“Um jogo que é pra todos é um jogo pra ninguém”. Algum desenvolvedor disse isso nesses últimos meses, não lembro quem em especifico. E essa frase nunca fez tanto sentido quanto nos dias de hoje..
Reclama de gold e joga tudo fora, reclama de dificuldade mas disse que tava fritando os boss.. reclama de falta de item mas nao compra nada no npc pq ta segurando o gold...
Eu joguei PoE 1 desde o início e o PoE 2 me deu uma campanha tão foda, era algo que eu não sabia que precisava. Pela primeira vez eu prestei atenção na história e joguei com música ligada, brabo demais.
Venho do 1 com milhões de horas no 1, POE 2 está lindo, os caras estão querendo transformar o POE 2 em Diablo, POE é POE se quer jogo fácil vai jogar diablo, Amei o POE2 e que continue dificultando mais
Os itens, tem trade para resolver! O trade é parte do jogo! a galera pensa o trade do poe como algo ruim, mas o trade é uma interação, uma pesquisa, é quma forma de estudar a sua build e de ela ser unica, pois pé praticamente impossivel de um item ser igual ao outro no poe!
Concordo com o que foi dito no vídeo em relação a dificuldade. Sem duvidas essa dificuldade refina mais a game play do que simplesmente o cara sair destruindo tudo pelo caminho. Um erro muito comum que eu observo em quem esta sentindo dificuldade é não ter um recurso defensivo. Por isso é necessário saber um pouco em como focar um pouco em defesa. Muitos focam só no dano, mas precisam saber em que tipo de defesa investir.
Exatamente , claramente uma inspiração em diablo2, na minha opinião o mais difícil da franquia mas enfim, essa geração e toda fudida de cabeça, fraco mentalmente, não consegue superar nada, quer tudo facil
Um numero significativo de jogadores hoje em dia não quer jogar, ele quer ganhar, dizer que fez, ele pouco se importa com a experiência, quer pegar o vídeo de alguém copiar, e dizer que fechou o jogo durante o hype...
Há um conflito de gerações. Pessoal q jogava nos anos 90/2000, onde o jogo começava e não ensinava nada, tinhamos q comprar revista na banca se quisessemos ter alguma info/dica, ao iniciar o jogo tinhamos que testar todos os botões. A geração ps3 pra frente onde o jogo começa com tutorial, ensinando os botões etc...
POE 2 não é souls like, é praticamente o inverso disso...Souls like é um combate mais cadênciado, com poucas opções de skills (ou combinações) que precisa ser utilizado de forma correta, e um combate que envolve esquiva, parry, porrada na hora certa e etc. POE é totalmente um action, que tem um botão que faz o boneco "rolar" com um curtissimo. Um jogo isométrico que é um "soulslike" é o No Rest for the Wicked, que ainda está sendo produzido. Dito isto, POE2 ta delicinha demais!
Bem, considerando que ninguém utiliza do parry nos souls clássicos(Não considero o Sekiro um souls). Se você jogar de melee a sensação é de que está jogando um souls com a câmera isométrica, exatamente como no resto for the wicked. Principalmente no early game, depois essa sensação vai diminuindo e ele vai se tornando cada vez mais parecido com o poe 1.
Uma coisa que a malta nova pode não estar a par é as resistências elementais são muito importantes. Muita gente nem sabe que elas diminui com os atos, até podem ficar negativas. Depois leva 1shot de um coelho com dano de raio. Tem de colocar defesas, eu não tive sorte com as armaduras mas tenho os aneis, conforme o mapa e o boss troco os aneis com as resistências corretas
Esse é o momento mais importante pra GGG colher o feedback da galera, principalmente pra equilibrar melhor as coisas. Poe 2 começa muito arrastado, tu tem pouca mobilidade, e dano nenhum. Depois la pro final do ato 3 e começo do cruel tu começa a passar o carro em cima dos bicho sem dó e vai até o final da campanha assim. Quando chega no endgame fazem um gangbang de você nos mapas. Se comparar com o poe 1, a curva de dificuldade aumenta exatamente proporcional à progressão do personagem, a galera pode até reclamar que não entendeu nada, que é complicado e beleza, mas ele é extramente equilibrado até no ridículo. Quando tu chega nas partes que começa a ficar bizarro de tanto mob raro com 5 ou 6 modifiers diferentes, ao mesmo tempo nesse momento do jogo tu ja pode também ficar bizarro de forte. No endgame do poe 2 tem monstros com os mesmos modifiers do poe 1, sendo que tu tem metade do life e metade das defesas que teria no 1.
Cara adoro ver a galera chorando...o pessoal ta acostumado ganhar tudo de boas, o jogo tá ótimo, e outro ponto, PoE nunca foi reconhecido por ser um jogo fácil. Em relação a dificuldade tá ótimo, to adorando o game, já em relação ao drop, realmente tava bem ruim, mas foi ajustado e agora vc consegue montar um set de boa.
sempre foi faci , é que jogador de arpg é limitado demais mesmo se tem que ler ou pensar ou apertar mais que o botão direito para explodir tudo, eles ja choram.
Ainda estou indo bem devagar. Estou com umas 25h de game ainda. E não estou copiando build, o que quer dizer q com certeza, logo vou travar em algum lugar, mas não ligo de começar de novo, já q é versão standart. Mas se o leveling das ligas, for demorado igual o leveling da versão standart, vai ser meio frustrante, pra quem tem pouco tempo pra jogar, igual eu
suas palavras foram acertadas... me representam... a construção de builds diversas é o diferencial no poe... e essa saída do target deixou o jogo mais massa... só curto a campanha msm e pra mim é suficiente...
Nossa é isso, mto bom o desafio do jogo.. Como mencionou, morre varias vezes e quando consegue matar o bicho da uma sensação da hora demais, povo quer jogo fácil vai pro diablo 4.. Olha que to jogando a campanha devagar por causa do trabalho e família e to curtindo demais a jornada, bem diferente do d4 q qnd mata o primeiro bicho dropa 30 lendários, no poe vc vai sentindo o progresso, mto bom espero q nao mudem
Pra mim a galera que ta reclamando não quer jogar mano, quer só ficar reclamando, isso que vc falou é o obvio, além disso vc pode rever seus itens, upar eles etc, skills... Eu no ato 1 precisei mudar de arco pra matar o lobo, minha arma era mt fraca ainda e só me toquei nele. Isso é muito maneiro, mas a galera quer chegar no lobo e deletar ele sem pensar, sem ter que rever itens, skill, as tantas mecanicas etc. O jogo ta perfeito assim, e digo mais, eu me entristeço vendo a gameplay do mago que ta só soltando raio e fogo e explode tudo, a minha classe eu preciso ter posicionamento e lançar na area que vai acertar os mobs, isso torna o jogo realmente completo. Eu ainda acho que deveriam tirar as skill que ficam refletindo habilidades em paredes, não tem necessidade disso e gera muita build com dano infinito
Meu não sou veterano de poe, não sou hardcore e não tô seguindo nenhuma build op, jogo de mercenário e tô evoluindo no game numa boa, estou tendo dificuldade nos bosses por ter pouco dano em solo target, mas os mapas eu não morri nenhuma vez no ato 3. É um choro inacreditável, o cara tem um foco em solo target e reclama da dificuldade de limpar mapa, essa geração reclama de tudo e não vê que o problema é como ele está jogando e não do jogo! Choro demais!!!
O jogo não vai te perdoar, desde os minions mais fracos até os boss mais fortes. Sempre foi assim no path of exile. Nunca foi fácil e quando você mata um boss depois de 10 tentativas, é muito gratificante. Essa é a sua maior recompensa no poe.
Joguei POE1 só no inicio do game... qnd vi o anuncio do 2 desde então venho aguardando ansiosamente pra jogar... e a espera valeu a pena Fazia tempo q n me viciava tanto num game, a dificuldade está no ponto certo, e olha que eu jogo de meele... Claro que tem várias coisas pra corrigir/melhorar.. mas cara, o jogo tá foda de mais!
Falou tudo! Estou aqui por causa da campanha, o modo história. Está muito boa e a dificuldade desafiadora que dá esse tempero a mais, pois também gosto da história do Diablo, mas lá é fácil demais. E provavelmente não ficarei muito tempo no endgame, pois não gosto de ficar em um loop infinito de repetição por loot, mas a campanha está muito boa
É exatamente assim q eu joguei POE 1, todos os Diablo e meu ARPG favorito (Wolcen, q todo mundo odeia), jogo a história me divirto e quando chego perto do end game desinstalo kkkkkk. P mim são couch games pois tenho muito a ideia de chamar os amigos p jogar diablo 3 sentado no sofá com mais 3 fazendo as piores builds junto das piores piadas. Atualmente estou jogando POE 2 com 2 amiguinhos em call, está super divertido e cada morte só motiva mais com a chacota dos outros
Eu comprei o diablo por causa da campanha, me identifiquei! Estou adorando o POE 2, eu nunca joguei o 1, então pra mim está sendo prazeroso aprender tudo desde o início.
A minha experiencia com o poe 2 até então (eu estou no ato 3), é que: minha build tá injogável, eu não mato os mobs rapido o suficiente pra eles não me jantarem na porrada antes, dai as minhas opções são: ficar refazendo os mapas anteriores que eu consigo até dropar umas paradas/gold suficientes pra eu dar respec na build pra ficar melhor ou recomeçar do zero com alguma outra build seguindo um caminho otimizado que alguém já fez, igual todo mundo faz no poe 1 (q é a opção q eu vou seguir kkkkk)
POE2 é uma ótimo jogo, e por mim a dificuldade tem que aumentar. O prazer que dá em desvendar builds e derrotar o boss que você morreu 20 vezes não tem explicação. Estou jogando de mercenário e não estava gostando das skils do meu personagem, estava chato. Mudei uma peça da build e agora o personagem parece uma bomba atômica ambulante. História do jogo é boa, nao deixo passar um diálogo, o enredo me prendeu. Nota de primeira impressão é 9,8/10
Tô na terceira build, não tive dificuldade em conseguir itens pelo simples fato de olhar as lojas em cada level e me preocupar em craftar algo. Esse vídeo que vc reagiu é apenas de um chorão fraco que não quer curtir o jogo, mas sim, reclamar. Trabalho top Zeus, tu é pica
Eu estou jogando de Ice Sorcerer e só ontem terminei o ATO 3 no lvl 48. A única dificuldade q eu tive foi no boss chamado VIPER, onde morri 12x até pegar a manha pra desviar das lanças do soldados que vão fechando a arena q me davam hitkill, pois não tinha nenhum equip com HP adicoinal. O último boss eu matei de primeira sem ter olhado nada antes e nem sabia q era o último boss. Só no level 40 eu descobri q existia o market oficial do jogo e usei pra comprar uma arma do lvl 40, pois a minha ainda era lvl 18. No total eu morri 54x, mais de 35 só pra bicho normal, a maior parte delas pra uma praga q tem no ato 3 q casta umas skills de água, uma bolha e um redemoinho. Fiz minha build sozinho e nem consegui me aproveitar o cast on freeze, pois foi nerfado um dia antes de eu pegar a skill.
Eu meio que discordo passei a pouco do boss gigante do Ato 2 com meu guerreiro e eu sentia muito a mesma sensação de quando enfretava os chefes do elden ring ou os do DS mesmo . Pode nao ser a mesma mecânica de combate pq os jogos sao jogos diferentetes mas as Vibes sao muito parecidas
verdade, esses caras precisam jogar de warrior pra ver como o buraco é mais embaixo, ele diz que essa comparação é exagerada, mas joga de maguinho/arqueiro...
Eu já estou fazendo mapa t15 e estou deletando todos os boss. Mas tem uma questão, na tree do Atlas tem uma de boss e conforme vc avança nela, os boss ficam mais difíceis, até agora eu estou com +2 pra dificuldade de boss. Eles começam a ter skills novas e ficarem mais parrudos, no +4 é que vamos ver o real poder dos bosses.
Acho q o Zeus não chegou a fazer ainda a terceira e quarta Ascenção, acho q ele muda rapidamente de opinião se tratando do templo do caos e da provação de sehkma
24:26 Concordo 100%, tanto que esse é um ponto que levo com muito carinho pelo que a Blizzard fez com os jogos dela e no D4 mesmo. E pra quem é da turma "sou legendado melhor", então joga de boa como está, mas a dublagem brasileira é MUITO boa, uma das melhores do mundo e merece o trabalho e o espaço dela tb, até por uma questão de espaço do mercado BR nos jogos, quando vc tem um jogo que é dublado para a lingua do seu pais significa que ele tem uma importância para o desenvolvedor, então isso tem que ser feito.
Fala pra ele que o trade ajuda muito fi, kkkkk tem ouro e o mlk n usa pra compra os items Minha primeira gameplay consegui craftar um crowsbow brabo que me levo até o ato 3 com facilidade.... comprei a base no npc e coloquei as orb e runa gg. O jogo ta lindo e bom demais a galera chora a toa!!!
"Para mim, parece que o drop não estava baixo, mas sim que foi feito de propósito pela GGG. Eles mesmos disseram que o Path of Exile 2 seria diferente do Path of Exile 1. No PoE 1, temos muitos drops de itens e currency, enquanto no PoE 2 estamos trabalhando mais com NPCs vendendo itens. Inclusive, eu gastei 130k de gold no NPC que dá o anel não identificado e consegui um anel que estava valendo 1 mirror."
eu comprei item porque eu não tinha recurso o suficiente pra tentar aprender o craft, como o noob que sou eu ia torrar muito recurso aprendendo e tentando atingir o item desejado, não ia valer a pena sendo que o item q eu queria era apenas 1 exalt mas eu reconheço que isso é um problema, quando voce tem pressa de passar os atos então acaba comprando ou até mesmo copiando build dos outros e no final não aprendendo nada sobre o jogo em sí agora eu dei uma travada no ato 3, vou tentar dar uma farmada em recursos e craftar itens ou invés de compra-los
E uma das opções olhar a loja é comprar um item bom e só adicionar alguns status, as vezes vc tem q upar um lvl só pra ele atualizar a loja, mas ainda assim é uma roleta de loteria
gosto muito do camargets mas reclamar de item quando ele mesmo falou que nao tava indo comprar nos vendedores sendo que e uma parada crucial, aumentou de nivel vai ver se tem algo bom vendendo la, pra mim fez a critica dele perder muito peso
Concordo bastante desse filtro de dificuldade logo no começo do jogo. O Camarguets jogando WoW é o próprio exemplo disso, faz um leveling izi mode, pra depois querer se enfiar em M+ e PVP ranqueado, e levou peia
PoE 1 quando vc falha no Izaro (desafio de ascendencia) não tem recompensa nenhuma não é frustração, não sei de onde ele tirou isso, e os labirintos de tier 1, 2 e 3 não tem currency só que o tier 4 tem currency que vc deve pergar no Atlas. Eu curti os desafios do PoE 2 só que eu gostava MUITO da lore do Izaro e do imperio eterno. Recomendo que vocês busquem a lore do 1 e do 2, é MUITO legal. Gostei do 2 que eles mostram muito bem a historia dos Vaal e Vastiri. Sobre ser soulslike, percepção só por causa do rolamento. Papo reto para quem fala sobre "_Ah, agora não precisa seguir build". Desculpa mais se você não faz algo inteligente com a build o Atlas e tão inviavel quanto no PoE 1, então assim, faz o que queres na historia normal e quando chegar no Atlas faz-se necessário sim uma build decente.
Eu estranhei a dificuldade nos primeiros dias, reclamei pra caramaba, apanhei do lobo feito uma cadela, mas agora que entendi o game ele ficou bem melhor, nao estou maia sofrendo e estou de guerreiro
Quando eles dão UM HIT e mata o BOSS, tá tudo bem, mas quando eles levam um hitkill, o jogo tá mal feito, bugado, vou desinstalar....kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
A única dificuldade que percebi até o momento está no coop, pois tenho a sensação que erraram a mão no balanceamento dos inimigos nesse modo. Tenho um boneco separado pra jogar de duo com meu irmão desde o level 1 e percebemos que os boss são exponencialmente mais fortes em dupla. Pra servir de comparação, fizemos dois char do zero e perdemos mais de uma hora tentando matar o lobo do ato 1 até finalmente conseguir. Vimos absolutamente todas as mecânicas possíveis. No dia seguinte criei um personagem novo, rushei o ato 1, cheguei no lobo e nem sequer vi a última mecânica que ele faz, foi tão mais fácil que dei skip na mec sem nem ter item direito. Fora isso o jogo está tranquilo.
Porque quer afastar essa galera chorando de dificuldade? Simples, porque se não daqui a pouco o PoE2 vira o Diablo 4, agora ta todo mundo falando isso ae, passando pano pra quem reclama de dificuldade e tals ai vai criticar o Diablo 4 e fala que é muito fácil sendo que o jogo so se tornou o que os players pediram e deu no que deu , não que a GGG costume levar muito em consideração a opinião do publico, mas se por acaso isso for um volume alto eles podem acabar reduzindo algo que não está ruim, ta ótimo como esta e é isso. Mas fazer o que, se o jogo tenta agradar todo mundo ele acaba não agradando ninguém, e o Diablo 4 ta passando por isso agora, tentou agradar todo mundo e se lascou, PoE1 é um sucesso justamente por isso, ele não tenta agradar todo mundo ele vai fazendo pequenos ajustes sem facilitar em nada, nunca vou esquecer a Harvest onde eles colocaram um craft perfeito na visão de muitos veteranos e eles foram la e tiraram porque era muito determinístico e facilitou demais a entrada de novos jogadores kkkk.
É muito bom ver esse dois pesos e duas medidas dos Zeus. Jogo X ele fala que há uma separação Clara entre o casual e o tryhard porque O jogo foi feito pensando no tryhard casual que se f***, aí nesse react agora que é de um jogo que ele tá gostando ele fala o contrário de tudo que ele já falou no canal, que tem que furar a bolha que tem que encher de casual que é para ser um sucesso e vai ficar melhor. É o Deus grego da hipocrisia mesmo.😂
To com 190 horas de jogo e posso dizer que a opinião dessa galera youtuber serve só pra player casual clt, se vc tem tempo pra jogar o jogo não está difícil, está perfeito .
To jogando de warrior e ta foda de liberar a ascensão, como é uma classe melee voce nao pode levar hit porque perde honra e se acabar a honra tem que fazer a provação tudo do inicio. Ta parecendo souls kkkk bate e esquiva, bate e esquiva
De Monk,eu consegui fazer de primeira a terceira ascenção. E olha q eu rolei 0 armor e evasion, achei q estava perdido. Mas acho q Monk é exceção à regra de q melee é ruim pra Sanctum, pq eu simplesmente blinko e congelo insta os mobs
Pra mim a GGG aumentou o drop e diminuiu o dano dos bosses, porque eu percebi isso na hora que o server subiu... eu estava na metade do ato3 e o drop subiu perceptivelmente e notei que o dano dos bosses ficaram bem menor. Com tanto chorôrô, e um monte de gente travado em alguns bosses, com build sem noção e sem aguentar 1 hit dos bosses o dano foi enfraquecido. Espero que depois volte ao normal.
Rapaz eu tava tranquilo simplesmente wipando mapa, tomando uns hitkill aleatorios de vez enquando, ate voltar ao passado no ato 3, agora estou tomando hit kill de poring. E o trial of chaos eh impossivel, os mobs me atropelam la nao passo do round 5 nem fudendo.
o poe2 claro esta sem balanceamento sim acho q a ggg esta pecando no basico q ela ja estabilizou no poe1 , espero q ela perceba, mas acho q e algo demorado pra fazer e o acesso antecipado e feito pra isso o povo tem q se ligar , o jogo agora não e o jogo do lançamento
A galera tá esperando estrutura de poe1 no POE2, justamente por ter se distanciado da estrutura eles resolveram fazer POE2 ao vez de atualizar apenas o poe1. Vc n vai ter 75% de resistência, 2k de live, 75%+ de redução de dano no ato 3. O poe2 tem o intuito de ser cadenciado, limitando seu scaling no início do game. N tá achando item no chão? O jogo introduziu outras formas de vc conseguir se equipar com o Gold, se n consegue se adequar a isso, n cabe ao jogo mudar ao ponto de vc se adequar. Pq o poe1 q geral tá acostumado ainda tá lá, online e vai ter várias ligas pela frente.
Eu joguei POE1, não curti. Comecei o leveling e achei chato d+ e dropei. Comprei o POE2, o leveling e a dificuldade me atrairam muito(Sou jogador de Souls Like). Pra mim se facilitar d+ eu provavelmente vou dropar, até agora não travei em lugar nenhum e onde tive dificuldade eu ajustei a builde e os itens. Não cheguei no end game ainda.
Poe sempre foi um jogo dificil, e por que antes todo mundo já pegava build starter e ja conhecia o game de cabo a rabo, agora e outra aventura, e a galera reclama de tudo, mapa grande, pouco loot e dificildade, mas essa é graça do jogo, o jovo já é full pve a graça e "beat the game" e "grinding" farmar e encontra soluções para melhorar, por isso poe sempre foi viiciante. qual seria a graça se vc mata um boss de primeira, completa as ascençoes sem nenhum desafio e chega no endgame em 2 dias ? além do mais o game ta em early access e ainda tem varias melhorias e coisas legais vindo ai... pra falar a verdade eu to super feliz com esse game, se não fosse o trabalho passaria horas e horas jogando e tentando criar build e testando coisas.
cara, sinceramente, to jogando poe2, e a campanha ta me arrepiando, eu to lendo a historia, fazendo os bosses, to jogando no hardcore no meu primeiro boneco, já tenho experiencias em outros arpgs, e não to achando dificil, pessoal ta chorando de mais, ta uma dificuldade gostosa, você tem que prestar atenção pra jogar, qual a graça de matar tudo facilmente sem prestar atenção velho? não faz sentido algum, e digo mais, ta tudo riquíssimo, mt massa, desdos graficos a gameplay as builds, é osso, eu pessoalmente não tenho do que reclamar..
Deveriam nerfar todas as skills do jogo cortando os efeitos e o dano delas pela metade,e bufar todos os inimigos no mapa fazendo todos eles te darem Hitkill, triplicar o HP deles e bufar todos os boss fazendo com que literalmente todos os ataques do boss te dêem hitkill e dobrar o HP deles.... reduzir o XP em 80%, remover a cura do jogo e deixar seu personagem 70% mais lento, ta andando mto rápido, aumentar a velocidade de ataque e movimentação dos inimigos em 90% ao ponto de vc quase nao conseguir vê-los..e deixar mais punitivo, remover todos os checkpoints e se morrer começa tudo dnv,ai eu acho que ficaria mais balanceado
Quem joga esse tipo de jogo sabe, se está difícil tem 3 motivos. Você rushou e esqueceu de upar (char fraco vs mob forte = morte), ou, sua build esta errada (build tem lógica, apesar da árvore infinitamente inútil dos POE, no final vai ser sempre a mesma linha pra todos os chars da mesma classe), ou você ainda não entendeu como se joga arpg (sua roupa tem que ser contrária ao ataque dos mobs do cenário, e seu ataque tem que ser contrário a resistência dos mobs, Ex.: em cenário de mob e boss de fogo, você tem que usar set+adds de resistência a fogo e arma com dano de gelo, que vai ser a fraqueza dos mobs e boss).
Eu não joguei o poe1, mas acho muito estranho as reclamações da galera de dficuldade. Oq entendi é que a galera do poe1 quer o jogo 100% facil? Tipo, querem só matar e nunca tomar dano ou morrer? Isso parece que a longo prazo deve ficar bem chato. Estou adorando o poe2 como jogador novo, sinto que a galera do poe1 queria uma expansão e não um jogo novo. Eles querem que o poe2 seja exatamente igual o 1 era, não faz muito sentido.
cara poe1 não e um jogo tão simples assim não kkk se vc for comparar pau a pau mesmo o game realmente não e tão simples ou facil... e tambem tu não jogou ne se vc pelomenos tivesse jogado talvez saberia,a real e a inferioridade do poe 2 ao 1 essa e uma coisa meio dura de se dizer principalmente pq era p se algo bem superior então vale sim a critica em muitos aspectos ai... porem vamos entender que e o early acess muita coisa pode mudar
O pessoal do poe 1 q tá reclamando da "dificuldade" é pq oq importa do jogo é o endgame, não importa o endgame ser difícil, já a campanha ser difícil/desafiadora atrasa o real intuito do game q é chegar no endgame. Ngm quer passar 20hrs+ em campanha, galera quer gastar as centenas de hrs é no endgame. Blz tá tudo lindo agora esse desafio na campanha e tal, o jogo é novo... mas tem q lembrar q tu vai ter q repetir essa campanha pra todo char q tu criar e pra toda liga q tu for jogar, e como falei, perder muito tempo jogando a campanha em um arpg não tem nada haver com o estilo do jogo que é focado totalmente no endgame.
1º - Concordo com Camarguets com relação ao Trial da Ascensão(o Primeiro) é chato demais. Detesto sistema de falhou VOLTA PRO INICIO, todas as fases antes vc "pega o jeito" e passa mas ter de REPETIR tudo aquilo pq falhou no Boss é muito chaaaaaaaaaaaaaaaaaato. Agora pensa que para um cara noobão(como eu) em PoE tô lá aproveitando o jogo indo bem devagar e montando meu jeito/build de jogar chega nesse Trial de Guerreiro, sem estar seguindo build pronta e vai fazer... é RI DI CU LO, o primeiro Trial com sistema de HONRA para um char melee é ABUSIVAMENTE IRRITANTE e mesmo as ferramentas "Ranged" que o Guerreiro tem naquele level são muuuUUUuuUUuuUUUUiiiito lentas e se tem um coisa que vc não tem naquele Boss é tempo. Só consegui completar depois estar uns 4 level acima. O Trial Ultimato chato também o "falhou volta" mas é tolerável. Desejo do fundo do meu coração ao Dev que colocou sistema de HONRA no primeiro Trial uma lenta e dolorosa morte por PETELECOS NO SACO! 2º Acabei de chegar o Endgame então não notei diferença de mudança nos drops mas sinceramente acho que não precisava mexer nos drops de ITENS e sim bastava aumentar MUITO o drop de Orbe Régio e Orbe de Alquimia com isso o próprio o player desde inicio poderia simplesmente tentar a sorte varias vezes com itens do chão ou dos NPCs. E faz uma diferença imensa não dropar nada, eu mesmo tava no ATO 2 Cruel penannnnndo... resolvi comprar uns itens na "Auction House" e apenas 3 itens que comprei mudou minha experiencia de TENSA para PASSEIO NO PARQUE. Ter mais oportunidade de craftar seus próprios itens seria muito divertido.
Quem disse q o jogo é pra todos o público e quem disse q eles querem pro explosão de loot? Se a GGG quisesse isso o jogo não ia ter inspiração de Dark souls, por favor para pra pensar, se fosse pra ser fácil o boss não ia volta com vida cheia.
A realidade do POE é essa Pega qualquer novato e põe pra jogar Poe 1 sem seguir builds e veja se o jogo é difícil ou não... Deixa esse mesmo jogador chegar no end game pra vcs verem ele passar mal Poe nunca foi um jogo fácil, é um jogo que exige entendimento, Farm , paciência e inteligência. Quem tá reclamando são os caras q vieram com expectativa de ser um game fácil
“Um jogo que é pra todos é um jogo pra ninguém”. Algum desenvolvedor disse isso nesses últimos meses, não lembro quem em especifico. E essa frase nunca fez tanto sentido quanto nos dias de hoje..
dev do helldivers 2
Reclama de gold e joga tudo fora, reclama de dificuldade mas disse que tava fritando os boss.. reclama de falta de item mas nao compra nada no npc pq ta segurando o gold...
O tal do jogador hoje em dia kkkk
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Kamarget, o especialista em qualquer jogo que ele joga por 1hora 30 minutos
o cara da opinião, aí vai de quem quer ouvir ou não tbm. cada um fala uma coisa do game
Isso é basicamente um review opinião de 1 hora de gameplay
Uma vez falei isso em um video dele, ele disse que não joga por muito tempo porque curtia outros jogos e não ficava preso a um so kkkkkkkkkkkkk
po mas eu to com 115h como assim
E o que isso muda? Normalmente a opinião dele e sobre o que ele jogou, se ele jogar 15min e falar sobre isso, está justo.
Eu joguei PoE 1 desde o início e o PoE 2 me deu uma campanha tão foda, era algo que eu não sabia que precisava. Pela primeira vez eu prestei atenção na história e joguei com música ligada, brabo demais.
Venho do 1 com milhões de horas no 1, POE 2 está lindo, os caras estão querendo transformar o POE 2 em Diablo, POE é POE se quer jogo fácil vai jogar diablo, Amei o POE2 e que continue dificultando mais
tô aproveitando assim tbm
Tbm acho eu era jogador de diablo e to adorando @@mecoso06
Palmas pra você hein parceiro. Papo super honesto e razoável. Parabéns mano!
Os itens, tem trade para resolver!
O trade é parte do jogo! a galera pensa o trade do poe como algo ruim, mas o trade é uma interação, uma pesquisa, é quma forma de estudar a sua build e de ela ser unica, pois pé praticamente impossivel de um item ser igual ao outro no poe!
essas pessoas limitadas precisam ir pra um jogo limitado...só ir pro D4, vem estragar meu poe nao kkkk.... ainda bem que a GGG nao escuta td mundo ;x
"vem estragar meu poe nao" deu uma pegada kkkkkkkkkkkkk
ggg já faz. Relaxa
Concordo com o que foi dito no vídeo em relação a dificuldade. Sem duvidas essa dificuldade refina mais a game play do que simplesmente o cara sair destruindo tudo pelo caminho. Um erro muito comum que eu observo em quem esta sentindo dificuldade é não ter um recurso defensivo. Por isso é necessário saber um pouco em como focar um pouco em defesa. Muitos focam só no dano, mas precisam saber em que tipo de defesa investir.
Exatamente , claramente uma inspiração em diablo2, na minha opinião o mais difícil da franquia mas enfim, essa geração e toda fudida de cabeça, fraco mentalmente, não consegue superar nada, quer tudo facil
@giihainzmoth3006 De fato esse jogo mais cadenciado, até mesmo mais estrategico, lembra muito diablo 2.
Um numero significativo de jogadores hoje em dia não quer jogar, ele quer ganhar, dizer que fez, ele pouco se importa com a experiência, quer pegar o vídeo de alguém copiar, e dizer que fechou o jogo durante o hype...
Há um conflito de gerações. Pessoal q jogava nos anos 90/2000, onde o jogo começava e não ensinava nada, tinhamos q comprar revista na banca se quisessemos ter alguma info/dica, ao iniciar o jogo tinhamos que testar todos os botões. A geração ps3 pra frente onde o jogo começa com tutorial, ensinando os botões etc...
POE 2 não é souls like, é praticamente o inverso disso...Souls like é um combate mais cadênciado, com poucas opções de skills (ou combinações) que precisa ser utilizado de forma correta, e um combate que envolve esquiva, parry, porrada na hora certa e etc. POE é totalmente um action, que tem um botão que faz o boneco "rolar" com um curtissimo. Um jogo isométrico que é um "soulslike" é o No Rest for the Wicked, que ainda está sendo produzido. Dito isto, POE2 ta delicinha demais!
boa vc citou exatamente as caracteristicas nessesarias para um player passar dos primeiros atos no poe gostei kkkkkk
Bem, considerando que ninguém utiliza do parry nos souls clássicos(Não considero o Sekiro um souls). Se você jogar de melee a sensação é de que está jogando um souls com a câmera isométrica, exatamente como no resto for the wicked. Principalmente no early game, depois essa sensação vai diminuindo e ele vai se tornando cada vez mais parecido com o poe 1.
Cara, analise foda! INSCRITO! sucesso para vc e concordo 100% cntg
Camarguedes é da nova geração kkkkk
Uma coisa que a malta nova pode não estar a par é as resistências elementais são muito importantes. Muita gente nem sabe que elas diminui com os atos, até podem ficar negativas. Depois leva 1shot de um coelho com dano de raio. Tem de colocar defesas, eu não tive sorte com as armaduras mas tenho os aneis, conforme o mapa e o boss troco os aneis com as resistências corretas
Esse é o momento mais importante pra GGG colher o feedback da galera, principalmente pra equilibrar melhor as coisas. Poe 2 começa muito arrastado, tu tem pouca mobilidade, e dano nenhum. Depois la pro final do ato 3 e começo do cruel tu começa a passar o carro em cima dos bicho sem dó e vai até o final da campanha assim. Quando chega no endgame fazem um gangbang de você nos mapas. Se comparar com o poe 1, a curva de dificuldade aumenta exatamente proporcional à progressão do personagem, a galera pode até reclamar que não entendeu nada, que é complicado e beleza, mas ele é extramente equilibrado até no ridículo. Quando tu chega nas partes que começa a ficar bizarro de tanto mob raro com 5 ou 6 modifiers diferentes, ao mesmo tempo nesse momento do jogo tu ja pode também ficar bizarro de forte. No endgame do poe 2 tem monstros com os mesmos modifiers do poe 1, sendo que tu tem metade do life e metade das defesas que teria no 1.
Cara adoro ver a galera chorando...o pessoal ta acostumado ganhar tudo de boas, o jogo tá ótimo, e outro ponto, PoE nunca foi reconhecido por ser um jogo fácil. Em relação a dificuldade tá ótimo, to adorando o game, já em relação ao drop, realmente tava bem ruim, mas foi ajustado e agora vc consegue montar um set de boa.
sempre foi faci , é que jogador de arpg é limitado demais mesmo se tem que ler ou pensar ou apertar mais que o botão direito para explodir tudo, eles ja choram.
Ainda estou indo bem devagar. Estou com umas 25h de game ainda. E não estou copiando build, o que quer dizer q com certeza, logo vou travar em algum lugar, mas não ligo de começar de novo, já q é versão standart. Mas se o leveling das ligas, for demorado igual o leveling da versão standart, vai ser meio frustrante, pra quem tem pouco tempo pra jogar, igual eu
Qual sua config de hardware amigo?
suas palavras foram acertadas... me representam... a construção de builds diversas é o diferencial no poe... e essa saída do target deixou o jogo mais massa... só curto a campanha msm e pra mim é suficiente...
Ele quer o cubo com todos lados iguais, não estressa e sempre ganha.
Nossa é isso, mto bom o desafio do jogo.. Como mencionou, morre varias vezes e quando consegue matar o bicho da uma sensação da hora demais, povo quer jogo fácil vai pro diablo 4.. Olha que to jogando a campanha devagar por causa do trabalho e família e to curtindo demais a jornada, bem diferente do d4 q qnd mata o primeiro bicho dropa 30 lendários, no poe vc vai sentindo o progresso, mto bom espero q nao mudem
O povo TB não entende que dá pra parar em algum mapa ou Boss e farmar ele por algums minuto ou horas caso a progressão ti er difícil ou MT dificil
Pra mim a galera que ta reclamando não quer jogar mano, quer só ficar reclamando, isso que vc falou é o obvio, além disso vc pode rever seus itens, upar eles etc, skills... Eu no ato 1 precisei mudar de arco pra matar o lobo, minha arma era mt fraca ainda e só me toquei nele. Isso é muito maneiro, mas a galera quer chegar no lobo e deletar ele sem pensar, sem ter que rever itens, skill, as tantas mecanicas etc. O jogo ta perfeito assim, e digo mais, eu me entristeço vendo a gameplay do mago que ta só soltando raio e fogo e explode tudo, a minha classe eu preciso ter posicionamento e lançar na area que vai acertar os mobs, isso torna o jogo realmente completo. Eu ainda acho que deveriam tirar as skill que ficam refletindo habilidades em paredes, não tem necessidade disso e gera muita build com dano infinito
Essa galera só quer terminar todo o conteúdo mais rápido possível
Meu não sou veterano de poe, não sou hardcore e não tô seguindo nenhuma build op, jogo de mercenário e tô evoluindo no game numa boa, estou tendo dificuldade nos bosses por ter pouco dano em solo target, mas os mapas eu não morri nenhuma vez no ato 3. É um choro inacreditável, o cara tem um foco em solo target e reclama da dificuldade de limpar mapa, essa geração reclama de tudo e não vê que o problema é como ele está jogando e não do jogo! Choro demais!!!
O jogo não vai te perdoar, desde os minions mais fracos até os boss mais fortes. Sempre foi assim no path of exile. Nunca foi fácil e quando você mata um boss depois de 10 tentativas, é muito gratificante. Essa é a sua maior recompensa no poe.
Joguei POE1 só no inicio do game... qnd vi o anuncio do 2 desde então venho aguardando ansiosamente pra jogar... e a espera valeu a pena
Fazia tempo q n me viciava tanto num game, a dificuldade está no ponto certo, e olha que eu jogo de meele...
Claro que tem várias coisas pra corrigir/melhorar.. mas cara, o jogo tá foda de mais!
Falou tudo! Estou aqui por causa da campanha, o modo história. Está muito boa e a dificuldade desafiadora que dá esse tempero a mais, pois também gosto da história do Diablo, mas lá é fácil demais. E provavelmente não ficarei muito tempo no endgame, pois não gosto de ficar em um loop infinito de repetição por loot, mas a campanha está muito boa
Camarguete falando com prioridade kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
🤣🤣🤣
É exatamente assim q eu joguei POE 1, todos os Diablo e meu ARPG favorito (Wolcen, q todo mundo odeia), jogo a história me divirto e quando chego perto do end game desinstalo kkkkkk. P mim são couch games pois tenho muito a ideia de chamar os amigos p jogar diablo 3 sentado no sofá com mais 3 fazendo as piores builds junto das piores piadas. Atualmente estou jogando POE 2 com 2 amiguinhos em call, está super divertido e cada morte só motiva mais com a chacota dos outros
Eu comprei o diablo por causa da campanha, me identifiquei! Estou adorando o POE 2, eu nunca joguei o 1, então pra mim está sendo prazeroso aprender tudo desde o início.
Boa tarde , POE 2 é maravilhoso só precisa de alguns ajustes.
Os cara não chegaram no end game. QUando forem pro end vao ver o loot, Não vai ser um POE1 da vida, mas tem bastnte sim
Os Enzos só querem moleza… é a geração que precisa sentar na janela sempre.
A minha experiencia com o poe 2 até então (eu estou no ato 3), é que: minha build tá injogável, eu não mato os mobs rapido o suficiente pra eles não me jantarem na porrada antes, dai as minhas opções são: ficar refazendo os mapas anteriores que eu consigo até dropar umas paradas/gold suficientes pra eu dar respec na build pra ficar melhor ou recomeçar do zero com alguma outra build seguindo um caminho otimizado que alguém já fez, igual todo mundo faz no poe 1 (q é a opção q eu vou seguir kkkkk)
cara dps q voltei ao passado minha build q tava mt boa, agora toma muito dano, morro muito rapido pra qualquer pack de mob.
@@alissonvieira6903cada final de ato você perde10% das suas resis e tbm quando volta pro ato 1 está no cruel os inimigos ficam muito mais fortes
POE2 é uma ótimo jogo, e por mim a dificuldade tem que aumentar. O prazer que dá em desvendar builds e derrotar o boss que você morreu 20 vezes não tem explicação. Estou jogando de mercenário e não estava gostando das skils do meu personagem, estava chato. Mudei uma peça da build e agora o personagem parece uma bomba atômica ambulante. História do jogo é boa, nao deixo passar um diálogo, o enredo me prendeu. Nota de primeira impressão é 9,8/10
Tô na terceira build, não tive dificuldade em conseguir itens pelo simples fato de olhar as lojas em cada level e me preocupar em craftar algo.
Esse vídeo que vc reagiu é apenas de um chorão fraco que não quer curtir o jogo, mas sim, reclamar.
Trabalho top Zeus, tu é pica
Camargets jogo 1h de cada jogo e ja faz videos chorando é o conteudo normal dele
Eu estou jogando de Ice Sorcerer e só ontem terminei o ATO 3 no lvl 48. A única dificuldade q eu tive foi no boss chamado VIPER, onde morri 12x até pegar a manha pra desviar das lanças do soldados que vão fechando a arena q me davam hitkill, pois não tinha nenhum equip com HP adicoinal. O último boss eu matei de primeira sem ter olhado nada antes e nem sabia q era o último boss.
Só no level 40 eu descobri q existia o market oficial do jogo e usei pra comprar uma arma do lvl 40, pois a minha ainda era lvl 18.
No total eu morri 54x, mais de 35 só pra bicho normal, a maior parte delas pra uma praga q tem no ato 3 q casta umas skills de água, uma bolha e um redemoinho.
Fiz minha build sozinho e nem consegui me aproveitar o cast on freeze, pois foi nerfado um dia antes de eu pegar a skill.
Bons tempos super Nintendo essa geração não iria aguenta zera 1 rpg ou aventura daquela época
Eu meio que discordo passei a pouco do boss gigante do Ato 2 com meu guerreiro e eu sentia muito a mesma sensação de quando enfretava os chefes do elden ring ou os do DS mesmo . Pode nao ser a mesma mecânica de combate pq os jogos sao jogos diferentetes mas as Vibes sao muito parecidas
verdade, esses caras precisam jogar de warrior pra ver como o buraco é mais embaixo, ele diz que essa comparação é exagerada, mas joga de maguinho/arqueiro...
O boss final do ato 2 eu me sentir jogando dark souls na metade da vida do boss de tanto que eu esquivava
@@kamuikazuki774 pois é e jogando de guerreiro?
Eu já estou fazendo mapa t15 e estou deletando todos os boss. Mas tem uma questão, na tree do Atlas tem uma de boss e conforme vc avança nela, os boss ficam mais difíceis, até agora eu estou com +2 pra dificuldade de boss. Eles começam a ter skills novas e ficarem mais parrudos, no +4 é que vamos ver o real poder dos bosses.
Acho q o Zeus não chegou a fazer ainda a terceira e quarta Ascenção, acho q ele muda rapidamente de opinião se tratando do templo do caos e da provação de sehkma
Acabou de sair update melhorando isso. Só ter paciência, early access é pra isso mesmo
16:12 até 21:26 Sou jogador veterano de POE 1 com 7.5k de horas e esse foi o comentário mais F0D4 sobre POE 2, concordo 10000000%
Eu já deixei de levar a sério oque camagerts fala a mt tempo.
24:26
Concordo 100%, tanto que esse é um ponto que levo com muito carinho pelo que a Blizzard fez com os jogos dela e no D4 mesmo. E pra quem é da turma "sou legendado melhor", então joga de boa como está, mas a dublagem brasileira é MUITO boa, uma das melhores do mundo e merece o trabalho e o espaço dela tb, até por uma questão de espaço do mercado BR nos jogos, quando vc tem um jogo que é dublado para a lingua do seu pais significa que ele tem uma importância para o desenvolvedor, então isso tem que ser feito.
POE2 é como se fosse uma ferrari com motor de fusca.....não vai longe.
Fala pra ele que o trade ajuda muito fi, kkkkk tem ouro e o mlk n usa pra compra os items
Minha primeira gameplay consegui craftar um crowsbow brabo que me levo até o ato 3 com facilidade.... comprei a base no npc e coloquei as orb e runa gg. O jogo ta lindo e bom demais a galera chora a toa!!!
"Para mim, parece que o drop não estava baixo, mas sim que foi feito de propósito pela GGG. Eles mesmos disseram que o Path of Exile 2 seria diferente do Path of Exile 1. No PoE 1, temos muitos drops de itens e currency, enquanto no PoE 2 estamos trabalhando mais com NPCs vendendo itens. Inclusive, eu gastei 130k de gold no NPC que dá o anel não identificado e consegui um anel que estava valendo 1 mirror."
Esses homens que reclama de dificuldade, eles mija sentado.
Ele reclama que não tem gold mas não pega itens do chão para vender por gold kkkk
Só ta difícil pra acéfalo provindo do diablo, quem vem do poe 1 ta varrendo os mapas e relaxando no gamezin
eu comprei item porque eu não tinha recurso o suficiente pra tentar aprender o craft, como o noob que sou eu ia torrar muito recurso aprendendo e tentando atingir o item desejado, não ia valer a pena sendo que o item q eu queria era apenas 1 exalt
mas eu reconheço que isso é um problema, quando voce tem pressa de passar os atos então acaba comprando ou até mesmo copiando build dos outros e no final não aprendendo nada sobre o jogo em sí
agora eu dei uma travada no ato 3, vou tentar dar uma farmada em recursos e craftar itens ou invés de compra-los
E uma das opções olhar a loja é comprar um item bom e só adicionar alguns status, as vezes vc tem q upar um lvl só pra ele atualizar a loja, mas ainda assim é uma roleta de loteria
gosto muito do camargets mas reclamar de item quando ele mesmo falou que nao tava indo comprar nos vendedores sendo que e uma parada crucial, aumentou de nivel vai ver se tem algo bom vendendo la, pra mim fez a critica dele perder muito peso
Concordo bastante desse filtro de dificuldade logo no começo do jogo. O Camarguets jogando WoW é o próprio exemplo disso, faz um leveling izi mode, pra depois querer se enfiar em M+ e PVP ranqueado, e levou peia
Eu sou o cara que joga pela campanha e concordo 100% com você!
PoE 1 quando vc falha no Izaro (desafio de ascendencia) não tem recompensa nenhuma não é frustração, não sei de onde ele tirou isso, e os labirintos de tier 1, 2 e 3 não tem currency só que o tier 4 tem currency que vc deve pergar no Atlas.
Eu curti os desafios do PoE 2 só que eu gostava MUITO da lore do Izaro e do imperio eterno.
Recomendo que vocês busquem a lore do 1 e do 2, é MUITO legal.
Gostei do 2 que eles mostram muito bem a historia dos Vaal e Vastiri.
Sobre ser soulslike, percepção só por causa do rolamento.
Papo reto para quem fala sobre "_Ah, agora não precisa seguir build". Desculpa mais se você não faz algo inteligente com a build o Atlas e tão inviavel quanto no PoE 1, então assim, faz o que queres na historia normal e quando chegar no Atlas faz-se necessário sim uma build decente.
41:45 bem vindo ao mundo dos crackudos kkkkkkkk
Resumo do choro: Bastava ficar conferindo os npcs pra ver itens melhores e parar (um pouco) pra farmar gold
pra solucionar isso é so criar a dificuldade very easy
Eu estranhei a dificuldade nos primeiros dias, reclamei pra caramaba, apanhei do lobo feito uma cadela, mas agora que entendi o game ele ficou bem melhor, nao estou maia sofrendo e estou de guerreiro
Quando eles dão UM HIT e mata o BOSS, tá tudo bem, mas quando eles levam um hitkill, o jogo tá mal feito, bugado, vou desinstalar....kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
A única dificuldade que percebi até o momento está no coop, pois tenho a sensação que erraram a mão no balanceamento dos inimigos nesse modo. Tenho um boneco separado pra jogar de duo com meu irmão desde o level 1 e percebemos que os boss são exponencialmente mais fortes em dupla.
Pra servir de comparação, fizemos dois char do zero e perdemos mais de uma hora tentando matar o lobo do ato 1 até finalmente conseguir. Vimos absolutamente todas as mecânicas possíveis. No dia seguinte criei um personagem novo, rushei o ato 1, cheguei no lobo e nem sequer vi a última mecânica que ele faz, foi tão mais fácil que dei skip na mec sem nem ter item direito.
Fora isso o jogo está tranquilo.
Minha classe morre com 1 hit para todos os BOSSES. Tem que passar sem levar um Hit.
É só falta de capacidade mesmo.
Creio que a intenção da GGG foi fazer um jogo diferente, e não apenas uma cópia com gráficos melhores.
Porque quer afastar essa galera chorando de dificuldade? Simples, porque se não daqui a pouco o PoE2 vira o Diablo 4, agora ta todo mundo falando isso ae, passando pano pra quem reclama de dificuldade e tals ai vai criticar o Diablo 4 e fala que é muito fácil sendo que o jogo so se tornou o que os players pediram e deu no que deu , não que a GGG costume levar muito em consideração a opinião do publico, mas se por acaso isso for um volume alto eles podem acabar reduzindo algo que não está ruim, ta ótimo como esta e é isso.
Mas fazer o que, se o jogo tenta agradar todo mundo ele acaba não agradando ninguém, e o Diablo 4 ta passando por isso agora, tentou agradar todo mundo e se lascou, PoE1 é um sucesso justamente por isso, ele não tenta agradar todo mundo ele vai fazendo pequenos ajustes sem facilitar em nada, nunca vou esquecer a Harvest onde eles colocaram um craft perfeito na visão de muitos veteranos e eles foram la e tiraram porque era muito determinístico e facilitou demais a entrada de novos jogadores kkkk.
Nossa, que chororo. Eu tô adorando o jogo do jeito que ele é. Claro que tá em beta e precisa de ajustes.
É muito bom ver esse dois pesos e duas medidas dos Zeus. Jogo X ele fala que há uma separação Clara entre o casual e o tryhard porque O jogo foi feito pensando no tryhard casual que se f***, aí nesse react agora que é de um jogo que ele tá gostando ele fala o contrário de tudo que ele já falou no canal, que tem que furar a bolha que tem que encher de casual que é para ser um sucesso e vai ficar melhor. É o Deus grego da hipocrisia mesmo.😂
''soq gold vc nao vai ter o tempo inteiro'' sim, por isso é um jogo de farm
To com 190 horas de jogo e posso dizer que a opinião dessa galera youtuber serve só pra player casual clt, se vc tem tempo pra jogar o jogo não está difícil, está perfeito .
To jogando de warrior e ta foda de liberar a ascensão, como é uma classe melee voce nao pode levar hit porque perde honra e se acabar a honra tem que fazer a provação tudo do inicio. Ta parecendo souls kkkk bate e esquiva, bate e esquiva
Vá atrás de relics com Resist honor e max honor facilitará muito a ascension, boa sorte.
@ boa dica mano valeu
eu resolvi isso botando mais dano no monk, matava os bichos em duas paulada e fiz a ascensão rapidinho kkkkkk
De Monk,eu consegui fazer de primeira a terceira ascenção.
E olha q eu rolei 0 armor e evasion, achei q estava perdido.
Mas acho q Monk é exceção à regra de q melee é ruim pra Sanctum, pq eu simplesmente blinko e congelo insta os mobs
Eu aqui no hcssf adorando o jogo lvl 83 na ladder de invoker, ripa 2x .
Pra mim a GGG aumentou o drop e diminuiu o dano dos bosses, porque eu percebi isso na hora que o server subiu... eu estava na metade do ato3 e o drop subiu perceptivelmente e notei que o dano dos bosses ficaram bem menor. Com tanto chorôrô, e um monte de gente travado em alguns bosses, com build sem noção e sem aguentar 1 hit dos bosses o dano foi enfraquecido. Espero que depois volte ao normal.
se esse jogo n tivesse desafio não teria feito 70h em 3 dias, facil de resolver isso so criar uma liga baby pros cara kkkkkk
Rapaz eu tava tranquilo simplesmente wipando mapa, tomando uns hitkill aleatorios de vez enquando, ate voltar ao passado no ato 3, agora estou tomando hit kill de poring. E o trial of chaos eh impossivel, os mobs me atropelam la nao passo do round 5 nem fudendo.
As legedas do cara do chaos aparece no chat em escrita verde
o poe2 claro esta sem balanceamento sim acho q a ggg esta pecando no basico q ela ja estabilizou no poe1 , espero q ela perceba, mas acho q e algo demorado pra fazer e o acesso antecipado e feito pra isso o povo tem q se ligar , o jogo agora não e o jogo do lançamento
Se não for difícil eu nem quero 😂
Eu literalmente joguei com a msm build e achei bem de boas, tirando o boss do ato 2 q tem alta resist eletrica, o resto é bem de boinhas
A galera tá esperando estrutura de poe1 no POE2, justamente por ter se distanciado da estrutura eles resolveram fazer POE2 ao vez de atualizar apenas o poe1.
Vc n vai ter 75% de resistência, 2k de live, 75%+ de redução de dano no ato 3. O poe2 tem o intuito de ser cadenciado, limitando seu scaling no início do game. N tá achando item no chão? O jogo introduziu outras formas de vc conseguir se equipar com o Gold, se n consegue se adequar a isso, n cabe ao jogo mudar ao ponto de vc se adequar. Pq o poe1 q geral tá acostumado ainda tá lá, online e vai ter várias ligas pela frente.
Eu joguei POE1, não curti. Comecei o leveling e achei chato d+ e dropei.
Comprei o POE2, o leveling e a dificuldade me atrairam muito(Sou jogador de Souls Like).
Pra mim se facilitar d+ eu provavelmente vou dropar, até agora não travei em lugar nenhum e onde tive dificuldade eu ajustei a builde e os itens.
Não cheguei no end game ainda.
Poe sempre foi um jogo dificil, e por que antes todo mundo já pegava build starter e ja conhecia o game de cabo a rabo, agora e outra aventura, e a galera reclama de tudo, mapa grande, pouco loot e dificildade, mas essa é graça do jogo, o jovo já é full pve a graça e "beat the game" e "grinding" farmar e encontra soluções para melhorar, por isso poe sempre foi viiciante.
qual seria a graça se vc mata um boss de primeira, completa as ascençoes sem nenhum desafio e chega no endgame em 2 dias ? além do mais o game ta em early access e ainda tem varias melhorias e coisas legais vindo ai... pra falar a verdade eu to super feliz com esse game, se não fosse o trabalho passaria horas e horas jogando e tentando criar build e testando coisas.
A dublagem seria maravilhoso.....
Esses caras que tá reclamando é jogador de D4 ..quer tudo na mão.
o jogo ta lembrando muito No Rest for the Wicked
Quem tem pressa de passar de uma missão em um jogo que nem pvp tem? kkkk-
Só os newba que faziam vídeo de d4 chorando
Se o camarguetes concorda, eu discordo.
Os caras querem que o poe2 seja igual o 1
cara, sinceramente, to jogando poe2, e a campanha ta me arrepiando, eu to lendo a historia, fazendo os bosses, to jogando no hardcore no meu primeiro boneco, já tenho experiencias em outros arpgs, e não to achando dificil, pessoal ta chorando de mais, ta uma dificuldade gostosa, você tem que prestar atenção pra jogar, qual a graça de matar tudo facilmente sem prestar atenção velho? não faz sentido algum, e digo mais, ta tudo riquíssimo, mt massa, desdos graficos a gameplay as builds, é osso, eu pessoalmente não tenho do que reclamar..
Deveriam nerfar todas as skills do jogo cortando os efeitos e o dano delas pela metade,e bufar todos os inimigos no mapa fazendo todos eles te darem Hitkill, triplicar o HP deles e bufar todos os boss fazendo com que literalmente todos os ataques do boss te dêem hitkill e dobrar o HP deles.... reduzir o XP em 80%, remover a cura do jogo e deixar seu personagem 70% mais lento, ta andando mto rápido, aumentar a velocidade de ataque e movimentação dos inimigos em 90% ao ponto de vc quase nao conseguir vê-los..e deixar mais punitivo, remover todos os checkpoints e se morrer começa tudo dnv,ai eu acho que ficaria mais balanceado
Morri pro boss = Souls Like
Quem joga esse tipo de jogo sabe, se está difícil tem 3 motivos. Você rushou e esqueceu de upar (char fraco vs mob forte = morte), ou, sua build esta errada (build tem lógica, apesar da árvore infinitamente inútil dos POE, no final vai ser sempre a mesma linha pra todos os chars da mesma classe), ou você ainda não entendeu como se joga arpg (sua roupa tem que ser contrária ao ataque dos mobs do cenário, e seu ataque tem que ser contrário a resistência dos mobs, Ex.: em cenário de mob e boss de fogo, você tem que usar set+adds de resistência a fogo e arma com dano de gelo, que vai ser a fraqueza dos mobs e boss).
A ascensão 3 e 4 realmente estão muito difícil
POE 1 é mais dificil que o POE 2, tudo craft tudo, mais dificil.
A parada da ascensão ele está certo a maioria da galera está apenas com a segunda kkkkkkkkk a 3 e 4 está impossível.
Eu nem fiz a 1 ascensão ainda, classe melee ta sofrendo nessa provação
Até a 3 ta de boas, a 4 ta meio ridícula mesmo. Acho q eles vao mudar isso
10:20 Não tem nada a ver com dark souls, graças a deus!
Eu não joguei o poe1, mas acho muito estranho as reclamações da galera de dficuldade. Oq entendi é que a galera do poe1 quer o jogo 100% facil? Tipo, querem só matar e nunca tomar dano ou morrer? Isso parece que a longo prazo deve ficar bem chato. Estou adorando o poe2 como jogador novo, sinto que a galera do poe1 queria uma expansão e não um jogo novo. Eles querem que o poe2 seja exatamente igual o 1 era, não faz muito sentido.
Maioria do povo q vi reclamando foi do diablo e do last epoch
cara poe1 não e um jogo tão simples assim não kkk se vc for comparar pau a pau mesmo o game realmente não e tão simples ou facil... e tambem tu não jogou ne se vc pelomenos tivesse jogado talvez saberia,a real e a inferioridade do poe 2 ao 1 essa e uma coisa meio dura de se dizer principalmente pq era p se algo bem superior então vale sim a critica em muitos aspectos ai... porem vamos entender que e o early acess muita coisa pode mudar
Qm veio do PoE nao ta reclamando nn, isso dai é jogador de diablo e outros arpg q nem endgame decente tem
O pessoal do poe 1 q tá reclamando da "dificuldade" é pq oq importa do jogo é o endgame, não importa o endgame ser difícil, já a campanha ser difícil/desafiadora atrasa o real intuito do game q é chegar no endgame. Ngm quer passar 20hrs+ em campanha, galera quer gastar as centenas de hrs é no endgame. Blz tá tudo lindo agora esse desafio na campanha e tal, o jogo é novo... mas tem q lembrar q tu vai ter q repetir essa campanha pra todo char q tu criar e pra toda liga q tu for jogar, e como falei, perder muito tempo jogando a campanha em um arpg não tem nada haver com o estilo do jogo que é focado totalmente no endgame.
Como eu li em algum lugar, Diablo 4 é um produto, POE 2 é um game e quando estiver pronto será O game.
1º - Concordo com Camarguets com relação ao Trial da Ascensão(o Primeiro) é chato demais. Detesto sistema de falhou VOLTA PRO INICIO, todas as fases antes vc "pega o jeito" e passa mas ter de REPETIR tudo aquilo pq falhou no Boss é muito chaaaaaaaaaaaaaaaaaato. Agora pensa que para um cara noobão(como eu) em PoE tô lá aproveitando o jogo indo bem devagar e montando meu jeito/build de jogar chega nesse Trial de Guerreiro, sem estar seguindo build pronta e vai fazer... é RI DI CU LO, o primeiro Trial com sistema de HONRA para um char melee é ABUSIVAMENTE IRRITANTE e mesmo as ferramentas "Ranged" que o Guerreiro tem naquele level são muuuUUUuuUUuuUUUUiiiito lentas e se tem um coisa que vc não tem naquele Boss é tempo. Só consegui completar depois estar uns 4 level acima. O Trial Ultimato chato também o "falhou volta" mas é tolerável. Desejo do fundo do meu coração ao Dev que colocou sistema de HONRA no primeiro Trial uma lenta e dolorosa morte por PETELECOS NO SACO!
2º Acabei de chegar o Endgame então não notei diferença de mudança nos drops mas sinceramente acho que não precisava mexer nos drops de ITENS e sim bastava aumentar MUITO o drop de Orbe Régio e Orbe de Alquimia com isso o próprio o player desde inicio poderia simplesmente tentar a sorte varias vezes com itens do chão ou dos NPCs. E faz uma diferença imensa não dropar nada, eu mesmo tava no ATO 2 Cruel penannnnndo... resolvi comprar uns itens na "Auction House" e apenas 3 itens que comprei mudou minha experiencia de TENSA para PASSEIO NO PARQUE. Ter mais oportunidade de craftar seus próprios itens seria muito divertido.
Eu estou me desafiando Po2, só jogando no modo hardcore e curtindo, consegui chegar no máximo no lvl 25 e morri
esse maluco calado é um poeta
Quem disse q o jogo é pra todos o público e quem disse q eles querem pro explosão de loot? Se a GGG quisesse isso o jogo não ia ter inspiração de Dark souls, por favor para pra pensar, se fosse pra ser fácil o boss não ia volta com vida cheia.
A realidade do POE é essa
Pega qualquer novato e põe pra jogar Poe 1 sem seguir builds e veja se o jogo é difícil ou não... Deixa esse mesmo jogador chegar no end game pra vcs verem ele passar mal
Poe nunca foi um jogo fácil, é um jogo que exige entendimento, Farm , paciência e inteligência. Quem tá reclamando são os caras q vieram com expectativa de ser um game fácil