tsukiyo5960 ปีที่แล้ว +2

    風タクのガノンドロフって哀愁があって落ち着いてるって言われてるけど、あれは復活してから長い年月が経ってああなったからで復活して間もない頃は、マスターソードの強さの要である祈りを捧げる賢者を殺害してる上に冒頭で語られる復活してからハイラルが海に沈むまでの部分が語られる内容から、ティアキンのガノンドロフみたいな感じだったのかも。

  • @kokko996
    @kokko996 ปีที่แล้ว +53

    自分でクリアした後に実況者とか配信者のティアキン観たけど、なぜかみんな大事な場面で茶化したり水差すような発言する人ばっかで結局自分でプレイするのが一番だったな
    海外の方のプレイはすごい感情移入しててよかった

    • @user-cq9ur5gz4b
      @user-cq9ur5gz4b ปีที่แล้ว +14

      海外プレイヤーは感情移入してて操作してるキャラとほぼ同じ反応してくれますよね。私もそっちが好きです

    • @user-se6wf6zi9o
      @user-se6wf6zi9o ปีที่แล้ว

      日本って携帯ゲーム離れしてたものね。
      2017年にゼルダの実況を見てゲームに復帰。
      スマホで遊んで居る女性建ちに今時家庭用品ゲーム機?パソコン?
      スマホ一台で何でもできるのに?
      爆笑されたなぁ、だから未だにボッチゲームしてるわw

    • @user-lh1yu2tf8r
      @user-lh1yu2tf8r ปีที่แล้ว +2

      外国の人のほうが感情を素直に表に出せるからかもしれませんね、日本人だと恥じらいとかで真面目なシーンで自分が没入してるのをごまかしたりするのかも。

  • @user-cv8sb1bu8x
    @user-cv8sb1bu8x ปีที่แล้ว +5

    ただいま😢

  • @user-jg4xu3pw5p
    @user-jg4xu3pw5p ปีที่แล้ว +14

    メインチャレンジ「失われし勇者の剣」が冒険手帳に登録されず、このムービーワイのデータじゃ見れんから助かった。

    • @papaiinoue9640
      @papaiinoue9640 ปีที่แล้ว

      なんでじゃ?

    • @hanamaru_S
      @hanamaru_S ปีที่แล้ว +5

      デクの木様を助けるとミッションクリアできるよ

    • @papaiinoue9640
      @papaiinoue9640 ปีที่แล้ว

      @@hanamaru_S そだね

  • @user-wy7sr7dt9t
    @user-wy7sr7dt9t ปีที่แล้ว +2

    「リンク…どうして(裸なのですか)」

  • @tagu6268
    @tagu6268 ปีที่แล้ว +8

    6:32 邪魔しにきとるw

  • @LarenosPlay
    @LarenosPlay ปีที่แล้ว +3

    Watashi no yūchūbu chan'neru o kōdoku shite kudasai. Sō sureba watashi mo anata no meiyo kitei ni dōi shimasu, arigatō

  • @user-uv6qn7jo4w
    @user-uv6qn7jo4w ปีที่แล้ว +9

    第2形体のガノンのメーターおかしいと思う

  • @user-bf9en3ml4k
    @user-bf9en3ml4k ปีที่แล้ว +20

    ガノンくん強すぎて爆弾矢で爆殺したからこうやって倒すのかと勉強になったわ

    • @user-i-c9t
      @user-i-c9t ปีที่แล้ว

      魔王を爆殺する君も十分強いよ😅

    • @user-i-c9t
      @user-i-c9t ปีที่แล้ว

      魔王を爆殺する君も十分強いよ😅

  • @user-yi4ws5lm1p
    @user-yi4ws5lm1p 11 หลายเดือนก่อน

    号泣…ありがとうございます(´;ω;`)

  • @CF-silver_wolf
    @CF-silver_wolf ปีที่แล้ว +4

    なんだこのHPバーは

  • @user-wk3lq4yv5y
    @user-wk3lq4yv5y ปีที่แล้ว +1

    最後のミネル様の残骸見てぐっと来てしまった
    邪魔とか言っちゃってごめんよ……………

  • @chouchou5280
    @chouchou5280 ปีที่แล้ว +11

    ありがとう、私にも倒せた、気がします。ありがとう。
    (今作敵が強すぎて、進めないので、ラスボス諦めてた。)
    ありがとう。

    • @pyonhani4437
      @pyonhani4437 ปีที่แล้ว +2

      諦めへんで!前作ラスボス戦、何回やり直したかわからに自分でも今作は装備と料理そろえて挑めば一発で行けました。ラッシュとジャストガードできなくても倒せます。

    • @user-zt4yw6rk5m
      @user-zt4yw6rk5m ปีที่แล้ว +1

      遠距離攻撃は全部マスターソードで斬れば弾き返せるし
      防御料理食べてマックス素材料理たくさん用意しとけばハートブレイクも実質無効化出来るから
      工夫すれば楽に勝てるように出来てるよ

  • @monochrome0926
    @monochrome0926 ปีที่แล้ว +6

    ミネルやラウルとソニアは、ミファー達といるのかな?

  • @HS-bd3hi
    @HS-bd3hi ปีที่แล้ว +11

    水もコンクリのようにかとーなる

    • @pipopipooooooooooooo
      @pipopipooooooooooooo 11 หลายเดือนก่อน

      そんなの気にしたらゲーム楽しくなくなるわ

    • @STsoryuuG
      @STsoryuuG 11 หลายเดือนก่อน

      ここはハイラルなのでセーフ

  • @kigamitya
    @kigamitya ปีที่แล้ว +1

    やられるために止まってくれる親切な黒龍さん :p

  • @user-yz7gg9po1y
    @user-yz7gg9po1y ปีที่แล้ว

    映画を観た気分です。

  • @user-jn9ke7gm4i
    @user-jn9ke7gm4i ปีที่แล้ว +30

    時の勇者敗北ルート
    この作品で終わり説

    • @king_kanmuri_2015
      @king_kanmuri_2015 ปีที่แล้ว

      そんなわけないだろ!!!!!!!!!!

    • @user-jx9sq9np4e
      @user-jx9sq9np4e ปีที่แล้ว +9

      ガノンドロフが全ルートで死んだから
      第一クールは終わったと言ってもいいのかもしれない

    • @user-jx9sq9np4e
      @user-jx9sq9np4e ปีที่แล้ว +2

      またガノンドロフに次ぐ
      魔術に長けたヤツが出て来るっしょ

    • @tsukiyo5960
      @tsukiyo5960 ปีที่แล้ว +6

      ​@@user-jx9sq9np4e トワプリでガノンドロフが倒されたときに
      「これで全てが終わったと思うなよ、これが光と闇の血塗られた歴史の始まりと思え!」
      って言ってたからその台詞に期待

    • @user-gl1qv4wl3s
      @user-gl1qv4wl3s ปีที่แล้ว +6

      最後マスターソードで封印じゃなく完全に倒した感あるから、この後は勝利ルート、子供時代ルートで来た方がしっくりくると思う。
      それとも次のボスが終焉の者になるのかな?

  • @user-se6wf6zi9o
    @user-se6wf6zi9o ปีที่แล้ว +1

    最高なのは言うまでもないですが、ゼルダをさがしてってクリア音がハッピーエンドを思わせない凄く不穏なクリア音なのが凄く気になります。

  • @user-vf5uo3nb6x
    @user-vf5uo3nb6x ปีที่แล้ว +25

    HPバグみたいになってるやんw

    • @gassi516
      @gassi516 ปีที่แล้ว +4

      任天堂さん、ラスボス戦でも遊び心を忘れていない

    • @KIILA_K_Lucifer
      @KIILA_K_Lucifer ปีที่แล้ว +9

      秘石は力を倍加させるから、
      体力も倍加する、そういうこと

    • @kazumayokota7308
      @kazumayokota7308 ปีที่แล้ว +3

      初代ポケモン思い出したわ笑

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 ปีที่แล้ว +14

    これ、前作のマスターモードの仕様でやったら、攻撃をやめて数秒ほど立つと自動回復されるため、
    第二フェーズで、ヘイフリックの限界の概念の自動回復をされたらめっちゃきつそうだな。マスターソードがぶっ壊れるのも時間の問題となる。
    マスターモードのヘイフリック自動回復は、与えたダメージから25%ほどなので、この25%を一気に削り取るのをやらないと勝ち目がねえ!
    最後のハイラル城、滅びの言葉で上の天守閣だけになったラピュタを思い出した。♪地球は回る 君をのせて♪

    • @BB-fp6gs
      @BB-fp6gs ปีที่แล้ว +3

      ガノンドロフ戦でのマスターソードは耐久無限だってさ、やったね!

  • @kzm00x
    @kzm00x ปีที่แล้ว

    黒竜戦の白竜の挙動どうなってるんだろ

  • @user-wk3zz8gx9m
    @user-wk3zz8gx9m ปีที่แล้ว +3

    どうやったら空島のエンディング見れるんですか?

    • @user-jm9bp4kt5e
      @user-jm9bp4kt5e ปีที่แล้ว

      メインチャレンジ全部クリアしたら見れる(ガノン討伐とゼルダを探すやつは含めない)

    • @user-wk3zz8gx9m
      @user-wk3zz8gx9m ปีที่แล้ว

      @@user-jm9bp4kt5e ありがとうございます!☺️

  • @mintearumeeee
    @mintearumeeee ปีที่แล้ว +1

    パラセール下手くそワイ、憤死

  • @user-cq9qp6hx5t
    @user-cq9qp6hx5t ปีที่แล้ว +8

    HPそんなに増える?wwwって思った

    • @user-fm4ns3fv6n
      @user-fm4ns3fv6n ปีที่แล้ว +3

      「持ち主の力を倍加させる」のが秘宝の力だからHPも2倍近い数値になったかと

    • @Totto0219
      @Totto0219 ปีที่แล้ว

      「倍」加だもんな

    • @user-wk3lq4yv5y
      @user-wk3lq4yv5y ปีที่แล้ว

      どんどん右に増えてくの見て笑ってしまった

  • @syota6272
    @syota6272 ปีที่แล้ว

    あえてスクラビルドしてないんですか?

  • @user-eo4br7cz5i
    @user-eo4br7cz5i ปีที่แล้ว +1

    第2形態は何が正解だったんだ?ラッシュは効かないし。俺はなんか弓でゴリ押してたらいけた

    • @user-jm9bp4kt5e
      @user-jm9bp4kt5e ปีที่แล้ว +1

      ラッシュ二連続で決める

  • @user-oc1mu9or8c
    @user-oc1mu9or8c ปีที่แล้ว +1

    これラスボス挑む前にマスターソード取ってなかったら13:17のシーンでゼル龍の頭に刺さってたの抜いたりするんかな?

    • @Totto0219
      @Totto0219 ปีที่แล้ว +1

      確かそうだったはず

  • @user-tr4qh5yn8e
    @user-tr4qh5yn8e ปีที่แล้ว +6

    でも…どうして服着てないの? 合わないうちに変態になっちゃったの?

    • @user-eo4br7cz5i
      @user-eo4br7cz5i ปีที่แล้ว +2

      でも服着てないリンクみてもゼルダは動じてなかったってことはねぇ、そういうことだよ

  • @gaiatetuya92
    @gaiatetuya92 ปีที่แล้ว +2

    神ゲーやな。ゼルダの自分を犠牲にした決意が凄すぎて泣ける。幼児体型だけなんとかしてほしいが。

  • @user-mj8fu2ph2n
    @user-mj8fu2ph2n ปีที่แล้ว +2

    ラッシュ大嫌い 反吐が出る できない 無理

    • @user-oy7rq9kg5p
      @user-oy7rq9kg5p ปีที่แล้ว

      下手っぴ

    • @user-or1tu8dx8k
      @user-or1tu8dx8k ปีที่แล้ว +1

      そんなムズいこともないやろ

    • @STsoryuuG
      @STsoryuuG 11 หลายเดือนก่อน

      リンク…リンク…ライネルを狩るのです…そうすれば自然とラッシュが身につきますよ…

    • @user-cs8rc9zk7j
      @user-cs8rc9zk7j 11 หลายเดือนก่อน

      ライネル狩っても相手ジャスト回避込みだしタイミングずれてムズい

  • @user-cs8rc9zk7j
    @user-cs8rc9zk7j 11 หลายเดือนก่อน

    6賢者とラウル達で一切敵わなかったのに、マスターソード1本で魔王倒しちゃうリンク強すぎん?笑笑