Wieso Link reden sollte! | FireBro

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 766

  • @FireBroRM
    @FireBroRM  ปีที่แล้ว +1

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  • @NoITSy
    @NoITSy 3 ปีที่แล้ว +649

    Zusammengefasst: Link soll wie Ferb von Phineas und Ferb sein.

    • @Wolfstarzan
      @Wolfstarzan 3 ปีที่แล้ว +7

      Aber Ferb redet 😅

    • @marten4765
      @marten4765 3 ปีที่แล้ว +18

      @@Wolfstarzan 🙄

    • @NarutoUzumaki-tv1fu
      @NarutoUzumaki-tv1fu 3 ปีที่แล้ว +50

      @@Wolfstarzan das ist ja der Punkt

    • @shrobbyy
      @shrobbyy 3 ปีที่แล้ว +9

      Das wäre ein sehr guter Kompromiss.

    • @hue_marlon727
      @hue_marlon727 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Wolfstarzan ja aber recht selten

  • @FivesCT--lj2rp
    @FivesCT--lj2rp 3 ปีที่แล้ว +477

    Link ist doch nicht stumm, er spricht doch "Hääärg" "HA!" "Hyaaaaa!"

    • @mrbteamaker
      @mrbteamaker 3 ปีที่แล้ว +4

      Hahaha der ist gut 😂👍🏻

    • @noelzimmermann6046
      @noelzimmermann6046 3 ปีที่แล้ว

      Danke das du meinen Kommentar kopierst

    • @FivesCT--lj2rp
      @FivesCT--lj2rp 3 ปีที่แล้ว +5

      @@noelzimmermann6046 hab ich gar nicht gelesen xD

    • @lucahahn4616
      @lucahahn4616 3 ปีที่แล้ว +7

      "Arg" fehlt noch

    • @thomasscheele3073
      @thomasscheele3073 3 ปีที่แล้ว

      Fives CT-5555 pervect von _no el_ kopiert

  • @Domiii_mit_drei_iii
    @Domiii_mit_drei_iii 3 ปีที่แล้ว +346

    "Der Spieler soll eine Verbindung zu Link aufbauen"
    Ach deswegen heißt er "Link"

    • @sirditmardunkel
      @sirditmardunkel 3 ปีที่แล้ว +41

      Laut Nintendo heißt er glaub ich Link weil die Idee im Raum stand ihn zwischen 2 Welten reisen zu lassen deshalb ein "Link" zwischen 2 Welten, was dann später auch umgesetzt wurde.

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +87

      100 Punkte

    • @Domiii_mit_drei_iii
      @Domiii_mit_drei_iii 3 ปีที่แล้ว +7

      @@sirditmardunkel wii es dann in A Link between worlds umgesetzt wurde

    • @sucukmiteierundoliven7135
      @sucukmiteierundoliven7135 3 ปีที่แล้ว +1

      Es gab auch mal ein Link Kabel in der Game Boy Advance ära falls ihr euch erinnert:D

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +10

      @@sirditmardunkel Deswegen auf jeden Fall auch, aber in neueren Interviews sagt Aunoma das ein weiterer Grund für den Namen, halt die Verbindung zum Spieler ist. Hat mehrere Bedeutungen anscheinend.

  • @DrYoshi
    @DrYoshi 3 ปีที่แล้ว +187

    Ich glaube es sind eher die entwickler die "Angst" haben Link eine stimme zu geben, weil es halt sehr Kontrovers wäre. Zelda Purists würden rumheulen und den alten Link vermissen. Aber ich glaube ein "Well excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuse me princess" würde jeder lieben.

    • @nietzscheente1271
      @nietzscheente1271 3 ปีที่แล้ว +2

      I could eat a whole Dodongo. ^^

    • @Timtale_
      @Timtale_ 3 ปีที่แล้ว

      Auf den cdi hat man das schon eingesetzt

    • @habter4172
      @habter4172 3 ปีที่แล้ว

      @@Timtale_ ach echt darüber redet er nur

    • @rottenhistory8718
      @rottenhistory8718 3 ปีที่แล้ว

      @@habter4172 oder über den Cartoon

    • @habter4172
      @habter4172 3 ปีที่แล้ว

      @@rottenhistory8718 ja schon aber beides is ja von den Cutscenes und Geschichte her das gleiche

  • @cankurt1696
    @cankurt1696 3 ปีที่แล้ว +216

    Wieso Link meiner Meinung nach Reden sollte.
    Damit er für jeden der 900 Krogs+ Maronus eine Beleidigung raushauen kann und zwar dafür das er Sch*iße Sammeln musste.

  • @SeeTv.
    @SeeTv. 3 ปีที่แล้ว +26

    7:24 "Du bist so arrogant" und danach folgt eine Szene mit Revali, wie passend!

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +12

      Ich wünschte, ich könnte sagen, dass war Absicht, aber ist echt ein lustiger Zufall :D

  • @lukas4040
    @lukas4040 3 ปีที่แล้ว +17

    Das coole an witcher 3 ist, dass es immer zu Geralds Charakter passt, egal wie man entscheidet.

  • @Rakiemite
    @Rakiemite 3 ปีที่แล้ว +13

    Ich kann dein Argument voll verstehen, ich habe mich halt nie als der Charakter in irgendeinem Game gesehen. Ich habe Link auch nie umbenannt. Für mich war Link halt immer Link gewesen und ich sehen ihn bis heute als eigenen Charakter, bei dem ich mir echt wünschen würde, dass sie ihn noch weiter charakterisieren. Stumme Protagonisten Schrecken mich halt meistens eher ab.

  • @jemandd1123
    @jemandd1123 3 ปีที่แล้ว +15

    8:26 das wäre die perfekte stelle für ein "ich tuuuu mein bestes Prinzessin" xD

  • @miisa6238
    @miisa6238 3 ปีที่แล้ว +35

    Er: "Viele haben Zelda mit einem stummen Link kennengelernt..."
    Ich: Wer denn nicht?👁️👄👁️

    • @jay2undlloyd2alt86
      @jay2undlloyd2alt86 3 ปีที่แล้ว +8

      Ganz ganz wenige die die Zelda CDI Games gezockt haben

    • @Shxghxst
      @Shxghxst 2 ปีที่แล้ว

      Das ist echt Lustig schau dir Mal links Tutorial da an so funny

  • @MADNESS_NH_97
    @MADNESS_NH_97 3 ปีที่แล้ว +2

    Ich fänds wirklich cool wenn man Link endlich mal eine Stimme geben würde. Das einzig was dabei problematisch sein kann, ist halt die Wahl des Synchronsprechers... Klar, man kann quasi den Jackpot knacken und einen Sprecher finden der perfekt zur Rolle passt, und dabei einen wahnsinnig guten Job macht, so wie Torsten Münchow als Alucard in Hellsing, oder man greift einfach komplett ins Klo, und holt sich einen Sprecher der einerseits nicht nur gar nicht zum Charakter passt, sondern dabei halt alles deplaziert und komisch klingen lässt, so wie Greg Ayres als Taichi Yaegashi in Kokoro Connect(das was ich von dem Englischen Dub bis jetzt mitbekommen habe ist zwar schon solala, aber wegen dem hab ich auch einfach kein Bock mir das auf Englisch anzugucken).
    Ich fand die Wahl der Synchronsprecher in BotW jedenfalls sehr gut, vorallem hat es mich total gefreut als ich herausfand das der Deku Baum von Helmut Krauss aka Nachbar Paschulke gesprochen wurde. Weshalb ich hoffe das wenn man jemals diesen Schritt wagt, auch einen Sprecher holt der wirklich einen guten Job macht, dessen Stimme auch zu Link passt.

    • @jodohe
      @jodohe 2 ปีที่แล้ว

      Wie wärs mit dem von CDI? Oder vom Cartoon?
      Wir wollen ja nur die besten Sprecher.
      Aber ich fände es würde schon reichen wenn Link nur ein paar wenige Worte bis Sätze sagen würde. Einfach eine Aktion seiner Seits bis Reaktion auf etwas/jemanden.

  • @noelzimmermann6046
    @noelzimmermann6046 3 ปีที่แล้ว +54

    Link kann doch reden: "hiaaaaaa! hiaaaaa! haaaaaaaa!"

    • @andosor6055
      @andosor6055 3 ปีที่แล้ว

      Dasind Sounds

    • @LL-us9lv
      @LL-us9lv 3 ปีที่แล้ว +1

      @@andosor6055 die aus seinem Mund kommen, welche auf Sprache basieren. Wer stumm ist kann nicht schreien oder?

    • @lotharklein1896
      @lotharklein1896 3 ปีที่แล้ว +1

      Link ist ein Sonderschüler.

  • @croluka2798
    @croluka2798 3 ปีที่แล้ว +7

    Ich glaub die wollen ihn nicht sprechen lassen weil sie immer noch Angst vom letzten Mal haben:
    „Hey, Ich tuuuuuuuue mein bestes, Prinzessin.“

  • @TIJEY-BEG
    @TIJEY-BEG 3 ปีที่แล้ว +46

    Zelda hat gute Kurven in Breath of the wild. Und Link, naja, ist halt introvertiert.

  • @YTPremiumUmsonstAcc15
    @YTPremiumUmsonstAcc15 8 หลายเดือนก่อน +1

    Genau meine Gedanken Link eine Stimme zu geben vorallem bei den neuen Teilen denn selbst ein Hallo beim ansprechen der NPC's würde schon so viel ausmachen.

    • @JohannesHenry-cz6bh
      @JohannesHenry-cz6bh 5 หลายเดือนก่อน

      Ich finde auch das Link sprechen sollte das würde seinem Charakter viel mehr tiefe geben!

  • @lw817
    @lw817 ปีที่แล้ว +1

    Egal wie, wann und wo es passiert, aber sollte Link jemals sprechen, hoffe ich, dass es ein "well excuuuuuuuse me, princess" hinein schafft.

  • @chester2303
    @chester2303 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich finde du hast das halt wirklich echt gut beschrieben, dass Link gerade irgendwie zwischen weniger und mehr Charakterisierung steht. Ich fand tatsächlich das Wind Waker Link irgendwie ein Charakter für mich hatte... irgendwie...irgendwo...weil er halt so ultra viele und gute Mimiken hatte. Dazu kommt halt, dass die Manga von der Zelda Reihe das Konzept des stummen Links verworfen haben (zumindest bei denen die ich gelesen habe) und sie ihn da tatsächlich so hinbekommen haben, wie ich ihn mir vorgestellt habe. N' junger dude der ein gutes Herz hat und helfen möchte wo er nur kann. Klar, ist irgendwie nicht so aufregend, aber ich bin der Meinung das erwartet man auch von einem Link und Link ist nun Mal auch zu einer Zeit entstanden, wo Charaktere simple gehalten wurden...oder gleich einfach Blöcke waren. Längster Kommentar den ich je geschrieben habe. War halt ein cooles Thema 👌FAZIT: 4-facher super saiyan sollte definitiv wieder in der Serie auftauchen, weil der einfach geil ist

  • @t0b3yyy16
    @t0b3yyy16 3 ปีที่แล้ว +1

    Großer Twist bei BOTW 2: Link spricht gegen Ende plötzlich in einer entscheidenden Extremsituation und es stellt sich heraus, dass er damit ein Schweigegelübde, das er seit Anfang der Reihe trägt bricht.

  • @MMaetickz
    @MMaetickz 3 ปีที่แล้ว +45

    Ich persönlich finde nicht, dass Link reden sollte, aber falls es umgesetzt werden sollten, wäre ich dafür offen

    • @zuizi5200
      @zuizi5200 3 ปีที่แล้ว +1

      Solltest du dir nicht erst das Video ansehen und dann sagen was du davon hältst? xD

    • @MMaetickz
      @MMaetickz 3 ปีที่แล้ว +1

      @@zuizi5200 warscheinlich schon

    • @flirtmonstersanjilops4695
      @flirtmonstersanjilops4695 3 ปีที่แล้ว +1

      Stimme dir zu aber am Ende würde ich die Spiele nur ohne ohne Ton hören also wahrscheinlich

  • @vellopia1937
    @vellopia1937 3 ปีที่แล้ว +12

    Grundsätzlich ist es mir egal, ob ein Protagonist spricht oder nicht, weil ich so oder so immer sehr emotional bin und die Gefühle durch Mimik/Gestil versteh durchaus verstehe und selber irgendwie fühle. Interessant wäre es durchaus, wenn Link einmal sprechen könnte. Besonders wenn Link nur da steht, den Charakterem beim Sprechen zuhört und keine eigene Meinung abgibt kann das natürlich sehr abblockend für den Spieler wirken. Es fehlt sozusagen der soziale Austausch und das wäre megaaa cool das mal zu sehen.
    Teilweise muss ich aber auch sagen, dass es bei Link schwierig ist irgendwie Dialoge einzuführen, was sich meiner Meinung dadurch begründen lassen KÖNNTE, wie generisch seine Sprüche sein würden. Da das aber nur eine Annahme ist, entspricht das nur meiner Vorstellung von dem wie Link wäre. Aber Spiele wie Xenoblade haben es auch geschafft sehr emotionale Charakterbeziehungen aufzubauen und viele Emotionen zu vermitteln. Es ist aber eben nicht dieses typisch emotionale Game für mich persönlich (dazu sei gesagt, dass ich von der Grundatmosphäre der Chars spreche, denn die Atmosphäre rundherum und einzelne Sequenzen eines spiels können natürlich düster/traurig/etc. wirken), weil die Figuren teilweise zu wenig zum Ausdruck bringen, oder es in so einer Form machen, dass es keine Verwendung von Dialogen mit Link gibt. Das muss ja aber nicht heißen, dass das erstmal schlecht ist, weil man ja theoretisch Gespräche so neu aufbauen kann, das Link daran beteiligt ist und es auch einen Sinn für Link gibt zu sprechen, eben dass er seine Moral an den Tag legt oder seine Gefühle in Form von Worten äußert.
    (ZUSAMMENFASSUNG): Also zum Aktuellen Zeitpunkt muss ich zusammenfassend sagen, dass ich Link besonders in den jetzigen Zelda Games nicht wirklich in einem Dialog sehe, dafür ist die Aufmachung der Gespräche einfach nicht passend, aber für Zukünftige Games wäre das schon mega geil, wenn man das ganze Konzept neu aufarbeitet.
    Ich habe nie wirklich selber darüber nachgedacht aber während ich das hier schreibe fallen mir einfach mega viele Dinge ein, die ich dazu sagen könnte. Mega geiles Video , hat mich sehr zum Nachdenken angeregt😄

    • @jodohe
      @jodohe 2 ปีที่แล้ว +2

      Ich mag hier besonders den Satz:
      (ZUSAMMENFASSUNG): Also zum Aktuellen Zeitpunkt muss ich zusammenfassend sagen,...
      Guter Kommentar, bekommt von mir 5/5 🍷 Wasser Gläser
      (Gibt kein Wasser Glas Emot -.-)

  • @user-bf6gz8ej4o
    @user-bf6gz8ej4o 8 หลายเดือนก่อน +1

    Find das Problem bei Link ist, dass ich mich gar nicht mit einem Stumpfen und Stummen identifizieren will lol

  • @mihu1018
    @mihu1018 3 ปีที่แล้ว +3

    Fulltimegames vor 3 Tagen so:
    Es passt schon das Link nicht spricht...
    Firebro so:
    Darum sollte Link sprechen

  • @SeeTv.
    @SeeTv. 3 ปีที่แล้ว +2

    8:39 Ich kann diese Szene nicht schauen, ohne "Well excuuuuuuuse me princess" im Kopf zu hören.

  • @sillylilthugg
    @sillylilthugg 3 ปีที่แล้ว

    5:34 mega gut diese feuergeräusche im hintergrund, ich mag solche kleinen details

  • @kirbo3797
    @kirbo3797 3 ปีที่แล้ว +1

    Es könnte klappen oder komplett schief gehen und die emtwickler denken plötzlich link müsste einen auf sonic machen und gelegentlich irgendeinen "coolen " spruch raushauen

    • @Lappensepp1
      @Lappensepp1 3 ปีที่แล้ว

      Das wär schlimm

  • @thebricknerd8599
    @thebricknerd8599 3 ปีที่แล้ว +1

    BotW Link ist einfach ich bei sozialen Interaktionen.

  • @jodohe
    @jodohe 2 ปีที่แล้ว +1

    Tatsächlich ist Toon Link der einzigste Link der mal "Come on" gesagt hatte. Ebenfalls zeigt Toon Link auch viel mehr Reaktion zu Dingen.
    Er bricht halt etwas die Regel aber dennoch kann man sich in diesen Link soviel besser hinein versetzen da er besser Reaktionen zeigen kann die man selbst an seiner Stelle hätte.
    Das macht für mich auch Toon Link zum besten Link da er immerhin mit Gestik und Mimik Arbeitet.

  • @juliusmega7373
    @juliusmega7373 3 ปีที่แล้ว +2

    Link soll wie Ferb sein

  • @LumerZockt
    @LumerZockt 3 ปีที่แล้ว +2

    Großartig dass hier mehrmals Detroit: Become Human und Last Of Us sowie Life Is Strange als Beispiele genommen wurden, alles großartige Games

  • @polarwolf721
    @polarwolf721 3 ปีที่แล้ว +1

    Übrigens habe ich Angst davor, Links „wahre Stimme“ zu hören und enttäuscht zu werden.

  • @marvj13
    @marvj13 3 ปีที่แล้ว

    Ich kann beide Seite verstehen und mich in beides auch hineinversetzen, sei es ein Stummer, oder ein redender Held. Bei der Zelda Reihe jedoch (Wie du auch gesagt hast, generell ist das eine sehr persönliche Sache), kann ich es mit einen Stummen Helden dann doch besser, nicht nur dass ein paar der Eigenschaften, die Zelda zu ihm schreibt, auch zu mir passen, aber auch kann ich dadurch mal eine andere Person sein, eine Person, die ein Abenteuer erlebt, was mir im generellen eins der wichtigsten Sachen in einem Videospiel ist... aus meiner eigenen Welt fliehen und eine andere kennenlernen, wenn ich "mich selber Spiele" kann ich das jedoch nicht so gut, als wenn ich eine "andere", "mir vorgeschriebene" Person spiele... andererseits ist ein Stummer Link mittlerweile einer der Sachen, die ich sehr stark mit der Zelda Reihe assoziiere und wahrscheinlich vermissen würde.
    11:20 ähm about that, wusstest du, dass BotW eigentlich die selbe Einschränkung erhalten sollte? diese Erinnerungen sind nur da, damit Aonomura doch noch ein wenig Story einbauen sollte, da eigentlich das Hauptaugenmerk auf die Erkundung gesetzt werden sollte
    12:45 HEY HEY HEY Christian Stark hat wenigstens einen besseren Job als der englische gemacht :D

  • @lufero.3140
    @lufero.3140 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich fände, würde man ihn in botw 2 plötzlich anfangen lassen zu reden wär so lala, aber man könnte damit beginnen das er langsam voranschreitet und schlussendlich vielleicht seine "Schüchternheit" überwindet. Nicht nur das er dann auch eine Stimme haben könnte, es entsteht somit auch ein leichter Charakterwandel der den Charakter etwas freier von dem "der Spieler ist der Held" Prinzip macht.

  • @Die3Erbsenhirne
    @Die3Erbsenhirne 3 ปีที่แล้ว +4

    Bin da komplett deiner Meinung. Link hat mittlerweile einfach viel zu viel Charakter, dass er noch in das Konzept eines Avatars passt. Minispoiler: Als in Skyward Sword Link voller Verzweiflung gegen den Kristall, in dem sich Zelda einsperrte kloppte, konnte ich mich in ihn viel mehr reinversetzen als je zuvor. Wobei ich sogar sagen muss, dass ich bei fast allen cinematisch inszenierten Spielen es weird und unglaubwürdig finde, wenn der Protagonist stumm ist.

    • @jodohe
      @jodohe 2 ปีที่แล้ว

      Ich habe die Lösung!
      Wir nehmen die Miis und tauschen ihn mit Link aus.
      Niemand wird den Unterschied merken!

  • @Yoneahl
    @Yoneahl 3 ปีที่แล้ว +3

    Also seine Geräusche reichen mir meistens aus :") 🎃🔥🧡

  • @amxrctrl
    @amxrctrl 3 ปีที่แล้ว +1

    Wenn Link reden würde dann soll er Mario style ein paar mal Ok, Hilfe, Was? Und andere kurze one liner wie Mario. Oder sie ersetzen Link durch die legendäre Pizza Maus

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว

      Jap, paar wenige menschliche Antorten selten vom ihm wäre auch alles, was ich mir wünsche, damit Gespräche natürlich wirken, oder man ersetzt ihn halt durch die legendäre Pizza Maus.

  • @knocks420
    @knocks420 3 ปีที่แล้ว

    Gutes Video und nachvollziehbare punkte. Ich kann mir einfach nicht vorstellen welche Stimme jemals zu Link passen könnte :D

  • @spafilme3734
    @spafilme3734 3 ปีที่แล้ว +1

    ich bekomme einen triggeranfall wenn ein Hauptcharakter nicht spricht weil ich mich dann nie in den Charakter versetzen kann

  • @variouzz
    @variouzz 3 ปีที่แล้ว

    Vor allem wäre das allerbeste, dass die im nächsten Breath of the wild einfach so nen richtigen "Mic-Drop" Moment einbauen können, wo Link auf einmal anfängt in einer mega dramatischen Szene zu sprechen. Am besten so eine richtig geile Catch-Phrase. Und ab dann können sie ihn an den Dialogen ganz normal teilnehmen lassen. Wäre auch cool wenn die anderen Charaktere darauf reagieren, dass er plötzlich spricht.

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +1

      Ich fänd das auch als Trailer Moment mega krass. So wie damals bei BotW wo Voice Acting plötzlich gedroppt wurde im letzten Trailer zum Spiel.

  • @iggy4143
    @iggy4143 3 ปีที่แล้ว +16

    Jaaaaaaaaaaaaaaa, ein neues Video von Fire Bro, mein Tag ist gerettet! Hyyyyyyyyyyyyyype!

  • @Terminator1732
    @Terminator1732 3 ปีที่แล้ว

    Aus meiner erinnerung gehört die stummheit von vor 100 jahren zur Charaktersierung da eben link selbst mit der Erwartungshaltung zu kämpfen hatte da großer ritter von jungen jahren / träger des Masterschwerts usw von einem fröhlichen jungen wie mipha erzählte zu einem verschlossenen nahezu stummen person wurde um eben die erwartungen zu erfüllen die in ihn gesteckt wurden

  • @LaieEinfachErklärt
    @LaieEinfachErklärt 3 ปีที่แล้ว +1

    Haha, die Stelle in der er über den Charakter "Zelda" spricht. Voll cool. 😊
    ...
    ...
    Community: zElda?!🥲🔫

  • @rockrheadHD
    @rockrheadHD 3 ปีที่แล้ว

    Der Ricklroll am Ende hat mich erwischt haha

  • @Yasuo_Uehara
    @Yasuo_Uehara 3 ปีที่แล้ว +21

    Wieso Link hat doch schon geredet, ich sage nur Fratzen des Bösen und Zauberstab von Gamelon ;)

  • @spl_ghosty1877
    @spl_ghosty1877 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich liebe diese Xenoblade Musik.

  • @dertim9108
    @dertim9108 3 ปีที่แล้ว

    Ich will auch unbedingt, dass Link redet. In dialoglastigen Spielen gefällt mir einfach eine Figur die wirklich einen Charakter hat, den man verstehen kann egal welcher es ist. Hat mich bei Persona 5 mit Joker auch schon bisschen gestört, aber dort hat man ja wenigstens mehr Dialog-Optionen und Joker ist hier auch wirklich sehr zurückhaltend charakterisiert.

  • @GlumandaHD
    @GlumandaHD 2 ปีที่แล้ว

    wenn link reden würde wäre es echt ein traum als einer der eher ruhigen sorte

  • @darthvincent2001
    @darthvincent2001 3 ปีที่แล้ว

    Hab mich selten so gut in einen Charakter versetzen können wie in Commander Shepard. Und das Obwohl er gesprochen hat.

  • @derandere7501
    @derandere7501 3 ปีที่แล้ว +2

    das Video hat mir wirklich gut gefallen

  • @Mimo-cz8zp
    @Mimo-cz8zp 3 ปีที่แล้ว

    Ich hätte zwar sowieso nichts dagegen, aber du hast mich noch mehr überzeugt. Wenn Aonuma nicht möchte das Link spricht dann fände ich das aber verständlich, und ich finde es gibt einige andere wege Link mehr Charakter zu geben wie eine Hintergrundgeschichte oder wenigstens mal mitfühlendere Reaktionen. Aber mal wieder sehr gutes Video.

  • @_ZeyNo_
    @_ZeyNo_ 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich fühle das video so krass hab heute botw durchgespielt und bei jeder cutscene dachte ich mir wenn link jetzt nur sprechen könnte :/

  • @SpiderBobTheHedgehog
    @SpiderBobTheHedgehog 3 ปีที่แล้ว

    Bin komplett deiner Meinung. BotW war mein erstes Zelda (das alte Design von ihm hab ich gehasst) und die Cutscenes sind mir auch aufgefallen. Vor allem der Kontrast zu Zelda. Super Video.

  • @ttttt8398
    @ttttt8398 2 ปีที่แล้ว

    Manchmal fühle ich mich so als würde ich Zeitreisen weil ich meistens ältere Videos anschaue

  • @diesermayk1759
    @diesermayk1759 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich glaube das größte Problem für Nintendo wäre halt eine passende Stimme für ihn zu finden, da wahrscheinlich jeder Spieler eine eigene Vorstellung seiner Stimme hat und es deswegen halt für viele mega awkward werden könnte wenn die Stimme halt komplett anders

    • @jodohe
      @jodohe 2 ปีที่แล้ว

      Link macht ja aber schon immer gewisse Geräusche und Töne als ist da eine gewisse Stimmlage schon zu erwarten ähnlich wie bei z.B. Ludwig von Super Mario.

  • @toxiccat7464
    @toxiccat7464 3 ปีที่แล้ว

    09:05 In dieser Szene kommt mir Link wie ein Hund vor.

  • @tailsprower117
    @tailsprower117 3 ปีที่แล้ว

    Ich stimme dir vollkommen zu. Ich finde es auch ziemlich kontrovers, das Link einerseits Link heißt, aber andererseits fast immer einen Namen vom Spieler bekommt wie in einem RPG. Die "Zwischenwelt" in der sich die Zelda Spiele befinden hat mich immer gestört.
    Da ist es interessant, wie Link samt seiner Persönlichkeit in den Manga von Akira Himekawa dargestellt wurde.
    Dein Video kriegt 9/10 Punkten. Weiter so.

  • @axereee2345
    @axereee2345 3 ปีที่แล้ว

    Das Timesplitters Spiel in deinem Hintergrund finde ich höchst Erotisch...
    Btw totally agree. Link mit mehr Charakteristik fänd ich geil!

  • @T.a.n.u.k.i
    @T.a.n.u.k.i 3 ปีที่แล้ว +1

    Naja ein Kopfschütteln oder nicken, Mimik oder Gestik hätte ja auch schon gereicht in botw um Link etwas dynamischer wirken zu lassen. In miphas Tagebuch steht auch das Link als Kind sehr fröhlich war und viel gesprochen hat. Jedoch im zunehmenden Alter immer ruhiger wurde. Als er Zelda anschließend beschützen sollte und auch noch zu einem recken wurde, war sein lachen verschwunden und er selbst war reserviert und stumm. Daher kann man ableiten dass ein junges Kind, welches von seinem Vater als Soldat trainiert wurde, welcher im zunehmenden Alter eine Prinzessin beschützen muss, welche ihn fertig macht, weil sie mit ihrer Verpflichtung nicht zurecht kommt, mental einfach nicht mehr mit sich selbst klar kommt. Und so sehe ich beide Charaktere gut geschrieben. Eine Zelda die ihr bestes gibt um die Welt zu retten wird sehr emotional und das wird positiv aufgegriffen. Ihr Beweggrund und ihr Verhalten wird von einem gut verstanden und jeder kann sich in sie hinein versetzen. aber ein Link der das selbe Schicksal teilt, und eine gleich große Verantwortung auf sich trägt, zieht sich eher zurück. Ein Link darf es sich nicht erlauben emotional zu werden da er stark sein muss. Daher wirkt er eher kalt und verschlossen. Und das er verstummt und emotionslos wird, zeigt dass er seine Verpflichtungen so ernst nimmt, dass er auf sein eigenes wohl verzichtet welches ggf mentale und oder psychische Schäden anrichtet.
    Zu der Sequenz in der Zelda Link wegschickt hatte ein "Well excuuuuuuuuuuuuuuuse me princess!" Aber auch gut gepasst :D

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +1

      Ist auf jeden Fall eine Interpretation die ich verstehen kann, aber ich denke auch jemand mit so einer schweren Last wird kurze menschliche Antworten hinbekommen, bzw. wäre es cool wenn die Story das mehr beleuchtet, aber trotzdem interessante Sicht! :D

    • @T.a.n.u.k.i
      @T.a.n.u.k.i 3 ปีที่แล้ว +1

      @@FireBroRM aber nicht wenn er an selektiven Mutismus leidet 🤔, aber ich stimme dir vollkommen zu. Diese Ansicht interpretiere ich lediglich aus den im Spiel auffindbaren informationen. Man muss Link ja nicht unbedingt eine Stimme zum Reden geben, zwar wäre es makaber, aber eine normale textbox mit Antworten zum Auswählen würde auch schon ein besserer weg sein als ein Link der gar nichts hinbekommt😅

  • @Anail_Mhin
    @Anail_Mhin 3 ปีที่แล้ว

    Selten der Fall aber hier haben wir die gleichen Ansichten

  • @exarion2239
    @exarion2239 3 ปีที่แล้ว

    9:25 da hätte lonk zum beispiel auch nicken können und dabei ein zustimmendes hm geben können wie es auch schon in anderen teilen gemacht worden ist

  • @gin10dozz
    @gin10dozz 3 ปีที่แล้ว +3

    Du bisch einfach der König der Hawaiishirts😃🙏🏽

  • @anastasiosnikolaidis5250
    @anastasiosnikolaidis5250 3 ปีที่แล้ว +1

    Es wäre doch besser gewesen wenn man die Stimme von Link an oder aus Schalten könnte. Dann wären beide Seiten glücklich.

  • @tobiastral5493
    @tobiastral5493 3 ปีที่แล้ว +1

    In der deutschen Synchro würde ich Sebastian Schulz als Synchronsprecher von Link feiern. Also der Synchronsprecher von z.B Zuko aus Avatar

    • @LL-us9lv
      @LL-us9lv 3 ปีที่แล้ว

      Tommy Morgenstern :)

  • @GamER_WIN
    @GamER_WIN 3 ปีที่แล้ว

    ich sehe das ganze quasi genau so wie du. Anfangs hätte ich gesagt Link braucht keine Stimme. Es ging sowohl mit als auch ohne. Aber durch Botw wünsche ich mir eine für Link aus genau den Gründen die du erwähnt hast. Eine gewisse Persönlichkeit hat er ja sowieso schon vorgegeben
    Auch wenn es weird wirkt, wenn er stumm Zelda hinterher läuft, sagt es doch einiges über seinen Charakter aus. Ich würde mich nicht einmal viele Sätze für ihn wünschen.
    Seine Stumme art gibt mir eh das Gefühl, dass er ein Mann der taten und nicht Worte ist. Er hat nicht KEINE Persönlichkeit in die wir etwas interpretieren können weil er ja stumm ist... eher eben WEIL er stumm ist interpretiere ich eine Persönlichkeit in in rein. Was aber nun mal nicht bedeutet , dass er NIE redet. Ein ehrgeiziger etwas sturer Held der einmal seinen Standpunkt erklärt und dann fest überzeugt dabei bleibt, lässt sich meiner Meinung nach ganz gut mit Dialogen darstellen.

  • @ytka1870
    @ytka1870 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich wünsche mir ein Sprecher für Coolspot

  • @ZeroJump
    @ZeroJump 3 ปีที่แล้ว +1

    Dank dir werde ich für immer denken das er ein Roboter ist 🥸

  • @Samb
    @Samb 3 ปีที่แล้ว +2

    Tatsächlich zeigen ja fast alle 3D Zeldas davor wie man das löst ohne Link eine Stimme zu geben. Er hatte immer Begleiter, die mit und für ihn sprechen. Twilight Princess z.B. hätte man komplett Sprachausgabe geben können und Link könnte stumm sein, da sie eh jedes sprechen mit den Antagonisten übernommen hatte.
    In Breath of the Wild ist ja Links charakter genau das. Schüchtern und schwer zu durchschauen.. ja, weil er nicht spricht! Wie wäre es, wenns einfach Canon ist, dass Link stumm ist. Dass seine Stimmbänder verletzt sind oder so. Dann dürften die Charaktere auch "logischer" darauf eingehen. Denke es gibt sehr viele kreative Möglichkeiten die Stimme zu umgehen. Mal davon abgesehen sind die Storys und Texte von Zelda nie gut genug, als dass ich jetzt wirklich dicke Zwischensequenzen haben möchte :D Das Zelda mit den meistens Cutscenes, Twilight Princess, fand ich nur ok, weil ich Midna als Charakter sehr mochte..

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +1

      Jap, irgend eine Canon Erklärung, warum er einfach physisch nicht reden kann, wäre auch eine Lösung, dann kann man die anderen Figuren auch so schreiben, dass ihre Reaktion bisschen menschlicher wirkt. Aber persönlich würde ich mir trotzdem am ehesten nen redenden Link wünschen, dann muss man auch nicht so limitierende Lösungen darum finden. Glaub halt nicht, dass so paar wenige menschliche Antworten ein kompletter Bruch für die Spiele wären.

    • @manfredjohnson627
      @manfredjohnson627 3 ปีที่แล้ว

      Waren in Twilight Princess wirklich so viele Cutscenes?

  • @saman-ts3bx
    @saman-ts3bx 3 ปีที่แล้ว +6

    hello!! i watch your videos to learn german, and i have learned a lot of new german vocabulary from your videos! your videos are always high quality and very funny. thank you so much for making content like this!! 💙

    • @saman-ts3bx
      @saman-ts3bx 3 ปีที่แล้ว +1

      i am interested in video games, and your channel has to be 100% my favorite to watch out of all other german gaming youtubers.

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +1

      Thank you, that was a really motivating comment! :D

  • @pixli484
    @pixli484 3 ปีที่แล้ว +5

    Ich muss beim Titel straight an den Satz: kannst wieder aufhören zu sprechen von Shimtex Link Cartoon Video denken.

  • @weozet
    @weozet 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich bin ja durchaus ein Fan der Breath of the Wild Cutscenes, gerade weil ich finde dass die Dialoge funktioneren ohne, dass Link was sagt.

  • @dragonlotus202
    @dragonlotus202 3 ปีที่แล้ว

    In Mass effect konnte Shepard auch sprechen obwohl man sich in ihn hineinversetzen sollte. Es wäre aber auch spannender wenn man Link nur bei Zelda sprechen hören könnte.denn in Ihren Tagebuch stand ja das Link mit ihr gesprochen hat.Dann könnte man Link mit dem Selektiven Mutismus darstellen (laut Fatman). Das wäre sogar viel Spannender. Aber hätte auch nix dagegen wenn Link im nächsten Teil auch mit anderen Redet

  • @GeorgeFloydinski
    @GeorgeFloydinski 3 ปีที่แล้ว

    Wenn Link eine Stimme bekommt, nehme ich mir das Leben, wir haben ja gesehen, was Philips mit ihm gemacht hat

  • @Punsch1
    @Punsch1 3 ปีที่แล้ว +3

    Oha auf einmal ein Video nach dem anderem Feier das ultra

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +1

      Freut mich, jetzt wo meine Ausbildung vorbei ist, hat man deutlich mehr Zeit glücklicherweise :)

  • @lirynyan
    @lirynyan 3 ปีที่แล้ว

    Ich finde das Nintendo dafür in age of calamity link gut rüber gebracht haben. Mir fällt keine Szenen ein wo es akward war. Er hat immer irgend ein zeichen in form einer kopf bewegung oder immer ein zustimmendes "hm" gegeben.

  • @Keksi__TV
    @Keksi__TV 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich verstehe deine Meinung, bin aber anderer.
    Ich fande es auch nice wie es manchhmal angemerkt wurde das er nicht redet

  • @Nero_of_the_Night
    @Nero_of_the_Night 3 ปีที่แล้ว +1

    Irgendwie würde es für mich auch reichen wenn man links gedankengänge irgendwie in botw hören könnte, in den cutscebes oder auch vieleicht zwischendurch wie die recken wenn die fähigkeit aufgeladen ist

    • @brudamusslos1027
      @brudamusslos1027 3 ปีที่แล้ว

      In gewisser Weise hatten wir dies bereits schon in der Japanischen Version von BotW, wo die Tagebucheinträge (Questlog) aus der Ich-Perspektive heraus verfasst wurden. Zwar hatte man so keine direkte Reaktion auf die Geschehnisse, aber doch schon ansatzweise einen introspektiven Einblick in Links Gedankenwelt.

    • @Nero_of_the_Night
      @Nero_of_the_Night 3 ปีที่แล้ว +1

      @@brudamusslos1027 ahhh ok das wusste ich nicht
      Besten danke👍

    • @brudamusslos1027
      @brudamusslos1027 3 ปีที่แล้ว

      @@Nero_of_the_Night Gerne :D

  • @Teyupume
    @Teyupume 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich kann zwar mit link eine Verbindung aufbauen, würde mich aber mehr hineinversetzen können, wenn er reden würde

  • @okdre9276
    @okdre9276 3 ปีที่แล้ว

    Also ich brauch jetzt keine Stimme für Link während des Gamepalys. Da reichen mir die Hyaaaa's komplett. Aber ich stimme dir komplett zu, dass Link in den BotW cutscenes sehr robotisch wirkt. Da hätte man auf jeden Fall eine Stimme nutzen sollen.

  • @arjay4x415
    @arjay4x415 3 ปีที่แล้ว

    Es fühlt sich so an, als wären die Dialoge mit Link in Breath of the Wild so geschrieben worden, als würde er antworten, obwohl er es nicht tut.

  • @tptimiyo
    @tptimiyo 3 ปีที่แล้ว

    Ich bin ansich nicht gegen eine sprachausgabe von Link aber als ich beispielsweise den Smash Trailer für Palutena damals gesehen habe habe ich in ihm so sehr geschätzt dass link nicht geredet hat. Pits trash talk über ihn den er einfach komplett ignoriert hat ihn so seriös wirken lassen und einfach wie einen sehr talentierten Kämpfer der Taten sprechen lässt. Hätte er da gesagt "das wollen wir erstmal sehen" oder so hätte mir bedeutend weniger gefallen. Dieser Gedanke kommt mir bei dem Thema immer in den Kopf

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว

      Sehr verständlich und da bin ich bei dir, er sollte weiterhin ein stiller Typ sein, aber eben dann in wenigen Momenten reden, wenn es wichtig ist, damit er nicht wie ein Roboter wirkt.

  • @vampii_real
    @vampii_real 3 ปีที่แล้ว +1

    Man kann einen Grund angeben wieso Link nicht Redet zB. Ein Unfall oder so dann könnte man es mehr nachvollziehen.

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +1

      Auf jeden Fall, dass wäre auch eine Option für mich, dann kann man die Reaktionen anderer Charaktere auch besser anpassen darauf und alles wirkt wieder menschlicher.

  • @JanOle08
    @JanOle08 3 ปีที่แล้ว +1

    Richtig gutes Viedeo!
    Das ganze war echt unterhaltsam und du hast den Punkt genau getroffen.
    Respekt, dass du es schaffst in letzter Zeit so viele Viedeos hochzuladen.
    Mach weiter so!

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว

      Meine Ausbildung ist seit paar Wochen vorbei, daher habe ich nun mehr Zeit für Videos.

  • @thesenate6523
    @thesenate6523 3 ปีที่แล้ว +1

    Vllt ist er einfach tatsächlich stumm
    Wär ein interessanter plot twist

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว

      Leider nein, im Tagebuch von Zelda in BotW steht, dass sie mit Link geredet hat.

    • @thesenate6523
      @thesenate6523 3 ปีที่แล้ว

      @@FireBroRM Hm ok dann ist das keine Option mehr für Botw 2 vielleicht aber für den nächsten Link in nem anderen Spiel

  • @6Kalkin4
    @6Kalkin4 3 ปีที่แล้ว

    Ob es jetzt ne Synchro geben muss, ist eine Sache. Aber Skyward Sword hat ja schon einen sehr schönen Schritt gemacht, dass man an einigen Stellen Dialogoptionen hat.
    Und das hat mir in Botw etwas gefehlt.

  • @Nekayr
    @Nekayr 3 ปีที่แล้ว

    Jetzt wo ich darüber nachdenke, ein sprechender Link wäre in BotW richtig gut gewesen. Dadurch wäre er nicht einfach nur eine Figur, die die Wildnis durchstreift, sondern jemand, dem man die Strapazen anmerkt um sich besser in diese Umfangreiche Welt einzufühlen.
    Bin mit seinen Textpassagen in den Mangas auch sehr zufrieden muss ich sagen. Und Dialogauswahl in den Spielen würden den Konpromiss, sich trotzdem in Link hineinzuversetzen und sich gut mit ihm zu identifizieren, perfekt abrunden.

  • @majora_gus4389
    @majora_gus4389 3 ปีที่แล้ว +2

    Bruder hab einfach nicht erst nicht gecheckt das die ersten 4 min nur Intro sind 😂 hab gedacht Link ist nur auf dem Thumb Nail

    • @FireBroRM
      @FireBroRM  3 ปีที่แล้ว +2

      Intro nicht, alles was davor gesagt wird ist ja wichtig, damit die Argumentation dannach Sinn macht und nachvollziehbar ist.

  • @stevens.9310
    @stevens.9310 3 ปีที่แล้ว

    Glaube das größte Problem wäre auch dass alle nicht zufrieden wären mit seiner neuen stimme..ähnlich wie wenn mitten in der Serie die Synchronsprecher gewechselt werden

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 3 ปีที่แล้ว

    Find ich wieder ein sehr gutes Video😃Schön aufgebaut, mein Highlight der knuffige Goldiewelpe 😆

  • @LordBani
    @LordBani 3 ปีที่แล้ว +1

    Diese Musik....
    VANDHAAAAAAAAAAAAM!!!!!

  • @LaUtErKnALL04
    @LaUtErKnALL04 3 ปีที่แล้ว +1

    Plot Twist
    Link ist taub

  • @HeyDaveYT
    @HeyDaveYT 3 ปีที่แล้ว

    Man darf nicht vergessen, dass fast jeder Link ein anderer ist. Deshalb hat jeder Link einen anderen Charakter. Der in Wind Waker zum Beispiel hat sehr viele Emotionen über seinen Blick verraten, der von OoT und MM ist ziemlich gefühlslos gefühlt und der von BotW ist halt ein treuer, schüchterner Typ. Nur Beispiele! Falls da irgendwas nicht passt, bitte nicht kritisieren. War nur jetzt aus dem Stehgreif gefundene Eigenschaften.

  • @blupetersilie
    @blupetersilie 3 ปีที่แล้ว +1

    Ich mag den bösen Mann aus dem Internet

  • @doomslayer_spyrofan3943
    @doomslayer_spyrofan3943 3 ปีที่แล้ว +1

    Link be like: HOYAAAA

  • @zockbucht52
    @zockbucht52 21 วันที่ผ่านมา

    Bin da voll deiner Meinung.
    Eine Hauptfigur sollte sprechen können gerade wenn alle mit ihm reden
    Fühlt sich echt komisch an wenn Link nicht redet, in einem Spiel wo jeder mit ihm kommuniziert.

  • @Revanboese
    @Revanboese 3 ปีที่แล้ว

    Du sprichst mir aus der Seele

  • @FabiAang
    @FabiAang 3 ปีที่แล้ว +1

    4:58 🧡
    ..ich habe noch NIE einen Zelda Teil angefasst aber du schaffst es irgendwie jedes mal, dass ich mir trotzdem deine Videos gib, haha

    • @LL-us9lv
      @LL-us9lv 3 ปีที่แล้ว

      Alter, eine der besten Videosrollenpielreihen überhaupt.

  • @pixelfellow6145
    @pixelfellow6145 3 ปีที่แล้ว

    Auch wenn ich sagen muss, dass ich finde, dass es okay ist, dass Link stumm ist, finde ich genau so wie du gesagt hast, dass es bei einigen Cutszenen gestört hat, dass Link einfach nichts sagt, wie schlechte TH-camr zu berechtigter Kritik xD
    Natürlich geniales Video, dazu noch stark argumentiert und dazu noch ein super innovatives Thema, auf das wahrscheinlich die wenigsten jemals gekommen wären bzw. sind. 👍

  • @Benjey657
    @Benjey657 3 ปีที่แล้ว

    Könnte mir vorstellen, da man nur Link kennt wie er komisch stöhnt ist es schwer eine passende Stimme zu finden. Entweder klingt es anders als man es kennt oder wenn er sich so anhören würde wie das Gestöhne würde das komisch klingen.

  • @Prototype_Energizer
    @Prototype_Energizer 3 ปีที่แล้ว

    Ich hätte gar keine Ahnung wie ich mir Links Stimme vorstellen würde XD

  • @itzuchi_kun3289
    @itzuchi_kun3289 3 ปีที่แล้ว

    5:07 oh wie ich die Themes aus Xenoblade 2 liebe