На силах одной только любви к игре фанаты полностью переписали движок, сделали десятки годных модификаций, организовывают события в реальной жизни. Это - ли не показатель?
Дело не только в игре, а в самой истории. От книг Стругацких, взрыва на ЧАЭС, экскурсиях . А игра дала возможность максимально погрузится в этот мир. Короче был хороший background.
@@АлександрМаноха Не, по моему всё это несовместимо. Особенно не сочитается боевик по типу ЧН и атмосфера из ТЧ. Если попытаться скрестить всё это то получится какая-то солянка.
@@Чаёк2дхрама-ц9х если сделать плавные переходы то можно. Например взять главного героя который только готовился стать сталкером. После этого начинается его история на зоне, после катаклизмов вызванных стрелком. Если главный герой новичок, это будет передавать атмосферу ТЧ, а когда сам игрок пройдёт первый этап игры. Можно сделать кап сцену где персонаж находиться в к примеру в Киеве тратя заработанные деньги, после чего 2 раз едет в зону. Но вот не задача, герой много чего пропустил, например то что что-то необъяснимое вызвало новый поток мутантов, а одна из группировок воспользовалась этим для покорения остальных, тем самым игра переходит в экшн. По ходу игры другие сталкеры вводят тебя в курс дела, но все же ответ на то - почему мутантов стало больше, целью игрока становиться разгадать эту тайну. Экшн прекращается потому что главных врагов победили, а игрок может действовать спокойнее. Игра вообще превращается в детектив немного менее атмосферный. На ЧАЭС происходит третий взрыв, а иностранные спецслужбы замечают это и беспокоятся. В следствие секреты зоны открылись правительствам и разные страны посылают туда шпионов и военных. Игра опять переходит в экшн, взрыв хоть и остановили, но начинается вторая война группировок, возвращается О-сознание из новых участников и старых уцелевших. Но игрока ранили во время заворушек и сталкер 2 заканчивается.
@@BartGameTV блин, жалко что разработчики кросса так хреново дают инфу про свою же игру на рекламу. Пару дней назад анонсировали новую карту в Кроссауте, и это черт побери оччень напоминает Припять, сходство огромное, как раз можно было бы под тематику канала закос сделать. Да и основная фишка игры - это конструктор, в котором можно собрать любое ведро и на нем потом выехать в бой.
@@смишной12 но уксус можно использовать во многих блюдах. И правда фраза подходит к сталкеру, ибо на скелет самой игры можно навесить много чего. От ванючьки до CoC
Открою тайну, лишь звуки и формируют атмосферу. Вьіключите звук в игре или фильме и вам предстанет безвкусная жвачка из туалетной бумаги. И наоборот, атмосферой происходящего можно проникнутся даже не видя картинки, а просто слушая, как например бьівает с аудиокнигами или радиопостановками.
@DydKA Алексей Омельчук автор. Взрывая мгновенья через сотни лет, мы растаем в пыли своих надежд... Прямо до слёз. Песня про покинутый город и отчий дом...
@@glavnyienergetik7932 прошел 112 модов считая три оригинальные игры и до сих пор с придыханием ставлю новые,зона мать зовет,кто раз там побывал тот обязательно вернется,она любит своих сталкеров и не отпускает их)))
Эх помню свой первый спуск в тч в подземелье агропром а там как рев услышал забился в угол и с бинокля смотрел на кровососа мне никогда не было так страшно
полностью согласен после стольких лет мне кажется что по сюжету сталкер тч лучше некоторых современных игр с крутой графикой но плохим сюжетом не знаю кто как а я узнал о сталкере когда еще был мелким брат , играл в эту чудесную игру мне тогда было примерно лет 7 или 8
Это кста моя первая игра в которую я поиграл! И кстати с помощью дедушки. Он мне показал где клавиша играть. Так что да! Сталкер Зов припяти это шедевр!
Хорошие игры делают молодые, увлеченные, повернутые на фантастике и чудесах люди. Находить такие команды и достаточно финансировать и мир увидит много хорошего и свежего
Я первый раз ЧН на ветеране прошёл и это был пиздец! И больше всего на ЧАЭС бомбил и из-за такого экшена Чернобыльская станция не была атмосферной в отличие ТЧ.
11:24 - для меня первой игрой серии был "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля". Когда я увидел мир игры, мне одновременно было и кайфово и стрёмно, учитывая что я знал что в игре есть мутанты, но не знал - какие. Потом когда по сюжету мне следовало идти в подземку Агропрома. Вот тогда я долгое время не мог играть, ибо "морально готовился" к походу в подземелье. Бандиты в тоннеле дались мне легко, а вот что было дальше... я долго не заходил в игру, сильно боялся подземелья. Потом всё-таки прошёл чуть дальше, к комнате где был кровосос. Через ещё по-моему день-два - пробрался дальше. Я почему-то был уверен что там будут снорки, но оказался кровосос. Я тогда дико испугался😆 Я уж молчу про X18 и X16. Хе, а вот в X10 (под Выжигателем) у меня знатно бомбило. Меня то и дело вышибали местные фанатики, которых было более 20 штук блин. 20 МАТЁРЫХ СОЛДАТ ПРОТИВ ОДНОГО МЕНЯ БЛИН! Как это понимать вообще?
ЗП и вправду лучшая игра в серии. ТЧ - это линейный шутер, ЧН - боевик, а ЗП - это именно симулятор сталкера. Именно в ней ты буквально вынужден бегать по аномалиям, искать артефакты, зарабатывать деньги. Да и атмосфера просто ох*енная! Чего только стоит Припять! Когда ты туда попадаешь, то прямо чувствуешь всю эту безысходность. Ну и ещё именно для меня плюсом являются более сбалансированные мутанты. Например, зомби. В ЗП тебе не нужно тратить по 1 обойме на каждого зомби, как в ТЧ и ЧН. Это радует.
Stalker - это не просто игра на ПК, это миллионы фанатов по всему миру, множество книг, фильмов и концептов.Спасибо тебе за твою работу Барт, благодаря таким людям, как ты, это игра еще живет и набирает обороты
1:37 - если бы вертолёт пролетел НАД реактором, все умерли бы в течении 10-20 часов Игра могла быть больше, и красивее, но всё упёрлось в мощность железа у игроков :(
Повезло же так начать знакомство с Зовом Припяти) и ливень и выброс и контролёр. Эта часть тоже была моей первой игрой серии Сталкер, помню подошла при свете дня к Скадовску и на меня напал первый, встреченный мною в зоне мутант, это был кровосос) я капец как обалдела и растерялась
Лучшая часть - Тень Чернобыля. Она очень атмосферная, с глубоким интересными сюжетом, с устрашающими и загадочными локациями, с необъяснимыми тайнами. Особенно жутко было, когда слышалось по всюду эхо и на тебя бежали фантомы! А Зов Припяти - просто продилка, весь сюжет построен на том, что вертолёты упали и тебе их надо искать. К тому же, это единственная игра, которая вылетает. Ни разу в жизни у меня сталкер не вылетал, ни ТЧ, ни ЧН. А в ЗП вылетал всегда, когда сердце оазиса берёшь, выбегает псевдо собака, и стреляешь по ней
Самая лучшая ох*еная игра, со своим характером, атмосферой, которую хочется играть вечно, и остаться там навсегда, Если кто играет в эту игру впервые, лучше тяните сюжет как можно больше, вы будете сожалеть что прошли её не выполнив дополнительные задания, или просто не насладились этой вертуальной жизнью
ЗП конечно лучше как игра (меньше багов, всё доведено до ума) но для меня всё же ТЧ - эталон сталкера. Атмосфера, долгие годы разработки, куча вырезанного контента, разные истории про создание игры.
Когда я впервые играл в Зов Припяти, первым делом меня заманил голос Костета и я согласился помочь. Дело в том, что ЗП моя первая игра сталкера. После того как мы убили сталкеров (я еще не знал кто это). Я спросил про вертолеты и мне сказали, что один упал на Железном лесу. Я ночью попросил кого-то меня туда отвести. Там напал на меня полтергейст, и я очень испугался летящую в меня коробку. Я убежал на заправку, где уже продили псевдособаки, и, убегая от них, я упал в пещеру. Я долго пытался вылезти наверх, но после решил пойти по туннелю, не зная как включить фонарь. На меня не ожиданно прыгнул снорк, после чего я не выдержал, испугался и выключил игру. (Но через два дня я опять поиграл и прошел)
Я всех сталкеров перестрелевал всегда, когда то все патроны на ворон потратил,а батя как раз на задание тогда собирался,но отошёл покурить,а я так и ни одну ворону не сбил((
единственное, что мне не нравится в "ЗП", так это то, как работает детектор аномалий (в руках держать надо).....ладно там, когда арты искать......но бегать с ним постоянно - надоедает (а без него в аномалии влетаешь).
@@qwert6796 а оружие ты тогда как держишь ?.......я привык ствол в руках держать, он может пригодится в любой момент.....вот поэтому ТЧ мне в этом плане нравится больше.
ТЧ - лучшая! Сюжет - идеален. Помню как прошел игру, в поисках стрелка... и меченый попросил, чтобы зона исчезла. Я несколько раз перепроходил игру, с чувством, что зона хранит тайну... Даже снились скрытие локации. А когда начал копать, исследовать тот самый мир, читать записи в дневниках...аж мурашки пошли... Монолит - ложная концовка.
Тоже от деда узнал. Мне тогда было лет 8 (сейчас 20). Дед рассказывал, что он тогда работал водителем пассажирского автобуса и всех, кто работал в транспортных компаниях заставляли ехать в припять, для эвакуации населения. По мимо того что это было именно требования от начальства, иначе увольнение, ещё и платили очень хорошие деньги по тем временам, врать не буду, т.к не помню сколько именно. Но мой дед отказался, толи потому что он ещё со школы хорошо знал физику, то ли просто почувствовал что это очень опасно. И не зря. Его друзья которые согласились, уже давно умерли от лучевой болезни. Говорит после той, поездки часто болели из-за подорванного иммунитета, регулярно переливали кровь, пили вино, и зачастую злоупотребляли им, ибо могли себе позволить т.к им выдавали пенсию как ликвидаторам. Касательно же самой серии сталкер, познакомился лично я достаточно поздно. В году 2007 слышал от знакомых о ТЧ, на сколько же это не обычная и страшная игра, затем в году 2009-2010 в неё играли все кого я знал в школе, на 2 месте была метро 2033. Я же пытался установить зов припяти, т.к она на этот момент была самой "хайповой", но мой монстр 2005 года, с pentium 4 1гб озу и картой ATI на 256мб на борту не пустил меня в этот дивный мир, и только в 2011 я смог попробовать тот самый сталкер зов припяти, сидя в комнате ещё с 2 друзями которые уже разбирались в игре. Затем пока я осваивался ко мне частенько приходили одноклассники и разные друзья, по путно делясь опытом и секретами игры. И вот, став уже прошаренным сталкером в зов припяти я решил узнать, что же за игра была у истоков. Я запустил ТЧ. Тогда я сильно не хило так, что называется "садился на очко" пока играл и ТЧ меня в этом плане прям взбудоражила, т.к нельзя было перематывать время, а в ЗП, я ночью почти не ходил никуда. После ЗП, тени показались мне очень сложной игрой, думаю по понятным причинам, но тем не менее очень понравились, хоть и пройти я сумел только на ложную концовку с золотом. Затем было ЧН, которая мне не понравилась от слова совсем, и только спустя много времени, займев комп с gtx 760 4gb я сумел найти один единственный плюс игры - графику. Так по тихоньку по легоньку я начал поигрывать в разные моды (ухх, до сих пор помню лютые Тайные тропы 2). Окончательно проникся сталкером. А прожив на даче 2 недели без интернета, с одной лишь только Тень Чернобыля я и вовсе офигел от гениальности игры. Я облазил всю игру и прошел её на обе настоящие концовки. Это было действительно круто и я думаю у многих история знакомства, была хоть в чем то, да схожа с моей.
Bart, ролик интересный, спасибо. Однако выравнивай уровень громкости в видео, а то тихо а потом резко громче во вставке какой-нибудь. Крайне некомфортно воспринимать.
Сталкер был шедевром, есть шедевром и останется шедевром НАВСЕГДА!! Я много играл игр но когда установил Сталкер понял что это игра моей жизни и я всегда буду в него играть. Сталкер - это часть души!
А мой первый сталк - Зона поражения 2, Ответный удар. Представьте только себе - середина 2012 года, пришел к другу, сел погонять в калду, а он тебе подмигивает, и запускает что-то непонятное, но с родными хрущевками, ночью, с воем собак вдалеке... Как бы не хейтили тот мод, но это, как первый секас - незабываемо. Еще и гребаный автосохран был, Припять сходу не рассмотрел. После этого друг переехал, а я аж до 2014го ждал момента, чтоб переиграть. Тогда я был на 2м курсе медицинского. Потом, я решил сделать свой мод. Движок мне показался недоработан, и я подумал - надо поменять код двигла... Сегодня я уже 5й год, как С++ программист. Мне это занятие по душе, компьютеры, и все с ними связанное - мое, родное, готов часами сидеть и копаться в железках и программах. Благодаря этой игре, я нашел себя. Спасибо, GSC!
Зов Припяти моя первая и самая лучшая игра про сталкер. Во только была одна проблема. Когда я доходил до Припяти игра постоянно вылетала и я ничего не мог сделать. Но я не расстроился и я просто начал изучать эту игру и мне также как и тебе доставляло удовольствие. Потом я купил другой диск и прошёл его полностью. Я никогда не забуду с каким наслаждением изучал и играл в эту игру. Ведь в других частях не было того что им нужно- АТМОСФЕРА И ЖИВОЙ МИР.
ООоо я так же в свой первый раз в Зове Припяти дрался с контролером за убежище от выброса. и тоже был прикол с пламям и сталкерами. а когда нашел компас в первый раз, я был сильно накоцан радиацией. антирадов не было с собой, аптечки только две и когда нас на выходе грабят, я тогда отдал арт, так как не был готов к перестрелке. но со временем прижившись к атмосфере , природе игры и ее механике, просто любого засранца на раз отстреливаешь. но в предыдущих частях ты носил пистолет и не редко поступал как советовал инструктор из Call of Duty Modern Warfare, когда заканчиваются патроны в магазине автомата, быстрее сменить оружие, чем перезарядить. и не мало схваток с бандитами, или мутантами ты вывозил за счет хорошего и убойного в ближнем бою пистолета. в зове припяти же, пистолет сделали чем то вроде навозной мухи и ты всю игру их фукаешь и отмахиваешься от них, так как не урона у них толкового нет, хотя в игре не мало стволов с калибром 45 ацп . он броню класса 3а рвет. а тут какой то забулдыга в рваной куртке как терминатор бегает перед тобой, хотя уже должен был свои кишки по земле собирать. вот один из минусов зова припяти.
Зов Припяти конечно классная игра,но для меня лучшая часть Тени Чернобыля. Как по мне,так там наоборот исследование мира было очень увлекательным занятием. В Тени Чернобыля мне гораздо больше понравилось звуковое сопровождение,которое прям угнетает. Сама история стрелка для меня более интересная.Игра более масштабная.Хочется продвигаться в глубь зоны дальше и дальше,чтобы увидеть наконец исполнитель желаний.А когда я узнал, что встреча с исполнителем желаний, не есть правильная концовка игры и есть абсолютно другой способ прохождения (встреча с осознанием,дополнительная локация в конце игры),я был на седьмом небе от счастья.Еще мне в зов Припяти не понравилось то,что локации слишком серые и однотонные.Цветовая гамма скучноватая.В ТЧ каждая локация имела свои оттенки окружения и в следствии этого каждая локация очень хорошо запоминалась.В зов Припяти как-то все более однотонно что-ли. Если вторая часть сталкера называется чистое небо,то зов Припяти я бы назвал сталкер серое небо.Однако это всего лишь мое мнение и о вкусах как говорится не спорят.
S.T.A.L.K.E.R это жизнь! Это священные слова Монолита! Это Квесты которые я прохожу снова и снова! ТЧ - Это часть в которой надо достигнуть цели! ЧН - Это Война! ЗП - Это Выполнение Заданий! S.T.A.L.K.E.R - Это часть моей души!
Сталкер - игра на многие времена, с его атмосферой, рандомными событиями и просто интересным геймплеем с поисками артефактов и т.д. люди будут возвращатся в него раз за разом, вспоминая те самые первые впечатления от первого кровососа, голоса из пещеры, страшный и такой неправдоподобный выброс, который все равно вынуждал тебя бросать все дела и со всех сил бежать в любое укрытие. Единственным по моему мнению недостатком в серии игры было оружие, его модель, анимации, физика стрельбы. К счастью сейчас выходит куча модов , которые этот недостаток убирают, добавляя обновленное, приятное оружие. Зов Припяти по праву можно считать лучшей частью серии, как заключительный шаг в атмосфере, балансе как экшена так и исследования. Мне попросту очень интересно играть в эту игру, в частности с модом Мизери, где зона стает тем самым неприветливым местом, в котором каждый неправильный шаг может стать последним. Естественно сложно не упомянуть и фриплейные моды на сталкер где можно ощутить себя в шкуре того самого одиночки или представителя группировки, который пишет сам свою историю изредка пересекаясь с событиями главных персонажей игры. Call of Misery и Anomaly по праву заслуживают место в моем сердце, Dead Air пусть и дополняет мир новыми сложностями, но его многие механики доработаны в Anomaly, по сути же сам мертвый воздух является доработанной версией усложненного аддона к CoC, который передает во фриплей атмосферу из Мизери, а аномалия является доработанной версией мертвого воздуха, со своими достоинствами и недостатками.
Да я тоже когда ,первый раз играл давно. Может сказать, слегка сходил с ума от игры. Потому что очень сильно нравилась. Да И сейчас нравится. Даже После стольких лет. Хотя я сейчас не молодой человек. Мне вот 53 года. Но игру Stalker Я просто обожаю. Как бы пафосно это не звучало. Даля кого-то. Когда смотрю прохождение всяких модов на Stalker. У всяких игроков. На их канале. Мне это нравится. Когда одни всякие моды на Stalker проходят. После этого честно говоря. Даже совсем недавно. Когда я наблюдал прохождение игры. С модом на Stalker. Несколько дней. Мне снился сон. Как я сам был Сталкером. То есть попал реально существующий мир Stalker во сне. Первый сон. Был про Припять. Второй проммонолит. Где находится реактор взорванный.Где в игре территории Монолита. Около железных ворот. Я перестреливался с группировки монолит. Был одет. В научный костюм группировки Долг. Похожий на Севу. Помогал одной девушке из этой группировки. Потому что она была , одета как будто, она из группировки Долг.Собирать артефакты и как говорится делать ноги оттуда. Выбираться с территории монолит. Третий сон был. Про болота. На территории чистого неба. Где собирал артефакты и отбивался от мутантов. Почему я их так хорошо помню. Даже до сих пор. Да потому что они не так давно были. Эти самые сны. Для меня разница один год. Значение не имеет. Для меня это был шок. С большой буквы. Вот почему я это помню. Так хорошо. Ведь я этого совсем не ожидал. Я даже об этом не думал. А тут такие сны. Ведь я всё-таки взрослый человек. Можно сказать почти пожилой. Я был реально шокирован. Какими снами. Да после этого. Временами мне снятся такие сны. Тогда я этого совсем не ожидаю. Даже не знаешь что об этом думать. И как на это реагировать. Для меня это странно. Был бы каким-нибудь пацаном. Можно было бы понять. Молодому человеку может всякое приснится. Но мне ведь 53 года. Хоть книги Пиши по этим снам. Ну вот писать я книги не умею. Никогда не пробовал. Просто дух захватывает,от этих снов. Я даже сейчас не знаю зачем я это пишу. Рассказывая людям. Извините если что не так.
На силах одной только любви к игре фанаты полностью переписали движок, сделали десятки годных модификаций, организовывают события в реальной жизни. Это - ли не показатель?
Кроме БЛ и сталкера хороших пост-советских игр нет, вот и фанатеют от него ибо конкурентов нет. Это хорошая серия игр, но не шедевр
Красава! полностью согласен.
Дело не только в игре, а в самой истории. От книг Стругацких, взрыва на ЧАЭС, экскурсиях . А игра дала возможность максимально погрузится в этот мир. Короче был хороший background.
@@ТёмныйВластелин-ы5п а назови ка мне хоть одну игру 2007 года в этом жанре лучше, атмосферней, разнообразнейшой, и увлекательней чем сталкер?
@@ЕвгенийФедотов-к2р не скажу что лучше, но на уровне сделан был тот же fallout 3
Полностью согласен. Сталкер в сердце навсегда.
Ух, помню, как боялся в лаборатории лезть...
))) вообще жесть
Ну где мой комент
Я даже из Скадовска боялся выходить
да я вообще из деревни новичков боялся выходить, когда узнал, что в игре есть мутанты)
Я и ща боюсь...
Как для меня лично, ТЧ - лучшая часть с лучшей атмосфера, ЧН - больше боевик, ЗП - детектив
Меченый Сталкер Всё верно. Теперь ,если объединить, только представьте что в Сталкер 2 нас может ожидать..!
@@АлександрМаноха Не, по моему всё это несовместимо. Особенно не сочитается боевик по типу ЧН и атмосфера из ТЧ. Если попытаться скрестить всё это то получится какая-то солянка.
@@Чаёк2дхрама-ц9х если сделать плавные переходы то можно. Например взять главного героя который только готовился стать сталкером. После этого начинается его история на зоне, после катаклизмов вызванных стрелком. Если главный герой новичок, это будет передавать атмосферу ТЧ, а когда сам игрок пройдёт первый этап игры. Можно сделать кап сцену где персонаж находиться в к примеру в Киеве тратя заработанные деньги, после чего 2 раз едет в зону. Но вот не задача, герой много чего пропустил, например то что что-то необъяснимое вызвало новый поток мутантов, а одна из группировок воспользовалась этим для покорения остальных, тем самым игра переходит в экшн. По ходу игры другие сталкеры вводят тебя в курс дела, но все же ответ на то - почему мутантов стало больше, целью игрока становиться разгадать эту тайну. Экшн прекращается потому что главных врагов победили, а игрок может действовать спокойнее. Игра вообще превращается в детектив немного менее атмосферный. На ЧАЭС происходит третий взрыв, а иностранные спецслужбы замечают это и беспокоятся. В следствие секреты зоны открылись правительствам и разные страны посылают туда шпионов и военных. Игра опять переходит в экшн, взрыв хоть и остановили, но начинается вторая война группировок, возвращается О-сознание из новых участников и старых уцелевших. Но игрока ранили во время заворушек и сталкер 2 заканчивается.
лично для меня ЗП - самая лучшая и самая атмосферная... Всё таки локации там лучшие в серии
Для меня все части топ. Правда чн так себе.
Спасибо братишка, настольгия капец... S.T.A.L.K.E.R ЗОВ ПРИПЯТИ на всегда в сердце...
хочется стереть память и заново открыть для себя сталкер
Супер коментарий!
+
Ну и метро тогда можно былоб перепройти тожэ норм
Я:играю в первый раз в ЗП
Кровосос:это что,для меня?
прошлого не вернуть, но можно будующие воспрять как прошлое
- Спустя столько лет?
- Всегда...
Илюха вернулся, а значит Сталкерский сегмент еще жив ;)
Сталкерский сегмент - это Зайков и Стилет)))
Вабшчета он не ухадил
Ave мой господин!
А его кто то хранил?
Игра Сталкер ОЧЕНЬ СИЛЬНО ПРОПАГАНДИРУЕТ ГОМОСЕКСУАЛИЗМ - МУЖЕЛОЖЕСТВО!
3:52 23 марта вышел оригинальный сталкер,а не чистое небо
в день моего рождения!!!!
@@BartGameTV *Нечего, с кем не бывает 🙂*
23 марта у меня день рождения, совпадение, не думаю
@@BartGameTV блин, жалко что разработчики кросса так хреново дают инфу про свою же игру на рекламу. Пару дней назад анонсировали новую карту в Кроссауте, и это черт побери оччень напоминает Припять, сходство огромное, как раз можно было бы под тематику канала закос сделать. Да и основная фишка игры - это конструктор, в котором можно собрать любое ведро и на нем потом выехать в бой.
Моя любимая часть сталкера -это Тень Чернобыля. В ТЧ я пробыл тысячи часов и прошёл множество раз .
А чем так понравилось
Сталкер как хороший коньяк , с годам всё лучше)
А потом в уксус
Сагласе
@@смишной12 но уксус можно использовать во многих блюдах. И правда фраза подходит к сталкеру, ибо на скелет самой игры можно навесить много чего. От ванючьки до CoC
Оригинальный вкус-хороший коньяк, мододелы либо виски с колой, либо зачем то в коньяк добавили дерьмо.
Истинно так!
Не знаю как вам, но для меня атмосферу в зп создавал саундтрек. Просто можно бесконечно слушать!!
Согласен.
Юсуп Исраилов , да музыка там это нечто фантастическое
в тени чернобыля саунтрек тоже бомбовский.
Открою тайну, лишь звуки и формируют атмосферу. Вьіключите звук в игре или фильме и вам предстанет безвкусная жвачка из туалетной бумаги. И наоборот, атмосферой происходящего можно проникнутся даже не видя картинки, а просто слушая, как например бьівает с аудиокнигами или радиопостановками.
@DydKA Алексей Омельчук автор. Взрывая мгновенья через сотни лет, мы растаем в пыли своих надежд... Прямо до слёз. Песня про покинутый город и отчий дом...
Я до конца своей жизни не смогу покинуть игру сталкер это часть моей души
*Поддерживаю тебя!*
Я тоже
Мне 45,и я 7 лет в"Зоне".
@@glavnyienergetik7932 прошел 112 модов считая три оригинальные игры и до сих пор с придыханием ставлю новые,зона мать зовет,кто раз там побывал тот обязательно вернется,она любит своих сталкеров и не отпускает их)))
@@ilsapin1807 Соглашусь с тобой брат утешение только одно сталкеров без очереди в рай пропускают
Давайте просто скажем спасибо мододелам и блогерам вроде Барта, за то что не дают вселенной умереть. Спасибо вам)))
Да пожалуйста))
Эх помню свой первый спуск в тч в подземелье агропром а там как рев услышал забился в угол и с бинокля смотрел на кровососа мне никогда не было так страшно
жиза
А я в ЗП просто шел и на меня напал кровосос.Кровосос был моим самым первым мутантом
Я аж подпрыгнула
Я по-настоящему обосрался когда проходил ТЧ и в Х18 услышал рычание снорка, потом он напрыгнул еще, я тогда реально сильно испугался
@Sod1Alp4a контролер не рычит, кровосос в подземельях Агропрома орет по скрипту
А почему был шедевром? Он и сейчас я думаю шедевр!
Да😭
Да, моя САМАЯ любимая игра!! Я только ТЧ и лост альфу раза 3/4 прошел
полностью согласен после стольких лет мне кажется что по сюжету сталкер тч лучше некоторых современных игр с крутой графикой но плохим сюжетом
не знаю кто как а я узнал о сталкере когда еще был мелким брат , играл в эту чудесную игру мне тогда было примерно лет 7 или 8
Это кста моя первая игра в которую я поиграл! И кстати с помощью дедушки. Он мне показал где клавиша играть. Так что да! Сталкер Зов припяти это шедевр!
Сталкер - это шедевр. ДА ЛАДНО! И КАК Я РАНЬШЕ НЕ ДОДУМАЛСЯ ДО ТАКОГО?!
Серьезно?
Да, серьезно
Ты в это не верил?
Крутой сарказм!
@@MsDsChannel не верил да?
В 2000 то 19!
Хах, особенно с модами!
Хорошие игры делают молодые, увлеченные, повернутые на фантастике и чудесах люди. Находить такие команды и достаточно финансировать и мир увидит много хорошего и свежего
Тень Чернобыля - испугатся в X лабах
Чистое небо - подорвать пукан в лиманске
Зов Припяти - умереть от жарки которую ты не видел никогда.
Я первый раз ЧН на ветеране прошёл и это был пиздец! И больше всего на ЧАЭС бомбил и из-за такого экшена Чернобыльская станция не была атмосферной в отличие ТЧ.
Ты никогда не видел жарку на каком-то месте, ведь после выброса в Зове Припяти аномалии меняют месторасположение, и количество.
11:24 - для меня первой игрой серии был "S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля". Когда я увидел мир игры, мне одновременно было и кайфово и стрёмно, учитывая что я знал что в игре есть мутанты, но не знал - какие. Потом когда по сюжету мне следовало идти в подземку Агропрома. Вот тогда я долгое время не мог играть, ибо "морально готовился" к походу в подземелье. Бандиты в тоннеле дались мне легко, а вот что было дальше... я долго не заходил в игру, сильно боялся подземелья. Потом всё-таки прошёл чуть дальше, к комнате где был кровосос. Через ещё по-моему день-два - пробрался дальше. Я почему-то был уверен что там будут снорки, но оказался кровосос. Я тогда дико испугался😆 Я уж молчу про X18 и X16. Хе, а вот в X10 (под Выжигателем) у меня знатно бомбило. Меня то и дело вышибали местные фанатики, которых было более 20 штук блин. 20 МАТЁРЫХ СОЛДАТ ПРОТИВ ОДНОГО МЕНЯ БЛИН! Как это понимать вообще?
Сталкер это действительно шедевр, игра на всё времена
Я ее не забуду, и буду снимать видео по сталкеру на моем канале до последней смерти
@@floranstalker че
я 1 думал что она в 2011 вышла?.....................хммм.
@@ЧикиБрики-ц5ч Ахах, походу
@@ЧикиБрики-ц5ч добрый день ,да.
С играми, как с шутками. Если она шикарна, это объяснять не нужно...
0:47 "когда я пришёл в избу" в первый раз послышалось)
А я с 10 раза понял И. З. Б. У
@@vetholkfx2038 СБУ
А прости не так написал
Гусары! Ни слова об избе!
@@Uncle_Bob_Smith ахахха
Все три части игры это огонь.
Да сейчас буду проходить тч с маленьким модом на вступления в группировки)))
ЗП и вправду лучшая игра в серии. ТЧ - это линейный шутер, ЧН - боевик, а ЗП - это именно симулятор сталкера. Именно в ней ты буквально вынужден бегать по аномалиям, искать артефакты, зарабатывать деньги. Да и атмосфера просто ох*енная! Чего только стоит Припять! Когда ты туда попадаешь, то прямо чувствуешь всю эту безысходность. Ну и ещё именно для меня плюсом являются более сбалансированные мутанты. Например, зомби. В ЗП тебе не нужно тратить по 1 обойме на каждого зомби, как в ТЧ и ЧН. Это радует.
Клас. Мне аж интересно где ты берёшь это все P.s кто ждёт S.T.A.L.K.E.R 2 ставь лайк
@@zubenko_mihail2288 агро
@@Стрелок-х3ь по твоему нику уже ясно что ты конченый)
@@zubenko_mihail2288 😂😂😂😉
@@zubenko_mihail2288 согласен. Тоже ненавижу лайко-дрочеров.
Бич Убийца хаха жалкие сталкеры все ещё надеетесь на S.T.A.L.K.E.R 2?
Только монолит решает когда оно выйдет
мне кажется, что все мы так познакомились с этой игрой
Клас. Мне аж интересно где ты берёшь это все P.s кто ждёт S.T.A.L.K.E.R 2 ставь лайк поже но если т сталкер
Я его с 2003 ждал до 2007 и до сих пор играю в 2019
и Комп до сих пор у тебя походу с 2003го года.
Тебя обманули. А ты фанат.
@@gorkyn3755 чем обманули?
@@antonysytnik7194 а комп то тут причём???? Многие играют и на самых топовых ПК - разницы вообще нету если вселенная игры тебе интересна)
Неважно який комп важна
Сама ігра
Сталкер не поддается времени,он вечен,играть можно когда угодно.
253👍 0 дизлайков 0 хейтеров
10 лет легенде всех частей Сталкер с Юбилеем любимая игра 🎂🍻🎇🎆🎃🎄🎉🎊🎋🎁
Уже 6 глиномесов поставили дизы!
Да это игра моего времени, крутая игра на все времена. Чтобы я не играл но сталкер не сравним ни с какой игрой.
Но вот тебе явнг меньше 10 лет 💷☎️🖨️💸🔋📲💷📞🔌💵💽♒⬛🖤🧡🔴♏♒🧡🚌🚲🛢️🚧🚦🚦
Явно?))) угадывать возраст это не твоё)))
Все равно, моя любимая часть-Чистое небо и мне обидно, что ее хейтят(
Да она прикольная , но эти вылеты ...
Моя первый сталкер был чистое небо с модом arsenal overhaul
Роман Титов у меня никогда сталкер не вылетал😅
Моя тоже, ты не один =)
Сама по себе хорошая часть, но в сравнении с тенями и зовом, немного отстаёт!
Не могу сказать что "Зов Припяти" -шедевр. Лично для меня "Тень Чернобыля" - шедевр!
Согласен
Та недоделка?
Зов Припяти это по мне даже не игра, так придаток.
Кто что хочет от игры то и любит:
ТЧ - атмосфера, аркадность
ЧН - перестрелки
ЗП - бродилка, фриплей
Для меня лично ЧН
"Охранник ложился спать, когда к нему постучались, чтобы сделать фото..." ржу не магу 😂😂😂😂
Чего я боюсь во всех частях сталкера, это посещать подземелья
Это не так страшно как вылеты)
@@sanych871 зелёный жук
@@TornadoBlum зелёная падла
Нормально, в начале: сталкер-шедевр, далее: в сталкере нету машин, лучше играйте кроссаут, там они есть, (сталкер топ)
Отсутствие машин можно оправдать аномальными зонами. Да и в фильме пешком бродят
а если установить моды? :0
тогда бан, с модами
@@ВадикШатунов-е3й это же не читы . -.
а в мультиплеере мод не будет работать.
@@niko12222 бан
Он жив! С возвращением барт, ждем новых выпусков, удачи!
Сталкер, как Сердце, вторая часть которого если не появится, трудно будет выжить
Лучше написал бы Почка. Реально трудно жить. Ограничено питание фастфудом и Т. Д.
Естть куча других игр😄
@@fosberi7982 и чё?
У каждого своя история знакомства со сталкером, но у меня на первом месте тень Чернобыля, потому что он первый. Мука аш слезу пустил
Stalker - это не просто игра на ПК, это миллионы фанатов по всему миру, множество книг, фильмов и концептов.Спасибо тебе за твою работу Барт, благодаря таким людям, как ты, это игра еще живет и набирает обороты
Для меня S.T.A.L.K.E.R это игра детства и она навсегда останется в моём сердце
Да
2:32 настоящему сталкеру необходим ЗАПОРОЖЕЦ!!!
Vlad K ...или "Лада Калина" - тож ниче так арты на большую землю вывозить. )
@@АлександрМаноха в запоржце плюс то что багажник спереди, за хабаром удобно присматривать
@@dedy037 во во 🤣🤣🤣😉👌
1:37 - если бы вертолёт пролетел НАД реактором, все умерли бы в течении 10-20 часов
Игра могла быть больше, и красивее, но всё упёрлось в мощность железа у игроков :(
Да компы были та еще херня
Повезло же так начать знакомство с Зовом Припяти) и ливень и выброс и контролёр. Эта часть тоже была моей первой игрой серии Сталкер, помню подошла при свете дня к Скадовску и на меня напал первый, встреченный мною в зоне мутант, это был кровосос) я капец как обалдела и растерялась
Лучшая часть - Тень Чернобыля. Она очень атмосферная, с глубоким интересными сюжетом, с устрашающими и загадочными локациями, с необъяснимыми тайнами. Особенно жутко было, когда слышалось по всюду эхо и на тебя бежали фантомы!
А Зов Припяти - просто продилка, весь сюжет построен на том, что вертолёты упали и тебе их надо искать. К тому же, это единственная игра, которая вылетает.
Ни разу в жизни у меня сталкер не вылетал, ни ТЧ, ни ЧН. А в ЗП вылетал всегда, когда сердце оазиса берёшь, выбегает псевдо собака, и стреляешь по ней
интересно, сможет ли сталкер 2 дать те самые чувства которые дали нам часть сталкера?
Я каждый день рождения сталкера праздную с пацанами ТЧ ЧН ЗП
Нихуя вы фанаты)))
Самая лучшая ох*еная игра, со своим характером, атмосферой, которую хочется играть вечно, и остаться там навсегда, Если кто играет в эту игру впервые, лучше тяните сюжет как можно больше, вы будете сожалеть что прошли её не выполнив дополнительные задания, или просто не насладились этой вертуальной жизнью
ЗП конечно лучше как игра (меньше багов, всё доведено до ума) но для меня всё же ТЧ - эталон сталкера. Атмосфера, долгие годы разработки, куча вырезанного контента, разные истории про создание игры.
Когда я впервые играл в Зов Припяти, первым делом меня заманил голос Костета и я согласился помочь. Дело в том, что ЗП моя первая игра сталкера. После того как мы убили сталкеров (я еще не знал кто это). Я спросил про вертолеты и мне сказали, что один упал на Железном лесу. Я ночью попросил кого-то меня туда отвести. Там напал на меня полтергейст, и я очень испугался летящую в меня коробку. Я убежал на заправку, где уже продили псевдособаки, и, убегая от них, я упал в пещеру. Я долго пытался вылезти наверх, но после решил пойти по туннелю, не зная как включить фонарь. На меня не ожиданно прыгнул снорк, после чего я не выдержал, испугался и выключил игру. (Но через два дня я опять поиграл и прошел)
А моя первая игра по сталкеру была тень чернобыля, круто очень интересно рассказал 👍👍👍
Я всех сталкеров перестрелевал всегда, когда то все патроны на ворон потратил,а батя как раз на задание тогда собирался,но отошёл покурить,а я так и ни одну ворону не сбил((
Это правда...
Да, Игра "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти" притягивает к себе, я скачиваю на него моды, но не интересно, но что то притягивает.
единственное, что мне не нравится в "ЗП", так это то, как работает детектор аномалий (в руках держать надо).....ладно там, когда арты искать......но бегать с ним постоянно - надоедает (а без него в аномалии влетаешь).
@@igormatveev6910 ты о чём? Детектор в одной руке, в другой болт, удобно и без заморочек. Ничего плохого в этом не вижу, обзор не закрывает детектор
@@qwert6796 а оружие ты тогда как держишь ?.......я привык ствол в руках держать, он может пригодится в любой момент.....вот поэтому ТЧ мне в этом плане нравится больше.
»Сталкер это шедевр»- а ты сомневался в этом?
ТЧ - лучшая! Сюжет - идеален. Помню как прошел игру, в поисках стрелка... и меченый попросил, чтобы зона исчезла. Я несколько раз перепроходил игру, с чувством, что зона хранит тайну... Даже снились скрытие локации. А когда начал копать, исследовать тот самый мир, читать записи в дневниках...аж мурашки пошли... Монолит - ложная концовка.
В ТЧ СЛИШКОМ много раз нужно лазить в подземелья
Тоже от деда узнал. Мне тогда было лет 8 (сейчас 20). Дед рассказывал, что он тогда работал водителем пассажирского автобуса и всех, кто работал в транспортных компаниях заставляли ехать в припять, для эвакуации населения. По мимо того что это было именно требования от начальства, иначе увольнение, ещё и платили очень хорошие деньги по тем временам, врать не буду, т.к не помню сколько именно. Но мой дед отказался, толи потому что он ещё со школы хорошо знал физику, то ли просто почувствовал что это очень опасно. И не зря. Его друзья которые согласились, уже давно умерли от лучевой болезни. Говорит после той, поездки часто болели из-за подорванного иммунитета, регулярно переливали кровь, пили вино, и зачастую злоупотребляли им, ибо могли себе позволить т.к им выдавали пенсию как ликвидаторам.
Касательно же самой серии сталкер, познакомился лично я достаточно поздно. В году 2007 слышал от знакомых о ТЧ, на сколько же это не обычная и страшная игра, затем в году 2009-2010 в неё играли все кого я знал в школе, на 2 месте была метро 2033. Я же пытался установить зов припяти, т.к она на этот момент была самой "хайповой", но мой монстр 2005 года, с pentium 4 1гб озу и картой ATI на 256мб на борту не пустил меня в этот дивный мир, и только в 2011 я смог попробовать тот самый сталкер зов припяти, сидя в комнате ещё с 2 друзями которые уже разбирались в игре. Затем пока я осваивался ко мне частенько приходили одноклассники и разные друзья, по путно делясь опытом и секретами игры.
И вот, став уже прошаренным сталкером в зов припяти я решил узнать, что же за игра была у истоков. Я запустил ТЧ. Тогда я сильно не хило так, что называется "садился на очко" пока играл и ТЧ меня в этом плане прям взбудоражила, т.к нельзя было перематывать время, а в ЗП, я ночью почти не ходил никуда. После ЗП, тени показались мне очень сложной игрой, думаю по понятным причинам, но тем не менее очень понравились, хоть и пройти я сумел только на ложную концовку с золотом. Затем было ЧН, которая мне не понравилась от слова совсем, и только спустя много времени, займев комп с gtx 760 4gb я сумел найти один единственный плюс игры - графику. Так по тихоньку по легоньку я начал поигрывать в разные моды (ухх, до сих пор помню лютые Тайные тропы 2).
Окончательно проникся сталкером. А прожив на даче 2 недели без интернета, с одной лишь только Тень Чернобыля я и вовсе офигел от гениальности игры. Я облазил всю игру и прошел её на обе настоящие концовки.
Это было действительно круто и я думаю у многих история знакомства, была хоть в чем то, да схожа с моей.
Bart, ролик интересный, спасибо.
Однако выравнивай уровень громкости в видео, а то тихо а потом резко громче во вставке какой-нибудь. Крайне некомфортно воспринимать.
Давно ждал подобного. Красивый рассказ, полностью согласен. Молодчина!
Зомбирование с помощью антенны - это социальный эксперимент? Подчеркиваю, социальный?
Николая сюда!!
Да социальный. Просто Билл Гейтс использовал 5G вышки в зоне отчуждения
@@МаркЛалиев
А что же тут социального то? И о зоне отчуждения не надо ля-ля. Там народ толпами бродит по самым дебрям.
@@SuperSlant научись понимать рофлы,чел
Первая Игра Сталке будет жить Вечно Она Как Живая проходит время и хочется снова Ее прайти.Сталкер Это Святое.
S.T.A.L.K.E.R это артефакт. Только очень дорогой и с очень полезными свойствами. Вот он и есть ОАЗИС ЗОНЫ.
Сталкер был шедевром, есть шедевром и останется шедевром НАВСЕГДА!!
Я много играл игр но когда установил Сталкер понял что это игра моей жизни и я всегда буду в него играть.
Сталкер - это часть души!
Точно согласен!
Тоже самое
А для меня топ , это чистое небо, ведь он первооткрыватель всего, очень жаль, что так мало модов глобальных на него
Мёртвый город - прямо как в атаке титанов)
фильм говно
по сей день играю...даже сейчас стоит солянка,автозона,зов Припяти.ИГРА УНИКАЛЬНА
А мой первый сталк - Зона поражения 2, Ответный удар.
Представьте только себе - середина 2012 года, пришел к другу, сел погонять в калду, а он тебе подмигивает, и запускает что-то непонятное, но с родными хрущевками, ночью, с воем собак вдалеке...
Как бы не хейтили тот мод, но это, как первый секас - незабываемо.
Еще и гребаный автосохран был, Припять сходу не рассмотрел.
После этого друг переехал, а я аж до 2014го ждал момента, чтоб переиграть. Тогда я был на 2м курсе медицинского.
Потом, я решил сделать свой мод. Движок мне показался недоработан, и я подумал - надо поменять код двигла...
Сегодня я уже 5й год, как С++ программист. Мне это занятие по душе, компьютеры, и все с ними связанное - мое, родное, готов часами сидеть и копаться в железках и программах.
Благодаря этой игре, я нашел себя.
Спасибо, GSC!
Извините за прямоту, но какие мудаки умудряются под такой прекрасно проделанной трудоемкой работой ставить дизлайки ?
Кирилл Качалов АПСОЛЮТНО СОГЛАСЕН С ВАМИ! Простите что прокричал это - тож наболело.
Майнкрыфтовцы, каэшники и прочая нечисть, ну может быть киркоров)
11:40 я от испуга из игры вышел )
Подскажите, какой мод на оружие используется в видео? Модели и анимации
Новый Stcop Weapon pack
@@shindrow спасибо!
stcop и gunslinger
Сталкер это шедевр он навсегда останется в сердце фанатов. Несмотря на недочёты все 3 части это всё ровно шедевр.
Хорошо, что вы с Крамером дружите)))) ❤️
Лучшие мои 16 минут в 2019 году, спасибо брат за такой душевный ролик ❤️
Просто лайк с лёту, впрочем как обычно👌
Снова захотелось поиграть, но вправду я его прошел около 15 раз)
Парень, тебя ждут четырехзначные числа
Проходи моды
@@wickedtorpedo75 да я прошел моды, советую Dead Air
@@МичилИгнатьев-д3ы пока он не будет нормальным лучше не играть. Вылетает часто. Лучше пока в anomaly
@@МичилИгнатьев-д3ы сейчас в него играю) после него все оригинальные части становятся слишком лёгкие
Вау.. ты так передаешь эту атмосферу.. на словах, ЭТО ПРОСТО ШЕЕЕЕДЕЕЕЕЕВР. Очень круто получилось!
Нельзя смешивать алкоголь, нужно пить водку
Наконец то, Барт. Я соскучился по твоим видосам
Ура! Новый видос и все также атмосферно! Обожаю твои видео, спасибо!
Соболезную тем кто поставил дизлайк. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО!!
Зов Припяти моя первая и самая лучшая игра про сталкер. Во только была одна проблема. Когда я доходил до Припяти игра постоянно вылетала и я ничего не мог сделать. Но я не расстроился и я просто начал изучать эту игру и мне также как и тебе доставляло удовольствие. Потом я купил другой диск и прошёл его полностью. Я никогда не забуду с каким наслаждением изучал и играл в эту игру. Ведь в других частях не было того что им нужно- АТМОСФЕРА И ЖИВОЙ МИР.
ООоо я так же в свой первый раз в Зове Припяти дрался с контролером за убежище от выброса. и тоже был прикол с пламям и сталкерами. а когда нашел компас в первый раз, я был сильно накоцан радиацией. антирадов не было с собой, аптечки только две и когда нас на выходе грабят, я тогда отдал арт, так как не был готов к перестрелке. но со временем прижившись к атмосфере , природе игры и ее механике, просто любого засранца на раз отстреливаешь. но в предыдущих частях ты носил пистолет и не редко поступал как советовал инструктор из Call of Duty Modern Warfare, когда заканчиваются патроны в магазине автомата, быстрее сменить оружие, чем перезарядить. и не мало схваток с бандитами, или мутантами ты вывозил за счет хорошего и убойного в ближнем бою пистолета. в зове припяти же, пистолет сделали чем то вроде навозной мухи и ты всю игру их фукаешь и отмахиваешься от них, так как не урона у них толкового нет, хотя в игре не мало стволов с калибром 45 ацп . он броню класса 3а рвет. а тут какой то забулдыга в рваной куртке как терминатор бегает перед тобой, хотя уже должен был свои кишки по земле собирать. вот один из минусов зова припяти.
Что за моды в видео были?
Может кто нибудь сказать?
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Redux Final
Димооон пасибо
Оружейный пак просто шикарный!
@Андрей Ильченко 1.7 вообще топ)
StCOP Weapon Pack 3.3
Бред про "почуствовать себя Рэдриком Шухартом" в ЗП. Хотите почуствовать пикник на на обочине и реального сталкера - золотой шар на ТЧ.
Базару 0,золотой шар - топ
@@14TroloLo88 "Золотой Шар" - отличный мод......но немного не доделан
Золотой шар нонм но вылеты не дают нормально играть
Я жду мод когда создадут сталкер с 3D графикой и крутой озвучкой как в заставке
Он уже есть но не каждый пк потягет я к сожалению не помню названия (
Игра и так 3D
Я тоже делаю мод
@@fap_master69o-o да но он имеит в виду что бы графика хорошей была
@@ЗахарБехтер ухты а как он называется? Я бы поиграл
Зов Припяти конечно классная игра,но для меня лучшая часть Тени Чернобыля. Как по мне,так там наоборот исследование мира было очень увлекательным занятием. В Тени Чернобыля мне гораздо больше понравилось звуковое сопровождение,которое прям угнетает. Сама история стрелка для меня более интересная.Игра более масштабная.Хочется продвигаться в глубь зоны дальше и дальше,чтобы увидеть наконец исполнитель желаний.А когда я узнал, что встреча с исполнителем желаний, не есть правильная концовка игры и есть абсолютно другой способ прохождения (встреча с осознанием,дополнительная локация в конце игры),я был на седьмом небе от счастья.Еще мне в зов Припяти не понравилось то,что локации слишком серые и однотонные.Цветовая гамма скучноватая.В ТЧ каждая локация имела свои оттенки окружения и в следствии этого каждая локация очень хорошо запоминалась.В зов Припяти как-то все более однотонно что-ли. Если вторая часть сталкера называется чистое небо,то зов Припяти я бы назвал сталкер серое небо.Однако это всего лишь мое мнение и о вкусах как говорится не спорят.
S.T.A.L.K.E.R это жизнь!
Это священные слова Монолита!
Это Квесты которые я прохожу снова и снова!
ТЧ - Это часть в которой надо достигнуть цели!
ЧН - Это Война!
ЗП - Это Выполнение Заданий!
S.T.A.L.K.E.R - Это часть моей души!
Спасибо Bart, тронуло... Правда
Да,- это шедевр!
Спасибо Основателям’
Какие нахрен дополнения, у нас модов тонна!
*(Хотя честно говоря, я и сам хочу увидеть дополнения для сталкера)*
Зов Припять это самая лучшая часть из вселенной сталкер !!!!
S.T.A.L.K.E.R - это не шедевр! Это ШЕДЕВРЕННЫЙ ШЕДЕВР!!! (Согласен, очень странный комментарий)
Не, #ЧН - была самой лучшей из серии, моё мнение.
Тень Чернобыля всё-таки самая атмосферная из трёх.
5:02 - концепт арть))
Bleff Ай! Молодэц!! Заметил да! ))
12:42 Нененене всё правильно. Брат ты не вкурсе, что алмазы очень распространённый ресурс ))) Алмазы это тупо легко )
Сталкер - игра на многие времена, с его атмосферой, рандомными событиями и просто интересным геймплеем с поисками артефактов и т.д. люди будут возвращатся в него раз за разом, вспоминая те самые первые впечатления от первого кровососа, голоса из пещеры, страшный и такой неправдоподобный выброс, который все равно вынуждал тебя бросать все дела и со всех сил бежать в любое укрытие. Единственным по моему мнению недостатком в серии игры было оружие, его модель, анимации, физика стрельбы. К счастью сейчас выходит куча модов , которые этот недостаток убирают, добавляя обновленное, приятное оружие. Зов Припяти по праву можно считать лучшей частью серии, как заключительный шаг в атмосфере, балансе как экшена так и исследования. Мне попросту очень интересно играть в эту игру, в частности с модом Мизери, где зона стает тем самым неприветливым местом, в котором каждый неправильный шаг может стать последним. Естественно сложно не упомянуть и фриплейные моды на сталкер где можно ощутить себя в шкуре того самого одиночки или представителя группировки, который пишет сам свою историю изредка пересекаясь с событиями главных персонажей игры. Call of Misery и Anomaly по праву заслуживают место в моем сердце, Dead Air пусть и дополняет мир новыми сложностями, но его многие механики доработаны в Anomaly, по сути же сам мертвый воздух является доработанной версией усложненного аддона к CoC, который передает во фриплей атмосферу из Мизери, а аномалия является доработанной версией мертвого воздуха, со своими достоинствами и недостатками.
Ты человечище, огромное спасибо за контент
Мне больше тень Чернобыля зашла, так как зов Припяти мало екшона просто ходишь туда сюда и всё
Ну детишкам конечно "екшон" нужен больше
@@Arsen_shk в ТЧ даже атмосфера игры проявляется больше (и кстати некрасиво делать выводы незная правды)
Зов припяти какая то легкая
@@ДенисЧерепанов-ъ2к слишком спокойная
@@Arsen_shk но в первых фаллаутах тоже много экшона, правда пошагового
Единственный блогер, который до сих пор пилит годный контент по сталкеру
Зачотно отлизал, старичок, но на самом деле таких блогеров полно.
ZanZax тоже неплох
@@NeonBigimotik добрый день ,я тоже только вспомнил о ZanZax ,он очень хорошо снимает ,но редко.
Ванделей? Возможно, Фладар.
Да я тоже когда ,первый раз играл давно. Может сказать, слегка сходил с ума от игры. Потому что очень сильно нравилась. Да И сейчас нравится. Даже После стольких лет. Хотя я сейчас не молодой человек. Мне вот 53 года. Но игру Stalker Я просто обожаю. Как бы пафосно это не звучало. Даля кого-то. Когда смотрю прохождение всяких модов на Stalker. У всяких игроков. На их канале. Мне это нравится. Когда одни всякие моды на Stalker проходят. После этого честно говоря. Даже совсем недавно. Когда я наблюдал прохождение игры. С модом на Stalker. Несколько дней. Мне снился сон. Как я сам был Сталкером. То есть попал реально существующий мир Stalker во сне. Первый сон. Был про Припять. Второй проммонолит. Где находится реактор взорванный.Где в игре территории Монолита. Около железных ворот. Я перестреливался с группировки монолит. Был одет. В научный костюм группировки Долг. Похожий на Севу. Помогал одной девушке из этой группировки. Потому что она была , одета как будто, она из группировки Долг.Собирать артефакты и как говорится делать ноги оттуда. Выбираться с территории монолит. Третий сон был. Про болота. На территории чистого неба. Где собирал артефакты и отбивался от мутантов. Почему я их так хорошо помню. Даже до сих пор. Да потому что они не так давно были. Эти самые сны. Для меня разница один год. Значение не имеет. Для меня это был шок. С большой буквы. Вот почему я это помню. Так хорошо. Ведь я этого совсем не ожидал. Я даже об этом не думал. А тут такие сны. Ведь я всё-таки взрослый человек. Можно сказать почти пожилой. Я был реально шокирован. Какими снами. Да после этого. Временами мне снятся такие сны. Тогда я этого совсем не ожидаю. Даже не знаешь что об этом думать. И как на это реагировать. Для меня это странно. Был бы каким-нибудь пацаном. Можно было бы понять. Молодому человеку может всякое приснится. Но мне ведь 53 года. Хоть книги Пиши по этим снам. Ну вот писать я книги не умею. Никогда не пробовал. Просто дух захватывает,от этих снов. Я даже сейчас не знаю зачем я это пишу. Рассказывая людям. Извините если что не так.
Чёт вспомнил вдруг музыку в бункере Сидоровича, в баре, рупор на кордоне... эххх