10分耐久【モンスターストライク】轟絶 分断者 ボス

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 946

  • @SakamataOrcapoepoe
    @SakamataOrcapoepoe ปีที่แล้ว +84

    分断者が一番かっこいい

  • @DK-rr4ju
    @DK-rr4ju 4 ปีที่แล้ว +344

    なんで毎回轟絶の音楽は予想を超えた神アレンジをしてくれるんだろうね(歓喜)
    同じ曲調でここまで違いを出せるのはほんとにすごい

  • @Noilla
    @Noilla 4 ปีที่แล้ว +500

    ディヴィジョン(分断)
    背景から察せた内容(過去クエストの背景が張り付いてる)
    ことや、こいつが人間から感情・思想・音色(感覚)を奪ったことで1〜3週目轟絶が誕生したんじゃないか?とかで抜粋すると
    色反転させた時の背景がアンチテーゼPVの街並みに似ているから「アンチテーゼが人々を守ろうとして立ち向かった相手」はこいつだったのでは(アンチテーゼのアビや撃種が一切ディヴィジョンに噛み合わない・アンチテーゼは磁気を利用しているので磁気を断ち切られた等)
    その時何も守れなかった上に人々の繋がりも目の前で「断ち切られた」からアンチテーゼが狂ってしまったのかなと
    火属性だけに限定するなら
    人々の愛情、人々の倫理観、人々の追悼の意思を断ち切ったえげつない怪物(概念)とも取れる
    イグノー(抹消)
    無視されることや認識できなくさせる、奪うなどの意味を持つ彼はラウドラを『怒り』で何も見えなくさせ、絶望に打ちひしがれるアンチテーゼから自我を奪い『自分自身』を認識できなくさせ、アリアから『他者への共感』を奪うことで独裁的にさせた
    彼が奪うものは形あるものでなく死生観そのものを含むことから、全ての境界線を曖昧にすることで認識を上書きし過去を無視させるべく暗躍しているのかもしれない
    張り付いたような表情を上書きされた顔面は
    『過去に奪われた自我と記憶』の可能性が高い
    エリミネーター(排除)
    ヴィーラ→「恐怖」を排除された
    コンプレックス→「自己肯定感」を排除された
    セレナーデ→「他者への愛」を排除された
    自分自身の汚れすら排除して潔癖を超えたなにかみたいになっている
    恐らく独断で「そいつらにとって一番必要であった何か」を「排除」している
    アンフェア(不平)
    アドゥブダ→恐怖を与え「愉悦」に浸る
    (自分のみが楽しめるタイプの不平)
    イデア→万物は自分から生まれ還るという
    思想からなる驕りによる不平
    (差別的な思想=不平)
    マーチ→万物を自分の隊列に加えゆく傲慢さ
    加えてアンフェア自身が自分自身が絶対優位と思い込んでいる「都合のいい思考」がこの三人にも影響を及ぼしている
    ダウト(虚実)
    カルナ→虚言による悲哀
    他者に嘘をつかれたことによる悲しみ
    パラドクス→虚実による矛盾
    矛盾を正当化するために行った虚言
    ノクターン→夢幻という虚像
    永久の夢物語という虚像に過ぎない存在
    スーツの柄や肩の刺繍からニャルラトポテプと同一人物の可能性がある
    (獣神化前ss=偽りの- 千の顔を持つスパイ/偽装)
    ダウトのビジュアルか「二枚舌の猫」なため
    これまでの轟絶が分断者の影響を多く受けているのに対してそもそも分断という行為自体に興味がないため水轟絶が比較的不明瞭な存在になっていた可能性がある
    目的がハッキリしていたディヴィジョンやイグノー、思考が読み取りやすく感情が明確なエリミネーターやアンフェアと違いダウトからは何も読み取れない上に底が知れない
    表情も無ければ発言も「虚実」、加えて嘘をつく「理由」「目的」すら気紛れに過ぎないため
    「分断者」という意味合いでは一番格上の可能性すらある
    仮想現実から情報を求めているのはクトゥルフ神話の世界から現実に顕現するための足掛かりかもしれない
    他にイラストから読み取れた情報
    「猫を被る」
    「オオカミ少年(スピーカー)」
    「紳士」=「を演じる(という虚)」
    「スーツの柄」=ニャルラトポテプ

    • @けーすけ-l9e
      @けーすけ-l9e 4 ปีที่แล้ว +46

      さてはお前天才だな?(名推理)

    • @ニルニル-g3h
      @ニルニル-g3h 4 ปีที่แล้ว +18

      そう言われてみるとアンチテーゼのPVの瓦礫(?)と今回のステージ画面の壁の部分が似てるような

    • @omuringo
      @omuringo 4 ปีที่แล้ว +54

      アンチテーゼは上半身が人々からの正義や信頼の力を、下半身が自身が打ち倒した悪の力が蓄積されるという特性をもっており、PVの激闘で敵を殲滅した彼は打ち倒した悪のエネルギーから敵の戦うべき正当な理由があったことに理解。そこで反立の化身である彼は、自身の戦闘により荒廃した街を見て絶対なる正義と自負していた自分がかつて倒してきた悪と同じ結果を生み出したことに異常なまでの否定を示し、暴走してしまったキャラ(ディクショナリーの要約)です。彼のクエストはその過程が示されており、序盤は信号鬼(正義)が多いのに対し、ボス戦以降はその他の雑魚(悪)が増えています。そして後半ほどクエストの背景は破壊されていくのです。なので直接の関係は薄そうですが、ディヴィジョンが苦手なものが己の使命を脅かすものであることから、世界を切り取る作業の妨害の可能性をもつアンチテーゼの正義と悪のバランスを少しずつ崩壊させ、悪に寄らせることで排除した…なんていうストーリーってのもいいなぁとは思いますね。
      長文しつれいしました。

    • @user-doubleheads
      @user-doubleheads 3 ปีที่แล้ว +40

      エリミネイター
      世界を捨て去る排除の化身たる存在とされる。
      他の木属性轟絶との関連として
      ・ヴィーラ
      xflag dictionaryにて彼の性格に恐れを知らないとあるため、おそらく彼が排除されたのは"強者に対しての恐れ"
      恐れを排除されたことによってどんな相手にも過剰すぎるほどの勇猛さを持って立ち向かう勇猛さの権化となった
      ・コンプレックス
      彼女の撃破ボイスからありのままの自分でも良いという自身を肯定する意思を思い出したように読み取れるため、彼女が排除されたのは"自己肯定の意思"
      そのため彼女は自分に自信が持てなくなり他者との劣等感に苛まれるようになったと推測できる
      ・セレナーデ
      互いのことを想いすぎるが故に周りが見えなくなっている彼らが排除されたものは"他者を思いやる気持ち"
      これによって彼らは愛する相手以外のことが考えられなくなり盲目的となった
      加えてエリミネイターの性格はやるべきことを直向きに行う実直さとあり、
      これはひたすら強敵と戦い続けるヴィーラ、自らの醜さをひたすらに覆い隠そうとするコンプレックス、永遠に互いへの愛を歌い続けるセレナーデとそれぞれの性格や性質にも反映されていると思われる
      愚説ですが個人的な考えを纏めてみました…

    • @saoif4846
      @saoif4846 3 ปีที่แล้ว +3

      アンチテーゼ.......勝てるわけないやんこいつに......

  • @ハブポン
    @ハブポン 4 ปีที่แล้ว +212

    0:40ここの「ドッドッドッド」ってとこ心臓の音みたいに聞こえて緊張感あるわ…好き

  • @nyarta4110
    @nyarta4110 3 ปีที่แล้ว +280

    公式歌詞
    0:26
    Le nostre connussions sono fratturate loto…
    「私たちの繋がりが彼らによって分断されていく…」
    0:34
    L’ultimo baluardo rimasto é il legame del cuore…
    「残された最後の砦は心の絆…」
    1:10
    divisione,分割=ディヴィジョン
    isolamento,隔離
    incredulità,不信=ダウト
    negazione,否定
    praetermissionis,無視=イグノー
    rimozione,排除=エリミネイター
    parzialità,不公平=アンフェア
    formidinis,恐怖
    名前は日本語の英訳がほとんどなため
    隔離、否定、恐怖をそれぞれ仮に英訳した場合
    隔離=アイソレーション
    否定=ディナイアル
    恐怖=フィアー
    『繋がりは全て切る』

    • @めたもん-c2x
      @めたもん-c2x 3 ปีที่แล้ว +11

      ありがとう

    • @Ryooo669
      @Ryooo669 3 ปีที่แล้ว +5

      歌詞ミュージカルみたいでなんかいい

    • @ケバブ29
      @ケバブ29 3 ปีที่แล้ว +5

      残り三体も属性被ってもいいから出してくれないかなぁ。

    • @誰かさんuser-x6c
      @誰かさんuser-x6c 3 ปีที่แล้ว +2

      どうやって翻訳したのですか?

    • @COLIN_eSign1056
      @COLIN_eSign1056 2 ปีที่แล้ว +5

      ディナイアルとフィア―は本当に出てきてもおかしくない名前

  • @佐藤睦美-l7x
    @佐藤睦美-l7x 3 ปีที่แล้ว +74

    これ初めて闘う時めっちゃ鳥肌たった笑笑 一気にラスボス感ありすぎる

  • @オレオ-w9v
    @オレオ-w9v 4 ปีที่แล้ว +63

    0:40の「タッタッタッタッ」が疾走感というか緊迫感があって、その後のピアノと歌が恐怖感を出してて脱出系ホラーみたい(語彙力)

  • @〆ノ魚
    @〆ノ魚 3 ปีที่แล้ว +69

    めっちゃ今更だけど、逃走ボイスと撃破ボイス
    【ディヴィジョン】
    触れ合えば切る…寄り添えば切る…
    繋がりは全て切る…
    おかしい…なぜ切れない?
    絆とは一体…?
    【イグノー】
    見えなくする理由〜?
    それは世界にとって都合が悪いからだよ〜♪
    あれぇ〜?居たの〜?
    ごめ〜ん、気づかなかったよ〜♪
    【エリミネイター】
    例外は無い…
    残らず、根こそぎ、排除する…
    ゴミは駆除されなければならない…
    お前達は、なぜ、抗うのだ…?
    【アンフェア】
    この現状を見るがいい…!
    平等など、絵空事に過ぎん!
    何故だ!?私の特別な世界の卵!
    輝きが…失われていく…
    【ダウト】
    自ら考えず、ソースも確認しない…
    なんと浅はかな世界でしょう♪
    私の嘘が見破られた…!?
    あなた方は、一体…!?

    • @Awrdd4
      @Awrdd4 3 ปีที่แล้ว +7

      有能wありがとうw

    • @平孝人
      @平孝人 2 ปีที่แล้ว +16

      ssボイス
      ディヴィジョン
      獣神化前
      見つけた…その繋がりは…断ち切らねばならない…
      獣神化後
      ジョキン、ジョキン、世界は切り取るべきもので溢れている…
      イグノー
      獣神化前
      いらないものは無かったことにしちゃえばいいんだ、ボクって頭いい〜♪
      獣神化後
      見たくないものはさ、こうして…
      ほらぁ、いい感じになったね〜♪
      エリミネイター
      獣神化前
      この世界はゴミだらケ…
      全部残らず捨ててやろウ…
      獣神化後
      さア、大掃除を始めよウ…
      まずは…お前ダ…
      アンフェア
      獣神化前
      この私が気に入るかどうか…
      世界の価値など、それで充分…
      獣神化後
      さすが私の見込んだ世界♡
      他の駄作とは大違いだわ
      ダウト
      獣神化前
      おめでとうございます!
      宝くじ一等当選!
      あなたのライバルにスキャンダルが発覚!
      獣神化後
      デマの拡散でこの有様…
      破滅へのカウントダウン、スタートです♪

    • @園崎詩音
      @園崎詩音 2 ปีที่แล้ว +4

      イグノーのセリフがすき家

    • @ロングレッグマン
      @ロングレッグマン 2 ปีที่แล้ว +1

      @@園崎詩音 ボタン押す前にお茶出してよ……

    • @橋本琉汰-d3n
      @橋本琉汰-d3n 3 หลายเดือนก่อน +1

      イグノーのセリフ好きかも😊

  • @user-totomarudesu
    @user-totomarudesu 3 ปีที่แล้ว +27

    0:59 ここかっこよすぎる

  • @MAN-tq4cs
    @MAN-tq4cs 4 ปีที่แล้ว +93

    モンストの轟絶BGM、新しいの出る度に今までのを上回るアレンジしてくるから本当に凄い
    轟絶の化け物的見た目とアレンジ曲はサビ終するまでずっとずっと、続いてくれ〜〜😭

  • @りらりら-c6c
    @りらりら-c6c 3 ปีที่แล้ว +55

    8周年で復帰して4周目ダウト以外運極作ったけどボス戦で毎回口ずさむくらいめちゃくちゃ好きなBGM。緊張感あっていいよね

    • @誰かさんuser-x6c
      @誰かさんuser-x6c 3 ปีที่แล้ว +12

      アンフェア運極凄いじゃん!
      追記
      あの光属性の悪魔が来るまでは…

    • @yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be
      @yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be 2 ปีที่แล้ว +8

      ダウト強い割に運極簡単だから作っとき。サマより使える

  • @焼きうどん-y5i
    @焼きうどん-y5i 2 ปีที่แล้ว +18

    基本無料のゲームでこのクオリティのBGMが聞けるのって普通に凄い。

  • @user-NakaRuku
    @user-NakaRuku 4 ปีที่แล้ว +486

    撃破した時のボイスで「おかしい。なぜ切れない…?絆とは一体…?」てあってこやつから激しいエモみの物語を感じた

    • @キロチャンネルフレッケリ
      @キロチャンネルフレッケリ 4 ปีที่แล้ว +65

      そこでストライカーが彼に諭すシーンまで想像してしまったではないか

    • @ケツからファイヤー
      @ケツからファイヤー 4 ปีที่แล้ว +8

      アイコン一緒で草

    • @user-NakaRuku
      @user-NakaRuku 4 ปีที่แล้ว +7

      @@ケツからファイヤー ほんとだ笑笑
      まさかこれをアイコンにするような物好きがいるとは…

    • @大凶喰らいしハプルボッカ
      @大凶喰らいしハプルボッカ 3 ปีที่แล้ว +37

      次の劇場版モンストは轟絶モンスターにしようぜ()

    • @ターミナルさん-j5d
      @ターミナルさん-j5d 3 ปีที่แล้ว +16

      もしかしたら絆というものを知り、改心する未来もあるかもですね。

  • @名無しの暇人-z4t
    @名無しの暇人-z4t 4 ปีที่แล้ว +65

    1周目みたいな力強さ、おどろおどろしさと2.3周目みたいな美しさを併せ持った神bgm

  • @オワジン
    @オワジン 3 ปีที่แล้ว +42

    キャラデザ、性能、ボイス、bgm
    俺的に100点満点のモンスターがこのディヴィジョン

  • @ベストホーム
    @ベストホーム 4 ปีที่แล้ว +274

    分断者シリーズ、今までの轟絶の元凶説が出てきてて鳥肌

    • @shakenababy-h1o
      @shakenababy-h1o 4 ปีที่แล้ว +2

      詳しく知りたい!!

    • @写楽-s1s
      @写楽-s1s 4 ปีที่แล้ว +2

      @@shakenababy-h1o コメ欄の上の方にあると思いますよ

    • @Usalia_udon
      @Usalia_udon 4 ปีที่แล้ว +101

      そうなると水属性産んだやつ相当ポンコツやぞ、木属性は失敗から学べる子

    • @ルーシィ-r6d
      @ルーシィ-r6d 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Usalia_udon 間違いねーや

    • @れとと
      @れとと 3 ปีที่แล้ว +9

      @@Usalia_udon そう考えると光は強いけどいつも迷走していてる
      アンチテーゼで一応良くなったけど

  • @草-n1c
    @草-n1c 3 ปีที่แล้ว +84

    5周目来たけどやっぱこれが1番カッコイイわ

    • @ulcnnpt_gsc784
      @ulcnnpt_gsc784 3 ปีที่แล้ว +27

      分断者の曲完成系すぎてな これを超えるのはもう出ないと思うわ

    • @ガリレオガレオム
      @ガリレオガレオム 2 ปีที่แล้ว +4

      天聖BGMで満足してた自分が愚かだ。分断者シリーズに勝るものは他にないと思う。

  • @NN-pi6un
    @NN-pi6un 3 ปีที่แล้ว +37

    停滞者も神がかった良い曲なんだけどね…
    分断者がカッコよすぎたな
    これを超える曲は出るのか…

  • @スライス-p1m
    @スライス-p1m 4 ปีที่แล้ว +42

    0:37~の裏のテレレレッテレーーーーーーーーーーーーーーーで毎回鳥肌立ってる。
    歴代最高BGMです。

  • @アバーメント
    @アバーメント 4 ปีที่แล้ว +29

    説明下手ですが、轟絶て新しい轟絶ができるたびに音楽はキャラ(ストーリー)を元に音楽を作っていそう。最初は感情強く作っていて、思想は創生みたいでその中に取り込まれている感じで、音色は幻想的で眠りの中みたいで分断者は、過去の轟絶の音が入っているけどerrorが発生して糸が切れたように崩壊していき後戻りができない感じがしてモンストのbgmを作っている人は天才だと思った。長文失礼しました。

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 ปีที่แล้ว +7

      実際作曲者さんはそういうスタンスで作られてますよ!ツイートを見ると分かりますが
      公式から貰った設定を元にそこから世界観を膨らませ音楽を作ってるみたいです
      今回は分断者達と、その対極に存在するもの の2つの立場をテーマに作曲されてるそうです
      そしてそれは実際に歌詞に現れていますね(分断する側と強い繋がりを持った側で別れてる)

    • @リンクルイ
      @リンクルイ 4 ปีที่แล้ว

      ガチャ以外は神ゲーなんだよなぁ

  • @soomooo5065
    @soomooo5065 2 ปีที่แล้ว +9

    ビートの心地良さ半端ない
    あがる

  • @mizu1022
    @mizu1022 3 ปีที่แล้ว +26

    0:11 スローテンポからアップに変わるの好き

    • @蒼弓-h5l
      @蒼弓-h5l 3 ปีที่แล้ว +7

      スローテンポで入る所、RPGとかでラスボスが姿を現した時のおどろおどろしさ、威圧さみたいなのがあって、アップテンポになることでバトルが白熱しているように感じる

    • @ゼラ-c5b
      @ゼラ-c5b 2 ปีที่แล้ว +1

      わかりみ!

  • @haruharu5296
    @haruharu5296 4 ปีที่แล้ว +145

    前奏 オルガンがラスボス感を生み出してます!
    0:21 中低音の階段を降りるような音の進行
    0:40 音の処理「ザッザッザ!」
    0:53 またもや中低音のスケール的な進行
    まさに音の流れを分断するような表現♪
    0:59 ピアノぉ〜〜〜!鳥肌もんよ
    曲調にロックという要素があるのも音にメリハリをつけて分断を表現しているんですね!

    • @烈なる反立と正義の化身アン
      @烈なる反立と正義の化身アン 4 ปีที่แล้ว +20

      1:10 コーラスのハモリの部分、イヤホンで聞くと左右別々で聞こえますけどこれも「分断」を表してるんですかね

    • @aliaelain1823
      @aliaelain1823 2 ปีที่แล้ว +9

      空耳でそんな一貫性のあるメッセージになるのかと思ったらただの解説だった

    • @座美音
      @座美音 ปีที่แล้ว +1

      契約者もそれ。

  • @神避リーノ
    @神避リーノ 4 ปีที่แล้ว +49

    分断者っていう設定とディヴィジョンの設定とボイスと厨二病感溢れる赤と黒のクソカッコいいイラストとディヴィジョンのイラストの背景の街?色が反転してる点とbgmが良すぎて割とかなり推しかも

    • @mukikurin
      @mukikurin 3 ปีที่แล้ว +2

      めっちゃ分かる。全く普段使いしないけど頑張って作ったw

    • @ゆずちゃんV
      @ゆずちゃんV 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mukikurin こいつ情報修正で砲撃型にしてくれ

    • @mukikurin
      @mukikurin 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ゆずちゃんV アイドル1年生の立場無くなっちゃう...

  • @syosaku-gj4ot
    @syosaku-gj4ot ปีที่แล้ว +9

    轟絶BGMで1番好き

  • @アセテートサテン
    @アセテートサテン 4 หลายเดือนก่อน +2

    辞めてもたまに聴きたくなる曲

  • @grantcuya6132
    @grantcuya6132 7 หลายเดือนก่อน +9

    このかっこいい音楽とイラストで
    バンド組んで ついにディヴィちゃんのぬいぐるみグッズ販売とか貢献してるね😂

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 2 ปีที่แล้ว +16

    先日のモンストの日のエリミネーター降臨時で分断者全員運極完成しました。
    全体的に難易度高めだったけど(特にアンフェア)、揃いも揃って優秀だしキャラクター性も魅力的、BGMも神なのでモチベを保てましたね。
    「異形なる分断者」を極めし者…響きが良い♪

    • @ffm2764
      @ffm2764 2 ปีที่แล้ว

      アンフェアはほんと理不尽だよなあw死に方が。

    • @Bayashi214s
      @Bayashi214s 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ffm2764 自分だけかな他の轟絶はやられた時まじかーとか悔しいとかだけどアンフェアだけ死んだ時あ、ってなるw

    • @ffm2764
      @ffm2764 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Bayashi214s 同じwなんか感情薄くなる

    • @Bayashi214s
      @Bayashi214s 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ffm2764 ねwアンフェアはまじで理不尽すぎるw

    • @マルコメ君-f1o
      @マルコメ君-f1o 2 ปีที่แล้ว +1

      アンフェアまじヌルゲーソロモンありがと!!!

  • @ぷ湯
    @ぷ湯 2 ปีที่แล้ว +8

    分断者はこのBGMでまずモチベ上がったわな

  • @IREIZERs-lg7tz
    @IREIZERs-lg7tz ปีที่แล้ว +22

    0:15 の早くなるリズム好き

  • @ゾロアークの身代わり人形
    @ゾロアークの身代わり人形 2 ปีที่แล้ว +17

    勉強の時とかに聞いたりしたらめっちゃ集中して曲の方聞けた…
    すごい曲だ‼︎

  • @gorori8504
    @gorori8504 4 ปีที่แล้ว +13

    轟絶今まで1,2,3週目どのBGMが一番好きかで迷ってたけど
    ぶっちぎりで四週目が好きだ

  • @db8306
    @db8306 7 หลายเดือนก่อน +4

    0:14 だんだんスピード上がってくの好き

  • @最も勇敢で勇猛で勇壮なる
    @最も勇敢で勇猛で勇壮なる 4 ปีที่แล้ว +168

    『分断者』なる異形──使命に囚われし愚かなる者らよ。
    我が「勇猛さ」、決して分かつこと敵わぬ唯だ一つの『感情』なり。
    覚悟を決めよ。「最も勇ましきもの」たる我が剣にて、汝らが使命諸共両断せん。
    墓標を呉れてやろう──。

    • @user-totomarudesu
      @user-totomarudesu 4 ปีที่แล้ว +16

      語彙力が轟絶さん、お久しぶりですw
      今年もよろしく

    • @MAN-tq4cs
      @MAN-tq4cs 4 ปีที่แล้ว +22

      墓標をくれてやるヴィーラさん、久々に見ましたよ……😭
      倉庫仲間のノクターンおじいちゃんは今回大活躍したんですから、次の水分断者ではヴィーラさんが活躍してくださいね!👍

    • @Jun-sw4mx
      @Jun-sw4mx 4 ปีที่แล้ว +14

      属性効果という盾で剣弾かれてそう()

    • @禁忌にも嫌われたアドゥ豚
      @禁忌にも嫌われたアドゥ豚 4 ปีที่แล้ว +11

      かっこいいわ💓

    • @dasaotauyo2787
      @dasaotauyo2787 4 ปีที่แล้ว +13

      @@MAN-tq4cs 倉庫仲間ってモンスト界最高の侮蔑表現で好き

  • @---to-zv7mp
    @---to-zv7mp 3 ปีที่แล้ว +79

    ・初回難易度
    ・ステージ背景、bgm、轟絶難易度
    ・適正轟絶の使い方
    ・イラスト、ボイス、性能
    ・ギミックのシンプルさ 
    ・圧倒的 キャラゲー< PSゲー 今は逆
    この観点からみて個人的には轟絶としての評価が1番高いのはやっぱり、ディヴィジョンだと思いました。

    • @nnn_rion
      @nnn_rion 3 ปีที่แล้ว +26

      ディヴィジョンは本当に神クエストですよね!
      今まで適性を貰えなかったノクターンをがっちりはめてきてキャラゲーではなくPSが求められるやりがいのあるクエスト。

    • @りょーたろう
      @りょーたろう 3 ปีที่แล้ว +10

      切り取られた世界の倉庫での戦いみたいな背景でいいよね

    • @WhiteKnight7-g4y
      @WhiteKnight7-g4y 3 ปีที่แล้ว +1

      ノクターンでやれば
      今でもPSで戦えれるからねぇ…w

    • @パイプライン-h5f
      @パイプライン-h5f 3 ปีที่แล้ว +6

      ディヴィジョンはクッソ楽しい

    • @Mashiro0643
      @Mashiro0643 3 ปีที่แล้ว +2

      カウシーディヤ楽しいけど適正狭すぎ

  • @帝釈天推し
    @帝釈天推し 4 ปีที่แล้ว +53

    分断者だから他と比べて全然滑らかな曲調じゃないのすき

  • @s0uta434
    @s0uta434 ปีที่แล้ว +5

    序盤がまじでかっこいい

  • @おかっせげなヤツ
    @おかっせげなヤツ ปีที่แล้ว +8

    やっぱ分断者bgmが一番好き!

  • @原田会人
    @原田会人 4 ปีที่แล้ว +21

    1:11 毎回火属性の轟絶は後半歌詞の一番最初に来るよね

  • @sirmacrokyosia3017
    @sirmacrokyosia3017 3 ปีที่แล้ว +14

    停滞者もいいけど、こっちの方が絶望感があって何だかんだ好き。
    【侵食者を聞いた後】
    やっぱり、分断者に戻っちゃう。

  • @luna-0725-k3e
    @luna-0725-k3e 5 หลายเดือนก่อน +6

    ???「ごめぇん。気付かなかったよぉ…」

  • @sanokumedaka
    @sanokumedaka 2 ปีที่แล้ว +5

    ノリノリ感好き

  • @asparagus9689
    @asparagus9689 3 ปีที่แล้ว +20

    0:56 ここの金管楽器の「デンデデンデデンデデン」がすき(語彙力皆無)

  • @t.n1224
    @t.n1224 3 ปีที่แล้ว +16

    実装属性の順番をも断ち切ってるのは面白い発想ですね、

  • @CHICKENNANBANSUKI
    @CHICKENNANBANSUKI 29 วันที่ผ่านมา +4

    書庫に来るので戻って来ました

  • @すぅさん-y9y
    @すぅさん-y9y 4 ปีที่แล้ว +48

    初日にモンスト内でここまで聴きたかった、、つまりそういうこと、伝われ()

    • @宝蔵院
      @宝蔵院 4 ปีที่แล้ว +13

      おうステ5まででタヒんだんやな

    • @天衣無縫-u8e
      @天衣無縫-u8e 4 ปีที่แล้ว +4

      @@宝蔵院
      ステージ1で瞬く間にタヒんだze

  • @off9556
    @off9556 4 ปีที่แล้ว +14

    0:00のパイプオルガン(?)好き

  • @パイプライン-h5f
    @パイプライン-h5f 3 ปีที่แล้ว +41

    この曲って最強なんちゃう?
    5周目も好きやけどな。こっちがかっこよすぎて

    • @user-totomarudesu
      @user-totomarudesu 3 ปีที่แล้ว +8

      分かる
      5週目は5週目でいいんだけどね
      上には上がいるという感じ

  • @akatuki_2000
    @akatuki_2000 3 ปีที่แล้ว +13

    ゲージ減ってくのすごく好き

  • @クルトン-p4f
    @クルトン-p4f 2 ปีที่แล้ว +7

    分断者のラスボス感強い

  • @raimu046
    @raimu046 2 ปีที่แล้ว +9

    これが、4週目轟絶人気の理由か!

  • @dasaotauyo2787
    @dasaotauyo2787 ปีที่แล้ว +9

    ディヴィくんモンソニデビューおめでとう🎈㊗️

  • @オオクボタカヒコ-l9r
    @オオクボタカヒコ-l9r 3 ปีที่แล้ว +5

    轟絶全てボス入ってからのBGMまじカッコいいからまじ燃える

  • @紫玄れあい
    @紫玄れあい 3 ปีที่แล้ว +10

    SAK.さん霜月はるかさんがコーラスやられてると聞いて、こちらにきました。
    初聴きなのですが、この曲めちゃくちゃ刺さります。素敵なサントラですね。

  • @タークの戸締まり
    @タークの戸締まり 4 ปีที่แล้ว +14

    マジでカッコ良すぎる!

  • @やじゅうぱいせん
    @やじゅうぱいせん 3 ปีที่แล้ว +4

    0:24~の上がってく感じめっちゃよき

  • @XeYnZ
    @XeYnZ ปีที่แล้ว +5

    キック良すぎる

  • @コイル-e8o
    @コイル-e8o 3 ปีที่แล้ว +13

    初降臨で聞いた時は鳥肌たった

  • @猫又-x5x
    @猫又-x5x 3 ปีที่แล้ว +23

    初めてこのクエやったとき音楽すごすぎて鳥肌たったw

  • @moaka6063
    @moaka6063 ปีที่แล้ว +4

    出だし神

  • @だいわん-m8w
    @だいわん-m8w 2 ปีที่แล้ว +4

    音楽の知識全く無いけど、0:24の表?では音が上がって行く、裏?では下がって行く感じ超すこ

  • @mai-dasu
    @mai-dasu 4 ปีที่แล้ว +49

    分断者がテーマなのか ラプチャーとか来そう

    • @原田会人
      @原田会人 3 ปีที่แล้ว +6

      来なかったな…

  • @ライズ1216
    @ライズ1216 3 ปีที่แล้ว +31

    オケ版凄かったわ…

  • @クゥ-i9t
    @クゥ-i9t 4 ปีที่แล้ว +48

    1周目アレンジのパーカ要素と2週目のオーケストラの感じを彷彿とさせながら所々新しいフレーズに変わってる。また今回も素晴らしいねぇ…特にピアノとバイオリンの躍動的なフレーズ、その後のコーラスの伸ばしから切り上げの緩急の付け方がたまらん…

  • @カカロット-l3i
    @カカロット-l3i 3 ปีที่แล้ว +28

    0:01最初のオルガンの音で絶望と鳥肌を感じる....そして急にリズムが上がって緊迫感を出させるこのレパートリー最高やわ!!
    アンフェアでHP無くなりそうな時にこれはオワリ。

  • @chihedo_1029
    @chihedo_1029 2 ปีที่แล้ว +5

    やっぱ轟絶のBGMは分断者Ver.が一番好きだわ

  • @練習中-w5c
    @練習中-w5c 4 ปีที่แล้ว +55

    ディヴィジョンのステージ背景に亀クエとかエルドラドの背景がチラチラ写ってたのに感動した

    • @目覚めるそのものは滅びそのもの
      @目覚めるそのものは滅びそのもの 4 ปีที่แล้ว +1

      どこから写ってた?(ボスまでも行けなかった民)

    • @Noilla
      @Noilla 4 ปีที่แล้ว +5

      亀クエのステージは初陣とも同じなの色々解釈の余地あるし、エルドラド達楽園が切り取られてるのも『失楽園』って感じがしてとても良い

    • @新黒栄
      @新黒栄 4 ปีที่แล้ว +3

      @@目覚めるそのものは滅びそのもの
      ステージ5までは初陣とエルドラドの背景
      ボスからはアヴァロンと黄泉?の背景が切って貼られてますよ

    • @目覚めるそのものは滅びそのもの
      @目覚めるそのものは滅びそのもの 4 ปีที่แล้ว +1

      @@新黒栄 ありがとうございます。確認します

  • @マルコメ君-f1o
    @マルコメ君-f1o 2 ปีที่แล้ว +15

    個人的に道中も合わせてモンストBGM史上最高傑作だと思う

  • @みの-g5o
    @みの-g5o 2 ปีที่แล้ว +4

    分断ってのは今の社会情勢によく合ってる
    格差社会が二極化して分けられるってのを思い浮かべた。モンストは隠喩が上手い

  • @mitorena9042
    @mitorena9042 3 ปีที่แล้ว +126

    このラスボス感溢れるアレンジが未だに轟絶最難関の座を譲らないアンフェアで流れるのがめちゃくちゃアツいんだ

    • @seiya_tyun2
      @seiya_tyun2 2 ปีที่แล้ว +6

      ラプラスαのおかげでやっと勝てたけどあれガチで難しいな…運極作れる気がしない

    • @マステマちゃん
      @マステマちゃん 2 ปีที่แล้ว +23

      @@seiya_tyun2 アリア4でラキリザ引いた時はガチで脳汁でた

    • @seiya_tyun2
      @seiya_tyun2 2 ปีที่แล้ว +1

      @@マステマちゃん 自分もイグノー周回中1回だけありましたねぇ…あれは一気に縮まって脳汁パないです

    • @cocoa_gumi
      @cocoa_gumi 2 ปีที่แล้ว +8

      めっちゃ分かりますw
      精密なショットを要求される難しさ
      高すぎる火力で被ダメがえぐい
      故に1度ミスるとすぐ負けれる
      個人的にアンフェアは最強運枠でいて欲しいし、クエストも壊れないで欲しいです。

    • @誰かさんuser-x6c
      @誰かさんuser-x6c 2 ปีที่แล้ว +1

      アンフェアとアビニベーシャどっちが難しいだろうね?

  • @ソルちゃん-q2x
    @ソルちゃん-q2x 3 ปีที่แล้ว +4

    分断者が1年になるのが驚き

  • @弦巻こころ-g8f
    @弦巻こころ-g8f 4 ปีที่แล้ว +11

    最初のとこやばい領域に踏み込んでしまった感がやばい

  • @はたはまはたはまら
    @はたはまはたはまら 3 ปีที่แล้ว +73

    分断者シリーズはダウト以外全員轟絶って感じの難しさで周回しててめっちゃ楽しかった。

    • @じんじゃー-k4h
      @じんじゃー-k4h 3 ปีที่แล้ว +13

      ダウトくん…

    • @崩壊者顔面ランパート専
      @崩壊者顔面ランパート専 3 ปีที่แล้ว +24

      友情強いから許したれ

    • @るう-v3u
      @るう-v3u 3 ปีที่แล้ว +18

      運極にした時の達成感あってすごく良かった今シリーズは

    • @ケバブ29
      @ケバブ29 3 ปีที่แล้ว +10

      @てれぞう 正にアンフェア

    • @直角二等辺三角形-n3v
      @直角二等辺三角形-n3v 3 ปีที่แล้ว +4

      全体的に性能も高いしね
      エリミが若干影薄いけど、まともに使われるのが5属性中2体とかの感情思想音楽に比べると優遇されてると思う

  • @火侍
    @火侍 4 ปีที่แล้ว +7

    ゆっくりなイントロから突然アップテンポに転調するの好き
    曲調もダブステップっぽくてかっこいい(語彙力)

  • @user-fm8ds8cf2r
    @user-fm8ds8cf2r 4 ปีที่แล้ว +7

    このBGMめちゃくちゃ好きやわ…

  • @maihimecommon6918
    @maihimecommon6918 3 ปีที่แล้ว +135

    この曲聴いてると訓練所行きたくなる人おらん?

    • @匿名K-q1p
      @匿名K-q1p 2 ปีที่แล้ว +11

      俺やん。特にシュリンガーラの感情?やっけなそれ好き

    • @ameee118
      @ameee118 2 ปีที่แล้ว +6

      僕ですねぇ

    • @ごりゴリラぁ
      @ごりゴリラぁ 2 ปีที่แล้ว +4

      はーい

    • @Talucky39
      @Talucky39 2 ปีที่แล้ว +9

      これ聞いてると、ダウトにライダーをねじ込みたくなりますねw

    • @猪名川に捨てられたスヌーピー
      @猪名川に捨てられたスヌーピー 2 ปีที่แล้ว +4

      イグちゃんやエリミンをすっとクリアさせたいから長時間したせいか頭に残る

  • @ICHISAN2968
    @ICHISAN2968 3 ปีที่แล้ว +6

    コレ聞きながらテスト勉強すると
    何故かめっちゃ捗る

  • @みや_梵
    @みや_梵 3 ปีที่แล้ว +20

    分断者シリーズは特に考えて一手一手を打たないとすぐ殺られるから、慎重に考える分、bgmを聞く時間も必然的に長かったです!学校の音楽の時間とかでこれ弾けたら英雄だろうな…かっこよすぎるもん…多分今までのBGMで一番。

  • @原田会人
    @原田会人 3 ปีที่แล้ว +47

    ディヴィジョン様
    進化前SSボイス 見つけた…。その繋がりは、断ち切らねばならない…。【隔ちの標】
    獣神化SSボイス ジョキン…、ジョキン…。世界は切り取るべきもので溢れている…。【私が触れたモノは、世界だった何か】
    撤退ボイス 触れ合えば切る…、寄り添えば切る…、繋がりは全て切る…
    撃破ボイス おかしい…、なぜ切れない…。絆とは一体…?
    ダウト様
    進化前SSボイス おめでとうございます!宝くじ1等、当選!貴方のライバルに、スキャンダルが発覚!【隔ちの話】
    獣神化SSボイス デマの拡散でこの有様…!破滅へのカウントダウン…、スタートです!!♪【アナタが信じるモノは、真実か嘘か】
    撤退ボイス 自ら考えずソースも確認しない、なんと浅はかな世界でしょう!
    撃破ボイス 私の嘘が見破られた…!?貴方方は、一体…!!?
    エリミネイター様
    進化前SSボイス この世界はゴミだらケ…。全部残らず捨てテやろウ…。【隔ちの袋】
    獣神化SSボイス さア、大掃除を始めよウ…。まずは…、お前ダ…!【廃棄すべきは世界という名の不要品】
    撤退ボイス 例外はなイ…。残らズ…、根こそギ…、排除すル…!
    撃破ボイス ゴミは駆除されなけれバならなイ…。お前達は何故…抗うのダ…
    イグノー様
    進化前SSボイス いらないものは無かった事にしちゃえばいいんだ!僕ってあったまいい〜♡【隔ちの霧】
    獣神化SSボイス 見たくないものはさぁ、こうして…♪ほぉらぁ!いい感じになったねぇ〜!!♡【苦しみや悲しみはキャンバスの中に】
    フラパ版獣神化SSボイス 見たいものはさぁ〜♪忘れないようにメモっとかなきゃ♪ほぉ〜らぁ〜!!♡こんな風に〜!♡【嬉しさや楽しみはキャンバスの外に】
    撤退ボイス 見えなくされる理由ぅ?それは世界にとって、都合が悪いからだよ〜♡
    撃破ボイス あれぇ…?いたの…。ごめーん…、気づかなかったよ〜…!
    アンフェア様
    進化前SSボイス この私が気に入るかどうか、世界の価値など、それで十分…♪【隔ちの秤】
    獣神化SSボイス 流石私の見込んだ世界…♡他の駄作とは、大違いだわ…!【数多の世界を糧にし孵りし至高の輝き】
    モンドリ版獣神化SSボイス これぞ私の見込んだ音楽…!♡さあ、奏でなさい!私だけの為に…!!【数多の怪夢を糧に孵りし至高の調べ】
    撤退ボイス この現状を見るがいい…!!平等など…絵空事に過ぎぬ…!
    撃破ボイス 何故だ…!?私の特別な世界の卵!!輝きが…!失われていく…!!

    • @junjun_arks
      @junjun_arks 3 ปีที่แล้ว +9

      ディヴィジョンとエリミネイターの撃破ボイスなんかちょっとエモい…

    • @原田会人
      @原田会人 3 ปีที่แล้ว +4

      @@junjun_arks なんかわかる

    • @はたはまはたはまら
      @はたはまはたはまら 3 ปีที่แล้ว +9

      分断者の撃破ボイスは『何故』『一体?』『あれぇ?』と全員何か疑問を抱いていますね…

    • @原田会人
      @原田会人 3 ปีที่แล้ว +3

      @@はたはまはたはまら それね、やっぱり自分達の性質を打ち破られているからかな?

    • @大自然の民
      @大自然の民 3 ปีที่แล้ว +1

      イグノーだけ最後まで煽りカスで草

  • @MT-kh6mw
    @MT-kh6mw 3 ปีที่แล้ว +2

    ところどころにはいってるハサミの音らしきものがいいですね。

  • @id5960
    @id5960 2 ปีที่แล้ว +3

    今、モンストでジョジョのコラボが始まっているけど、分断者の歌詞を見ると6部の結末のクライマックスのシーンみたいで何かエモい…

  • @ameee118
    @ameee118 ปีที่แล้ว +20

    ダウトで何回聞いたことか...

    • @座美音
      @座美音 ปีที่แล้ว

      猫耳生やした隕石の塊ね

  • @安息を与えしものレクイエム
    @安息を与えしものレクイエム 4 ปีที่แล้ว +15

    今までで1番ラスボスしてるBGMだよね特に最初

  • @おれ-k4u3m
    @おれ-k4u3m 2 ปีที่แล้ว +38

    「どう抗っても絶対に倒せない絶望を目の前にしたようなBGM」が好き

    • @fnfboyfriend144
      @fnfboyfriend144 ปีที่แล้ว +8

      このBGMも
      このコメも好き

    • @hito4390
      @hito4390 ปีที่แล้ว +1

      ???「抗うことだけが俺がここにいる理由だ」

    • @ゆめ-d9w
      @ゆめ-d9w ปีที่แล้ว +1

      @@hito4390彼ずっと抗ってるの草

  • @センニキ
    @センニキ 4 ปีที่แล้ว +22

    ロックって言うのか分からんけど凄い好きw

  • @ちくわ-r2x1z
    @ちくわ-r2x1z 3 ปีที่แล้ว +7

    ネガチオーネが好きすぎる

  • @新黒栄
    @新黒栄 4 ปีที่แล้ว +82

    実はステージの背景が今までプレイしてきたクエストの背景を切って貼ってあるのである
    わかりやすいのはラスゲにあるリドラ銅像はアヴァロンの背景にある奴である

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 ปีที่แล้ว +13

      色んなステージ(平野や洞窟)の背景が散らばってましたね〜

    • @新黒栄
      @新黒栄 4 ปีที่แล้ว +14

      @@chokochoko128
      色んな世界を切りとってる設定にぴったりの背景でしたね
      曲以外にも楽しみができた

    • @chokochoko128
      @chokochoko128 4 ปีที่แล้ว +12

      @@新黒栄 轟絶は背景も醍醐味のひとつですよねぇ(⋆ᵕᴗᵕ⋆).+*

    • @Noilla
      @Noilla 4 ปีที่แล้ว +10

      つまり、あのクエスト内のレギオンはアヴァロンから連れてきた可能性があると

    • @bobobotchi0
      @bobobotchi0 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Noilla PCG3もどっかから連れてこられてあのディアボロ配置にされたのかな

  • @gw3387
    @gw3387 4 ปีที่แล้ว +7

    夢と現実の境界みたいな設定のキャラが出てノクターンと関係ありとか面白そう

  • @ははーん-v8y
    @ははーん-v8y 3 ปีที่แล้ว +7

    停滞者よりもやっぱりこいつらだよ

  • @あずき-u9l
    @あずき-u9l 4 ปีที่แล้ว +3

    みんな考察がすげえよ

  • @MK-ue6wj
    @MK-ue6wj 2 ปีที่แล้ว +4

    5.6週目のbgmが新たに来てるけど4週目が1番良い。

  • @タマモクロス-k9i
    @タマモクロス-k9i 4 ปีที่แล้ว +90

    予想
    水 スプリット(分裂)
    木 アボイド(避ける)
    光 セパレーション(分離)
    闇 リムーヴ(取り去る)

    • @ベストホーム
      @ベストホーム 4 ปีที่แล้ว +9

      だとしたら水轟絶の友情コンボは絶対スプリットバレットですね

    • @きたがたひょう
      @きたがたひょう 4 ปีที่แล้ว +3

      名前かっこいいな

    • @undefeatedbeast810
      @undefeatedbeast810 4 ปีที่แล้ว +4

      闇属性とかにアンピュテーション(切断)が来そう

    • @mai-dasu
      @mai-dasu 4 ปีที่แล้ว

      光属性にラプチャー(破裂)と予想

    • @原田会人
      @原田会人 4 ปีที่แล้ว +2

      でも後半歌詞的(1:11)にリムーヴ以外来ないと思うんだよな…

  • @nyando5399
    @nyando5399 4 ปีที่แล้ว +122

    予想
    水 アイソレーション
    木 セグレゲーション
    光 ディスクリート
    闇 リムーヴ(?)

    • @バーバパパのパパ-w6k
      @バーバパパのパパ-w6k 4 ปีที่แล้ว +6

      もしあってたらこのコメ伸びるんで古参勢になっときます

    • @クインケこうた
      @クインケこうた 4 ปีที่แล้ว +5

      コメの理由に感動🥲

    • @Pepsi-Cola4185
      @Pepsi-Cola4185 4 ปีที่แล้ว +3

      どんな見た目なんだろうね
      (勝てないと思うけど挑戦してみたい勢)

    • @user-gy3ny4du8y
      @user-gy3ny4du8y 4 ปีที่แล้ว +1

      つよそう

    • @iishiiiiiiiiiiiiiiiii
      @iishiiiiiiiiiiiiiiiii 4 ปีที่แล้ว +2

      なんか分からへんやけどかっけー!

  • @ゼラ-c5b
    @ゼラ-c5b 2 ปีที่แล้ว +2

    アップテンポと疾走感が好き!

  • @あい-x8i5d
    @あい-x8i5d 4 ปีที่แล้ว +5

    これずっと聴いてたら1周目のbgmがすごくはやく感じる

  • @名無しの暇人-z4t
    @名無しの暇人-z4t 3 ปีที่แล้ว +2

    スチールドラム(で合ってるよね?)の音が好き過ぎる

  • @hy.5589
    @hy.5589 4 ปีที่แล้ว +21

    0:05 がほかの轟絶のbgmだと総じて上がっていく音なのに分断者だけ下がっていく音になってるね。何か意味はあるのかな?

    • @r_r5_
      @r_r5_ 3 ปีที่แล้ว +6

      このシリーズが分断とか隔離とか除去とか、どちらかというとネガティブな感じだからかな

  • @Hitogata_horror
    @Hitogata_horror ปีที่แล้ว +5

    もし轟絶との戦いに負けた後の世界、どうなっているんだろ。
    個人的には分断者〜侵食者に支配させられたり変えられたりしたらディストピアぽくなりそう

  • @人は愚かなものです特に俺
    @人は愚かなものです特に俺 4 ปีที่แล้ว +11

    轟絶の何周目の最初はどんな難易度とかじゃなくてどんなBGMなのか凄い楽しみな自分

  • @usr.ぴの
    @usr.ぴの ปีที่แล้ว +3

    勉強中にきけばモンスト依存性でもなんとか集中できる笑っ